Содержание

Партнёрская программа ВКонтакте: что это и как подключиться

ВКонтакте запускает партнёрскую программу — она приходит на смену рекламной сети и начнёт работать с 1 февраля 2021 года. Создатели контента получат больше возможностей для заработка.

Изменится расчёт выплат: охваты перестанут быть единственным критерием оценки.  Обновились правила отбора сообществ для партнёрской программы. Тем, кто уже участвует в рекламной сети, заново подключаться не придётся — всё произойдёт автоматически.

Получайте до 18% от расходов на контекст и таргет!

Рекомендуем: Click.ru – маркетплейс рекламных платформ:

  • Более 2000 рекламных агентств и фрилансеров уже работают с сервисом.
  • Подключиться можно самому за 1 день.
  • Зарабатывайте с первого потраченного рубля, без начальных ограничений, без входного барьера.
  • Выплаты на WebMoney, на карту физическому лицу, реинвестирование в рекламу.
  • У вас остаются прямые доступы в рекламные кабинеты, рай для бухгалтерии по документообороту и оплатам.

Попробовать бесплатно >>
Реклама

Читайте также: Как заработать деньги во ВКонтакте

Что такое партнёрская программа ВКонтакте

Партнёрская программа ВКонтакте позволяет монетизировать сообщество: вы получаете деньги за просмотры рекламных записей пользователями. Всё происходит автоматически — не нужно обрабатывать заявки и вручную размещать рекламу на стене сообщества или общаться с заказчиками.

Обновлённый расчёт выплат

В рекламной сети ВКонтакте учитывались только охваты. В новой программе система стала более гибкой, и у тех, кто учтёт новые факторы в своих публикациях, выплаты могут вырасти на 50%. Теперь на заработок будут влиять сразу несколько дополнительных критериев.

Факторы, позволяющие увеличить доход от группы в ВК:

  • привлечение аудитории с внешних ресурсов: сайтов и других соцсетей;
  • контент должен быть интересен, как подписчикам сообщества, так и тем, кто увидит записи в рекомендациях или у друзей;
  • нативные форматы публикаций: загрузка видео в плеер ВКонтакте, вместо ссылки на сторонний сайт оформление текст в редакторе статей.

Факторы негативно влияющие на доход:

  • плагиат в сообществе;
  • нарушение правил ВКонтакте;
  • накрутки количества подписчиков и охватов.

Отличия от правил рекламной сети

Партнёрская программа ВКонтакте призвана открыть больше возможностей создателям качественного контента.

Ограничения по тематикам (п. 2.5)

В фокусе новой программы — создатели контента. ВКонтакте добавил в список новые тематики сообществ, которые не смогут участвовать в партнёрской программе:

  • объявления;
  • продажа товаров, работ, услуг;
  • сообщества образовательных организаций;
  • официальные сообщества органов государственной власти и государственных учреждений.

Смена тематики или названия на не соответствующее правилам за последний год (п. 2.8).

Если за последний год название или тематика сообщества менялись на те, что не соответствуют правилам, то оно не будет подключено к партнёрской программе.

Корректное указание источников (п. 10.1)

Зарабатывать на своём контенте должен прежде всего его автор. ВКонтакте будет проверять, соблюдают ли администраторы правила указания источников.

Как корректно указывать авторство:

  • ставить кликабельную ссылку на автора или сообщество-первоисточник;
  • в поле «Источник» указывать ссылку на запись со стены сообщества-первоисточника или на автора;
  • кликабельное упоминание автора или напишите его ник — во втором случае потребуется указать ссылку на запись на стене.

Отсутствие нарушений (п. 10.2)

В программе только те, кто играет по правилам. На подключение к ПП негативно повлияют любые нарушения — не только по рекламной части, но и, например, в области авторских прав или ведения страницы. При этом, если вы ведёте страницу добросовестно, но пару раз оступились и уже исправились, это не помешает стать участником программы.

Описание проекта (п. 10.3)

Заинтересуйте аудиторию. Если в сообществе есть описание его деятельности, то у него больше шансов: пользователи сразу поймут, какой контент их ждёт на странице. Поэтому у участников партнёрской программы ВКонтакте должна быть информация о проекте в любой из следующих форм:

Содержательный контент (п. 10.4)

Обращайте внимание на публикации, которые делаете в сообществе. В партнёрской программе могут успешно монетизироваться сообщества, которые несут пользу своей аудитории: развлекают, обучают, информируют.

Уникальный контент хорошего качества (п. 10. 5)

ВКонтакте поощряет сообщества, которые предлагают подписчикам что-то новое и при этом качественное: сами придумывают мемы, выбирают нестандартную подачу, делятся своим творчеством. Регулярно создавать оригинальный контент — большой труд, и он должен оцениваться по достоинству.

Отсутствие дублирования контента, который уже ранее публиковался в сообществе или сообществах, принадлежащих одному администратору или одной сети (п. 10.6)

Подписчикам не нравится видеть одно и то же, даже если это оригинальные материалы. Поэтому не стоит снова и снова публиковать их в своём сообществе или тиражировать в других группах и на публичных страницах. Обратите внимание, что речь идёт именно о регулярном дублировании. Если вы однажды нарисовали комикс, а через некоторое время разместили его снова, это вполне оправданно. Главное — не частите.

Как будет осуществляться переход на новую партнёрскую программу

Перед подключением к партнёрской программе ВКонтакте проанализирует весь контент сообщества: название, тематику, закреплённые записи, описание, обложку и прочее. Проверять будут содержательность, соответствие позиционированию сообщества и корректное указание источников информации в публикациях. Кроме того, сообщество нельзя будет монетизировать, если в нём есть травля, кликбейт, недобросовестная реклама или фальшивые новости.

Те, кто уже подключён к рекламной сети: 1 февраля ваше сообщество автоматически присоединится к партнёрской программе — тогда выплаты и начнут рассчитываться по-новому. Также в этот день ВКонтакте начнёт проверять, соответствуют ли участники обновлённым правилам. Если нет, страница будет отключена от программы. Успейте устранить нарушения или убедиться, что их нет.

Те, кто пока не подключён: Если ваша заявка на подключение сейчас рассматривается или вы только собираетесь её подавать, то ваше сообщество будет проверяться по новым правилам. Вы станете участником партнёрской программы с 1 февраля.

Как подключиться к партнёрской программе ВКонтакте

  1. Подайте заявку на подключение в управлении сообществом — в разделе «Монетизация».
  2. Нажмите на кнопку «Подключиться».
  3. Вы будете перенаправлены на сайт нашего партнёра SocialCentrum. Войдите со своей учётной записью ВКонтакте.
  4. В разделе «Партнёрская программа» нажмите на кнопку «Подключить» рядом с названием сообщества.
  5. Ваша заявка отправится на проверку. Обычно решение принимается в течение нескольких дней.
  6. Когда заявка будет одобрена, перейдите в раздел «Монетизация» в управлении сообществом и включите партнёрскую программу.

 

Большой гайд по заработку на пабликах ВКонтакте в 2019 году! | by В школе этому не учат

Автор — Юрий Бойцов, владелец сети сообществ ВКонтакте суммарной аудиторией около 10.000.000 подписчиков.

Из этого кейса вы узнаете:

1) Как монетизировать паблик.

2) Вывести его на саморост.

3) Бустить рост статистики, либо удерживать её на одном уровне.

4) Увеличить доход.

И всё это без каких либо вложений в рекламу!

1) Контeнт

2) Монeтизация

3) Функционал

4) Тpафик

Каждый из этих пунктов можно разбить ещё на десятки мелких, но дабы сильно вас не путать, будем идти ступенчато.

ВКонтакте можно либо любить, либо ненавидеть, но быть равнодушным к этой соц.сети точно не получится. Одних очень сильно бомбит от резкого снижения монетизации за последние несколько лет, других от постоянных запретов и ограничений, третьих от падающей статистики. В это время есть другая каста людей, которые подстраиваются, ищут лазейки, не стоят на месте и у этих людей в целом всё идёт хорошо.

У ВК есть одна хорошая черта — они всегда что-то мутят, делают, внедряют. Всё самое хорошее у других тащат в свой дом. Пускай, это не авторские разработки, но зато идёт позитивная движуха. Сториз, живые обложки, оформление, правила. Быстро реагируя на эти колебания, можно словить много плюсов.

Виральный (вирусный) охват — это количество пользователей, увидевших ваш пост, но не состоящих в сообществе. Например, на странице другого человека или в виде репоста в ленте новостей.

Если ты словил виралку и алгоритм ВКонтакте подхватил твой пабл, то считай у тебя наступила белая полоса. Это когда другие паблики идут пешком, а ты в это время летишь на спорткаре.

Если ты попадаешь в поток виралки, то получаешь буст по всем направлениям: рост статы, рост посещаемости, саморост и монетизацию. Сам ВКонтакте начинает тебя пропихивать в ленту и в рекомендации, потому что видит, что твой контент отлично заходит для аудитории.

Приведу пример роста статы благодаря виралки на примере одного из моих сообществ.

На стате отражается это вот так:

1) На первом скрине бирюзовый график — это виральный охват, в тот день он пробивает 826 тыс. Как видим это сразу тянет за собой полный охват (синий график) и охват подписчиков (розовый).

График охвата аудитории

2) Виралка тянет за собой уникальные посетители и просмотры. В этот же день график посещаемости выглядит вот так:

График уникальных посетителей и просмотров

3) А так же благодаря виралки в тот день был мощный рост новых подписчиков.

График участников

Но виралка, как и топливо в автомобиле, имеет свойство заканчиваться. Когда ты ловишь мощную волну виралки, то у тебя есть несколько дней, чтобы выжать соки, потом волна вернется на прежнее значение. Это мои сугубо личные наблюдения.

Виралка зависит от статы. Если начинается буститься стата, то алгоритмы ВКонтакте начинают выявлять интерес к контенту твоего паблика и автоматом помогают тебе в распространении.

Как ловить виралку и удерживать её на адекватном уровне, я расскажу далее. Если вы хотите чтобы ваш паблик развивался, то объявите охоту на виралку! Зафиксировали этот момент.

Контент — это краеугольный камень успешного сообщества. Что такое “контент” надеюсь все знают. Как ни крути, но качественный контент это как правильное питание для успешного сообщества. Будешь кормить вредным фастфудом — станет жирным пончиком с повышенным холестерином и массой вытекающих болезней. Посадишь его на белковую диету с медленными углями — станет поджарым и симпатичным.

Чтобы ловить виралку, нужно бустить охваты. А на охваты очень сильно влияет контент. Запомни следующие ключевые моменты:

  1. Разнообразие в контенте.

