Содержание

где учиться, зарплата, плюсы и минусы

IOS-разработчик занимается созданием игр, программного обеспечения, интерфейсов и обновлений для устройств, созданных под брендом Apple (iPad, iPod, iPhone, наручные часы Watch). Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.

Читайте также:

Краткое описание

На долю продукции Apple, работающей на мобильной операционной системе IOS, приходится более 17% российского рынка, о чем свидетельствуют данные 2016 года. Спрос на товары этого всемирно известного бренда постоянно растет, поэтому рынок нуждается в опытных IOS-разработчиках.

Работа программистов, создающих ПО для устройств Apple, оплачивается намного выше, чем труд разработчиков для Android. Обусловлено это высокими требованиями ЦА, дороговизной продуктов для Apple, престижностью и уникальностью профессии.

Современные разработчики для IOS используют в работе новейший язык программирования Swift, который в скором будущем вытеснит с рынка язык Objective-C. Главной чертой Swift является легкость его изучения и устойчивость к ошибкам, что позволяет ускорять процесс разработки в несколько раз.

Особенности профессии

IOS-разработчик — это призвание, ведь только талантливые и упорные люди смогут добиться успеха, работая в этом направлении. Разработчики тратят много времени на самообразование, постоянно отслеживают тенденции рынка и настроение потенциальных покупателей. Важен талант, увлеченность и адекватная оценка своих способностей.

Рассмотрим основные виды работ, которыми занимается программист для IOS:

  • создание программного обеспечения и обновлений для устройств, работающих на мобильной ОС IOS;
  • написание тех. документации для созданных программных продуктов;
  • отладка и тестирование приложений для ОС от Apple;
  • загрузка программных продуктов в App Store;
  • решение спорных вопросов, связанных с загрузкой ПО в App Store;
  • отладка приложения по результатам оценок пользователей (добавление новых функций, внесение мелких правок и т. д.).

Читайте также:

Плюсы и минусы профессии

Плюсы

  1. Одна из самых высокооплачиваемых профессий в сегменте мобильных разработок.
  2. Работать можно без профильного образования.
  3. Дефицит разработчиков для IOS в странах СНГ.
  4. Творческий и карьерный рост.
  5. Простой для изучения язык Swift.
  6. Можно обучаться самостоятельно, не выходя из дома.
  7. Обучение и зарубежные командировки в случае, если программист сотрудничает с крупными компаниями.
  8. Доступ к лучшим девайсам.

Минусы

  1. Требовательная ЦА и заказчики.
  2. Тщательная проверка всех загруженных приложений представителями команды App Store.
  3. Необходимо знать не только особенности профессии, но и правила работы с App Store, требования, которые магазин выдвигает к загружаемым приложениям.
  4. Создание и отладка приложений могут занять много времени.

Важные личные качества

  1. Открытость.
  2. Отзывчивость.
  3. Коммуникабельность.
  4. Бережность.
  5. Ответственность.
  6. Исполнительность.
  7. Тщательность в работе.
  8. Требовательность к себе.
  9. Умение оценивать свои способности.
  10. Правильное восприятие критики.

Обучение на IOS-разработчика

Разработчик должен иметь высшее техническое образование. Если у будущего программиста для IOS уже есть практический опыт программирования на С++ или Java, то он может освоить рассматриваемую профессию самостоятельно, изучая профильную литературу, общаясь на узкоспециализированных форумах.

Если опыта программирования нет, то стоит искать хорошие IT-курсы, во время обучения на которых студент научится работать с вышеперечисленными языками программирования, а также со Swift, С++, SQL, Objective C и другими инструментами, необходимыми для мобильной разработки.

Средняя длительность курса составляет 6-9 месяцев, преимущество этого вида обучения заключается в том, что студент получает практический опыт создания IOS-приложений на разных платформах, подборку цифровых учебных материалов, полноценные консультации от ведущих специалистов в сфере mobile developer.

На рынке есть довольно много курсов, которые готовят IOS-разработчиков.

Место работы

IOS-программистов с радостью нанимают на работу крупные компании, частные лица, владельцы интернет-магазинов, работники государственных структур. У крупных и небольших компаний обязательно есть собственные программные продукты, с помощью которых клиент может заказать услугу, отследить доставку и выполнить другое целевое действие. Разработчики mobile developer — это очень высокооплачиваемый сегмент рынка труда, в котором всегда есть вакансии.

Зарплата IOS-разработчика

Программисты, разрабатывающие приложения для ОС IOS, могут считаться самыми высокооплачиваемыми в сегменте mobile developer. Продукты, продающиеся в App Store, отличаются более высокой ценой, чем программное обеспечение для Android.

Необходимо учитывать, что потенциальная целевая аудитория продуктов для IOS — состоятельные люди, которые могут позволить себе приобрести недешевый девайс

Карьерный рост

Разработчик для IOS начинает свой труд с вакансии помощника или стажера. Через 1-1,5 года он становится младшим специалистом, потом работает опытным разработчиком, после чего занимает должность руководителя группы, проекта или целого отдела. Среднее время карьерного роста составляет 3-5 лет.

Профессиональные знания

  1. Практические навыки работы со Swift, Objective C.
  2. Знание С++, Java, Java Script, SCC, SQL, HTML, Rest API, Cocoa/Xcode, iOS SDK, Core Data, OOP.
  3. Работа с чужим кодом.
  4. Иностранный язык.
  5. Умение работать с App Store (загрузка программных продуктов, обновлений и т. д.).
  6. Знание правил сотрудничества с App Store.

Плюсом для человека, желающего работать IOS-разработчиком, будут успешные проекты, размещенные в магазине App Store. Опыт работы практикующим программистом не должен быть менее 1-3 лет.

Читайте также:

Кто такой iOS-разработчик. Обзор изнутри от Максима Павлюченко

Как человеку без опыта в ИТ встать на «яблочный» путь программирования, расказывает Максим Павлюченко, Senior iOS Developer в Apalon.

Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.

iOS-разработчики — относительно молодая гильдия. Появилась через 2 года после iPhone. Шел непростой посткризисный 2009 год. Именно в тот момент Apple решила дать возможность сторонним разработчикам пощупать iPhone SDK (их среду разработки для iPhone). И тут понеслось.

Через год-два даже заштатная чебуречная в Праге или в Амстердаме имела собственное приложение в AppStore. Появился даже очень узкий рынок индивидуальных приложений (приложение делается для одного человека и не распространяется через AppStore, устанавливается только на устройство заказчика): дорого, богато, и ещё столько же за неразглашение.

Надо ли говорить, что профессия гиперпопулярна? Нет, не надо. По данным Apple, по состоянию на лето 2020 года насчитывается порядка 23 миллионов зарегистрированных разработчиков. Такая популярность в свою очередь рождает другие — в основном для работодателя — проблемы. К примеру, перегретый рынок. На данный момент он насыщен специалистами среднего и начального уровня. Компаниям зачастую сложно найти и удержать хорошего опытного специалиста. С другой стороны, кто сказал, что конкуренция — это плохо?

Сначала большинство iOS программистов были теми, кто перекочевал из смежных областей, т. е. они уже являлись айтишниками из сферы разработки. Ситуация изменилась, и лично я знаю не мало людей, для которых iOS (равно как и Android) — начало пути в ИТ-отрасли.

20% всех белорусских айтишников занимаются мобильной разработкой.

Что делает iOS разработчик

В двух словах: пишет приложения (программы, игры и т. д.) для iPhone/iPad. Иногда еще и для macOS.

Именно пишет. Как художник. Это важно. Могу поспорить с любым, кто скажет обратное, но программист, в какой бы сфере ни работал, — это творческая профессия. Не меньше. Прежде всего потому, что языки программирования изначально языки, а уже потом «программирования». И тут не достаточно обладать знанием синтаксиса языка, чтобы решить любую прикладную задачу.

Языком нужно владеть в достаточной степени, чтобы грамотно и уместно использовать его структуры и идиомы, обороты и конструкции. А это уже, как ни крути, процесс созидания. Да, кто-то может сказать, что в программировании, если проводить лингвистическую аналогию с той же публицистикой, канцелярит принят как стандарт, но вам никто не мешает даже в таком случае писать код элегантно, красиво, и не в ущерб функциональности, а не топорно и в лоб.

Кратко о том, как происходит непосредственный процесс создания приложений.

  1. В большинстве случаев разработчику выдается готовое техническое задание, разбитое на менее ёмкие подзадания. Но это не значит, что разработчик не принимает участия в разработке самого задания. Почти всегда перед утверждением технического задания с ним проводят технические консультации.
  2. Следующий большой этап — это создание архитектуры приложения. Их существует достаточно, чтобы решать разные проблемы разработки. Но ни одна не является серебрянной пулей. С большой вероятностью придется дорабатывать и допиливать любое готовое решение.
  3. Дальше все относительно понятно: пишем код, реализуем задачу за задачей, которые тут же проверяет тестировщик и возвращает, если где-то что-то криво работает. И так итерация за итерацией, спринт за спринтом. До тех пор пока не получим конфетку.

О процессе разработки написано немало книг и говорить об этом можно часами, но это уже другая статья. В повседневном рабочем режиме разработчик общается с коллегами из других цехов: тестировщики, дизайнеры, деливери-менеджеры, продакт-менеджеры, локализаторы и многие другие. Но так делают только хорошие котики. Плохие котики ни с кем не коммуницируют и живут в своей реальности.

На чем пишем

Раньше — на Objective C. Сейчас — на Swift. Признаться, поначалу я относился к нему скептически и не думал, что он выстрелит. Слишком сырой, слишком часто обновляется, ломая предыдущий код.

Для статистики: с первой версии Swift 1.0 (2014 г) до текущей Swift 5.3.2 была 41 версия. Правды ради отнимем 13 промежуточных, выпущенных для других платформ. Все равно 28 версий языка за 6 лет — это, казалось бы, много. Ан нет. Это говорит о том, что язык активно развивается. Как живой организм.

К примеру: Pike, который придумали в 1994 году (26 лет, Карл!), и у которого было немного ревизий (а по сути вообще не было внятных), сейчас очень сильно сдал и применяется разве что для специфических вещей, пользователей которых по статистике меньше 3%, и число постоянно падает.

Тут нужно сказать, что окончательно перейти на Swift у Apple пока не получилось, но они активно движутся в этом направлении. Так что иногда приходится применять и Objective C.

Карьера, перспективы

Карьера iOS-ника, да, впрочем, как и любого разработчика, выглядит примерно так: из грязи в князи. Теперь подробней.

Сначала вы — пластилин, из которого лепят что-то похожее на разработчика. Менторы и приставленные к вам матёрые разработчики обучают вас основам профессии.

Это фаза Junior developer (в некоторых компаниях до этой фазы есть уровень «Стажер», но суть та же). «Джуну» не доверят выкладывать свой код даже в промежуточный (dev) репозиторий. У него отдельная песочница, в которой он не может причинить вред компании. Большинство кода, который вы напишете не будет иметь применения в реальных проектах, либо это будут максимально рутинные и безопасные куски проекта, которые все равно три раза проверят за вас ваши лиды (ведущие разрабы).

На протяжении всего этого периода компания вкладывает в вас ресурсы. Пользы вы практически не приносите. Но это нормально. Так и должно быть. В первые полгода-год от вас сильно ничего не ждут. Тут ставка на четрые-пять лет. Со временем вам начнут давать куски реальных проектов посложнее. Не отказываться и не бояться! Проявлять инициативу. Это прямой путь к «мидлу».

Middle Developer (он же Staff Developer, если по-старому). Вы вполне самостоятельны, можете решать задачи средней сложности и некоторые сложные задачи. Обычное время от джуна до мидла составляет год-два. Тут все зависит от вас. Зато финансовое вознаграждение вас порадует, т. к. это не прибавка в 10%, а скорее всего целочисленный множитель.

Senior Developer. Сеньор и в Африке сеньор. Вы пока еще не можете открывать кабинет директора с ноги, но уже обладаете значительным весом в обсуждении технических и технологических аспектов проекта. Как скажете, так и будет. «Но помни: с большой силой приходит большая ответственность». Так что спросу с вас значительно больше. Но и зп тоже не маленькая.

А вот дальше стандартная вилка: пойдёте вы в лиды (Team Lead) или продолжите развиваться горизонтально. Тут есть выбор!

В целом всё как в армии, только без грамма насилия. Зрелые программисты — добрые люди. А еще они с родительской теплотой и поддержкой относятся к начинающим.

Медианная зарплата iOS разработчика, по данным dev.by, на ноябрь 2020 года — $3020. 

Основные инструменты в работе

  1. Левое полушарие.
  2. Правое полушарие.
  3. А теперь оба — и в таком состоянии ведем разработку.

Всё, что вам нужно для старта, — это среда разработки XCode, которая для элементарной работы органическим способом постигается за полгода. А дальше — больше. Остальное — вкусовщина. Кто-то использует сторонние утилиты для упрощения повседневной рутины, кто-то пишет свои скрипты или даже свой софт.

Что нужно знать

Желательно знать английский. Большинство документаций написано и появляется на английском. А читать и понимать их необходимо. Как правило, в компаниях есть внутренние оплачиваемые языковые курсы либо предусмотрены компенсации за внешние.

В остальном я, проведя немалое количество собеседований, давно распрощался со стереотипом про необходимое высшее техническое образование. Это, скорее, миф. Да, оно дает определенный склад ума. Но не дает практически никаких прикладных знаний для индустрии.

Если бы я сейчас спросил себя: пригодилось ли мне все то, чему меня обучали в университете, я не смог бы однозначно ответить на этот вопрос. Но точно могу сказать, что эта профессия доступна всем, кто захочет её освоить и не побоится временных трудностей. Поддержка всегда есть. И её очень много. Сообщество разработчиков — одна из самых больших коалиций во всем мире.

Чем нужно обладать

Желанием что-то изменить в своей жизни. И тут важно не бояться попробовать. Я лично знаю примеры, когда программистами становились бывшие милиционеры, религиозные служащие, строители и много кто ещё. Честно. Знаю их лично. Классные ребята.

Да вот конкретный пример, если хотите.

