Как сделать динамическую обложку в ВК бесплатно самому?
Здравствуйте, уважаемые друзья и гости блога Pribylwm.ru! В этом материале я Вам расскажу о том, как сделать динамическую обложку в вк двумя простыми способами. Первый – это специальный конструктор динамических обложек ВК. Второй – скрипт динамическая обложка ВК. Оба способа доступны даже для новичка и не вызовут у Вас особых затруднений в создании динамической обложки для группы Вконтакте. Ну, что? Поехали …
Сначала давайте разберемся с тем, для чего вообще нужно делать динамические обложки Вконтакте? Может и не стоит заморачиваться на счет этого? Сразу отвечу на второй вопрос – Стоит! А теперь ответим с Вами вместе на первый вопрос – Зачем делать динамическую обложку Вк?
Динамическая обложка Вконтакте или еще ее можно назвать живой обложкой Вк нужна для того, чтобы ваши посетители группы Вк, как новые, так и уже подписанные на Вас видели нужную информацию сразу на этой обложке. Ведь на своей живой обложке, Вы сможете выводить разнообразные данные, которые заинтересуют и привлекут к Вам в группу Вконтакте много новых подписчиков и друзей.
Таким образом динамическая обложка ВК повысит конверсию вашей группы и увеличит число ее активных подписчиков. Думаю это хороший стимул для создания динамической обложки группы Вконтакте?! Теперь давайте узнаем …
Как сделать динамическую обложку в ВК первым способом – Конструктор динамических обложек ВК!
конструктор динамических обложек вк
Есть очень замечательный сервис, который решит нашу проблему по созданию динамических обложек для групп Вконтакте. Этот сервис бесплатен и многофункционален …
DynamicCover – это тот самый конструктор динамических обложек в Вк, который Вам создаст обложку любой сложности и соответственно вашим потребностям. В нем Вы сможете работать бесплатно создав при этом динамическую обложку для вашей группы Вконтакте. Если потребуется создать несколько динамических обложек для ВК, то за это нужно будет раскошелиться, но цены там приемлемые и они Вас приятно удивят. Давайте посмотрим как работает данный конструктор:
динамическая обложка вк бесплатно
Так выглядит страница на которую Вы попадаете после перехода по ссылке, которую я Вам дал выше.
Затем Вам нужно зарегистрироваться на сервисе, а точнее будет сказать – войти с помощью вашего аккаунта Вконтакте. После Вы попадаете в свой личный кабинет, где вам уже предоставляется возможность создать свою первую динамическую обложку ВК. Для этого в верхнем правом углу своего личного кабинета в сервисе выберите “Открыть конструктор“. И жмите дальше “Создать новую обложку“:
Открыть конструктор
Затем в поле “Пустой шаблон” Кликните левой кнопкой мышки и перед Вами откроется страничка, где Вы введете название обложки. И следом жмите на кнопку “Создать“:
Создать
Теперь Вы попали в сам конструктор динамических обложек для групп Вконтакте. Здесь практически все как в фотошоп. Аналогично работе в программе Photoshop можно создать все, что будет приемлемо для Вас. Выбирайте вначале фон на котором затем расположите все, что предоставляет Вам конструктор в бесплатном режиме. Вот так выглядит конструктор обложек Вконтакте:
динамическая обложка вк
Думаю, что особых трудностей у Вас не должно возникнуть по созданию своей первой динамической обложки, а если вдруг такое случится… Тогда смотрите видео урок в конце статьи, где есть подробные инструкции по созданию динамической обложки для группы ВК.
А мы с Вами переходим к следующему вопросу …
Второй способ создания динамической обложки для группы Вконтакте – Скрипт динамическая обложка ВК
Это тоже вариант создания динамических обложек Вконтакте. Он будет полезен для тех, кто любит создавать все самостоятельно и не боится трудностей!
Сейчас я Вам дам файл для скачивания, где Вы найдете все, что нужно для создания своей динамической обложки Вконтакте (инструкции и сам скрипт). Для этого пройдите по ссылке ниже и скачайте все совершенно бесплатно:
Ссылка для скачивания срипта Вк!
После того, как скачаете и распакуете архив, то сможете сразу приступить к созданию своей обложки Вконтакте, а я на этом прощаюсь с Вами и желаю Вам удачи и благополучия!
Да, совсем забыл …
Вот видео о котором я Вам говорил “Видеоурок по созданию динамической обложки ВК“:
Теперь все! До новых встреч!
Как сделать динамическую (живую) обложку Вконтакте?
Мы с Вами уже затрагивали вопрос оформления сообществ. В одном из руководств научились делать статическую обложку для группы Вконтакте.
Но уже достаточно давно применяется более продвинутый вариант — динамическая обложка. Это такой же графический файл, используемый в качестве основы. Но с добавлением интерактивных элементов. О создании такого варианта и пойдет речь.
Что такое динамическая обложка
Это графический вариант оформления сообщества Вконтакте. Изображение, отображающееся в верхней части окна группы, содержащее в себя динамические элементы.
Пример живой обложки
Обратите внимание на картинку выше. Здесь отображаются страницы подписчиков. Эти блоки автоматически обновляются — когда в группу присоединяется новый участник, его страница автоматически начинает показываться на обложке, в блоке «Новые подписчики«.
Ниже представлены наиболее часто используемые блоки.
- Рейтинги пользователей. Самые активные, вновь вступившие, последний оставивший комментарий.
- Актуальная информация. Дата, время, различные курсы, таймеры.
- Данные со сторонних сайтов. Если у Вас есть ресурс в сети, и определенные навыки программирования, можно выводить нужные данные на обложке.
Как делают живые обложки?
Основных способов всего три.
- Заказывают у специалистов.
- Самостоятельно программируют, имея нужные навыки.
- Собирают вручную, с помощью специальных сервисов.
Первые два варианта нам не особо интересны. Купить что-то, имея средства, может каждый. А тема программирования — не по нашей части.
Поэтому я хочу Вам показать, как делают динамические обложки с помощью специализированных сервисов.
Делаем обложку для группы Вконтакте, используя бесплатный тариф сервиса dycover
В сети достаточно много инструментов для этой цели. Но DyCover лидирует среди них. Думаю, это достигается за счет того, что там удобный интерфейс и есть бесплатный тариф.
Итак, идем туда по ссылке:
https://dycover.ru/
Действовать будет с самого начала. На главной странице сайта нажмите «Войти«. Затем подтвердите доступ, нажав на следующей странице кнопку «Разрешить«.
После этого Вы перейдете в свой личный кабинет, где будет загружен список ваших сообществ. Как Вы понимаете, здесь только группы, в которых Вы являетесь создателем или администратором. Это объясняется тем, что устанавливать обложку может только руководитель (читаем как его назначить).
Давайте начнем. Найдите в списке нужное сообщество, и нажмите на него.
Выбираем нужную группу
Мы перейдем к странице управления этой группой. Первым делом ее нужно привязать к сервису. Для этого нажмем на кнопку «Подключить«. Затем снова подтверждаем разрешение.
Теперь можно переходить к самому интересному. Нажимаем в меню «Создать новую обложку«.
Мы попадаем в интерактивный редактор. Первым делом нужно загрузить фоновый рисунок. Подготовьте его любым удобным способом. Затем нажимаем на кнопку «Загрузка фонов«. У нас появляется блок «Новый фон«. В нем ссылка «Загрузить фон«. Нажимаем и выбираем нужный файл.
Загружаем фон для обложки
Фон будет добавлен в наш макет.
Дальше начинается самое интересное — мы будем добавлять интерактивные блоки. Это ведь именно то, ради чего была затеяна это инструкция!
Большинство элементов добавляется через меню «Добавить виджет«. Нажимаем туда и видим список доступных блоков.
Доступные для вставки блоки
Как Вы понимаете, вся задача сводится к добавлению нужных блоков, и их тонкой настройки.
Давайте будем считать, что нам нужно вывести трех последних подписчиков сообщества, и текущее время.
Мы наводим курсор на виджет «Подписчик«, и в появившемся меню выбираем вариант «Последний подписчик«. Достаточно щелкнуть по этому пункту, и блок будет вставлен. Передвиньте его на нужное место, и добавьте еще два таких блока.
Осталось добавить блок со временем. Вы уже знаете, как это делать. Раздел «Добавить виджет«, там блок «Дата и время«.
Все наши блоки добавлены!
Вы должны понимать, что для каждого элемента доступны настройки. Достаточно выделить нужный блок в правом меню, и Вы сразу увидите вкладки с настройками.
Доступные настройки для динамических блоков
Таким образом, мы не ограничены простым добавлением интерактивного элемента. Их можно гибко редактировать, подстраивая под наши задачи.
Давайте попробуем проверить, работает ли наш макет. Нажмите на кнопку «Предпросмотр«.
Предпросмотр обложки
Как видите, на макете начинают отображаться данные. В нашем случае, последние подписчики и дата.
Обратите внимание, что при просмотре сообщества через мобильный телефон, боковые части обложки обрезаются. Учитывайте этот момент, когда формируете расположение блоков. Их нужно располагать ближе к центру.
Пора опубликовать готовый макет
Как я и говорил, в сервисе есть бесплатный тариф. Выбранные нами блоки доступны совершенно бесплатно. Мы их добавили, разместили и настроили. Можно публиковать!
Нажимаем на кнопку «Сохранить обложку«, даем ей имя и сохраняем изменения.
Сохраняем макет
Получаем уведомление о том, что наш макет нужно применить к сообществу. Возвращаемся в панель управления, в раздел управления выбранной группой. Здесь в блоке «Выберите обложку«, нужно выбрать нам подготовленный вариант. Затем нажать «Применить обложку«.
Активируем обложку
Идем в группу и проверяем результат.
Динамическая обложка в нашей группе
Чтобы убедиться, что наши блоки действительно «живые«, я сейчас подпишусь на группу с другой страницы. И сразу проверим результат.
Проверяем работоспособность
Как видите, все работает! Правда, мы немного напутали в настройках блоков — нужно было устанавливать в каждом из них разные номера для подписчиков. В первом — последний участник, во втором предпоследний, и так далее.
Но, несмотря на это, мы научились создавать живые обложки для групп. Теперь можете использовать эти навыки.
Видео гид. Как создать и опубликовать динамическую обложку в группе в ВК?
Живая обложка сообщества в ВК: как сделать, примеры, шаблоны
В декабре 2018, ВКонтакте представил новый функционал, который помог оживить сообщества компаний – живые обложки.
Владелец сообщества может загрузить до пяти изображений или коротких видео, которые меняются автоматически. Такая обложка гарантировано сделает оформление группы в ВК более запоминающимся, поможет рассказать вашу историю, показать основные товары и услуги.
Получайте до 18% от расходов на контекстную и таргетированную рекламу!
Рекомендуем: Click. ru – маркетплейс рекламных платформ:
- Более 2000 рекламных агентств и фрилансеров уже работают с сервисом.
- Подключиться можно самому за 1 день.
- Зарабатывайте с первого потраченного рубля, без начальных ограничений, без входного барьера.
- Выплаты на WebMoney, на карту физическому лицу, реинвестирование в рекламу.
- У вас остаются прямые доступы в рекламные кабинеты, рай для бухгалтерии по документообороту и оплатам.
Начать зарабатывать >>
Реклама
Читайте также: Как раскрутить группу в ВК самому
Примеры живых обложек
Продуманная обложка способна даже заменить описание сообщества. Вот такую динамическую обложку использует официальное сообщество Nike.
А вот такую обложку, сделало сообщество, продвигающее игровую консоль Play Station.
Живые обложки уже отображаются в последней версии в мобильных приложениях для iOS и Android.
Преимущества живых обложек:
- они в четыре раза крупнее обычных обложек;
- гармонично сочетаются с кнопкой действия, названием, аватаром и статусом сообщества — все важные сведения посетитель по-прежнему видит с первого взгляда;
- живую обложку можно одним нажатием открыть на весь экран и включить звук.
Живые обложки доступны для всех сообществ ВКонтакте.
Как создать и загрузить живую обложку ВКонтакте
Загрузить живую обложку можно в настройках сообщества.
- Создайте обложки с помощью любого графического онлайн-сервиса. Можно использовать Canva или Crello.
- Зайдите в управление сообществом. В разделе основная информация будет опция для настройки обложки. Нажмите «Управление».
2. Снизу на странице вы сможете залить фотографии или видео, которые будут автоматически сменять друг друга. Это и будет живая обложка.
Технические требования к живым обложкам
- Размеры материалов: 1080х1920 (вертикальные) или другие в пропорции 9:16.
- Видео: формат MP4 (кодек h364 aac), 15-60 кадров в секунду; длительность — до 30 секунд; размер — до 30 Мб.
Статья в тему: Как сделать главную обложку для группы в ВК
Как использовать живые обложки: несколько примеров
Это эффективный инструмент, который можно использовать для развития сообщества. Например:
- Кафе и рестораны могут показать свои самые аппетитные блюда;
- Гостиницы могут сделать «виртуальную экскурсию» по номерам;
- Магазины одежды могут презентовать новую коллекцию или рассказать об акциях и скидках;
- Музыкальные группы могут разместить видео с прошлого концерта, и предложить купить билеты на предстоящий концерт.
