Основные этапы разработки мобильных приложений
Перед вами — набор типичных этапов в создании мобильного приложения с нуля, которые студия Componentix практикует к своей деятельности.
Бизнес-анализ целевого рынка
На этом этапе заказчику стоит определиться, зачем он планирует использовать приложение, какова итоговая цель разработки мобильного инструмента коммуникации с аудиторией. Вот перечень ориентировочных вопросов, на которые стоит найти ответы, прежде чем формулировать ТЗ и заказывать разработку приложения:
- Каких целей вы планируете достичь посредством создания и релиза собственного мобильного приложения?
- Планируются ли продажи / конверсия переходов в продажу товаров и услуг в рамках приложения?
- Кто ваша целевая аудитория и за счет кого она может пополниться?
- Насколько высока конкуренция в сфере, в которой вы планируете работать (в том числе — с приложением)?
- Какими приложениями пользуется ваша аудитория и аудитория ваших конкурентов, пересекаются ли они между собой? Готовы ли они пользоваться вашим приложением вместо приложений-аналогов?
- Каков бюджет на разработку и продвижение полученного приложения?
Выработка согласованного решения
Перед началом разработки необходимо получить от заказчика техническое задание (ТЗ) или предоставить ему бриф для заполнения и дальнейшей работы по этому документу.
После получения заполненного брифа и / или ТЗ можно приступать к прототипированию и составлению пользовательских профилей для оценки возможностей итогового продукта.
На основе видения дизайнера, бизнес-оценки и согласования подробностей ТЗ можно запускать процесс разработки.
Прототипирование
Прототипы разрабатываются дизайнером и мгут быть как статическими, так и интерактивными. Для этого можно воспользоваться одним или несколькими инструментами для прототипирования, о которых мы рассказывали ранее.
Статические прототипы и интерактивные макеты должны составляться с учетом технической и программной базы, которую планируется использовать для создания приложения.
Написание кода и внедрение технологий
С готовым дизайном приложение переходит к разработчикам: им предстоит на основе языков программирования, фреймворков и различных технологий создать мобильное приложение в соответствии с ТЗ, брифом и утвержденным прототипом.
Тестирование
На различных этапах разработки приложения обязательным является внутреннее тестирование приложения как на симуляторах, так и на реальных устройствах. Цель тестирования — убедиться, что взаимодействие приложения с аппаратной и программной платформой смартфонов и планшетов будет именно таким, как предполагалось на этапе прототипирования.
Создание предрелизной версии
В результате серии тестов и доработок приложения должна быть получена рабочая версия приложения. Именно эту версию и предстоит добавить в магазин приложений: Apple App Store, Google Play, магазин приложений Windows Phone (в зависимости от того, для какой платформы ведется разработка) или любой аналогичный сервис для дистрибуции приложений.
Добавление приложения в магазин
Финальный этап работы студии — добавление приложения на ревью в один из указанных выше магазинов приложений (в случае Componentix речь идет об App Store или о Google Play).
Необязательный этап: дальнейшая техническая поддержка и маркетинговое продвижение приложения
При желании заказчика возможно предоставление дополнительных услуг, таких как техническая поддержка приложения, дальнейший выпуск новых версий под обновляемые версии мобильных ОС, а также маркетинговое продвижение.
Поскольку эти услуги предоставляются отдельно от основного пакета услуг, то и оплачиваются отдельно. Помимо маркетинга и техподдержки возможно также размещение приложения в App Store или Google Play от имени заказчика (услуга White Label), обеспечение серверной поддержки для приложения.
Если вы готовы заказать пакет основных и / или дополнительных услуг по разработке нативного приложения — пишите: мы обсудим с вами сроки, стоимость, поможем составить ТЗ и заполнить бриф. И уже спустя месяц-другой у вас появится собственное мобильное приложение для iPhone, iPad или Android-смартфонов и планшетов.
14 советов для тех, кто намерен создавать мобильные приложения
У нашей команды за спиной опыт длиною в полтора года, создание 13 мобильных приложений с 190+ тысячами пользователей в сумме (ZeroToOneLabs. com), два летних стартап инкубатора (TheSummerStartupSchool.com, N17R.com), во время которых наши студенты создали более 92 мобильных приложения. Сегодня мы решили поделиться консолидированным опытом нашей команды, для начинающих разработчиков мобильных приложений.
0. Необходимо решить для чего создается приложение. Самообразование? Любопытство? Слава? Деньги?
В первую очередь определитесь, зачем вы хотите создавать приложения? Если ради денег и это будет вашим основной работой то выбирайте прагматичные модели заработка. Если ради самообразования и любопытства попытайтесь начать с небольших идей, несложных игр. Если ради славы, создайте резонансное мобильное приложение посвященное острой социальной теме.
1. Выбирайте идеи, где есть очевидная для вас стратегия дистрибуции / продвижения.
У разного человека есть свои увлечения. Возможно вы любите играть в шахматы, или вы зачитываетесь книгами про историю древнего Египта. Или может вы супер каратист. Выбирайте идеи приложений, которые вам близки. И тогда вам будет легче его продвигать, ведь вы сами в этой теме как рыба в воде.
2. Если у вас нет капитала и команды для привлечения большого кол-ва пользователей, не создавайте социальных приложений.
Социальные приложения можно создавать если только у вас есть капитал, команда и много свободного времени.
3. Гораздо прагматичнее создавать single-player mode приложения для платежеспособных западных пользователей.
Если вы хотите заработать, создавайте приложения, в которых пользователям не важно есть ли внутри приложения их друзья или нет. Такие приложения, в которых можно находится одному, и это будет интересно пользователю.
4. Эволюция бизнес-модели для single-player mode приложений: 1) платное приложение; 2) freemium; 3) freemium с ежемесячной/ежегодной подпиской.
Мы запускаем многие наши приложения примерно так. Ставим цену, смотрим есть ли интерес, делаем его условно бесплатным, а после переводим на подписку. Этот подход позволяет еще получить хороший охват во время того, когда вы делаете его бесплатным. Много сайтов и сервисов отслеживают новые приложения, которые стали бесплатными из ранга платных. Один раз мы сделали все наши приложения бесплатными и получили около 10 000 скачиваний за неделю при помощи траффика из таких вот сервисов.