Не бойся экспериментировать с контентом. Как ни странно, контент должен быть интересным и разношёрстным. Определись с тематикой своего сообщества и найди минимум 10 ЛУЧШИХ пабликов с такой же тематикой, а лучше больше. Всегда следи за ними, смотри как они делают, выяви ключевые факторы успеха этих проектов, начинай заимствовать и внедрять разные рубрики и форматы.

Бывает, что какой-то определенный формат начинает жёстко выстреливать. Например, несколько месяцев назад сильно стреляли опросы. Те, кто вовремя среагировал, получали дикий охват на пост.

Контент бывает трёх видов:

1. Полностью авторский и оригинальный.

2. Плагиат.

3. Микс из первого и второго.

Не рекомендуют делать чистый плагиат. Если у вас небольшой проект, то лучше всего делать микс: заимствуете топовый контент у других и переделываете под себя. Если у вас большой жирный проект, такой как 4ch или МДК, то лучше давить на оригинальность. Оригинальность требует много работы, поиск лучших рабочих кадров и повышенные ставки на зарплату.

2. Частота постинга.

Принцип “бери побольше — кидай подальше” уже не работает. Раньше можно было делать по 40–50 постов в день и получать стату. ВКонтакте устал от того, это сильно засирает ленту пользователей и захламляет плохим контентом, поэтому они ввели правило и изменили умную ленту. Теперь, лучше делать меньше, но качественней.

Рекомендуемая частота постинга: 8–20 постов в день, оптимально 10–15.

3. Актив.

Если контента можно делать поменьше, то вот с активом правило работает наоборот. Чем больше лайков+репостов+комментов, тем больше буститься охват поста и растёт стата. А, как мы помним, это провоцирует рост виралки.

Актив можно тащить тремя способами:

1) Белым. Используя мощный контент, провоцирующий на лайки, обсуждения и в комментах.2) Серый. Используя серые способы.3) Белый + Серый.

4. Правила Вконтакте.

Будьте аккуратны и соблюдайте правила Вконтакте. Не постите голые жопы, оголенную грудь. Не нужно в каждой публикации задавать прямой вопрос подписчикам, ВК это воспринимает как лайкосборник и комментосборник, что запрещено. За такое они вводят санкции и отключают от РСВК. Но это не значит, что нужно опускать руки, любое правило можно адаптировать под себя, изменить, сгладить углы, где-то обыграть прикольным ракурсом фотки или словом. Включайте смекалку и будет огонь.

Сторизы дают дополнительное касание с пользователями и просто необходимо использовать данный инструмент.

Рекомендую делать по 3–6 сторизов в день в разное время. Контент можно брать из топовых пабликов в Инстаграме, его там немерено.

Пулите только вирусные сторизы, потому что хороший вирусняк народ начинает пересылать своим друзьям в сообщения. У меня бывало даже 13.000 пересылов при просмотре 170к с 1 сториз, а это более десяти тысяч касаний с новыми людьми, что сказывается на росте подписчиков.

Так же сторизы это хороший инструмент рекламы, который в будущем может приносить дополнительный доход.

При внедрении сторизов, первое время могут быть отписки, это нормально, нужно переждать несколько недель, левый баласт отвалиться и всё пойдёт по плану.

Правильно сделанная упаковка влияет на кол-во yникальных посeщений и пoдписок.

Многие админы не меняют аву своего сообщества годами, что на мой взгляд, не эффективно. Постепенно будут падать уникальные посещения. Последите за МДК, они меняют аву по несколько раз в месяц. Когда человек видит у себя в ленте контент от знакомого ему паблика со старой аватаркой, то он неохотно заходит в паблик, ему не интересно. А когда он видит что-то новое в своей ленте, у него появляется интерес заценить обнову и другой контент.

Делайте аву кликабельную, чтобы вызывать любопытство и желание перейти в паблик, заценить новую аву и попутно оценить контент. Если всё в вашем паблике на уровне, то человек останется довольным и зайдёт снова.

Кликабельные авы бустят посещаемость. Рекомендую менять аву примерно раз в 1–2 месяца.

Чтобы было вот так 🙂

График посещаемости одного из моих сообществ

И не забудьте сделать живую видео обложку для своего паблика. Как минимум, это красиво и сочно. А как максимум, сразу чувствуется уважение к проекту, потому что видно, что над ним работают и стараются.

90% аyдитории пaблика сидят через мoбилки. Специально для них была сделана живая обложкa.

Пройдёмся по основным видам монетизации.

  1. РСВК

РСВК — рекламная сеть ВКонтакте. Думаю, о ней все знают. Самый простой и беспроблемный способ монетизации вашего сообщества. Включил кнопку и получаешь деньги. Вся реклама размещается автоматически, вам не нужно ждать заявок и заниматься их публикацией.

2. Биржа

Биржа — продажа места через биржу ВКонтакте. По сути вы сами выставляете стоимость за рекламу и вам автоматически приходят заявки с биржи, ваша задача только подтверждать. Так же весьма простой и безопасный способ.

3. Прямая реклама

Она приносит больше денег, чем РСВК, но всвязи с постоянными нововведениями прямая реклама весьма опасна. Малейшее нарушение или недопонимание и вам дают блок ссылок. Либо ставить полностью белую, прозрачную рекламу, либо лучше не рисковать.

4. Нативная реклама

Нативная реклама — это «естественная» реклама: она маскируется под контент паблика, на котором размещается. Она вообще не похожа на обычную рекламу, поэтому, вызывает меньше чувства отторжения у читателей и не вызывает вопросов со стороны правил. Можно ставить нативку в любом кол-ве.

5. Боты

Приведу пример, а дальше вы уже сами додумаете. В одном из сообществ я внедрил бота по звонкам с розыгрышами. Можно написать боту в личку и он предложит варианты розыгрышей звонков. Вы выбираете понравившийся (например, чтобы позвонил чеченец с угрозой или военкомат), оплачиваете пранк, вводите номер друга, которого нужно разыграть. Далее бот автоматом звонит по номеру, разыгрывает, делает запись разговора и присылает её вам в личные сообщения. Стоит это копейки, даёт прикольный эффект и пользуется спросом нашей аудитории.

Данного бота мы иногда рекламируем через сторизы (ещё один плюс сторизов) и в ленте паблика. Кстати, данная реклама разрешена правилами ВК и не считается за рекламный пост. Это дополнительная монетизация.

Можно придумать массу разных идей для ботов и адаптировать под любую тематику паблика. Если соберёте своего крутого бота, то помимо дополнительной монетизации, получите ещё и рост вовлеченности вашей аудитории.

6. Свой сайт

Можно поднять свой сайт исключительно под паблик, как сделал это пикабу. Опять таки, приятный бонус, что это не запрещено правилами и размещение авторского сайта в паблике не считается рекламой. У меня, например, была идея сделать сайт в формате мужского журнала одного из сообществ. Простой, юзабельный, с приятным дизайном и полезным контентом для мужиков и загонять трафик с паблика на сайт. То есть разделить: развлекаловку оставить в паблике, а полезняк из серии “ТОП-10 фишек по пикапу” или “Как взорвать грудные мышцы дома” постить на сайте. С ростом посещаемости сайта, дополнительно монетизировать его рекламой.

7. Свой мерч

Барахолка, дизайнерские футболки и прочая атрибутика, с авторским уклоном под ваш проект.

8. Свой продукт

Это может быть какая-то уникальная история проекта. Свой инфопродукт. Своя уникальная услуга. Свой товар. Всё начинается и заканчивается исключительно вашей фантазией.

Подытожим пункт монетизации.

На мой взгляд, сейчас самой простой и максимально безопасной связкой монетизации является: РСВК + Биржа + Нативная + Боты. Эту комбинацию использую лично я.

Управление пабликом ВКонтакте напоминает игру за диджейским пультом. Ты должен чувствовать аудиторию на танцполе, как продолжение своего организма и подкручивать механизм, чтобы он эффективно работал и доставлял людям кайф. А дальше остается только наслаждаться крутыми треками и ловить профит!)

Я постарался максимально подробно расписать основные составляющие успешного паблика и надеюсь, что вы кайфанули от данного авторского контента.

Подпишитесь на наш Telegram-канал и получайте эксклюзивные курсы и кейсы по заработку БЕСПЛАТНО!

Как монетизировать издание на разных платформах

«ЯНДЕКС.ДЗЕН»

«Яндекс.Дзен» — умная лента, которая подстраивается под интересы пользователей. Благодаря сервису можно расширить аудиторию медиа: статьи будут появляться в рекомендациях, если добавить сайт в «Дзен». Однако многие редакции ведут канал с уникальным содержанием и монетизируют его. Чтобы пользователи видели публикации, создавайте актуальный контент. В 2020 году самые популярные темы — строительство и ремонт, одежда и обувь, еда и напитки, отдых и путешествия, образование. На платформе существует пять способов получения прибыли:

•   ПРОСТОЙ ЗАРАБОТОК, то есть подключение монетизации. Чтобы в статьях, видеороликах и галереях появились рекламные баннеры, нужно достичь 10 тысяч минут просмотра за неделю. После этого появится возможность заключить договор с «Дзеном»;

•   САМОЗАНЯТОСТЬ доступна, если на канале работает простой заработок. Автор оформляется как самозанятое лицо и сам контролирует налоговые отчисления;

•   СОЦИАЛЬНАЯ КОММЕРЦИЯ — размещение в материалах товарных виджетов «Яндекс.Маркета» и «Беру». Например, в статье на тему «Как собрать ребенка в школу» можно поставить ссылку на рюкзак. Вознаграждение выдается за клик пользователей на товары «Яндекс.Маркета» и за покупки на «Беру»;

•   НАТИВНАЯ РЕКЛАМА популярна на «Дзене», но партнеров редакция ищет сама;

•   ПРЯМЫЕ ПРОДАЖИ И РЕКЛАМНЫЕ СЕТИ подразумевают размещение в материалах блоков рекламной сети «Яндекса» и заработок на продажах с системой ADFOX. Функция доступна только для участников «Нирваны» — программы поддержки талантливых авторов.

 

INSTAGRAM

Аудитория платформы продолжает расти, 28% россиян сидят в Instagram. Социальная сеть дает мало возможностей для заработка, рекламодателей владельцы аккаунтов ищут сами. Однако Instagram обещает в скором времени показывать объявления в видео на сервисе IGTV. Часть заработка от рекламы будет отправляться автору, так что следует обратить внимание на формат. Но пока этого не произошло, вот два самых популярных способа:

•   РЕКЛАМА В ПОСТАХ. Обычно клиентов ищут на биржах, например Epicstar или Plibber;

•   РЕКЛАМА В STORIES эффективна, хотя и живет 24 часа. В историях много инструментов для интерактива с аудиторией: опросы, тесты, вопросы, это позволяет делать рекламу вовлекающей.