Мой друг, не так давно, сменив за свои 30 с лишним годиков не мало профессий, задумался об очередном этапе своей жизни и о том, что хочется стабильности, надежности и финансовой свободы на фронтах своей жизни. Сквозь неуверенность и опасения («я не смогу», «у меня не получится», «я в этом совсем ничего не понимаю», «да я вообще не технарь», и т. д.), но с ответственным подходом к происходящему просто записался на открытые бесплатные онлайн-курсы. Через пару месяцев он практически поселился у меня дома, сросся в одно целое с компом, не спал ночами, поглощал литры кофе и грыз научный гранит программирования под iOS. Он его натурально загрызал. Надо сказать, что менторил я его по системе «Сам читаешь, сам делаешь. Непонятно — читаешь еще раз вот тут». Короче, жесткое кунг-фу, но выбора тогда не было. Есть программы гораздо более мягкие и абсолютно не обязательно сидеть по 12 часов день. Есть даже варианты без отрыва от производства, но они дольше. В итоге мой друг сейчас на хорошем счету в одной из крупнейших продуктовых компаний в Минске. Ещё раз: меньше года у него ушло на такой взлёт.

С чего начать и что почитать

Человеку, решившему начать с нуля я бы рекомендовал не книгу, а курсы. Есть платные, есть бесплатные. Вот несколько проверенных курсов (порядок ни на что не влияет):

  1. Swiftbook — база бесплатная, отдельные категории платные, но приемлемо.
  2. RS school — толковые бесплатные курсы, но нужны базовые знания; там же написано какие, и как их получить.
  3. Курсы Александа Сенина — неплохие авторские курсы, платные, но иногда можно попасть на скидки и акции. На этом сайте воообще ожно найти много разных iOS курсов, в том числе и на русском. 
  4. The Swift Developers — бесплатные видео уроки.

Вывод: не стой там, иди сюда. Всё получится!

В Apalon сейчас зовут работать.

  1. Senior iOS Developer с опытом от 3 лет. 
  2. Senior Android Engineer с опытом от 4 лет.

Налетай.

Курсы, чтобы стать IOS-разработчиком





Как стать iOS разработчиком приложений для Apple

Программирование для мобайл-сферы развивается быстрыми темпами и имеет большой спрос у аудитории: мы отвечаем на электронные письма, планируем дела, общаемся, отдыхаем, покупаем одежду и технику с помощью смартфона. Если программирование — ваша страсть и вы хотите облегчить жизнь сотни пользователей, создавая крутые приложения — врывайтесь в мобайл. А в этой статье мы расскажем, как это сделать

Кто такой iOS-разработчик?

Разработчик приложений для iOS — это программист, который пишет back end для сервисов компании Apple.

Программистов в мобайл приводят совершенно разные ситуации. Если вы считаете, что между iOS и Android-разработчиками война, то вы совершенно неправы. Обе платформы востребованы, имеют свои преимущества, а программисты дружат и обмениваются опытом. Решение о том, для какой платформы разрабатывать принимается в основном, по предпочитаемому языку или бекграунду. Подробнее об этом ниже, а пока что несколько фактов, которые могут помочь расставить акценты для вас:

  • Системой Android пользуется большое количество моделей, которые имеют разные характеристики, поэтому на адаптацию приложения уходит больше времени, код iOS-приложения адаптировать легче.
  • Для того, чтобы учиться программировать под iOS, нужно соответствующее оборудование — iPhone, Mac

С чего начать?

Итак, если вы мечтаете писать крутые приложения для iOS и хотите узнать, как стать разработчиком apple, мы дадим вам несколько советов.

1

У вас должны быть горящие глаза

Это вообще самое главное в учебе и работе. Если вас привлекают только зарплаты, которые получают программисты, вам точно не стать успешным.

2

Вы должны понимать, чем отличаются мобильные телефоны от компьютеров — и это не шутка:)

Ресурсы мобайла ограничиваются производительностью процессора, объемом памяти, качеством батареи, а также подключением к интернету. Чтобы делать качественные приложения, вы должны понимать “боли” аудитории и программировать так, чтобы облегчить их.

3

Начните с основ

Прочитайте книгу о мобайл-программировании, посмотрите видеокурсы. Таким образом, вы вникните в суть и дальше “плыть” будет легче.

4

Погрузитесь в сферу

Рекомендуем вам записаться на курсы разработки под iOS, где вы сможете начать программировать под руководством тренера — это один из самых эффективных способов.

С какого языка программирования начать?

Разработчики приложений для ios пишут на Swift и Objective-C. Советуем для начала освоить Swift — основной язык для iOS и постепенно учить Objective-C, который также понадобится вам для написания приложений и использования библиотек и ресурсов.

Если у вас есть опыт разработки на C++, это будет отличным преимуществом, поскольку “плюсы” прививают любовь к качественному продукту, принципам и то, что у мобайла ресурсы ограничены, вас не будет вводить в затруднение.

Требования компаний к iOS разработчикам начального уровня

Стандартно к Junior-разработчикам на iOS компании выдвигают такие требования:

    • Xcode & Interface Builder
    • CocoaTouch
    • Использование CocoaPods
    • Понимание MVC
    • Push Notifications
    • UIKit
    • CoreData
    • Опыт работы с библиотеками AFNetworking, Alamofire, RestKit
    • Auto Layout
    • Debugging в Xcode
    • In-App Purchase

Если вы не использовали какие-то инструменты из этого списка, вас все равно могут принять на работу, но существуют “киты”, без которых никуда. Мы расскажем о наиболее важном.

Как получить работу на должность Junior iOS разработчик

Что необходимо сделать, чтобы соответствовать требованиям уровня Junior и получить должность “iOS разработчик”?

Во-первых, будьте уверены, что IT-компании заинтересованы в программистах начального уровня, которые в перспективе могут вырасти с помощью тим-лида. Спрос на iOS-разработчиков достаточно высок — с 2013 года он вырос в два раза, а конкурс на место вдвое меньше, чем среди разработчиков Android.

Что нужно знать о Swift, чтобы стать Junior-разработчиком?

Для того, чтобы попасть в IT-компанию, необязательно идеально знать Swift. Для должности джуна, вам нужны:

  • базовые знания синтаксиса, классов, инициализации
  • обработка ошибок
  • знание логических выражений, операторов, циклов и массивов

Зачем программисту навыки пространственного мышления?

Это один из самых важных навыков для разработчика под iOS, который влияет на юзабилити приложений. Вам нужно понимать, как пользователи взаимодействуют с сервисами и как они выводятся на разных платформах.

Какие правила проектирования нужно освоить?

Разработчик под ios должен освоить MVC (Model-View-Controller) — определяет, как данные отображаются и обновляются для пользователя. А также паттерн делегирование — с его помощью вы сможете рациональнее переиспользовать код. Все это нужно для того, чтобы создавать интуитивно понятные пользователю приложения, что очень важно для его прибыльности.

Для чего iOS-developer’у нужно освоить GitHub?

GitHub — это отличный инструмент для изменения и отслеживания кода, когда над ним работают несколько разработчиков, также он не зависит от его местоположения.

Таким образом, вы будете обладать хостингом для кода, пользоваться историей изменений и сохраняться на локальном хранилище.

Советы от iOS разработчиков Artjoker

iPhone разработчик — это не просто программист, который идеально знает Swift и Objective-C. Вы должны смотреть на процесс разработки приложения шире и обладать необходимыми навыками для того, чтобы делать первоклассные проекты. Поэтому, кроме того, чтобы учить языки программирования, мы советуем изучить создание приложений в целом и начинать практиковаться:)

Например, один из наших разработчиков в начале своего пути ходил по разным собеседованиям на разные должности, переписывал вопросы, которые ему задавали и обучался самостоятельно: “Я считаю, что книги не помогают — они хороши, когда у тебя есть объем знаний и ты хочешь его структурировать. Поэтому лучше всего ставить цель, начинать с малого и двигаться.”

Для того, чтобы попасть в Artjoker, кроме навыков, описанных выше, нужно:

  • Следовать принципам SOLID, DRY, YAGNI
  • Использовать менеджеры зависимостей CocoaPods (Carthage)
  • Хорошо понимать GIT flow
  • Работать с базами данных (CoreData, SQLite или Realm)
  • иметь опыт написания клиент-серверных приложений (знание AFNetworking, Alamofire, Apollo GraphQL приветствуется) работать с багтрекинговыми системами

Разработка мобильных приложений для ios — один из профилей команды Artjoker, так что развивайтесь, прогрессируйте и приходите к нам — наши тимлиды помогут вам вырасти в настоящих сеньоров:)

Если вы хотите узнать больше о жизни и работе в Artjoker, читайте «50 фактов о работе в Artjoker» и смотрите видео:)

Профессия iOS-разработчик с практикой и сертификатом от SwiftBook.School

Программа курса

Основы программирования на Swift

— Синтаксис Swift, основные концепции
— Базовые операторы, строки и символы
— Условные инструкции, опционалы
— Типы коллекций, циклы

Мои первые приложения на Swift

— Среда разработки Xcode. Работа с Git
— UIKit
— Контроль и приведение типов
— Пошаговый проект.
— Personality Quiz — опросник
— UITableView
— Протоколы
— Анатомия приложения. Архитектура MVC

Архитектурные паттерны в iOS

— Понятие TDD. Общие принципы и понимание.
— Применение TDD на практике. Unit Testing / UI Testing
— Архитектурные паттерны в iOS. Причинно-следственные связи. MV(X) архитектура, как альтернатива MVC.
— MVVM на практике
— Через MV(X) к VIPER. Почему VIPER — это хороший выбор.
— VIPER на практике
— Clean Swift архитектура, как альтернатива VIPER
— Clean Swift на практике. Итоги

Подготовка к собеседованиям и поиску работы

— Старт карьеры iOS-разработчика. Проф разбор
— Этап поиска работы
— Проверка ваших резюме от А до Z
— Тур по собеседованию с рекрутером (эксклюзив от тимлида мобильной разработки Яндекс)
— Техническая часть собеседования
— Pet-project или тестовое задание, полный разбор
— Личный бренд iOS-разработчика, как получать зарплату х5

тематических блока

уроков
обучения

Получить PDF подробный план каждого урока и консультацию

{«0»:{«lid»:»1531306243545″,»ls»:»10″,»loff»:»»,»li_type»:»nm»,»li_name»:»name»,»li_ph»:»Имя»,»li_req»:»y»,»li_nm»:»name»},»1″:{«lid»:»1531306540094″,»ls»:»20″,»loff»:»»,»li_type»:»ph»,»li_name»:»phone»,»li_ph»:»Телефон»,»li_req»:»y»,»li_masktype»:»a»,»li_nm»:»phone»},»2″:{«lid»:»1581772833347″,»ls»:»30″,»loff»:»»,»li_type»:»em»,»li_name»:»email»,»li_ph»:»E-mail»,»li_req»:»y»,»li_nm»:»email»},»3″:{«lid»:»1622462809456″,»ls»:»40″,»loff»:»»,»li_type»:»hd»,»li_name»:»programs»,»li_value»:»rasios1″,»li_nm»:»programs»}}

— Функции и замыкания
— Объектно-ориентированное программирование в Swift
— Перечисления и структуры
— Дополнительные концепции Swift

— CocoaPods и работа с анимациями
— Сетевые запросы
— URLSession vs Alamofire
— User Defaults. PlistFile. Image Caching
— CoreData
— Пошаговый проект: ToDo List с Realm
— Realm. Часть 2
— Работа с памятью

4 недели, 16 онлайн-часов, 40 часов домашки

8 недель, 35 онлайн-часов, 80 часов домашки

4 недели, 16 онлайн-часов, приложение

4 недели, 14 онлайн-часов, Помощь с тестовым заданием при приеме

Работа с фреймворком SwiftUI

— Введение. Создание проекта и первый взгляд. Создание пользовательских представлений. Выводы.
— Элементы пользовательского интерфейса объектной библиотеки SwiftUI. Модификаторы.
— Типы данных и Data Flow. Combine.

— Использование SwiftUI совместно с UIKit.
— Lists & Navigation.
— Работа с анимациями и графикой.
— Верстка сложных интерфейсов. Collection View.
— One more thing…

4 недели, 16 онлайн-часов, свое приложение

Программа курса носит ознакомительный характер и может немного меняться в процессе.

Почему программист не хочет зарабатывать больше, или 7 причин для изучения Swift

По статистике, лишь 1 из 5 программистов пишет программы на iOS. Их нехватку остро ощущает бизнес. И зарплата таких специалистов на порядок выше, чем у Android-программистов. Так почему же разработчики не спешат осваивать Swift? Мы выяснили это у специалистов компании SFERA.

3201

просмотров

«Одна из причин, — как считает Дмитрий Нгуен, проект-менеджер и ведущий iOS-разработчик SFERA, — это высокий порог входа. Инструменты разработки на iOS (Mac, iPhone) стоят немалых денег. Поэтому начинающим программистам зачастую не по карману приобрести дорогостоящее оборудование от Apple».

Руководитель UI/UX-департамента SFERA Карен Григорян полагает, что не обязательно покупать Mac и iPhone, чтобы разрабатывать на iOS.

«При желании можно собрать компьютер из определенных комплектующих и поставить на него Mac OS. В сообществах программистов вы без труда найдете подробную инструкцию о том, как это сделать».

Как, не покупая Mac и iPhone, начать разрабатывать на iOS — читайте далее.

Большинство разработчиков, по мнению Карена Григоряна, выбирают Android-программирование по другой причине.

«Многие не хотят изучать Swift, потому что его область применения достаточно узкая. Знание этого языка позволяет разрабатывать только приложения для мобильных устройств (iPhone, iPad, iPod). Android — это более открытая система. Программисты, которые изучают Python, Java, JavaScript, PHP и другие языки могут работать в совершенно разных областях. Например, программировать станки на заводе, автомагнитолы и медиаплееры, создавать программы для бухгалтерского учета и правительственных проектов».