5. Реклама — не решение всех проблем. Чтобы зарабатывать существенные деньги на рекламе, нужно иметь 100,000 ежедневно активных пользователей (DAUs).
Многие начинающие разработчики думают что монетизироваться будут за счет рекламы. Но забудьте об этом если у вас нет 100 тысяч ежедневно активных пользователей.
6. Источник идей для приложений — PennApps, HackMIT, HackNY, YC Hacks, HackDash.org. Для стартапов: выпускники YC (triplebyte.com), 500 startups, TechStars, etc.
Все идеи возможно уже были до вас. Либо если у вас нет своей оригинальной идеи, подсмотрите ее в мировых аналогах. Хорошие идеи обычно не рождаются только в одной голове.
7. Выбирайте идеи, над которыми вам будет интересно работать в течение долгого количества времени.
Этот совет пересекается с советом номер 1 — вам должна быть интересна идея разрабатываемого вами приложения и после одного месяца, полгода и двух лет. Определите свои сильные стороны и не играйте в игры, где вы не сможете стать Тайгером Вудсом.
8. Если у вас нет опыта/команды в маркетинге, не стоит браться за идеи, успех которой на 95% зависит от продвижения, а не продукта/технологии.
Есть такие идеи, в которых успех зависит на 95% от продвижения (маркетлейсы, форумы), от постоянной работы с пользователями. Если у вас нет опыта в маркетинге/продвижении не беритесь за такие приложения
9. И наоборот. Если у вас нет опыта в программировании/технологии/создании продуктов, то…
Но если у вас сильная команда программистов, стоит взяться за технически сложную проблему и через год выпустить хороший продукт для западного рынка. Примеры из СНГ: MSQRD, Looksery
10. Этапы развития технологического стартапа: идея -> mockup -> прототип -> программа -> продукт -> бизнес -> прибыль.
Старайтесь идти следовательно по ней. А если получится то и перешагивайте. Идеальным было бы сразу взлететь до уровня прибыли. Это будет вашим хорошим достижением.
11. Лучше создать продукт, который сильно любят 100 человек, чем то, к чему более или менее неравнодушны 1,000,000 человек.
Высказывание создателя Gmail Пола Бьюкайта очень запомнилось нам потому, что передает философию наших продуктов. И мы советуем вам ей следовать, ведь если пользователи любят ваше приложение, то из этого может получится что-то грандиозное.
12. Если вы создаете продукт для локального рынка, найдите бизнес, который за это заплатит.
Если вы видите что ваш продукт может быть полезен локальной компании в вашем городе, стране, предложите ей, возможно они профинансируют разработку.
13. 90% всех доходов в App Store — это игры.
Если ваша цель заработать, создавайте игры. Тем более сейчас есть много удобных движков для создание инди и казуальных игр: Unity, Unreal Engine, Cry Engine.
Disclaimer: Списком выше мы никак не планируем стать истиной в первой инстанции, мы просто делимся тем опытом, что увидели сами. Возможно часть из этих советов вам не подойдет, а с частью вы будете не согласны, и это нормальное явление.
Как стать разработчиком мобильных приложений: теория и практика
От автора: всем привет! Сегодня мы поговорим о том, как стать разработчиком мобильных приложений для Apple и Android. Количество приложений на таких сервисах, как Apple Store и Google Play растет с каждым днем. Эти приложения могут выполнять самые разные функции. Одни из них позволяют обрабатывать фотографии благодаря модным ретро-фильтрам и всевозможным эффектам. Другие помогают изучать иностранные языки, третьи — скачивать и читать электронные книги. Можно даже установить металлоискатель или строительный уровень. В общем, приложений, готовых облегчить нашу жизнь, сейчас в изобилии.
Некоторые из них можно скачать бесплатно, некоторые — нет, в любом случае, бесплатные приложения будут содержать рекламу и платный контент. Но нам в данный момент интересен несколько иной аспект. Дело в том, что на разработке мобильных приложений можно зарабатывать, и довольно неплохо.
С чего начать обучение разработке приложений для мобильных устройств?
Стать разработчиком мобильных приложений значительно легче, если вы уже имеете представление о программировании. Тогда вы можете смело пропустить этот раздел. Но, как известно, повторение — школа художника, а в нашем случае — программиста. К тому же, не исключено, что вам придется выполнить часть работы, связанную с графическим оформлением.
Если же вы не имеете представления о программировании, ничего страшного, ведь этому всегда можно научиться. Тем более, в интернете содержится много информации, посвященной изучению программирования.
В частности, это видеокурсы, которые помогли большому количеству пользователей стать программистами. Скажем так, в наши дни освоить профессию программиста стало проще, чем лет 8-10 назад. И всевозможные курсы разработчиков мобильных приложений успешно способствуют этой тенденции.
JavaScript. Быстрый старт
Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения
Узнать подробнее
Тем, кто хочет углубиться в сферу веб-программирования в целом и желает во всем «докопаться до сути»; тем, кому интересно программирование не только как ремесло, но и как искусство, можно посоветовать изучить HTML, CSS, JavaScript, а может быть даже jQuery, в том случае если вы хотите по-настоящему испытать себя и свой пытливый ум =)
Так ли нужен диплом?
Существует стереотип, что лучшие программисты — те, что окончили школы программирования, имеют сертификаты и дипломы, якобы подтверждающие их умения и навыки. Но это порой далеко от истины.
Как среди программистов-профессионалов, так и в среде самоучек есть люди, действительно оказавшиеся на своем месте, которые имеют склонность к программированию. Но встречаются и те, что просто считают себя мастерами своего дела, хотя, в действительности, им больше бы подошел веб-дизайн или что-то еще, больше связанное с творчеством.
И, как не странно, среди дипломированных специалистов такая картина наблюдается чаше, чем в среде тех, кто изучал программирование самостоятельно. Это объясняется тем, что тот, кто действительно желает освоить эту профессию, на самом деле учится и постоянно применяет знания на практике, а не просто посещает занятия и ждет в очереди за дипломом.
Что нужно знать разработчику мобильных приложений?
Используя современные языки программирования, которые применяются для разработки мобильных приложений под Android или iOS, вполне реально создать свое первое творение уже за месяц.