 

ВКонтакте

«ВКонтакте» — третье по популярности мобильное приложение у россиян. В июне у социальной сети было 73 миллиона пользователей, и это число растет. «ВКонтакте» пишет о нескольких способах заработка на рекламе в сообществе, при этом группа обязана соответствовать условиям. Например, для подключения маркет-платформы и рекламной сети за 30 дней охват должен быть 7500 подписчиков. Но существуют и другие способы получения дохода.

•   МАРКЕТ-ПЛАТФОРМА — биржа, на которой сообщества монетизируются за счет размещения рекламы. Администратору группы необходимо подключить платформу, выбрать цену и ждать отклика;

•   РЕКЛАМНАЯ СЕТЬ. При подключении рекламной сети в сообществе появляются объявления, отобранные «ВКонтакте». Часть денег за показ достается руководителю сообщества. Преимущество такого вида рекламы в том, что не нужно ждать рекламодателей и вручную размещать посты, они будут появляться автоматически;

•   НАТИВНЫЕ ИНТЕГРАЦИИ предполагают работу журналистов, создание контента с партнерами. Чтобы найти рекламодателей, необходимо добавить сообщество в каталог и ждать заказов;

•   СТОРОННЯЯ РЕКЛАМА. Администраторы паблика ищут рекламодателей сами, не используя средства социальной сети, но есть несколько правил. Например, в день может быть опубликовано не более трех постов сторонней рекламы в сутки, запрещено размещать ее в описании и т. д;

•   ПРОДАЖА ТОВАРОВ — популярный способ заработка для изданий во «ВКонтакте». Чаще всего предлагают мерч, шопперы, наклейки;

•   ДОНАТЫ. Чтобы получать пожертвования от подписчиков, достаточно установить мини-приложение для сообщества;

•   VK DONUT — новый способ монетизации во «ВКонтакте». За выбранную сумму доны (платные подписчики) получают доступ к эксклюзивному контенту в группе.

 

YouTube

Платформа остается самой популярной для просмотра видео. Около трех миллиардов человек в месяц смотрят на YouTube хотя бы один ролик. Чтобы монетизировать контент, нужно стать участником партнерской программы. При этом на канале должно быть не менее 1000 подписчиков и 4000 часов просмотра за 12 месяцев. После этого сервис предлагает пять способов заработка:

•   РЕКЛАМА. В роликах появляются объявления, с их показа канал получает часть дохода;

•   СПОНСОРСТВО, или платная подписка. Можно выбрать несколько уровней и на каждом предлагать особые условия: уникальные видео, эмодзи, значки или закрытый чат;

•   РАЗДЕЛ С СУВЕНИРНОЙ ПРОДУКЦИЕЙ, то есть магазин с товарами создателей канала;

•   СУПЕРСТИКЕРЫ И СУПЕРЧАТ доступны только во время прямых трансляций. Пользователи могут отправлять в чат платные комментарии и стикеры;

•   YOUTUBE PREMIUM. Когда пользователи с этой подпиской будут смотреть ролики, часть дохода пойдет каналу. Подробнее о том, как применить каждый способ, читайте здесь. Те, кто не является участником программы YouTube, ищут рекламодателей самостоятельно, делают партнерские ролики.

Новая монетизация Вконтакте в 2021 году: что изменится?

С 1 февраля грядущего года в соцсети ВКонтакте прекращает функционирование традиционная рекламная сеть. Разработчики обещают, что монетизация вконтакте будет максимально оптимизировано для заработка в сети на своем сообществе. Теперь инструменты для получения дохода ВК будут объединены в одну платформу.

Новая монетизация сообществ ВК

В основе уникальной платформы – удобная и функциональная партнерская программа для всех сообществ социальной сети. Новая монетизация группы ВК включает в себя донаты, маркет-платформу, все товары, сервисы для денежных сборов, монетизация приложений, музыки, нативная реклама и пр.

В чем суть платформы для монетизации сообществ Вконтакте? Она позволит администраторам сообществ заработать больше денег за просмотр пользователями рекламных записей в новостной ленте и публикациях группы.

До создания платформы заработок админам формировался за счет охватов аудитории. Теперь же будет учитываться и ряд дополнительных факторов. Есть правильно применить их все, монетизация паблика ВК для его руководителя станет настоящей «золотой жилой»: админы смогут зарабатывать вдвое больше. На уровень дохода значительно повлияет возможность привлечения аудитории с ресурсов извне.

Монетизация видео в ВК

Еще один эффективный инструмент для повышения дохода – нативные форматы. К примеру, монетизация видео в ВК будет более продуктивной при загрузке файлов через плеер соцсети и оформлении текста через статейный редактор. Работа платформы будет полностью автоматизирована: не придется ждать заявки или публиковать что-либо вручную.

Но нужно учитывать и факторы, которые могут снизить доход – плагиат в группе и нарушение правил сети.

Монетизация группы ВК: как подключить платформу

Чтобы подключиться к новой программе, администратор должен учесть ряд новых правил касательно типа контента. Монетизация группы ВК будет недоступна для сообществ, которые публикуют исключительно объявления, не указывают информационные источники в своих постах либо часто дублируют похожие записи.

Каков переход к новой программе? Монетизация паблика ВК будет изменена с 1 февраля в автоматическом режиме. Все сообщества-участники рекламной сети будут переведены в программу и проверены на соответствие правилам платформы. Те же, кто не состоят в сети, могут подать заявку на присоединение к программе. После ее запуска ВК выпустит информацию относительно способов заработка в новых условиях.

Из выпущенного инфораздела администраторы групп смогут получить исчерпывающие ответы на вопросы о том, какие инструменты монетизации паблика ВК станут доступны участникам программы и каковы их преимущества. Не лишними будут и дельные советы относительно максимально эффективного применения этих инструментов. Что ж, остается только ждать намеченной даты.

Инструкция по созданию истории в группе VK


Так называемый инструмент «Истории», быстро набравший популярность в «Instagram» представляет собой короткий видеоролик длиною до 12 секунд или какую-либо фотографию с возможным размещением на ней различных стикеров.


Администрация и разработчики социальной сети «Вконтакте» решили не отставать и быть в тренде, реализовав подобный функционал у себя. Каждый человек «Вконтакте» уже давно может взять и разместить свою «историю» в ленте.


Когда ожидать полного выхода историй для групп и сообществ в «VKontakte»


Следующим шагом развития данного направления стало появление возможности добавления историй в группе или сообществе. Работа над данным функционалом началась еще в 2016-ом году и сейчас вышла на стадию финального тестирования. Один из примеров реализации нового инструмента можно увидеть на скриншотах ниже.


Чем выгодны истории для сообществ в «ВК»


  • первый и основной фактор – увеличение охвата аудитории и повышение уровня вовлеченности подписчиков, а также новых пользователей сети;

  • разнообразие подачи контента и тестирование контента с целью определения подачи наилучшего формата предложений;

  • «рассказ» в короткой форме о планирующихся мероприятиях, акциях, предложениях без необходимости захода в паблик-формирование;

  • повышение узнаваемости, брендирование;

  • можно использовать для размещения отзывов клиентов, что также положительно влияет на репутацию сообщества;

  • другие факторы, которые станут известны после выхода «Stories» для сообществ в «Вконтакте».


Кто может подключить истории в группе или паблике в «Вконтакте»


На данный момент истории могут размещать в основном только крупные сообщества и партнеры популярной в России социальной сети. Среди тестировщиков можно отметить следующие известные паблик-образования: «Матч-ТВ», «MDK», «Meduza», «The Village», «Подслушано». Самоуничтожающиеся сообщения доступны для просмотра всем подписчикам. На самой странице сообщества их можно увидеть справа в колонке над блоком «Подписчики».


Точная дата полного выхода функционала «истории» для сообществ и окончания закрытого тестирования пока точно неизвестна, но произойдет, скорее всего, в самое ближайшее время. Именно такой контекст подразумевался в интервью с Красниковым (пресс-секретарь «Вконтакте»).


На данный момент подключить истории для тестирования можно следующими способами:


  • обращение в техническую поддержку социальной сети;


  • обратиться к агентам поддержки;


  • профильное маркетинг-агентство, имеющее более широкие возможности.


Необходимо отметить сразу, что количество подписчиков, известность и «статусность» паблик-формирования – первые факторы, на которые будут обращать внимание при допуске на закрытое тестирование. Также, сообщество должно быть верифицировано в соцсети, то есть иметь официальное подтверждение. Поэтому, группам и сообществам «Вконтакте» с малым количеством подписчиков и низкой активностью придется ждать окончательного выхода функционала в свет.


Будет ли в «Историях» возможна монетизация?


Вопрос, касающийся монетизации и размещения рекламы в «историях», пока остается без какого-то конкретного ответа. На данный момент при прохождении тестирования подобная возможность не предусмотрена. Пресс-секретарь «ВК» предпочел уклониться от ответа, сказав, что «окончательные правила использования историй будут известны после прохождения закрытого теста».


Как подсказывает мировая практика, наше предположение, что возможность монетизации будет решена в положительную сторону, что придаст стимул многим сообществам увеличивать трафик, а также увеличит интерес к новому функционалу.


Заключение


«Stories», безусловно, ждут многие владельцы групп, пабликов за счет выгод, которые мы перечисляли выше. Монетизация придаст еще больший интерес. Также новый формат даст возможность расширить возможности подачи контента, что положительно отобразится на входящем трафике.


Мы каждый день следим за последними новостями, касающиеся вопроса размещения историй в группах и пабликах в «Вконтакте». Как только появится новая информация (включая окончание закрытого тестирования, настройки функционала для соцформирований в сети и т. д.), статья будет дополнена или ищете свежие информативные материалы в нашем блоге.

Комментарии

Хотите узнать все
подробности о своём
сайте, звоните:

8 800 200 47 80

(Бесплатно по России)

или

Отправить заявку

Сообщение отправлено

Монетизация Ютуб 2021: отвечаем на все вопросы

Содержание

ВЫ ЧАСТО СПРАШИВАЕТЕ…

КОРОТКО О ГЛАВНОМ

Монетизация Ютуб – заветная кнопочка и одновременно возможность для владельца канала подзаработать на нём. В этой статье я отвечу на самые популярные вопросы, расскажу, как монетизировать ютуб и об особенностях этой функции. А если хотите знать больше способов заработка на канале, после прочтения бегите в нашу статью.

По теме: Заработок на Ютуб (8 методов)

Вы часто спрашиваете…

Перед работой с творческой студией Ютуб, да и во время неё возникает множество вопросов, и это абсолютно нормально. Для решения этой проблемы у Вас есть я, поэтому ниже будут такие нужные ответы на самые частые вопросы.