Новый формат посетители страницы увидят в приложениях для iOS и Android. В мобильной и веб-версии ВКонтакте по-прежнему будет отображаться обычная обложка в статичном виде.
Ранее мы сообщали о том, что ВКонтакте можно закреплять первую карточку в рекламной карусели динамического ретаргетинга.
Динамическая обложка в сообществе ВК
Динамическая обложка в сообществе ВК призвана приковывать внимание, заинтересовывать и мотивировать пользователей к участию. Она представляет собой новый вид контента, который не только передает пользователям актуальную информацию о сообществе, но и постоянно обновляет её. К основным преимуществам таких обложек относится гармоничный внешний вид, как на экранах ПК, так и мобильных телефонов.
Динамическая обложка в сообществе ВК
Рассмотрим процесс создания на конкретном примере.
Внимание! Прежде, чем приступать к выполнению задуманного, в сообществе нужно сделать простую статичную обложку, которая затем будет заменена на новый элемент.
- Сначала выбираем сервис по созданию динамических элементов для сообществ ВК. В данный момент доступно сразу несколько сервисов, которые позволяют добавлять на обложку всевозможные виджеты. Исчерпывающий список таких виджетов будет дан в следующем разделе статьи. В данном случае работа будет вестись в сервисе Dycover.ru.
- В верхней части экрана найти кнопку «Попробовать бесплатно».
- Осуществляем вход в сервис через аккаунт ВК, разрешив доступ к профилю.
- Нажимаем кнопку «Обновить список групп», а затем на гиперссылку ниже «Сообщество не подключено».
- Нажав на зеленую кнопку «Подключить», подключаем сообщество к сервису.
- В диалоговом окне разрешаем доступ к сообществу.
- Теперь можно приступать непосредственно к созданию обложки. Для этого указываем её название и выбираем тестовый шаблон. Нажимаем кнопку «Создать».
- Загружаем фон, добавляем виджеты и оформляем обложку в соответствии со своими пожеланиями.
- В режиме предпросмотра можно ознакомиться с получившейся обложкой и при необходимости внести корректировки.
- Когда готовый элемент будет соответствовать всем ожиданиям, его нужно будет сохранить через одноименную кнопку.
- Далее выбираем нужную обложку и кликаем кнопку «Применить».
Весь процесс создания простой динамической обложки занимает не более пяти минут. Для того чтобы сделать более сложный и красивый элемент потребуется чуть больше времени. Однако и результат порадует даже профессиональных SMM-мастеров.
Список виджетов на обложку группы
Теперь поговорим о виджетах, которые позволяют делать отличные динамические обложки, способные украсить любое сообщество ВК. Итак:
- «Подписчик» имеет несколько подтипов и позволяет отображать на картинке лучшего комментатора, последних подписчиков, наиболее активную аудиторию и прочие данные.
- «Погода» отображает прогноз погоды в указанном населенном пункте. При этом можно использовать как стандартные иконки, так и собственные изображения.
- «Текст» публикует на изображении любой текст.
- «Текст по URL» транслирует текст с любого указанного URL. Это могут быть сменяющие друг другу цитаты или фразы, статистические данные и т. д.
- «Дата и время» имеет множество настроек, которые, в частности, позволяют выводить на обложку текущую дату и время.
- «Таймер» помещает на картинку таймер, отсчитывающий время до заданной даты.
- «Курс валют» при необходимости отображает актуальный курс валют (предлагается обширный выбор мировых валют).
- «YouTube» выводит на шапку группы видео с самого популярного видеохостинга в мире.
Таким образом, создание динамичной шапки для группы ВКонтакте не составляет особого труда ни для опытных, ни для начинающих пользователей. Достаточно изучить возможности доступных сервисов, особенности виджетов и порядок действий по установке обложки. В итоге сообщество станет еще привлекательнее для участников и подписчиков.
IT-специалист и продвинутый пользователь ВК. Зарегистрировался в соцсети в 2007 году.
« Предыдущая запись
Следующая запись »
Как сделать динамическую обложку в ВК
Утверждение о том, что встречают по одежке, применимо не только к людям: внешний вид паблика или сообщества во Вконтакте очень важен. Ведь если оформление не «зацепит» внимание пользователя, вероятнее всего он проигнорирует страницу с полезным и информативным контентом.
Благо, разработчики российской социальной сети сумели реализовать несколько инструментов, позволяющих повысить активность, лояльность и вовлеченность целевой аудитории, призывая подписчиков к взаимодействию с брендом. А эксперты веб-студии EcKit решили рассказать, что такое и как сделать динамическую обложку в ВК, используя скрипты социальной сети или специальные онлайн-конструкторы от сторонних разработчиков.
Что такое динамическая обложка в ВК?
В сравнении со статической картинкой, интерактивная «шапка» сообщества позволяет «транслировать» различную информацию:
- Прогноз погоды;
- Курс валют;
- Количество подписчиков;
- Последнего подписавшегося;
- Лучшего комментатора;
- Именинников и т.д.
Установка виджетов улучшает визуальное оформление и может пригодиться при проведении различных конкурсов, в т.ч. на самого активного подписчика или комментатора, избавляя владельца группы от ручного подсчета голосов при подведении итогов.
При помощи чего можно создать динамическую обложку
Создать «живую» шапку для страницы, группы или паблика можно несколькими способами:
- Вручную;
- Используя онлайн-конструкторы.
Преимущества использования скрипта, прописываемого “с нуля” – гибкость настроек, а также возможность редактировать расположение элементов интерактивной шапки группы и т.д. Главный недостаток – разработчик должен знать об особенностях, нюансах и тонкостях java-программирования. Иными словами, если вы не понимаете, что такое API, PHP, JSON или CRON, либо не располагаете бюджетом для найма профессионалов – этот метод не для вас.
Отсюда вытекают плюсы использования сервисов:
- Простота в использовании;
- Оперативность изготовления;
- Внедрение в несколько кликов.
Из минусов этого способа реализации можно выделить необходимость в использовании шаблонов: из настроек, вы сможете подключить дополнительные виджеты, однако изменить их положение на фоне – невозможно.
Создание динамических обложек при помощи DynamicCover
DC – один из самых популярных конструкторов интерактивной «шапки» для Вконтакте. С его помощью, создание, настройка и подключение этого элемента проходит в несколько кликов. Разберем процесс его создания поэтапно:
- Переходим на сайт dycover.ru;
- Авторизуемся, используя страницу ВК;
- Выбираем платную или бесплатную подписку;
- Открываем доступ к общей информации;
- В личном кабинете обновляем список групп;
- Находим нужное сообщество, жмем «подключить»;
- Открываем доступ к странице.
После этого, во вкладке «Ваша обложка» должен появиться пункт «Создать». Переходим в меню, указываем название, сохраняем результат, загружаем фон, вставляем виджеты и настраиваем их положение на картинке. Посмотреть, как будет выглядеть новая «шапка» можно в меню «предпросмотр». В случае, если все хорошо – жмем «Применить»: она появится в группе спустя несколько секунд.
Порядок создания динамических обложек в ВКонтакте
Прежде чем приступить к созданию живого кавера, нужно:
- Подготовить фоновое изображение, в соответствии с актуальными требованиями ВК;
- При написании скрипта вручную, продумать грамотное расположение виджетов и прочих элементов;
- «Набросать» приблизительный макет, служащий ориентиром для разработчика.
В случае с конструктором, онлайн-сервис «внедрит» шапку автоматически, т.к. изначально, запрашивает разрешение на внесение изменений в оформление группы. Получая права «администратора», программа «разместит» обложку в соответствии с действующими правилами ВК. Процесс загрузки «самописных» обложек описан в официальном руководстве. При возникновении проблем, команда поддержки готова ответить на любой вопрос!
Заменить обложку Вконтакте легко
- Главная
- Примеры программ
Динамическая обложка (или проще — вывеска) Вконтакте – новый формат шапки Вашего сообщества. Для успешного продвижения своей группы в социальной сети Вконтакте, необходимо выделяться среди конкурентов. И первое что приходит в голову – это оригинальная и яркая обложка группы. Динамическая вывеска повышает лояльность уже существующих подписчиков, конверсию и уровень вовлеченности аудитории.
Как сделать динамическую обложку?
Для того, чтобы изменить вывеску сообщества, необходимо иметь полномочия администратора, зайти в сообщество и в настройках группы загрузить новую картинку. Согласитесь, не совсем удобный вариант, если требуется «оживить обложку», то есть чтобы обложка выводила какую-либо информацию динамически и стала более привлекательной для посетителя. В сети очень много шаблонов обложек, но нам нужна оригинальная! Для процесса автоматизации такой работы была написана специальная прикладная программа, позволяющая динамически менять обложку группы, т.е. это программа, которая делает динамическую обложку сообщества Вконтакте. Это еще одна программа для работы с сервисами социальной сети Вконтакте, чуть ранее я делал программу удаления заблокированных пользователей.
Программа автоматически подгоняет размер изображения под допустимый (минимальный размер обложки группы и составляет 795x200px объемом не более 50 МБ), поэтому вам не нужно заботиться о размерах картинки. Так же программа загружает только разрешенные типы графических файлов — JPG, PNG, GIF.
Как изменить обложку сообщества?
Чтобы изменить обложку группы, вам потребуется права администратора группы и идентификатор сообщества, обложку которого необходимо сменить. Далее совершить всего несколько простых действий:
- Запустить программу;
- Нажать на кнопку Загрузить, чтобы загрузить картинку в программу;
- Нажать на кнопку Обновить;
Как видите, сделать живую обложку Вконтакте с помощью этой программы не составляет особого труда. Теперь вы сможете радовать своих подписчиков оригинальным оформлением группы.
Если вам требуется выводить какую-либо иную справочную или полезную информацию, вы можете обратиться за помощью к программисту, и заказать разработку программы под ваши задачи.
Похожие статьи
Зачем удалять собачек в контакте? Как могут помочь в этом автоматизированные прикладные программы если у вас крупное сообщество? Вы, наверняка, встречали …
Наверное, каждый из Вас знаком с социальной сетью Вконтакте. Эта сеть пользуется большим спросом у пользователей из России и стран СНГ …
Очередной пример прикладной программы для работы с социальной сетью Вконтакте. Ранее на нашем сайте уже размещалась программа по …
Как создать динамическую обложку для группы Вконтакте, самостоятельно и бесплатно
С недавнего времени, разработчики Вконтакте реализовали функция динамических обложек для групп. От обычных они отличаются тем, что на фоне картинки, вы можете добавлять данные, которые будут обновляться в онлайн режиме.
Сейчас я покажу вам, как работают динамические обложки, и научу пользоваться сервисом, с помощью которого мы сможем самостоятельно создать обложку для своей группы.
Оглавление:
- Как выглядит динамическая обложка
- Как создать динамическую обложку для группы Вконтакте
- Заключение
Как выглядит динамическая обложка
Вот пример.
Отличие от обычного графического файла в том, что часть данных обновляется в онлайн режиме. На примере выше — это новые подписчики.
Как создать динамическую обложку для группы Вконтакте
Самый простой способ — это воспользоваться онлайн сервисом. Есть бесплатные тарифы.
В качестве примера я рекомендую вам сайт Dycover. С его помощью мы справимся за пару минут. Перейдите по ссылке, и начнем работу.
https://dycover.ru/ref/3667352/
Давайте сразу поговорим про возможности и цены. Хорошая новость — есть бесплатный тариф. По его условиям, мы можем работать с одной группой. Для нашей задачи этого хватит. Для нас будут доступны данные для вставки, следующих типов.
- Виджет «Текст»;
- Виджет «Дата и Время»;
- Виджет «Текст»;
- Виджет «Фигура»;
- Виджет «Картинка»;
- Последний подписчик;
- Последний комментатор;
- Виджет «Пользователь».
Цены и весь список возможностей вы сможете посмотреть в разделе «Цены».
Давайте приступим. На главной странице сервиса нажмите на кнопку «Попробовать бесплатно».
После этого нас попросят подтвердить доступ к нашей странице. Нажмите на кнопку «Разрешить».
Мы будем перемещены на страницу, где будет сформирован список наших групп. Найдите здесь нужное сообщество, и нажмите на его URL адрес (см. как узнать id группы вк), для добавления в сервис.
На следующей странице нажмите «Подключить».
Нам сообщат о том, что при подключении группы, будет активирован бесплатный тариф, сроком на 3 дня. Соглашаемся. Повторно разрешаем доступ — на этот раз к выбранной группе.
Переходим к созданию обложки. Нажмите на ссылку «Создайте ее».
Для начала нужно загрузить фоновую картинку. Ее рекомендованный размер 1590 x 400 пикселей. В конструкторе перейдите на вкладку «Загрузка фона», затем нажмите «Загрузить фон».
Выберите на компьютере нужное изображение. Оно будет добавлено в качестве обложки.
Теперь нам нужно добавить виджет. Для этого выберите в меню пункт «Добавить виджет». Затем из списка выберите нужный тип. При наведении на выбранный виджет, появится дополнительное меню. В нем нужно выбрать параметры. Затем нажимайте на кнопку «Добавить».
Теперь осталось настроить его внешний вид. Для этого поочередно открывайте все вкладки, и устанавливайте нужные параметры.
