Лучшие игры, в которых можно заработать реальные деньги
Прежде всего попробуйте бесплатные игровые автоматы различных типов и от разных создателей. Это поможет вам выбрать лучший игровой автомат или определенный тип игр и провайдеров, которые вам нравятся больше всех остальных. Именно с помощью таких слотов можно заработать реальные деньги – в случае, если повезёт.
НЕ ВЕЗЕТ? Тогда заходи к нам и качай самые топовые игры на деньги на айфон и тебе обязательно улыбнется удача. В ассортименте только самые качественные и надежные игры, которые имеют максимальный коэффициент отдачи.
Лучшие слоты – те, в которых есть бонусные игры, несколько линий выплат и, конечно же, привлекательные джекпоты (простые или прогрессивные). Такие игровые автоматы обычно имеют более высокий процент выплат и более высокие шансы на выигрыш джекпота. Это слоты, в которых можно получить определённую прибыль.
В онлайн-казино каждый игрок может быть уверен, что найдет разнообразные игровые автоматы на собственный вкус. Тщательно проверенные, пользующиеся авторитетом заведения предлагают всевозможные игры, в которых «делают деньги»:
<ul>
<li>
классические слоты;
</li>
<li>
видеослоты;
</li>
<li>
блэкджек;
</li>
<li>
рулетка;
</li>
<li>
баккара и т. д.
</li>
</ul>
<h3>Как выбрать лучший игровой автомат?</h3>
Существуют сотни игровых автоматов для игры на реальные деньги. Безусловные лидеры – это слоты с прогрессивными джекпотами:
<ul>
<li>
Mega Moolah, известный своими невероятно огромными выигрышами;
</li>
<li>
Cash Splash с тремя барабанами;
</li>
<li>
Major Millions и др.
</li>
</ul>
Другие популярные варианты – потрясающие видеослоты:
<ul>
<li>
Wolf Run с 5 барабанами и 40 линиями выплат, включающий в себя до 255 бесплатных вращений;
</li>
<li>
Thunderstruck II – игровой автомат на тему скандинавской мифологии с бесплатными вращениями;
</li>
<li>
Break da Bank – классический «однорукий бандит» с 3 барабанами и 5 линиями выплат.
</li>
</ul>
<h3>На что обратить внимание?</h3>
Для тех, кто никогда не пробовал играть в онлайн-слоты на деньги, есть несколько вещей, к которым стоит отнестись внимательно.
<li>
Прежде всего убедитесь, что у вас уже есть учетная запись в казино, а если нет, то создайте её.
</li>
<li>
Затем проверьте, предлагает ли казино бонусы. Это может быть бездепозитный бонус, 1-й депозит или бонус бесплатных вращений, который вы можете использовать для определенного слота или для всех игр, существующих в данном казино.
</li>
<li>
Выберите способ оплаты, подходящий для ваших депозитов и вывода. Обычно при совершении транзакций доступно множество способов оплаты, таких как Visa / MasterCard, PayPal и т. д.
</li>
<li>
Настоятельно рекомендуется выбрать онлайн-казино из числа проверенных, оставивших о себе хорошие впечатление у прежних клиентов. В этом случае вы не только получите безопасную, полностью захватывающую азартную игру, но и не будете опасаться за свои средства.
</li>
Лучшие казино для игры на средства – те, которые предлагают отличные бонусы и другие специальные акции, призванные поднять престиж заведения среди клиентов. Ваш первый бонус в выбранном казино может быть так называемым приветственным, или регистрационным, который вы получаете после внесения первого депозита. К другим бонусам в слот-казино относятся, например, бонусы, связанные с бесплатным вращением барабана. Ещё одной формой поощрения игроков является частичный кэшбек после проигрыша, предоставляющий идеальную возможность отыграться. Только такие заведения предлагают игры, в которых действительно можно заработать реальные деньги без риска потерпеть финансовый крах.
Сколько можно заработать на мобильной игре?
Разработка и заработок на мобильных играх становится популярнее с каждым днем. Этот вопрос первым делом интересует тех, кто еще не начал заниматься программированием игр. Стоит ли начинать обучение и тратить время на создание мобильной игры на Unity? Какой реальный доход с игры и можно ли прожить на эти деньги? В этой статье мы постараемся максимально подробно об этом рассказать.
Так как обсуждать мы будем именно заработок на игре, а не создание игры на андроид, то справедливо будет сразу поделить наш рассказ на 2 части:
- 1. Бесплатная игра без расходов на рекламу
- 2. Платная игра с затратами на маркетинг
Сколько можно заработать на бесплатной игре без затрат на ее раскрутку?
Заработок на игре может быть разным. Создав игру, ее можно продавать – сделать скачивание своей игры платным. Либо можно выложить ее бесплатно, но зарабатывать на рекламе внутри самой игры, когда Вам платят за то, что внутри вашей игры будет показываться реклама других игр, товаров или услуг. Именно так построен заработок на большинстве игр из Google play маркета.
По опыту многих разработчиков, если Вы создали обычную игру, включили в ней не сильно навязчивый показ рекламы (к примеру каждые 3 проигрыша в игре) и не заморачивались с внутриигровыми покупками, то такие настройки не смогут принести Вам заметного дохода. Гугл плей маркет сам по себе не будет “продвигать” Вашу игру и она рискует потеряться в сотнях других похожих игр. К примеру, с минимумом рекламы в самой игре, если ее скачают 850 пользователей, Ваш месячный доход с такой игры составит около 4$. И это совсем не та сумма, ради которой хотелось бы тратить свое время, верно? Но на самом деле не все так плохо.
Мы рассмотрели случай, когда у нас нет внутриигрового магазина покупок и нет просмотра рекламы за бонусы в игре. Задействование разных видов рекламы в игре называется многоканальной монетизацией, это когда мы настраиваем и обычную рекламу, и внутриигровые покупки, и рекламу с вознаграждением за просмотр. В комплексе все эти виды рекламы, если грамотно их настроить, могут повысить доход от той же игры в несколько раз.
Немаловажно и то, где именно Вы опубликуете свою игру? От площадки во многом зависит, сколько скачиваний сможет набрать Ваша игра. К примеру, гугл плей маркет не очень внимательно относится к контенту, туда не редко могут попадать даже вирусные вредоносные приложения и жить там долгое время. В силу огромного количества игр на Google play маркете, даже очень хорошая игра может “утонуть” там без должного внимания.
App Store в плане продвижения игры можно назвать более привлекательным. Новые игры там имеют заметно больше шансов на успешный старт и попадание в топ без дополнительных затрат с Вашей стороны. Но тут речь идет о сотрудничестве с компаниями паблишерами (от англ. publisher – издатель). Паблишеры – это такие компании, которые анализируют новинки геймдева по собственным критериям и предлагают разработчику бесплатную раскрутку данной игры взамен за 50% от дохода с нее. Если Ваша игра достаточно хороша для того, чтобы понравится паблишерам – они возьмут Вас под свое “крыло” и будут прилагать максимум усилий для получения совместного дохода.
Таким образом, даже полностью бесплатная игра имеет шансы посостязаться за внимание пользователей.
Тут стоит сделать одну оговорку – для публикации игры именно в App Store, Вам обязательно понадобится макбук от Apple, чтобы выложить свой проект.
Теперь, зная о перспективах, несложно посчитать, что будет, если игру скачает не 800 человек, а несколько тысяч или десятков тысяч пользователей. Так мы плавно приходим к тому, что для ощутимого заработка на игре нужно вложиться в ее раскрутку.
Сколько дохода в таком случае может принести платная игра с затратами на маркетинг?
Наведем пример успешной качественной игры с ее раскруткой. Этим опытом поделился в комментариях на ютубе один из разработчиков.
Игра изначально создавалась с целью заработать на ней денег. Сразу была заказана уникальная графика, а также уникальная озвучка. Общий расход на оплату художнику, модллеру и музыканту составил ~1500$ Разработка игры длилась примерно 9 месяцев и примерно 3 первых месяца – её раскрутка.
Автор выпустил 2 версии игры в гугл плей маркете – лайт и фулл. Лайт версия продавалась по цене 1,5$ и имела встроенную рекламу при каждом возвращении к окну игры, а фулл версия продавалась по цене 3$ и вообще не включала рекламы. До релиза автор потратил время на привлечение тестеров для поиска багов, а также оплатил за раскрутку через различные тематические форумы. Общие затраты на тестирование и продвижение игры составили примерно 1200$
После релиза игры в первые три месяца игра принесла такой доход:
- light версия: 8 120 продаж, 160 возвратов
- full версия: 2 500 продаж, 13 возвратов
Итог: 7960 * 1.5$ + 2487 * 3$ = 11940$ + 7461$ = 19401$
Гугл при этом получает 30% , а это ~ 13580 $
Еще 900$ принесла реклама в light версии игры. Таким образом чистый доход с игры за 3 месяца составил 12980$ Если учесть тот факт, что на ее создание был потрачен почти год, то условная “зарплата” разработчика составила ~1082$ в месяц.
За 2 года “жизни” в плей маркете игра принесла своему создателю ~29000$ чистого дохода.
Steam версия той же игры (без рекламы) при стоимости игры от 7.5$ – 12$ за те же 2 года принесла ~54000$ чистого дохода.
Как видите, при грамотном построении рекламной кампании, игра может и будет приносить ощутимый доход. Разработчик также признал, что смог выйти на данный уровень дохода только с 7-й попытки. Первые 6 проектов из за неправильного подхода были неудачными в плане заработка. Чтобы избежать этих неудач, вот несколько советов от этого разработчика:
- Совет. Эсли хотите создать качественный коммерческий проект – не скупитесь вложится деньгами в его создание и раскрутку! Сэкономив на создании игры, если возьмете примитивную бесплатную графику и используете стандартные наборы звуков – не сможете впечатлить аудиторию!
Будьте готовы заказать профессиональную работу художников, моделлеров и музыкантов. Модллер за 1 вечер создат лоу-поли модель в разы лучше, чем вы сами за месяц стараний! Также ВСЕГДА помните о том, чтобы сразу покупать ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ права на анимированную модель (~30-50$). То же касается и музыки – необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО получить права на коммерческое использование музыки БЕЗ оплаты роялти её автору. Следите за тем, чтобы в Вашем договоре был учтен этот момент. Иначе рискуете попасть в ситуацию, когда автор музыкального “шедевра” подаст запрос на 50% дохода с игры, мотивируя это необходимостью выплаты ему роялти. Вы, конечно, можете взять из ассет-паков какой-либо стандартный звук – звук выстрела из автомата или скрип двери, за нарушение копирайта в данном случае вас преследовать не будут.
- Совет. Уделите особое внимание качественному тестированию игры и исправлению ошибок в ней. В идеале – тестируйте игры на максимально большом количестве устройств. Даже если создатели движка прописали “100% совместимость” со всеми устройствами – не верьте им на слово! У одного только Android вышло множество версий, помните, что ваша игра будет устанавливаться на тысячах устройств различных моделей и брендов с разными расширениями экранов. Чем больше конфигураций и моделей Вы сможете проверить, тем лучше. Ваши собственные возможности самостоятельно протестировать игру сильно ограничены! Не стоит думать, что все вокруг используют айфон или самсунг. Если Вы решите сэкономить на тестировании, будьте готовы к тому, что на Вас будут сыпаться регулярные жалобы, гневные комменты и плохие оценки из за того, что кто-то не смог нормально играть на своем устройстве. И Ваш проект, не смотря на раскрутку, может с треском вылететь из топа и рекомендаций. Так что эту работу тоже стоит доверить профессионалам! В распоряжении QA компаний всегда есть не менее 30-40 мобильных устройств таких образцов и OS, о которых Вы и подумать не могли. Но даже за месяц работы они предоставят Вам качественный креш-отчёт, так как отлично знают, как правильно тестировать любую игру.
- Совет. Не стоит рассчитывать на успех после рекламы от гугла. Если вы создавали инди игру, никакого ощутимого дохода на гугловской рекламе Вы не заработаете! Только таргетированная раскрутка и раскрутка через тематические ресурсы и форумы, с привлечением летсплейщиков примерно за 1,5 – 2 месяца до официального релиза. Это стоит денег, но при правильном подходе окупает себя в разы.
- Совет. Не пытайтесь “обмануть” своего пользователя, предлагая ему “бесплатную” версию игры, но с платными опциями внутри нее. Такой подход только оттолкнет потенциальных геймеров от вашей разработки.
Надеемся, этот опыт поможет Вам избежать наиболее частых ошибок и выйти на собственный путь успешной разработки игр. Создавать игры, это не только увлекательное занятие, но и довольно прибыльное!
Начать с нуля разработку андроид игр можно в школе UNITY3DSCHOOL.ru. Наши онлайн уроки и курсы помогут Вам получить все необходимые знания для того, чтобы уже через месяц увидеть первый достойный результат!
Свяжитесь с нами через форму обратной связи на сайте и мы поможем Вам из геймера превратится в опытного разработчика крутых инди игр! 😉
Core — игра, где вы можете создавать игры и зарабатывать на них деньги
Создать собственную игру, не имея соответствующих навыков, достаточно давно можно с помощью редакторов вроде Dreams, а вот заработать на таком творении уже сложнее. Разобраться с этой проблемой поможет условно-бесплатная Core, что вышла в раннем доступе Epic Games Store.
В общих чертах студия Manticore Games так описывает свой детище:
Core — это мультивселенная бесплатных игр и миров для исследования, созданная глобальным сообществом разработчиков. Играйте в тысячи игр на базе Unreal во всех мыслимых жанрах или создавайте, публикуйте и зарабатывайте самостоятельно!
Словом, вы сможете слепить развлечение почти любого жанра, включая шутер, «выживач», приключение, MMORPG, платформер и игру для вечеринок. Или же воплотить в жизнь виртуальный мир для общения — например, банкет в замке, орбитальную космическую станцию или тематический парк.
Если верить авторам, благодаря простому интерфейсу освоить Core без труда сможет и новичок. Профессионалы же оценят широкий набор инструментов трёхмерного моделирования и ландшафтного проектирования, а также сотни музыкальных, звуковых и художественных ресурсов.
После публикации вашу работу смогут скачать другие пользователи… и даже заплатить за неё! Монетизировать свою игру можно посредством системы перков, которая предоставит создателям половину дохода от продаж, что в два с лишним раза больше, чем у других подобных платформ.
Каким образом получать деньги — дело ваше. Можно продавать не только саму игру, но и косметические предметы, сезонные пропуски, подписки и так далее. Manticore рассчитывает, что Core произведёт революцию в мире пользовательского контента и станет чем-то типа YouTube, Twitch или TikTok.
Как заработать, играя в компьютерные игры
- Брайан Борзиковски
- BBC Capital
Автор фото, Getty
Підпис до фото,
Чемпионат Европы по киберспорту Call of Duty
В то время как индустрия киберспорта переживает настоящий бум, увлекательное хобби для многих превращается в блестящую карьеру.
Как и большая часть подростков, в 1990-е Алексей Крупник проводил почти все свободное время, играя в компьютерные игры. Но, в отличие от других, охота на виртуальных злодеев позволила украинскому геймеру обеспечить себе достойную жизнь.
В 2003 году, когда ему было всего 23, в его активе уже была первая победа на крупном турнире по киберспорту. Призом был ноутбук, который парень сразу продал за 1 430 долларов, что в украинских гривнах оказалось приличной суммой. «Это огромные деньги, — говорил парень. — Я мог бы купить себе авто».
Когда Алексей впервые начал участвовать в играх за деньги, киберспорт — соревнования геймеров в различных видах компьютерных игр — только начинал развиваться. Крупник начал неплохо зарабатывать. На пике карьеры в 2011 году он заработал 33 500 долларов за победы в турнирах и около 2 тысяч долларов ежемесячно получал от спонсоров.
С ростом популярности киберспорта увеличился не только призовой фонд и спонсорская помощь, но и возможности трудоустройства. Как сообщает геймерский ресурс E-Sports Earnings, в 2015 году четыре игрока заработали более 1,73 миллиона долларов каждый, а доход многих других составил более 100 тысяч долларов.
Автор фото, Getty
Підпис до фото,
Южную Корею считают родиной киберспорта. На фото — фестиваль компьютерных игр в Сеуле
И хотя до популярности баскетбола или футбола компьютерному спорту еще далеко, нью-йоркская компания Superdata, отслеживающая развитие сектора, сообщает, что глобальный рынок электронных видов спорта к концу 2018 году вырастет с 748 миллионов до 1,9 миллиарда долларов. В прошлом году соревнования геймеров смотрели в интернете или по телевидению почти 188 миллионов человек, тогда как в 2013 году число зрителей составило лишь 71,5 миллиона.
Существует несколько причин бума киберспорта. Число геймеров увеличилось до беспрецедентного уровня: объем продаж по всему миру в 2015 году достиг 114 млрд долларов. Геймеры могут соревноваться друг с другом посредством интернета, а рекламодатели, которые пытаются захватить целевую аудиторию в возрасте от 18 до 35 лет, начали финансировать соревнования, объясняет Йост ван Дройнен, генеральный директор компании Superdata.
Как стать профи
Сегодня сотни геймеров считают себя профессиональными игроками, и их число будет только расти, считает Ральф Райхерт управляющий директор кёльнской компании Turtle Entertainment, которая производит и спонсирует кибер соревнования и лиги.
Как и в других видах спорта, большая часть игроков зарабатывают небольшие суммы: общий выигрыш 300 из 500 игроков, зарегистрированных на сайте E-Sports Earnings, в турнирах 2015 года составил менее 50 тысяч долларов. Но с развитием индустрии возможности заработать будут расти, отмечает Ральф Райхерт.
Автор фото, Getty
Підпис до фото,
Обычный игрок выполняет в среднем около 100 действий в минуту, в то время как профессиональные геймеры — от 350 до 500
Для того, чтобы от уровня игрока на диване перейти в класс победителя турниров, нужно много часов практики, огромное мастерство и молниеносная скорость пальцев, говорит ван Дройнен. Обычный игрок выполняет в среднем около 100 действий за минуту игры, в то время как профессиональные геймеры — от 350 до 500.
Победа в сетевых играх-экшен, например League of Legends, StarCraft II или Dota 2, требует мгновенной реакции и хорошо продуманной стратегии.
Это немного напоминает шахматы, хотя скорость реакции должна быть в разы выше. «Это напоминает синтез хоккея и шахмат, — шутит Йост ван Дройнен. — Здесь необходимы скорость, выдержка и умение масштабно мыслить. Вы видите ход противника и должны быстро реагировать».
Карьерные возможности
Заработать много денег в этом спорте можно только одним способом — это выигрывать, выигрывать и снова выигрывает. У украинца Алексея Крупника не было компьютера дома, поэтому он проводил большую часть времени в компьютерном клубе. Как только он поднаторел в игре StarCraft Broodwar — предыдущая версия StarCraft II — начал играть с другими членами клуба.
Его начали приглашать в другие клубы, и там он продолжал побеждать. Со временем Алексей начал соревноваться в сети с игроками из Южной Кореи, которую считают родиной киберспорта, и также побеждал.
Впрочем, чтобы достичь вершины, вам следует объединить усилия с командой игроков. В киберспорте, как и в других видах спорта, менеджеры и агенты ищут лучших игроков, подписывают с ними контракты и отправляют их на большие турниры.
Автор фото, One Planet Pictures
Підпис до фото,
Для украинца Алексея Крупника любимое хобби превратилось в прибыльный бизнес
Свой первый контракт Алексей Крупник подписал в 2004 году. Тогда он зарабатывал около 100 долларов ежемесячно, но позже присоединился к команде геймеров, и его заработки возросли до 24 тысяч в год, без учета выигрышей в турнирах.
Прелесть киберспорта заключается в том, что это глобальная индустрия, и присоединиться к ней может человек из любой страны. Однако, не смотря на то, что Южная Корея пока остается эпицентром киберспорта, самые высокие показатели роста индустрии демонстрируют Америка, Европа и Азия, говорит Йост ван Дройнен. Он отмечает, что инвестиции в киберспорт в 2015 году превысили 321 миллион долларов в Азии и 100 миллионов в Северной Америке.
Больше чем геймерство
Однако профессиональное геймерство не имеет долгосрочной перспективы. Популярность игр быстро меняется, и ваша прибыль может резко упасть. Долгие часы у компьютера не способствуют созданию семьи, говорит Алексей, который участвует в значительно меньшем количестве соревнований, с тех пор как у него появился ребенок.
К счастью, в индустрии компьютерных игр существуют и другие профессии. Сейчас Алексей Крупник работает менеджером по работе с партнерами в интернет-сообществе для геймеров Twitch.TV.
Turtle Entertainment Ральфа Райхерт имеет 400 сотрудников по всему миру и на сегодняшний день предлагает около 40 вакансий. Им нужны специалисты, типичные для любой медиа-компании: маркетологи, телеведущие и продюсеры, операторы связи, бухгалтеры, финансисты.
Автор фото, Getty
Підпис до фото,
Зрители в прямом эфире наблюдают за Чемпионатом по компьютерным играм Северной Америки League of Legends
И хотя участие в соревнованиях — дело недолговечное, те, кто попал в геймерскую индустрию, уже никогда ее не покинут.
«Если вы стали геймером, — говорит Крупник, — это навсегда».
Прочитать
оригинал этой статьи на английском языке вы можете на сайте
BBC Capital.
Виртуальные игры 🎮 приносят реальные деньги: как заработать на видеоиграх
Заработок на играх — это широкое понятие, включающее в себя: ведение тематического блога, игровую журналистику, стриминг, работу по партнёрским программам, участие в лигах и соревнованиях в кибер спортивных дисциплинах, тестирование игр, разработка игр, тренерство. А так же «серые» методы заработка, за некоторые из которых почти во всех играх прилетает бан: ботоводство, прокачка героев за деньги, продажа валюты и продажа лута. Отдельно я бы выделил перепродажу игр.