Разработка продукта только на Android обходится в два раза дешевле. И, очевидно, что таких компаний большинство. Ведь такой подход позволяет обеспечить технологиями 80% пользователей. Продукт, разрабатываемый на iOS, предназначен только для обеспеченных. Это также объясняет большой численный перевес в сторону Android-программистов. Но компании, стремящиеся охватить своей разработкой весь мир, адаптируют его и под Android, и под iOS.

Как полагают специалисты, Android-разработчиков больше еще и потому, что университетская база программирования строится на Java. А это основной язык при написании под Android. Поэтому выпускники вузов преимущественно идут в андроид-разработку. Для изучения Swift требуется время и дополнительные затраты. А приоритет у молодых специалистов всё-таки в том, чтобы найти подходящий проект и начать зарабатывать.

Swift — достаточно молодой язык. До его появления программы для iOS более 30 лет разрабатывались на Objective C. Многие приложения и сейчас поддерживаются на нем. Поэтому специалисты, долгое время работавшие с этим языком, не торопятся изучать Swift и переходить на него. И это еще одна причина нехватки iOS-разработчиков.

7 причин для изучения Swift

И всё же число iOS-developer постепенно растёт. Да, сейчас трудно найти iOS-middle и senior. И процесс их поиска зачастую растягивается на несколько месяцев. В условиях дефицита квалифицированных кадров компании охотно берут на работу толковых программистов уровня junior. Над проектом, как правило, уже работают более опытные специалисты, которые и «воспитывают» молодых. И, по отзывам владельцев бизнесов, если вы не ограничены во времени, то это наиболее оптимальный подход к разработке продукта. На начальных этапах он снизит затраты на высокую оплату профессионалов. Junior будет осваивать инструменты, подходящие под решение именно ваших задач. Как говорят сами работодатели, знание конкретного языка не является определяющим при найме разработчиков. Гораздо важнее увидеть в кандидате неподдельный интерес к профессии, стремление к дальнейшему развитию и обязательное умение работать в команде.

Что касается языка Swift, то есть несколько весомых факторов в пользу его изучения.

  • Найти интересный проект для работы iOS-разработчик может намного быстрее, чем Android-программист. И зарабатывает первый больше. Так, доход middle iOS равен 150–200 т.р., middle android — 120–150 т.р.
  • Компания Apple создала среду разработки Xcode, чтобы новичок легко перешел на Swift и начал на нем программировать. Отрисовка кнопок и других элементов интерфейса выполняется визуально. Подключить функционал к кнопке так же легко, как и отрисовать ее. Достаточно перетянуть кнопку к нужной строчке кода. Хорошая философия, подробная документация и много синтаксического сахара. Разработчики Swift сделали всё для того, чтобы код был максимально похож на человеческий язык.
  • Создавать и тестировать приложения для iOS теперь можно и на облачном сервисе от Amazon. Компания предоставляет в аренду iOS-разработчикам настоящие Mac Mini с процессором i7 от Intel, 6 физическими и 12 логическими ядрами и 32 Гб памяти. Подробнее здесь.
  • У iOS гораздо меньший, по сравнению с Android, процент пиратства. По информации создателей известной игры Monument Valley, доля платных установок на Android и iOS составила 5% и 40% соответственно.
  • Оптимизация приложений для iOS, по словам одного из авторов известной мобильной игры «Демократия» Валентина Мерзликина, менее трудоемкая. Это связано с малым числом самих устройств, их большей мощностью. Основная масса пользователей iOS, в отличие от Android, регулярно обновляют операционную систему. Благодаря этому тестирование менее затратно, а взаимодействие с пользователями можно спрогнозировать.
  • Приложения для iOS, как следует из источника, быстрее окупаются. Владельцы iPhone и iPad — более платежеспособная аудитория, чем пользователи Android-устройств. Информация о выходе новых приложений для iOS распространяется быстрее: блогеры, публичные личности в основном используют iPhone. Такая популяризация в то же время привлекает внимание инвесторов и клиентов из Кремниевой долины. Создатели игры Tiny Bang Story для Apple TV поделились, что если магазины приложений Apple дадут высокую оценку разработке, то поспособствуют ее продвижению.
  • Создание приложений для iOS непрерывно совершенствуется. Это проявляется в изобретении новейших подходов, инструментов и технологий. Поэтому для программиста в iOS-разработке открывается множество путей для роста и развития.

По средним подсчетам, доля iOS-разработчиков от общего числа программистов составляет примерно 20-25%. Относительно времени, когда произойдет перегрев на рынке востребованности таких специалистов, мнения расходятся. Эксперты полагают, что это будет не раньше, чем через 5–10 лет.

Столкнулись ли вы с проблемой нехватки разработчиков под iOS и как её решили?

 

Источник изображения: http://www.servprise.com/

iOS — всё по этой теме для программистов

Как начать разрабатывать приложения для iOS: FAQ и полезные ссылки

Отвечаем на часто задаваемые вопросы об iOS-разработке. Нужен ли mac, нужен ли iPhone, и как вообще начать разработку для iOS.

Моя история в IT: как самостоятельно изучить Swift и стать iOS-разработчиком

Максим — iOS-разработчик из Казани, который работает в компании Neti. Он рассказал, почему решил стать iOS-разработчиком и что из этого вышло.

Собеседование iOS разработчика: вопросы и задания

Собрали для вас самые часто используемые вопросы и задания, которые дают iOS разработчикам на собеседованиях.

Что не так с Xcode: баги и проблемы с производительностью

Xcode — это единственный способ, от начала и до конца, создать нативное приложение для iOS. Рассказываем, что не так с IDE от Apple.

Одна задача и 10 минут, чтобы нанять iOS-разработчика

Разбор задачи по ускорению тормозящей ленты в приложении соцсети, которая поможет проверить кандидата в iOS-разработчики.

Где общаются разработчики: русскоязычные чаты программистов

Сделали подборку чатов программистов в Slack, Telegram и Gitter.

Зачем нужно реактивное программирование на Swift?

В этой статье, автор рассказывает почему реактивное программирование на Swift — это хорошо

От «яблочного» хейтера до iOS-Teamlead: как постоянное обучение привело к карьерному росту

Рассказ опытного iOS-разработчика о своём карьерном пути, приправленный советами для начинающих в этом направлении.

Личная поваренная книга SwiftUI-рецептов

Рассказ о том, как видеть все тестовые View при запуске приложения и иметь возможность выбрать, с чем работать.

Бесконечная война: кто круче — Android или iOS разработчики?

Разбор стереотипов с профессионалами IT-рынка: Йонатаном Леви, Миком Вайсманом, Максом Десятых и другими

Создаём своё первое приложение для Kotlin Multiplatform

Статья о том, как с помощью SDK для мультиплатформенной разработки на Kotlin написать приложение под Android и iOS.

Как разработать своё первое приложение на React Native

Разбираемся, что же такое React Native, почему он сейчас важен и популярен, а также создаём небольшой проект для демонстрации основ.

Продвинутый дебаг в Xcode: средства отладки, про которые часто забывают

Рассказ о часто игнорируемых средствах отладки кода в Xcode вроде влияния на состояние приложения и редактирование UI без перезагрузки.

Альтернативы Inbox Для Android и iOS

В этой статье речь пойдёт о подборке альтернатив почтовых клиентов для Inbox. Вы узнаете о плюсах и минусах основных приложений на Android и iOS.

Кто разрабатывает под iOS: результаты исследования рынка

iOS — вторая мобильная операционная система по количеству доступных в официальном магазине приложений. По данным Apple, Сейчас в AppStore насчитывается более 2 миллионов приложений, от почти полумиллиона разработчиков. Мы выяснили,…

Обзор Lokalise — сервиса для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху»

Lokalise — платформа для локализации мобильных и веб-приложений. Сервис имеет SDK для обновления переводов «по воздуху» и удобен для работы в команде.

Как создать игру «Бросание игральных костей» для iPhone

В этой статье мы будем пошагово создавать игру для бросания игральных костей, а также научимся оптимизировать приложения под любые диагонали экранов. Для этого нам понадобится Macbook или iMac с предустановленным…

Полная экипировка iOS-разработчика: сервисы, инструменты, фреймворки, веб-сайты

Огромная подборка полезных ресурсов, которые могут пригодиться разработчикам под iOS для решения повседневных задач и организации своей деятельности.

Настройка локализаций в Xcode 8 и Swift 3

Поддержка нескольких локализаций важна для любого приложения. Это может позитивно сказаться на его дальнейшем продвижении, да и всегда приятно видеть программу на родном языке, ведь не каждый может владеть, например,…

Вручную отобранный список вручную отобранных списков: полезные материалы для программистов и дизайнеров, собранные экспертами

Списки полезностей, курируемые экспертами, в последнее время стали очень популярны. Этот материал — подборка полезных списков для программистов и дизайнеров

Большая подборка практических и обучающих материалов по Swift

Подборка материалов по Swift: ресурсы для изучения теории алгоритмов, репозитории с примерами кода, подборки инструментов разработчика и полезные статьи.

Знакомство с RxSwift: примеры кода реактивного программирования на языке Swift

Материал о реактивном программировании в Swift 3 от практикующего iOS-разработчика. Поможем разобраться в теме и научиться применять на практике.

Подборка бесплатных курсов по разработке мобильных приложений: уроки и пошаговые руководства

Подборка популярных бесплатных курсов, посвященных мобильной разработке, со всемирно известных площадок, таких как: Coursera, Udemy и Udacity.

Подборка бесплатных курсов с Coursera, которые прокачают ваш скилл в программировании

В последнее время все чаще и чаще выходят различные курсы по программированию. И очень часто получается так, что курс, на который вы записались, оказывается очень сомнительного качества. Поэтому мы решили…

Приложения на заказ — прибыльный бизнес

Рассказывает Давид Какаладзе, владелец компании IosDevClub, выпускник курсов GeekBrains С программированием я познакомился в институте. Обучали нас на Basic, но меня это мало интересовало. Потом я немного поработал c CSS, немного…

Исповедь iOS-разработчика, или «за что я ненавижу iOS»

Для пользователя iOS — прекрасная платформа. Иногда она бывает немного скучной и недостаточно гибкой, а иногда — красивой и удобной (второе — большую часть времени). А вот у разработчиков не все так гладко.…

11 инструментов для тестирования мобильных приложений

На дворе 2016 год, и для тестирования разнородных проектов существует уже немало автоматизирующих библиотек, с помощью которых можно проверить поведение даже самых незначительных частей программы. Собрали для вас самые популярные из таких инструментов, предназначенных для…

С какой платформы лучше начинать мобильную разработку? Обязательно ли сразу выпускаться под все платформы?

Начинающий разработчик задаёт вопрос: «Хочу начать разрабатывать под мобильные платформы. С чего лучше начать: с Android или iOS? Что перспективнее? Или обязательно сразу выпускать приложение и там и там?». Передаём…

практическое применение Swift 5, работа в Xсode и Git

Для кого
Программа создана специально для iOS Developers с опытом работы в сфере разработки мобильных iOS-приложений от 1 года и более.

Особенности программы
Обучение построено исключительно на кейсах из практики разработки приложений в production. Мы будем решать сложные и хардкорные задачи с уровнем качества топовых приложений:

✔ разработаем комплексный и анимированный UI, используя SwiftUI и знания, которые не найти в статьях в интернете;

✔ научимся адаптировать UI код для iPadOS и переносить на watchOS, tvOS, macOS платформы;

✔ изучим вопрос смешения декларативной и императивной парадигм, Rx паттерны и разработку на Combine.

✔ выстроим архитектуру под конкретное приложение: MVVM+S, Clean Swift(VIP) или SOA;

✔ научимся редкому навыку комфортного для iOS разработчиков переноса приложения на Android с сохранением 80-90% логики. Использованию кодогенерации, способу развивать себя как T-shaped мобайл инженера.

Вы научитесь:

✔ применять GCD и решать проблемы многозадачности,

✔ работать с протоколами Sequence и Collection,

✔ использовать в проектах структуры данных, Generic Type, Associated Types и техники Type Erasure, PATs (Protocol with Associated Types)

✔ грамотно работать с различными способами хранения данных (Core Data, Realm, Keychain, Cache),

✔ применять Dependency Injection (DI) и модуляризации приложений для более комфортной командной разработки и покрытия тестами;

✔ на практике изучите все плюсы и минусы известных методологий, подходов и парадигм (Protocol Oriented Programming, ООП, Reactive Programming).

Научитесь писать выразительный код, который в несколько строчек делает то, на что раньше уходил целый экран

Освоите ключевые особенности Swift 5

Сможете определять целесообразность применения тех или иных архитектурных паттернов

Погрузитесь в нюансы использования Rx: когда он необходим и дает окупаемую выгоду

 

После обучения Выпускники на профессиональном уровне смогут проектировать сложные UI-компоненты и оптимизировать их производительность, разрабатывать клиент-серверные приложения и оффлайн-режим работы, писать тестируемый unit-тестами код и, конечно, успевать писать тесты.

 Наши партнеры Certiport предоставляют скидку 10% на сдачу сертификационного экзамена App Development with Swift (Level1) всем выпускникам курса!

 

Что включено — Программа для разработчиков Apple

AirPlay
Разрешите пользователям передавать потоковое содержимое со своих iPhone, iPad или Mac по беспроводной сети.

AirPrint
Выполняйте печать фотографий и документов в приложениях iOS и macOS без необходимости загрузки или установки драйверов.

App Clips
Позвольте пользователям начать и закончить работу с вашим приложением за секунды.

Apple Pay
Принимайте платежи за товары и услуги в своих приложениях и в Интернете.

ARKit
Создавайте беспрецедентные возможности дополненной реальности для iOS и iPadOS.

Деловой чат
Общайтесь с бизнес-клиентами прямо в Сообщениях. *

CarPlay
Доставьте водителям аудио, сообщения, VoIP, навигацию, элементы управления для конкретных транспортных средств и многое другое. *

CloudKit
Храните данные своего приложения в iCloud и поддерживайте их актуальность в приложениях и в Интернете.Членство включает до 1 ПБ бесплатного хранилища для каждого приложения.

Core ML
Интегрируйте в свое приложение самые разные модели машинного обучения.