1. Что такое монетизация канала?

Это одна из базовых функций канала на Ютуб, которая включается в творческой студии. После её активации в Ваших роликах будет показываться реклама. Таким образом Ваши ролики начнут приносить доход, а Вы сможете зарабатывать на Ютуб.

2. Как включить монетизацию на Ютуб канале?

Шаг 1. Зайдите в Творческую студию и выберите вкладку “Монетизация”. Если Вы уже подключены к Google AdSence и привязали канал, можно сразу переходить к следующему шагу.

Вкладка монетизации

Шаг 2. Теперь необходимо выбрать форматы рекламных объявлений, которые увидят зрители: медийная, оверлеи, подсказки, объявления, которые можно пропустить.

Форматы рекламы

Если Ваш канал набрал 4 000 часов просмотра, остаётся дождаться проверки канала модераторами видеохостинга.

После успешного прохождения проверки на Ваших роликах включится монетизация youtube. Сразу вернитесь к настройке параметров загрузки видео по умолчанию и сделайте настройку для новых видео форматы рекламы.

2. Какие условия включения монетизации с Google AdSence?

Во-первых, канал должен соответствовать правилам Ютуба (с ними Вы ознакомитесь при регистрации) и не иметь страйков и предупреждений.

Во-вторых, за последние 12 месяцев у канала должно быть не менее 4 000 часов просмотра. То есть не обязательно ждать 12 месяцев, главное, чтобы часы были. И наконец, у канала должно быть не менее 1 000 подписчиков.

Интересно. Хотите продвинуть видео в топ или помочь продвинутся другим? Используйте сервис автоматической коллаборации. Популярность Вам обеспечена Кликайте -> Adbooro.

4. Как отключить монетизацию?

Способ 1. Если Вы изначально подключили монетизацию на всех видео, у Вас активировалась одноименная вкладка. Тогда Вы можете выключать монетизацию сразу при загрузке видео, для этого есть специальный ползунок.

Отключение при загрузке видео

Способ 2. Чтобы провести настройки на роликах, загруженных ранее, перейдите во вкладку “Контент”. Напротив каждого ролика увидите значок доллара. Серый доллар – монетизация видео на ютубе отключена, зелёный – включена.

Значок монетизации на видео

5. От чего зависит заработок на Ютуб?

По большей части заработок на Ютуб зависит от показателей, которые можно разделить на две группы.

– Количественные показатели

1. Регулярность выхода видео. Важно, чтобы зрители успевали соскучиться по видео, но не забывали о канале. К примеру, выпуск нового видео раз или два раза в неделю вполне допустим;

2. Количество просмотров. На них базируется вся монетизация на youtube. Но важно следить и за статистикой просмотров (в какой момент выключают видео, досматривают ли его до конца и т.д.), поскольку она напрямую влияет на количество просмотров.

– Качественные показатели

1. Тематика. Стоимость клика в некоторых областях довольно высокая, например – автомобили, недвижимость и т.д. Даже при небольшой посещаемости в них можно хорошо зарабатывать.

Разная доходность происходит из-за разной стоимости рекламы. В дорогих направлениях и стоимость рекламы дороже, соответственно при одинаковом количестве просмотров аккаунт с тематикой автомобилей будет зарабатывать в разы больше, чем канал с тематикой вязания.

2. Качество видео. От качества видео зависит большое количество показателей, и монетизация в том числе. Поэтому, если есть возможность сделать 3-5 слабеньких видео или 1-2 хороших, то отдайте приоритет хорошим.

Под качественным видео имеется ввиду то, в котором проработана тема, оно хорошо срежиссировано и имеет законченный вид, то есть имеет логическое завершение. Так же для качественного видео важен правильный свет, звук, фон и различные видео эффекты.

3. Подбор SEO ключей. Влияет на выдачу видео по запросу. Если подберете ключи верно (например, через специальный сервис), то Ваше видео будет выпадать в первой 10-ке, а по статистике они более кликабельны, так как люди не хотят долго искать ролик. Человек кликнул, посмотрел видео и рекламу, в связи с чем увеличился и Ваш заработок.

4. Выбор способа монетизации. Все способы имеют свои границы заработка. Какие-то из них дают быстрые деньги, но убивают просмотры, а какие-то наоборот долго не дают никакого эффекта, но после приносят высокий заработок.

5. Интеграция. Помимо того, что необходимо грамотно выбирать вид монетизации, но так же важно и правильно ее интегрировать, а так же не “перенасытить” зрителя рекламой. Поскольку, большое количество рекламы отвлекает от просмотра и мешает, что снижает заинтересованность зрителя и ведет к падению просмотров.

НАС УЖЕ БОЛЕЕ 32 000 чел.
ВКЛЮЧАЙТЕСЬ

7. Какие виды рекламы бывают?

Возможностей разместить рекламу на Ютуб достаточно, можно сочетать разные варианты или ставить только один вид.

– Медийные объявления

Это графические объявления на каналах видеохостинга размером 300×250, расположенные справа вверху от просматриваемых видеороликов.

Медийный баннер

– Оверлеи (баннеры)

Популярный рекламный формат, который находится непосредственно на видео внизу. Его можно закрыть как обычное окошко или подождать несколько секунд, и баннер исчезнет сам.

Оверлей внизу по центру видео

– Рекламные ролики

С возможностью пропуска – это видео-реклама, которую зритель может пропустить, если она ему не интересна. Продолжительность таких роликов в среднем 5 секунд.

Пропуск рекламы

– Реклама без пропуска

Это вид рекламы, которую зритель вынужден просмотреть полностью, длится может от 5 секунд до 3 минут (это уже полноценные мини-видео в качестве рекламы).

Реклама без пропуска

8. Как монетизация влияет на развитие канала?

Монетизация может иметь для развития канала два последствия . Первое – это сокращение времени просмотра видео, что говорит об общем снижении досматриваемости, а как следствие – интерес к каналу падает. И второе – поднятие видео в топ по запросам. Но давайте подробнее рассмотрим каждый случай.

– Досматриваемость

Конкуренция на Ютуб высокая и пользователи предпочитают смотреть ролики без навязчивой рекламы. Нередки случаи, когда монетизированный канал резко теряет своих подписчиков, за счет того, что в видео очень много рекламы, которая отвлекает, тем самым раздражая зрителей. Поэтому вставлять рекламу в видео нужно в меру, 1-2 ролика в начале и в конце, например.

– Поднятие видео в топ и частота выдачи

Ютуб выгоднее продвигать видео, которые приносят прибыль как Вам, так и самому Ютубу. А это те ролики, в которых включена монетизация. Однако сам Ютуб опровергает подобную информацию, ссылаясь на то, что он продвигает видео в равной степени.

9. За что модераторы могут отключить монетизацию канала?

Вот 5 основных причин, почему могут отключить монетизацию канала:

  1. Использование в контенте обнаженной натуры и материалов сексуального характера;
  2. Проявление любой ненависти и дискриминационных высказываний;
  3. Материалы с незаконными действиями, опасным для жизни поведением, оружием, наркотиками и т.д.;
  4. Контент с изображениями художественных, а тем более реальных сцен насилия и жестокости;
  5. Несоблюдение авторских прав.

10. Какую рекламу включают при монетизации?

Зависит от темы Вашего канала. Если он рассказывает о путешествиях, то и рекламные ролики будут об отелях, тур операторах и так далее, если об автомобилях или ремонте авто, то и реклама будет напрямую связана с автомобилями, автомагазинами и магазинами автозапчастей.

Но бывает, когда реклама совсем не связана с тематикой канала. Дело в том, что она подбирается не только по тематике, но и по целевой аудитории. К примеру, на канале с обзором автомобилей среднего класса вполне может быть реклама удочек или снастей. Все по тому, что автомобилями среднего класса, как правило, интересуются мужчины средних лет, которых также интересует охота и рыбалка.

11. За что оплата: за показы или переходы?

Все зависит от вида рекламы, которую Вы включили. Например, если Вы используете медийные объявления или баннер, оплата происходит за переходы. А если включены рекламные ролики с возможностью пропуска или без, то оплата производится за показы.

12. Сколько платят за показ рекламы?

Оплата после включения монетизации может варьироваться от 0,25$ до 15$ за 1 000 просмотров. Про то, что заработок зависит от тематики мы уже говорили. Кроме этого он зависит от страны, в которой его смотрят.

Например, стоимость рекламы на детском канале в Мексике стоит 25 центов, а стоимость рекламы на детском канале в Норвегии стоит 15 долларов.

Большинство аналитиков утверждают, что зарабатывать на англоязычной аудитории в Ютуб намного выгоднее, потому что там ставки за рекламу намного выше.

13. Как узнать, сколько мне будут платить?

В зависимости от тематики канала и смотрящей страны бывает плохая монетизация, средняя и хорошая.

Плохая монетизация Средняя монетизация Хорошая монетизация
0,25$ за 1000 просмотров 7$ за 1000 просмотров 15$ за 1000 просмотров
Пример: при общих 10 000 просмотров доход равен 2,5$ Пример: при общих 10 000 просмотров доход равен 70$ Пример: при общих 10 000 просмотров доход равен 150$

14. Сколько рекламы можно добавить?

Как таковых лимитов не существует. Владелец канала самостоятельно устанавливает количество рекламы, но только при условии, что видео длится дольше 8 минут.

15. От какой суммы можно выводить деньги?

Ютуб – это американский сайт, в связи с чем по умолчанию автоматически высылается чек, если доход на Ютуб превысил 100$.

Он отправляется после 25 числа месяца и идет в Россию примерно 2-3 недели на адрес, указанный в настройках. Но в нашей стране чековый вид оплаты не распространен, а если банк и возьмется за оплату чека, то сдернет с Вас приличную комиссию. Поэтому есть альтернативные способы вывода средств.

– Банковским переводом

После достижения 100$ на счете, деньги автоматически перечисляются в течение 5-ти дней. Однако комиссия банка в среднем составляет 25$, что естественно не очень выгодно. Поэтому лучше накопите какую-то сумму и уже после этого выводите средства.

– Через сервис “Рапида”

Рапида – одна из первых платежных систем. Чтобы вывести деньги через нее, зарегистрируйтесь в сервисе, внесите всю необходимую информацию и пройдите верификацию. Через Рапиду возможно выводить деньги как на банковскую карту напрямую, так и на любые другие платежные системы.

Секрет. Первые лайки на видео можно подкрутить, чтобы создать эффект приманки. Так и другие пользователи начнут Вас лайкать, к тому же это пойдет на пользу алгоритмам Ютуб. Сделать за копейки или почти бесплатно через специальный сервис -> Bosslike

15. Влияет монетизация на появление видео в результатах поиска?