Выводить деньги из большинства площадок удобно на Payoneer, а дальше либо пользоваться деньгами, либо выводить на счёт в местном банке. Регистрируйте аккаунт Payoneer сегодня по ссылке и получайте бонусные $25 сразу после вывода суммарно $1000. Ссылка для регистрации с бонусом ->
Любите часами играть в компьютерные игры и думаете, что неплохо было бы сделать это хобби основным видом заработка? Отлично! Полдела сделано, вы определились с направлением. Вторая половина дела — всего лишь продолжить движение в этом направлении. Но сразу стоит уточнить, что путь к успеху (и вывода успеха в денежном эквиваленте) будет не таким простым и быстрым.
Заработок на видеоиграх — это полноценная работа, которая занимает время, требует сил, усидчивости и терпения. Не стоит путать хобби и работу: если вам нравится поиграть час-два вечером, не значит, что вам понравится прокачивать персонажа по 8 часов в день. К тому же заработок в какой-либо сфере предполагает наличие определённых умений, и если вы решаете зарабатывать на видеоиграх, то с большой вероятностью вам понадобится знание английского языка, навыки продвижения и коммуникации, понимание некоторых точных наук, опыт в самих играх. Один из основных минусов профессий в игровой сфере — это малоподвижный образ жизни. Страдает опорно-двигательная система, пережимаются сосуды, устают глаза, страдает нервная система.
Если же вы уже смирились со всеми недостатками любых игровых профессий, то наверняка точно знаете, зачем идёте работать. Видеоигры сейчас на пике популярности, а их аудитория всё растёт.
По данным исследования DFC Intelligence за июль 2020 года, 3,1 миллиарда человек проводят своё время в видеоиграх. Это около 40% населения Земли. И понятно, что для фанатов наличие коллекционного меча или дорогого скина в игре сопоставимо с автомобилем премиум-класса в офлайн-жизни. А где есть спрос — там рождается предложение.
В статье мы расскажем о способах заработка на видеоиграх, о местах торговли и о том, как же получать и выводить заработанные деньги.
Как же заработать, играя в игры?
Наверное, этим вопросом задавался хоть раз каждый, кто думал, как превратить хобби в работу. Вокруг видеоигр собралось крупное сообщество, в котором каждый так или иначе взаимодействует с играми. Кто-то несколько часов играет вечером, кто-то тратит недели на прокачку персонажа, кто-то берёт отпуск, чтобы поиграть в только что вышедшую игру, кто-то любит смотреть, как играют другие, а кто-то готов отдавать деньги, чтоб сразу достичь высоких результатов и получить уникальные предметы. И каждый из них готов платить. Это может быть покупка игры, донат блогеру, оплата скина и так далее. И встать по другую сторону от игроков — значит, начать зарабатывать. Мы расскажем о способах заработка, начиная от простых, но местами рискованных, и заканчивая сложными, но высокооплачиваемыми.
Перепродажа игр
Суть перепродажи игр проста — купить дёшево, продать дороже 🙂
Покупать игры дёшево можно в различных паках, на распродажах и т.п., а потом перепродавать ключи на площадках вроде: g2a.com Почему я обращаю внимания именно на G2A? Потому что это один из старейших сервисов, рассчитан на западную аудиторию и из него деньги легко и просто выводятcя на Payoneer.
Регулярно выпускают паки игр такие площадки:
Вместо тысячи слов просто взгляните на текущаю разницу в цене. Я не искал специально — взял цену из сегодняшнего пака и цену на g2a:
Перепродажа игр — это не про сиюминутную прибыль. И нужно «быть в теме».
Ведение блога
Ни для кого не секрет, что блогеры неплохо зарабатывают. Если вы давно думали о своём блоге, то смело начинайте рассказывать об играх. На монетизирование этого способа уйдёт больше времени, зато можно выйти на стабильный доход.
Текстовый блог почти не требует вложений: вы можете рассказывать и оставлять отзывы на крупнейших русскоязычных и англоязычных площадках (Pikabu, Telegram, Reddit, некоторые игровые сайты, как Канобу или DTF, позволяют пользователям публиковать статьи).
Видеоблог потребует больших затрат, потому что придётся потратиться на оборудование для съёмок, на программу для монтажа, обучиться азам записи видео. Самые популярные площадки для игровых видеообзоров — YouTube и Twitch.
Оставлять отзывы можно на уже ставшие легендарными игры, а можно на только вышедшие новинки. Чем раньше опубликуете отзыв, тем больше читателей/зрителей соберёте. Со временем блог монетизируется за счёт рекламы, партнёрской деятельности, донатов подписчиков.
Кстати, в блоге могут быть не только отзывы. Вы можете рассказывать о секретах в играх, об их истории, о тактиках прохождения — обо всём, на что хватит фантазии. Чем больше вы будете выделяться на фоне остальных блогеров, тем большую аудиторию соберёте.
Игровая журналистика
Это продвинутая версия блогинга. Игрожур не просто пишет или рассказывает об играх, он понимает в них на экспертном уровне. Журналисты разбираются в документах, знают подноготную игровых студий, понимают сложности создания игр, анализируют сценарии, критикуют качество прорисовки текстур и прочее-прочее.
Высоко ценится игровая аналитика, но для её создания журналисты часами работают с документацией, собирают статистику, оценивают качество игры и её соответствие жанру, влияние на аудиторию. Большой интерес вызывают статьи с подборками игр по жанрам, разбором сюжетов и рассмотрением социальных подтекстов.
Как журналист вы можете поначалу вести свой блог на тех же платформах, что и блогеры, можете официально трудоустраиваться или внештатно работать со специализированными сайтами и изданиями. С крупными изданиями регулярно сотрудничают игровые студии и часто примерно за неделю до релиза игры отправляют им пресс-копии, чтобы к моменту выхода игры в массы уже были отзывы и мнение экспертов.
Стриминг
Эта сфера сейчас одна из самых быстрорастущих в игровом сегменте. Из-за пандемии и вынужденного нахождения дома, по данным StreamElements, сектор игрового стриминга вырос почти вполовину: на 45% в период с марта по апрель 2020 года. В марте наблюдался международный рост стриминговой аудитории: количество зрителей Twitch выросло на 10%, а YouTube — на 15%.
Про стриминг есть 2 статьи у меня: Работа стримером и Как пандемия ускорила развитие стриминга.
Стримеры играют в прямом эфире, параллельно общаясь с аудиторией. Самые популярные платформы — YouTube и Twitch, менее известные — GoodGame, Facebook Gaming (Mixer объединился с этой площадкой в июле 2020 года) и тому подобное.
Тут старт не будем простым: придётся потратиться на оборудование, разобраться в настройке прямых эфиров, наработать свою аудиторию, прежде чем появится возможность зарабатывать (YouTube открывает партнёрскую программу только после 1000 подписчиков и 4000 часов просмотров).
Зарабатывают стримеры с партнёрских программ, донатов и контрактов с брендами, рекламу которым они дают в прямом эфире. В очень редких случаях со стримерами заключают контракты на эксклюзивные прямые эфиры.
Партнерские ссылки
Или сарафанное радио. Игровым студиям надо тратиться на рекламу, чтобы об их игре узнали, и гораздо проще давать игрокам самим рассказывать об игре. Для этого пользователям предлагаются реферальные ссылки, которыми они делятся с друзьями. Регистрируется новый игрок — реферер получает небольшой бонус в игре.
С партнёрских ссылок можно получать доход, если у вас уже есть популярный канал на YouTube, Twitch или личный блог. Тогда можно договориться с разработчиками либо о рекламе игры, либо о денежном проценте, который вы получите за каждого, кто зарегистрируется по вашей ссылке.
Киберспорт
И до сих пор многие не понимают, почему «эти киберспортсмены играют в компьютер и получают сотни тысяч долларов». В киберспорте, как и в обычном спорте, важны постоянные тренировки, которые развивают быстроту реакции, необходимые навыки, усидчивость, постоянный контроль. И несмотря на то, что это полноценная и сложная работа, популярность киберспортсменов манит, но нет ясности, с чего начинать.
Во многих онлайн-играх есть рейтинг успешности игроков. У тех, кто наверху списка, есть все шансы попасть на онлайн-турнир. Лучшим из лучших открываются двери в киберспорт. Популярные одиночные кибертурниры проводятся в файтинг-играх, как Mortal Combat. Кроме них, сейчас на пике популярности турниры по Warcraft, Hearthstone. Студия Blizzard Entertainment сейчас активно популяризирует киберспорт.
Есть в киберспорте и командные дисциплины: CS:GO, Dota 2, Fortnight, Overwatch, League of Legends. Тут важно собрать в команду таких же сильных и опытных игроков и постоянно тренироваться вместе. Командные игры сложнее, но и призовые фонды больше. По данным Forbes, в 2019 году призовой фонд международного турнира по Dota 2 составил 34,3 млн $, Fortnight — 30,4 млн $.
Начинать киберспортивную карьеру можно с турниров попроще: поищите любительские соревнования. Призовые фонды меньше, но и соперники слабее.
Тестировщик
Тестирование игр — необходимый этап в их разработке, и занимаются этим специально обученные люди. В задачи тестировщика входит поиск багов, лагов, недоработок и пробоин в игре. Кажется, что это интересно, но на деле тестировщик вынужден прыгать персонажем в один и тот же угол по 30 раз спиной, боком, с разбега, с места, атакуя угол оружием, стреляя магией в угол, а потом писать отчёт.
Тестировщики учатся на это по несколько лет и нередко также занимаются программированием. Поэтому нахрапом войти в профессию не выйдет, но начав обучение, в перспективе сможете найти хорошо оплачиваемое место.
Разработчик игр
Вершина нашего игрового Олимпа — разработчики; те люди, которые создают игры. В работе над игрой участвуют десятки специалистов: дизайнеры, сценаристы, аниматоры, актёры озвучки, программисты.
Попасть в игровую студию можно после стажировки либо имея хорошее портфолио. Разработчики нужны всегда, поэтому на сайтах интересующих вас студий посмотрите, какие навыки вам нужны, и работайте над ними.
Существуют и одиночные разработчики игр, но тогда вся работа целой студии перекладывается на их плечи. Если проект «выстрелит», разработчика ждёт признание и прибыль, но таких примеров, к сожалению, довольно мало. Notch в своё время создал Minecraft, TobyFox — Undertale, Эрик Бароне — Stardew valley, Эдмунд МакМиллен — The bindings of Isaac. Сейчас почти всеми этими играми занимаются крупные студии, но начинались они с одного человека.
Тренерство
Или же наставничество. Опытные и сильные игроки обучают новичков и берут за это плату. Рассказывают о фишках, объясняют сложности, помогают быстрее освоиться. Некоторые наставники продают услугу повышения: играют с новичком или вместо него и повышают его рейтинг внутри игры.
Тренерами также становятся бывшие киберспортсмены. Как и в обычном спорте, со временем теряется сноровка, растрачиваются силы, или спортсмены просто устают. Такие тренера обучают молодые киберспортивные команды.
Мы плавно подошли к тому, что чаще всего люди подразумевают под «заработком на играх» 🙂
Основная суть «серых» способов заработка на играх — продать своё время тем людям, которые не готовы тратить много своего времени на фарм чего-либо. Абсолютно во всех играх, в которых есть какой-либо обмен чего-либо между игроками — во всех таких играх был, есть и будет «чёрный рынок».
Незаконные боты
Сразу скажу, законных ботов не бывает. Разработчики ограничивают использование ботов и блокируют их, ведь в интересах же создателей сделать условия для всех игроков одинаковыми.
Но что могут эти программы, за что пользователи создают всё новые и новые аккаунты и подключают более «умных» ботов? Программа реагирует быстрее человека, может хоть до бесконечности делать одно и то же, потому игроки часто поручают им мелкие и нудные задачи, как добыча руды/ловля рыбы/фарм мобов. Приобретённые ресурсы потом можно продавать другим пользователям. Нередко ботов используют в соревновательных играх для получения преимущества, когда разговор идёт о денежных выигрышах.
Если вас поймают на использовании бота, то, скорее всего, навсегда лишат доступа к игре. Поэтому если решитесь на такой вид заработка — подключайте бота не к основной учётной записи.
Чаще всего ботов покупают, но некоторые игроки пишут единичных ботов для себя или на продажу. Такие боты выполняют определённые действия лучше, но для их создания требуются либо хорошие навыки программирования, либо готовность вкладываться. Но если вы умеете писать их сами, то знайте, что обычно продают ботов на открытых анонимных ресурсах (Reddit, как пример) менее умелым искателям лёгких денег. Но вот этот вид деятельности уже может быть расценен как написание вредоносной программы, за чем следует юридическая ответственность.
Прокачка героя
Прокачать персонажа до высокого уровня — дело не пары часов. Действительно, есть пользователи, которые хотят иметь лёгкий старт и уже играть за сильного героя с хорошим набором лута. За желания стоит платить. Вы же можете зарабатывать на этом. Работа монотонная и однообразная, конкуренция высокая. Купят у того, кто имеет отзывы, берёт меньшую сумму, обещает сделать быстрее и лучше — типичные рыночные условия. Продавать можно прокачанных персонажей и питомцев, кланы и альянсы. Актуальны все игры MMORPG: WOW, Path of Exile, World of Tanks, Black Desert, Blade and Soul, Genshin Impact и так далее.
Вы можете делать новые аккауты в играх, прокачивать там героев и продавать такие аккаунты:
Кстати, разработчики игр платную прокачку персонажей тоже не приветствуют и могут заблокировать аккаунт. Если так произойдёт, обиженный клиент, возможно, придёт к вам с недовольством.
Продажа лута
«Лут» в переводе на обывательский — это игровое оружие, скины, животные, артефакты и редкие предметы. Игровые вещи показывают некую состоятельность пользователя и обозначают его превосходство над другими.
Высокую ценность имеют скины — изменяемая внешность или костюм персонажа. Их можно купить внутри игры, а можно на внешнеигровом рынке (на торговой площадке Steam, как пример). А где другие могут купить, там вы можете реализовать товар. Обычно скины рисуют разработчики, а пользователи могут лишь покупать и продавать их, но в небольшом количестве игр (Minecraft, как пример) сами игроки могут создавать скины и торговать ими во внешнем магазине игры (Minecraft.net).
Чем реже предмет, тем дороже его можно продать. Если предложение было ограничено по времени или это была приуроченная к какому-то событию награда, то ценность такого лута возрастает в десятки, а то и в сотни раз. Если артефакт достаточно редкий, то у вас есть шанс выкупить все его копии на рынке, а потом самому рассчитывать стоимость, став монополистом.
Продажа игровой валюты
Валюта — игровые деньги. Есть два типа валют: обычная игровая и донатная. Мы говорим о второй. Это могут быть алмазы, золото, жемчуг… В большинстве игр заработать валюту непросто, и именно поэтому она так ценна. Вы можете получить её, продавая активы, а потом перепродать на «внешнем рынке». При добыче активов важно фокусироваться не на ультраредких предметах, шанс получить которые минимален, а на ресурсах, которые хорошо продаются и просто получаются, но многим просто лень их добывать.
Искать игровую валюту можно и у случайных игроков, но это займёт время и окажется неэффективным. Лучше найти проверенного продавца. И тут два пути:
- можно присоединиться к клану/гильдии/альянсу и работать с товарищами. В одном клане игроки помогают друг другу и охотнее продадут валюту вам, чем постороннему. Ещё случается, что игрок собирается покидать игру и отдаёт свои накопления сокомандникам.
- можно найти ботов, которые автоматически фармят валюту и продают её по низкой цене. Но боты, понятно, постоянно блокируются, также могут заблокировать и аккаунты, которые промышляют такой скупкой. Поэтому если нашли бота, покупайте у него с запасной учётной записи и перепродавайте потом основному аккаунту.
Что делать с валютой? Валюту вы можете потратить на покупку игровых вещей, а потом продать их на внешнем рынке, об этом уже говорилось в предыдущем пункте. Валюту можно продать и как самостоятельную ценность на специализированных сайтах (G2A.com, как пример).
Где продавать?
Если позиция разработчика игр у вас пока только в планах, а интересуют ресурсы, где можно продавать валюту, аккаунты, лут, ботов, то эта информация для вас.
Форумы — на тематических площадках тоже можно размещать информацию о продаже аккаунтов. Но не делайте это на официальных форумах платформы, потому что иначе вас просто заблокируют на сайте и ограничат в игре.
Список площадок для продажи услуг в играх, лута, валюты, прокачки:
- G2A.com
- Steam — онлайн-сервис компьютерных игр. Это самое популярное место для продажи внутриигровых предметов. Тут можно продать скины, артефакты, животных, оружие, целые наборы, но нельзя — прокачанных персонажей и аккаунты. Конкурировать тут придётся не только с людьми, но и с ботами, которые мгновенно выкупают самые выгодные предложения, хоть их и блокируют.
- G2G.com — торговая онлайн-площадка. Тут можно продать валюту, игровые предметы, усилители, аккаунты и даже наставничество.
- Reddit — социальный новостной сайт, на котором изначально пользователи делились ссылками на интересные ресурсы, но который со временем разросся и превратился в один из крупнейших форумов современности. Именно там вы можете сообщить о продаже ботов, прокачанных аккаунтов и персонажей и не бояться быть заблокированным. Любители игр постоянно мониторят эту информацию, так что вы найдёте своих покупателей.
- epicnpc.com
- ownedcore.com
- funpay.ru
- overgear.com
- mmoauctions.com
- odealo.com
- codedeception.net
- wow-st0re.com
- sythe.org
- difmark.com
- p2gamer.com
Онлайн игры с выводом денег без обязательных вложений
В какой игре можно заработать реальные деньги? На самом деле игр, в которые можно было бы играть, зарабатывать там деньги, не нарушая правил издателя игры — НЕТ. Точнее, популярных игр нет. Мне известно 2 игры, в которых RMT легален. Но эти игры далеки от популярности. А без популярности нет аудитории.
Хорошим примером бесплатной игры, в которую не нужно вливать деньги является Path of Exile. Вы можете скачать клиент и играть бесплатно. Да, для комфортной игры нужно будет купить вкладки. Но вполне реально играть и без платных вкладок. RMT (торговля валютой за реальные деньги) в Path of Exile запрещена. В случае обнаружения факта торговли за реал, ваш аккаунт забанят. Банят только аккаунт, не по IP или оборудованию.
В Path of Exile каждые 3 месяца начинается новая лига и экономика в игре обнуляется. Поэтому, каждые 3 месяца примерно на 3-4 недели цены на валюту взлетают до небес.
POE (Path of Exile) — популярная игра с огромной аудиторией. Соответственно, с огромной базой любей, покупающих валюту и другие услуги за реальные деньги.
ПОЕ — достаточно сложная для новичков игра. От себя посоветую 2 канала, которые реально помогут разобраться в игре:
https://www.youtube.com/channel/UCrH8Jq8VTKp0JPVd9CQzJvg
https://www.youtube.com/user/MotherMedusaHC
В принципе, аналогичная схема заработка на онлайн играх относится практически к каждой MMORPG.
Как выводить деньги?
Как бы там ни было, но вся деятельность вокруг игр затевается ради получения дохода, поэтому этот пункт так важен.
Если ваше место торговли — Steam, то знайте, что оттуда деньги вывести напрямую не получится. За эти деньги пользователи обычно покупают игры на платформе, а потом перепродают на сторонних ресурсах и договариваются о получении платежа. Если вы работаете на международном рынке, то удобным способом получения оплаты может стать Payoneer. Платёжная система позволяет выставлять реквизиты американских и европейских банков, поэтому для вашего покупателя это будет выглядеть как платёж через локальный банк. Вы же свои деньги сможете вывести напрямую из Payoneer на карту местного банка. Особенно это удобно, когда вы работаете сразу с несколькими платформами.
g2g Payoneer
Если работаете с G2G.com, то тут ещё проще. Сайт сотрудничает с Payoneer, потому оттуда выводить можно сразу на баланс в системе.
Если продаёте через тематические форумы, то там вы сами договариваетесь с покупателями о способе оплаты. Но будьте внимательны: не переходите по подозрительным ссылкам, тем более не оплачивайте сами по ним и не устанавливайте сторонние приложения, потому что мошенники промышляют такими способами наживы.
Если вы стример или блогер, то через сервисы, как Patreon, можно собирать донаты, а оттуда выводить их на карту или онлайн-кошелёк. Работаете по партнёрской программе YouTube — деньги с сервиса будут приходить на карту.
Вопросом выплаты призовых киберспортсменам занимается сторона-организатор. Обычно деньги переводят на счёт платёжной системы, иногда на карту и очень редко — наличными в руки. Сегодня видеоигры — целый отдельный мир, в котором можно как получать удовольствие, так и зарабатывать. И если до этого вы тратили реальные деньги на виртуальные игры, то теперь можно попробовать обратить процесс вспять и попробовать заработать самому на видеоиграх. Удачи!
Если есть что добавить или поправить — пишите в комменты, я добавлю в статью какие-то ваши тонкости конкретных игр или методов.
Как заработать деньги играя в видеоигры?
Как заработать деньги на видеоиграх
Многие люди играют в видеоигры для развлечения, но профессиональные геймеры сделали карьеру, занимаясь любимым делом.
Профессиональные игроки в киберспорт могут не получить столько славы, как баскетболисты и футболисты, но они выигрывают товары, спонсорство и призы.
Нет ничего лучше, чем зарабатывать на жизнь тем, что вам нравится. Если вы любите игры, вы также можете начать зарабатывать на жизнь перед экраном.
Как стать профессиональным игроком
Чтобы начать получать престижный доход от игр, вы должны быть богом в своей любимой игре. Вы будете соревноваться с лучшими игроками, и вы получите призы только тогда, когда выиграете.
Стать богом в любимой игре не так просто, как вы думаете. Вы должны сделать больше, чем просто средний игрок.
Профессиональные геймеры проводят большую часть времени перед экраном, играя, но не спят. Вы также должны быть хорошим исследователем.