Face ID и Touch ID
Предоставьте пользователям простой и безопасный доступ к содержимому вашего приложения.

FairPlay Streaming
Поставщики контента, поставщики кодирования и сети доставки могут шифровать контент, безопасно обмениваться ключами и защищать воспроизведение на iOS, tvOS и macOS.*

GameKit
Добавьте таблицы лидеров, достижения, подбор игроков, испытания и многое другое.

Handoff
Обеспечьте непрерывность работы пользователей с несколькими устройствами, поддерживая Handoff в своих приложениях и на веб-сайтах.

HealthKit
Предлагайте информированные решения для здоровья и фитнеса.

HomeKit
Позволяет пользователям общаться и управлять подключенными аксессуарами в своем доме.

Покупка в приложении и подписки
Предлагайте клиентам дополнительный контент и функции в вашем приложении с помощью StoreKit.

Mac Catalyst
Создайте собственное приложение Mac, используя проект Xcode вашего текущего приложения для iPad.

MapKit
Интегрируйте Apple Maps в свои приложения и веб-сайты.

MusicKit
Разрешите пользователям воспроизводить Apple Music и свою локальную музыкальную библиотеку с вашего веб-сайта и из приложений iOS или Android.

Network Extensions
Настройка и расширение основных сетевых функций iOS и Mac.

PassKit
Разрешите пользователям просматривать проходы в вашем приложении, добавлять их в кошелек, отправлять по электронной почте или публиковать в Интернете.

Push-уведомления
Отправляйте локальные и push-уведомления, чтобы информировать пользователей о своевременном и актуальном контенте.

SiriKit и ярлыки
Помогите пользователям быстро выполнять задачи, связанные с вашим приложением, с помощью голоса или касания.

Войти через Apple
Разрешите пользователям входить в ваши приложения и веб-сайты, используя свой Apple ID.

ResearchKit и CareKit
Создавайте приложения, которые предоставляют медицинские знания исследователям, врачам и пациентам.

Системные расширения и DriverKit
Предоставляют дополнительные возможности, такие как сетевые расширения и безопасность конечных точек, создают драйверы устройств для Mac.

Виджеты
Предоставление небольшого количества своевременной полезной информации или специфических функций приложения в iOS, iPadOS и macOS.

И многое другое …

Как стать разработчиком iOS в 2021 году — Взлом со Swift

В этой статье я хочу рассказать вам, что, по моему мнению, потребуется, чтобы стать разработчиком iOS в 2021 году. Я нацелен на две группы людей: абсолютные новички в Swift — люди, которые никогда раньше ничего не создавали для iOS. а также так называемые ложные новички, которые, возможно, пытались изучить Swift раньше, но так и не достигли своей цели получить работу на полную ставку.

Независимо от того, на каком уровне вы сейчас находитесь, цель здесь одна и та же: дать вам возможность подать заявку на роль младшего разработчика iOS в компании.

Мы собираемся изучить навыки, которые вы должны изучать, курсы, которые вы можете пройти, как подключиться к сообществу, типичные ошибки, которые совершают люди, и многое другое, и, что самое главное, все, о чем я расскажу, будет полностью бесплатно, так что вам не понадобится ни копейки, чтобы следовать.

Серьезно, слишком многие люди думают, что потратить кучу денег — это быстрый путь к работе своей мечты, хотя на самом деле самые важные вещи — это решимость и сила воли.И вот вам подсказка: если вы уже думаете, что хотите пропустить эту статью, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы поработать над своей силой воли!

В статье 7 разделов:

  1. Основные навыки, которые вам абсолютно необходимо знать, чтобы устроиться на работу.
  2. Дополнительные навыки, которые приятно иметь — те, которые выделят вас из толпы, если у вас будет время изучить их
  3. Распространенные ошибки, которые делают люди, пытаясь учиться.
  4. Ресурсы, которые вы можете использовать для изучения Swift, совершенно бесплатные.
  5. Как подключиться к сообществу разработчиков iOS.
  6. Представление о том, сколько времени потребуется, чтобы достичь своей цели.
  7. Подготовка к поступлению на первую работу
  • Эта статья также доступна в виде видео, если вы предпочитаете. Содержание такое же, поэтому используйте то, что вам удобнее.

Какие основные навыки вам понадобятся, чтобы стать разработчиком iOS?

Какой минимальный набор навыков вам понадобится, чтобы устроиться на работу в iOS-разработчике? Думаю, всего пять вещей:

  1. Свифт
  2. SwiftUI
  3. Работа с данными
  4. Сеть
  5. Контроль версий

Вот и все.И этот список намеренно очень короткий по ряду причин:

  1. Чем больше вы узнаете, тем больше вы понимаете, что нужно учиться, поэтому легко потратить столько времени на изучение и практику, что вы упускаете из виду настоящую цель — вы хотите устроиться на работу в качестве разработчика iOS, а не просто сидеть вокруг изучения нового.
  2. Почти наверняка вы присоединитесь к команде, у которой уже есть существующее приложение, которое они хотят, чтобы вы помогли разработать, поэтому, если вам не повезет, им придется научить вас всему, независимо от того, если вы попытаетесь втиснуть целое куча дополнительных тем заранее. Есть хороший шанс, что вы зря тратите время.
  3. Две из этих пяти вещей действительно большие и действительно сложные, и вы можете потратить месяцы, просто пытаясь обдумать их, не рискуя никуда.
  4. Но самое главное, если вы правильно разберетесь с этими пятью вещами, вы сможете создавать огромное количество приложений. Конечно, ваш код не будет идеальным, но это нормально — единственный способ написать отличный код — это сначала написать целую кучу плохого кода.

Позвольте мне разбить пять вещей на более мелкие части.

Обучение Swift

Первый в списке Swift.Это основной язык программирования от Apple — в нем нет концепции отображения информации на экране iPhone или загрузки данных из Интернета, это просто язык вроде JavaScript или Python. Вы используете его для создания переменных, написания функций и так далее; это просто чистый код.

Swift всего несколько лет, а это значит, что он использует почти все передовые языковые функции. С одной стороны, это означает, что вы можете избежать всего устаревшего поведения, которое характерно для старых языков, таких как C ++ и Java, но это также означает, что в нем есть еще несколько дополнительных функций, которые поначалу могут поразить вас.И это нормально: многие части Swift относительно просты, а некоторые части потребуют больше времени, чтобы по-настоящему разобраться, так что просто не торопитесь и не торопитесь — вы добьетесь цели!

Изучение SwiftUI

Вторым основным навыком, который я перечислил, был SwiftUI, фреймворк от Apple, который позволяет нам писать приложения для iOS, macOS, tvOS и даже watchOS с использованием Swift. Итак, в то время как Swift является языком программирования, SwiftUI предоставляет инструменты для создания приложений — как отображать изображения, текст, кнопки, текстовые поля, таблицы данных и многое другое.Чтобы было ясно, SwiftUI каким-то образом не является заменой Swift — это фреймворк, построенный на основе Swift, который позволяет нам создавать приложения, поэтому для успеха вам понадобятся как Swift, так и SwiftUI.

Если вы думали, что Swift новый, вы еще ничего не видите — поскольку я записываю, этому SwiftUI нет и двух лет! Но, несмотря на то, что это так ново, сообщество iOS полностью восприняло его, потому что с ним так здорово работать.

Теперь у Apple есть более старая платформа для создания приложений iOS под названием UIKit, и если вы спросите группу людей, следует ли вам сначала изучить SwiftUI или UIKit, вы получите ряд ответов.На самом деле, есть все шансы, что если вы посмотрите комментарии к видео на YouTube к этой статье, вы найдете группу людей, которые говорят мне, что я не знаю, о чем говорю, и что UIKit должен быть приоритетом.

Итак, если вам было любопытно, вот почему, я думаю, вам следует сосредоточиться на SwiftUI как на основном навыке:

  1. Это значительно проще, чем UIKit, и я имею в виду значительно — может потребоваться четверть кода, чтобы получить те же результаты, которые вы получили бы в UIKit, плюс у вас будет меньше вещей, которым нужно учиться на этом пути.Это означает, что вы получаете большой импульс, потому что вы быстрее строите вещи, быстрее видите свои результаты и быстрее повторяете эти результаты, что очень мотивирует, пока вы учитесь.
  2. SwiftUI был создан для Swift с использованием языковых функций, которые помогут вам избежать проблем и получить максимальную производительность. Например, если вы измените некоторые данные на одном экране приложения, SwiftUI автоматически обеспечит обновление новых данных в любом другом месте вашего приложения, которое их использует — вам не нужно писать код, чтобы синхронизировать все это самостоятельно, что на удивление сложно.Для сравнения, UIKit был написан для более старого языка Apple, Objective-C, и, как следствие, имеет всевозможные причуды и вздор, возникшие из-за его возраста.
  3. SwiftUI работает на всех платформах Apple, поэтому вы можете взять то, что вы узнали на iOS, и использовать его для создания приложения для macOS или watchOS с почти идентичным кодом. Конечно, некоторые вещи, такие как Digital Crown, существуют только на одном устройстве, но подавляющее большинство того, что вы узнаете, будет работать везде.
  4. Но самое главное, SwiftUI — это то, куда идут дела.Если вы подали заявку на работу прямо сейчас — сегодня — тогда вам, вероятно, потребуется знать UIKit, но когда вы читаете эту статью, это означает, что вы намного раньше в процессе. Да, UIKit сейчас более популярен, но к тому времени, когда вы закончите обучение через 6, 9 или даже 12 месяцев, SwiftUI станет доминирующей структурой пользовательского интерфейса.

Серьезно, крупнейшие мировые компании выбирают SwiftUI, включая саму Apple, и когда Apple недавно запустила виджеты в iOS 14, они сделали требование , что вы должны использовать SwiftUI — UIKit там просто невозможен.

Сеть и данные

Третий и четвертый навыки, которые я упомянул, — это работа в сети и работа с данными. По сравнению со Swift и SwiftUI это кусок пирога, или, по крайней мере, они находятся на том уровне, который вам нужен, чтобы получить работу младшего разработчика iOS.

Сеть — это практика получения данных из Интернета или отправки данных с локального устройства куда-либо на сервер. Есть множество способов сделать это, но, честно говоря, самое меньшее, что вам нужно знать, — это как получить некоторый JSON с сервера.

И вот тут-то и появляется другой ключевой навык: работа с данными. Опять же, существует множество способов загрузки и сохранения данных, но самое меньшее, что вам нужно сделать, — это преобразовать данные, полученные с сервера с помощью сетевого кода, в некоторую информацию, которую может отображать ваше приложение.

Итак, на самом деле третий и четвертый основные навыки идут рука об руку: получить некоторые данные с сервера, а затем преобразовать их в информацию, которую вы можете показать в своем приложении. Некоторые разработчики шутят, что подобный код — половина работы разработчиков iOS, и это, безусловно, правда, что мы часто используем эти навыки.

И напоследок: контроль версий

Последний навык — это совсем не кодирование: это контроль версий с использованием чего-то вроде Git. Опять же, вам здесь действительно не нужно много, но важно, чтобы вы могли опубликовать свой код где-нибудь, например, на GitHub, чтобы рекрутеры могли видеть вашу работу публично.

Я не думаю, что кто-то в мире действительно понимает, как работает Git, но это нормально — вам просто нужно знать достаточно основ, чтобы безопасно хранить свои данные и иметь возможность работать с другими.

Итак, сложив эти пять вместе, мы получим два огромных — Swift и SwiftUI — плюс три маленьких, но важных. Честно говоря, если вы сможете сосредоточиться на этих пяти вещах, не отвлекаясь, вы сделаете огромный шаг вперед к своей первой работе разработчика iOS.

Вот и все: это пять основных навыков, которые, я думаю, вам необходимы, чтобы быть разработчиком iOS. Есть тысячи людей, которые обладают только этими навыками и могут создавать и выпускать фантастические приложения в App Store.

Что дальше после основных навыков?

Когда вы действительно овладеете пятью основными навыками, вы на 100% сможете выпускать свои собственные приложения и работать инди-разработчиком, а также можете подавать заявки на должности младших разработчиков iOS и работать на них. компания, если вы захотите. Никаких других специальных квалификаций вам не потребуется — откажитесь от этих основных навыков, и вы в хорошем месте.

Но если вы прошли свой путь через эти навыки и хотите пройти дальше , то есть пять дополнительных навыков, которые я бы посоветовал вам изучить.Это навыки, которые позволят вам перейти от хорошего до фантастического — вы станете еще более трудоспособным, а диапазон приложений, которые вы сможете создавать, будет еще больше.

Навыки:

  1. УИКит
  2. Основные данные
  3. Тестирование
  4. Архитектура программного обеспечения
  5. Многопоточность

Как и раньше, я хочу объяснить каждый из них более подробно, чтобы вы могли понять, почему я считаю их важными — и почему я считаю их расширением навыков, а не базовыми навыками .

Переход к UIKit

Во-первых, UIKit. Это старая структура пользовательского интерфейса Apple, которая использовалась для создания приложений с 2008 года — на момент написания этой статьи ей 13 лет, а с точки зрения программного обеспечения это старый . Но этот возраст не означает, что UIKit плохой, и на самом деле, когда вы освоитесь с тем, как он работает, вы будете удивлены, насколько элегантным он может быть.

Есть много вещей, которые делают UIKit достойным изучения, в том числе:

  • Сотни тысяч приложений уже написаны на UIKit, поэтому, если вы присоединяетесь к компании с большим, хорошо зарекомендовавшим себя приложением, вам почти наверняка потребуется написать код UIKit для поддержки этого приложения.
  • UIKit значительно мощнее SwiftUI — в UIKit есть много вещей, которые в настоящее время недоступны в SwiftUI.
  • Вы можете создавать чрезвычайно точные макеты, используя технологию под названием Auto Layout.
  • Если вы столкнетесь с проблемами в своем коде, в UIKit доступно больше решений, чем в SwiftUI, просто потому, что он существует гораздо дольше.