Только представьте: всего за месяц из вас получится разработчик мобильных приложений. Обучение профессии программиста, конечно, этим далеко не исчерпывается. Да, вы сможете разрабатывать какие-нибудь несложные игры и даже получать с них прибыль после монетизации.
Зайдите в Google Play или App Store: там подобных приложений большинство, особенно, среди игр. По статистике таких приложений девять из десяти. Этим и занимается среднестатистический разработчик мобильных приложений. Но с чего начать свое обучение, если вы не хотите остановиться на этом?
Для того чтобы не быть тем самым среднестатистическим разработчиком и создавать что-то действительно оригинальное, нужен качественный фундамент. Опытные программисты рекомендуют начинать обучение с computer science, структуры данных, классических алгоритмов, устройства хэш-таблиц и так далее.
Необходимо уяснить те базовые понятия, что используются в программировании, вне зависимости от языка и устройства. Здесь будет нелишним знать основы C++, несмотря на то, что многие уже считают его устаревшим. Возможно и так, но это основы основ, без которых не возникли бы Java и PHP. Полезно будет узнать о защите данных, шифровании, сетевых протоколах и о ядре Unix.
До сих пор мы говорили лишь о технической части вопроса, но для успеха этого будет недостаточно. По-настоящему качественный софт — это не только программа, которая работает без ошибок. Качественный софт подразумевает продуманный интерфейс, который был бы понятен пользователю (а не только разработчику), логику работы программы с учетом всех возможных вариантов развития событий. Обращать внимание на детали и находить интересные, нестандартные решения — это обязанность каждого разработчика.
Почувствуйте себя создателем тенденций
Как странно бы это ни выглядело на первый взгляд, но разработчику мобильных приложений следует быть не только хорошим программистом, но и проницательным маркетологом.
Важно понять, что востребовано в данный момент среди пользователей, после чего поспешить занять ту нишу, которая еще не была занята вашими конкурентами. Вам не нужно гнаться за тем, что популярно сейчас или было популярно когда-то.
Безусловно, новое — хорошо забытое старое, но успешные программисты не подстраиваются под современные тенденции. Они сами берут на себя ответственность создавать эти самые тенденции.
Кроме того, не следует забывать об изучении английского языка, ведь программные коды пишутся именно на нем. Благодаря написанию этих кодов, вы сможете выучить лишь технический английский, но для общения с англоговорящими заказчиками свои знания придется углубить. К тому же, это станет полезной практикой не только для разработки приложений.
Только если гармонично развивать в себе навыки программиста, дизайнера и маркетолога, можно добиться успеха в сфере разработки мобильных приложений.
В заключение
Когда вы обретете необходимые знания, вы можете смело предлагать свои услуги заказчикам, которых в изобилии сможете найти на биржах фриланса. Не стоит ждать того, что успех сам свалится на вас сразу после регистрации и заполнения портфолио с вашими наработками.
Вначале вам придется выполнять небольшие и несложные заказы, но, если на этом не останавливаться, со временем вы сможете разрабатывать действительно впечатляющие проекты для заказчиков не только своей страны, но и всего мира.
JavaScript. Быстрый старт
Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения
Узнать подробнее
Хотите узнать, что необходимо для создания сайта?
Посмотрите видео и узнайте пошаговый план по созданию сайта с нуля!
Смотреть видео
Этапы разработки мобильного приложения: пьеса в 7 действиях
- Сервисы
- Веб-разработка
- Мобильная разработка
- UI/UX Дизайн
- Тестирование
- Бизнес-анализ
- ERP разработка
- Автоматизация Бизнеса
- CRM разработка
- Оптимизация IT-инфраструктуры
- 1С Автоматизация предприятий
- Портфолио
- Технологии
- Фронтенд
- Бэкенд
- Разработка приложений для iOS
- Разработка приложений под Android
- Кросс-платформенная разработка
- Базы данных
- Интеграции
- Блог
- Компания
- О нас
- Команда
- Реферальная программа
- Карьера
- Вакансии
- Контакты
+ 7 495 640 45 97
Menu
Как заработать на мобильном приложении
Мобильный рынок развивается семимильными шагами. Сложно представить, какие деньги вращаются в этой сфере. По статистике, за первый квартал 2018 общая выручка мобильных приложений по миру составила $2,4 млрд!
С каждым днем возрастает количество владельцев смартфонов и разработчиков, которые поняли, что заработок на мобильных приложениях – настоящая золотая жила. Об этом также говорит статистика: 45% разработчиков зарабатывают более $1000 в месяц.
Мне стало интересно, каким образом создатели приложений зарабатывают на своих детищах? В статье я решил детально разобрать данный вид заработка и поделиться с вами полезной информации. Вы узнаете:
- Как создать свое мобильное приложение, имея только идею;
- Какие существуют способы монетизации мобильных приложений и что из этого прибыльно;
- Реальные истории разработчиков, которые терпели крах и неудачи, но смогли добиться своих целей.
Суть заработка на мобильных приложениях
Суть заработка заключается в разработке мобильного приложения, которое затем монетизируется по одной из схем, рассмотренных подробнее ниже. Под мобильным приложением подразумевается специальная программа для смартфона, которая выполняет ту или иную задачу.
Например, любая игра — это мобильное приложение, она выполняет развлекательную функцию. Даже если игра бесплатная для пользователя, разработчику она может приносить миллионы долларов. Спросите как? Все это мы подробно рассмотрим ниже.
Что же еще может быть мобильным приложением? Посмотрите на скрин ниже:
Это ТОП бесплатных приложений в Google Play Market. Как видим, здесь и мессенджеры, и социальные сети, Сбербанк и т.д. Приложений — миллионы, все они разбиты на разные категории, вот некоторые из них:
- Игры;
- Образование;
- Новости и журналы;
- Медицина;
- Еда и напитки;
- Путешествия;
- Развлечения;
- Покупки и т.д.
Исходя из этого можно сделать вывод, что при выборе направления нет никаких ограничений для вашего творчества. Главное, чтобы приложение было востребовано у других людей и приносило им какую-то пользу, или решало какую-то проблему.