Если вы не исследуете и не наблюдаете за игрой других профессиональных игроков, вы никогда не узнаете некоторые игровые механики и тактики.
Самый простой способ вывести свою игру на новый уровень и стать профессионалом в кратчайшие сроки — это игровой коучинг. Наличие на вашей стороне игрового тренера — роскошь, а не необходимость для людей, которые хотят стать профессиональными игроками, но оно того стоит.
Тренер по видеоиграм дает много преимуществ. То же самое с тренером при игре в баскетбол и футбол.
Многие новички, которые хотят сделать игровую карьеру, полагаются на про геймеров и коучей, чтобы получить лучший совет и продать свой бренд.
Как зарабатывать на жизнь профессиональному геймеру
Как только вы станете богом в своей любимой игре, вы сможете заработать на жизнь несколькими способами.
Вот несколько способов, которыми профессиональные геймеры зарабатывают деньги:
1. Призовые деньги
Участие в игре «Игрок (ы) против игрока (ов)» (PvP) — отличный способ заработать себе на жизнь в качестве профессионального игрока.
Major League Gaming и другие бренды организуют соревновательные игры между игроками, в которых вы можете хорошо заработать. Эти соревнования очень тяжелые.
Чтобы выиграть, вы должны быть одним из лучших игроков. Помните, если вам не удастся выиграть, вы не получите никакой награды.
Только те, кто выигрывает эти соревнования, забирают домой гигантскую сумму, и причем реальных денег.
2. Заработная плата
Как и в футболе, есть несколько киберспортивных команд. Некоторые из самых известных команд включают Team Liquid, Cloud9 и Team SoloMid.
Эти команды участвуют в лигах киберспорта, таких как Overwatch League. Эти команды дают своим игрокам гарантированную зарплату.
На самом деле, материнская организация Overwatch требует, чтобы все игроки получали гарантированную зарплату, медицинские льготы и доступ к пенсионному плану.
Как только вы повысите уровень своей игры и станете богом в своей любимой игре, эти команды будут готовы забрать вас.
Помните, как и в футболе, нет команды, которая готова купить слабого игрока.
3. Спонсоры
Спонсорство — еще один источник дохода профессиональных игроков . Компании, которые не являются приверженцами киберспорта и видеоигр, теперь спонсируют киберспортивных игроков.
Компьютерные компании, такие как AMD и Intel, а также бренды напитков, такие как Mountain Dew, Red Bull и Monster Energy, спонсируют известных игроков и команды в видеоигры.
Все, что эти компании потребуют от вас, — это рекламировать их продукты в ваших социальных сетях и на стримах Twitch.
Gillette и Mercedes также бросились в киберспорт с огромными инвестициями. Знаменитости и инвесторы, такие как Dallas Mavericks, рэпер Дрейк, Рик Фокс и Майкл Джордан, уже инвестировали напрямую в киберспорт.
Все они являются партнерами или спонсируют высокопоставленных игроков.
4. YouTube Gaming
Многие профессиональные геймеры монетизируют контент видео по запросу (VOD), который они публикуют на YouTube. Как только вы станете профессиональным игроком, многие новички захотят увидеть вашу игру, чтобы научиться некоторым трюкам.
Все, что вам нужно, это найти профессионального редактора, который сократит ваш 8-10-часовой сеанс потоковой передачи до 10-20-минутного видео для распространения на YouTube.
Если вы отличный игрок и у вас много поклонников, ваши видео получат много просмотров и репостов.
Затем YouTube будет платить вам в соответствии с количеством просмотров ваших видео.
5. Twitch
Twitch — самая популярная стриминговая платформа . Это ведущая платформа для геймеров. Вы можете создавать прямые трансляции, играя в любимую видеоигру.
Когда у вас появится огромная аудитория, которая будет просматривать и взаимодействовать с вашими прямыми трансляциями, вы получите шанс зарабатывать деньги на рекламе.
Как и в случае с YouTube, вы должны быть исключительно хорошими геймерами, чтобы привлечь огромную аудиторию.
Помните, что чем больше ваша аудитория, тем больше просмотров и взаимодействий получат ваши прямые трансляции и тем больше вы заработаете.
Просмотров сегодня: 71
Деньги в Euro Truck Simulator 2 — как заработать много при помощи читов, модов и честных способов
Euro Truck Simulator 2 — это игра, которая позволит вам почувствовать себя и в роли дальнобойщика, и стать владельцем компании, предоставляющей транспортные услуги. Каждое ваше действие будет направлено на увеличение количества денежных средств на счету, и в данном гайде мы расскажем, какими способами вы сможете умножить собственный капитал.
Следует сказать, что существует несколько способов, с помощью которых в Euro Truck Simulator 2 можно раздуть свой банковский счет. Начнем мы с честных методик, предусмотренных разработчиками.
Советы по заработку денег при помощи самостоятельных перевозок
С самого начала вашим единственным способом заработка денег в Euro Truck Simulator 2 станут самостоятельные перевозки груза из пункта «А» в пункт «Б». Тут, в целом, никаких хитростей нет — загружайте фуру и отправляйтесь по навигатору, предварительно распланировав свой маршрут.
Пара советов — старайтесь соблюдать все правила, чтобы не платить штрафы за нарушение ПДД, а также управляйте авто аккуратно. В конце каждого заезда вам придется, в случае столкновений, оплачивать ремонт, а также неустойку, если товар был поврежден в результате ДТП.
Также вам следует выбирать самые сложные заказы, например, на доставку хрупкого груза или на перевозку за определенный промежуток времени (срочный заказ). Чем сложнее будет выполнение поручения, тем больше средств и опыта в конце вы получите. Для максимизации дохода в навыках качаем дальние дистанции и дорогостоящие грузы, что позволит быстро перейти к выполнению наиболее прибыльных контрактов.
Кстати, также постарайтесь поскорее скопить денег на покупку собственного автомобиля, чтобы отказаться от использования фур других компаний. Во втором случае владельцы фирмы, пусть и покрывают расходы на бензин и ремонт авто, но вы получаете гораздо меньше денег за выполнение заказа. К тому же, ограничения действуют и на маршрут — вы попросту не можете покататься там, где вам хочется. Соответственно, наличие собственной машины решает оба вопроса, снимая любые запреты.
Заработок денег при помощи найма других водителей
Когда вы скопили первоначальный капитал и уже имеете возможность потратиться на что-то, помимо улучшения авто, стоит сконцентрироваться на найме других водителей. Имея в штате подчиненных, вы можете попросту заниматься своими делами, а в это время другие дальнобойщики будут выполнять ваши заказы и приносить стабильный доход. Иногда водители могут и не принести прибыли за поездку (в дороге случаются всякие ситуации), но даже с таким раскладом вы все равно со временем окажетесь в плюсе.
Итак, чтобы нанять на работу водителя, вам нужно отыскать на карте в Euro Truck Simulator 2 «Кадровое агентство». Обычно офис компании можно найти в любом городе и, зайдя туда, вам на выбор представят кандидатов на прием на работу. Конечно, у вас для нового сотрудника должен быть подходящий гараж, а также машина, которая вместит нужное количество груза.
При найме вам нужно обращать внимание не на фотографию, а на рейтинг конкретного дальнобойщика — чем выше данный показатель, тем больше денег он вам будет приносить. Старайтесь нанимать наиболее перспективных работников, так как персонажи с низким рейтингом будут вас постоянно подводить.
Выполняя заказы, ваши водители будут постепенно прокачивать свои навыки вождения, а потому не стоит сразу увольнять человека, который совершил один-два неудачных заездов. С течением времени, покрывая расходы на ремонт и штрафы, вы будете наблюдать, как ваш персонал становится более опытным, а с этим вырастет и ваша прибыль.
Заработок денег при помощи кредита
Еще один способ получить деньги в Euro Truck Simulator 2 — взять кредит в банке. Правда, как и в реальной жизни, ссуду вам выдадут на время и под процент, так что возвращать придется больше, чем изначально поступило на ваш счет. Но, в отличие от предыдущего способа, кредитные средства окажутся в вашем распоряжении моментально.
Возможность взять кредит позволит вам не зарабатывать лично деньги на найм первых водителей и покупку гаража, а совершить эти приобретения сразу. И, соответственно, сотрудники тут же начнут выполнять ваши заказы, принося стабильный доход, который придется сначала откладывать на возвращение долга.
Проще всего будет вернуть долг, приобретя дополнение Special Transport, которое добавило в игру возможность доставлять специальные грузы. Они тяжелые, а потому при покупке авто под доставку старайтесь учитывать грузоподъемность. Мы рекомендуем приобрести, например, Mercedes-Benz New Actors Stream Space, который без труда справится с задачей. Не обращайте внимания на выскакивающее предупреждение о весе посылки, она на конечный доход от поездки никак не влияет.
Теперь переходим к описанию не совсем честных способов заработка, которые используют далеко не все пользователи. Данные методики вам пригодятся, если вы уже наигрались в Euro Truck Simulator 2 и просто хотите попробовать все тачки и все улучшения, которые есть в игре.
Как заработать деньги при помощи модов и читов
Как при помощи модов получить много денег, максимальный уровень, хороший прицеп и отключить урон автомобилю
Предупреждение: перед установкой стороннего софта рекомендуем убирать галочку напротив «Использовать облако Steam» при создании нового профиля Euro Truck Simulator 2, дабы не рисковать сохранностью своего аккаунта.
Итак, из модификаций мы можем посоветовать софт на прицеп PRANCHA, предназначенный для перевозки крупногабаритных грузов. После установки в игре появится прицеп стоимостью 26 620 евро, у которого можно поменять только колеса. Купив его, вы можете сразу установить PRANCHA на свой авто и, загрузив его самым дорогим товаром, отправиться в путь.
Также для легкого старта можно использовать мод Start Money and XP by GTR, который добавит в самом начале игры 1 000 000 000 евро, а также позволит получить максимальный уровень. Для этого вам необходимо совершить первый заезд до ближайшей точки, разгрузить прицеп и наблюдать за тем, как полоска с опытом начисляет вам один уровень за другим.
Еще одним неплохим модом является No Damage, который позволит кататься в свое удовольствие, не заботясь об оплате ремонта автомобиля. Данный вариант подойдет тем, кто не хочет получить все и сразу, но желает избавиться от риска потерять деньги, возмещая ремонт после ДТП.
Как заработать деньги про помощи читов
В Euro Track Simulator 2 есть способ перемещаться по миру за секунды, активировав режим свободной камеры. Для этого вам необходимо:
- Открыть папку С:/Users/Ваше_Имя/Documents/Euro Truck Simulator 2
- Найти в ней файл config.cfg и открыть его при помощи блокнота.
- Отыскать строки uset g_developer 0 и uset g_console 0
- Изменить значение «0» на «1»
Теперь, зайдя в игру и нажав «0», вы активируете режим свободной камеры. Управление осуществляется с помощью клавиш «8», «4», «5», «6». Переместившись в нужное место, нажмите F9, и тогда в этой точке появится ваш грузовик. Но будьте внимательны, если вы окажитесь высоко в воздухе, ваш автомобиль упадет на землю и получит повреждения, которые без установки других модов придется чинить.
Последний способ пополнить свой банковский счет — манипуляции с сохранениями. Для этого выйдите из игры через главное меню, перейдите в каталог «Документы» на компьютере и найдите там папку Euro Track Simulator 2. Далее переходите в Profile и следуем в каталог вашей учетной записи. Там может быть несколько отдельных каталогов, каждый из которых принадлежит своей учетной записи, вам нужно выбрать ту, на которой вы хотите пополнить баланс.
Следующий шаг — идем в папку Save, а после Autosave и ищем там файл game.sii, в котором содержится вся информация о ваших действиях в игре под конкретной учетной записью. Откройте его при помощи блокнота, чтобы увидеть страшные иероглифы. Для дешифровки вам потребуется скачать программу Sii_Decrypt и потом перетащить game.sii на ярлык дешифровщика. Снова запустите файл, в котором теперь все будет на предельно понятном английском языке.
Отыщите строку money_account, напротив которой можно увидеть цифры — это текущий баланс вашего счета в игре. Теперь, прописав в этой строке любое число до 1 000 000 000, вы накрутите себе на счет в Euro Track Simulator 2 любое количество денежных средств. Введя сумму, выйдите из файла с сохранением, чтобы изменения вступили в силу.
Как заработать на играх: 7 способов
В современном мире, безусловно, можно зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Но правда в том, что это тяжелая работа.
Многие, кто пойдет по этому пути, сдадутся в течение нескольких лет (или месяцев), потому что аспект работы убивает удовольствие от игры в видеоигры. Вместо того чтобы делать то, что они любят, они в конечном итоге ненавидят то, что когда-то любили. И это рискованно из-за переполненного рынка. Для каждой истории успеха есть сотни других, которые пытались и потерпели неудачу.
Это не то, что мы бы рекомендовали, если вы не молоды, не одиноки и не готовы посвятить себя нескольким годам, зная, что все это может быть напрасным. Но это, конечно, возможно! Вот несколько потенциальных способов начать зарабатывать деньги, играя в видеоигры.
1. Получите оплату за прямую трансляцию
Кредит изображения: DisobeyArt / Shutterstock.com
Любой желающий может транслировать свой игровой процесс в режиме реального времени для всеобщего обозрения.Стремитесь создать большую аудиторию (которую вы можете монетизировать с помощью рекламы) или лояльную аудиторию (монетизировать с помощью пожертвований и подписок). Самая большая платформа для потоковой передачи — Twitch, но YouTube также возможен.
Почему это сложно
На формирование аудитории в прямом эфире уходит много времени. Вы не можете разбить 10 зрителей в течение нескольких месяцев, и вы можете не достигать 100 зрителей в течение многих лет. Реальность такова, что большинство стримеров никогда не достигают этой точки — и чтобы зарабатывать на жизнь потоковой передачей видеоигр, вам понадобятся тысячи постоянных зрителей.
Потоковый пейзаж перенасыщен. Зачем кому-то смотреть на вас, если есть много других популярных стримов? Это сложная часть. Выделите себя своим юмором или индивидуальностью, будучи игроком мирового класса или играя в игры, в которые никто не играет.
Начало работы
К счастью, входной барьер для потоковой передачи относительно невысок. Все, что вам нужно, — это приличный компьютер, несколько игр, которые хотят смотреть зрители, веселая личность и программное обеспечение для потоковой передачи.Убедитесь, что скорость загрузки в Интернет достаточно высока, чтобы обрабатывать поток, в дополнение к любой игре, в которую вы играете.
Что касается игр на ПК, мы рассказали, как начать работу с Streamlabs OBS, которая является отличным вариантом для новичков. Если вы играете на консоли, вам понадобится карта захвата, а это дополнительные расходы.
2. Попробуйте свои силы в игровой журналистике
Считаете себя писателем? Либо присоединитесь к существующему сайту, либо запустите свой собственный и начните писать новости, обзоры и интервью для определенной игры, жанра или отрасли.Если вы пишете для существующего сайта, вы можете получать оплату за каждую статью как фрилансер. Если вы запускаете свой собственный сайт, вы можете монетизировать свой трафик с помощью рекламы, подписок Patreon или чего-то подобного.
Почему это сложно
Как и большинство видов журналистики, игровая журналистика соперничает. Многие люди хотят писать об играх, чтобы заработать себе на жизнь! Если вы пишете для существующего сайта, вам, вероятно, придется работать практически бесплатно, пока вы создадите портфолио и докажете свои навыки.Если вы запустите свой собственный сайт, вам потребуются годы, чтобы создать аудиторию, на которой вы сможете заработать достаточно, чтобы жить.
Журналистика может быть интенсивной. Для написания новостей вам нужно круглосуточно подключаться ко всем источникам, чтобы получать новости раньше других. Обзоры и интервью требуют много времени, чтобы провести их должным образом. И вообще, ежедневное письмо может сильно истощить умственную энергию.
Начало работы
Ищите открытые позиции на игровых сайтах среднего размера.Забудьте пока о крупных игровых сайтах, таких как IGN, и игнорируйте стартапы, у которых нет читателей. Убедитесь, что у вас под рукой есть образцы письма. Отправьте заявку (с примерами написания) и надейтесь на лучшее. Если у вас нет образцов, сначала подумайте о том, чтобы стать добровольцем для небольших сайтов.
Мы не рекомендуем запускать собственный сайт игровой журналистики, пока у вас не будет многолетнего опыта написания статей для уже существующего сайта. Писать изо дня в день достаточно сложно.Кроме того, вы управляете сайтом? Это совершенно новый уровень усилий, которые легко могут привести к выгоранию.
3. Создание руководств и учебных пособий по видеоиграм
Новички любят читать руководства, особенно для многопользовательских игр «игрок против игрока» (PvP). Вы можете выбрать несколько путей, например создать веб-сайт для письменных руководств, загрузить видеогиды на YouTube или опубликовать руководства в виде электронных книг. Первые два часто монетизируются с помощью рекламы и / или пожертвований, тогда как маршрут электронных книг приносит доход за счет продаж.
Почему это сложно
Кто угодно может написать руководство. Чтобы заработать на этом какие-либо деньги, вам нужно создавать руководства по популярным играм, но чем популярнее игра, тем с большей конкуренцией вы столкнетесь. Чтобы выделить своих гидов, вам нужно будет предложить больше информации, чем могут дать другие, а это значит, что нужно потратить массу времени и стать экспертом.
Кроме того, вам понадобятся сильные письменные навыки. Руководства должны быть полными и исчерпывающими, но в то же время занимательными и понятными.Навыки форматирования необходимы независимо от того, публикуете ли вы электронные книги или пишете для Интернета.
Например, в GameFAQs есть «Программа вознаграждений», которая вознаграждает вас деньгами за то, что вы первым напишете подробное пошаговое руководство для названия. Большинство из этих гидов платят не менее 200 долларов, что звучит великолепно. Но если учесть количество времени, которое вам нужно потратить на освоение игры и объяснение всех ее мелких аспектов, вы будете зарабатывать намного ниже минимальной почасовой оплаты труда.
Начало работы
Найдите популярную игру, выясните, с чем у игроков возникают проблемы, изучите все тонкости этой проблемы, а затем научите других, как решать ее самостоятельно.
В массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG) стремитесь к золотым гидам, гидам по развитию и гайдам по рейдам. Для PvP-игр, таких как Overwatch или Valorant, используйте руководства по сборке и механике.А в однопользовательских играх вы, вероятно, добьетесь наибольшего успеха с целенаправленными руководствами по таким темам, как получение определенного достижения / трофея.
4. Проведите игровой подкаст или канал на YouTube
.
Есть что сказать? Попробуйте создать ежедневное, еженедельное или ежемесячное шоу, связанное с играми. Это может быть обсуждение за круглым столом на основе мнений, серия интервью с известными игроками, советы и рекомендации для конкретной игры или что-нибудь еще интересное.
Подкасты и видео на YouTube можно монетизировать с помощью рекламы и спонсорства, но этот формат также может поддерживаться через подписки Patreon.
Почему это сложно
Вам нужно будет собрать значительную аудиторию, прежде чем вы увидите какой-либо доход. Ваше шоу должно быть достаточно убедительным, чтобы люди могли настроиться на него. Если оно скучное, поверхностное, плохое качество производства или непоследовательное, шоу не будет успешным.
В некотором смысле это похоже на гибрид гайдов (№3) и прямых трансляций (№1).Вам понадобятся знания и проницательность создателя гида, а также усердие и харизма стримера.
С другой стороны, содержание подкаста не должно быть таким глубоким, как руководство, и ваша личность не должна быть такой отчетливой, как стример. Например, вы можете посвятить канал игровым новостям одного жанра.
Начало работы
Мы писали о запуске собственного подкаста и создания собственного канала на YouTube.Это хорошие ресурсы для начала.
Турниры — обычное дело для PvP-игр. Конечно, чем популярнее игра, тем больше становятся призовые. Если вы достаточно квалифицированы, чтобы присоединиться к киберспортивной организации, возможно, вы сможете получать достойную зарплату за счет выигрышей и спонсорства. Большинство конкурентоспособных игроков также пользуются преимуществами прямых трансляций (№1) для получения дополнительного дохода.
Почему это сложно
Не у всех есть все, что нужно для победы.Вы можете быть игроком мирового класса, но все равно вылететь из игры в начале турнира и уйти с нулевым выигрышем. Даже если вы выиграете немного денег, они могут не покрыть расходы на отели и авиабилеты. Если вы не всегда на вершине, забудьте о том, чтобы жить за счет выигрыша.
Кроме того, индустрия киберспорта все еще относительно молода. Даже если вы попадете в уважаемую команду, «зарплата» может быть ниже минимальной. Индустрия изобилует мошенниками и ворами, которые охотятся на наивных игроков.Время от времени всплывали истории об игроках, которым не платят то, что им обещали.
Начало работы
Найдите популярную игру PvP с множеством турниров и большим интересом киберспортивных организаций. Практикуйтесь, практикуйтесь и еще раз практикуйтесь. По мере того, как вы поправляетесь, общайтесь с другими профессиональными игроками, чтобы открыто заявить о себе.
Если быть абсолютно реалистичным, вам, скорее всего, повезет больше (и вы заработаете больше денег) в карьере неконкурентного стримера.Таким образом, людям все равно будет приятно смотреть на вас, даже если вы не самый лучший из них.
6. Получите деньги за тестирование игр
Перед выпуском игры проходят различные стадии разработки. Ближе к завершению разработчики нуждаются в посторонних, чтобы протестировать их игры свежим взглядом. Как тестировщик, ваша задача — проверять все, на что разработчик хочет, чтобы вы смотрели, включая поиск и документирование ошибок и других проблем.
Почему это сложно
В наши дни стать тестировщиком не так уж сложно, но это может быть утомительной работой. Игра с намеренным нарушением игры быстро становится скучной, особенно если вам приходится проверять одни и те же места после каждой версии.
Заработная плата невелика (на уровне минимальной заработной платы или немного выше нее). И если вы не можете найти внутреннюю позицию в крупной компании по разработке игр, большинство позиций для тестирования игр предназначены для мобильных игр.