Техподдержка Ютуб отвечает на этот вопрос однозначным нет. Но надо понимать, что монетизируемые видео приносят доход Ютуб, поскольку с каждой рекламы он забирает себе 45% дохода, а 55% платит владельцу канала, поэтому продвигать их Ютубу, конечно, выгоднее.

Коротко о главном

На этом ликбез о монетизации ютуб канала окончен. Если остались вопросы, пишите их в комментариях – постараемся поделиться тем, что знаем. А еще можете изучить наши статьи про Ютуб, чтобы прокачать свой канал.

По теме:
Набрать подписчиков в Ютуб (9 способов)
Оформление канала Ютуб (31 пример)

Заработок на группе Вконтакте, паблике, монетизация



Написано 23.07.2014

Не секрет, что группа или паблик в «ВКонтакте» сегодня может стать неплохим источником дополнительного дохода. Но получение заработка за свою деятельность на паблике гарантировано только в том случае, если правильно использовать возможности социальной сети. Итак, заработок «ВКонтакте»: виды, особенности, требования.

Требования к группе для заработка

Как правило, возможность заработка на группе «ВКонтакте» открывается тем владельцам групп, чьи сообщества соответствуют определённым требованиям. Чаще всего это численность группы (от 3-х тысяч участников), а также наличие страниц и приложений, которые можно использовать для монетизации.

Тема и содержание группы не должны противоречить законодательству, моральным нормам и политике по рекламе в контакте.

Типы заработка во «ВКонтакте»

Перечислим наиболее популярные способы заработка на странице одной из известнейших в России социальных сетей.

1. Сервисы для заработка в интернете, например «Форумок», Plibber, Vktarget и т.д Пользователь регистрируется в системе, чтобы продавать «лайки» и репосты. Главное — не удалять оплаченные посты и постараться не отстранить от себя друзей и участников группы, распространяя от своего имени много разнообразной рекламы.

2. Работа напрямую с рекламодателем. Этот способ имеет и плюсы, и минусы. С одной стороны, таким путём можно заработать неплохие деньги, с другой — для такого заработка на рекламе придется самостоятельно найти рекламодателя, если, конечно, ваша группа не настолько известна, чтобы он обратился к вам первым.

3. Собственный сайт или блог — наиболее распространённый вариант получения дохода в интернете. Если у вас есть своя аудитория читателей, то они смогут видеть информацию как на сайте или в блоге, так и в группе в «ВКонтакте». У вас будет множество и других способов монетизировать свою площадку. Этот вариант требует больше времени, но может принести хорошую прибыль, так как у вас будет не только заработок в контакте, но и другие источники дохода в интернете. О способах заработка с помощью блога вы можете узнать из статьи «Как блогеру зарабатывать с помощью сервиса «Блогун», не выходя из дома».

Монетизация «ВКонтакте» с помощью сервиса blogun.ru

Монетизация «ВКонтакте» с сервисом «Блогун» очень проста. Вы добавляете свои аккаунты «ВКонтакте», выбираете соответствующую тематику, создаёте привлекательное описание страницы и после активации вашего аккаунта в системе приступаете к работе — ищете рекламодателей и выполняете задания. Если у вас несколько страниц в социальных сетях, то «Блогун» поможет монетизировать все ваши активные аккаунты.
Подробнее о подключении вашей группы к системе «Блогун»

Сервис работает только с качественными интернет-площадками, так что если ваш аккаунт или группа соответствует требованиям сайта, то ваш ежемесячный заработок в контакте будет представлять собой весьма внушительную сумму.

Автор: Роман Клевцов

Вконтакте намерен монетизировать музыку, которую люди там загружают и слушают

Российская социальная сеть

«ВКонтакте» договорилась с тремя мейджорами и теперь думает, как отыграть легализацию возможности для своих пользователей слушать музыку бесплатно. Он мог делать платные варианты музыкальной части своего сервиса. То, как пользователи потребляют музыку, также будет «переосмыслено».

Пользователь будет слушать музыку бесплатно, но в услугу будут включены новые платные опции, такие как «добавление» музыки в личную библиотеку пользователя.«Если вам нравится исполнитель, вы должны его поддержать. Чтобы писать новые песни, музыканты должны зарабатывать деньги. Во «Вконтакте» это можно сделать ценой чашки кофе », — сказал Александр Блинов, генеральный директор Warner Music Group в России. Социальная сеть хочет продвигать музыку с помощью плейлистов. У музыкантов должны быть свои страницы с полным описанием и дискографией, как в Facebook или Apple.

«ВКонтакте — уникальное место в Интернете, где музыка очень тесно связана с социальным взаимодействием.Люди делятся плейлистами, пересылают песни друг другу. Но пока «приколоть» можно только десять песен, это примерно 30 минут прослушивания; он должен быть увеличен и чтобы можно было делать длинные полные плейлисты. Артисты должны иметь описание, все свои синглы, расположение по альбомам », — заявила Арина Дмитриевна, генеральный директор Sony Music Entertainment в России. Все новые заявленные функции должны быть доступны пользователям уже в этом году.

Но социальная сеть сохранит бесплатную трансляцию. Музыка будет бесплатной, но дополнительные опции должны приносить деньги за использование этой музыки.Вроде правообладатели сделали все, чтобы социальная сеть была счастлива и рада своему сотрудничеству, и сами этому сотрудничеству рады гораздо больше, чем социальная сеть. Как сказал руководитель одного из крупных предприятий, услуги будут «крутыми». Он предназначен для того, чтобы предлагать пользователям дополнительные возможности в музыкальных сервисах посредством модели подписки. Новые договоренности касаются также других социальных сетей «Одноклассники» и «Мой мир».

Монетизация Интернета вещей в эпоху после пандемии

Иллюстрация: © IoT For All

Текущая пандемия ускорила внедрение цифровых средств для выполнения повседневных задач и минимизации взаимодействия между людьми.Мы живем в эпоху, когда промышленные предприятия, умные дома и умные офисы управляются подключенными устройствами, которых скоро станет больше, чем людей. Связь между машинами не имеет границ, и этот фундаментальный сдвиг ведет к появлению Интернета, который намного больше по масштабу и возможностям, чем предполагалось ранее.

IoT — это будущее

Потенциал IoT, безусловно, привлек внимание мирового бизнес-сообщества. Согласно недавнему опросу, 96% руководителей высшего звена заявили, что их компании будут каким-то образом инвестировать в Интернет вещей в ближайшие пару лет, а 68% заявили, что их компании уже вкладывают средства в Интернет вещей.Однако статистика показывает, что 70% организаций не получают доходов от услуг с помощью своих решений IoT. Это предполагает, что большинству организаций еще предстоит извлечь значительную коммерческую ценность из Интернета вещей.

В этой статье мы познакомим вас с различными моделями монетизации Интернета вещей и решениями для отслеживания активов, которые могут принести пользу организациям, а также познакомим с тем, как монетизация Интернета вещей изменится после пандемии.

Как организации могут получать прибыль от Интернета вещей?

Устойчивость, прозрачность, гибкость для масштабируемости и доступность станут основными темами для предприятий, работающих в новых условиях.Все больше лиц, принимающих решения, осознают потенциал Интернета вещей и с большей вероятностью будут использовать его для монетизации сбора данных. Многие ведущие компании в Интернете рассмотрели два основных этапа развития Интернета вещей. Первый этап, на котором основное внимание уделяется привлечению внимания, а второй этап сосредоточен на монетизации.

Модели монетизации Интернета вещей

Четыре модели монетизации Интернета вещей ориентированы на оборудование, услуги, данные или создание экосистемы.

Аппаратное обеспечение Premium

Проще говоря, эта модель означает добавление дополнительных возможностей подключения к уже существующему продукту.Ключевым фактором здесь являются особенности / преимущества продукта, чем сам продукт. Движущей силой здесь является новизна, привлекающая покупателей.

Подписка на обслуживание

Предложение высокодоходных услуг или дополнительных функций по сравнению с обычными / существующими продуктами — еще один хороший способ монетизировать IoT. Это помогает укрепить отношения с клиентами, а также позволяет компании получать регулярный доход.

Доход от данных

Данные не ограничиваются только повышением эффективности бизнеса или улучшением обслуживания, они могут использоваться в качестве регулярных источников дохода для предприятий, а также для третьих сторон.Сегодня организации надеются инвестировать в данные, которые помогут им лучше понять своих клиентов и повысить эффективность их маркетинга.

Создание экосистемы

В экосистеме основное внимание уделяется общей платформе производителей оборудования и программного обеспечения, поставщикам услуг и другим предприятиям IoT, а не услуге или продукту. Такая модель позволяет промоутеру платформы получать денежные выгоды от конечных клиентов, а также других пользователей платформы. С пользователей платформы взимается плата за листинг, а конечный покупатель должен предоставить долю при продаже продукта промоутеру.Общая платформа приносит участникам множество преимуществ.

Максимальная монетизация с биллингом на основе использования

Метод выставления счетов за использование уже применяется на практике благодаря естественной способности устройства IoT собирать данные, которые помогают четко установить использование устройства или услуги. Это также может быть использовано для установления четких циклов выставления счетов, которые сбрасываются на разных частотах. Впоследствии клиентам будет приятно, что у них есть возможность приостановить и использовать услугу в соответствии с их согласием, и им будет выставлен счет только за то, что они используют.

Монетизация собранных данных может использоваться для целей прямого выставления счетов, чтобы привлечь внимание к новому продукту, который может понадобиться потребителю. Данные также могут быть использованы для ежемесячного потока доходов, предоставляя клиентам возможность «подписаться» на эти многоразовые / многоразовые товары / услуги.

Проблемы, с которыми сталкиваются организации при монетизации Интернета вещей

Текущая ИТ-инфраструктура несовместима с растущими объемами данных датчиков.Такие большие объемы данных датчиков от широко распределенной базы подключенных устройств бросают вызов традиционным возможностям хранения данных и управления организациями.

Разработка решений Интернета вещей требует нового набора возможностей, который включает в себя представление новых услуг, разработку коммерческих моделей и разработку контрактов на обслуживание, которые приводят к непрерывным потокам доходов. Многим организациям, ориентированным на продукт, не хватает этих компетенций.

Компаниям не хватает ресурсов для потоковой обработки данных датчиков, что важно для сбора, интеграции, анализа и визуализации данных в режиме реального времени.Такое отсутствие технологий анализа данных в реальном времени, которые имеют решающее значение для извлечения информации из Интернета вещей, является огромной неудачей.