По аналогии, добавьте все необходимые виджеты, и нажмите на кнопку «Сохранить обложку».
Теперь осталось только загрузить ее в свою группу (см. как добавить обложку для группы вконтакте).
Более подробный обзор функций сервиса, вы найдете в нашем видео уроке.
Заключение
Читайте также:
Динамические обложки могут найти очень широкое применение. Вы можете выводить с помощью виджетов самую различную информацию. Используйте это, для взаимодействия со своей аудиторией.
Вопросы?
Вам помогла эта информация? Удалось решить возникший вопрос?
Понравилась статья? Пожалуйста, подпишитесь на нас Вконтакте!
Мой мир
Одноклассники
Google+
Загрузка…
Красивая обложка для группы в контакте. Как создать обложку для группы в ВК, которая привлечет внимание посетителей
Чем лучше организована ваша группа, тем больше внимания она может привлечь. Если речь идет о работе с коммерческим сообществом, то дизайн нужно прорабатывать основательно. Дело в том, что красивый дизайн группы ВКонтакте повышает доверие сообщества со стороны подписчиков, а также увеличивает конверсию при входе новых участников.В статье вы узнаете, что из себя представляет. Новые участники равны новым заказам и продажам. Больше людей — больше денег.
Одним из примеров того, как изменение дизайна в группе позволило увеличить рост подписчиков, является паблик о здоровом питании — vk .com / goodiet. Здесь публикуются различные рецепты для людей, занимающихся спортом и следящих за своим питанием.
В настоящее время у сообщества более 360 000 подписчиков. На начальных этапах своего развития администрация группы не уделяла особого внимания дизайну своего сайта.
Сообщество развивалось за счет публикации сочных фотографий и нужных статей, а также за счет рекламы в других публичных местах. Вот пример красиво оформленного контента от их группы.
vk.com/goodiet — Это вкусные котлеты из куриной капусты. Полезное питание для занятий спортом.
Средняя стоимость одного абонента была примерно 3-4 рубля. Достигнув первых 50 000 участников, администраторы решили сменить внешний вид и заказали у дизайнеров обложку и аватарку.
За счет этого процент конверсии в подписчиков увеличился, а цена за участника снизилась до 1,5 руб.
Групповой дизайн
Прежде чем вы начнете проектировать свое сообщество, вам нужно знать, что включено в дизайн группы.
Крышка
Один из основных элементов дизайна. Благодаря обложке создается первое впечатление о группе. Поэтому его созданию важно уделить большое внимание.
Дизайн аватара группы
Второй по важности элемент дизайна.В новом дизайне обложки аватар практически не виден. Но это не значит, что не стоит возиться с его созданием.
При нажатии на аву открывается в новом окне в полном размере.
Если использовать классический стиль без обложки, то аватар отображается так:
Дизайн меню
Очень полезный инструмент для навигации по публике. Очень часто используется в коммерческих группах или сообществах, которые нужно разделить на категории. Например, меню очень полезно на публике с книгами.
Карты продуктов
Используется публично, занимается продажей товаров или услуг.
Сегодня 90% групп используют новый формат обложки. Если вы тоже предпочитаете этот стиль, то уделите большое внимание созданию красивой обложки.
Как изменить дизайн группы ВК?
Прежде всего определитесь, какие элементы вы измените.
Если вы хотите установить новую обложку, то зайдите в меню управления сообществом.
В окне «Основная информация» нажмите кнопку «Загрузить» напротив раздела «Обложка сообщества».
После установки обложки перейдем к добавлению нового аватара. Для этого наведите указатель мыши на область аватара и нажмите кнопку загрузки.
Выберите желаемое фото на вашем ПК.
Чтобы установить образ в карточку продукта, вам сначала нужно включить их в настройках сообщества.
Для этого зайдите в раздел управления и откройте меню «Разделы».
В открывшемся меню включите раздел продукта.
Установите изображение.
Оптимальные размеры
Обложка — 1590х400 пикселей.
Аватар — 200x 200 пикселей.
Баннер меню — 510x 510 пикселей.
Изображение для карточки товара 834x 834 пикселя.
Готовые шаблоны обложек и аватаров для оформления групп ВКонтакте
Если вы не хотите тратить время на создание дизайна и деньги на дизайнера, то вы можете скачать шаблоны для нового дизайна групп Вконтакте в формате psd.
Рассмотрим 5 самых популярных сайтов, на которых можно найти шаблоны:
- Freepsd . Паблик ВК, автор которого размещает шаблоны оформления для групп для бесплатного скачивания. Здесь вы можете скачать исходники psd на самые популярные темы и изменить их на свой стиль.
- You — шт. ru . Сайт, на котором размещены бесплатные шаблоны обложек, аватарки и меню для ВКонтакте. Также здесь вы можете найти подробные уроки по работе с исходными кодами в Photoshop.
- Ероховец. ru . Большой выбор шаблонов нового дизайна Вконтакте для большинства популярных тем.
- Все — Для — Вконтакте. На сайте представлен огромный выбор изображений для меню, аватарок и баннеров.
- Бесплатные шаблоны psd . Еще один паблик ВКонтакте, где регулярно публикуются шаблоны обложек, баннеров, аватарок и постов.
Шаблоны редактирования
После того, как шаблоны дизайна загружены, вам нужно понять, как их редактировать. Для этого нам понадобится Photoshop, потому что он работает с форматом psd.
Запустите Photoshop, откройте меню «Файл» и выберите «Открыть».
Откройте желаемый источник на вашем компьютере.
Поскольку мы используем шаблон, все, что нам нужно изменить, это текстовые элементы.
Для этого выберите инструмент со значком «Т» и щелкните любой из текстовых элементов.
Введите свой текст.
Пример создания баннера.
После завершения редактирования сохраните результат в формате png или jpg.
Для этого откройте меню «Файл» и нажмите «Сохранить как …».
В открывшемся окне измените тип файла с psd на нужный вам.
Возможные проблемы
У вас могут возникнуть трудности при создании дизайна, поэтому вам нужно учитывать возможные проблемы при работе с дизайном группы.
Низкое качество изображения
Очень распространенная проблема — когда пользователи создают изображения с низким разрешением и растягивают их до оптимальных размеров при создании аватара или обложки. Попробуйте использовать в качестве основного фото для фона фотографии в разрешении от 1280х720 пикселей и выше.
Отсутствие идей
Если вы не знаете, как лучше сформировать свое сообщество, ознакомьтесь с несколькими примерами конкурентов. Попробуйте вдохновиться и найти интересные дизайнерские решения.Главное — не копировать все их элементы, ведь любой дизайн должен быть уникальным.
Всего
В конце стоит отметить, что дизайн группы ВК — самая важная часть в продвижении. Красивый дизайн может увеличить конверсию при входе, а также повысить доверие подписчиков.
Для создания качественной обложки, аватара или меню не обязательно обращаться за помощью к профессиональному дизайнеру, всегда можно воспользоваться бесплатными шаблонами.
Многие владельцы сообществ хотят создать обложку для группы в ВК онлайн.В нашей статье мы постараемся разобраться во всех нюансах процедуры и дадим советы пользователям.
ВКонтакте — это сайт, который постоянно обновляется и улучшается. У администраторов групп теперь есть много инструментов для персонализации сообщества. Одно из них — создание обложки для группы ВК в сети.
Но какая она? Это специальное изображение, вынесенное в заголовок группы. Зачем тебе чехол?
- Позволяет улучшить конструкцию.
- Странице можно придать особый стиль.
- Новый дизайн вам понравится.
- Обложка может говорить на темы сообщества.
- Группы с красивым дизайном представляют наибольший интерес для пользователей.
- Люди будут охотнее подписываться на сообщество.
- Есть возможность адаптировать изображение под полную и мобильную версию сайта.
- Создать чехол довольно просто, эта процедура не должна вызвать проблем.
Как сделать красивую обложку для группы в ВК?
Усилия по созданию зависят от ваших пожеланий.В общем, у администраторов группы есть два варианта:
- Сделайте готовый снимок, чтобы поставить его.
- Создайте свой неповторимый образ.
Конечно, второй способ намного сложнее. Чтобы создать уникальную обложку, вам понадобится фоторедактор. Для достижения желаемого результата необходимо иметь хотя бы минимальные навыки работы с программами, такими как Photoshop.
Крышка для группы ВК: размер
Размеры могут отличаться. Например, на ПК обложка отображается с разрешением 795 × 200 пикселей.На смартфонах он подстраивается под экран устройства.
Но не всегда удается найти картинку именно с таким разрешением! Не волнуйтесь, при загрузке изображения система предложит обрезать его. Выберите нужную деталь, ребра будут автоматически удалены.
Важно помнить, что отображение крышки на мобильных устройствах отличается от экрана ПК. Он обрезан на 83 пикселя сверху, системные значки занимают это место. Кроме того, на смартфонах с шириной экрана до 400 пикселей края обрезаются до 196 пикселей.
В результате небольшая область будет невидима для пользователей мобильных устройств. Лучше оставить его пустым, чтобы по краям был только фон изображения, тогда элементы не будут обрезаться.
Программа для создания обложки для группы в ВК
Доступные способы создания шапки для группы:
- Скачать готовую картинку для обложки.
- Сделайте это через онлайн-сервис.
- Заказ от специалистов.
- Используйте фоторедакторы и творите сами.
В Интернете полно бесплатных картинок и шаблонов в формате psd. Их можно адаптировать к вашей группе и поместить в шапку сообщества. На сегодняшний день это самый простой вариант.
Можно использовать специальные программы — Adobe Photoshop, Pixelmator и др. Но вы должны уметь работать с этими приложениями, потребуется время, чтобы освоить их.
Как сделать обложку для группы в ВК в Photoshop
Adobe Photoshop — самая популярная программа для редактирования изображений. В нем можно быстро создать обложку с определенными навыками.Главное преимущество этого метода в том, что можно разработать уникальный дизайн.
Важно! В качестве основы всегда выбирайте изображения, размер которых превышает рекомендуемый. Вам нужно будет настроить изображение на желаемое разрешение. Но в случае растяжки качество картинки существенно ухудшается, что недопустимо.
Откройте Photoshop. В меню выберите пункт для создания нового файла. Для его сохранения необходимо установить следующие параметры:
- Сразу указать имя файла.
- Размер — 1590x
- Фон прозрачный.
- Цветовой режим — цвета RGB 8 бит.
- Разрешение — 72 пикселя на дюйм.
Теперь найдите картинку в Интернете, скопируйте ее и вставьте в программу. Для адаптации размера нужно:
- Перейти в пункт «Редактировать».
- Затем преобразовать.
- Теперь выберите раздел «Масштабирование».
- Удерживайте Shift.
- Щелкните левой кнопкой мыши в углу изображения.
- Подгоните изображение к границам.
- Чтобы подтвердить действие, нажмите Enter.
Вам нужно написать название сообщества. Для этого необходимо:
- Выбрать элемент для создания нового слоя.
- Нажмите кнопку, чтобы добавить текст.
- Выберите зону для ее размещения.
- Выберите размер, цвет, шрифт.
- Введите имя сообщества.
- Откройте панель стилей.
- Выберите подходящий, чтобы текст выглядел красиво.
У вас довольно простая обложка.По инструкции это под силу практически любому пользователю. Естественно, создание заголовка с большим количеством элементов займет гораздо больше времени.
- Открыть в меню «Файл».
- Выберите «Сохранить для Интернета».
- Укажите набор PNG-24.
- Сохраните изображение.
Как загрузить готовое изображение?
Для загрузки изображения в группу вам потребуется:
- Войти в сообщество.
- Выберите в меню элемент для управления.
- Найдите вариант прикрытия от сообщества.
- Выберите объект для загрузки.
- Откроется форма для добавления.
- Вы можете выбрать изображение в проводнике или перетащить его в окно.
- Загрузите на сайт.
- Подтвердите сохранение.
Зайдите на главную страницу сообщества и оцените результат. Если вы следовали рекомендациям по размеру, то картина поместится полностью.
Вы узнали, как создать обложку для группы в ВК. Процесс не такой уж и сложный, достаточно принять во внимание все предоставленные советы.
Динамическая обложка для группы ВК
Теперь есть возможность создать динамическую обложку. Процесс его приготовления намного сложнее, времени на него придется потратить гораздо больше.
Чем отличается динамический заголовок от обычного? В нем можно обновлять изображения. Частота смены настраивается отдельно при создании.
Но зачем нам динамический заголовок? Есть много вариантов его использования:
- Вы можете вывести свою CRM-систему.
- Успешно создать таймер.
- Отображение дня недели, даты, времени.
- Показать имена последних введенных.
- Предоставьте дополнительную информацию.
- Такие чехлы подходят для групп компаний.
В шапку можно помещать различную информацию, которую можно получить из ВК или с любого другого сайта. Варианты его использования зависят только от ваших потребностей.
Как это работает?
Принцип довольно прост:
- Готовится стандартный шаблон.
- В нужных местах выделены зоны для обновленных данных.
- Для полноценной работы вам понадобится специальный скрипт.
Зачем мне нужен скрипт?
Скрипт используется для получения данных и отображения их в обозначенных областях. То есть он выгружает информацию из источника и передает ее на обложку, является связующим элементом.