Начало работы
Для тестирования по запросу обратите внимание на такие сервисы, как PlaytestCloud, BetaFamily и BetaTesting. Стать внутренним тестировщиком в компании сложнее. Вам нужно будет просматривать доски объявлений о вакансиях, исследовать компании на предмет открытых вакансий, отправлять заявки и надеяться на лучшее.
7. Продавать счета или цифровые предметы
Если вы провели достаточно времени в некоторых играх, возможно, вы сможете «передать» свою учетную запись или игровые предметы другим игрокам.Например, вы можете перепродать коллекционные карточки Steam, заработанные в играх, игрокам, которые хотят их забрать. Хотя вы не заработаете на этом огромных денег, вы можете заработать достаточно, чтобы покрыть свою следующую покупку игры.
Вы также можете продавать аккаунты. Например, в Overwatch обычным явлением является использование учетной записи «smurf» (вторичная учетная запись, рейтинг которой намного ниже фактического уровня навыков игрока). Поскольку вы должны достичь определенного уровня, чтобы играть в соревновательные матчи, игроки, которые хотят смурфить, могут купить учетную запись, чтобы сэкономить время.Точно так же игрок может заплатить вам за повышение рейтинга своей учетной записи, если вы более опытны, чем он.
Есть и другие способы проявить творческий подход к этому; вы можете использовать такие сайты, как Fiverr, для продажи «игровых услуг» заинтересованным людям. Может быть, кто-то одинок, и ему просто нужно с кем-нибудь собраться на час, и он заплатит за эту привилегию.
Почему это сложно
Хотя эта форма дохода от игр требует меньше усилий, чем большинство из упомянутых выше, она все же не идеальна.Если у вас уже нет дополнительных учетных записей или редких предметов, время, которое вы должны потратить, чтобы заработать их, едва ли стоит того.
Перемалывать игру только для того, чтобы заработать новые карты или достичь определенного уровня, — это скучно, как и тестирование игры. И нет никакой гарантии, что кто-то захочет купить то, что вы продаете.
В зависимости от условий использования конкретной игры продажа вашей учетной записи или других предметов может противоречить правилам.Перед тем, как попробовать это, убедитесь, что вы не делаете ничего плохого.
Начало работы
Изучите игры, в которые вы любите играть, и посмотрите, какие предметы из них продаются по хорошей цене. Такой сайт, как PlayerAuctions, помогает связывать покупателей и продавцов игровых товаров.
Зарабатывать деньги на видеоигры все еще можно
Игры — это весело, потому что они дают нам возможность уйти от реальности. Когда игры становятся вашей работой, этот аспект бегства от реальности исчезает — и, вероятно, вместе с ним исчезнет и веселье.Любите играть в игры? Хорошо подумайте, прежде чем превращать это в потенциальную карьеру. Вы можете пожалеть об этом.
Если вы все еще хотите продвигаться вперед, обсуждаемые здесь возможности — это лучший способ прямо сейчас зарабатывать на жизнь, связанную с играми. Конечно, всегда есть возможность создать свою собственную игру и зарабатывать деньги за счет продаж, а также покупок в приложении или рекламы. Но игры развиваются долго и требуют совершенно другого набора навыков.
Кредит изображения: file404 / Shutterstock
8 бесплатных программных инструментов для разработки игр для создания собственных игр
Бесплатная программа для разработки игр — отличный способ начать создавать видеоигры.Вот лучшее программное обеспечение для разработки игр, которое стоит использовать!
Читать далее
Об авторе
Бен Штегнер
(Опубликовано 1713 статей)
Бен — заместитель редактора и менеджер по адаптации в MakeUseOf.Он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать полный рабочий день в 2016 году и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он освещал технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более семи лет.
Более
От Бена Стегнера
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
41 способ заработать деньги на видеоиграх (2021)
🎮 Как я могу заработать деньги, играя в видеоигры?
Вот 12 лучших способов заработать деньги, играя в видеоигры …
Ниже мы также перечислили еще 29 реальных способов заработка в индустрии видеоигр.
Создатель контента для видеоигр
Ваша задача — создавать интересный контент, который находит отклик в игровом сообществе посредством видео, ведения блогов или написания статей.
Как создатель контента для видеоигр , вы можете сосредоточиться на таких вещах, как:
- Создание учебных пособий по играм
- Обзор игр
- Распаковка игрового оборудования для игры
- Выполнение полного прохождения игр
- Развлечение вашего сообщества в режиме реального времени. streams
- Документирование сборок ПК
Рэд Брэд наиболее известен своими всесторонними прохождениями по видеоиграм.Ниже представлено его видео о Человеке-пауке, которое набрало более 15,5 миллионов просмотров. По данным Social Blade, он зарабатывает от 725 до 11 600 долларов в день за свои видео.
🤑 Сколько вы можете заработать как создатель контента для видеоигр?
Это зависит от вашей личной мотивации в поисках работы.
По данным Forbes, на YouTube есть самые успешные игроки, такие как Тайлер «Ninja» Блевинс, заработавший 17 миллионов долларов в 2019 году.
Вот популярное видео Тайлера с колоссальными 45 миллионами просмотров, которое демонстрирует его таланты…
Также мы представили пару игровых ютуберов:
- $ 4.Предполагаемый ежемесячный доход 85 миллионов
- 1,5 миллиона долларов ежемесячного дохода через YouTube
Однако будьте осторожны: YouTube, в частности, имеет жесткий барьер для входа, когда дело доходит до получения дохода. Подробнее об этом ниже.
🎮 Как я могу зарабатывать деньги как создатель контента для видеоигр?
Несколько способов:
- Доход от рекламы на YouTube
- Рекламные видео и статьи
- Рекламные материалы
- Пожертвования
Кто нанимает создателей контента для видеоигр?
Большинство создателей контента — это сами начинающие, которые размещают свою работу на таких веб-сайтах, как YouTube и Twitch, или используют сайты объявлений о вакансиях.Но вы можете найти работу через:
Live-Streamer
Я веду прямые трансляции уже много лет. Ваша работа как стримера — развлекать и заботиться о своем сообществе.
Хорошая новость заключается в том, что входной барьер невысок, но если вы начинаете заниматься стримингом, вы сразу не заработаете много, так как сначала нужно создать аудиторию.
Например, прямая трансляция сериала «Среди нас» SSSniperWolf набрала более 3 миллионов просмотров, но ее аудитория составляет 23 миллиона.Предполагается, что она зарабатывает от 1,2 до 19,3 миллиона евро в год от своих видео.
Три крупнейшие платформы для потокового вещания для геймеров:
Подробнее о каждой платформе ниже.
Twitch
Twitch существует в бизнесе очень давно и обычно является первым портом захода для новых стримеров .
🤑 Сколько я могу заработать на Twitch?
Это очень сильно зависит от вашей популярности и вашей способности суетиться, поддерживая сообщество.
Лучшие стримеры на Twitch зарабатывают довольно много каждый год , например, 1,2 миллиона долларов на xQcOW и 500 000 долларов на Pokimane (источник).
🎮 Как я могу заработать на Twitch?
Стримеры должны быть аффилированными лицами и получать деньги после достижения определенного порога. Они зарабатывают деньги, играя в игры на Twitch через:
- Платные подписчики
Зритель может платить от 4,99 до 24,99 долларов в месяц за поддержку канала. - Получение «битов»
Биты покупаются на Twitch и передаются стримеру в знак вашей поддержки. - Рекламные ролики
Это рекламные объявления, которые стример может воспроизводить во время трансляции.
Вы также можете зарабатывать деньги, продавая товары, партнерские ссылки или делая прямые пожертвования через сторонние службы, такие как PayPal, PeachPay или DonorBox.
Facebook Gaming
Если вы уже знакомы с созданием сообществ и дружбы на Facebook, то, вероятно, вам стоит обратить внимание на игровой центр Facebook.
🎮 Как я могу зарабатывать деньги с помощью Facebook Gaming?
Хотя трудно найти информацию о том, кто больше всего зарабатывает, популярный стример Энтони Хелм (Helms World) говорит, что ему «очень комфортно жить только за счет Facebook Gaming».
Стримеры на Facebook зарабатывают деньги через:
- Пожертвования
- Подписки
- Виртуальная валюта Facebook, «Звезды»
Зрители могут покупать Звезды и отправлять их стримерам.
Чтобы зарабатывать звезды и подписки, вы должны быть зарегистрированы в программе повышения уровня компании.
YouTube
Успешный канал на YouTube — мечта геймера.
С такими каналами, как iHasCupquake, абсолютно убивающими его с точки зрения содержания, неудивительно, что многие хотят хоть немного поиграть.
🎮 Как я могу заработать на YouTube как игрок?
К сожалению, хотя начать работу несложно, зарабатывать деньги на YouTube сложнее, чем на Twitch и Facebook Gaming .
Чтобы начать зарабатывать, вы должны стать партнером YouTube.
Для этого у вас должно быть не менее 1000 подписчиков и 4000 часов просмотра на вашем канале в течение 12 месяцев.
Тем не менее, это возможно, и среди лучших игроков есть Эван Фонг (VanossGaming), состояние которого составляет около 25 миллионов долларов.Ниже представлено его самое популярное видео на YouTube, которое набрало более 60 миллионов просмотров…
Подобно Twitch, пользователи YouTube также могут зарабатывать деньги, продавая товары, партнерские ссылки или пожертвования.
Участвуйте в игровых турнирах
Вам не нужно быть легендой киберспорта , чтобы принимать участие в турнирах по видеоиграм по всей стране.
Участие в соревнованиях обычно означает, что вы участвуете в соревнованиях на небольших турнирах, проводимых на конвенциях или в Интернете.
🤑 Сколько я могу заработать, участвуя в игровых турнирах?
Это интересный способ получать деньги во время игры.
В зависимости от того, насколько популярно мероприятие и какое место вы занимаетесь, вы можете заработать сотни долларов за каждый выигрыш .
🎮 Как я могу зарабатывать деньги, участвуя в игровых турнирах?
- Победа или место в соревнованиях
Это могут быть одиночные, парные или командные соревнования. - Спонсорство
Например, оборудование, энергетические напитки или бизнес. - Продажа товаров
Командные или индивидуальные товары.
Где найти игровые турниры?
Участие в некоторых турнирах бесплатное, в других — платный.
Тестер качества | QA Tester
Компании, выпускающие видеоигры, часто нуждаются в независимом участии людей, не имеющих прямого отношения к игре, чтобы рассказать разработчикам, что работает, а что нет.
🎮 Чем занимается тестер качества?
- Проигрывайте различные дизайны, построения персонажей, уровни и режимы
- Сообщайте обо всех возникающих сбоях, ошибках или ошибках
- Сообщайте о том, как они себя чувствуют во время игры
- Активно пытайтесь «сломать» игру, чтобы увидеть, где что. может пойти не так, как надо для пользователя
- Играет в игру несколько раз, пока не найдет ничего неправильного
🤑 Сколько я могу заработать на заданиях QA?
Как тестировщик игр, вы можете зарабатывать в среднем 36 долларов в час или даже 58 долларов, согласно ZipRecruiter.
Однако ваша зарплата может зависеть от следующих факторов:
- Работаете ли вы в студии AAA, через агентство или на инди-разработчика
- Если вам платят почасово или у вас есть зарплата
- Какие платформы вы играете (больше платформ, больше возможностей)
- Ваш собственный опыт тестировщика
Кто нанимает тестировщиков QA?
Если вы хотите работать в более крупной студии или с инди-разработчиком, вы можете просмотреть открытые вакансии на досках вакансий, таких как FlexJobs, или в отдельных игровых компаниях.
Если вы ищете работу, следите за возможностями:
eBook Games Guide Writer
Как писатель, компания может попросить вас написать руководство для электронных книг или написать его самостоятельно.
Гораздо быстрее создать электронную книгу с нуля, и вы часто будете видеть, как люди быстро открывают книги по видеоиграм.
Как разработчик руководств по играм , ваша задача — научить людей как можно большему количеству аспектов конкретной игры.
🤑 Сколько я могу заработать как писатель электронных книг?
Это больше зависит от продаж, чем от заработной платы.
Однако, согласно ZipRecruiter, с точки зрения заработной платы вы можете зарабатывать в среднем 35 долларов в час или колоссальные 120 долларов в час на более высоком уровне.
🤔 Как я могу начать писать электронные книги по играм?
Иногда вы можете найти такую вакансию, размещенную на таких сайтах, как FlexJobs.
Если вы хотите написать электронную книгу об играх и зарабатывать деньги, продавая ее самостоятельно, этот курс Udemy должен помочь вам начать работу…
Журналист по видеоиграм
Люди обращаются к журналистам, специализирующимся на играх, для получения глубоких знаний об отрасли, будь то новости, сообщения в блогах, комментарии, подкасты или последние новости.
🤑 Сколько я могу заработать как игровой журналист?
Это может быть очень прибыльная карьера, где средняя заработная плата составляет 24 доллара в час, но, по данным ZipRecruiter, может повыситься до 60 долларов на более высоком уровне .
Хорошая новость в том, что если вы фрилансер, вы можете обращаться к нескольким людям.
Как я могу заработать деньги как журналист игр?
- Напишите для игрового сайта
- Обложите игры на цифровом радио
- Создайте новостной подкаст
- Автор для новостных организаций
- Создавайте документальные фильмы о видеоиграх
- Найдите сторонников на Patreon
Журналист и создатель документальных фильмов Дэнни О’Дуайер компании NoClip хорошо известен созданием захватывающих документальных фильмов о видеоиграх.
Он зарабатывает более 23 000 долларов в месяц через Patreon. Его документальный фильм о DOOM набрал более 2,4 миллиона просмотров…
Кто нанимает игровых журналистов?
Многие журналисты — фрилансеры, которые делятся своими идеями с различными новостными организациями или пишут для себя на своих сайтах. Вы можете найти случайную вакансию, размещенную на этих сайтах:
Video Games Podcaster
Один из самых выгодных способов заработать деньги, играя в видеоигры, — это подкастинг.Ваши знания игры — это часть опыта.
🤑 Сколько я могу заработать как подкастер игр?
Подкастеры зарабатывают в среднем 42 доллара в час или до 79 долларов, сообщает ZipRecruiter.
Сколько вы зарабатываете на подкасте, зависит от нескольких факторов:
- Сколько людей слушают подкаст?
- Вы едете в одиночку или по заказу компании?
- Сколько человек в команде подкастов?
- Насколько насыщена ваша игровая ниша?
- У вас есть спонсор?
🎮 Как я могу зарабатывать деньги в качестве подкастера?
Многие подкастеры ведут свой бизнес через Patreon, чтобы заработать деньги.Вы также можете:
- Получить спонсоров
- Заработать чаевые через PayPal или Ko-Fi
- Заработать через партнерский маркетинг
- Платные подписки
- Премиум-бонусный контент (через такие сайты, как Patreon)
В зависимости от вашего собственного влияния podcaster, вы также можете получить заказ на проведение таких мероприятий, как соучредитель What’s Good Games Андреа Рене.
В 2017 году What’s Good Games зарабатывала 5300 долларов в месяц от более чем 800 постоянных клиентов, но сейчас у нее более 1000 постоянных клиентов.Ниже приведен видеоролик Андреа Рене с некоторых выступлений, которые она провела в игровой индустрии…
Телохранитель из видеоигр
Игровой телохранитель похож на настоящего телохранителя в том смысле, что его работа — обеспечивать безопасность своего клиента. пока они играют в видеоигры, такие как Escape from Tarkov .
Задачи в качестве телохранителя игры могут включать:
- Защита игрока от вражеского огня
- Определение объектов / предметов для игрока
- Направление игрока по карте
- Обеспечение выживания игрока!
🤑 Сколько я могу зарабатывать как личный телохранитель?
Это не обычная работа, поэтому сложно оценить, сколько вы можете заработать.
Игрок socwork на Fiverr берет 15 долларов за 90-минутный сеанс, чтобы быть вашим телохранителем и вашим гидом, и повышает его до 25 долларов за дополнительные услуги премиум-класса.
Подобно игровому тренеру, если вы предлагаете больше, чем просто услуги телохранителей и обучаете игроков игровой механике, вы можете рассчитывать на больший заработок.
Где я могу найти работу?
Поскольку это такая нишевая работа, вам, скорее всего, придется рекламировать свои навыки на таких веб-сайтах, как Fiverr, или создать свой собственный веб-сайт.
Video Game Coach
Один из самых крутых способов начать зарабатывать деньги, играя в видеоигры, — это тренировать свои любимые игры, такие как League of Legends или Call of Duty .
🤑 Сколько я могу заработать как тренер по видеоиграм?
Многие тренеры нанимаются в частном порядке и могут взимать в среднем от 30 до 60 долларов в час; многие зарабатывают гораздо больше, поскольку коучинг по видеоиграм — это бизнес на миллиард долларов.
Где я могу найти работу тренером?
Те, кто ищет тренеров, часто являются сольными игроками или профессионалами киберспорта.Вы можете рекламировать свои таланты на:
Indeed и Simply Hired — это доски объявлений, на которых вы также можете найти работу тренера по играм.
eSport Professional Gamer
Одно из преимуществ видеоигр — то, что вам не нужна квалификация, чтобы играть в них.
Профессионалы киберспорта — хардкорные игроки и обычно сосредотачиваются на определенных играх, таких как League of Legends, Fortnite или Dota 2.
🤑 Сколько я могу заработать как профессионал киберспорта?
Миллионы! 💰 Без шуток.
Но вы должны быть на вершине своей игры и обычно входить в команду, которая регулярно участвует в турнирах.
Средняя зарплата в киберспорте составляет 25 долларов в час.
Мировой доход от киберспорта превысил 1 миллиард долларов в 2019 году, а в том же году геймер Джесси Вайникка (известный как JerAx) заработал более 3,1 миллиона долларов, что составляло около 8 667 долларов в день.
Как я могу зарабатывать деньги как киберспортсмен?
- Выигрыш призового фонда в турнире
- Через зарплату вашей команды
- Получение спонсорской поддержки бренда
- Участие в конвенциях
Примечание: профессиональные игроки в киберспорт в популярных командах подписывают контракт и получают зарплату за свое участие, но эти игроки также могут выиграть бонусы за титулы лиги .
Например, этот геймер довольно много зарабатывает на онлайн-турнирах…
Will «Rush» Wierzba
- Professional Gamer
- $ 15,300 среднемесячный выигрыш в играх
Speedrunner как можно быстрее, как правило, с согласованными ограничениями, как указано на Speedrun.com.
🤑 Сколько я могу рассчитывать на спидраннер?
Это зависит от вашей популярности и способностей к развлечениям.Большинство Speedrunner транслируются на Twitch и зарабатывают деньги за счет пожертвований или участия в турнирах.
В 2018 году Twitch Rivals провела гонку Mega Man 11 с колоссальным призовым фондом в 25 000 долларов.
🤔 Кто нанимает спидраннеров?
Спидраннеров на самом деле никто не нанимает. Вместо этого вам нужно найти работу, которая продемонстрирует ваши таланты. Это может быть сделано посредством прямой трансляции, подписания на участие в мероприятии или найма в медиа-корпорации, такой как IGN.
Примечание. Speedrunning приносит миллионы ежегодно благодаря таким мероприятиям, как Awesome Games Done Quick (AGDQ) и RPG Limit Break.Оба мероприятия являются благотворительными, но спидраннеры представляют свои пробежки, и часто именно здесь их профили становятся доступными для широкой публики.
Ниже разработчики Resident Evil реагируют на бег спидраннера Hazeblade. Hazeblade приобрел огромную популярность благодаря своему выступлению на AGDQ 2019, которое сейчас набрало более 1 миллиона просмотров.
Разработчики игр
Разработчик игры, хотя и не вовлечен строго в игры, должен понимать основную механику игры.
🤑 Сколько я могу заработать как разработчик игр?
Это работа, требующая довольно больших технических навыков.Средняя почасовая ставка составляет 39 долларов в час, но, по данным ZipRecruiter, вы можете заработать до 69,95 долларов.
🤔 Кто нанимает разработчиков игр?
Для новичков или инди-разработчиков это часто сольный проект, в котором вы сами себе босс. Но это не значит, что у вас ничего не получится.
Возьмем, к примеру, индивидуального разработчика Concerned Ape (Эрик Барон), известного своим хитом Stardew Valley, который по состоянию на 2020 год был продан более 10 миллионов копий на всех платформах.
Большинство вакансий разработчиков будут найдены через игровые студии, такие как:
Мы также видели работу разработчика / программиста видеоигр по FlexJobs.
Еще один интересный пример того, как подростки зарабатывают деньги, играя в игры, — это популярный онлайн-хит Roblox. Любой может разрабатывать игры для платформы и зарабатывать деньги, согласно статье NYT:
Roblox сообщил, что у него более 2 миллионов разработчиков, 345 000 из которых зарабатывают деньги и делят свою прибыль 50 на 50 с компанией. По данным компании, десятки ведущих разработчиков зарабатывают миллионы долларов, а в прошлом лучшие игры приносили в среднем от 2 до 3 миллионов долларов в год.
😎 29 других реальных способов заработка в индустрии видеоигр
Хотя указанные ниже рабочие места не обязательно требуют, чтобы вы играли в игры, они по-прежнему являются ключевыми элементами индустрии с миллиардным оборотом.
Ваш лучший шанс найти такую работу — через такие сайты, как:
Художник за кадром (VO)
Художник за кадром передает свои вокальные данные для создания ярких персонажей.
Это высококвалифицированная работа, в которую трудно ворваться. Если вы хотите попробовать, я бы порекомендовал вам связаться с небольшими игровыми студиями, такими как мобильные разработчики или краудфандинговые игры, на Kickstarter.
Composer
Некоторые из самых эмоциональных и захватывающих моментов в видеоигре связаны с музыкой.
Как композитор, ваша работа — создавать саундтрек к игре. Творчество обязательно!