Вот несколько нестандартных идей:
- Runtastic – приложение для бега и фитнеса. Здесь есть бесплатный GPS трекер, который измеряет массу параметров во время ваших тренировок: дистанцию, скорость перемещения, время, сожженные калории и многое другое. Можно вести журнал тренировок, настроить голосовые оповещения, ставить цели, чтобы повышать результаты в тренировках и даже следить за пробегом обуви.
- HUD АнтиРадар – сделает из смартфона настоящий антирадар. Контролирует скорость, предупреждает о приближении к дорожным системам видеонаблюдения (Стрелка, Автодория и др.)
- Brainly – приложение-шпаргалка. Здесь содержатся ответы на любые вопросы из школьной программы.
- Fake Excuses – программа воспроизводит различные посторонние звуки во время разговора, такие как звонок другого телефона, автомобильный шум и даже звук джекпота, будто вы только что выиграли деньги в каком-нибудь казино. Задача приложения прервать неудобный для вас разговор.
- Anti Mosquito – этот софт по задумке разработчиков должен отпугивать комаров и прочий гнус, издавая неуловимый для человеческого уха звук на определенной частоте.
Как видите из этих примеров, область применения мобильных приложений настолько обширна, что здесь можно реализовать любую, даже самую безумную идею.
Мобильные приложения можно сделать как в одиночку, самостоятельно освоив навыки программирования (благо уроков и статей в интернете предостаточно, было бы желание), так и получив высшее образование по направлению «Программирование» с дальнейшим трудоустройством в компанию или самозанятостью на дому.
В статье я делаю упор на разработчиках-самоучках, которыми может стать любой из вас. В общих чертах процесс заработка можно описать следующей схемой:
- Предварительные расчеты прибыли, изучение целевой аудитории, конкурентов;
- Разработка мобильного приложения для Андроид или ios;
- Продвижение мобильного приложения;
- Монетизация и получение дохода.
Это очень грубая схема, т.к. на каждом этапе есть множество нюансов. Но перед тем, как рассмотреть их, сделаем шаг назад и разберемся, какие виды мобильных приложений существуют.
Виды мобильных приложений
В мире преобладающее количество смартфонов выпускается на двух операционных системах (по статистике на 2017 год они занимают 99,9% рынка):
- Android (Samsung, Huawei, Sony, Lenovo, HTC, Xiaomi и др.). 85,9% от общего количества;
- iOs (Apple). 14% от общего количества.
Еще есть Windows Mobile, Tizen, Kai OS, Fire Os и другие, но они малопопулярны.
Внутри этих операционных систем есть магазины приложений – встроенная официальная программа, с которой можно скачивать и устанавливать различные приложения в один клик. Их можно легко отличить по соответствующим иконкам в меню смартфона.
В этих магазинах находится множество удивительных приложений – игры, книги, фильмы, музыка, журналы… Разнообразие зашкаливает, но удивляет и количество – только за 2017 суммарно в магазинах было 5.7 млн. приложений:
Они делятся на бесплатные:
И платные:
Возможность зарабатывать деньги предусмотрена в обоих случаях. С платными понятно – пользователь совершает единоразовую покупку и пользуется приложением. С бесплатными все интереснее – используются разнообразные способы монетизации и их эффективность непредсказуема.
Загрузить свое детище в эти магазины может любой из вас. Но как стать разработчиком, если в программировании ноль знаний? Этому посвящен наш следующий раздел.
Программы для создания приложений для Андроид
Создавать собственные программы для мобильных устройств, работающих на базе Android — это сложная задача, и справиться с ней можно только используя специальное программное обеспечение, а также имея элементарные навыки в программировании. Причем выбор подходящей среды для создания мобильных приложений не менее важен, ведь это может значительно упростить процесс разработки и тестирования. Сегодня рассмотрим лучших представителей сегмента ПО, предназначенного для разработки Андроид-приложений.
Android Studio
Android Studio — интегрированная программная среда, созданная корпорацией Google. Она выгодно отличается от своих аналогов за счет того, что адаптирована и оптимизирована для разработки приложений на Андроид тем же, кто разрабатывает эту ОС. Программа предоставляет возможность проведения разного рода тестов и диагностики. Так, Android Studio в своем составе содержит инструменты для тестирования совместимости написанных вами приложений с разными версиями мобильной операционной системы и разными платформами. Есть в арсенале Студии и средства проектирования мобильных приложений и практически мгновенного просмотра внесенных изменений.
Впечатляет поддержка систем контроля версий и наличие консоли разработчика, а также множество стандартных шаблонов базового дизайна и стандартных элементов для создания Андроид-приложений. К огромному множеству преимуществ можно еще прибавить и то, что распространяется данный продукт абсолютно бесплатно. Из минусов стоит выделить разве что англоязычный интерфейс среды, но ведь и программировать вы будете отнюдь не на русском.
Скачать Android Studio
Читайте также: Как написать первое мобильное приложение с помощью Android Studio
RAD Studio
Новая версия RAD Studio под названием Berlin — это полноценный инструмент разработки кроссплатформенных приложений, в том числе и мобильных программ, на языках Object Pascal и C++. Его главное преимущество перед другими аналогичными программными средами состоит в том, что он позволяет очень быстро вести разработку за счет использования облачных сервисов. Новые наработки этой среды позволяют в режиме реального времени видеть результат выполнения программы и все процессы, происходящие в приложении, что позволяет говорить о точности разработки.
Здесь можно гибко переключаться с одной платформы на другую или на серверные хранилища. Минус RAD Studio Berlin — это платная лицензия. Но при регистрации можно получить бесплатную триал-версию продукта на 30 дней. Интерфейс — английский.
Скачать RAD Studio
Eclipse
Eclipse — одна из самых популярных программных платформ с открытым кодом для написания приложений, в том числе и мобильных. Среди главных преимуществ Eclipse — огромный набор API, для создания программных модулей и использование RCP-подхода, позволяющего написать практически любое приложение.
Эта платформа предоставляет пользователям такие элементы коммерческих IDE, как удобный редактор с подсветкой синтаксиса, отладчик, работающий в потоковом режиме, классовый навигатор, менеджеры файлов и проектов, системы контроля версий, рефакторинг кода. Особенно радует возможность дополнительной установки необходимых для написания программы SDK. Но для использования Eclipse также придется выучить английский язык.