Возможно, все, что заставляет UIKit звучать великолепно, так почему же я сделал его дополнительным навыком, а не основным навыком? Ну потому что у UIKit тоже проблемы:

  • Практически все труднее выполнять в UIKit, чем в SwiftUI, при этом для некоторых вещей требуется в сто раз больше кода, если не больше.SwiftUI был создан специально для современной разработки под iOS, поэтому он делает за вас огромный объем работы.
  • Поскольку UIKit не был написан для Swift, вы обнаружите, что у него есть много функций, о которых вы можете забыть с помощью SwiftUI — множество неявно развернутых опций, маркировка кода специальным атрибутом @objc , чтобы сделать его доступным для UIKit’s Objective- С изнанкой, необходимость использования протоколов и делегатов для отображения простых данных.
  • В автоматическом макете нет ничего «автоматического» — на самом деле, если вы когда-нибудь попытаетесь создать сложный макет, скорее всего, вам могут присниться кошмары об автоматическом макете.Это очень умно, но местами очень сложно.

И вот почему я считаю UIKit навыком расширения: для изучения требуется значительно больше времени и усилий по сравнению со SwiftUI, что, в свою очередь, означает, что требуется гораздо больше решимости — вам действительно нужно , чтобы научился это, иначе вы запутаетесь, скучаете, рассердитесь или, возможно, все три. Конечно, SwiftUI не обладает всеми функциями UIKit, но, по крайней мере, вы можете добиться быстрого прогресса и почувствовать импульс и успех, прежде чем переходить к UIKit.

Работа с основными данными

Второй упомянутый мной дополнительный навык — это Core Data, которая представляет собой структуру Apple для работы с данными приложений. В разделе основных навыков я перечислил сети и работу с данными, и это правда: с этими навыками вы можете получить с сервера все, что захотите, и показать это в своем приложении. Что делает Core Data, так это еще один шаг вперед: они позволяют вам манипулировать этими данными, когда они у вас есть, например, искать определенные значения, сортировать результаты и многое другое, и все это очень эффективно.Его также можно очень легко подключить к iCloud, что означает, что данные ваших пользователей синхронизируются на всех их устройствах.

У

Core Data есть целый ряд недостатков, самым большим из которых является то, что часто с ним просто не очень приятно работать. Core Data примерно такой же старый, как UIKit, и хотя он отлично работал с Objective-C, , а не , чувствует себя так же комфортно в Swift. действительно ли имеет хорошую интеграцию со SwiftUI, что делает его немного менее странным, но это все еще удивительно сложная тема.

Итак, почему я указал его как дополнительный навык? Поскольку, как и UIKit, Core Data также чрезвычайно популярен — с их помощью были созданы сотни тысяч приложений, и они используются во многих крупных и малых компаниях. Как и UIKit, Core Data действительно мощен, и хотя вы можете воссоздать наиболее важные его части в своем собственном коде, зачем вам это нужно?

Доказательство того, что ваш код работает

Третий навык в моем списке расширений — это тестирование : написание специального кода, который тестирует ваш основной код приложения, работает так, как вы ожидаете.Тесты позволяют нам убедиться, что наш код работает правильно, и, что более важно, позволяет нам продолжить , чтобы убедиться, что наш код работает правильно даже после того, как мы внесли в него существенные изменения — если вы измените 500 строк кода для реализации новой функции и все твои тесты пройдены, все готово.

Итак, тестирование важно, и оно поможет вам написать более качественное программное обеспечение. Почему же тогда это дополнительный навык, а не основной? Причин три:

  1. По каким-то историческим причинам сообщество iOS в целом плохо тестирует.Я имею в виду, действительно, очень плохо — многие огромные приложения вообще не имеют тестов, и я не помню, сколько опытных разработчиков iOS, которых я встретил, почти гордятся тем, что никогда не пишут тесты. Нет, я тоже не понимаю.
  2. Когда вы думаете обо всех замечательных вещах, которые можно создать с помощью инструментов и фреймворков Apple, честно говоря, писать тесты в сравнении с ними не так уж и весело. Мне лично нравится писать тесты так же, как я люблю чистить зубы зубной нитью, но я знаю, что многие люди просто не находят их захватывающими, особенно в личных проектах.
  3. Когда вы подаете заявление о приеме на работу, знание Swift и основных фреймворков Apple всегда будет более полезным, чем знание написания тестов. Компании бы предпочли, чтобы вы знали, как использовать SwiftUI, UIKit или что-то еще, потому что сравнительное тестирование как тема значительно меньше — не так много вещей, которые нужно изучить.

Итак, тестирование важно, тестирование имеет значение, и я хотел бы, чтобы вы научились писать отличные тесты.Но проделайте это.

Строим умнее

Четвертый навык расширения, о котором я хочу поговорить, — это архитектура программного обеспечения, которая на самом деле связана с тем, как мы создаем наш код. Когда вы только учитесь, вы собираетесь написать ужасный код — настолько плохой, что он, вероятно, нарушает Женевскую конвенцию.И это нормально, потому что вот как вы учитесь: вы не начинаете хорошо — вы получаете хорошо, если долгое время оставались плохими , точно так же, как Леброн Джеймс не родился чемпионом по баскетболу.

Дело в том, что вы упорно продолжаете работать со своим плохим кодом, пока не научитесь делать лучше. И вот тут-то и появляется программная архитектура: проверенные методы структурирования кода, чтобы его было легче читать, проще в использовании, легче изменять и проще заботиться в долгосрочной перспективе.Иногда эти методы зависят от того, как работает Swift — языковых функций, которые вы можете использовать для написания лучшего кода. Но есть гораздо больше методов, которые работают на любом языке программирования, и мы обычно называем эти шаблоны проектирования .

Один важный момент, который вы должны изучить как часть этого навыка, — это то, как вы разбиваете свой код. Например, если вы создаете один экран в своем приложении, у вас может быть кнопка входа, галерея изображений и список друзей — все на этом экране.Но в идеале вы должны сделать каждую из этих частей отдельными компонентами — компонентом кнопки входа, компонентом галереи изображений и компонентом списка друзей — чтобы вы могли повторно использовать любой из этих компонентов в других частях вашего приложения.

Архитектура программного обеспечения гораздо более субъективна, чем другие навыки, о которых я упоминал до сих пор. Что касается других — например, SwiftUI — вы можете подумать про себя: «Ну, я знаю, как делать X, Y и Z, поэтому я уверен, что я хороший разработчик SwiftUI». Архитектура программного обеспечения — это очень обширная тема, и, честно говоря, в большинстве случаев нет очевидного «правильного» способа решения проблемы, поэтому я думаю, что лучший тест для этого — это: если вы оглянетесь на свой код полгода назад, или год назад, или три года назад, и т. д., как вы думаете, «вау, этот код плохой!»

Опять же, писать плохой код — это нормально, пока вы встаете на путь написания кода лучше .Я, конечно, оглядываюсь на код, который написал пять лет назад, и местами гримасничаю, потому что сейчас знаю больше, чем тогда, — и это хорошо.

Добавление некоторого параллелизма

Последний навык расширения, о котором я хочу поговорить, — это многопоточность, которая простыми словами — это практика, когда ваш код заставляет ваш код выполнять более одной задачи одновременно. Многопоточность может быть настоящей головной болью, потому что нашему мозгу трудно понять — когда ваш код выполняет одно действие за раз, мы можем продумывать его линейно, но когда две или три вещи происходят одновременно, потенциально перекрывая друг друга, он действительно может согнуть ваш мозг.

Итак, хотя многопоточность — отличный навык для расширения возможностей, вы должны быть осторожны — ваша цель должна состоять в том, чтобы понять достаточно концепций и кода, чтобы заставить его работать хорошо, не углубляясь в дальнейшие шаги. Честно говоря, многие разработчики думают, что многопоточность сразу же заставит их код работать в три или четыре раза быстрее, и в некоторых случаях это будет , но во многих других случаях ваш код действительно будет работать медленнее, и теперь у вас есть все дополнительные сложность кода.

Если вы мне не верите, ознакомьтесь с этой цитатой Дэвида Смита — он один из членов команды Swift в Apple и ранее годами работал над самой сердцевиной фреймворков Apple:

Моя конкретная рекомендация: вам действительно следует серьезно подумать о том, чтобы не писать асинхронный / параллельный код. Я знаю, что это звучит странно в 2018 году, но стоимость сложности и производительности высока.

Итак: узнайте немного о том, как многопоточность работает в Swift, чтобы вы могли видеть, что понимаете концепции и реализацию, но постарайтесь не переусердствовать!

Распространенные ошибки

На этом этапе я изложил все основные и дополнительные навыки, которые, как мне кажется, вам нужны для работы в качестве разработчика iOS на полную ставку.Но я также хочу поговорить о некоторых из наиболее распространенных ошибок, которые люди совершают во время обучения, потому что я вижу это лот , лот , и я знаю, что он отталкивает людей.

Просто чтобы дать вам представление: мой сайт, обучающий людей Swift, имеет более 700 000 уникальных посетителей каждый месяц, обслуживая более 5 000 000 просмотров страниц, поэтому я чувствую себя вполне комфортно, говоря, что я знаю типичные ошибки, совершаемые людьми.

Есть семь основных проблем, с которыми сталкиваются люди, и я хочу осветить их по порядку. Их:

  1. Запоминать все
  2. Синдром блестящего предмета
  3. Обучение одинокого волка
  4. Использование бета-версии программного обеспечения
  5. Опираясь на документацию Apple
  6. Заблудиться в Objective-C
  7. Делаем снимки на других языках

Давайте рассмотрим каждый из них по отдельности.

Прекратите пытаться запоминать

Первая и самая распространенная проблема, с которой сталкиваются люди, — это попытаться все запомнить — прочитать учебник и подумать, что они должны запомнить все наизусть. Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, не делай этого: это верный путь к катастрофе, и он высосет из тебя всю силу воли до тех пор, пока ты не перестанешь программировать.

Никто не запоминает все. Никто даже не подходит близко к , чтобы все запомнить. Даже если вы просто подумаете об API, публикуемых Apple, которые представляют собой фрагменты кода, которые мы можем использовать для создания наших приложений, их должно быть более сотни тысяч.Если вы ограничили это только основными компонентами создания приложений, вы, вероятно, все равно увидите несколько сотен — все они работают очень точно, что требует большого обучения для использования.

Вместо этого происходит то, что вы учитесь делать что-то новое, а затем сразу же об этом забываете. Так что вы смотрите его и используете снова, а затем сразу же забываете. Итак, вы смотрите его третий раз, и используете его, а на этот раз вы только , в основном , забываете его — некоторые части застревают в вашем мозгу.Это повторяется снова и снова, каждый раз, когда вам нужно обращаться к учебному пособию или другому справочнику, пока в конечном итоге действительно основные вещи не застрянут в вашей голове до такой степени, что вы можете сделать это, не обращаясь в другом месте.

Если вы еще не знали, забвение — ключевой компонент обучения. Каждый раз, когда вы что-то забываете и заново учите, это проникает в ваш мозг немного глубже и тщательнее. Каждый раз, когда вы переучиваете, ваш мозг устанавливает новые связи с другими вещами, которые вы узнали, помогая вам лучше понять контекст того, что вы пытаетесь сделать.И каждый раз, когда вы переучиваете, вы даете понять своему мозгу, что эту конкретную тему стоит отложить в его долговременной памяти.

Но если вы установите из , пытаясь все запомнить, вам придется нелегко. Вместо этого не беспокойтесь о том, чтобы что-то забыть: знание того, где это искать, гораздо важнее при запоминании конкретного кода Swift для выполнения чего-либо. Когда вы что-то забываете и должны это заново учить, я призываю вас думать об этом как о хорошей вещи — эта информация будет погружаться в глубже во второй, третий и десятый раз, когда вы ее узнаете, так что вы делаете свое мозг одолжение.

Пропустить блестящий

Вторая по величине проблема, с которой сталкиваются люди, — это то, что я называю синдромом блестящего объекта — они находят серию руководств, которая им подходит, и начинают добиваться определенного прогресса, но через неделю или две они видят другие серии руководств, которые они вместо этого хотите последовать и перейти к этому. У меня были люди по электронной почте, в которых говорилось, что они пробовали четыре, пять или даже шесть разных серий и — по какой-то странной причине — обнаруживают, что ничего не узнают.

Проблема здесь обычно в том, что большая часть обучения чему-либо не интересна. Это не обязательно вина учителя, это просто факт обучения программированию — некоторые вещи дают отличные результаты без какой-либо работы, а другие требуют гораздо больше времени, чтобы понять, не дают фантастических результатов или просто одна часть более широкой концепции.

Когда вы попадаете на эти крутые кривые обучения, синдром блестящего объекта становится мощным — с таким количеством бесплатных обучающих программ вы можете перепрыгнуть с корабля на любой из них и начать все сначала, и вы сразу же снова окажетесь в мелкой части бассейна. , охватывающий более легкую часть, которую вы уже выучили.Но если в исходном курсе не была выбрана особенно странная тема для освещения, вам, вероятно, придется ее выучить, и вы просто откладываете неизбежное.

Итак, я не прошу вас всегда противостоять синдрому блестящего объекта , потому что я знаю, что это сложно. Вместо этого, по крайней мере, осознавайте это: когда вы столкнетесь с проблемой, попробуйте попросить кого-нибудь о помощи и действовать, а не переключаться.

Не будь волком-одиночкой

Говоря о том, чтобы спросить кого-то еще, я вижу, что третья проблема, с которой сталкиваются люди, — это когда они все делают одиноким волком в своем обучении — они думают, что они полностью способны научиться создавать приложения для iOS, используя Swift самостоятельно, и не Мне не нужна помощь других.

Этот подход действительно работает для очень небольшого числа людей, обычно тех, кто имеет большой опыт работы с другими языками программирования или платформами. Но для подавляющего большинства людей попытки учиться таким образом — ужасный опыт: на каждую ошибку или недоразумение уходит в пять раз больше времени, очень легко потерять мотивацию, и вы упускаете много вдохновения. видя успех других.