Ниже представлена презентация Эймера Нуна, ирландского композитора видеоигр для The Legend of Zelda, Overwatch и World of Warcraft . Она была первой женщиной, выступившей на церемонии вручения премии «Оскар».
Модератор игрового сообщества
Модератор наблюдает за сообществом или работает с командой, чтобы заботиться о сообществе, будь то ответы на запросы людей относительно игровых проблем или просто модерирование разговоров.
Техническая поддержка игровой компании
Подобно модератору, эта работа требует от вас понимания мельчайших деталей, когда дело касается технических аспектов игры.
Будь то связь для устранения ошибок или выяснение того, что именно пошло не так для игрока, техническая поддержка, как правило, занимается более сложными запросами.
Художник раскадровки
Художник раскадровки отображает визуальные элементы игры, добавляя структуру.
Ваша задача — убедиться, что каждый аспект истории в игре имеет смысл.Эта творческая работа требует, чтобы вы были как умелым рассказчиком, так и художником, воплощающим свои идеи.
Продавец товаров для фанатов
Что, если вы артистичный человек и любите демонстрировать свои творения миру?
Будь то открытие магазина Etsy или продажа ваших дизайнов на RedBubble, есть много игроков, которые создают крутые товары для фанатов видеоигр.
Переводчик
Как переводчик видеоигр, вы должны переводить концепции с одного языка на другой, обеспечивая сохранение всех нюансов от культуры к культуре.
Foley Artist
Вы когда-нибудь задумывались, как вы полностью погружаетесь в игру?
Работа художника — воспроизводить повседневные звуки, например, шаги или разбитое стекло для улучшения качества звука. Вот как Foley Artists создают звуки видеоигр, используя такие предметы, как кожаные ремни, мех и песок…
Графический дизайнер
Что вы думаете, когда представляете Super Mario или Sonic the Hedgehog?
Ваша работа как графического дизайнера — передать визуальный бренд компании, выпускающей видеоигры, и их игр.
Game Director
Независимо от того, являетесь ли вы дизайнером небольших игр или работаете в индустрии AAA, всегда есть кто-то, кто курирует весь проект.
Директор игры присутствует, чтобы увидеть игру от начала до конца. Именно ваше видение формирует игру.
Video Game Producer
Производитель игр занимается логистическими аспектами производства игры, а не ее творческой стороной.
Ожидается, что вы будете заниматься деловой стороной, которая включает переговоры по контракту и управление бюджетом.
Аниматоры
Сочетая искусство и технологии, это творческая роль, в которой вы оживляете объекты, транспортные средства или персонажей, созданных 2D- и 3D-художниками, заставляя их двигаться.
MoCap Artist
Часто, когда вы играете в современные игры, кажется странным, насколько реалистичны движения персонажа, потому что студия, вероятно, использует художников с анимированными титрами .
Ваша задача — изобразить реалистичные движения лица и тела, которые будут уловлены аниматорами.
Посмотрите, как актеры Uncharted 4 использовали MoCap, чтобы передать реализм игры ниже…
Моддинг видеоигр
Моддинг видеоигр часто был ключом к успеху игры.
Это включает в себя использование встроенных файлов игры и их настройку в соответствии с определенной эстетикой, будь то яркая графика, пользовательские режимы или даже языковые моды.
Вот краткое описание того, что включает в себя моддинг…
Комментатор киберспорта
Ваша задача — предоставлять занимательные и часто захватывающие комментарии к турниру или событию.
Комментатор киберспорта не обязательно должен быть высококвалифицированным игроком; до тех пор, пока вы знаете все, что вам нужно, ваш опыт будет сиять.
Convention Director
Скорее всего, вы слышали о E3 или Comic-Con. Человек, который проводит конвенцию, отвечает за организацию мероприятия для игроков и индустрии.
Как директор, вы должны будете обращаться к спонсорам, работать с командами и создавать грандиозные съезды.
Event Planner
В меньшем масштабе организаторы мероприятий создают нишевые мероприятия для своей аудитории, будь то игровые турниры, специальные гости или мини-конференции.События могут быть онлайн или офлайн.
Связи с общественностью
Маркетинг и связи с общественностью могут сыграть решающую роль в игре. Работа специалиста по связям с общественностью — создавать маркетинговые материалы и разрекламировать игру, будь то презентации, пресс-релизы или поддержание связи с влиятельными лицами.
Это может существенно повлиять на то, сколько людей слышит об игре.
Сборщики ПК
Одной из самых сложных задач для начинающих игроков на ПК является сборка своих машин.
Помощь людям в создании систем с нуля может быть прибыльным делом.Ваша задача — найти людей и посоветовать им наилучшие варианты с учетом их бюджета.
Веб-сайт Gaming Authority
Эти веб-сайты считаются наиболее надежным источником игровой информации и развлечений. Три основных примера:
- GameSpot
- Giant Bomb
- Rock, Paper, Shotgun
Эти сайты представляют собой смесь отраслевого анализа, новостей и обзоров.
Концепт-художник
Ваша задача — создать визуальное представление идеи.
Для этой роли вам нужно быть очень артистичным, так как вам нужно будет рисовать или раскрашивать такие вещи, как персонажи, окружающая среда, транспортные средства, объекты и многое другое.
Художник по окружающей среде
Художник такого типа фокусируется на том, как выглядит игровая среда.
В игровом мире вам, возможно, придется придумывать рельеф, структуры и объекты, которые формируют окружающую среду.
Художник по персонажам
Как и художник по окружению, ваша задача — создавать персонажей, которые подходят игре.
Это часто требует нескольких итераций персонажа, включая различные дизайны одежды и выражения лица.
FX Animator
Будь то клубок дыма или рябь на воде, работа FX Animator заключается в том, чтобы придумать такие дополнения к игре. Они добавляют естественные или сверхъестественные элементы в финальную игру.
Художник пользовательского интерфейса
Как художник пользовательского интерфейса, вы должны работать с дизайнерами игр, чтобы понять, как игроки будут использовать интерфейс на протяжении всей игры.
Вы создаете дизайн и работаете с арт-директором, чтобы воплотить его в жизнь.
Дизайнер уровней
Это люди, которые понимают, что делает игровой процесс хорошим. Они отвечают за создание увлекательных игр, которые волнуют и соблазняют игрока.
Дизайнеры уровней работают с частями игры, определенными разработчиком игрового процесса.
Арт-директор
От организации концепций до контроля художественного видения — роль арт-директора — быть частью каждого визуального этапа игры.
Эта работа предполагает работу с художниками, моделистами и аниматорами.
Профессиональный косплеер
Косплееры бывают всех форм и форм, но многие из них сосредоточены на индустрии видеоигр.
Профессиональные косплееры посещают мероприятия, соревнуются в соревнованиях, проводят уроки косплея, создают свои собственные товары и фотографируются.
Вот классное объяснение того, что такое косплей, почему люди выбирают своих персонажей и быстрые интервью с косплеерами…
Проверяющие факты и эксперты
Более нишевая роль может включать в себя роль эксперта в своей области или постоянного историка .
Часто большие игры, изображающие огромные города, миры, культуры и исторические события, нуждаются в проверке фактов, чтобы убедиться, что информация, которую они изображают, является точной.
(Источники оценки заработной платы, упомянутые выше: ZipRecruiter, Indeed, Glassdoor, Salary.com)
разработчиков инди-игр, вот как зарабатывать деньги на ваших видеоиграх
Когда я в Steam, я вижу больше реклама инди-игр, чем я, более крупных, таких как Grand Theft Auto V и PlayerUnknown’s Battleground.
Недавно я исследовал страницы таких игр, как волшебное королевство защиты башни, Metroidvania Hollow Knight и, конечно же, кровавая игра из серии Hotline Miami.
Эти названия вызывают большой резонанс.
Люди, кажется, требуют более творческих, инди-игр , в которые они могли бы погрузиться.
Все мы знаем Minecraft и The Binding of Isaac, но , как можно заработать на этих великих и креативных играх ?
Для некоторых это главная проблема, и это правильно.
Трудно представить, чтобы такая игра, как Kingdom, когда-либо приносила такой же доход, как игра Rockstar.
Для одних это может обескураживать, а для других — мотивировать.
Они первопроходцы и первопроходцы в растущей нише игрового рынка.
Stardew Valley — игра на миллион долларов
На инди-играх можно заработать денег.
По опыту Эрика Бароне, он в течение четырех лет усердно работал над любимой долиной Stardew Valley в одиночку.
И все это время на другой работе и за счет более скудных сбережений.
Это своего рода аномалия в игровом мире, поскольку Stardew Valley взорвалась и была перенесена почти на все платформы.
Самый последний выпуск для iOS в октябре 2018 г. и более поздних версий для Android.
Это должно вдохновить разработчиков игр с видением и мечтой воплотить инди-игру в жизнь и, возможно, запустить ее в Steam, чтобы получить признание критиков и коммерсантов.
В 2016 году сообщалось, что Stardew Valley заработала в Steam больше доходов, чем Call of Duty: Infinite Warfare:
.
« Stardew Valley заработала около 24 миллионов долларов в прошлом году.Steam Spy считает, что после релиза 26 февраля в марте он заработал 9,2 миллиона долларов. Stardew, возможно, продал на 1,5 миллиона копий больше, чем Mafia III. Неплохо для персонального проекта. ”
Сложность состоит в том, чтобы сделать инди-игру устойчивой, масштабируемой и вездесущей , такой как Stardew Valley.
Я часто замечаю его заниженную цену на распродажах Steam, привлекая новых игроков.
И множество портов для других систем делают его всегда актуальным, всегда на приборной панели, в прямом и переносном смысле, геймеров каждый день.
Моя девушка наткнулась на Stardew, и это стало частью ее жизни.
Я не могу вам сказать, сколько раз она дарила внутриигровые подарки своим любимым персонажам, чтобы укрепить их отношения, получая особые сердечные события, основанные на повествовании игры.
Именно так Stardew удерживает таких людей, как мой партнер, и я возвращаюсь за очаровательным, эстетичным названием в стиле ретро.
Клиффски и разработка одиночной игры
Я наткнулся на блог разработчика игр Клиффски, который регулярно публикует советы, истории и полезные советы для разработчиков игр.
На r / gamdev, сабреддите, посвященном созданию ваших собственных игр, Клиффски написал в ветке вопрос, могут ли разработчики одиночных игр зарабатывать деньги.
« Я сделал это, FWIW. Я сделал более 100 тысяч из бесплатных космических сражений, из демократия 3, из бесплатных танковых сражений и из производственной линии (все еще в раннем доступе). Это чертовски сложно. И это помогает иметь БОЛЬШОЙ опыт, не иметь детей и быть трудоголиком. Но это может быть сделано. ”
Красочный и полезный взгляд Клиффски на то, чтобы быть индивидуальным разработчиком, является нетрадиционным, хотя и обнадеживающим посланием обнадеживающим разработчикам игр.
Исходя из Клиффски, тут нечего трясти. Его названия были довольно успешными, и я большой поклонник Democracy 3, которую я даже не знал, что она была разработана Клиффски.
Быть индивидуальным разработчиком может быть очень непросто.
К счастью, с появлением игровых движков, нам больше не нужно беспокоиться о переносе игр или создании собственных движков.
А если вы не являетесь индивидуальным разработчиком, можно найти единомышленников .
Вместе вы можете создать произведение искусства, которое привлечет игроков, соединится с ними и поможет игре стать мейнстримом.
Царство, долголетие и разнообразие
Выпущенная в 2015 году игра Kingdom прошла долгий путь улучшений и развития.
Его разработала команда из двух человек, noio и Licorice, также известных как Томас ван ден Берг и Марко Банкале, соответственно.
Он быстро поднялся; через день они получили достаточно средств, чтобы продолжить разработку игры.
Я могу представить, насколько приятнее иметь соотечественника, от которого можно отталкиваться.
В то время как Эрику Бароне оставалось только самому изучить весь цикл разработки игры, у noio и Licorice был предыдущий опыт и друг у друга как у партнеров.
В результате получилась в целом положительно оцененная игра в стиле ретро, в которой игрок строит свое собственное титульное королевство, защищаясь от различных врагов, постоянно нападающих на вашу базу.
Я считаю, что постоянное внимание, которое команда разработчиков уделяла Kingdom , сделало его настолько успешным, и придало ему долговечность, необходимую инди-играм, чтобы конкурировать с более крупными играми.
С выпусками, основанными на игре Kingdom: New Lands и Kingdom: Two Crowns, обновленных версиях названия, двое мужчин стали неотъемлемой частью цикла инди-разработки.
: Возвращение популярных игроков в игры
Долговечность — ключ к успеху; заставлять игроков возвращаться за новыми.
Не только с контентом, но и с лучшими сценариями, исправлениями ошибок и т. Д.
Эрик Бароне прекрасно проиллюстрировал это на примере Stardew Valley.
Вы можете буквально провести сотни часов в Stardew Valley, не достигнув всего в игре.
Всегда есть новые монстры, с которыми нужно сражаться, новая добыча, которую можно получить в подземельях более высокого уровня, и новые интересные способы построить свою ферму.
Иногда я приходил домой и находил свою девушку сидящей на диване, не отрывая глаз от телевизора.
Она была на глубоком уровне в продвинутом подземелье пустыни в Stardew, ее планка жизни низкая, а враги высокого уровня на ее хвосте.
Это удивительное разнообразие — сочетание мирного геймплея в стиле Harvest Moon и захватывающего, чувствительного ко времени ползания по подземельям сделало такие игры, как Stardew Valley и Kingdom, инди-хитами.
Игра, состоящая из одной ноты, изо всех сил пытается найти более широкую аудиторию.
Но если вы пообещаете более детализированный и разнообразный игровой процесс, вы вполне можете оказаться в том же пантеоне инди-разработчиков, как Эрик Бароне, noio & Licorice.
Идо Йехиели Как сделать игру, полюбившуюся людям
Разработчик Идо Йехиели, создатель серии игр Cardinal Quest, представляет очередную историю успеха .
В статье, опубликованной на сайте разработки игр, он рассказал историю возникновения Cardinal Quest и успеха, которым он пользовался, с момента его выпуска, что принесло почти 60 тысяч долларов .
Вначале Йехиели установил для себя строгий график работы, используя гайды по разработке roguelike .
Roguelikes — это игры в жанре RPG, которые включают в себя уникальные функции, такие как безвозвратная смерть персонажа и случайно сгенерированные подземелья.
Вот некоторые ключевые советы, которые он дает:
- « Прежде чем приступить к работе, знайте, что вы хотите сделать. Создайте прототип и быстро запустите его и посмотрите , если он найдет отклик у людей . Если этого не произошло, возможно, вам стоит вернуться к доске для рисования. «
- « Попытайтесь заработать немного денег, прежде чем нырнуть с головой, чтобы свести к минимуму вероятность того, что вам придется бросить работу над игрой и устроиться на дневную работу. Краудфандинг — хороший способ оценить, что люди думают о вашей идее, но не ждите больших денег, подобных Тиму Шеферу, в качестве первопроходца.”
- « Не паникуйте, и не беспокойтесь о выпуске безупречной игры . Хорошая, но несовершенная игра сегодня лучше, чем идеальная игра никогда. Знайте свои инструменты и находите коллег, которые могут поделиться идеями, если вы наткнетесь на кирпичную стену ».
У него есть еще много советов для начинающих разработчиков, и это отличное начало для тех, кто хочет воплотить свое видение в жизнь.
Его борьба с деньгами и их правильным распределением — мучительная, но реалистичная история о том, как лучше управлять своими средствами и, что самое главное, не паниковать!
Третий шаг выше относится ко всем инди-играм, в которые я играл.
Работа с самыми продаваемыми играми продолжается
После публикации вашей игры еще предстоит проделать работу.
The редактирует, исправляет, поддерживает тесный контакт с игровым сообществом и постоянно продвигает вашу новую игру.
Это ключа к успеху игр, таких как Stardew Valley, MineCraft и Kingdom.
Сохранение уровня головы важно и может означать разницу между выгоранием и завершением титула.
Есть много разных факторов, которые могут помочь или помешать вам: есть ли у вас опыт программирования?
Достаточно ли у вас выделенных денег на проект или ваших сбережений, чтобы с комфортом жить в случае, если что-то пойдет не так?
Все не так однозначно, и у всех разные ситуации и способы жизни.
Наличие на вашей стороне отличной команды — отличный актив, которым вы можете воспользоваться, если вам повезет.
И даже если вы летите в одиночку, вы можете создать отличный продукт, который потенциально может попасть на первую страницу Steam и, возможно, просто возможно, стать следующей историей успеха, такой как Minecraft.
Источники изображения:
Источник Stardew Valley
Я люблю источник видеоигр
Будет ли ваша игра действительно приносить деньги?
Клиффски и источник для разработки одиночной игры
разработчиков инди-игр рассказывают о деньгах, которые они на самом деле зарабатывают
«Paratopic — это игра, буквально рассказывающая об ужасе быть бедным», — говорит мне по телефону Док Берфорд, писатель и дизайнер игры, победившей на IGF.«Я пытался жонглировать внештатным писателем, пока делал игру, и в итоге я попал в больницу, где мне поставили диагноз Вольфа-Паркинсона-Уайта [синдром, болезнь сердца]». Хроническое здоровье, разрозненное социальное благополучие и финансовая нестабильность вызвали каскадную борьбу для Барфорда, история которого, если не совсем типичная, показывает обстоятельства, в которых могут оказаться люди, решительно преследуя то, что они любят: создание видеоигр.
Ситуация Барфорда резко подчеркивает непреходящий имидж инди-автора, тех, кто добился критического и коммерческого успеха после «инди-бума 2008 года».«Несмотря на то, что неудачи той эпохи численно превосходят ее успехи, мы, кажется, все еще зациклены на этом давнем стереотипе. По правде говоря, многие инди-разработчики — от создателей странных альтернативных игр до более традиционных развлекательных продуктов — находятся где-то посередине. Счастливчики могут зарабатывать себе на жизнь своей работой, но часто несут большие заботы о финансировании. Другие дополняют создание игр побочными хлопотами или полностью избегают давления финансового успеха, занимаясь играми в свободное время, строя другую, потенциально более стабильную карьеру.
Некоторые из людей, с которыми я разговаривал, были обеспокоены индустрией видеоигр, которая, по их мнению, находится в постоянном движении. Apple Arcade и Xbox Game Pass открывают новую модель подписки, аналогичную Netflix и Spotify, которая может существенно изменить наше отношение к играм, несмотря на то, что предлагает краткосрочные денежные вливания для тех, кого она поддерживает. В другом месте изменения в алгоритмах обнаружения Steam существенно повлияли на доходы некоторых производителей игр. Бремя, вероятно, больше всего ложится на новую волну инди, которая возникла в результате растущей доступности инструментов для видеоигр.Все больше людей создают более странные и крутые игры, чем когда-либо прежде, но, похоже, зарабатывать на жизнь никогда не было так сложно.
Следующие 12 свидетельств подробно описывают различные ситуации — надежды и страхи этих создателей инди-игр — и то, как в конечном итоге они могут продолжать поддерживать себя.
Paratopic.
Док Берфорд, производитель
Paratopic
Быть инвалидом и жить в Канзасе, супер красном штате, — это не очень хорошо, потому что у них действительно нет финансовой поддержки для людей с ограниченными возможностями.На протяжении большей части Paratopic я писал игры внештатно, и у меня был Patreon для написания других эзотерических игр. Я жил с семьей, платил им 250 долларов в месяц за аренду — это половина того, что я плачу сейчас, — и мне не нужно было платить за коммунальные услуги. Могла бы я выжить, не живя там? Возможно нет. Но в то же время я не справлялся. Я ела в день. В итоге я заболела диабетом. В феврале 2018 года я работал по 20 часов в день, и именно так я обнаружил, что у меня врожденный порок сердца.Физические издержки бедности и нелеченной инвалидности огромны, особенно в Соединенных Штатах.
Мы думали, что собираемся заработать несколько тысяч на Paratopic, , и в итоге заработали достаточно, чтобы я мог оправдать переезд на целый год, чтобы получить свое собственное место. Мне не пришлось бы беспокоиться о еде и аренде. Получилось много? Нет, мы оценили его в пять баксов. [Начиная с GDC в этом году], я заключил сделку по финансированию, которая позволяет мне делать игру за чертой бедности. Это стабильно на год или два.Также сейчас ко мне обращаются за внештатной работой над повествовательным дизайном. Индивидуальные выступления фрилансеров платят намного больше, но стабильность, которую я получаю от финансирования, дает мне огромное [душевное спокойствие]. Прямо сейчас для игр, которые я делаю, и масштабов, в которых я их делаю, этого достаточно, чтобы жить дальше. Недостаточно получить медицинскую страховку.
Кара Стоун, создатель
Ритуал Луны
Я был студентом магистратуры, когда начал делать игры в 2013 году. Программа хорошо финансировалась, и я сделал Medication Meditation как часть своей диссертации.Я немного не был студентом, и у меня было несколько разных мест, пока я подавал заявку на грант. Я преподавал в классе OCAD University, йоге и средней школе, как программировать видеоигры. Один день в неделю я просыпался в 5:30 утра, два часа преподавал йогу, ходил в класс бакалавриата в 8:30 утра, а затем днем ходил в среднюю школу. Я никогда не жил за счет коммерческих продаж. Сейчас я аспирант и иду на четвертый курс Калифорнийского университета. Большая часть моих денег поступает от обучения и технической помощи в моем университете.
Я начал работать над Ritual of the Moon в 2014 году и подал заявку на канадский грант в области искусства в 2015 году, получив 10 000 канадских долларов. При таком небольшом финансировании люди просто получают гонорары за свою работу. Никому из нас не платят столько, сколько стоит наше время, поэтому я не ожидал, что кто-то будет работать над этим почти полный или даже неполный рабочий день. Я знаю, что продавать мобильную игру более чем за 3 доллара — это неслыханно [ Ritual of the Moon продается по цене 9,99 доллара], но я потратил на это так много времени, и я думаю, что это действительно дорого.Мы ценим вещи настолько низко, что это становится действительно неустойчивым, и мы ожидаем, что все должно иметь все бесплатно, и не заботиться о том, кто это сделал и сколько работы это потребовало.