Скачать Eclipse
Выбор платформы разработки — это важная часть стартовой работы, так как именно от нее во многом зависит время написания программы и количество потраченных усилий. Ведь зачем писать собственные классы, если они уже представлены в стандартных наборах среды?
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ
Как разработать приложение для Android
Если вы хотите создать мобильное приложение, вы, конечно, можете подумать о том, чтобы стать программистом
- Вы можете научиться программировать на Java или изучить новый популярный фреймворк Flatter и научиться создавать все самостоятельно. Этот способ, вероятно, не для вас, если у вас нет опыта программирования и вам понадобится приложение в обозримом будущем. Кроме того, даже если вам удастся завершить свой проект, он не будет так хорош, как работа профессионала.
- Чтобы создать приложение для Android с помощью некоторых шаблонов и предустановленных функций в любом из популярных онлайн-конструкторов, можно сделать быстрое вложение, например рыночное, с хорошим соотношением цены и качества. Только не пытайтесь конкурировать с MVP, подобным десяткам посредственных решений на тех же или аналогичных платформах, что и профессионально нативные приложения для Android.
- Найдите фрилансера или команду специалистов, которые сделают всю работу за вас. Этот способ быстрее и дешевле, но связан с определенными рисками, такими как сбои в сроках и непредсказуемое качество программы.
Какой бы вариант вы ни выбрали, приложение должно пройти несколько этапов перед выпуском.
Как начать создавать приложения для Android
С чего начать, когда дело касается кодирования?
Android Software Development Kit — это основной инструмент, который разработчики используют для создания приложений.
Прежде всего, установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, доступная для Windows, macOS и Linux.
- Однако вы можете использовать другие среды, помимо Android Studio, при разработке программ для Android.
- Если на вашем компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, Android Studio загрузит их автоматически. Поскольку Android SDK — это среда программирования для Android, его необходимо устанавливать вместе с IDE. SDK включает библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документацию и т. Д.
- Также рекомендуется установить на компьютер эмулятор Android, чтобы в дальнейшем запускать на нем приложения APK.Эмулятор также идет в комплекте с Android Studio.
Когда все инструменты установлены, вы можете создать свой первый проект. Однако сначала вам нужно понять основные концепции того, что составляет приложение для Android.
- Стандартным языком программирования для приложений Android является Java. Однако верно, что Google начал активно продвигать Kotlin как язык, способный заменить Java.
- Инструменты Android SDK компилируют ваш код вместе с любыми данными и ресурсами в файл APK (пакет Android) с расширением.apk. Этот файл содержит все необходимое для установки приложения на Android-устройство.
Как создать приложение для Android для телефонов и планшетов
На этапе проектирования вы должны учитывать все размеры экрана, на которых может отображаться ваше приложение.
- В отличие от iOS, на Android работают сотни различных моделей смартфонов, не говоря уже о планшетах и других устройствах.
- Очевидно, что подготовить отдельный дизайн для каждой модели — дело непростое.Вместо этого вы можете разработать адаптивный дизайн или просто подготовить макеты для самых популярных смартфонов, постепенно добавляя все больше и больше моделей на ходу.
Гибридная разработка: как создать приложение для iOS и Android
Большинство компаний предпочитают выпускать приложения для обеих платформ, чтобы охватить более широкую аудиторию. Однако разработка двух приложений одновременно обходится очень дорого. Итак, некоторые предпочитают выбирать гибридное решение, работающее на обеих ОС.
- Их также называют кроссплатформенными приложениями.Такие приложения делать быстрее и проще.
- Это, как и любой другой универсальный вариант, означает компромисс между техническими требованиями двух платформ. Адаптивный дизайн такого приложения может адаптироваться к разным экранам, но не всегда успешно. Например, панель вкладок на iPhone обычно находится в верхней части экрана, в то время как пользователи Android привыкли располагать меню внизу.
Гибридное приложение никогда не будет работать так же хорошо, как собственное приложение: кроссплатформенное приложение может отлично работать, если компоненты запрограммированы отдельно для iOS и Android и объединены в одно тело.Однако затраты на разработку такого приложения могут быть выше, чем для двух отдельных приложений. Затраты на обслуживание, конечно, тоже будут выше.
Как вы найдете компромисс? Стоит отметить, что найти профессионала, который будет качественно заниматься разработкой кроссплатформенного мобильного ПО, сложнее, чем найти разработчика под iOS или Android.
Как разработать приложение для новичков
Разработка под Android сейчас является одним из самых многообещающих направлений для программистов.Талантливые разработчики хорошо зарабатывают и имеют интересные задачи. Как стать одним из них? Выполните следующие пять шагов:
1. Изучите язык программирования
Вам решать, хотите ли вы изучить JavaScript или Kotlin — два самых популярных языка. С одной стороны, JS существует дольше и, как таковой, имеет более сложные библиотеки и фреймворки. С другой стороны, Kotlin, скорее всего, обгонит его в будущем.
2. Загрузите и установите Android Studio
Когда вы научитесь программировать, вам нужно будет установить среду для разработки Android.Это, например, может быть Android Studio — самая популярная на сегодняшний день IDE.
3. Начните новый проект
Откройте программу и начните свой первый проект. Интеллектуальный редактор кода Android Studio поможет вам создавать лучший код, работать быстрее и продуктивнее благодаря инструментам автозавершения, рефакторинга и анализа кода.
4. Закодируйте приложение.
Это шаг, на котором вы пишете функциональность приложения. На этапе backend вы управляете обменом данными между конечными пользователями и серверной частью или облачным решением.
5. Позаботьтесь о макетах
Приложение будет непригодным для использования, если оно не имеет понятного и удобного интерфейса. Последним шагом будет объединение серверной и клиентской частей вашего приложения для создания готового проекта.
Как легко создавать собственные приложения для Google
В любом случае, если вы не уверены, сможете ли вы сами кодировать приложение, а ИТ-агентства обходятся слишком дорого, выход есть. Специальные конструкторы приложений, представленные на рынке, могут помочь вам создавать профессиональные приложения без особых навыков по действительно низкой цене.
Как создать базовое приложение для Android
Если вам нужно быстро создать приложение для Android для собственных нужд, попробуйте некоторые онлайн-конструкторы приложений. Некоторые из них даже предоставляют некоторые базовые функции бесплатно, позволяя вам испытать процесс создания приложений.