Интернет вещей усугубляет проблемы безопасности и конфиденциальности данных. Недавние события, такие как глобальная атака, произошедшая в конце 2013 года, когда бот-сети использовались для отправки более 7 50 000 вредоносных писем с подключенных бытовых устройств, показали огромные масштабы этих проблем.

Другой серьезной проблемой является отсутствие таланта продавать ценность продукта, а не сам продукт.Для продуктов IoT требуются продавцы, которые умеют четко формулировать их ценностное предложение и потенциальные выгоды. Такой подход крайне важен для того, чтобы убедить часто неохотных клиентов платить за новый класс услуг.

Развитие устройств с выходом в Интернет повысило ожидания от службы поддержки. Решения IoT могут еще больше усложнить запросы. Благодаря улучшенным возможностям подключения клиенты сегодня ожидают более быстрой поддержки, возможно, в режиме реального времени.

Большинству организаций не хватает навыков, необходимых для эффективной интерпретации данных датчиков.Сопротивление, например, является серьезной проблемой. В недавнем интервью была выражена обеспокоенность по поводу того, что сопротивление может быть меньше со стороны клиента — и больше со стороны организации, что усложняет согласование существующих бизнес-процессов с новыми предложениями услуг на основе Интернета вещей.

Стратегии монетизации Интернета вещей в период после пандемии

По мере того, как предприятия стремятся максимально использовать свои продукты и услуги Интернета вещей в соответствии с новой нормой, необходимо рассмотреть четыре основных направления стратегии монетизации Интернета вещей.

Подходы к монетизации

Подход к наращиванию цепочки добавленной стоимости будет широко распространен среди предприятий, которые делают видимость активов и услуги на основе местоположения приоритетными. Участие в сотрудничестве и партнерстве поможет предприятиям повысить ценность. Более того, ценообразование на основе результатов и монетизация данных с большей гибкостью в ценах и моделях предложений могут помочь в достижении соответствующих результатов.

Упаковка / предложения

Основными моделями монетизации решений Интернета вещей для бизнеса являются подписка на услуги, продажа программного обеспечения и продажа оборудования.Предприятия могут выбрать аппаратное обеспечение с пакетом услуг или бизнес-модели как услугу, требующие надлежащего включения программного обеспечения. Будет усилен толчок к стандартизации и упрощению процесса адаптации и управления жизненным циклом, а функции безопасности станут более заметными для проверки целостности оборудования.

Варианты монетизации данных

Расширенная аналитика, услуги потоковой передачи и управления данными в реальном времени, а также обмен данными (Data-as-a-Service) принесут максимальные выгоды от монетизации.Используя эти методы, предприятия могут ускорить окупаемость данных с подключенных устройств и стремиться к сотрудничеству в отрасли для удовлетворения потребностей в межотраслевых данных. Вертикальные подходы к обмену данными сохранятся, но с большим упором на разобщение, особенно для гражданского и государственного Интернета вещей.

Включение и поддержка решения

Компании могут выбирать из настраиваемых, платформенных услуг или пакетных решений, профессиональных услуг или управляемых услуг Интернета вещей, чтобы реализовать решение для монетизации.Повышение доверия и безопасности к решениям требует большей осведомленности о технологиях и поставщиках, поэтому требуется консультация по наилучшему подходу, особенно для глобальных предприятий. Пакетные предложения теперь будут необходимы как никогда для повышения устойчивости и прозрачности цепочки поставок.

Прибыльная стоимость

Интернет вещей может вывести возможности подключения на новый уровень в будущем мире. Несмотря на появление множества гибких стартапов, мы все еще находимся на этапе, когда успешная монетизация является сложной задачей.Награды от подключенного мира, безусловно, оправдают ожидание, когда организации постепенно начнут извлекать прибыль из Интернета вещей.

Сингапурская AI-компания, AIQ, объявляет о партнерстве в России с Publicis Media Russia и VK.com, ведущими социальными сетями России

 Сингапурская компания AIQ, AIQ, объявляет о партнерстве в России с Publicis
  Media Russia и VK.com, ведущие социальные сети России

Более 105 миллионов загрузок из приложений партнеров с использованием технологий AIQ
                                   назначить свидание

Деловой провод

СИНГАПУР И СВ.САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, Россия - 14 мая 2019 г.

AIQ Pte Ltd, сингапурский стартап искусственного интеллекта с проприетарным компьютерным зрением
Технология искусственного интеллекта, которая преобразует бизнес в современном мире, в котором все больше мобильных устройств,
онлайн-мире, объявила о новом партнерстве с Publicis Media Russia (глобальный
лидер в области маркетинга, коммуникаций и цифровой трансформации) и России
гигант социальных сетей, ВКонтакте или ВК. Благодаря этому сотрудничеству,
Publicis Media Russia добавила компьютерное зрение и распознавание видео AIQ
технологии в их портфолио, обогащая набор агентств Publicis Groupe
предложения и возможности для включения многоканальных решений, соединяющих
с физических носителей на цифровые активы без проблем.В кампании, задуманной Publicis Groupe, визуальное распознавание AIQ
технология была уникальным образом представлена ​​в крупных городах России; пользователи взаимодействовали
с рекламой вне дома (OOH), чтобы стимулировать игроков к Clever,
приложение для онлайн-игр в VK.com, самой популярной социальной сети России.

Юлия Удовенко, директор по трансформации бизнеса, Publicis Media Russia
пояснил: «Для Publicis Groupe важно обеспечить бесперебойную работу пользователей
опыт для нашей аудитории. Технология распознавания изображений AIQ позволяет контактировать
с потребителями на более глубоком уровне и внедрить элементы интерактивного цифрового
к визуальным офлайн-медиа, которые по оценке ACAR в 2018 году составили
248.7 миллиардов рублей (3,9 миллиарда долларов США). В нашей кампании уровень вовлеченности в
офлайн-медиа было в три раза больше, что говорит о высоком уровне аудитории
интерес.

В будущем мы видим огромный потенциал использования этой технологии как при работе
с технологическими компаниями и с брендами FMCG. Технология AIQ идеально подходит для
FMCG-компании, традиционно использующие офлайн-медиа на российском рынке, и
заинтересованы в новых способах соединения офлайн-медиа с онлайн-инструментами ».

Джон Нг, представитель отдела инноваций Publicis Media Singapore и генеральный директор
Подразделение правительства Сингапура агентства добавило: «Мы очень рады
в способности Publicis Media беспрепятственно осуществлять цифровую трансформацию
через границы с этим партнерством.Благодаря распознаванию изображений и видео AIQ
платформе, мы можем преодолеть разрыв между офлайн и онлайн СМИ.
Возможность интегрировать данные о поведении потребителей офлайн с онлайн
идеи значительно расширяют возможности наших клиентов приближать людей к
бренды ».

VK.com, входящая в состав Mail.Ru Group, имеет игровое приложение Clever с более чем 5
миллионов загрузок с момента его запуска в марте 2018 года.

«Через VK.com мы видим огромный потенциал технологии распознавания изображений AIQ.
становится нормой в коммерческой деятельности и повседневных задачах.Это
простая платформа, но она может привести к новому способу подключения офлайн-медиа
с онлайн-активами, быстро и весело », - прокомментировала Ирина Румянцева,
Директор по рекламным продуктам и монетизации рекламы ВК.

«Наше партнерство с Publicis Media Russia и Mail.Ru подчеркивает
революционная работа, которую способны создать медиаагентства и бренды;
с нашей платформой визуального распознавания и распознавания видео мы хотим работать над большим количеством таких
партнерство на рынках B2C и B2B для обеспечения взаимодействия с клиентами и
задания на совершенно новый уровень.Мы воодушевлены результатами, которые у нас есть
достигнутые в России до сих пор, и стремимся довести наши технологии до большего
бизнес в Европе », - рассказал Маркус Тан, генеральный директор AIQ.

AIQ гордится тем, что является одним из немногих игроков в мире, предлагающих
фирменная технология распознавания видео. Он стремится к тому, чтобы
Технология компьютерного зрения AI повышает рентабельность инвестиций для брендов и владельцев бизнеса
и владельцы СМИ.

«В Enterprise Singapore мы рады, что AIQ - один из первых сингапурских
вторжение технологических компаний в Россию.Мы уверены, что AIQ
имеет все возможности для того, чтобы оседлать динамику российского рынка со стороны растущего среднего
класс и частный сектор. Благодаря партнерским отношениям AIQ
технология визуального и видео распознавания открывает мир возможностей для
бизнеса, чтобы привлечь потребителей от физических носителей до онлайн-платформ », - сказал
Рахид Наргунд, директор региональной группы, Enterprise Singapore.

О технологии AIQ

AIQ предлагает решения с собственным ИИ для распознавания видео и изображений.
технология.С нашей технологией компьютерного зрения бренды и компании могут
достигать коммерческих целей, используя инновационные решения, интегрируя клиентов
беспрепятственное взаимодействие между офлайн и онлайн-платформами. www.aiq.tech

См. Исходную версию на businesswire.com:
https://www.businesswire.com/news/home/201005419/en/

Контакт:

Контакты для СМИ:
Елена Лим
Т: +65 65709139
[email protected]
 

Прежде чем оказаться здесь, он находится на терминале Bloomberg.

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

С легкостью монетизируйте свое мобильное приложение, игру или группу в Facebook

Мы прилагаем все усилия, чтобы сделать нашу рекламную сеть наиболее гибкими и легко интегрируемыми решениями.Вот еще одна замечательная функция, которая поможет вам увеличить ваш доход и открыть новые возможности для монетизации!
ЕСЛИ ВЫ медийный покупатель, владелец группы в Facebook (или любой другой социальной сети), разработчик мобильных приложений или интернет-маркетолог, который хочет получать прибыль, но не владеет веб-сайтом, ваш выбор — наша улучшенная Native Direct Ads.

Начните монетизировать свой трафик, не добавляя веб-сайт, за 3 простых шага

Как это работает? Просто войдите в в свою учетную запись издателя или зарегистрируйте , если вы новичок, и получите ссылку для своей автоматически оптимизированной прямой рекламы, чтобы начать монетизацию любого типа трафика из социальных сетей, мобильных приложений или приобретенного трафика.

Шаг № 1: Войдите в свою учетную запись, выберите «Сайты», затем «Добавить новый сайт» и нажмите кнопку «Создать прямую ссылку»

Шаг № 2: Выберите «Нативная прямая реклама» и нажмите «Далее», чтобы указать имя и получить код.

Шаг № 3: Получите URL-адрес uniqie (http или https) и начните отправлять трафик

Почему именно нативная прямая реклама?