Если вам от природы нравится этот стиль обучения «одинокий волк», позвольте мне посоветовать вам измениться: поделиться тем, что вы изучаете, найти других, которые тоже учатся, и выработайте привычку задавать вопросы.Вы не только откроете для себя фантастическое сообщество учеников, которые будут окружать вас поддержкой и ободрением, но также будете вдохновлены их работой и, в свою очередь, вдохновите их, , своей работой, . Поверьте мне, я видел, как это происходило сотни раз, и это полностью меняет ситуацию.

Переход на бета-версию

Четвертая большая проблема, с которой сталкиваются люди, — это когда они настаивают на использовании бета-версий инструментов разработки Apple. Я понимаю: каждый год Apple представляет новую iOS, новую macOS и многое другое, всегда предлагая нам новые захватывающие возможности.Для людей совершенно естественно желание изучать самое последнее, лучшее из того, что есть на свете, особенно если они знают, что Swift имеет долгую историю изменений.

Однако люди сталкиваются со всевозможными проблемами, когда пытаются учиться с помощью бета-версии программного обеспечения:

  • Учебники не обновлены для бета-версии, поэтому следовать их инструкциям не всегда возможно или они могут работать некорректно.
  • Бета-версии

  • обычно содержат множество ошибок, особенно те, которые выпущены для крупных обновлений iOS.
  • Для стабилизации бета-фреймворков Apple требуется время, а это означает, что код, работающий в бета-версии 1, может не существовать в бета-версии 3.

Итак, я знаю, что изучать что-то новое — это увлекательно, и я понимаю, что вы можете подумать, что вы опережаете игру с новыми функциями, но поверьте мне: оно того не стоит. Всегда придерживайтесь последних общедоступных выпусков инструментов разработчика Apple, по крайней мере, до тех пор, пока вы не почувствуете себя комфортно с ними.

Опираясь на официальные документы

Пятая большая проблема, с которой сталкиваются люди, пытаясь учиться, — это полагаться на документацию Apple.Команда разработчиков публикаций Apple усердно работает над документированием как можно большего количества фреймворков компании, но их работа по большей части заключается в написании справочного материала — вещей, которые вы читаете, когда пытаетесь использовать конкретную часть их инструменты, а не создание структурированного курса, который поможет вам научиться создавать приложения для iOS.

Я не помню, сколько раз люди спрашивали: «Как я могу выучить Swift?» только для того, чтобы получить ответ: «просто прочтите справочное руководство Apple по Swift.«Этот подход действительно работает для некоторых людей, и я знаю это, потому что он сработал для меня — я прочитал его от корки до корки, когда впервые был анонсирован Swift. Однако для большинства людей это немного похоже на попытку выучить человеческий язык, читая словарь: он разработан, чтобы охватить все на языке, а не научить вас наиболее важным частям и тому, как их применять.

Итак, если у вас есть большой опыт работы с другими языками, вам может быть полезно прочитать справочные руководства Apple, но если вы только начинаете, то, возможно, вернетесь к ним через несколько месяцев.

Заблудиться в Objective-C

Шестая большая проблема, с которой столкнулись люди, пытается изучить Objective-C. Это был основной язык разработки Apple до того, как был представлен Swift, и хотя вы найдете остатки в некоторых старых кодовых базах, подавляющее большинство существующего кода теперь является Swift, и почти весь новый код также является Swift.

Я потратил годы на написание Objective-C до того, как появился Swift, и мне он действительно понравился, но у него чрезвычайно крутая кривая обучения по сравнению со Swift, и в нем отсутствуют большинство важных функций Swift.Я помню, как впервые попробовал iPhone SDK, когда Apple объявила о нем, и ужаснулся Objective-C, потому что это было совершенно маловероятно, что я видел до сих пор.

Для обучаемого Objective-C и Swift практически не имеют ничего общего. Да, они оба используют одни и те же фреймворки от Apple, но если вы на самом деле не планируете работать с Apple — единственной компанией в мире, все еще производящей большое количество Objective-C, — тогда вам следует оставить Objective-C в покое и полностью сосредоточиться на Swift.

Съемка на других языках

И последняя серьезная ошибка, которую, как я вижу, люди делают при изучении Swift, — это сбрасывать данные на другие языки, как если бы они чем-то уступали Swift. Обычно целью является JavaScript, но вы также увидите, как люди делают снимки в Python, Java, Ruby, Go и других, и для чего? Это не соревнование, ребята — эти языки не должны проигрывать, чтобы Swift выигрывал.

Фактически, Swift и SwiftUI регулярно черпают вдохновение из других языков и фреймворков — всякий раз, когда рассматриваются новые языковые функции, сообщество смотрит на аналогичные реализации в Rust, Python, Haskell и других языках, а сам SwiftUI во многом вдохновлен фреймворком React в JavaScript.Поэтому, когда я вижу, что люди в нашем сообществе говорят, что SwiftUI не содержит JavaScript или что-то подобное, я просто передергиваю — ничто не может быть дальше от истины.

Курсы и ресурсы

Что касается части, то большинство людей будет больше всего заботиться о том, какие фактические ресурсы, я думаю, вам следует использовать для изучения Swift, SwiftUI и многого другого — чтобы достичь своей цели — стать разработчиком для iOS?

Их много, и я действительно ценю тот факт, что в сообществе Swift есть такой широкий круг людей, делящихся своим опытом.Однако здесь я специально рассмотрю ресурсы, которые бесплатно — места, где вы можете пойти и научиться создавать фантастические приложения, не платя ни цента.

На это есть две причины:

  • Некоторые люди считают, что чем дороже курс Swift, тем он должен быть лучше, поэтому в конечном итоге они платят за это головокружительные цены, не получая от этого достаточной выгоды.
  • Многие сайты, такие как Udemy, полагаются на продажу множества недорогих курсов, будучи уверенными, что если вам не нравится один курс, вы просто купите другой.У них также есть бизнес-модель, аналогичная модели Steam: продажи ведутся постоянно, что побуждает людей создавать множество курсов, которые они будут изучать «однажды».

Итак, я перечисляю здесь только бесплатные ресурсы, потому что я не хочу, чтобы вы попадали в эти ловушки — не выкладывайте сотню или больше долларов на свой первый курс и не покупайте дюжину дешевых курсов, потому что вы думаю, что это делает вас разработчиком.

Структурированные руководства

Во-первых, у Apple есть два основных ресурса, которые могут вам помочь.Первый — это сайт Teaching Code, на котором перечислены ресурсы для студентов и преподавателей для изучения Swift, от самых основ до профессиональных сертификатов. Их учебная программа обширна, поэтому вам может потребоваться некоторое время, чтобы найти лучшую отправную точку для вас, однако, как только вы окажетесь там, вы найдете много вещей для изучения.

Во-вторых, у Apple есть серия руководств по SwiftUI, которые проведут вас через создание реальных приложений. Однако они не , а учат вас Swift, поэтому вам нужно сначала пройти их учебную программу, ориентированную на Swift.

Как я уже говорил ранее, Apple также составляет руководство специально для языка программирования Swift, но есть очень большая вероятность, что оно не сработает для вас — оно разработано как справочник, а не как структурированный учебник, так что это довольно объемное чтение.

То, что не делает учебник Apple , — это попытка предоставить структурированный способ обучения, и именно здесь на помощь приходят мои собственные бесплатные учебные пособия. У меня есть сотни статей и видео о Swift, SwiftUI, UIKit и многом другом, но есть два, в частности, я хочу порекомендовать: 100 дней SwiftUI и 100 дней Swift.

Курс «100 дней SwiftUI» проведет вас через изучение основ Swift с помощью статей, видео и интерактивных тестов, а затем проведет вас через создание более 20 реальных приложений с использованием SwiftUI — снова все со статьями, видео и интерактивными тестами в помощь. убедитесь, что то, что вы изучаете, осваивается. Каждое руководство основывается на том, что вы уже изучили, поэтому процесс обучения будет приятным и постепенным.

Если вы предпочитаете изучать UIKit, а не SwiftUI, здесь вам на помощь приходит оригинальный 100 Days of Swift — это аналогичная идея, но построенная с использованием UIKit, а не SwiftUI для людей, которые предпочитают этот путь.

YouTube и другие

Есть несколько фантастических видеороликов на YouTube, которые знакомят вас с основами SwiftUI, в том числе:

  • Один от Криса Чинга, в котором он проведет вас через создание игровых автоматов с нуля.
  • Один от Марка Мойкенса, где он объясняет пять концепций SwiftUI, которые каждый должен изучить, когда приступит к программированию.
  • И один из моих, где я одновременно обучаю Swift и SwiftUI, отвечая на вопросы аудитории.

Хотя они не совсем структурированы, есть и другие сайты, на которых есть высококачественные руководства по Swift и SwiftUI, в том числе BLCKBIRDS, Ray Wenderlich, Donny Wals, Antoine van der Lee и другие — я действительно рекомендую людям посетить ряд ресурсов и найдите то, что для них работает.

Обучение в приложении

Если вы предпочитаете учиться с помощью приложений, я бы порекомендовал два совершенно бесплатных. Первое — это приложение Apple Swift Playgrounds, которое позволяет изучать Swift прямо на iPad или Mac.Есть много интерактивных уроков, предназначенных для детей, но есть и более продвинутые уроки, которые помогут развить ваши навыки.

Еще одно приложение я делаю сам и называется Unwrap.
Unwrap работает на всех iPhone и iPad и позволяет изучать, изучать и практиковать основы Swift с помощью видео, тестов и многого другого. Он охватывает все основы Swift и отлично работает вместе с учебной программой 100 Days of SwiftUI.

Поиск ответов

Наконец, вам нужно научиться находить ответы в Интернете.Это может означать переход на Stack Overflow, но, честно говоря, я надеюсь, что нет, потому что это не очень приятное место.

Вместо этого задавайте вопросы на форумах Hacking with Swift, в вашей любимой группе Slack, на сессиях «Счастливый час» для iOS-разработчиков, в Twitter и т. Д. — мы действительно очень теплое, гостеприимное сообщество, в котором много людей, готовых вам помочь. достичь своих целей.

Подключение к сообществу

Говоря о нашем сообществе, я хочу обратиться к действительно важной теме, которая поможет познакомиться с людьми, занимающими схожую с вами должность, поможет вам учиться более эффективно, а также поможет вам найти вакансии — это просто победа для всех.

Тема такая: подключение к сообществу разработчиков iOS. Это означает изучение того, где искать новости и интересные идеи, куда идти, когда вы хотите встретиться с людьми и поделиться советами, а также полезные места, где вы можете задать вопросы.

На кого подписаться в Твиттере?

Давайте начнем с самого простого — использования Twitter. Twitter — действительно фантастический способ следить за тем, что вас интересует, и в случае разработки iOS есть несколько людей, которых я бы действительно порекомендовал.

Эти люди пишут в Твиттере о своей работе, да, но я считаю, что за ними интересно следить, потому что они также много пишут в Твиттере о работе других людей — они помогут вам увидеть различные точки зрения на определенную тему, и они поделитесь всевозможными интересными идеями и вещами, которые можно попробовать.

Я бы посоветовал вам подписаться на 10 человек в Твиттере:

  1. Шон Аллен тратит много времени на создание видеороликов на YouTube о Swift и разработке для iOS, но он также очень усердно работает, чтобы распространять новости о том, что создали другие люди — он действительно отлично справляется, помогая всем открывать для себя что-то новое каждую неделю. .
  2. Антуан ван дер Ли ведет веб-сайт, посвященный разработке для iOS, по адресу https://www.avanderlee.com, но он также делится отличными ссылками на полезные ресурсы, которые он находит на GitHub, информационные бюллетени и многое другое.
  3. Новалл Хан работает в Apple, но это не мешает ей регулярно снимать видео о том, над чем она работает, что она изучает, с чем у нее проблемы и многое другое — она ​​действительно вдохновляет.
  4. Стив Тротон-Смит хорошо известен своими ранними работами, копавшимися в iOS, но на самом деле вам стоит подписаться на него, потому что он делится фантастическим набором ссылок на впечатляющие работы.Мне лично нравится, как он делится прогрессом в разработке своих собственных приложений, так что вы можете видеть, как они растут от начала до конца.
  5. Кая Томас — один из самых известных инди-разработчиков в нашем сообществе, и Apple рекомендовала ее больше раз, чем я могу вспомнить. Она много пишет в Твиттере о своей работе и презентациях, но также делится ссылками на книги, из которых она учится, статьи, которые она читает, и многое другое.
  6. Маджид Джабраилов ведет фантастический блог о Swift и SwiftUI, но он также неутомимый промоутер других — если вы подпишетесь на него в Twitter, вы будете получать идею за идеей из огромного количества источников.
  7. Донни Уолс ведет блог на Swift, а в последнее время пишет книги по объединению и основным данным, но в Twitter он также призывает людей делиться тем, над чем они работают. Даже если вы просто читаете эту ветку каждую неделю, у вас будет много чего попробовать, так что вам обязательно стоит подписаться на Донни.
  8. Соммер Пэнидж работает в Apple над специальными возможностями, поэтому, хотя она несколько ограничена тем, что она может сказать, она все же дает в Твиттере множество первоклассных советов от себя и других, которые каждый может использовать для создания лучших приложений.
  9. Наташа Фадеева ведет блог о Swift и разработке для iOS, включая статьи о Core Data, вопросы интервью и многое другое, но она также пишет в Твиттере о том, что обнаружила в других местах.
  10. И, наконец, я. Я много пишу в Твиттере обо всем, над чем работаю со Swift, SwiftUI и другими, но также стараюсь делиться отличными статьями, видео и приложениями, созданными другими — я думаю, что это одна из самых важных вещей, для которых я делаю сообщество.
Информационные бюллетени и не только

Конечно, Twitter — не единственное место, где вы можете идти в ногу с сообществом — есть информационные бюллетени, группы Slack, встречи Zoom, форумы, конференции и многое другое.Я не хочу вас слишком утомлять, поэтому я перечислю здесь по одному из них:

  • Что касается информационных бюллетеней, вы не ошибетесь с iOS Dev Weekly. Пока я пишу это, он получил 500 выпусков, по одному в неделю, так что я думаю, что это говорит вам все, что вам нужно знать о том, насколько это важно.
  • Если вы хотите разместить сообщение на веб-форуме, я сам размещу его на https://www.hackingwithswift.com/forums — есть множество категорий на выбор, и каждый может принять участие, независимо от вашего опыта. уровень.Поверьте, вы можете задать здесь свои вопросы для новичков!
  • Каждый месяц «счастливый час» для разработчиков iOS проводится в рамках группового звонка Zoom с участием более 300 человек, но самое интересное здесь — комнаты для обсуждения, где вы можете общаться с группами от 6 до 8 человек одновременно. Это очень весело, и вы, , подружитесь с .
  • Посещение конференций было непростым делом из-за пандемии коронавируса, но WWDC от Apple в прошлом году стал огромным хитом, а также в нем проводились различные общественные мероприятия.Группа друзей и я запустили репозиторий GitHub, чтобы помочь составить список всех других событий, статей и прочего, что произошло — проверьте это!
  • И, наконец, если вам нравится общаться в Slack, где вы можете быстрее получать ответы, вы можете присоединиться к бесплатной группе Hacking with Swift Slack и присоединиться к одному из каналов для Swift, SwiftUI, моих 100-дневных учебных программ и многого другого.