Однако их функциональность строго ограничена, как и количество предлагаемых ими шаблонов дизайна.
Как бесплатно разработать приложение
Вот некоторые конструкторы приложений, которые вы можете попробовать.
Простой и недорогой трехэтапный инструмент для создания приложений с 14-дневным бесплатным пробным периодом.
Позволяет превратить контент с вашего веб-сайта в приложение для iOS или Android. Есть инструменты для продвижения и дизайна.
Быстрый способ получить работающее приложение в соответствии с потребностями вашего бизнеса. Множество масштабируемых предложений, некоторые из которых довольно дороги.
Wix более известен как конструктор сайтов. Теперь его создатели также разработали платформу с широкими возможностями настройки для разработки приложений для Android. Есть бесплатные варианты.
Вам понадобится меньше часа, чтобы разработать собственное приложение для любой популярной ОС или прогрессивное приложение, которое работает на любом устройстве.
Как зарабатывать деньги, создавая мобильные приложения
Мобильные приложения — это идеальный способ заработать деньги с нуля или увеличить свой доход как компании. Выбор правильной стратегии монетизации поможет вам не только окупить все связанные с этим расходы, но и получить дополнительный доход.
Чтобы узнать, сколько стоит создание приложения, прочтите независимый обзор цен на разработку приложений здесь:
https: // magora-systems.com / app-development-cost-survey-2019/
А вот несколько дополнительных материалов из нашего блога, которые могут быть полезны:
Павел Пашкевич
17 сентября 2019 г.
Как создать приложение — (2020) Создание приложения за 10 шагов
, Крис Чинг
Если вам интересно узнать о процессе создания приложения, но вы не знаете, с чего начать, это гид для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до реализации.Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от своих целей:
Если вам это нравится, приступим!
Как создать приложение для новичков за 10 шагов
- Сгенерировать идею приложения
- Провести исследование конкурентного рынка
- Напишите функции для своего приложения
- Создайте макеты дизайна вашего приложения
- Создайте свое приложение графический дизайн
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с помощью одной из этих опций
- Отправьте приложение в App Store
- Продвигайте свое приложение для максимального распространения
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: приложение создание ресурсов
Если у вас уже есть идея приложения, то все готово.Переходите к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших методик, которые помогут вам придумать идею следующего популярного приложения.
Прежде всего имейте в виду, что редко бывает совершенно новая идея, рожденная из ничего.
Всего в Google Play и Apple App Store более 4 миллионов приложений, вместе взятых, по данным Statista.com:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)
Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы будете помнить об этом, это откроет вам возможность мыслить более творчески. Хорошо, перейдем к первой методике:
Метод № 1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею приложения — это изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из различных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, в основном представляет собой Scrabble, но онлайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру в короткие промежутки времени.
Это не более очевидно, чем с множеством приложений для знакомств. Кажется, каждый месяц выходит новое приложение для знакомств, которое нацелено на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это сами:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ объединить наиболее полезные функции и сформировать новый тип приложения?
У вас есть идеи для вашего приложения? Переходите к следующему шагу!
Метод № 2: Почешите собственный зуд
Мне нравится этот метод, потому что часто самые простые идеи дают наилучшие результаты.Эти простые идеи редко появляются в результате мозгового штурма для идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь ее решить, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно хороший повод для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать приложение лучше, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшение существующего приложения
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы думали, что в приложении катастрофически не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думал.
Если автор исходного приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, у вас есть возможность создать приложение еще лучше.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом, — это проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Слушает ли автор приложения отзывы?
Как вы увидите, прислушиваясь к отзывам пользователей и улучшая свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, единственное число является движущей силой успеха приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает его или ее к медленной смерти из-за ухода пользователей.
Следующий шаг — проверить свою идею, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решается ли проблема, которую решает ваше приложение, другими приложениями.
** ПРИМЕЧАНИЕ ** Если ваша причина для создания приложения — получить некоторый хороший опыт работы с процессом (а не побеждать его с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей нет, и всегда есть возможности для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная потребность. Вот почему есть конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть КАК ХОРОШО потребность удовлетворяется этими другими существующими приложениями.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения прекратил их обновлять.
Или, может быть, ни один из них не соответствует тому, что аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО и ХОЧЕТ .
Прокрутите рейтинги и обзоры всех найденных конкурирующих приложений. Обратите внимание на следующее:
- Имя приложения
- Набор функций
- Схема цены / монетизации
- Издатель приложения
- Последнее обновление
- Рейтинг и отзывы
Вы можете создать матрицу или электронную таблицу, чтобы отслеживать свои результаты.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, станет отправной точкой для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и на каких из них следует сосредоточиться вначале .
Вот то, что вы ищете:
Имя приложения
Это в основном используется в целях идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете рассматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые постоянно появляются в названии приложения, и подумайте об использовании такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра , которые есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие функции уникальных для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствует ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также попытаетесь увидеть, упоминают ли пользователи конкретные функции, которые они любят или ненавидят.
Цена / монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется по-другому? Это важно учитывать по двум причинам:
- Как пользователям нравится, как это монетизируется? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и предпочитают платить за приложение, чем иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете монетизировать свое приложение по-другому. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы монетизировать свое приложение.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это частное лицо или компания? (Или это компания из одного человека?)
Дело в том, чтобы увидеть, против кого вы боретесь. В крупных компаниях большие бюджеты на маркетинговые команды, и зачастую команда людей работает только над одним приложением. Было бы сложно соревноваться в лоб. Я не говорю, что не участвуйте в соревнованиях, но, возможно, нам придется подойти к нашему приложению под другим углом, а не пытаться бороться с ним за функцию.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это немного успокаивает нас, если вы планируете делать это в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировало физическое лицо. Посетите веб-сайт компании, указанный в списке, и попытайтесь выяснить, кто это — отдельное лицо или большая компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию о компании. Если на странице «О нас» есть целая команда или на странице контактов указан адрес офисного здания, вероятно, это крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения не обновлялся в течение длительного времени, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Рейтинги и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если приложение имеет плохой рейтинг, попытайтесь выяснить, почему. Это недостаток функций? Приложение не работает? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение имеет высокий рейтинг, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему им так нравится это приложение. Это поможет вам разработать, спланировать и расставить приоритеты функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, имеет ли приложение высокий или низкий рейтинг, здесь есть чему поучиться. Просмотрите каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценный отзыв пользователей, за который вам не пришлось платить (в долларах или крови и потом), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но существуют инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве приблизительной.Например, SensorTower — это один из таких инструментов, который позволяет узнать приблизительное количество бесплатных загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
С другой стороны, если за идею вашего приложения не так много конкурентов, возможно, это такая новая и новаторская идея, что никто никогда не думал о ней. раньше или могло случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшого деконструирования своей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-то идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте перед собой перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее говорить.