  • Одна ссылка на для 100% монетизации настольного и мобильного трафика .
  • Больше никаких сложных настроек, перебора и тестирования предложений CPA! Интеллектуальный алгоритм оптимизации, лежащий в основе Native Direct Ads , автоматически выбирает лучшие предложения и отправляет на них ваших посетителей.
  • Интегрируйте ссылки Native Direct Ads с мобильными и онлайн-играми, веб-сервисами и приложениями . Совместите нашу прямую рекламу с любым событием внутри вашего приложения (например, открытием ссылки, когда пользователь завершает уровень в игре или нажимает любые кнопки).
  • Используйте прямые ссылки сколько угодно раз и наслаждайтесь безграничными возможностями продвижения в своей группе Facebook или любой другой странице социальных сетей!

Прямая реклама может быть размещена буквально в любом месте и сразу же начнет приносить прибыль!

Так чего же вы ждете? Войдите в свою учетную запись , получите ссылку, и вперед!
Вам нужно больше идей, как монетизировать трафик с помощью нашей нативной прямой рекламы? Подробный обзор читайте здесь .

Удачной монетизации!
Похожие сообщения

Россия | МУЗЫКА x

Самыми важными новостями музыкального бизнеса на прошлой неделе вполне может быть сделка между российской социальной сетью «ВКонтакте» (ВКонтакте) и всеми тремя крупными лейблами. Он следует за долгой историей конфликта между ВКонтакте, которую иногда называют российским Facebook, и музыкальной индустрией. Похоже, что музыка останется в свободном доступе для пользователей ВКонтакте, а сервис начнет тестирование различных моделей монетизации с помощью новой функциональности, нацеленной на слушателей музыки.

Два основных следствия этой сделки:

  1. ВК был похож на Napster встречает Facebook . Кто угодно мог загружать на него музыку (и другие типы мультимедиа), а любой другой мог извлекать эту музыку и получать к ней доступ. Бесплатно. Теперь, внезапно, это поведение стало монетизированным.
  2. Существует глобальной экосистемы нелицензионных музыкальных приложений, которые полагаются на огромную музыкальную базу данных VK в качестве источника своего контента. Я предполагаю, что крупные компании не захотели лицензировать это, поэтому мы должны начать видеть, как некоторые из этих приложений испытывают трудности с поддержанием каталога.

В России музыка социальная

Чтобы понять значение этого слова на местном уровне, вам следует кое-что знать о музыкальном онлайн-ландшафте России. Из-за присутствия практически каждой песни, которую вы только можете придумать, в самой популярной социальной сети страны, человек выросли, потребляя музыку внутри социального слоя. Это сделало музыкальный онлайн-ландшафт в России более социальным, чем во многих других странах.

В Facebook есть страницы, в ВК есть сообщества

Несколько лет назад битва ВКонтакте и музыкальной индустрии больше походила на войну.Это угрожало разрушить важный столп в российском бизнесе живой музыки : сообщества ВК, сосредоточенные вокруг музыки.

Модераторы этих сообществ регулярно публикуют музыку в группах, поэтому для многих подписчиков групп это способ получить свежие плейлисты, найти новые песни или подключиться к знакомым мелодиям. Существуют группы для известных суперзвезд, таких как Дрейк, для местных поп-певцов, таких как Дима Билан, а также для менее известных нишевых артистов, таких как голландский продюсер Боаз, который работал с артистами от Major Lazer до Yellow Claw и в основном остался в тени.

Когда промоутеры организуют шоу, они обращаются к таким сообществам, чтобы установить связь с аудиторией в десятки тысяч человек. Иногда они платят модераторам за продвижение шоу или просто предлагают бесплатные билеты. Эти сообщества сыграли важную роль в привлечении аудитории к шоу в России и других странах СНГ. Тот факт, что эти группы теперь могут выжить, является большой победой для VK и в более широком музыкальном бизнесе. Они не только привлекают публику на шоу; они также предоставляют ценные данные, которые помогают определить законодателей вкуса и влиятельных лиц, а также потенциальных хитов .

Что делать дальше ВК?

Наличие обширного каталога музыки и видео в ВК дало ему хорошее конкурентное преимущество над Facebook . ВКонтакте является третьим по популярности сайтом в России, намного опережая Facebook, который находится на восьмом месте. Он уступает «Яндексу», российской компании Google, которая, как сообщается, обсуждает партнерство с Facebook.

VK должна использовать свое уникальное преимущество, чтобы опережать Facebook, и предлагать уникальный конкурентный опыт, , который также может понравиться пользователям за пределами России.Эти пользователи уже будут заблокированы в экосистеме Facebook и, следовательно, не будут заинтересованы в том, чтобы присоединиться к ВКонтакте как к еще одной социальной сети. Даже если бы это было так, маловероятно, что ВК, как классическая социальная сеть, сможет набрать критическую массу, в которой он нуждается на новых рынках, где доминирует Facebook.

Еще одна угроза — рост на мессенджеров , включая Telegram, который был основан Павлом Дуровым, который также основал ВК, но расстался на сложных условиях. Мессенджеры были ожидаемой угрозой для социальных сетей в течение многих лет, поэтому Facebook потратил 21 доллар.8 миллиардов на приобретение WhatsApp и 3 миллиарда долларов за Snapchat в 2013 году. Совсем недавно Facebook вложил значительные средства в Messenger, запустив в апреле этого года бот-платформу, на которой сейчас размещено более 11 000 ботов, таких как бот DJ Hardwell.

ВКонтакте пока еще не оборудован, чтобы конкурировать с мессенджерами , и ему следует начать прилагать усилия для поддержания актуальности в среде, ориентированной прежде всего на мобильные устройства, что в странах с развивающейся экономикой также может означать только для большей части своей аудитории.

Это означает 3 вещи:

  1. VK остро нуждается в чёткой, сфокусированной мобильной стратегии ;
  2. VK может использовать свое лицензионное предложение музыки и мультимедиа в качестве конкурентного преимущества ;
  3. VK следует рассмотреть возможность разделения аналогично тому, что Facebook сделал с Messenger, Instagram и WhatsApp, чтобы они могли создавать продукты, которые понравятся и пользователям Facebook.

Примечание: VK частично принадлежит Mail.ru, которой также принадлежит вторая по популярности социальная сеть в России — Одноклассники. Оба они включены в эту лицензионную сделку. Последний имеет более старую пользовательскую базу, поэтому ВКонтакте придется ориентироваться на демографию младше 35 лет.

Монетизация

Поскольку все крупные лицензионные музыкальные сервисы сообщают о потерях, маловероятно, что музыка сама по себе будет прибыльной для ВКонтакте. В обозримом будущем ему следует считать убыток и использовать его для укрепления своих позиций на рынке.Это не значит, что им не следует начинать экспериментировать с монетизацией, они определенно должны это сделать.

Ключевые стратегические точки для ВКонтакте:

  1. Пока держитесь подальше от моделей с подпиской действительно сложно убедить людей начать платить за то, что они привыкли получать бесплатно. Это то, с чем многие представители музыкальной индустрии борются на протяжении десятилетий — не позволяйте этому мышлению заразить вашу бизнес-модель.
  2. Тщательно изучите социальные данные музыкальных сообществ ВКонтакте — что стимулирует взаимодействие, что делает вещи вирусными, что волнует людей и т. Д.ВКонтакте, как и Facebook, занимается рекламным бизнесом. Эти факторы имеют решающее значение не только для разработки новых продуктов, но и для их основной бизнес-модели.
  3. Сосредоточьтесь на создании нового социального продукта для мобильных устройств , который будет хорошо себя чувствовать в сегодняшней среде мессенджеров. Одним из его важнейших ингредиентов должна быть музыка.
  4. Добавить микротранзакции . Это самый простой способ заставить людей платить за цифровые товары на развивающихся рынках. Люди не привыкли к повторяющимся подпискам , у многих людей есть мобильные тарифные планы с оплатой по мере использования , а микротранзакции хорошо работают с мобильными кошельками , что снижает трение вокруг платежей.
  5. НЕ подключайте микротранзакции напрямую к музыке. Заставьте людей платить за вещи , кроме музыки , но используйте музыку для стимулирования этих покупок. Например, представьте, что музыкальный.ly взимает с пользователей плату за видеофильтры. Создание ассоциации платящих за музыку убьет ваш бизнес еще до его начала. Во-первых, позволил людям привыкнуть к оплате музыки . ВКонтакте уже имеет опыт продажи виртуальных товаров, таких как аватарки, виртуальные цветы и т. Д.

Я считаю, что микротранзакции в случае ВК с большей вероятностью принесут повторных доходов от пользователей в большем масштабе, чем подписки. Если они должны сделать подписку — предложите новую функциональность вместо платного доступа , которую пользователи уже имели бесплатно. Сделайте его отличным от известных игроков, таких как Zvooq или Яндекс.Музыка, или от Spotify, которые пытались запустить в России, а затем отказались от него. Помните, что Soundcloud и YouTube сталкиваются с трудностями при превращении бесплатных пользователей в подписчиков.Как известно, конвертировать пользователей с неограниченных бесплатных на платные — очень сложно. Цена за импульсивные решения , поэтому люди платят, прежде чем делать математические вычисления, что они могут найти обходные пути, чтобы получить нужную музыку, не платя.

VK, сейчас лицензированный, вероятно, является крупнейшим социальным музыкальным сервисом . Там, где музыкальные сервисы всегда изо всех сил пытались создать функциональный социальный слой, VK удалось органично совместить музыку и социальные сети. Будет интересно посмотреть, что будет дальше.


Написано для мой еженедельный информационный бюллетень MUSIC x TECH x FUTURE . Если вам понравилось это читать, подумайте о том, чтобы поделиться и подписаться — это очень поможет.

Следите за сообщениями в Twitter.
Подписаться на Facebook.

Учебное пособие по

: монетизация конкурсов на голосование с помощью баллов

Рано или поздно вы, возможно, захотите заработать на конкурсах голосования и превратить виртуальный успех в деньги. Есть несколько подходов, позволяющих достичь такого результата. В этом руководстве мы рассмотрим монетизацию через точки , предоставляемые расширением AlphaUserPoints / AltaUserPoints (AUP).

Если вы хотите использовать другой способ и предлагать пользователям голосовать или отправлять записи в течение определенного периода времени, вам необходимо организовать тарифные планы через расширение членства. Следующий учебник поможет вам:

Что ж, прежде чем мы начнем, давайте поговорим о технической поддержке.

AlphaUserPoints — это система вознаграждений, предоставляющая мощные пользовательские баллы, медали и рейтинговое приложение, позволяющее пользователям накапливать баллы за выполнение определенных действий на веб-сайте, таких как публикация статей, приглашение новых пользователей, приглашение друга прочитать статью и т. Д.и установить ограничения на некоторые действия. Первоначально его разработал Бернард Гилли.