Сколько времени это займет?

Это вопрос, который мне задают для партии , лот : сколько времени нужно, чтобы пройти от незнания о Swift до возможности получить должность разработчика iOS начального уровня.

Очевидно, что ответ — «это зависит от обстоятельств», но здесь это будет отговоркой, поэтому позвольте мне решить эту проблему несколькими разными способами.

Золотое правило: не торопиться

Во-первых, то, что вы, , не можете сделать, , — это мчаться по нескольким курсам одновременно. Помните, что я говорил о синдроме блестящего предмета? Да, это — многие люди действительно думают, что они могут удвоить два курса одновременно, а затем спешить через четыре, пять или даже больше часов каждый день и все же в конечном итоге получить высококачественное понимание тем, которые они изучали.

Чтобы быть ясным, я видел, как люди пробовали это очень много раз, и каждый раз они терпели неудачу. Каждый раз — это никогда не срабатывает, и я вижу, что люди говорят, что это потому, что учебники были плохими, или потому, что Swift был слишком сложным, или буквально по любой другой причине, кроме того, что они пытались ускориться через что-то сложное.

Буквально сегодня я получил письмо по электронной почте: «Привет, Пол! Если я трачу четыре или пять часов в день на изучение Swift, как быстро я смогу закончить? » И обучение работает совсем не так — не учить Свифт, не учиться играть на пианино, не учиться кататься на коньках или что-то еще.

Изучение Swift местами действительно сложно, а для обучения созданию приложений требуется много проб и ошибок, много ошибок и много неверных поворотов. И все в порядке — это лучше, чем хорошо, это здорово! Потому что каждый раз, когда вы что-то пробуете, каждый раз, когда вы делаете ошибку и каждый раз ошибаетесь, вы узнаете что-то по пути, и когда вы, наконец, придете к решению, вы поймете его гораздо глубже.

Итак, TL; DR здесь не пытайтесь торопиться — не торопитесь, не бойтесь исследовать возникающие касательные, не бойтесь экспериментировать со своими проектами и не бойтесь вернитесь к тому, что вы узнали ранее, и при необходимости заново выучите это.

Какой у вас опыт?

Во-вторых, вы должны принять во внимание, какой у вас был опыт до того, как вы пришли в Swift. Видите ли, обучение созданию приложений требует самых разных навыков, и если вы подойдете к столу с большим количеством существующих знаний, таких как контроль версий, структуры данных, алгоритмы и многое другое, то у вас есть реальное преимущество по сравнению с люди, которые плохо знакомы с информатикой в ​​целом, а также новички в Swift и других фреймворках Apple.

Итак, мы могли бы подумать о нескольких разных местах, где вы могли бы быть прямо сейчас:

  • Если у вас есть степень в области информатики, вы уже освоили многие из основ компьютерных наук, необходимых для перехода на Swift. Такие вещи, как переменные, массивы, циклы, массивы, множества, функции, ООП и многое другое, окажутся полезными в Swift, как и вся ваша работа со структурами данных и алгоритмами. Это может сократить ваш путь обучения на 4-6 месяцев в зависимости от того, какие предметы вы изучали, а также даст вам преимущество при приеме на работу во многие компании.
  • Если у вас нет степени CS, но действительно пошел на курс для начинающих по кодированию, опять же, у вас будут многие основы, необходимые для работы со Swift. Это не даст вам такого же преимущества при приеме на работу в эти компании, потому что часто они буквально ожидают получения степени, чтобы проверить свой список произвольных требований, но это все равно сократит ваши расходы на три или четыре месяца. путь обучения.
  • Если у вас нет степени CS и вы не посещали учебный лагерь, но вы занимались программированием в свободное время, опять же, это сократит время вашего обучения — возможно, два месяца или около того, в зависимости от на каком языке или фреймворках вы использовали.

А что, если у вас нет диплома по информатике, учебного курса и опыта программирования? Тогда я бы сказал, что вам нужно от 9 до 12 месяцев, чтобы с нуля перейти на работу начального уровня. Да, это потенциально может быть полный год работы вместе с вашей текущей работой на полную ставку, и это просто для того, чтобы получить свою первую работу в качестве разработчика iOS.

Всегда ли это год? Нет. Как я уже сказал, вы можете сэкономить от 1 до 6 месяцев, если у вас есть предыдущий опыт. Если вы возьмете лучшие цифры с обеих сторон — 9 месяцев от нуля до работы начального уровня, плюс 6 месяцев отпуска за получение степени CS — и это потенциально означает, что вас могут нанять всего через 3 месяца, что замечательно.

Теперь вы можете подумать, что получить первую работу за три месяца невозможно, но это не так. Черт возьми, я встретил человека, который следил за моим курсом 100 Days of Swift, который получил работу до того, как они достигли дня 50 — они уже узнали достаточно о разработке приложений менее чем за два месяца, потому что они приложили усилия, чтобы каждый день считался .

Итак, вам не нужна степень CS, и вам не нужен учебный курс, но вы должны быть готовы усердно работать.

Порежь себе слабину

Третье, о чем я хочу сказать, прежде чем мы двинемся дальше, — это сказать: «Это займет столько времени, сколько потребуется.У Джона Леннона есть фантастическая лирика, которая мне нравится, а именно: «Жизнь — это то, что происходит, когда ты занят другими планами».

Это действительно здорово, если у вас есть грандиозные планы по обучению и большие устремления к работе, которую вы хотите иметь, но иногда вы устали, иногда вы в стрессе, иногда ваша крыша начинает протекать или вашей собаке нужно пойти на ветеринар или ваши дети нуждаются в дополнительной помощи с домашним заданием или чем-то еще, и это просто жизнь. Поэтому, пожалуйста, не ругайте себя, если вы отстаете в своем учебном графике, или если вам не хватает нескольких дней или даже нескольких недель и т. Д. — пока вы устойчивы, вы добьетесь этого. .

Если вы упорно работаете и получаете работу через 50 дней, это просто фантастика — молодец! Если это займет у вас 500 дней, это тоже фантастика, и вы должны не меньше гордиться этим. Черт возьми, если на это у вас уйдет пять лет, я знаю, что, вероятно, это не то, что вы хотели, но конечный результат тот же, и это главное.

Подготовка к подаче заявки

И последнее, но не менее важное: если вы немного продвинулись в своем обучении iOS и начинаете думать о том, чтобы получить эту первую работу начального уровня, я хочу указать вам на огромную коллекцию ресурсов, которую я собрал, чтобы помочь вам.

На моем сайте вы можете щелкнуть Карьера> Начать здесь или просто посетить https://www.hackingwithswift.com/career-guide напрямую. Там вы найдете эпическую коллекцию ресурсов, которые помогут вам независимо от того, где вы находитесь, и все они бесплатны:

  • Интерактивные обзоры навыков для проверки ваших знаний по основным темам.
  • Тесты кодирования, которые используются во всем мире при собеседовании при приеме на работу.
  • Более 200 часто используемых вопросов на собеседовании, а также предложения о том, как на них можно ответить.
  • Статьи о том, как найти работу, как проявить себя на собеседовании, и многое другое.

Просто перейдите по URL-адресу, и вы найдете ссылки на все это и многое другое в одном месте.

Я также хочу указать вам на серию видео Шона Аллена с советами по собеседованию со Swift — у него есть целый плейлист для них, где вы можете работать с индивидуальными обсуждениями, такими как классы и структуры, функциональное программирование, обработка ошибок и многое другое. Ни одно из видео не является сверхдлинным, но каждое направлено на то, чтобы дать вам навыки, необходимые для успешного прохождения собеседования.

Где сейчас?

Хорошо, я прошел через основные и дополнительные навыки, которые вам нужны, распространенные ошибки, которые люди делают при обучении, какие курсы вы можете пройти, как подключиться к сообществу iOS и как подготовиться к собеседованию — это огромное сумма, которую нужно пройти, и я надеюсь, что это было полезно.

Более того, надеюсь, я показал вам, сколько существует совершенно бесплатного. Да, я знаю, что велик соблазн потратить сотню долларов или больше на курс, но расслабьтесь — сначала двигайтесь, найдите импульс, а также найдите кого-то, кто преподает Swift так, как вам подходит.А потом, когда вы окажетесь в хорошем месте и почувствуете себя готовым, хорошо: потратьте немного денег, если хотите.

Удачи в путешествии!

Как стать iOS-разработчиком: шпаргалка

Если вы заинтересованы в карьере в области мобильной разработки и не знаете, с чего начать, вот вам руководство по заработной плате, навыкам и лучшим языкам программирования для изучения.

Изображение: городенкофф, Getty Images / iStockphoto

По мере того, как все больше компаний переходят на мобильные устройства, iOS
Разработчики

люди, создающие приложения для устройств Apple, пользуются большим спросом, а нехватка специалистов приводит к большим зарплатам и множеству открытых вакансий разработчиков для многих из тех, кто работает в этой области.Разработчики, владеющие необходимыми языками программирования и другими навыками, могут создавать приложения, которые предприятия и потребители используют каждый день, чтобы сделать свою жизнь более продуктивной.

SEE: IT Hiring Kit: Programmer (TechRepublic Premium)

Чтобы помочь тем, кто интересуется этой областью, лучше понять, как начать карьеру в мобильной разработке, мы собрали наиболее важные детали и ресурсы. Это руководство о том, как стать разработчиком iOS, будет регулярно обновляться.Он также доступен для загрузки, Шпаргалка: Как стать разработчиком iOS (бесплатный PDF-файл).

Чем занимается разработчик iOS?

Разработчик iOS создает, тестирует и совершенствует приложения для мобильных устройств, использующих операционную систему Apple iOS, которые соответствуют целям и стандартам их компании или клиента. Им необходимо хорошо понимать iOS и то, как она работает с различными устройствами Apple, такими как iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV, а также уметь адаптировать свои приложения к требованиям своей компании или клиента.

Дополнительные ресурсы

СМОТРЕТЬ: Все шпаргалки TechRepublic и руководства для умных людей

Почему существует повышенный спрос на разработчиков iOS?

В то время как Android занимает большую часть глобального рынка, Apple сейчас использует 1 миллиард iPhone, и все они работают на iOS, поэтому спрос на разработчиков iOS, которые могут создавать приложения для этих устройств, которые продаются в Apple App Store, вырос. взорвался в последние годы. В App Store есть 1.96 миллионов приложений по состоянию на 2021 год, и ожидается, что мобильные приложения принесут доход в размере более 935 миллиардов долларов к 2023 году. В среднем владелец смартфона использует 10 приложений в день и 30 приложений в месяц.

SEE: Описание вакансии: разработчик iOS (TechRepublic Premium)

Мобильные разработчики входят в десятку самых востребованных технических вакансий, согласно данным журнала CIO. Бюро труда и статистики США прогнозирует, что рабочие места разработчиков приложений вырастут на 22% в период с 2019 по 2029 год.

Дополнительные ресурсы

Какие языки программирования лучше всего изучать?

iOS-разработчики чаще всего программируют на Swift и Objective-C.

Swift — это компилируемый язык программирования общего назначения, выпущенный Apple в 2014 году. По словам автора TechRepublic Кори Бохона, он обеспечивает лучшую безопасность типов, безопасность и производительность, чем Objective-C. Swift используется для разработки под iOS, macOS, watchOS, tvOS и Linux. Приложения, созданные с помощью Swift, можно запускать на устройствах iOS, начиная с iOS 7 или новее, и на устройствах OS X, созданных до OS X 10.9 или новее.

Бохон также отметил, что Swift совместим с Objective-C, который представляет собой объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, основанный на C, который добавил в язык парадигмы ООП посредством обмена сообщениями между объектами.Objective-C был основным языком программирования, используемым Apple для iOS до того, как был представлен Swift. Objective-C существует с 1984 года и по-прежнему составляет значительную часть кодовой базы Apple. Swift и Objective-C заняли 19-е и 20-е места в индексе TIOBE за март 2021 года соответственно. Upwork назвал Objective-C самым высокооплачиваемым языком программирования для фрилансеров в сентябре 2020 года. «Не объявляя о планах отказаться от языка Objective-C (на самом деле, Apple все еще обновляет его), Swift быстро обгоняет Objective-C, чтобы стать более популярным на платформах Apple для разработки приложений», — сказал Бохон.Objective-C, вероятно, все еще имеет долгую жизнь, поскольку Apple еще не обновила свои собственные Frameworks, которые будут написаны на Swift. До Swift 3.0 Apple не будет включать среду выполнения Swift в iOS или OS X, оставляя Xcode упаковывать вместе среду выполнения в приложение iOS или OS X для обеспечения двоичной совместимости.

На WWDC 2019 в июне Apple анонсировала новую платформу для своего языка программирования Swift: SwiftUI. SwiftUI построен на Swift для Swift и упрощает написание и понимание кода. По словам руководителей, он призван помочь разработчикам создавать лучшие приложения с гораздо меньшим количеством кода и будет доступен осенью 2019 года.

Дополнительные ресурсы

Какие еще навыки необходимы, чтобы стать разработчиком iOS?