Было бы грустно, если бы кто-то отверг отличную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактикуетесь в объяснении, попробуйте передать его своим близким и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их сыграть в адвоката дьявола и попытаться проделать дыры в идее вашего приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас заняться чем-то, от чего вы отмахнулись от волнения.
Если вы уже получили хорошее представление об идее вашего приложения на этом этапе, давайте продолжим!
Чем большему количеству людей вы предложите свою идею, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. Д. Не бойтесь делиться своей идеей. Просто запомните эту мысль от инвестора Shark Tank Криса Сакки — «Идеи дешевы, исполнение — это все» .«Если вы зашли так далеко, вы определенно примените прагматичный подход к своим целям, что хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой была бы идеальная версия вашего приложения.
Видение, несомненно, будет развиваться и меняться на основе реальных отзывов пользователей и тестирования, но пока нет предела. Запишите все это на бумаге, и воплотит в жизнь вашу идею и вдохнет в нее немного жизни.
Если хотите, можете подумать и о том, как вы будете монетизировать приложение.Я действительно рекомендую, чтобы это не было главной целью вашего приложения. На начальных этапах разработки приложения всегда важнее принятие пользователями.
Когда я консультировал по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был самый важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы сели с заинтересованными сторонами, сгладили каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и пересмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и детализированным для создания собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию идеи вашего приложения. Как только вы приступите к исполнению, любые изменения, которые вы захотите внести, потенциально могут означать много потраченной впустую работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что на каждом экране; это для следующего шага. Но вы хотите сгладить то, что пользователь сможет сделать в приложении.
Например, если ваше приложение представляет собой приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или войти в систему через Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фото профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей библиотеки фотографий или взять новую с помощью камеры изнутри приложения
Определить основные функции для MVP
MVP было концепцией это я впервые услышал из книги Эрика Риса «Бережливый стартап».Это означает «минимум жизнеспособного продукта », и идея состоит в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам исправить и исправить ваше понимание того, чего люди на самом деле хотят.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление для своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для получения отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует требованиям рынка.
Сравните это с потраченными кучей денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на запуск этого… только для того, чтобы узнать, что люди этого не хотят. Никогда не создавайте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Скорее всего, навороты, о которых вы подумали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся важные функции станут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как разработать приложение, которое будет интуитивно понятным и простым в использовании. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я просто начинаю с карандаша и блокнота или листа бумаги, потому что все находится в движении и есть много черновых набросков, по мере того как вы развиваете свои идеи.
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность вашего приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, поскольку я на самом деле не знаю, в чем заключается идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько разных разделов имеют смысл для отображения информации, которую вам нужно увидеть?
Например, для приложения портфолио акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию для конкретной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление об экранах, которые вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данном этапе у вас не получится добиться 100% правильности, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения!
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли внизу панель вкладок? Или, может быть, он собирается использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший вид навигации — это тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было подумать о том, как что-то найти, то это проблема.
Есть отличная книга Стива Круга об информационной архитектуре и удобстве использования (чем вы сейчас занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать».
Что такое удобство использования?
Удобство использования — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт / услугу по прямому назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту, когда он или она использует его.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), Мы можем вызывать восторг, трепет и удовлетворение у пользователей тем, как мы выбираем дизайн нашего приложения.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог извлекать пользу из приложения без каких-либо усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы доставить удовольствие пользователю.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на том, чтобы максимально повысить удобство использования и сделать приложение максимально простым в использовании.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
На разработку приложения, оптимизированного для удобства использования, уходит очень много усилий. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать на кнопку в верхней части экрана … ваш большой палец не достигает этого уровня!
Итак, это пример того, что вам нужно иметь в виду при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение об основах юзабилити, а затем приступайте к делу.Руководство Apple Human Interface Guidelines — отличное место для начала.
С первой попытки все будет не идеально. Как только вы передадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На этом этапе все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложения от Lana
Еще немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшой приветственный учебник по использованию вашего приложения.
Итак, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного положиться на последовательность адаптации, чтобы обучить пользователя.
Инструменты для дизайна
Теперь, что касается приклеивания карандаша к бумаге, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; мне нравится выполнять этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для дизайна и прототипирования мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши работы можно масштабировать до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экранов устройств в наши дни. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные возможности для совместной работы для команд.Figma — это бесплатно для использования, и вам нужно заплатить, только если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел на основе этого инструмента, были очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит действительно простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатно для использования и очень мощный по цене. 😝 Sketch будет иметь максимальную поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего прочего. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, точно разработав то, как оно будет выглядеть.
Это что-то вроде тех рекламных буклетов о кондоминиумах, показывающих концепт-арт того, как квартира будет выглядеть после постройки.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать для интеграции графических ресурсов в проект
Пользовательский интерфейс и Пользовательский интерфейс (UI / UX) приложения будет во многом зависеть от работы, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, который зарекомендовал себя в разработке пользовательских интерфейсов для приложений. Если , для вас очень важно иметь красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68
Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов создать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, который разработает для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Однако мне нравится искать в Dribbble, Behance и Pinterest дизайн пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я проверяю профиль дизайнера и смотрю, работают ли они внештатными дизайнерами.
- Найдите партнера, который является дизайнером с опытом разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-то из технологической индустрии, спросите его, знает ли он кого-нибудь из дизайнеров, которые хотели бы поработать на стороне. Вы также можете посетить местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложений . На некоторых сайтах продаются дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, кто настроит его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанять дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, в котором используется тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Material Design Kit,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, возможно, вам захочется засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design + Code, чтобы научиться разрабатывать собственные приложения.