В 2016 году автор AlphaUserPoints прекратил разработку продукта. Однако пристройка получила новую жизнь:

  • AltaUserPoints — форк оригинальной AlphaUserPoints 2.0.4, поддерживаемой Nordmograph (в лице Адриена Русселя).
  • AlphaUserPoints — последняя версия 2.0.4 продана новому владельцу Pamper Me Network.

Оба продукта изначально основаны на одном и том же исходном коде и по-прежнему имеют незначительные различия, но теперь разрабатываются независимыми авторами.Мы будем использовать аббревиатуру AUP для описания обоих продуктов.
Существует две версии плагина AUP для NorrCompetition, которые совместимы с обоими продуктами AUP, поэтому выбор расширения AUP остается за вами.

Концепция

AUP дает нам возможность использовать баллы и устанавливать ограничения на некоторые действия.
Балл может быть назначен за действие, выполненное пользователем. Мы можем вычитать баллы за различные действия (например, голосование или подача заявки). Пользователь должен покупать баллы, которые он может потратить на выполнение различных действий.Это открывает нам прекрасную возможность использовать систему баллов для монетизации.
Прежде всего, пожалуйста, ознакомьтесь со списком правил AUP для использования NorrCompetition. Правил много, но в этом уроке мы рассмотрим несколько:

  • Действие: Проголосовать за запись
  • Описание: Назначить пользователю баллы за голос
  • Очки: -1,00
  • Действие: Отправить форму заявки
  • Описание: Назначьте пользователю баллы за отправку конкурсной работы
  • Очки: -100.00
  • Действие: Избиратель участнику
  • Описание: Присвойте баллы участнику (подателю заявки) за голосование за его работу
  • Очки: 1.00

Простая модель монетизации

Мы можем вычесть баллы за голосование и за подачу заявки и добавить 1 балл участнику, если за его работу проголосовали.

Пользователи должны покупать баллы для выполнения действия, если они хотят проголосовать за вход (минимальные баллы и цена) или участвовать, отправив собственную заявку (максимальное количество баллов, более высокая цена).В то же время участник может получить дополнительные баллы, если за его работу наберут голоса, и потратить эти баллы без необходимости их покупать.

Например, вы можете установить цену по умолчанию для количества баллов для покупки по умолчанию. Пусть будет 25 долларов за 100 очков. Цена может отличаться для вашей страны / региона и зависит от стратегии сайта. Если есть несколько десятков записей, вы можете снизить цену за счет, призывающий пользователя к действию.

Согласно приведенным выше правилам, пользователь может подать 1 заявку или проголосовать за 100 записей.Во время каждого действия очки будут пересчитываться. Когда на балансе будет 0,00 балла, пользователю придется покупать больше баллов. Администратору сайта выгодно стимулировать пользователей к покупке баллов. Пользователи могут выполнять действия, администратор сайта получит средства.

Конечно, вы можете использовать весь спектр доступных правил и подумать о более привлекательной модели монетизации, так что это всего лишь пример.

Конфигурация

Пришло время установить и настроить все необходимые расширения.

Список используемых расширений:

  • Norr Конкурс
  • AlphaUserPoints или AltaUserPoints
  • Плагин

  • AUP для NorrCompetition
  • Платежная интеграция для AUP

Norr Конкурс

Для того, чтобы AUP работала с NorrCompetition, вам необходимо включить опцию в опциях компонента.
Перейдите в Панель администратора > NorrCompetition> Параметры> вкладка Конкурс . Затем найдите опцию AUP Integration внизу и установите для нее значение Да .Кстати, вы можете переопределить этот параметр в настройках конкурса (например, если вам нужно установить его на для определенных конкурсов).

Компонент AUP

После установки компонента AUP вы должны настроить его и установить новые правила, которые объединят NorrCompetiton и AUP.

Плагин

NorrCompetition для AUP

Подробную документацию об этом дополнении можно найти здесь: Плагин AUP для NorrCompetition. Вы найдете описание всех доступных правил и шагов, которые помогут установить и настроить этот продукт.

Как принимать платежи?

Модель, описанная в этом руководстве, основана на баллах, которые нужно конвертировать в средства, поэтому пользователь должен сначала купить баллы, и мы должны позаботиться о том, какой способ оплаты следует использовать для приема платежей.
Есть несколько способов:

  • Используйте расширение электронной коммерции для продажи баллов AUP
  • Используйте платежный компонент AUP для продажи баллов

Выберите то, что лучше всего соответствует структуре и идеологии вашего сайта. Но имейте в виду, что сайт электронной коммерции является независимым решением, и если всегда лучше минимизировать использование сторонних расширений и сэкономить время на поддержании этих расширений в актуальном состоянии.Использование расширения электронной коммерции должно соответствовать ситуации, например если вы хотите принимать платежи через местную платежную систему, и этот способ оплаты поддерживается расширением электронной коммерции.

Вот список доступных надстроек для AltaUserPoints , которые вы можете использовать для приема платежей:

Как мы видим, AltaUserPoints имеет 2 компонента, позволяющих покупать баллы через PayPal и криптовалюту. Если вы хотите, чтобы принимал платежи с помощью любого другого платежного сервиса (например, Stripe, 2Checkout, Webmoney и т. Д.) , вы должны увидеть на сторону компонентов электронной коммерции , которые имеют огромное количество платежных плагинов.

Покупка баллов с помощью компонента Paypal

Как вы могли видеть выше, существуют разные способы оплаты. Мы рассмотрим использование первого: Buy Points With Paypal .
Этот продукт прост в настройке и не имеет приборной панели. После установки вам следует перейти в меню и создать новый пункт меню Купить баллы с помощью Paypal . Все настройки находятся здесь.

Типовые настройки для платежного сервиса:

  • Тестовый режим Да / Нет .
  • Электронная почта счета Paypal
  • Жетон
  • Название продукта / услуги
  • Валюта
  • Страна по умолчанию — в зависимости от вашего выбора язык по умолчанию будет установлен для страницы оформления заказа.
  • Стиль кнопки — здесь вы можете изменить изображение кнопки.

А ниже вы найдете некоторые специальные настройки:

  • Стартовый список точек диапазона: минимальных точек, которые будут доступны по цене.
  • Конечный список очков диапазона: максимальное количество очков, которое вы можете купить за один раз.
  • Инкрементальный интервал: используется для промежуточных значений в списке.
  • Сумма за приращение: базовая цена для покупки минимальных баллов. Будет подведен итог.
  • Налог: установленная ставка налога.

В соответствии с нашей моделью ценообразования, описанной в этом руководстве, мы установим начальный список точек диапазона с до 100 точек, конечный список точек диапазона с до 1000 точек и Сумма за приращение от до 25 долларов США.

См. Скриншоты:

Покупка баллов с помощью PayPal — настройки пунктов меню
Покупайте баллы AltaUserPoints с помощью PayPal — интерфейс

Удачи вам с монетизацией!

Сможет ли Telegram превратиться в квадратный круг и избавить WhatsApp от обмена мгновенными сообщениями?

Фото Яапа Арриенса /

Нур Фото через Getty Images

Возведение круга в квадрат, задача построения с помощью линейки и циркуля квадрата, имеющего площадь, равную площади данного круга, — одна из тех великих неразрешимых математических задач.

У

Telegram сейчас полмиллиарда активных пользователей по всему миру, а его создатель Павел Дуров — особенно блестящий и высоко мотивированный человек, способный решить практически любую проблему. С момента запуска в августе 2013 года Telegram продемонстрировал стабильный рост на , полностью финансируемый его основателем, который покинул свое предыдущее творение, российскую социальную сеть VK, с 300 миллионами долларов в кармане.

Короче говоря, все указывает на то, что Telegram преуспевает: когда его самый прямой конкурент, WhatsApp, достиг такого же числа активных пользователей по всему миру, он получил предложение о поглощении от Facebook, которое оценивается примерно в 19 миллиардов долларов.Если рассматривать эту цифру как подходящую сопоставимую для целей оценки, то мультипликатор для ее учредителей будет чрезвычайно положительным.

Но факты говорят о том, что мы говорим о гораздо более высоких оценках: компания только что привлекла 1 миллиард долларов за счет продажи конвертируемых облигаций таким инвесторам, как Mubadala и Abu Dhabi CP, через конвертируемые облигации до IPO в рамках подготовки к возможному IPO, а некоторые Из ранее отклоненных заявок его стоимость составляла около 30 миллиардов долларов или 40 миллиардов долларов.Но Дуров, внезапно уволенный из ВКонтакте и узнав об этом через СМИ, не заинтересован в продаже Telegram или в том, чтобы лечь в постель с инвестором, который в какой-то момент может создать ему проблемы, аналогичные тем, которые в конечном итоге привели его к бегству. родная страна.

Совершенно очевидно, что задача монетизации приложения для обмена мгновенными сообщениями, независимо от того, сколько у него пятисот миллионов пользователей и сколько их растет, непроста, поскольку Facebook хорошо знает свои попытки заработать деньги на WhatsApp, что побудило некоторые пользователи ищут убежища в Telegram.

Какие есть варианты? По логике вещей, реклама, управление данными, генерируемыми пользователями, и оплата комиссии. А в случае обмена мгновенными сообщениями предыдущий опыт показывает, что ни один из них не является особенно простым. Реклама, потому что никто не думает, что программа, которую они используют, чтобы поговорить со своими друзьями или семьей, является подходящим местом для рекламы. Управление данными, потому что пользователи справедливо считают, что за ними шпионят. И подписки … мы, когда WhatsApp много лет назад пытались взимать с пользователей в некоторых странах всего 89 евроцентов: ладно, это были другие времена, но давайте не будем забывать одну вещь: обмен мгновенными сообщениями — это высококонкурентная среда, их много. варианты, и хотя они очень зависят от сетевой экономики — вы не переходите на платформу обмена мгновенными сообщениями, если там не присутствуют ваши друзья и знакомые — переключение не является невозможным.

Что Павел Дуров собирается делать с Telegram? Возведите круг в квадрат. Но как превратить приложение для обмена мгновенными сообщениями, которое вы финансировали сами в течение семи лет, даже с полмиллиарда активных пользователей, в приложение, которое приносит деньги, не отвлекая пользователей?

После неудачной попытки запустить криптовалюту в 2018 году из-за иска, поданного SEC США, Дуров, похоже, пытается объединить части, которые есть в его распоряжении, таким образом, который имеет смысл: реклама да, но не на личные чаты пользователей, а вместо этого через большие асимметричные каналы, где это может быть более приемлемо, учитывая параллели со СМИ.