Палома Докинс, создательница гарденария
Вместо того, чтобы ходить в школу, я подал заявление на проживание и поступил в Национальный совет по кинематографии Канады (NFB). В 2013 году у меня появился сверхмощный компьютер на все деньги, которые мне дали, и с тех пор я занимаюсь играми.Это все мои доходы.
Моя первая игра, за которую мне заплатили, была Gardenarium в 2013 году. Я получил действительно небольшую сумму, например, гранд или что-то в этом роде. Раньше Монреаль был намного дешевле. Моя комната стоила 200 долларов в месяц, так что я смог довольно много растянуть. Я бы сказал, что заработал 2000 долларов на продажах в Gardenarium, , что не так уж и много, и уж точно неудобно. Но я заставлял это работать. В то же время я был виджеингом. Я сделал комикс. Так что небольшие деньги поступали из других источников.Я прошел. Мало-помалу музеи и галереи говорили: «Можем ли мы показать вашу игру? Мы дадим вам 300 долларов «. И я подумал: «Ладно, круто, это моя арендная плата», поэтому я просто проехал на этом поезде какое-то время. Так продолжалось, может быть, три года.
Перенесемся вперед, и я снова поработал с NFB, а также по другим контрактам с Манчестерским международным фестивалем и Музеем Виктории и Альберта. В настоящий момент все идет хорошо, и в обозримом будущем тоже хорошо. Канадское финансирование искусства довольно велико.По сути, 100 процентов моего основного дохода поступает от финансирования искусства в Великобритании.
Горогоа.
Джейсон Робертс, производитель
Gorogoa
Я был инженером-программистом с 1997 по 2012 год. Когда я уволился с работы в 2012 году, я какое-то время возился с Gorogoa . Что особенно важно, мне удалось накопить кучу денег. Это своего рода мой секрет: работаю инженером-программистом 15 лет, живя относительно экономно.У меня не было машины, и у меня есть квартира в районе залива с контролируемой арендной платой, так что я смог сэкономить несколько лет на прожиточных расходах. Я потратил все это плюс все свои пенсионные сбережения. Вот почему я осторожно рассказываю свою историю. Не думаю, что я принимал правильные решения.
После того, как у меня закончились деньги, я получил еще немного от Indie Fund, и я получил несколько личных ссуд от друзей и семьи, а затем, наконец, меня взяла Аннапурна. Игра была успешной в финансовом отношении, потому что я получаю большую часть гонорара за издателя и платформы, но я все еще восстанавливаю свои пенсионные накопления и сбережения, чтобы пережить следующий провал проекта.Если бы это была команда из четырех человек, все было бы иначе. Также помогло отсутствие иждивенцев. Мне некому было взорвать жизнь, кроме своей.
При работе над таким проектом часто бывает много самообмана. У меня не было плана Б. Иногда я просыпался в панике посреди ночи. Я давно не задумывался об этом, потому что полагаю, когда появилась Аннапурна, у меня стало больше безопасности. Но, оглядываясь назад, я все время волновался. Возможность настоящей катастрофы всегда нависала.Ты просто как йо-йо между излишней уверенностью и паникой.
Шарлотта Маделон, создательница сада
Rosa’s Garden
Я закончила институт в 2016 году, потом подала заявку в художественный фонд, который попал. Благодаря этому я смог целый год работать над своими играми на полную ставку. Я получил свой первый кусок финансирования в 2016 году от Creative Industries Fund NL примерно на 15000 евро. Я все еще жил в студенческой комнате, поэтому мои расходы и аренда были очень низкими, поэтому я мог жить.Пару месяцев работала официанткой, а потом полгода продавала компьютеры. Сначала мне показалось, что я делаю огромный шаг назад, но на самом деле я очень благодарен за эту работу. Это вывело меня из пузыря видеоигр. Не всех интересуют видеоигры.
Я подал заявку на финансирование этого стартап-предпринимателя, которое у меня все еще есть. Это [новое финансирование] от правительства Утрехта, и они хотят поддержать начинающие компании и выделить один, два или три года финансирования, а у меня есть два года.Однако это не высокий доход. Уловка состоит в том, что все заработанные мной деньги я должен выплатить, поэтому, если я добьюсь успеха, они превратятся в ссуду. Я еще не заработал достаточно денег на Rosa’s Garden , чтобы жить.
Max Arocena AKA Colorfiction, создатель
Becalm
Дела определенно становятся тяжелее, даже в прошлом году. С новыми изменениями в алгоритмах Steam, на платформе больше нет трафика. Мы все с нетерпением ждали продаж, потому что знали, что нам необязательно заниматься маркетингом вокруг них, но теперь у продаж нет тех цифр, которые были раньше.Я живу примерно на 2000 долларов в месяц, и при хороших продажах в Steam я заработал в общей сложности около пяти или шести тысяч, но последняя продажа, которую я совершил, была в декабре прошлого года, и она тоже была самой крупной. С тех пор это была сделка за тысячу долларов. Это было существенное падение. [Steam] действительно что-то изменил, и это задело всех.
Отчасти я живу в Коннектикуте, потому что я больше не мог себе позволить жить в городе. Он посреди леса, а я в 15 минутах от города.Вам нужна машина, чтобы делать что угодно. Если вы хотите этим зарабатывать на жизнь, вам придется перестроить всю свою жизнь. К счастью, сейчас экономическая ситуация изменилась. В этом году подрядные работы начали набирать обороты.
Шон Хан Тани, производитель
Anodyne 2
Последние шесть лет я получал как минимум часть своего дохода от разработки игр. До этого я был в колледже, соблазняемый спонсорством Flash-игр, а также Humble Bundles и гигантскими продажами консолей — этими мифами о золотой лихорадке, увековеченными игрой Indie Game: The Movie .Я не думал, что все зарабатывают кучу денег, но я думал, что можно зарабатывать на жизнь. Мои расходы невелики, около 20 000–30 000 долларов в год, и у меня есть подстраховка, потому что моя семья работает в сфере STEM (наука, технология, инженерия и математика). Я пока явно не полагался на эту сеть, но ее наличие снимает много потенциального стресса.
При этом мои расходы на жизнь, сбережения и выход на пенсию всегда покрывались за счет продаж игр, но с 2016 года по настоящее время я подрабатывал учителем игрового дизайна и музыки в Школе художественного института Чикаго. Может за дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию.Некоторые из наших игр сейчас на консолях, а Anodyne 2 хорошо продаются, поэтому мы в безопасности в течение нескольких лет. Создание и выпуск игр требует денег, поэтому я следую методологии разработки, которую я называю «экономичной лоу-фай», для создания коммерческих игр небольшими командами и короткими циклами разработки, что помогает снизить общий финансовый риск.
Камни утешения.
Дельфина Фурно, создательница
Камней милосердия
Четыре года назад я покинул студию видеоигр, чтобы стать художником-фрилансером и арт-директором.Во Франции у нас очень крутая система социального обеспечения, поэтому я был в некоторой степени защищен. Это когда я сделал Sacramento . В 2017 году я был очень занят контрактной работой. Возможно, мне пришлось научиться говорить «нет», но я очень боялся, что, возможно, через несколько месяцев у меня не останется работы. Если вы фрилансер, вы не знаете, что будет дальше. Первый год мне пришлось столкнуться с этим страхом. Я чувствую, что каждый фрилансер должен смириться с этим.
Я работал над Sacramento и Stones of Solace , когда был вдохновлен.Это художественный процесс, и он очень отличается от того, когда мне нужно работать и что-то планировать. Я делал их для себя, а затем для игроков. Это органично. Я работаю над ними, когда у меня есть время между контрактами или иногда по выходным. Я хочу расслабиться, когда над ними работаю. Правило — никакого давления.
Pol Clarissou, производитель
виньеток
Пять лет изучения видеоигр закончились в 2016 году. После этого у меня был шестимесячный период подготовки к работе в Галифаксе.Тем временем я работал над Виньетками . В итоге я переехал в Галифакс на полтора года на огромную зарплату по стандартам видеоигр. Это было 70 000 долларов в год. Мои родители поддерживали меня во время учебы, и это такая непрерывная привилегия, которая, как только она начнется, перерастет в кучу других привилегий. Игры, которые я делал в студенческие годы, когда мне не приходилось беспокоиться о доходах, стали причиной того, что я получил работу в Галифаксе. Затем, с апреля этого года, я почти полный рабочий день работаю фрилансером над игрой под названием Nuts .
Я начал работать над Виньетками в 2014 году, когда был еще студентом. У нас был здравый подход, потому что мы знали, что это выстрел в темноте, публикация в Apple [App] Store. Мы заложили в бюджет, сколько времени мы могли бы поработать над этим за счет экономии, которая у нас обоих была. Мы окупили наши расходы и в итоге получили эквивалент французской минимальной заработной платы при продажах в течение как минимум четырех-шести месяцев.
Арви Тейкари, создатель
Baba Is You
Моя рабочая ситуация осложняется тем, что я делаю Baba Is You , но у меня также есть дневная работа.Я работаю над Noita с командой Nolla Games, а затем я также работаю над своей магистерской диссертацией в Хельсинкском университете. Мне повезло, потому что я смогла жить в студенческой квартире, поэтому моя квартплата была значительно ниже, чем могла бы быть в противном случае. Я почти уверен, что не смог бы прокормить себя на доход, полученный от экологической станции Alpha , если бы жил в квартире с полной ценой. Арендная плата составляла примерно 250 евро.
Я работал над Baba Is You на нездоровую сумму.Для меня динамика очень часто была моей повседневной работой, а затем, когда я вернулся домой, я расслабился, работая над Baba Is You . Теперь, когда он вышел, я стал уделять больше времени изучению.
Остров с привидениями, детектив-лягушка.
Грейс Брюкснер, создательница
The Haunted Island, игры-лягушки-детектива
Меня очень расстраивает этот рассказ, который всегда хочет быть супер аккуратным: «О, этот человек заработал кучу денег, и вы тоже можете.Вот как они это сделали ». Или наоборот: «Игры никогда не принесут денег. Вы никогда не сможете выжить, делая это ».
С первой игрой Frog Detective я работал в [коллективе разработчиков игр] League of Geeks, так что это была тройная комбинация университетов, создания Frog Detective и работы в игровой студии. Я был истощен и часто даже не мог найти работу, потому что был сильно истощен всем, включая гиперсомнию и хроническую усталость. League of Geeks были действительно мне полезны, но я всегда чувствовал огромную вину за то, что не мог делать то, что хотел.
Мы выпустили первый Frog Detective в ноябре, и за первый месяц он заработал около 7000 долларов, что для нас было довольно много. [Брюкснер создала игру вместе со своим партнером Томасом Боукером.] К тому времени, когда я оставил свою работу в League of Geeks в апреле этого года, у нас не было финансирования, но было несколько мест, в которых говорилось: «Мы дадим скоро предложение. » Нам заранее выплатили единовременную сумму [от Super Hot Presents]. Другой наш источник дохода — Film Victoria, правительственная организация, базирующаяся в Мельбурне.Он дает деньги на фильмы, телевидение и игры. Мы получили один из их грантов на выпуск, который составляет до 30 000 австралийских долларов на маркетинг игры, близкой к выпуску. У нас есть это для Frog Detective 2 .
Коян Карденас, создатель
The Stillness of the Wind
В течение шести месяцев я работал ассистентом архитектора в классной студии в Лондоне, а до этого у меня была очень коммерческая работа в области архитектуры. Вы знаете, мы говорим о кризисе в индустрии видеоигр, но в архитектуре это так плохо.Неоплачиваемая сверхурочная работа является стандартной. Я уволился с работы, чтобы делать игры на полную ставку, прежде чем даже выпустил Where The Goats Are [предшественник The Stillness of the Wind ]. На моем банковском счете было накоплено около 5000 фунтов стерлингов, что равнялось примерно пяти месяцам жизни. Поэтому, когда я уволился с работы, я знал, что у меня так много времени, чтобы что-то произошло. Сейчас это звучит так глупо.
Первым инвестором был Indie Fund. Они дали мне 20 000 долларов, примерно 15 000 фунтов стерлингов в то время, которые окупили мое время в течение шести месяцев.Я думал, что именно столько времени займет создание игры, но также заплатили за писателя, музыканта и звукорежиссера. После того, как я получил финансирование, меня подписал «Товарищ-путешественник».
Я выполнил проект, но попросил абсолютный минимум, а это означало жить очень скромной жизнью. Я платил себе минимум, чтобы снимать квартиру и покупать еду. Я был в Лондоне, и мне повезло, что я снял квартиру со своей девушкой, но 1000 фунтов стерлингов с арендной платой в Лондоне не так уж и много. Поскольку это была такая дешевая игра, не нужно было продавать миллионы, чтобы получить прибыль.Если бы я потратил на игру 100 000 долларов, я бы не увидел ни цента на этом этапе. Он платит мне за квартиру, но это только потому, что у меня нет сотрудников. Если бы у меня был хотя бы один, то этого было бы недостаточно, чтобы держать студию, так сказать, открытой.
Эти истории иллюстрируют различные способы финансирования, поддержки и, в конечном итоге, создания инди-игр в период значительных потрясений в отрасли. Некоторым разработчикам посчастливилось получить финансирование в сфере искусства или внешние инвестиции, в то время как другие берут на себя значительный риск, используя свои сбережения для финансирования проектов.Нет правильного или неправильного способа создавать инди-игры. Но, возможно, просто создав атмосферу прозрачности и открытости, те, кто думает сделать решительный шаг или испытывает трудности, смогут лучше понять, что делать дальше.
Руководство для геймера о том, как заработать деньги, играя в видеоигры
Я играл в видеоигры с тех пор, как получил свой первый Atari 5200 в 1985 году. Моя пристрастие не заставило себя долго ждать. Когда великолепная Nintendo (NES ) выпущен, я был приклеен к своему ламповому телевизору, прыгая по смертельным грибам и меня засасывали в зеленые трубы.Все, чего я хотел в жизни, — это сыграть в новую игру.
Когда я стал взрослым, это желание не изменилось. Что изменилось, так это то, что теперь я плачу за эту страсть. Единственное, что знают все геймеры, — это то, что играть в нее недешево. В настоящее время у меня есть PS4 емкостью 1 ТБ, два пользовательских игровых ноутбука (Alienware и MSI Area 51) стоимостью около 3000 долларов каждый, Nintendo Switch и оригинальная NES. Это не все мое другое игровое оборудование и аксессуары.
Гейминг — одна из крупнейших отраслей в мире с доходом более 150 миллиардов долларов.Будьте уверены, что с такими деньгами есть способы заработать. Около 3 лет назад я придумал способы заработать деньги, превратив свою одержимость видеоиграми в побочную суету. Наконец-то настало время для меня повысить уровень.
Вот наши лучшие идеи о том, как заработать деньги, играя в видеоигры.
Получайте деньги за обзор видеоигр
Если вы похожи на меня, и писать — это страсть, вы можете завести блог с обзорами видеоигр.
Вам нужно будет заранее потратить деньги, чтобы играть в игры после их выпуска, а затем написать обзор в течение первой недели.Как только у вас появятся подписчики, вы можете создать медиа-кит, в котором будут изложены ключевые факты и статистика о вашем блоге. Вы можете разослать его компаниям, занимающимся разработкой и изданием игр, а также потенциальным рекламодателям, с которыми хотите сотрудничать.
Что включить в медиа-комплект для геймеров:
- Количество читателей / наблюдателей в месяц
- Количество поклонников (постоянных подписчиков, последователей и т. Д.)
- Демографические данные аудитории (возраст, пол, местоположение и т. Д.)
- Ваш уникальный стиль оценки игры
- Укажите, есть ли у вас конкретный жанр, на котором вы ориентируетесь.
- Включите расписание публикаций в блоге (например: понедельник и пятница, 16:00 с.м. PST)
- Предоставьте ссылки на свои страницы в социальных сетях (если фанаты достойны упоминания)
Не удивляйтесь, если вы начнете получать бесплатные цифровые коды игр в свой почтовый ящик и физические копии в своем почтовом ящике. Если вы пользуетесь уважением и популярны, компании проявят щедрость и предоставят вам свои игры после выпуска. В удачные дни вы можете получить игру до ее выпуска.
Обязательно продвигайте свой блог в социальных сетях, чтобы увеличить размер аудитории и не стесняться своей личности.Делайте ваши обзоры профессиональными и веселыми. Вы даже можете добавлять видеообзоры в свой блог, одновременно создавая канал YouTube.
Станьте профессиональным тестером видеоигр
Это, безусловно, один из самых увлекательных способов развлечься. Вы можете сделать это на низком уровне или стать профессиональным тестером игр и зарабатывать в среднем 67 813 долларов в год. Представьте себе карьеру, тестирующую видеоигры?
Я попробовал это на низком уровне, зарегистрировавшись в качестве тестировщика на modsquad.com и playtestcloud.com. Каждая компания обращалась за помощью, когда у них была возможность. Это было очень секретно и очень организованно.
Мне удалось провести альфа-тестирование DOOM Eternal, выпущенного в начале 2020 года. Было потрясающе чувствовать себя частью производственного процесса. Я также чувствовал себя VIP-персоной, играющей в игру, в которую я никому не могу сказать, что играл. Я обнаружил некоторые сбои во время игры, и, хотя я заработал всего около 20 долларов за 2 часа своего времени, я был счастлив, что смог помочь Bethesda Softworks.
Альфа-тестер выявляет все возможные проблемы / ошибки перед выпуском игры для обычных пользователей. Основное внимание в этом тестировании уделяется моделированию реальных пользователей с помощью методов BlackBox (где тестировщик не знает игру, которую они тестируют) и WhiteBox (где тестировщик знает игру), которые выполняют задачи, которые может выполнять обычный пользователь .
Бета-тестирование — это второй этап тестирования аудитории видеоигр. Именно здесь горстка предполагаемых игроков пытается выйти из игры. Настоящие пользователи могут вносить свой вклад в дизайн, функциональность и удобство игры.Это последний тест перед выпуском видеоигры.
Чтобы стать профессиональным тестером видеоигр, вам необходимо приобрести большой опыт в этой области. Это займет время, но оно того стоит.
Стать консультантом по обеспечению качества (QA) для игровых компаний
QA вакансии обычно являются внештатными вакансиями. Это идеальный способ заработать деньги, играя в видеоигры, если вы готовы к побочной работе. Стоимость варьируется от 15 до 20 долларов в час в зависимости от вашего опыта.
QA-тестеры будут проигрывать разные сборки несколько раз, пока не найдут ту, которая им больше всего понравилась. Они следят за тем, чтобы игра оправдала ожидания игроков после ее выпуска.
Если вы хотите сделать карьеру, вы можете получить работу в компании, занимающейся разработкой игр, и продвигаться по карьерной лестнице. Ожидайте, что заработная плата составит от 70 000 до 100 000 долларов, как только вы проявите себя.
Видеоигры в прямом эфире
Есть несколько платформ для потокового вещания, к которым я рекомендую сейчас перейти.Первая часть моего совета — убедитесь, что вы правильно настроили стрим.
Во-первых, вам нужна хорошая игровая система, а затем быстрый и надежный интернет-сервис. Стабильная связь имеет первостепенное значение.
Как транслировать прямо с консоли
• PS4 и PS5: транслируйте прямо на Twitch.tv или UStream.
• Xbox One: транслируйте прямо на Twitch.tv.
• Nintendo Switch: вам понадобится ряд дополнительных инструментов, включая карту захвата.
Если вы хотите транслировать поток через свой компьютер, я настоятельно рекомендую использовать специальную видеокарту (обычно Nvidia). Затем вам необходимо использовать программное обеспечение для потоковой передачи, такое как XSplit, OBS (Open Broadcaster Software) или Streamlabs OBS. Я также использовал CyberLink Screen Recorder 4 для потоковой передачи в прямом эфире, и он отлично работал.
Наконец, убедитесь, что у вас качественная веб-камера и микрофон. Ваша аудитория должна четко видеть и слышать вас. Вы можете использовать зеленый экран позади вас, если хотите удалить фон или заменить фон другим изображением.
Будьте собой и сделайте свой канал интересным.
Как зарабатывать деньги, играя в видеоигры на Twitch
Twitch — платформа номер один для потоковой передачи видеоигр. Как вы зарабатываете деньги, играя в видеоигры на Twitch? Для новичков есть несколько способов.
Пожертвования
Поклонники могут жертвовать вам деньги. Просто добавьте кнопку «пожертвовать» на свой канал (я использую Streamlabs) и подождите, пока поступят деньги. Не ожидайте, что это будет мгновенный способ бросить вашу повседневную работу, если вы больше не хотите работать.Чтобы создать базу поклонников на Twitch, нужно время, работа и энергия.
Товары
После того, как вы установите постоянную аудиторию, вы можете продавать свои собственные товары через TeePublic или Spreadshop на своем канале. Ваши поклонники могут начать носить ваш логотип на своих футболках в кратчайшие сроки!
Партнер Twitch
Это уровень только по приглашению, на который вы можете перейти после выполнения определенных этапов Twitch.
- Трансляция не менее 500 минут за последние 30 дней.
- Трансляция 7 уникальных дней за последние 30 дней.
- Охватите в среднем 3 зрителя за последние 30 дней.
- У вас должно быть не менее 50 последователей.
Как партнер Twitch, вы зарабатываете дополнительные деньги с помощью дополнительных возможностей.
Ежемесячные подписки
Зрители могут ежемесячно подписываться на ваш канал. Ставка начинается с 4,99 долларов США и может доходить до 24,99 долларов США в месяц. Зачем подписываться? Вы можете предлагать своим подписчикам специальные VIP-привилегии, такие как пользовательские смайлы, скидки на товары и эксклюзивные чаты.