Частота обновления настраивается в соответствии с вашими пожеланиями. Вы можете выбрать оптимальное значение, чтобы текущая информация отображалась в заголовке.
Создать динамическую обложку со сценарием сложнее, чем обычную. Потребуется гораздо больше знаний и специализированного программного обеспечения. Поэтому лучше доверить эту процедуру профессионалам. Тогда вы можете быть уверены в безупречном функционировании.
Как подключить скрипт?
После завершения проекта специалисты предоставят Вам:
- Верстку.
- Исходники в формате PSD.
- Скрипт.
- Лицензионный ключ для переплета.
Профессионалы общественного дизайна берут на себя основные задачи. Благодаря этому можно сэкономить время и не вникать во все нюансы создания таких обложек.
Чтобы скрипт заработал, его нужно где-то установить. Есть несколько вариантов:
- На домашний компьютер.
- На сервер компании, которая участвовала в разработке.
- На удаленный сервер.
Вы можете поместить сценарий на свой компьютер. Но компьютер должен работать круглосуточно.Если устройство выключено, информация в шапке больше не будет обновляться. Поэтому немногие владельцы сообществ используют этот метод.
Вы можете оплатить хостинг и установить скрипт на удаленный сервер. Стоимость услуги от 80 рублей в месяц. Но нужно выбирать надежный хостинг, который обеспечит бесперебойную работу.
Многие проектные компании сообщества предлагают установить скрипт на свой сервер. Стоимость услуги небольшая, ежемесячная абонентская плата обычно не превышает 100 рублей в месяц.Также сотрудники компании поддержат работу скрипта.
Группы Вконтакте сейчас не существуют кроме самых ленивых. Но создать группу и правильно ее спроектировать — это разные вещи.
Если вы хотите заинтересовать и подписаться на вас, вам стоит позаботиться о создании обложки для группы ВКонтакте. Желательно сделать это до того, как вы начнете на новой странице в социальной сети.
Уловка, которая поможет сделать имидж компании более цельным: заказать обложку для группы ВК и для страницы в однотипном фб.Размеры будут отличаться, но дизайн лучше сделать одинаковым.
- Сделать обложку для группы ВК привлекательной и информативной важно по нескольким причинам:
- Это шанс произвести первое впечатление и заставить посетителя подписаться на страницу. Второго такого шанса не будет.
- Это возможность буквально за секунду с помощью изображения создать имидж компании в глазах посетителей. Картинки работают намного быстрее и точнее, чем текст.
- Это подходящее место, чтобы поговорить о самом главном. Грядет большое событие, намечается серьезная распродажа, открывается новое направление? Чем сейчас занимается ваш бизнес? Вы можете написать информацию на обложке и как можно быстрее донести ее до всех, кто войдет в вашу группу.
Прежде чем приступить к изучению того, как сделать обложку сверху в группе ВК, следует определиться, какой путь вам ближе:
1.
Сделать обложку для группы ВКонтакте на заказ.Результат работы хорошего дизайнера будет на высоте. Но вам придется заплатить за качество, а также потратить время и силы на то, чтобы найти художника и пообщаться с ним.
2.
Разобраться, как самому сделать обложку для группы ВКонтакте. Этот вариант наверняка будет уступать предыдущему, если, конечно, у вас нет графических редакторов хотя бы на уровне продвинутого пользователя. С другой стороны, это даст вам новые знания и навыки, а также сэкономит на дизайне.
Если выбрать второй способ, то возникает вопрос, где сделать обложку для группы ВК. Добро пожаловать в Управление сообществом. Эта функция стоит на первом месте в раскрывающемся списке, который открывается при нажатии кнопки в виде трех точек. Мы подчеркнули красным:
Параметр «Обложка сообщества» — это четвертый пункт после названия, описания и типа группы. ВК предлагает два варианта: загрузить или удалить обложку.
Если вы самостоятельно разбираетесь в том, как сделать обложку в ВК в группе, то можете обнаружить, что сайт сам подсказывает пользователям ответ на этот вопрос.Идеальный размер изображения для обложки — 1590 × 400 пикселей, формат — JPG, GIF или PNG.
Осталось сделать конструкцию. Для этого вы можете использовать графические редакторы, такие как Photoshop или CorelDRAW, или воспользоваться возможностями более простых онлайн-сервисов для работы с изображениями.
www.canva.com — один из самых популярных и интуитивно понятных онлайн-редакторов изображений и фотографий. С ним будет несложно понять, как сделать горизонтальную обложку в группе ВК.
Сервис позволяет использовать готовые стильные шрифты и варианты расположения текста в картинках. Некоторые шаблоны доступны бесплатно, некоторые — за плату.
Когда обложка будет готова, загрузите ее в группу ВК и воспользуйтесь всеми преимуществами красиво оформленного сообщества.
Сегодня мы разобрались, как сделать обложку в ВК в группе, а в следующих выпусках поговорим о том, что обязательно будет полезно для вашего бизнеса.
в котором вы начнете зарабатывать на своем бизнесе, используя свои таланты и сильные стороны!
В нем мы постарались собрать наиболее эффективные сервисы, поэтому используйте и внедряйте их в свои бизнес-процессы.
Оставайтесь на связи!
Здравствуйте, друзья! Если Вконтакте у вас есть своя группа или паблик страничка, то после обновления соцсети вы наверняка заметили, что в других вместо аватара вверху находится изображение. Что это такое и как сделать себе такую шапку в комьюнити? Этим вопросом мы займемся в этой статье.
Картинка, которую вы можете поместить в заголовок вашей группы, называется обложкой. Выглядит интереснее аватара, потому что располагается вверху страницы и привлекает внимание посетителей.
Все, что нужно, это скачать графический файл нужного размера в настройках. В дальнейшем вы легко сможете загрузить новое изображение, отредактировать или удалить установленное. Если шляпа вам не понравится, вы всегда можете вернуть на нее аватарку еще раз.
Какие размеры у обложки
Перед тем, как поставить обложку для группы в ВК, лучше заранее подготовить картинку. Это может быть название сообщества или логотип компании, для которой оно создано, и так далее.
Выбранный файл должен быть определенного размера. Это может быть 795×200 пикселей или 1590×400 пикселей.
Если выбрать изображение меньшего размера, оно будет некрасиво отображаться на больших экранах компьютеров и ноутбуков. Этот размер больше подходит для телефонов и планшетов.
Как сделать картинку в шапке группы ВК
Итак, нам нужно удалить аватарку в нашей группе, и сделать для нее обложку вверху страницы.
Перед тем, как вы загрузите желаемое изображение, вам сначала нужно сделать его, используя размеры, которые я указал в первом абзаце.
Для создания рисунка я воспользуюсь Adobe Photoshop. Можно взять любую другую программу, которая позволит сделать желаемый размер.
Создаю новый файл размером 1590x400px и вставляю в него нужную картинку. Затем я сохраняю его, но не обычным способом, а выбрав «Сохранить для Интернета и устройств». Обратите внимание на размер сохраняемого файла. Затем нажимаю «Сохранить».
Если вы используете другую программу, то сохраните обычным способом — «Сохранить» или «Сохранить как». Формат изображения должен быть *.jpg, * .gif или * .png.
После того, как обложка будет готова, под аватаром нажмите на три горизонтальные точки и выберите «Управление сообществом» из раскрывающегося меню.
Вкладка «Настройки» должна быть открыта в правой части меню. Теперь в разделе «Основная информация» поля «Обложка сообщества» нажмите на слово «Скачать».
Обратите внимание, что он должен быть определенного размера: 1590×400 и формата: * .jpg, * .gif, *.png.
Найдите изображение, которое вы только что сделали, в открывшемся окне проводника, выберите его и нажмите «Открыть».
Подождите, пока он загрузится. Затем с помощью маркеров в углах можно указать, какая область будет отображаться на странице. Щелкните Сохранить и продолжить.
После загрузки обложки вернитесь на главную страницу вашей группы.
Теперь у вас есть красивое изображение вверху, которое привлечет посетителей.
Если навести указатель мыши на крышку, в правом верхнем углу появятся три значка.Вы можете загрузить новое изображение, отредактировать выбранное изображение или удалить его со страницы группы.
Если вам не нравится, как выглядит группа с такой оболочкой, вернитесь в «Управление сообществом» и нажмите «Удалить» в поле «Обложка сообщества». Изображение будет удалено со страницы, и вы снова сможете поставить аватарку.
Вот и все. Думаю, вам понравится, как сообщество выглядит в новой шляпе. А мы будем ждать появления новых функций Вконтакте, чтобы о них рассказать.
С появлением социальной сети «ВКонтакте» предприниматели начали активно запускать бизнес в Интернете и искать новые источники дохода — группы и паблики стали инструментом заработка.Обложка группы ВКонтакте — это не просто красивая картинка — это визитная карточка ваших клиентов. Чем лучше вы соберете свое сообщество, тем больше шансов, что они сделают заказ у вас, а не у ваших конкурентов.
Обложка магазина одежды, разработанная нашей студией графического дизайна
Обложка группы ВКонтакте — это небольшая часть необходимого дизайна, и если вы только пробуете себя как онлайн-бизнесмен, это самый дешевый вариант упаковки. В идеале в группе или паблике ВКонтакте должны быть: броский рекламный баннер (открывает меню), обложка, меню (навигация или вики-лендинг), красиво оформленные товары и обложки фотоальбомов, а также посты компании.Все это создает облик вашего бизнеса и влияет на то, как клиенты будут вас воспринимать.
Что разместить на обложке группы ВКонтакте:
При оформлении обложки группы ВКонтакте учитывайте мобильную версию. Если дизайн сильно обрезан, важные моменты будут скрыты (контакты, услуги, логотип и т. Д.), Вы потеряете часть клиентов. На ПК и ноутбуках обложка отображается полностью, а на мобильных она обрезается слева и справа на 197 пикселей и затемняется на 83 пикселей сверху.
Не перегружайте обложку группы информацией. Это должно быть легко, но информативно!
Где заказать дизайн обложки?
Заказать разработку обложки группы ВКонтакте у дизайнера можно на бирже фрилансеров, найти исполнителя в социальных сетях или поискать на сайте веб-студии в Интернете.
Каждый из этих методов имеет свои особенности. Вы можете сэкономить на обмене внештатными сотрудниками, но в большинстве случаев вам придет новый дизайнер или студент.В веб-студии работают опытные, отобранные дизайнеры, но и студия получает выгоду от заказа. Сделать заказ через группы ВКонтакте проще — сразу видишь работу дизайнера и сравниваешь цены нескольких художников.
На рынке услуг цены на оформление обложки ВК от 500 до 3500 руб. и дело не только в этом. Новички работают дешевле, но их уровень низкий; Студии являются посредниками и работают за дополнительную плату; а успешные, популярные дизайнеры работают на себя.
Как установить обложку в группе?
В вашей группе в правом верхнем углу экрана под «аватаркой» есть три точки «…», нажмите на них и в появившемся окне выберите раздел «Управление сообществом», в нем под В информации о группе вы увидите надпись: «Обложка сообщества» и действия «Скачать» и «Удалить». Добавьте обложку и вернитесь на главную страницу, чтобы посмотреть результат.
Когда крышка установлена, вы можете заменить ее в любое время, просто наведя на нее указатель мыши и выбрав действие «Загрузить, отредактировать или удалить обложку».Подробнее о том, как поставить обложку в группу, вы можете узнать из нашего видео:
Примеры нашей работы над дизайном групп «was-has-made»
Игры для группы в ВК: правила, механика, проведение + 5 примеров
Каждый SMM-специалист знает, что привлечение подписчиков в группу ВКонтакте — это только начало большого пути.
Что хорошего в сообществе из 10 000 и более участников, если под постами 2-3 лайка и есть регулярный заметный откат аудитории? Это симптомы «болезни», называемой «низкая вовлеченность подписчиков»!
Что-то нужно делать срочно.Вы можете спросить, как другие решают эту проблему?
Но так делают все, и для нас важно не только повысить вовлеченность, но и противостоять конкурентам. Следовательно, нам нужен свежий раствор. И есть один.
Геймификация — внедрение игровых элементов в обучение, бизнес, маркетинг и другие сферы. Да, взрослые — это уже взрослые дети. Нам нравится играть в игры, особенно если мы должным образом мотивированы на участие.
В этой статье мы расскажем, как реализовать геймификацию в своей группе ВКонтакте.Вы найдете 5 примеров игр в сообществах и описание этапов организации / проведения подобных мероприятий.
Геймификация, как инструмент продвижения сообществ, используется именно для вовлечения пользователей. Однако можно спроектировать игру так, чтобы она привлекала новых подписчиков и увеличивала продажи.
Можно с уверенностью сказать, что сегодня игры — это тренд в SMM. Но их популярность только набирает обороты. Поэтому важно опередить конкурентов и использовать эту технику прямо сейчас.
В общих чертах: абонентам предлагаются определенные правила игры за вознаграждение.
А чем отличается конкурс / вызов? У игры уникальная история — обстоятельства, предлагаемые подписчикам, отличаются от реальности. Одно дело разместить фото с хэштегом (это конкурс, задание), а другое — почувствовать себя персонажем «Сказки о золотой рыбке» или сыграть в «Города» (это игра).