Согласно Udacity, помимо изучения Swift и Objective-C, люди, которые хотят стать разработчиками iOS, должны изучить следующие навыки, чтобы подготовиться к работе разработчика.

  • Пространственное мышление: Успешные разработчики iOS должны уметь мыслить в трехмерном пространстве и визуализировать пространственные отношения между объектами при разработке приложений для пользователей; это означает понимание типов элементов управления и входных данных, доступных для различных платформ, а также понимание того, кем являются ваши пользователи.
  • Рекомендации по дизайну: Приложения для iOS должны быть интуитивно понятными для пользователей и соответствовать строгим рекомендациям по дизайну. Разработчикам необходимо научиться создавать модель-представление-контроллер (MVC), шаблоны делегирования и уведомления.
  • Сеть: Практически каждое приложение так или иначе взаимодействует с Интернетом; поэтому разработчики iOS должны знать, как отправлять и получать данные из сети, что осуществляется с помощью нотации объектов JavaScript (JSON).
  • Core Data: Это структура для хранения данных на устройствах Apple — важная часть практически любого приложения.
  • Grand Central Dispatch (GCD): Это то, что позволяет разработчикам добавлять параллелизм в приложения, что позволяет выполнять несколько задач одновременно без снижения производительности.
  • Git и GitHub: Платформы Git и GitHub помогают контролировать версии для более длительных проектов и командных проектов.

Upwork также рекомендует разработчикам iOS изучить Xcode IDE от Apple, фреймворки и API, такие как Foundation, UIKit и CocoaTouch, дизайн пользовательского интерфейса и UX, рекомендации по человеческому интерфейсу Apple, 2D- и 3D-графические фреймворки, такие как SpriteKit и SceneKit, OpenGL или Metal и iOS. графические API.

Zippia предлагает изучить Android, SDK и многое другое.

Дополнительные ресурсы

SEE: Как начать успешную карьеру разработчика (TechRepublic Premium)

Какая средняя зарплата разработчика iOS?

Средняя зарегистрированная годовая зарплата разработчиков iOS в США различается в зависимости от веб-сайтов: Glassdoor оценивает среднюю зарплату в 94 360 долларов, а Indeed утверждает, что это 119 585 долларов в год.Как и следовало ожидать, зарплаты выше в крупных технологических центрах, таких как Сан-Франциско и Нью-Йорк, согласно Dice, в то время как ZipRecruiter утверждает, что Гавайи, Массачусетс и Род-Айленд — это штаты, в которых рабочие места приносят самые высокие зарплаты.

Дополнительные ресурсы

Каковы типичные вопросы собеседования с разработчиками iOS?

Разработчики iOS могут ожидать подобных вопросов во время собеседования с разработчиками.

  • Почему вы разрабатываете для iOS?
  • У вас есть iPhone или другие продукты Apple?
  • Какие три вещи делают отличное мобильное приложение?
  • Опишите интересный проект, в котором вы сейчас участвуете.Почему ты так взволнован?
  • Каков ваш процесс понимания того, чего хотят и в чем нуждаются ваши пользователи?
  • Можете ли вы описать проект, в котором у вас были значительные ограничения по срокам? Как вы подошли к этому проекту?

SEE: Правила проведения собеседований (TechRepublic Premium)

Хотя важно подготовиться к вопросам, которые вам может задать работодатель как кандидат на вакансию разработчика, также важно знать, какие вопросы вы им зададите.Некоторые вопросы могут включать:

  • Как будет оцениваться моя производительность?
  • Какие самые большие проблемы стоят сейчас перед командой?
  • Не могли бы вы рассказать мне о членах команды, к которой я бы присоединился?
  • Есть ли место для роста?

Дополнительные ресурсы

Где я могу найти ресурсы для карьеры в разработке iOS?

Есть разные пути к карьере разработчика iOS, и требуемые навыки или степени обычно зависят от должности.

Изучение языков программирования Swift и Objective-C — необходимость. «Вам понадобится Mac, и если вы разрабатываете для iOS, watchOS или tvOS, вам также понадобится одно из этих устройств», — отметил Бохон. Вы можете загрузить и установить Xcode, и тогда на ваш Mac будут установлены компиляторы Objective-C и Swift (LLVM). Открытие Xcode представит варианты для начинающих проектов в Swift или Objective-C.

SEE: 20 лучших ресурсов для обучения программированию (TechRepublic)

Согласно опросу разработчиков Stack Overflow 2020 года, около 72% профессиональных разработчиков имеют степень в области компьютерных наук или другой инженерной дисциплины.Однако для продвижения в области разработки дипломы все чаще не нужны из-за нехватки разработчиков во многих областях и роста школ программирования.

Около 87% разработчиков заявили, что они выучили новый язык, фреймворк или инструмент, не пройдя формальный курс, в то время как 60% заявили, что прошли онлайн-курс по программированию или разработке программного обеспечения, например, массовый открытый онлайн-курс (MooC ), Stack Overflow найден в 2019 году.

Независимо от вашего образования, важно иметь портфолио ваших работ, чтобы показать работодателям, работаете ли вы в iOS или в любом другом типе разработки.«На самом деле получить работу в качестве разработчика намного проще, если вы покажете компании, что вы сделали», — цитирует сообщение в блоге Ника Ларсена, инженера по обработке данных в Stack Overflow. «Портфолио проектов и продуктов, в которые вы внесли заслуживающий доверия вклад, стоит больше, чем многолетний опыт или образование».

Дополнительные ресурсы

Примечание редактора: Эта статья была обновлена ​​с учетом последней информации.

Информационный бюллетень для руководителей

Раскройте секреты успеха ИТ-лидерства с помощью этих советов по управлению проектами, бюджетам и решению повседневных задач.Доставка по вторникам и четвергам

Зарегистрироваться Сегодня

См. Также

10 шагов, чтобы стать профессиональным разработчиком iOS | Павел Бялецкий | App Coder

Хорошо, для этого есть несколько обходных путей (например, hackintosh или Mac In Cloud ), но давайте будем серьезными — как разработчик iOS, Mac будет вашим основным рабочим инструментом .Вам не обязательно покупать самый новый, самый быстрый и самый дорогой, но вам определенно понадобится или Mac. Если вам нужно очень хорошее устройство начального уровня, рассмотрите Mac Mini — он, вероятно, представляет собой лучшее соотношение цены и качества, которые вы за него заплатите. И если вы похожи на меня и мобильность — ваш приоритет номер один, приобретите Air — желательно с большим экраном. И вы не обязаны покупать новые вещи, подержанные на eBay вполне подойдут.

Теперь, когда у вас есть блестящий новый (очищенный, бывший в употреблении, тоже очень близкий к новому) Mac на вашем столе, пора установить самое важное программное обеспечение для разработчика iOS — Xcode .Xcode — это ваша IDE (интегрированная среда разработки) для создания приложений для iOS. Это бесплатно, и вы можете загрузить его прямо из Mac App Store , что вам следует сделать прямо сейчас.

В Xcode вы выполняете написание и редактирование кода, отладку, «рисование» вашего приложения в раскадровках, модульное тестирование вашего приложения и многое, многое другое. Вы также используете Xcode для загрузки своего приложения в App Store. Познакомьтесь с ним, это самое важное программное обеспечение для каждого разработчика iOS.

Теперь один из самых сложных шагов — , вам нужно сразу перейти к коду .Если у вас есть некоторый опыт программирования, освоить Objective-C (сложнее в освоении) или Swift (легче в освоении) не составит труда — это в основном стандартные объектно-ориентированные языки программирования. Но если вы не написали ни одной строчки кода в своей жизни, не волнуйтесь — есть два отличных ресурса для настоящих новичков :

  1. Учебник Ry по Objective-C — для «старых» фанатов Objective-C . Вам не нужно по-настоящему владеть Objective-C (Swift — это будущее <возможно, даже настоящее>), но хорошо знать основы и уметь читать код, написанный на этом языке.
  2. Руководство Apple по языку Swift — это справочник по языку Swift, который вы хотите использовать и на котором учатся. Официальная документация Apple, как всегда отличная.

Конечно, вам не обязательно все разбираться в деталях — это придет позже с опытом. Но вам, , понадобится , чтобы полностью погрузиться во все эти переменные, указатели, классы, типы данных и циклы. Это даст вам контекст для дальнейшего обучения.

Это момент, когда вы, наконец, начинаете делать что-то полезное.Посетите эти сайты:

  1. AppCoda — вероятно, лучшая отправная точка для новичков. Вы найдете там много разных руководств, шаг за шагом с большим количеством описаний. Обязательно пройди через все!
  2. Ray Wenderlich — еще один полезный сайт с гигантской базой данных руководств по разработке под iOS. Учитесь на нем, шаг за шагом.

Но не останавливайтесь только на этих сайтах и ​​руководствах! Двигайтесь дальше и создайте приложение-калькулятор. Затем создайте приложение погоды. Затем приложение для конвертации валют.Музыкальное приложение. Вы поняли суть? Создайте все, что вы найдете, учебник для .

Рекомендуемое чтение:

Создавайте приложения на основе руководств, пока вы не освоитесь с Xcode и языком по вашему выбору (Objective-C или Swift). И когда это произойдет, переходите к…

Хорошо, все становится серьезно. На этом этапе вы начинаете создавать свое собственное приложение, которое вы покажете своему будущему работодателю на собеседовании.

Но не пугайтесь! Вам не нужно создавать второй Facebook.Вы же начинаете на младшую должность? Должность, на которой вы должны учиться у других сотрудников как можно большему, а не быть экспертом с 5-летним опытом.

Так что сохраняйте спокойствие и подумайте, в каких областях разработки под iOS вы сейчас лучше всего работаете.

Может быть, вы создали приложение, которое много использует сети? Может быть, вы больше всего изучали UIKit и вам комфортно создавать сложные пользовательские интерфейсы? Или, может быть, вы создали музыкальный проигрыватель, и звук на iOS — ваша любимая часть разработки? Воспользуйтесь этим интересом и знаниями и создайте на этом свое приложение.Сосредоточьтесь на чистом, стильном и рабочем коде.

Если вы читаете это, вы, вероятно, не хотите поступать в университет на несколько лет, чтобы изучать информатику. Хорошая новость в том, что в этом нет необходимости!

Множество тем, связанных с информатикой / программированием / программной инженерией, вы можете изучить дома в Интернете.

Конечно, это не заменит вам получение степени, но для того, чтобы устроиться на работу в качестве разработчика iOS, вам не обязательно ее иметь. Смотрите картинку выше? Узнай об этих вещах, написанных на нем.И я не буду давать вам ссылки сейчас — поиск информации — одно из важнейших навыков разработчика. Начни обучение прямо сейчас. Google — ваш друг.

После нескольких дней, недель или месяцев обучения и работы над своим приложением у вас должно быть рабочее приложение. Это приложение — ваше резюме — вы должны вложить в него свои лучшие работы. Много этого. Вот список предложений о том, что работодатели будут искать в вашем приложении:

  • рабочее приложение
  • чистый код
  • организация кода — небольшие классы, хорошо подобранные имена для переменных, хорошая группировка файлов внутри проекта Xcode, и т.п.
  • использование раскадровок (у вас есть большой плюс, если вы можете смешивать раскадровку и код для создания пользовательского интерфейса)
  • использование CocoaPods
  • некоторые простые модульные тесты
  • использование внешних библиотек (например, некоторые проекты с открытым исходным кодом от GitHub — большой плюс, если вы можете это сделать, потому что в реальной работе вы делаете это все время)

Кстати, если вы ищете какие-то классные библиотеки с открытым исходным кодом для iOS, посмотрите мой другой пост:

Конечно все зависит от компании и работы, на которую вы начинаете, но обычно с этими навыками, указанными выше, вы, вероятно, можете начать на каждой должности младшего разработчика iOS.

Хорошо, у вас есть красивое блестящее приложение. Следующий шаг…

Хорошо, для ясности — этот шаг может быть необязательным, потому что для этого вам понадобится учетная запись разработчика iOS, которая стоит 99 долларов в год, и есть большая вероятность, что ваше приложение не сломается. даже эта цена.

Вам решать, хотите ли вы иметь приложение в App Store или нет, но многие компании оценивают это как большой плюс в вашем резюме.

Наличие приложения в App Store означает, что вы знаете, как работает процесс публикации , каковы ограничения Apple (а их много!) В отношении приложений, что вам нужно опубликовать вместо самого приложения ( описание, ключевые слова, скриншоты, промо-ролик) и др.

Вам не обязательно этого делать, но я настоятельно рекомендую это (мои приложения в App Store, вероятно, дали мне мою первую работу).

GitHub — это социальная платформа, обычно используемая для совместного использования кода (похожая, но менее популярная альтернатива GitHub — Bitbucket).

Вы можете загрузить сюда код своего приложения (и сделать его общедоступным или закрытым), вы можете наблюдать за кодом других людей, вы также можете участвовать в проектах с открытым исходным кодом. Он широко используется, и вы можете извлечь выгоду из GitHub, даже если вы разработчик только в одиночку — за счет лучшей организации кода и наилучшего резервного копирования.

Но зачем вам загружать сюда свое приложение? Что ж, , чтобы показать свой код вашему будущему работодателю!

Не отправляйте код по электронной почте, мы уже не в 90-х.

И вот оно — теперь вы готовы получить свою первую работу в качестве разработчика iOS! Возможно, стажер или младший, но это не важно — важно, что теперь у вас есть навыки, чтобы получить первую работу , и когда вы добьетесь этого, все остальное позаботится само.

Так что подготовьте свое резюме, найдите ту отличную компанию, в которой вы хотите работать, и приступайте к созданию приложений вместе с ними!

Как стать отличным разработчиком iOS

, Крис Чинг



Штаты Ср. Заработная плата разработчиков iOS
Калифорния 147 692 долл. США
Колорадо 108 396 долл. США
Иллинойс $ 108 768
Мэриленд $ 106 803
Массачусетс $ 131 587
Нью-Йорк $ 124 074
Техас $ 114 137
Вашингтон $ 131 536
Вашингтон, округ Колумбия $ 106 992