Virtual Cheers
Также называемые «битами», зрители могут покупать эти биты из окна чата. Ставка начинается от 1,40 доллара за 100 бит. Затем зрители могут виртуально приветствовать своих любимых стримеров. Затем стримеры получают 1 цент за каждый бит, использованный в их чате.
Продавайте игры во время потоковой передачи
Представьте, что вы ведете потоковую передачу, играя в Fortnite. На вашем канале появится кнопка «купить сейчас», где зрители смогут приобрести игру и внутриигровые дополнения. Партнеры Twitch получают 5% за каждую покупку, совершенную через их канал.
Twitch Partner
Каждый стример Twitch в течение многих лет должен стать партнером Twitch. Это непростая задача. Я знаю некоторых преданных стримеров, которые работали над этим уровнем более 3 лет. Я также видел, как некоторые из них достигли этого за один год. Все зависит от того, насколько популярным вы станете.
Помимо преимуществ аффилированного лица Twitch, партнер Twitch может зарабатывать деньги на рекламе. Кроме того, когда вы достигнете такой большой популярности, вы сможете получить рекламные предложения и спонсорство бренда.
Чтобы стать партнером Twitch, вы должны достичь этих вех.
- Трансляция не менее 25 часов за последние 30 дней.
- Трансляция в течение 12 уникальных дней за последние 30 дней.
- Охватите в среднем 75 зрителей за последние 30 дней.
Когда дело доходит до маркетинга, убедитесь, что вы используете несколько социальных сетей, чтобы продвигать свой канал.
Одна вещь, которая сработала для меня, — это носить шляпу или рубашку Twitch на публике, что обычно вызывало комментарии типа: «Круто! Я тоже на Twitch.Какая у тебя ручка?
Затем я бы дал им свою «визитную» карточку с моей информацией и персонализированным логотипом на ней. Если вы не можете создать логотип для себя, на Fiverr.com есть несколько уважаемых художников, которые могут создать его для вас. Эта простая стратегия помогла мне стать партнером Twitch менее чем за 2 месяца.
Как зарабатывать деньги, играя в видеоигры на Facebook Gaming
Возможно, вы не слышали об играх на Facebook, поэтому позвольте мне дать вам краткий урок истории.
Ninja (Тайлер Блевинс), один из самых популярных стримеров в мире, зарабатывал от 500 000 до 1 миллиона долларов в месяц на Twitch через свою программу ежемесячной подписки.
Игровое сообщество было шокировано в 2019 году, когда Ninja покинул Twitch, чтобы присоединиться к новой платформе под названием Mixer от Microsoft. Я не был шокирован, когда узнал, что Microsoft согласилась платить Ninja от 20 до 30 миллионов долларов в год за игру исключительно на Mixer. Это была попытка Microsoft быстро привлечь внимание к своему новому предприятию. На короткое время это сработало.
В то время как слава Ninja способствовала росту Mixer, Twitch оставался номером один. Microsoft изо всех сил пыталась достичь масштаба, необходимого для того, чтобы Mixer мог конкурировать с Twitch.Летом 2020 года Microsoft закрыла Mixer и стала партнером Facebook Gaming. В результате существующие зрители и стримеры Mixer были переведены на Facebook Gaming.
Если вы перешли на недавнее изменение дизайна Facebook, вы заметите, что Facebook Gaming очень популярна. Зарегистрироваться и начать работу очень просто. Одна замечательная особенность заключается в том, что вы можете быстро набрать подписчиков, подключив своих друзей из Facebook к своей игровой странице Facebook.
Facebook платит создателям 0 долларов.01 за звезду они получают от зрителей. Зрители могут купить 100 звезд за 1 доллар, а также иметь возможность платить 4,99 доллара в месяц, чтобы подписаться на страницу этого стримера, аналогично тому, как работает Twitch.
Как заработать на видеоиграх на YouTube
Одно слово: монетизация.
Монетизация включает в себя рекламу компании (реклама в начале ролика), которая воспроизводится в начале ваших видео. Вам платят каждый раз, когда зритель просматривает рекламу полностью. Фактическая ставка колеблется в пределах 0 долларов США.От 10 до 0,30 доллара за просмотр.
Прежде чем вам будет разрешено использовать монетизацию YouTube, вам необходимо приобрести более 1000 подписчиков и 4000 просмотров видео в течение 12 месяцев.
Став партнером YouTube, вы можете обратиться к игровым и отраслевым компаниям с просьбой спонсировать ваши видео.
На YouTube вы можете заработать невероятную сумму денег. Один из моих любимых стримеров на YouTube — Markiplier (Марк Фишбах). Каждый год он зарабатывает от 10 до 18 миллионов долларов, и у него даже есть элитный бренд спортивного досуга для геймеров под названием Cloak.
Профессиональные советы от реальных стримеров видеоигр
Я был очень рад получить совет от моего любимого стримера Twitch, Дэйанн Хаттон (@Dayebraham_Lincoln на Twitch). Дайэнн также озвучивает Кейт Марш в отмеченной наградами игре Life is Strange от DONTNOD Entertainment.
Когда дело доходит до Дайэнн, меня развлекает яркая индивидуальность, которую она добавляет в свои стримы. Я восхищаюсь тем, как она разговаривает со своими фанатами как с друзьями.Она заставляет вас чувствовать личную связь, а не просто другой номер. Дайэнн также не привыкать к маркетингу и сетевым технологиям.
«Twitch по-прежнему представляет собой Дикий Запад с точки зрения заметности», — делится Дайэнн с TSR. «Не существует проверенных и верных способов выглядеть так, как на других платформах. Из-за этого я бы сказал, что лучший совет, который я могу дать, — это быть верным себе и тому, что делает ВАС счастливым. Скорее всего, поначалу у вас не будет аудитории и дохода. Выясните, что делает вас счастливым, и единомышленники последуют за вами.Не забывайте подключаться к сети! Это большое сообщество ботаников, так что найдите свою команду ».
Еще один стример Twitch, за которым я слежу и знаком с реальной жизнью, — это Эмбер С. (@OneUpOrShutUp на Twitch). Я наблюдал, как ее аудитория растет быстрее, чем у многих других стримеров. Я обратился к ней, чтобы понять.
Янтарь сухо заявила: «Последовательность — ключ к успеху. Опубликуйте расписание трансляций и постарайтесь его придерживаться ».
Полностью согласен с этим. Это было одним из моих недостатков с моим каналом на Twitch.Жизнь становилась слишком загруженной, и я пропускал трансляции. Придерживайтесь совета Эмбер, чтобы ваш канал работал (и развивался) по-настоящему.
Зарабатывайте, участвуя в турнирах по видеоиграм
Сайты, такие как gamersaloon.com и Playerslounge.co, позволяют игрокам вносить минимальный вступительный взнос, чтобы соревноваться друг с другом за шанс выиграть денежные призы.
Если вы высококвалифицированный игрок, возможно, вы готовы записаться на крупномасштабный игровой турнир. На этом маршруте можно заработать много денег.
Например, когда Epic Games проводила турнир Fornite Tournament в 2019 году, главный приз в размере 3 миллионов долларов был присужден 16-летнему Кайлу «Буга» Гирсдорфу. Кайл победил конкурентов на глазах у 2 миллионов зрителей.
Если вы смотрите UFC, то, вероятно, знакомы с Шоном О’Мэлли, который был дисквалифицирован за нарушение допинга USADA. Сейчас он зарабатывает около 4500 долларов в месяц, играя в турнирах по видеоиграм дома.
Дизайн и продажа игровых товаров
Если вы художник, вы можете подумать о создании товаров, которые вы можете продавать на веб-сайте электронной коммерции, таком как Etsy.com.
Etsy идеально подходит, если вы создаете физическое искусство, которое вам нужно будет отправить. Будь то кастомный Funko персонажа из видеоигры или музыкальная шкатулка Legend of Zelda, многие люди хотят приобрести игровые товары.
Если вы умеете создавать костюмы и украшения, у вас есть огромная возможность получить большую прибыль, продавая косплеерам индивидуальную одежду и аксессуары для персонажей.
Если вы цифровой художник, Redbubble.com — отличное место, чтобы добавить свои работы на рубашки, кофейные кружки, подушки и даже пододеяльники.Его очень просто настроить, и вы можете начать зарабатывать в течение 24 часов.
Поскольку заказы будут действовать в любое время, вы по-прежнему «технически» зарабатываете деньги, играя в видеоигры.
Как получать зарплату, играя в видеоигры
Если вы хотите полностью посвятить себя игровому миру, возможно, вам стоит выйти за рамки побочной суеты и сделать карьеру.
К счастью, когда дело доходит до работы в игровой индустрии, существует множество вариантов.Если вы хотите получать солидную зарплату, продолжая играть в видеоигры, я рекомендую следующие два варианта.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к команде eSports
Чрезвычайно популярный, киберспорт — это глобальный гигант в мире онлайн-игр. Goldman Sachs ожидает, что к 2022 году отрасль вырастет втрое и заработает ошеломляющие 2,96 миллиарда долларов.
Чтобы попасть в команду, вам нужно сделать три вещи.
- Будьте высококвалифицированным игроком.
- Имейте приличную базу поклонников на платформе стриминга.
- Специализируйтесь на определенной игре, например Call of Duty или League of Legends.
Средняя зарплата игрока киберспортивной команды составляет от 3000 до 5000 долларов в месяц. Игроки с самым высоким рейтингом могут заработать до 15 000 долларов за одно соревнование плюс бонусы. Поскольку это профессиональная карьера, некоторые игроки киберспортивных команд также получают медицинскую страховку и пенсионные планы.
Зарабатывайте примерно 80 000 долларов в качестве разработчика игр
Разработчики игр обычно зарабатывают около 80 000 долларов, если они решают работать в более крупной компании по разработке игр.Если у вас есть предпринимательский дух и дополнительные деньги, вы можете начать независимую компанию по разработке игр, чтобы создавать свои собственные игры.
Учитесь на собственном опыте разработки игр:
Я серийный предприниматель, который осознает важность множественных источников дохода. Хотя мне нравится иметь солидную дневную работу, в свободное время я делаю несколько побочных дел. Один из них — Шака Брах! Игры. Я начал с разработки мобильной гоночной игры на мотоциклах, чтобы протестировать рынок.В условиях огромной конкуренции моя игра в первые две недели набирала обороты благодаря рекламному маркетингу, а затем в значительной степени провалилась.
Я тоже думал, что заработаю приличные деньги на внутриигровой рекламе. К концу первого года я все еще был отрицательным. Урок, который я усвоил, заключался в том, что мне нужно было намного больше денег на маркетинг, и мне нужно было создать большой шум об игре за несколько месяцев до ее выпуска.
В настоящее время я занимаюсь разработкой паранормальной игры-побега, которая недавно прошла успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter.Я собрал достаточно, чтобы профинансировать завершение разработки, дизайна и должного продвижения игры. Я также повысил ставки, так как эта игра выйдет на мобильных устройствах и в Steam для ПК и MAC. Я также нанял известных игровых актеров озвучивания, чтобы повысить общее качество и продвинуть свою стратегию продвижения. Релиз этой игры состоится не раньше декабря 2021 года. Я не тороплюсь, чтобы сделать это правильно.
Как начать разработку игр
Существует множество университетов, где вы можете получить степень в области разработки игр.Хорошая новость заключается в том, что вам не нужно иметь высшее образование, чтобы продолжить карьеру.
Можно приобрести курсы у профессиональных инструкторов на Udemy.com. Я большой поклонник этого веб-сайта и значительно расширил свои знания на их курсах.
У них есть огромная библиотека, по которой вы можете свободно перемещаться и просматривать курсы, чтобы убедиться, что вам нравится преподаватель и что курс предлагает то, что вы ищете. Самое приятное то, что вы можете двигаться в своем собственном темпе. Я смог пройти курсы по Unreal Engine 4, Maya, Unity и Blender за один год.
Меня больше интересует аспект дизайна, а не разработка. Если вы чувствуете, что у вас больше правое полушарие, чем левое, вам стоит попробовать Game Design.
Игровые дизайнеры начинаются с 60 000 долларов в год, но вы можете подняться до шестизначной зарплаты в зависимости от вашего опыта и знаний.
Что ваш следующий шаг?
Если у вас есть опыт в том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры, оставьте комментарий ниже. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь комментировать, и я отвечу вам лично.
На этом этапе вы должны знать намного больше о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Пора повышать уровень!
Как зарабатывать деньги, играя в видеоигры — и управлять своими доходами! • Part-Time Money®
Зарабатывать деньги, играя в любимые видеоигры, звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Возможно, это не так нереально, как получение наследства от нигерийского принца, но зарабатывание денег на видеоиграх действительно кажется немного надуманным.
Ваши родители неоднократно говорили вам об этом, пока вы часами повышали свой уровень по выходным.Как они указывали, когда вы были ребенком, никто не будет платить вам за видеоигры. Оказывается, мама и папа ошибались.
Вы можете зарабатывать деньги, играя в видеоигры на потоковой платформе Twitch. Продемонстрировав свои навыки и увлекательные комментарии на Twitch, вы можете заработать неплохие деньги. Вам просто нужны правильные инструменты и некоторая решимость, чтобы превратить вашу страсть к игре в прибыльный и увлекательный побочный труд.
Вот что вам нужно знать о зарабатывании денег, играя в видеоигры, и о том, как лучше всего управлять своими доходами от видеоигр:
Зарабатывайте деньги, играя в видеоигры на Twitch
Twitch — самая популярная платформа для геймеров, желающих заработать деньги из их хобби.Эта потоковая платформа, аффилированная с Amazon, позволяет геймерам транслировать свои игры.
Twitch — это бесплатная регистрация, и как только вы загрузите какое-нибудь совместимое с Twitch программное обеспечение для вещания, вы будете готовы поделиться своими играми со всем миром.
Однако, если вы хотите, чтобы зрители видели и слышали вас во время игры (а не просто смотрели на экран), вам потребуется оборудование для видеозахвата и микрофон. Это важно, потому что стримеры, которые выделяются из толпы своими остроумными комментариями во время игры, лихой внешностью или умением делать веселые рожи, получают больше просмотров.
Итак, насколько легко заработать на Twitch? По словам стримера Ребекки «MimikoBaker» Sites,
, «это определенно не побочная суета, когда вы зарабатываете деньги сразу или постоянно. Если вы уже не сформировали аудиторию где-то еще и не привезете их, вам придется начинать с нуля и постепенно наращивать аудиторию. Сосредоточьтесь больше на создании аудитории или бренда, который является уникальным для вас, и на создании основы для ваших долгосрочных целей ».
Тем не менее, существует ряд различных источников дохода, к которым вы можете получить доступ на Twitch, даже если вы только начинаете.
Twitch Income Streams
После регистрации вы можете сразу добавить кнопку для пожертвования на свой канал. С помощью кнопки пожертвования зрители, которым нравится ваш канал, могут отправлять деньги вам. Размер пожертвований может составлять всего 1 доллар, но может быть столько, сколько нравится зрителю. Пожертвования — это первый уровень заработка на Twitch.
Однако, прежде чем вы сможете начать зарабатывать другими способами, вам нужно будет потратить немного реального игрового времени. Это потому, что вам нужно иметь за плечами сотни игровых часов, чтобы стать партнером Twitch.Текущее право на участие в партнерской программе требует следующего:
- 500 минут трансляции за предыдущие 30 дней
- Не менее 7 уникальных дней трансляции за предыдущие 30 дней
- 3 или более одновременных зрителя за предыдущие 30 дней
- Не менее 50 подписчики
Когда вы получите право на участие в программе Twitch Affiliate, вы получите уведомление по электронной почте с приглашением присоединиться. Затем вам нужно будет зарегистрироваться с помощью способа оплаты, и вы будете готовы начать зарабатывать большие деньги.
Первым дополнительным источником оплаты являются «Биты». Вы начинаете собирать «биты» от зрителей с помощью процесса, называемого «аплодисменты». Зрители зарабатывают от 5 до 100 бит при просмотре 30-секундной рекламы или могут приобрести биты напрямую через платежную систему Amazon. Стоимость покупки битов для зрителей начинается с 1,40 доллара за 100 битов, хотя цена за бит снижается с оптовыми покупками.
Когда зрителю нравится то, что вы сделали, он может подбодрить вас, набрав «CheerXX» в панели чата вашего потокового канала, где XX — количество битов, которое они хотят вам дать.Так что если они напечатают «Cheer1000», вы получите 1000 битов, что стоит 10 долларов.
Потоки доходов для партнеров Twitch
Когда у вас будет регулярное количество просмотров 500 или более, вы можете подать заявку на то, чтобы стать партнером Twitch. Подать заявку можно бесплатно, и как только вы будете одобрены, вы можете добавить кнопку «Подписаться» на свой канал. Подписчики могут платить 4,99, 9,99 или 24,99 долларов в месяц. Вы получаете половину стоимости подписки, а зрители могут смотреть фильмы без рекламы и получать доступ к пользовательским смайликам.Подписки являются беспроигрышным вариантом для заядлых зрителей и стримеров Twitch.
Как партнер, вы также можете начать добавлять партнерские ссылки на оборудование, которое вы используете на своем канале. Эти партнерские ссылки, которые ведут зрителя на Amazon, будут приносить вам небольшую комиссию каждый раз, когда один из ваших зрителей совершает покупку по ссылке.
Став партнером Twitch, вы также получаете долю дохода от рекламы. Перед каждым потоком Twitch есть реклама в начале ролика, похожая на рекламу, которую вы найдете перед видео на YouTube.Доход от Twitch Ad для партнеров в среднем составляет около 250 долларов на 100 подписчиков. Партнеры также могут создавать и продавать товары в магазине Twitch Merch.
Наконец, стримеры, которые достигают верхнего уровня числа подписчиков, часто получают спонсорские предложения. Такие сделки могут включать в себя все, что угодно, от спонсируемой игры в новые игры до спонсируемого посещения игровых событий в реальном времени.
Другие источники дохода
В дополнение к вариантам дохода, доступным через Twitch, есть несколько других способов монетизации вашей игры.К ним относятся:
- YouTube: Помимо потоковой передачи на Twitch, вы также можете загружать игровые видео на YouTube. Есть несколько способов монетизировать свой контент на YouTube, в том числе за счет доходов от рекламы или пожертвований сообщества YouTube.
- Patreon: Эта платформа позволяет фанатам платить создателям за их работу. Создатели Patreon устанавливают уровни льгот для фанатов, которые платят ежемесячную сумму. Льготы увеличиваются с каждым уровнем доллара. Это позволяет супер-фанатам, которые тратят больше всего в месяц, получать самые приятные льготы.Эти виды привилегий могут включать эксклюзивный контент, ранний доступ к работе или даже видеоканал только для членства.
- Товары: Даже если вы еще не стали партнером Twitch, вы всегда можете создавать и продавать товары, связанные с вашим каналом, через такие сайты, как DesignedByHumans, Teespring или RedBubble.
Twitch-стример Wild4Games в этом видео объясняет множество способов, которыми даже начинающие стримеры могут зарабатывать деньги с помощью Twitch:
Управление доходом от видеоигр
Ваша главная задача — вызвать дождь, играя в видеоигры.Но важно подумать о том, как вы будете распоряжаться своими деньгами, когда они начнут поступать. Поскольку вы занимаетесь тем, что любите, у вас может возникнуть соблазн думать о своем доходе как о бесплатных деньгах. Но доход — это доход, независимо от того, как вы его зарабатываете, поэтому важно выработать хорошие финансовые привычки, когда вы еще только начинаете стример.
Это особенно важно при создании контента, когда возникает соблазн направить весь свой доход на инвестиции в новейшие технологии. MimikoBaker объясняет:
«Существует множество удивительных технологий, которые действительно могут помочь с качеством или простотой потоковой передачи, но они определенно стоят дороже для тех, кто только начинает.Например, у меня теперь есть невероятно красивый выдвижной зеленый экран, который мне очень нравится, но раньше я сделал свой собственный дешево из трубы и драпировки, а когда только начинал, я даже не использовал зеленый экран. Наличие нескольких мониторов, специального освещения или стилистически приятной гарнитуры или клавиатуры — все это хорошо, но стоимость может возрасти довольно быстро ».
Вот что вам нужно сделать, чтобы правильно распоряжаться своими деньгами:
Бюджетирование нерегулярного дохода
Используете ли вы свои потоковые деньги в качестве дополнения к традиционной работе или пытаетесь зарабатывать полный рабочий день живя в стороне от хлопот, важно составить бюджет для ваших постоянных доходов.Это поможет вам не метаться между застольем и голодом из-за колебаний вашего дохода.
Цель составления бюджета нерегулярного дохода — создать стабильную «зарплату», которую вы платите сами. Для этого вы можете начать с получения дополнительного дохода, то есть денег, которые вам не нужны для оплаты счетов. Это проще, когда вы только начинаете стример, поскольку весь ваш доход кажется «дополнительным», хотя для этого требуется дисциплина.
Когда вы начнете получать деньги за свои игры, откройте высокодоходный сберегательный счет, чтобы спрятать их.Продолжайте наращивать эту учетную запись, продолжая зарабатывать.
См. Также: Лучшие онлайн-сберегательные счета с высокой доходностью
Этот сберегательный счет будет источником вашей ежемесячной «зарплаты». После того, как вы создали учетную запись в течение нескольких месяцев, вы можете начать автоматически переводить сумму, необходимую для регулярных ежемесячных расходов, на свой текущий счет. Эта система гарантирует, что у вас будут деньги, которые вам нужны каждый месяц, даже если у вас месяцы с низким доходом.
Если такое планирование бюджета звучит менее увлекательно, чем корневой канал, не волнуйтесь.Платформа бюджетирования YNAB может помочь вам таким образом сгладить ваш нерегулярный доход, не чувствуя себя пыткой.