Игра может быть реализована как внутренняя функция ВКонтакте и сторонних сервисов, специально разработанные приложения для события или настроенные боты.
Рассмотрим 5 примеров успешной геймификации сообщества ВКонтакте.
Игра для детей. Морской бой. Шаблон страницы с формами и элементами для линкора.
Sea Battle — игра, знакомая с детства. Маркетинговое агентство PDBA в своем сообществе SmartCover, посвященном исключительно геймификации, решило развлечь подписчиков на 23 февраля.
Цель игры: увеличить вовлеченность, привлечь новую аудиторию.
Реализация: Интерфейс ВКонтакте — комментарии; комментатор бота.
Условия:
- Подписчик пишет в группе постов «яспер», чтобы принять участие в игре.
В комментариях под постом участник игры пишет букву и номер ячейки (например, a1).
Бот сообщает результат в ответном комментарии.
«Забастовки» разрешены 1 раз в час (2 попытки). Если участник репостит игру на своей странице, он может заходить каждые 20 минут (профиль должен быть открыт).
Те, кому удастся обезвредить «мину», получают призы.
Результат: пост, в котором проходила игра, собрал более 3 тысяч просмотров (на 50% больше обычного) и стал абсолютным лидером по количеству комментариев (100+ комментариев против обычных 5-15).
Пример использования
NextMedia Education », онлайн-школа для SMM-специалистов и стратегов, предложила своим подписчикам разобрать SMM-кейсы в игровой форме. Это мероприятие отличалось от обычной викторины тем, что клиентами SMM-сервисов в кейсах были школа волшебства Хогвартс, The Beatles, Альберт Эйнштейн.
Цель игры : повысить вовлеченность, продажи.
Реализация: Интерфейс ВКонтакте — опросы, комментарии; Таблица Google с открытым доступом.
Условия:
- Подписчики сдают тесты в виде опросов и набирают баллы за ответы: 1 балл за правильный ответ, 2 балла за развернутый правильный ответ. Множественные комментарии не складываются.
баллов суммируются в таблице Google с открытым доступом.
Победитель (3 участника с наибольшим количеством очков) получает призы.
Результаты: 3-кратное увеличение количества публикаций (в среднем, количество публикаций с игрой увеличилось на 3000 вместо 1000). Посты с игрой охотно комментируют. В среднем 12 комментариев на пост, против обычных 4.
Устройство игры
Весной 2019 года производитель бытовой техники Midea запустил интерактивную игру для подписчиков своего сообщества ВКонтакте на волне ажиотажа по поводу старта финального сезона сериала «Игра престолов».
Цель игры: увеличить вовлеченность и продажи.
Реализация: Интерфейс ВКонтакте — лайки, комментарии; сценарий комментария; динамическое групповое покрытие; специально разработанное приложение для отслеживания результатов.
Условия:
- Подписчики должны выбрать Дом, которому они присягают на верность, написав его девиз в комментариях к сообщению с игрой.
Скрипт уведомляет участника об успешной присяге на верность в ответном комментарии.
Начинается битва с другими домами.Участники должны как можно больше ставить лайки и комментировать сообщения группы. Очки начисляются за все действия.
За общим успехом боя вы можете следить на динамической обложке и за рейтингом участников в специальном приложении. По наибольшему количеству очков определяются победившие дома и участники, получившие призы.
Результаты: публикация собрала более 1 миллиона просмотров (ранее в среднем 7000 просмотров), а количество комментариев к ней в 4 раза увеличилось (800+ комментариев vs.200 регулярных комментариев).
Квест ужасов
Образовательный онлайн-проект по подготовке к ЕГЭ играл на чувствах страха подростков перед экзаменом и предлагал в обмен на призы цепочку головоломок, логических задач и других задач.
Цель игры: увеличить вовлеченность и продажи.
Реализация: Интерфейс ВКонтакте — личные сообщения; чат-бот.
Условия:
- Подписчик пишет чат-боту, что хочет участвовать в игре.
- Чат-бот знакомит участника с игрой, рассказывает об управлении экранной клавиатурой, предлагает выбрать персонажа и начать.
- Участник погружается в атмосферу хоррор-сюжета.
- Предлагаются задания, связанные с тематикой ЕГЭ.
- Последнее задание завершается сообщением о победе. После этого с победителем связывается администрация группы и вручает приз.
Результаты: Отмечена высокая вовлеченность в саму игру: 75% подписавшихся на чат-бота с игрой прошли квест до конца.Онлайн-школа отметила рост продаж обучающих вебинаров в 2 раза.
Рулетка призов
Никто не ожидал, что «Рулетка» в сообществе небольшого челябинского центра ремонта iPhone «HotFix» всего за 3 дня добавит 9500+ комментариев к посту с игрой. В конце концов, мероприятие было рекламировано для небольшой аудитории в радиусе 8 км от офиса.
Цель игры: увеличить вовлеченность, привлечь новую аудиторию.
Реализация: Интерфейс ВКонтакте — комментарии; комментатор бота.
Условия:
- Подписчик «вращает рулетку» — оставляет комментарий под постом «исправление».
- Бот отправляет в ответ случайную локацию из 3 слотов. Если слоты совпадают — бот сообщает, что участник получает приз.
- У каждого участника есть 3 попытки, которые обновляются каждые 10 часов.
- Подписка на сообщество дает 2 дополнительные попытки.
- Репост конкурсной работы дает еще 3 попытки, которые обновляются каждые 5 часов, пока репост находится на стене участника.
- Бот выдает каждому участнику промокод на приглашение друзей и дает 2 дополнительные попытки на каждое приглашение.
Результатов: всего за три дня: 9500+ комментариев к посту с игрой, в группе присоединилось 290 человек. При этом почти каждый участник сообщества раскрутил рулетку: 1506 игроков на 1800 подписчиков.
Реализация геймификации в ВК
Допустим, мы реализуем игру по привлечению подписчиков в группу ВКонтакте. Что должно быть сделано?
Шаг 1:
Адаптировать игру под группу ВКонтакте
Выберите жанр и историю, исходя из образа жизни, мышления и боли вашей целевой аудитории.
Продумайте механику игры так, чтобы она не была сложной для участников, но и не казалась слишком простой.
Не забудьте наполнить игру чем-нибудь полезным, познавательным для подписчиков.
Организаторы хоррор-квеста серьезно подошли к вопросу адаптации. Для аудитории выпускников перед ЕГЭ актуально чувство страха (провалить экзамен — не устроить дальнейшую жизнь). Кроме того, в этой возрастной группе очень популярен жанр ужасов. По этой же причине мы выбрали механический «квест» — популярный среди молодежи формат игр. Сценарий квеста адаптирован к теме ЕГЭ, содержит познавательные задания.
Шаг 2:
Подготовка дизайна
Не забывайте о визуальной составляющей контента. Проиллюстрируйте событие в соответствии с жанром и сюжетом. Вы не сможете привлечь аудиторию, не привлекая внимания. И в этом лучший помощник — удачный дизайн.
Например, бренд хлебобулочных и кондитерских изделий «Аладушкин | Дарница »провели сказочный квест на Пасху. Был продуман единый тематический дизайн постов, динамических обложек и изображений в сообщениях чат-бота.
Шаг 3:
Описание игровой механики для подписчиков
Подготовить описание правил и условий (может быть в виде руководства / блок-схемы / алгоритма). Отформатируйте его так, как привыкла публика. Предположим, есть заметная активность в группе в «Обсуждениях». Поместите туда руководство и дайте ссылку на него в своем сообщении с игрой.
Именно так поступили создатели Prize Roulette.
Шаг 4:
Призы
Считайте призовой фонд.Лучше, если будет много призов. Тогда победа будет казаться участникам более вероятной.
Стоит отметить призы Игры с инструментами. Организаторы заинтересовали подписчиков тем, что не только у лидеров, но и у каждого из участников есть шанс получить подарок:
- Домашний победитель: мини-печь Midea для самого активного участника, второе место — кофеварка, третье место — чайник. Два случайных игрока получат 30% скидку на покупку техники Midea.
- House на 2-м месте: индукционная плита для самого активного игрока, скидка 15% на одного случайного участника.
- Домов, которые займут 3-е и 4-е места: бендеры для самого активного участника и скидка 15% для одного случайного игрока из каждого дома.
Шаг 5:
Хостинг и отслеживание игры
Следите за игрой. Это полезно для последующего этапа оценки, получения положительных отзывов от участников в конце и для быстрого реагирования в случае форс-мажорных обстоятельств.
Наиболее вероятные риски:
- Участники, пытающиеся обмануть и обойти правила. Решение: необходимо идентифицировать через модерацию и принять меры (предупреждение, бан).
- Участники, нарушающие правила игры из-за непонимания условий. Решение: выявить комментарии по недопониманию, посоветовать, внести уточняющие изменения в руководство по правилам.
- ВКонтакте технические сбои. Например, из-за резкого роста активности сообщество может быть заблокировано.Решение: отреагировать на ситуацию, по возможности предупредить и успокоить подписчиков, обратиться в службу поддержки ВКонтакте.
Сообществу магазина Rainbow Smile пришлось столкнуться с глюком ВКонтакте в групповой игре. Они вовремя предупредили об этом подписчиков, что избавило себя от негативных комментариев по поводу случившегося.
Шаг 6:
Оценить результат
Напомним цель внедрения геймификации. В нашем случае для увеличения вовлеченности аудитории.Ответьте на вопросы:
Была ли цель достигнута? Вы можете узнать вовлеченность аудитории, посчитав отношение общего количества подписчиков к лайкам / комментариям / повторным публикациям постов.
Как изменилось остальное сообщество после игры? Оцените, что произошло с количеством подписчиков в целом, изменилась ли лояльность аудитории и изменились ли продажи.
В частности, результат «Призовой рулетки» хорошо виден в статистике подписчиков сообщества.За 3 дня с 20 по 22 сентября 2018 года к группе присоединилось 290 человек. Получение почти 10 000 комментариев под публикацией игры значительно увеличило охват и вовлеченность.
Вывод
Геймификация — это то, что обязательно нужно попробовать для продвижения. Несомненно, проведение сюжетной игры — непростое мероприятие для организации и реализации, но результат того стоит. Охват, продажи продуктов увеличиваются, а аудитория группы ВКонтакте расширяется.
вк.гы. vk.gy — большая база данных… | от Джона Симпсона
vk.gy
vk.gy — это большая база данных о группах в японском жанре visual kei. У этого жанра есть несколько особенностей, которые делают его не очень подходящим для традиционных веб-сайтов в стиле Wiki.
- Важны символы и странное написание (в названиях групп, названиях песен и т. Д.). Чтобы решить эту проблему, все на сайте находится в UTF-8, но все символы в базе данных, не соответствующие шаблону A-9-, закодированы в их html-сущности.Это гарантирует, что они отображаются правильно в какой бы кодировке ни обслуживалась страница.
- Информация о visual kei часто доступна только в виде устной истории, поэтому важно, чтобы этот сайт можно было архивировать, поскольку он является единственным источником информации для определенных групп. В этом помогает вышеупомянутая дезинфекция. Структура URL-адреса также была отформатирована как простой текст (обрабатывалась с помощью .htaccess), что значительно изменило индексирование страниц. Кроме того, большое количество звеньев обеспечивает перекрестное опыление.
- Сайт двуязычный: английский и японский. Во всех местах есть поля для японского текста и латинизированной версии. Пользовательская функция обслуживает оба, заключенные в соответствующие интервалы. В некоторых случаях японский язык может быть скрыт (или наоборот), переключение языка вверху и отображение одного или другого. В некоторых случаях показаны оба варианта.
- Мобильность и скорость были первой проблемой, поскольку многие японские пользователи просматривают в основном с мобильных устройств. Сайт был создан таким образом, чтобы вся информация была доступна для просмотра и организована, а использование изображений ограничено для уменьшения пропускной способности.Ленивая загрузка и изменение размера / сжатие на стороне сервера используются для дальнейшего уменьшения раздувания.
- Информация может быть добавлена кем угодно со статусом «редактор», и поэтому принимаются меры для обеспечения чистоты данных из-за разной степени точности, владения английским языком и т. Д. Например, названия групп не записываются; была создана специальная форма Markdown, которая позволяет называть артиста так / Майкл Джексон /, и даже если они написали это немного неправильно, текст в косых чертах будет заменен динамической ссылкой на исполнителя, которая показывает правильное имя .В других местах используются раскрывающиеся списки с возможностью поиска, а текстовые добавления сильно фильтруются для обеспечения согласованности, и все это на внутренней стороне.
- Существует пользовательская система, которая позволяет использовать разные уровни с разными разрешениями, и все они используют новейшие средства безопасности, чтобы хранить пароли в безопасности даже от меня.
- Полностью кастомная CMS со специальными модулями для разных типов информации. Можно добавить музыкантов, затем художников, а затем связать их вместе. То же самое касается релизов и исполнителей, лейблов, концертов и так далее.Особое внимание уделяется автоматическим ссылкам, которые сокращают количество битых / неправильных ссылок, например, на вики-сайтах.