Дополнительная литература: Четыре правила составления бюджета от YNAB
Налоговые аспекты
Все, что вы зарабатываете с помощью потоковой передачи, считается доходом, даже если оно исходит от одной из удобных кнопок для пожертвований Twitch. («Пожертвование» — это просто слово, которое использует Twitch. Вы не являетесь благотворительной организацией, поэтому любое пожертвование составляет дохода).
Это означает, что вы должны будете платить подоходный налог со всех денег, которые вы зарабатываете на своей игровой деятельности.Это потому, что Twitch (и другие платформы) не будут удерживать налоги с ваших платежей. Кроме того, вам также придется ежеквартально платить ориентировочные налоги на свой игровой доход, поскольку вы, по сути, являетесь самозанятым игроком. Порог дохода для уплаты налогов с вашего заработка составляет 400 долларов США. Если вы зарабатываете меньше этого года, вы не должны платить налоги с вашего заработка.
См. Также: Обязан ли я уплачивать расчетный налог на дополнительный доход?
Квартальная расчетная сумма налогов должна быть уплачена в следующие даты:
- 15 апреля (15 июля для 2020 года)
- 15 июня (может измениться в 2020 году)
- 15 сентября
- 15 января (следующего года)
Что, если эти даты выпадают на выходные или праздничные дни? В этом случае ежеквартальный налоговый платеж должен быть произведен на следующий рабочий день.
Совет для профессионалов: чтобы у вас были деньги, отложенные для оплаты квартального налогового счета, разумно откладывать 30% всего вашего игрового дохода на отдельный сберегательный счет. Так у вас будут деньги, когда придет время платить дяде Сэму.
TurboTax может быть большим подспорьем для любого стримера, который беспокоится о своем доходе от самозанятости. В частности, программное обеспечение TurboTax Self-Employed было разработано, чтобы помочь сторонним предпринимателям (включая стримеров) с круглогодичным обслуживанием через QuickBooks Self-Employed.Это поможет вам отслеживать различные доходы и расходы (см. Ниже), связанные с вашей индивидуальной трудовой деятельностью.
Дополнительная литература: Turbo Tax Review: получите лучшую налоговую декларацию в 2019 году
Хорошая налоговая новость заключается в том, что вы можете вычесть свои бизнес-расходы в качестве стримера. К ним относятся видеоигры, которые вы приобрели для воспроизведения в потоковом режиме, карты захвата и компьютерные программы, которые вы должны были приобрести для потоковой передачи.
Бухгалтерия для создателей контента
Если вы когда-либо работали только на традиционных работах, вы можете быть удивлены, узнав, насколько сложной может быть ваша бухгалтерия как создателя контента.Это потому, что вы больше не будете получать ни одной формы W-2, которую вы используете для подачи налоговой декларации. Вместо этого вы получите документы 1099-MISC, если вы заработали 600 долларов США или более в предыдущем налоговом году.
Однако здесь возникает путаница. Если вы используете PayPal для получения платежей Twitch, вы можете не получить форму 1099 (в данном случае 1099-K).
Это потому, что PayPal считается учетной записью торгового сервиса (например, обработчиком кредитных карт). Таким образом, Paypal имеет другие правила относительно того, что запускает форму 1099-K.Вы не получите 1099-K от PayPal, если вы не заработали более 20 000 долларов в предыдущем году и / или не обработали 200+ отдельных транзакций. Но даже если PayPal не отправит вам 1099-K, если вы заработаете менее 20 000 долларов, вам все равно придется требовать этот доход в IRS.
Поэтому важно внимательно следить за своим доходом. Если вы все еще являетесь мелким стримером, который еще не достиг стадии аффилированного или партнерского участия в Twitch, вы должны будете отслеживать свой доход в течение года.Рекомендуется в конце каждого месяца выделять время для регистрации своих доходов за этот месяц. Это значительно упростит вам бухгалтерский учет и налоги — и, к сожалению, никто другой не будет отслеживать эту информацию за вас.
Однако, если вы являетесь аффилированным лицом или партнером Twitch, платформа отслеживает вашу историю выплат через панель управления выплат.
Вы даже можете загрузить информацию о выплатах из панели управления в электронную таблицу Excel. Это поможет вам вести учет в течение года.Вы можете импортировать информацию из Excel в QuickBooks Online, чтобы получить один из лучших способов ведения бухгалтерского учета своими руками.
Если вы знаете, что обещание вести бухгалтерию — это ложь, как и торт, вы можете переложить эту задачу на Bench. Эта услуга назначает вам специальную команду бухгалтеров. Они будут следить за тем, чтобы ваши финансы были аккуратными и аккуратными, и чтобы вы были готовы к налоговому сезону каждый год.
Дополнительная литература: Бухгалтерия для малого бизнеса — легкий ветерок со скамьей
Наслаждайтесь игровыми выгодами
Зарабатывать деньги тем, что вы любите, может показаться мечтой, но в современном мире это вполне возможно.Но просто страсти и суеты может быть недостаточно. Также важно хорошо распоряжаться своими деньгами. Это включает в себя знание того, чего ожидать от этого нового мира создания платного контента. Вам также необходимо знать, какие инструменты лучше всего помогут вам распоряжаться деньгами.
В конце концов, чтобы стать платным игроком, нужно развлечься, а не переживать из-за управления деньгами.
Зарабатывали ли вы в качестве игрока на Twitch или другом стриминговом сервисе? Расскажите о своем опыте в комментариях!
Хотите мой бесплатный 31-шаговый денежный справочник *?
Подписка бесплатно.Получите мое руководство * 31 день улучшения вашей финансовой жизни, приветственные серии и регулярный дайджест Five Things. Присоединяйтесь к 30 000+ других подписчиков.
Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.
Лучшие игровые приложения, чтобы быстро зарабатывать деньги
Что, если бы я сказал вам, что вы можете получить заплаченных , чтобы играть в видеоигры онлайн?
Вы, наверное, подумали, что это звучит отрывочно.
Не волнуйтесь, у меня была такая же реакция.В конце концов, это звучало слишком хорошо, чтобы быть правдой; Я имею в виду, кто будет платить вам за то, чтобы вы играли в видеоигры и почему? Сколько вы действительно можете заработать и безопасно ли это?
Чтобы выяснить это, я исследовал около двух десятков популярных сайтов с играми на деньги. Оказывается, большинство из них — довольно отрывочные, так как они заплатили за фальшивые отзывы пользователей, чтобы заманить их на сайты, которые никогда не платят.
Однако четыре из них показались мне честными, законными и, возможно, даже достойными вашего времени.
Давайте рассмотрим законных приложений для игры за деньги.
Обзор лучших игровых приложений
Swagbucks
- Где играть — Android, iOS и swagbucks.com.
- Типичная выплата — ~ 2–3 доллара в час.
- Стоимость игры — Бесплатно (большинство игр).
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, наличные через PayPal.
Swagbucks, пожалуй, лучшее место в Интернете для проведения опросов, просмотра видео и игр на деньги в Интернете.Платформа хорошо построена, проверена и доступна для Android, iOS и через ваш интернет-браузер.
Прибыв в игровой центр Swagbucks, вы заметите, что некоторые игры предлагают наличные, а некоторые предлагают кэшбэк. Стоит уточнить, что если вы играете в популярные игры, такие как Trivial Pursuit и Bejeweled 2, через Swagbucks, вам не будут платить, но SB предложит вам небольшую скидку на наличные, которые вы потратите в играх.
Во второй категории Swagbucks фактически будет платить вам наличными или подарочными картами за участие в определенных играх.Некоторые из них узнаваемы, например Forge of Empires и Final Fantasy XV: A New Empire. Поскольку вы эффективно тестируете эти игры для разработчиков, Swagbucks будет платить вам баллы, эквивалентные примерно 2 долларам в час, которые можно погасить, как только вы заработаете около 5 долларов за подарочную карту или перевод через PayPal.
Конкурентным преимуществом
Swagbucks является разнообразие неигровых видов деятельности. По мере того, как вы накапливаете очки для достижения следующего порога выплат, вы можете отдохнуть от игр и посмотреть видео, принять участие в опросах и т. Д.
Мистплей
- Где поиграть — Android.
- Типичная выплата — 2-5 долларов в час.
- Стоимость игры — Бесплатно.
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, включая Visa, Amazon, Steam и другие.
Mistplay платит вам за то, чтобы играть в новые игры для Android и предоставлять разработчикам отзывы, основанные на вашем опыте. За каждую игровую сессию продолжительностью от 2 до 10 минут можно получить денежный эквивалент в размере 0 долларов США.66, и вы можете начать обналичивать свои баллы уже с 5 долларов. После этого Mistplay отправит вам подарочную карту по электронной почте в течение 48 часов.
Mistplay окупается немного выше среднего, и я восхищаюсь платформой за то, что она удобна как для разработчиков, так и для пользователей. Во-первых, чтобы помочь разработчикам, которые тестируют свои игры с помощью Mistplay, приложение ускоряет получение денежных средств, чем дольше вы тестируете игру, поэтому у вас появляется стимул играть дольше и обеспечивать лучшую обратную связь с его создателями. Во-вторых, Mistplay предлагает пользователям функцию под названием «Mix», с помощью которой он генерирует плейлист с игровыми впечатлениями на основе ваших жанровых предпочтений (головоломка, платформер, действие и т. Д.)).
В целом, Mistplay — отличное место для геймеров, где они могут тестировать новые игры и помогать разработчикам, зарабатывая при этом кучу денег за свои усилия. Что касается сайтов с играми за деньги, Mistplay кажется одним из самых полезных и благонамеренных.
Длинная игра
- Где играть — Android и iOS.
- Типичная выплата — 0,1% годовых плюс джекпоты от 100 до 1000000 долларов.
- Стоимость игры — Бесплатно в течение 30 дней, затем 3 доллара в месяц (не взимается, если вы настроили автоматическую экономию).
- Способ выплаты — Прямой вклад в сбережения.
Длинную игру лучше всего описать как игровой сберегательный счет. Когда вы вносите депозит на свою учетную запись Long Game, будь то автоматический или ручной, Long Game вознаградит вас монетами, которые вы можете использовать для игры в игры за денежные вознаграждения. Основанная миллениалом из Калифорнии, стремящимся вдохновить молодых людей на сбережения, Long Game предлагает бесплатную 30-дневную пробную версию и остается бесплатной, пока вы используете Прямой депозит. Что еще хорошо, так это то, что все ваши деньги застрахованы FDIC.
В наши дни средний доход по отрасли составляет около 1,0%, а для длинной игры — 0,1%. Эти дополнительные 0,9% — это то, что фактически финансирует джекпоты Long Game. Все игры банка основаны на шансах, поэтому вы, по сути, обмениваете свою процентную ставку в 0,9% на шанс выиграть ежедневные выплаты в размере от 100 до 1 000 000 долларов.
Для молодых вкладчиков 0,9% APY — довольно небольшая сумма для «азартной игры», поэтому, если соблазн получить больше монет для игры в игры побуждает вас экономить больше в долгосрочной перспективе, Длинная игра может быть хорошим вариантом.Кроме того, если вы однажды заработаете 1000 долларов в слотах для длинной игры, вы сможете восполнить этот разрыв в 0,9% в APY, а затем и немного!
ВходящиеДоллары
- Где играть — Android и inboxdollars.com.
- Типичная выплата — 1-2 доллара в час.
- Стоимость игры — Бесплатно.
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, наличные через PayPal.
InboxDollars, как и Swagbucks, является популярным местом для заработка денег в Интернете.Сайт предлагает опросы, видео и, конечно же, игры как способы заработать от нескольких центов до нескольких долларов в час.
Доступный как сайт или приложение для Android (приложение для iOS только для опросов), InboxDollars компенсирует суммы выплат ниже среднего за счет огромного разнообразия игр. Их обширная библиотека включает такие классические игры, как пасьянс, маджонг и судоку, а также новые мобильные игры, нуждающиеся в тестировании.
Если вы уже пристрастились к простым браузерам и мобильным играм, подобным перечисленным выше, InboxDollars может оказаться легкой задачей.В конце концов, за подписку на HBO и Netflix можно заплатить час или два в день.
Плюс, если вы устали от игр, вы также можете переключиться на видео или опрос, чтобы накапливать InboxDollars на пути к минимальному порогу в 30 долларов. Это займет некоторое время, но, по крайней мере, у вас будет множество способов добраться туда.
Обзор лучших игровых приложений
Сайт или приложение | Что они предлагают | Плюсы | Минусы |
---|---|---|---|
Swagbucks | Самые популярные мобильные игры на деньги. | Разнообразные неигровые занятия для накопления очков. | Разнообразие игр. |
Mistplay | Тестируйте неизданные игры и оставляйте отзывы разработчикам за деньги. | Кураторы, основанные на ваших игровых предпочтениях, могут чувствовать себя полезными, помогая разработчикам. | Доступно только на Android. |
Длинная игра | Делайте вклады, получайте монеты, играйте в игры, чтобы выиграть больше сбережений. | Может стимулировать больше сбережений, потенциальные джекпоты могут компенсировать более низкий APY. | Низкая базовая процентная ставка 0,1%. |
InboxDollars | Играйте в самые разные классические и современные игры за небольшую кучу денег. | Разнообразие игр. | Заработок ниже среднего. |
Как я составил этот список
Для создания этого списка я исследовал около двух десятков самых популярных сайтов и приложений с играми за деньги. Я оценил каждый, используя критерии, объединяющие несколько факторов:
- Legitimacy — является ли приложение тем, за что оно претендует, или оно ворует данные?
- Удобство использования — работает ли приложение, регулярно ли обновляется и поддерживается?
- Обзоры пользователей — подтверждено ли качество и легитимность приложения реальными отзывами пользователей?
- Выплата наличными — сообщают ли пользователи о фактическом получении наличных из приложения?
- Разнообразие и качество игр — Проще говоря, веселые и разнообразные игры?
К моему удивлению, даже некоторые из самых популярных приложений для игры за деньги потерпели колоссальный провал по двум наиболее важным показателям: отзывам пользователей и выплатам наличными.
Многие приложения для игр за деньги имеют блестящие отзывы в App Store, которые явно поддельные и оплаченные. Это меня действительно беспокоит, потому что это означает, что вместо того, чтобы прислушиваться к их критическим отзывам пользователей, разработчики предпочли потратить ресурсы , заглушив их , чтобы они могли заманить больше пользователей в неработающие приложения. Поддельные оценки означают, что разработчику все равно, и вам тоже.
Далее, некоторые из наиболее популярных приложений для игры на деньги разработали коварную схему, по которой они урезают прибыль, не доходя до порога выплаты.Например, для одного приложения минимальная сумма выплаты составляет 10 долларов, что звучит как минимум , но как только пользователи приблизились к сумме кредита в 9,85 доллара, возможности заработка таинственным образом иссякли.
В результате пользователи, застрявшие в заблуждении по поводу невозвратных затрат, продолжали бы входить в систему в течение недель и месяцев, копаясь в рекламе в поисках возможностей, которых не было. По сути, приложение обмануло их часами бесплатного труда и, естественно, не имело места в этом списке.
Игровые приложения, которых следует избегать и почему
Теперь, когда я поделился четырьмя приложениями, которые, как мне кажется, стоят вашего времени, вот три, которые не стоят.Из десятков приложений, которые я исследовал, я пролил свет на эту позорную тройку, потому что их скрытность была наиболее хорошо скрытой. Эти три сайта и приложения сначала кажутся законными, но за их фасадом скрывается что-то более озорное, даже зловещее.
Бананатик
Ни одно нарушение не привело к исключению Bananatic из этого списка. Скорее, это была ситуация «смерть на 1000 сокращений», так как куда бы я ни посмотрел, я ощущал беспокойство от этого сайта.
На первый взгляд все в Bananatic выглядит правдоподобно. По данным Similar Web, у сайта более четверти миллиона посетителей в месяц плюс такое же количество лайков на Facebook, а BananApp (так его называют) получил множество пятизвездочных отзывов в Play Store. Кроме того, сам сайт выглядит вполне законным и хорошо продуманным, почти как конкурент Steam.
Однако, когда я отдернул занавеску, сюжет становится более сложным. Несмотря на 256 000 лайков в Facebook, никто не занимается их контентом, который публикуется ровно в 9 утра каждые четыре дня.Многие из их пятизвездочных обзоров в Play Store кажутся фальшивыми, и когда реальный человек публикует достоверный однозвездочный обзор, Bananatic отвечает: «Пожалуйста, измените или удалите свое мнение».
Если их общей скрытности было недостаточно, Banatic платит медленнее, чем в среднем, и неизвестно, что они делают с вашей личной информацией. Поэтому по этим причинам я рекомендую вам вместо этого искать убежище в Mistplay.
Гивлинг
Givling был последним сайтом, посвященным играм за деньги, который был исключен из моего окончательного списка.Это было нелегко, потому что я болел за Гивлинга . Я, , хотел, чтобы приложение было так хорошо, как кажется.
Но, как хорошо написанный персонаж Игры престолов, Гивлинг заманил меня своей первоначальной симпатичностью, но выдал меня своей более темной природой.
В свою защиту, трудно не восхищаться Гивлингом, услышав его презентацию в лифте. Это пустяковое приложение, в котором победители, получающие полунедельные выплаты, делят джекпот в размере 50 000 долларов, чтобы погасить свою ипотеку или студенческий кредит. Игроки действительно получают деньги , которые в основном поступают от спонсоров.
В основном.
Видите ли, проблема с Givling в том, что вы не можете просто войти в систему завтра, выиграть викторину за неделю и получить джекпот. Все, что вы делаете в Givling, поднимает ваше место в «очереди», и тот, кто занимает первое место в очереди каждые две недели, получает джекпот.
Вы можете подняться в очереди, просматривая рекламу и играя в игры, а также покупая товары у спонсоров Гивлинга и просто передавая деньги за приложение.
Вы видите проблему? По сути, вы должны «делать ставки», чтобы пробиться к вершине, что объясняет, почему одной женщине пришлось потратить 42 000 долларов, чтобы выиграть 50 000 долларов (а бесчисленные игроки тратят тысячи зря).
В 2019 году Гивлинг неизбежно подвергся критике со стороны CNBC за манипулирование и обыск игроков, которые просто отчаянно пытались выплатить свои студенческие ссуды. Законодатель штата Миннесота назвал это «азартной игрой», а наблюдательная группа Pyramid Scheme Alert назвала это «сложной схемой».
Гивлинг утверждал бы, что с тех пор они ввели бесплатную очередь, и большая часть доходов от pay-to-play идет на краудфандинг чужих студенческих ссуд, но я думаю, что это шаткая защита; даже бесплатная очередь отнимет у людей слишком много времени впустую, и вам не следует финансировать чьи-то студенческие ссуды, загоняя других еще глубже в долги.
Задолженность по студенческой ссуде — это тяжелое психологическое и финансовое бремя для нашего поколения, и я не думаю, что кто-то должен извлекать выгоду из ложных надежд. Если вы действительно хотите погасить свои студенческие ссуды раньше, не покупайте лотерейные билеты и не тратьте время на Гивлинг; начать побочную суету.
Счастливый день
Lucky Day был одобрен таким количеством списков «10 лучших сайтов для игр за деньги», что я предположил, что он должен иметь или легитимности. Кроме того, он предлагал простую, на первый взгляд неподкупную предпосылку: играть бесплатно в виртуальные скретч-оффы, возможно, выиграть немного денег.
Тем не менее, у приложения был довольно неприятный трюк в рукаве, о котором я упоминал ранее.
Lucky Day имеет порог выплаты 10 долларов. Когда вы наберете достаточно баллов, вы должны отправиться на рынок приложений, чтобы обменять свои баллы на подарочную карту. Однако пользователи сообщают, что как только они набирают около 9,90 долларов, они никогда не выигрывают последние 0,10 доллара, несмотря на недели, месяцы и даже годы попыток.
Когда вы приближаетесь к пороговому значению, приложение запускает платные «обновления», которые предположительно увеличивают ваши шансы заработать эти последние 0 долларов.10, чтобы вы могли обналичить , наконец, . Попадая в заблуждение, пользователи тратят 1 доллар, 3 доллара, затем 5 долларов на обновления, но все равно не получают последние 0,10 доллара.
Между тем Lucky Day продолжает получать прибыль от разочарований пользователей за счет покупок обновлений и просмотров рекламы. Чтобы добавить оскорбления к травме, даже немногие пользователи, которые делают преодолевают порог в 10 долларов, сообщают, что, как только они это сделают, все подарочные карты на торговой площадке мгновенно становятся «законченными» и недоступными для покупки.
Lucky Day также имеет комично сомнительное присутствие в Play Store.Как и ожидалось, почти все его обзоры едкие, пользователи жалуются на непреодолимый порог в 10 долларов и «распроданные» подарочные карты. Тем не менее, большинство обзоров получают пять звезд, поэтому приложение в среднем набирает 4,1 балла. Единственная причина, по которой я могу придумать, почему пользователи оценивают приложение, которое им не нравится, пятью звездами, заключается в том, что это приложение их мотивировало (мошенническим путем).
Я надеюсь, что мои описания Bananatic, Givling и Lucky Day служат напоминанием о том, что большинство сайтов с играми за наличные в лучшем случае — пустая трата времени, а в худшем могут лишить вас тысяч.Если вы действительно хотите поэкспериментировать с этим типом веб-сайтов, вы найдете более безопасные убежища в четырех, которые я выделил.
Безопасна ли моя личная информация на этих веб-сайтах?
Обмен своим именем, адресом электронной почты и номером телефона в Интернете никогда не бывает полностью безопасным, но, в целом, вы вполне можете поделиться самым необходимым на этих сайтах.
В некоторых случаях эти сайты могут перенаправлять вас на сторонние приложения или игры. Если да, следуйте этим советам, чтобы защитить свою личную информацию, и не стесняйтесь отступать, если вам неудобно:
- Добавьте свой номер телефона в реестр «Не звонить».
- Используйте альтернативный адрес электронной почты.
- Дайте поддельный номер телефона (XXX-555-XXXX).
Добавить комментарий