- Существует настраиваемая система аватаров с использованием SVG и индивидуального дизайна, которая позволяет пользователям создавать аватары с различными стилями волос, типами кожи, макияжем, украшениями, шляпами и т. Д. Этот аватар сохраняется на сайте и используется в динамических изображениях подписи на форуме которые пользователи могут использовать на других сайтах. Также имеется интеграция с Mp3tag, которая позволяет пользователям помечать свои компакт-диски на основе информации из базы данных и автоматически загружать обложки.Также есть система оценки релизов, теги исполнителей и релизов, добавление релизов в список принадлежащих вам товаров, система значков и многое другое. Сайт очень интерактивный.
- Были выполнены специальные проекты для автоматического соскабливания мертвых веб-сайтов и извлечения информации с них, ее автоматической организации и очистки и помещения ее в базу данных, а затем для облегчения просмотра человеком.
- Сайт хорошо документирован.
- Биография художника представляет собой рамку, написанную обычным текстом.Это позволяет людям, не говорящим на японском языке, легко добавлять информацию, а также обеспечивать соблюдение структуры, но без лишних хлопот (например, щелкать или переходить по табуляции снова и снова). Предварительный просмотр в реальном времени показывает, как выглядят данные, и подсказки даются, когда данные искажены. Он автоматически помечается и сортируется системой с возможностью ручного изменения. Он использует настраиваемый вариант Markdown и автоматически извлекает некоторую информацию об исполнителе из обычного текста.
- Произношение исполнителей достигается за счет очистки биоданных и использования SpeechSynthesis API.
- Сайт построен на базе PHP и SQL, а передняя часть — на HTML5, CSS3 и JavaScript ES6, который иногда использует вызовы AJAX для взаимодействия и загрузки изображений и т. Д. На сайте изначально использовался jQuery, но большинство функций были перешел на ванильный JS, который в большинстве случаев имеет повышенную скорость.
- Сайт находится в активной разработке, и вы можете увидеть исходный код по адресу https://github.com/johnathanlsimpson/vkgy
—
RarezHut
RarezHut — это интернет-магазин, продающий японские компакт-диски в Америке и Европе. .Магазин успешно расширился до Европы и расширился до ящиков с добычей и аукционов.
Мэтт и Вэл расширились до онлайн-аукционов, на которых они транслировали потоковое видео, на котором демонстрируют свои товары, и наблюдая за тем, как пользователи могут делать ставки на товары через чат. Эти аукционы были успешными, но проводились бессистемно и полагались на владельцев магазинов, которые вручную записывали заявки и затем вручную распределяли победителей.
Они пришли ко мне в надежде найти более автоматизированное решение — с той дополнительной морщинкой, которую нужно было сделать за неделю.Я быстро создал серверную часть PHP / SQL, которая будет взаимодействовать с пользовательским интерфейсом HTML / CSS / JS, который был разработан так, чтобы выглядеть как их уже существующий веб-сайт.
- Создал панель администратора, которая позволяла им создавать «события», которым они могли давать названия и устанавливать дату.
- Они могли добавлять предметы к событию.
- Пользователи могут просматривать списки элементов заранее и сохранять максимальную ставку для каждого элемента.
- Я создал еще одно окно, в котором показывалась их прямая трансляция с YouTube, а также встроенный чат Discord, а также секция JS, обновляемая в реальном времени, внизу, в которой отображаются обновления с обновлениями из БД.
- Из-за краткости разработки сайт использует Pusher.js для отправки обновлений в реальном времени.
- Создал систему управления пользователями, которая позволяет им изменять электронную почту, удалять ставки, видеть все ставки, видеть все выигранные позиции.
- Встроенная бэкэнд-система ставок: принимает ставку, подтверждает, что ее число превышает текущую цену, меняет ее на текущую цену. Также изучает вышеупомянутые предварительные ставки и автоматически делает их.
- Завершенный проект в отведенные сроки и внедренные решения по очистке, поэтому, когда злоумышленники пытались взломать систему, она продолжала работать в обычном режиме.
—
Консультации
Владелец региональной ассоциации консультантов обратился ко мне с просьбой о бренде и веб-сайте для их консультационного бизнеса. Я разработал логотип так, чтобы он выглядел респектабельным, авторитетным, заслуживающим доверия, и как если бы они могли организовать хаос, с которым могут столкнуться клиенты. Основываясь на этом, а также на том факте, что некоторые клиенты не любят ярких цветов, создали статический веб-сайт, соответствующий бренду. Засечки, чтобы передать уверенность и стабильность, белые и холодные цвета, чтобы вызвать спокойствие, белое пространство и большие буквы, чтобы дать спокойствие.
Позаботился о хостинге, доменном имени и всем редактировании для клиента.
(Детали опущены из-за характера бизнеса, когда клиентам нежелательно иметь возможность находить связанных людей через Google. По запросу будут указаны имена / URL.)
—
Майкл Бурк
Майкл Бурк является динамичный графический дизайнер и фотограф из Нью-Йорка. У него был собственный веб-сайт, но у него не было ни времени, ни навыков, чтобы добиться от него того, чего он хотел. Он объяснил мне свои потребности, которые заключались в простой CMS, в которую он мог загружать пакет изображений, давать им название и описание, изменять их порядок и отображать как отдельную страницу.Он хотел, чтобы некоторые страницы прокручивались по горизонтали, а некоторые по вертикали. У него был дизайн декораций, который он доставил мне в PSD. Я достиг его дизайна и направил его к альтернативным представлениям для мобильных телефонов, которые ранее не учитывались на его старом сайте. Я добавил отзывчивости и увеличил скорость изображений за счет автоматической оптимизации и изменения размера. Создал запрошенный пользовательский бэкэнд с PHP и базой данных SQL для хранения текстовой информации, а также jQuery для упрощения взаимодействия (например, переупорядочивания изображений).
—
BCALLA FW16
BCALLA — дом моды из Нью-Йорка. В своей осенне-зимней кампании 2016 года бренд хотел продемонстрировать свои новинки в увлекательной интерактивной форме и остановился на цифровой кампании ко Дню святого Валентина.
Я создал одностраничный сайт на основе предоставленных схем дизайна и визуального оформления. Это была тема «ярких 90-х», и я помогал вести проект таким образом, чтобы добиться желаемого внешнего вида, но при этом быстро загружался и хорошо смотрелся на мобильных устройствах, а также легко обновлялся.Я использовал API Mailchimp, чтобы пользователи могли отправлять электронные письма своим друзьям.
—
Дизайн
- RIOT GALE of NINE YEARS: разработал обложку для брошюры о девятилетней истории звукозаписывающей компании.
- A’UREA: разработанный логотип и словарный знак для бразильской группы.
- Консультации: разработан логотип и брендинг для консультационной группы.
- vk.gy: разработан логотип и визуальная символика для онлайн-базы.
- Occult-Proposal: разработан логотип для [несуществующего] веб-сайта Occult-Proposal.
- Аватары: разработана настраиваемая система аватаров для vk.gy.
- Chikasen: индивидуальный логотип для товаров японского лейбла.
- Открытки: фотомонтаж и цифровой дизайн для vk.gy открытки 2018 и лейбла 2016.
- Наклейки разных размеров и форм для vk.gy.
- Плакат: плакат японского лейбла UNDER CODE PRODUCTION.
- Футболка Atama в пивном дизайне.
- Футболка Лилит по обложке.
- Футболка Дали по мотивам костюма.
- Различные футболки для японского лейбла.
Наборы дескрипторов — Руководство Vulkan
До сих пор мы использовали push-константы для загрузки данных из CPU в GPU. Хотя push-константы полезны, для них существует множество ограничений. Например, вы не можете загружать массив, вы не можете указывать на буфер и не можете использовать с ними текстуры. Для этого вам нужно использовать наборы дескрипторов, которые являются основным способом подключения данных процессора к графическому процессору.
Наборы дескрипторов могут быть очень запутанными в использовании по сравнению со всеми другими аналогичными альтернативами, используемыми в других графических API.По этой причине мы собираемся начать с них очень просто и использовать их только для буферов, и делать с ними больше вещей по мере продолжения главы. Текстурная сторона наборов дескрипторов будет рассматриваться в главе 5.
Ментальная модель
Думайте об отдельном дескрипторе как о дескрипторе или указателе на ресурс. Этот ресурс является буфером или изображением, а также содержит другую информацию, такую как размер буфера или тип сэмплера, если он предназначен для изображения. VkDescriptorSet
— это набор связанных вместе указателей.Vulkan не позволяет связывать отдельные ресурсы в шейдерах. Их нужно сгруппировать в наборы. Если вы по-прежнему настаиваете на возможности связывать их по отдельности, вам понадобится набор дескрипторов для каждого ресурса. Это очень неэффективно и не работает на многих устройствах. Если вы посмотрите на этот https://vulkan.gpuinfo.org/displaydevicelimit.php?name=maxBoundDescriptorSets&platform=windows, вы увидите, что некоторые устройства позволяют привязать до 4 наборов дескрипторов к данному конвейеру на ПК.Из-за этого мы действительно можем использовать только до 4 наборов дескрипторов в наших конвейерах, если мы хотим, чтобы движок работал на интегрированных графических процессорах Intel. Распространенный и эффективный способ справиться с этим ограничением в 4 дескриптора — сгруппировать их по частоте привязки.
Номер набора дескрипторов 0 будет использоваться для глобальных ресурсов ядра и привязываться один раз за кадр. Набор дескрипторов номер 1 будет использоваться для ресурсов на проход и привязываться один раз за проход. Набор дескрипторов номер 2 будет использоваться для материальных ресурсов, а номер 3 будет использоваться для ресурсов каждого объекта.Таким образом, внутренние циклы рендеринга будут только наборами дескрипторов привязки 2 и 3, и производительность будет высокой.
Распределение дескрипторов
Наборы дескрипторов должны выделяться непосредственно механизмом из VkDescriptorPool
. Распределение набора дескрипторов обычно выделяется в разделе видеопамяти графического процессора. После того, как набор дескрипторов выделен, вам необходимо записать его, чтобы он указывал на ваши буферы / текстуры. После привязки набора дескрипторов и использования его в функции vkCmdDraw ()
вы больше не сможете изменять его, если не укажете флаг VK_DESCRIPTOR_POOL_CREATE_UPDATE_AFTER_BIND_BIT
.Когда пул дескрипторов выделяется, вы должны сообщить драйверу, сколько дескрипторов задает и какое количество ресурсов вы будете использовать. Обычно нужно использовать по умолчанию несколько больших чисел, например 1000 дескрипторов, и когда в пуле дескрипторов не хватает места, выделение нового дескриптора вернется с ошибкой. Затем вы можете просто создать новый пул для хранения большего количества дескрипторов.
Распределение наборов дескрипторов может оказаться очень дешевым, если вы явно запретите освобождение отдельных наборов, установив флаг VK_DESCRIPTOR_POOL_CREATE_FREE_DESCRIPTOR_SET_BIT
.Используя этот флаг, драйвер может заставить пул дескрипторов использовать очень дешевый линейный распределитель. Если вы выделяете наборы дескрипторов для каждого кадра, вам следует использовать это, а затем вы сбрасываете весь пул, а не отдельные наборы дескрипторов. Для ваших глобальных наборов дескрипторов можно выделить их один раз и повторно использовать от кадра к кадру. Это то, что мы будем делать в руководстве, так как оно также заканчивается более простым кодом.
Обычная техника, используемая в производственных движках, — иметь набор пулов дескрипторов для каждого кадра.В случае сбоя выделения дескриптора вы создаете новый пул и добавляете его в список. Когда фрейм отправлен и вы ждали его забор, вы сбрасываете все эти пулы дескрипторов.
Запись дескрипторов.
Недавно выделенный набор дескрипторов — это всего лишь немного памяти графического процессора, вам нужно указать, чтобы он указывал на ваши буферы. Для этого вы используете vkUpdateDescriptorSets ()
, который принимает массив VkWriteDescriptorSet
для каждого из ресурсов, на которые указывает набор дескрипторов.Если вы использовали флаг «Обновить после привязки», можно использовать наборы дескрипторов, привязать их к буферам команд и обновить их прямо перед отправкой буфера команд. Это в основном нишевый вариант использования, который обычно не используется. Вы можете обновить набор дескрипторов только перед его привязкой в первый раз, если вы не используете этот флаг, и в этом случае вы можете обновить его только перед отправкой командного буфера в очередь. Когда используется набор дескрипторов, он неизменяем, и попытка его обновления вызовет ошибки.Слои проверки это улавливают. Чтобы иметь возможность снова обновить наборы дескрипторов, вам нужно дождаться завершения выполнения команды.
Дескрипторы привязки
Наборы дескрипторов связываются в определенные «слоты» на конвейере Vulkan. При создании конвейера вы должны указать макеты для каждого из наборов дескрипторов, которые могут быть привязаны к конвейеру. Обычно это делается автоматически, генерируется отражением в шейдере. Мы будем делать это вручную, чтобы показать, как это делается.После привязки конвейера в буфере команд в конвейере есть слоты для различных наборов дескрипторов, и затем вы можете привязать набор к каждому из слотов. Если набор дескрипторов не соответствует слоту, возникнут ошибки. Если вы привязываете дескриптор к слоту 0, а затем переключаете конвейеры путем привязки другого, набор дескрипторов останется связанным, ЕСЛИ слот такой же на новом конвейере. Если это не совсем то же самое, то слот будет «несвязанным», и вам нужно будет привязать его снова. Например, предположим, что у нас есть 2 конвейера, один из которых имеет набор дескрипторов 0, который связывается с буфером, и набор дескрипторов 1, который связывается с 4 изображениями.Затем другой конвейер имеет набор дескрипторов 0, который связывается с буфером (так же, как тот же слот в другом конвейере), но в наборе дескрипторов 1 он имеет набор дескрипторов, который связывается с 3 изображениями, а не с 4. Если вы привязываете второй конвейер , набор дескрипторов 0 останется связанным, но дескриптор 1 будет несвязанным, потому что он больше не совпадает. Вот почему мы назначаем слотам дескриптора частоту, чтобы минимизировать привязку.
Макет набора дескрипторов.
Используемый как в конвейерах, так и при распределении дескрипторов, VkDescriptorSetLayout
является формой дескриптора.Например, возможный макет будет таким, где он связывает 2 буфера и 1 изображение. При создании конвейеров или выделении самих наборов дескрипторов вы должны использовать макет. В этом руководстве мы будем повторно использовать объект макета для всего, но это не обязательно. Макеты набора дескрипторов могут быть совместимыми, если они одинаковы, даже если они созданы в двух разных местах.
Uniform buffers
Дескриптор устанавливает точки в буферы, но мы этого не объясняли. Прямо сейчас мы создаем буферы графического процессора, которые содержат данные вершин, но вы также можете создавать буферы, которые содержат произвольные данные для использования в шейдерах.Для этого типа данных обычным явлением являются унифицированные буферы. Они имеют небольшой размер (до нескольких килобайт), но очень быстро читаются, поэтому идеально подходят для параметров шейдера. Создав унифицированный буфер и записав в него данные из CPU, вы можете отправлять данные в GPU гораздо более эффективным способом, чем push-константы. Мы будем использовать его для информации о камере. Можно иметь несколько наборов дескрипторов, указывающих на один унифицированный буфер, а также можно иметь большой унифицированный буфер, и тогда каждый набор дескрипторов указывает на раздел буфера.Шейдер не заметит разницы.
Далее: Настройка наборов дескрипторов
Copyright © 2020 Victor Blanco. Распространяется по лицензии MIT.
Гибридный интегрированный усилитель VK-3000SE со сбалансированной аудиосистемой
Остаток средств. Как торговец вином днем, я использую это слово очень часто. Потому что в бутылках, которые я предлагаю своим клиентам, я ищу баланс — если хотите — гармонию между фруктами вина, землей и кислотными элементами. Слишком много фруктов в вине будет тусклым, однотонным, как у громкоговорителя с тяжелым низом.Слишком много кислоты, и вам может потребоваться поездка к стоматологу. Слишком много земли, и, ну, хотя минеральные элементы являются ключом к сложности вина, их нужно объединить в единое целое, иначе горечь может подавить. Но при правильном балансе это элементы, которые не только заставляют вино петь, но и делают его чем-то, что может улучшить еду, чем-то, на что стоит обратить внимание, возможно, даже подумать, а не просто жидким освежающим напитком.
Эта согласованность, эта гармония, такая полнота — также для меня то, что превращает высококачественные аудиокомпоненты из простых звуковых машин в конвейеры множества слуховых, интеллектуальных и эмоциональных удовольствий музыки.
Компания Balanced Audio Technology, которой исполнилось 22 года, всегда придерживалась этой философии в отношении того, как ее оборудование воспроизводит музыку. И да, слово «сбалансированный» в названии также относится к разработчику топологии схем Виктора Хоменко. (Примечание: хотя компания была продана группе Music Direct / Mobile Fidelity в 2013 году, соучредители BAT Хоменко и Стивен Беднарски остаются у руля.)
Интегральный усилитель VK-3000SE (7995 долларов США) — последняя разработка компании BAT.И, ребята, это круто. Это один интегрированный усилитель, который выполняет то, что мы ожидаем от лучших из этих универсальных конструкций: обеспечивает производительность отдельных компонентов в едином относительно компактном корпусе — в данном случае размером 19 ″ x 5,75. ″ X 15,5 ″ и весом 50 фунтов.
VK-3000SE также представляет собой гибридную конструкцию, в которой каскад лампового предусилителя сочетается с секцией твердотельного усилителя мощности. По правде говоря, у меня был неоднозначный опыт работы с гибридными лампово-транзисторными интегрированными усилителями.Безусловно, концепция, лежащая в основе объединения скорости, мощности и практически нулевого обслуживания секции усилителя мощности с транзисторами, с (вероятно) более теплым, воздушным, более гармонично слоистым ламповым предусилителем, приводящим его в действие, имеет большой смысл. Но концепция и исполнение таких проектов не обязательно приводят к связному звуковому голосу, вместо этого иногда превращаясь в мешанину, которая не вполне удовлетворяет поклонников любого из подходов. Но BAT справился с этим.
Секция предусилителя устройства оснащена той же топологией конструкции 6h40 «SuperTube Unistage», включая такие же превосходные сигнальные конденсаторы «бумага в масле», что и в топовых ламповых предусилителях BAT Special Edition.Входы включают в себя два балансных (XLR) и три несимметричных (RCA) с возможностью добавления удобного настраиваемого фоноканала mm / mc, именно так и был доставлен мой образец для обзора; Я опишу это позже.
Здесь следует отметить, что VK-3000SE — особенно универсальный исполнитель. Органы управления на передней панели позволяют вам присваивать имена источникам входного сигнала, согласовывать их выходные уровни, точно настраивать уровни баланса, инвертировать фазу, переключаться в монофонический режим, назначать фиксированные и максимальные настройки громкости и регулировать уровень яркости кобальтово-синего светодиодного дисплея.С помощью удаленной палочки из обработанного алюминия вы можете переключать источники и полярность, отключать звук, регулировать и / или уменьшать громкость. А при желании вы также можете легко превратить VK-3000SE в систему домашнего кинотеатра.
Дополнительный фонокорректор также хорошо настраивается. Две настройки усиления, 58 дБ и 44 дБ, должны охватывать большую часть современных картриджей mm и mc, и практически любую желаемую нагрузку можно настроить с помощью резисторов, которые можно легко установить через контакты на внутренней печатной плате устройства.
В секции усилителя используется та же симметричная биполярная конструкция, что и в топовом многоканальном усилителе мощности BAT VK-6200.Рассчитанный на 150 Вт на канал на 8 Ом и удвоенный до 300 Вт на канал на 4 Ом, VK-3000SE обладает достаточной огневой мощью, чтобы с комфортом управлять большинством динамиков, представленных на рынке. И это оказалось действительно очень приятным совпадением с моим эталонным Magnepan 1.7, который даже в моей маленькой комнате для прослушивания поглощает энергию, как СМИ поглощают каждый президентский твит.
Вы можете почувствовать легкость воспроизведения VK-3000SE с широким спектром музыкальных источников. А если вы еще не слышали об этом, посмотрите самую превосходную пластинку с прямым монтажом в Chasing the Dragon, España , которую я недавно рассмотрел на этих страницах.Как и следовало ожидать от процесса прямой записи на диск, запись имеет большую свободу динамического выражения — в отличие от чистой мощности — и VK-3000SE позволяет полностью раскрыть динамический диапазон и выдержать фрагменты из Carmen Бизе, чтобы по-настоящему выразить свое мнение. . Это также полностью позволяет довольно привлекательному голосу меццо Рози Миддлтон достичь своего пика без какого-либо ощущения напряжения или слухового сжатия.
Или, для чего-то совершенно другого, раскрутите любой из трех пластин из бокс-сета Дэвида Боуи, A Reality Tour [Friday Music].Записанная вживую в Дублине в ноябре 2003 года, эта запись показывает, что Боуи и его звездная группа находятся в отличной форме, пробивая себе путь через набор мелодий, которые охватывают карьеру артиста к тому времени. Выходная мощность BAT побудила меня разогнать Мэгги до предела, доставив группе самоуверенное развлечение и полную радость.
Но, как я предположил выше, мощность — не единственная или главная причина, по которой я рекомендую VK-3000SE. Этот усилитель, как и все лучшее оборудование, обладает способностью поднимать — или, точнее, никогда не размещать — слои электронного мусора между слушателем и музыкальным источником, тем самым передавая ощущение того, что вы смотрите / слушаете записанное событие.Вышеупомянутая España является одним из таких примеров, но также и нечто гораздо более примитивное с технической точки зрения, например, Just Roll the Tape [Rhino] Стивена Стилла, замечательного набора сольных демонстраций, которые он записал до того, как CSN записал свою первую запись.
Мощность и оперативность — лишь часть того, что сделало время с VK-3000SE таким приятным. Другой аспект — нюанс. Потому что без способности рисовать тончайшие музыкальные смены фраз, цвета тона и динамических оттенков не может быть поэзии.Возвращаясь к вечному фавориту, сольному концерту пианистки Марты Аргерих из Равеля Gaspard de la nuit [DG], я снова был очень доволен способностью VK-3000SE накладывать гармонические кластеры, как радужный туман, полностью реализованный, но «плавающий» с исключительным легкость. Великолепная формулировка и широта динамического выражения Аргериха также были замечательно реализованы.
Кстати, я должен отметить, что VK-3000SE не для тех, кто ищет соблазнительное золотое тепло, предлагаемое некоторыми конструкциями ламп.Во-первых, это гибридный дизайн. Но помимо этого, в отличие от моих воспоминаний о некоторых более ранних конструкциях BAT (полностью ламповых), которые были на более теплой стороне спектра, звук здесь определенно больше похож на Audio Research — более прохладно нейтральный — чем, скажем, золотое сияние у меня ассоциируется с Конрадом-Джонсоном.
В самом деле, для некоторых это может быть слишком круто. Хотя это не для меня, я могу полностью оценить некоторых меломанов, которые ищут в своих системах немного более теплого и нечеткого звука. И если вам интересно, и у вас есть возможность прослушать VK-3000SE, обязательно убедитесь, что модель, которую вы слушаете, полностью обкатана.Снаряжению BAT требуется много времени — сколько времени, я не могу точно сказать, но предполагаю, несколько сотен часов, — чтобы полностью реализовать свой потенциал. До этого он наверняка будет казаться туго свернутым.
Возвращаясь к тому, что я написал во втором абзаце, VK-3000SE представляет собой замечательно полный пакет, сочетающий в себе огромную гибкость пользователя с чистым, нейтральным, детализированным, сбалансированным и связным звуковым голосом, который прекрасно передает бесчисленные слуховые, интеллектуальные и эмоциональные элементы музыки. .Думаю, очевидно, что эта формула мне подходит.
Технические характеристики и цена
Выходная мощность: 150 Вт на канал на 8 Ом, 300 Вт на канал на 4 Ом
Комплект ламп: 2 x 6h40
Входы: 2 XLR, 3 RCA, дополнительный фонокорректор
Линейные выходы: Preamp (XLR), Tape (RCA) )
Phono модуль (опционально): усиление , 58 дБ и 44 дБ; нагрузка широко варьируется с помощью резисторов
Выходы: 2 пары позолоченных клемм
Размеры: 19 ″ x 5.75 ″ x 15,5 ″
Вес: 50 фунтов.
Цена: $ 7995
BALANCED AUDIO TECHNOLOGY
1300 First State Boulevard, Suite A
Wilmington, DE 19804
(302) 999-8855
balanced.com
Сопутствующее оборудование
Проигрыватель винила Rega RP10 и картридж с подвижной катушкой Apheta; Проигрыватель дисков Oppo UDP-205; Предусилители Sutherland N1 и VTL TL5.5II; Усилитель мощности VTL ST-150; Громкоговорители Magnepan MG 1.7; Межблочные кабели Nordost Tyr 2, акустические и силовые кабели; Стабилизатор питания Nordost Qx4 и распределительный центр переменного тока Qb8; Стеллажи для оборудования Finite Elemente Spider.
Оценка 216 миллионов доз вакцины была обнадеживающей, говорит В.К. Пол
Высшее должностное лицо по вакцинации COVID-19 ответило на вопрос о несоответствии количеству доз Министерства здравоохранения в 135 крор.
Оценка от 13 мая, сделанная одним из высших должностных лиц Индии, наблюдающих за мерами реагирования на пандемию, о том, что Индия получит 216 крор доз вакцин с августа по декабрь, была основана на «оптимистической, обнадеживающей оценке» и на том, что производители вакцин сообщили правительство.
В.К. Пол, председатель Национальной уполномоченной группы по вакцинам, на брифинге для прессы в пятницу отвечал на вопрос о том, почему было несоответствие между его майским прогнозом о 216 крор доз вакцины и письменным показанием Министерства здравоохранения в Верховном суде 26 июня, в котором говорилось: 135 крор дозы будут доступны с августа по декабрь.
Расхождение является значительным, поскольку Центр заявил, что он планирует вакцинировать всех взрослых, количество которых оценивается в 93-94 крор, к концу 2021 года, что потребует 186-188 крор доз.На данный момент введено 33 крор доз, и ожидается, что к концу июля будет введено 51 крор доз, включая уже введенные. После всплеска вакцинации после 21 июня, когда в день вводили 90 миллионов доз в день и в среднем более 50 миллионов доз, впоследствии в течение остальной части недели последняя неделя июня была относительно тусклой, со средним дневным показателем введено около 35 лакхов доз вакцины.
На данный момент около 35% взрослых индейцев получили хотя бы одну дозу вакцины, и только 4% населения были полностью вакцинированы.
«Когда мы сказали, что будет доступно более 200 крор доз, мы сказали, что это основано на информации, предоставленной производителями о том, насколько они оптимистичны, и я сказал« желательно », вероятно, будет доставлен», — сказал д-р. Павел. «Было важно поделиться этим с людьми, потому что [в то время] существовало сомнение в том, будут ли вакцины доступны. Однако мы также сказали, что планирование Министерства здравоохранения основано на том, что 90 миллионов доз были предоставлены двумя нашими ведущими компаниями [Serum Institute of India и Bharat Biotech].”
Согласно презентации д-ра Пола 13 мая, 216 крор доз были основаны на 75 крор дозах Ковишилда и 55 крор дозах Коваксина, что в сумме составляет 130 крор доз, тогда как в письменных показаниях Министерства здравоохранения это составляет 90 крор. крор. Остальное основано на ожиданиях 45 крор вакцин от Biological E, Zydus Cadilla и Sputnik V.
«Мы представляем динамическую ситуацию, и это тот контекст, в котором представлены эти цифры. У нас есть разработки по Zydus Cadilla [заявка на экстренное использование и сообщение о промежуточной эффективности 66%], и несколько других также находятся в процессе », — сказал доктор.- добавил Пол.
Также читайте | Прогноз «Ноль случаев COVID-19 к 16 мая 2020 года» был неверно истолкован, считает В.К. Пол
Заместитель министра здравоохранения Лав Агарвал сказал, что что касается вакцинации, Индия «бежит марафон», а «не бег на 100 метров». Таким образом, количество ежедневных вакцинаций не дает полной картины производства, поставок, применения и доступности вакцины, сказал г-н Агарвал.
Оценки показателей сходства в VK для прогнозирования ссылок
Чтобы оценить качество прогнозов, мы используем общепринятые критерии интеллектуального анализа данных: точность , отзыв, точность и балл F1 .
Точность (7) — это отношение количества правильно предсказанных событий к количеству всех предсказанных событий.
$$ \ begin {выравнивание} {\ rm Precision} = \ frac {{\ rm tp}} {{\ rm tp} + {\ rm fp}} \ end {выравнивание} $$
(7)
Напоминание (8) — это отношение количества правильно предсказанных событий к количеству всех правильных событий.
$$ \ begin {align} {\ rm Recall} = \ frac {{\ rm tp}} {{\ rm tp} + {\ rm fn}} \ end {выравнивается} $$
(8)
Точность (9) — это соотношение правильно спрогнозированных событий. Возможно, это наиболее интуитивно понятный способ измерения производительности, но он подходит только для симметричных наборов данных, где ложные срабатывания и ложные отрицания примерно одинаковы.
$$ {{\ rm Accuracy} = \ frac {{\ rm tp} + {\ rm tn}} {N}} $$
(9)
$$ \ begin {align} & {\ text {where}} \, N \, (10) \, {\ hbox {- сумма ставок:}} \\ & \ quad N = {\ rm fn} + {\ rm fp} + {\ rm tn} + {\ rm tp} \ end {align} $$
(10)
\ (F_ {1} \, {\ rm score} \) (11) — среднее гармоническое значение точности и запоминания.
$$ \ begin {align} F_ {1} \, {\ rm score} = 2 \ times \ frac {{\ rm Precision} \ times {\ rm Recall}} {{\ rm Precision} + {\ rm Напомним}} \ end {align} $$
(11)
Статистические показатели эффективности теста двоичной классификации также называются коэффициентами:
истинных срабатывания (tp) — это категории, которые мы ожидали увидеть и получили на выходе классификатора;
ложноотрицательных результатов (fn) — это категории, которые мы ожидали увидеть, но классификатор не определил их, также известная ошибка типа II;
ложных срабатывания (fp) — категории, которые не должны выводиться, но классификатор вернул их ошибочно на выходе, также известная ошибка I типа;
истинных негативов (tn) — это категории, которые не должны выводиться, и они также корректно отсутствуют на выходе классификатора.
Оценка существующих методов
Чтобы получить базовую линию, мы начали с наиболее часто используемых мер сходства [13], которые были введены в предыдущем разделе, косинуса (1) сходства, общих соседей (2), Жаккара (3). ) подобие и Адамик – Адар (4).
Оценка существующих методов в Facebook
Для проведения оценок мы использовали набор данных Facebook Footnote 6 , который содержит 4039 узлов и 88 234 ребра.Для прогнозирования соединений было удалено 30% ребер, и после удаления количество ребер стало 61 764. Один из вопросов, на который нам нужно ответить, — сколько ребер мы должны предсказать? Первый подход, который мы испробовали, заключается в том, что индекс подобия (косинус, Жаккар и Адамик – Адар) должен быть больше нуля, что привело к очень плохим результатам. Затем мы добавили пороговое значение, которое определяет, следует ли предсказывать будущую ссылку или нет.
Меры подобия имеют различия в своих граничных значениях.Минимальное значение для всех мер — 0; однако правая граница косинуса и Жаккара равна 1, тогда как правая граница Адамика – Адара является плавающей и зависит от количества пересекаемых объектов. В нашем случае сходство общих соседей показывает, сколько друзей пересеклись между списками друзей двух пользователей, поэтому порог равен 0. Значение порога выбирается в диапазоне от 0 до 1. Результаты определения порога представлены на рис. . 3, 4 и 5. Влияние порогового значения сравнивается с F1-оценкой.
Рис.3
Мера косинусного сходства для Facebook
Рис.4
Мера сходства Жаккара для Facebook
Рис. 5
Мера сходства Адама – Адара для Facebook
После предыдущих оценок пороговые значения для Жаккара и Адамика – Адара оказались бесполезными, поскольку пороговые значения были равны 0, а для косинусной меры лучший результат отображается, когда порог равен 0,6. На вопрос «сколько ребер мы должны предсказать?» очень сложно ответить, и от ответа зависит производительность.В таблице 3 показаны результаты оценки показателей сходства с использованием точности, полноты, точности и F1-балла.
Таблица 3 Меры оценки для набора данных Facebook
Анализируя результаты, можно сказать, что меры сходства по общему соседу и Жаккару показывают одинаковые значения. В этом примере индекс Адама-Адара показывает самые высокие значения точности, точности и F1-score. Точность демонстрирует высокие значения, причина в том, что TN в значении велико, а точность содержит TN в определении.В нашем случае истинные отрицания обозначают те связи, которые мы не предсказывали, и которые на самом деле не произошли. Предположим, что у нас есть граф с 1000 узлами и 15000 ребер. График не полный. Количество ребер для полного графа можно найти по формуле:
$$ \ begin {align} & {\ rm Number} \, {\ rm of} \, {\ rm Edges} = \ frac {n (n-1 )} {2} \\ & {\ text {where}} \, n \, {\ text {- количество узлов}}. \ End {align} $$
(12)
Итак, для графа с 1000 узлами количество возможных ребер равно 499 500.Если мы прогнозируем 5000 будущих ссылок (новых ребер), истинное положительное значение равно:
$$ \ begin {align} & {\ rm TP} = {\ rm APL} — {\ rm EL} — {\ rm PrL} \ \ & {\ text {где \, APL \ — количество всех возможных ссылок, \, EL \ — количество существующих ссылок, PrL — количество прогнозируемых ссылок}} \ end {align} $$
(13)
TP \ (= ~ 499 {,} 500 — 15 {,} 000 — 5000 = 479 {,} 500 \), поэтому теперь понятно, почему TN такой большой. Поэтому дальнейшая точность не сильно влияет на наш анализ.
Чтобы изучить популярные меры сходства для прогнозирования ссылок, мы использовали данные из социальной сети ВКонтакте (ВКонтакте). Сначала мы обработали набор данных Facebook. Среднее количество друзей пользователей составляет 23 в наборе данных Facebook и 246 в наборе данных VK. Чтобы эффективно обрабатывать большие данные, мы сократили количество узлов с 10728 (2332 068 ребер) до 4000 пользователей, так что он содержит 4000 узлов и 1 122 226 ребер. Чтобы проверить обычную практику, мы удалили 30% ребер, а затем попытались предсказать удаленные. После удаления 30% ребер количество ребер составило 784 499.
Пороговое значение выбрано для максимальной точности: 0,6 для косинуса и 0 для других мер сходства. Таблица 4 иллюстрирует эффективность наиболее популярных показателей сходства: точность, отзывчивость, точность и F1-балл.
Таблица 4 Таблица оценочных показателей для ВК (исходный уровень)
Как видно из таблицы, качество прогнозов для сети ВКонтакте ниже, чем для набора данных Facebook. Одна из причин в том, что сеть ВКонтакте очень разреженная, а связи сконцентрированы в небольших регионах.Результаты набора данных VK показывают, что индекс подобия Адама-Адара является лучшим оценочным показателем в соответствии с F1-оценкой и косинусом для других.
Оценка существующих методов на различных наборах данных
Для дальнейшего изучения показателей сходства для прогнозирования связи мы использовали шесть различных наборов данных, показанных в таблице 5. Для оценки прогнозов было удалено 30% ребер. В таблице 5 приведены исходный набор данных и набор данных с удаленными ребрами.
Таблицы 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 и 15 иллюстрируют эффективность прогнозов.
Небольшой набор данных из Facebook
Этот набор данных Facebook отличается от данных Facebook, которые мы использовали в разд. 5.1.1. Это самый маленький набор данных среди данных, представленных в Таблице 5, с самыми большими средними степенями. Таблица 6 иллюстрирует матрицы путаницы для небольшого набора данных из Facebook, где все меры дают множество ложных сигналов. Наилучший результат TP — это косинусное подобие. Меры сходства Жаккара и общего соседа демонстрируют одинаковые результаты по всем показателям. Согласно Таблице 7, лучший отзыв — по косинусному сходству, но в то же время худшие результаты по точности, что приводит к худшему результату F1.
Таблица 6 Показатели прогнозирования для небольшого набора данных из Facebook
Таблица 7 Оценка показателей сходства для небольшого набора данных из Facebook
LastFM
Этот набор данных содержит социальную сеть из социальной сети LastFM. Таблица 8 иллюстрирует матрицы путаницы для набора данных LastFM, где все меры дают множество ложных тревог. Наилучший результат TP — это косинусное подобие. Меры сходства Жаккара и общего соседа демонстрируют одинаковые результаты во всех скоростях предсказания.Согласно Таблице 9, лучший результат отзыва получается по косинусному сходству с худшими результатами по точности, что приводит к худшему баллу F1.
Таблица 8 Иллюстрация скорости предсказания набора данных LastFM
Таблица 9 Оценка показателей сходства для набора данных LastFM
GrQc
Сеть сотрудничества по общей теории относительности и квантовой космологии (GR-QC) взята из электронной печати arXiv и охватывает научное сотрудничество авторов с статьями, поданными в категорию общей теории относительности и квантовой космологии.
Таблица 10 иллюстрирует матрицу неточностей для набора данных GrQc. Как показано в таблице, все меры подвержены ложным срабатываниям. Согласно Таблице 11, лучший отзыв дает косинусное сходство, а худшие результаты — по точности, а также по шкале F1.
Таблица 10 Иллюстрация коэффициентов сходства для набора данных GrQc
Таблица 11 Таблица оценочных показателей для набора данных GrQc
HepTh
График цитирования теории физики высоких энергий (HEP-TH) взят из архива e-print arXiv.Средняя степень этого набора данных является наименьшей среди всех представленных наборов данных в Таблице 5. Таблица 12 иллюстрирует матрицы путаницы для набора данных HepTh. Согласно Таблице 13, лучший отзыв дает косинусное сходство.
Таблица 12 Иллюстрация различных коэффициентов сходства для набора данных HepTh
Таблица 13 Таблица оценочных показателей для набора данных HepTh
CondMat
Сеть сотрудничества по физике конденсированного состояния (CondMat) взята из электронной печати arXiv и охватывает научное сотрудничество между статьями, представленными в категории «Конденсированное вещество».Это самый большой набор данных среди представленных в таблице 5. Таблица 14 иллюстрирует матрицы путаницы для набора данных CondMat. Согласно Таблице 15, лучший отзыв дает косинусное сходство.
Таблица 14 Иллюстрация коэффициентов сходства для набора данных CondMat
Таблица 15 Таблица оценочных показателей для набора данных CondMat
На основе результатов производительности, которые мы показали для пяти разных наборов данных, мы можем наблюдать, как разные меры ведут себя в разных наборах данных.Как правило, мы хотим иметь высокий TP и низкий FP. В действительности, однако, с ростом TP растет и FP. То же касается TN и FN. Следовательно, по крайней мере для этих пяти наборов данных, которые мы здесь исследовали, косинусное сходство не является хорошим показателем для задач прогнозирования связи, поскольку оно приводит к большому количеству ложных срабатываний. Несмотря на то, что у него самый высокий показатель TP среди четырех исследуемых показателей сходства, он достигается только за счет высокого FP.
Добавить комментарий