Закончив дизайн приложения, можно переходить к созданию приложения. Лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы ваше приложение было замечено, у вас должен быть план по его маркетингу для нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до , когда приложение будет запущено! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, равно как и использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список маркетинговых стратегий приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до публикации вашего приложения:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список рассылки перед запуском : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения как можно более минимум , чтобы людям было куда пойти, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписывались на список рассылки перед запуском, чтобы получать уведомления при запуске приложения. Чтобы начать бесплатный сбор электронных писем, зарегистрируйтесь в почтовой службе с щедрым бесплатным уровнем, например Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать код. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. Фактически, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : его часто упускают из виду.Медиа-кит — это просто пакет, который содержит некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и не хотят больше прессы? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится этот, потому что он такой органический . Публично документируйте свой путь, пока вы создаете приложение! Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и слышать, каково это — создавать приложение! Вы бесплатно создаете аудиторию, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение запустится, у вас будет аудитория, которая сразу же его поддержит.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией магазина приложений (ASO). : Если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описания страницы в магазине приложений. Я получил все свое образование в области ASO от Стива Янга.
Что вы делаете после того, как запустили ваше приложение:
- Сделайте пресс-релиз для своего приложения : Это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых онлайн-новостей и журналов. Вот отличное руководство, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Подумайте о платном маркетинге : Если у вас есть небольшой бюджет на маркетинг, платный маркетинг действительно может улучшить ваше приложение. К сожалению, существует так много разных видов платного маркетинга, что вы можете их использовать, и это может быть непосильно.Позже в этой статье я расскажу о наиболее эффективных платных стратегиях.
- Отправьте по электронной почте список рассылки перед запуском программы : После запуска не забудьте сообщить всем! Напишите своим подписчикам и обновите свою аудиторию!
- Торопитесь и расскажите о себе : В какой бы нише ни заняло ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы / страницы Facebook, под-реддиты и т. Д. Для продвижения своего приложения! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвижение; если вы сделаете это, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям.Вот что еще лучше: поделитесь своим опытом разработки приложений в этих соответствующих группах, и вы соберете голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда следует оптимизировать магазин приложений, когда предлагать свое приложение Apple для получения функции и когда выпускать пресс-релиз.
Это шаг, на котором вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа о дизайне и требованиях, который вы создали на предыдущих шагах. Кстати, это этап, который вызывает у меня восторга ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения.Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , проверьте его здесь:
- Научитесь кодировать и создавать его самостоятельно : Это наиболее трудоемкий вариант, но вы получите ценный и полезный -требовать навыки для создания собственных приложений или получить работу разработчика. Если вам нравится этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и с чего начать.
- Нанять внештатного сотрудника : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на обучение программированию — не лучший шаг.Вместо этого вложите средства в найм кого-нибудь, кто создаст для вас ваше приложение. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Нанять компанию по разработке приложений : Разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять услуги по консультированию и управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Партнер с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что действительно сложно найти желающего партнера, если у вас нет доказанной успешной истории открытия бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : Если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, в которых вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметический выбор для его изменения. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работы вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы ознакомиться со списком разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь) : с помощью этого варианта вы покупаете предварительно упакованный код, который содержит основные функции, которые вам нужны (если вы можете найти шаблон, близкий к вашему идея приложения). Эти шаблоны обычно представляют собой единовременную плату, а затем вы можете либо нанять фрилансера, чтобы он настроил их, либо изучить программирование и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как кодировать приложение для начинающих!).
Когда ваше приложение создано, работа не сделана! Пришло время проверить приложение на наличие ошибок и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что приводит к тому, что приложение не работает должным образом.
Вы хотите исправить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, велика вероятность, что пользователь сразу же удалит ваше приложение.
А вот и самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли загрузить ваше творение!
Еще одно препятствие, которое необходимо преодолеть, — это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно было отправлено на проверку.
Вот как это работает:
- . Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим правилам App Store. Сначала исправьте все, что вам нужно.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своих приложений и ввести все важные детали, такие как заголовок, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые хотите добавить.
- Загрузите приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под списком приложений, который вы только что создали.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пора добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Команда по сертификации приложений.
- С нетерпением ждать ответа : Верно.. вам придется подождать, пока кто-нибудь вручную проверит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), И что ваше приложение не дает сбоев и не создает негативных впечатлений для пользователей.
- Получите одобрение! В течение 2–3 дней вы получите одобрение или отказ. Если вы получите отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить его повторно! Если вы получили одобрение, пора праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к реализации вашего маркетингового плана, вот несколько эффективных маркетинговых стратегий приложений , которые вы можете использовать.
- Предложите Apple в App Store : Если вы это сделаете, вы получите большого выигрыша . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию с платного на бесплатное использование : Если ваше приложение является платным, то короткое бесплатное использование и распространение информации в течение этого периода может привести к огромным скачкам. Вот пример того, как одна из этих кампаний принесла 100 000 скачиваний!
- Усовершенствуйте свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, настроив метаданные вашего приложения.Используйте эту стратегию 5-кратной оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это удивительно отличная стратегия для приложений! Найдите влиятельных лиц, у которых есть аудитория, подходящая для ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они назовут ваши цены, и вы сможете перейти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключ к успеху приложения — постоянное улучшение!
Как только ваше приложение попадет в руки реальных пользователей, вы начнете получать обратную связь.
Некоторые хорошие, а некоторые плохие.
Отнеситесь к критике положительно и будьте благодарны за то, что кто-то хочет рассказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, будет больше пользователей, которые чувствуют то же самое, но не хотят высказываться.
Покажите своим пользователям, что вы не бросаете приложение после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложений.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController для максимальной коллекции пользовательских оценок и отзывов .
SKStoreReviewController — это инструмент от Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить рейтинг App Store и отзывы для вашего приложения. Установить его очень просто, так что нет причин не делать этого!
Если вы прошли здесь весь путь, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Вы хотите изучить разработку под iOS? Я здесь с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
- Как сделать приложение для iPhone — Начало работы : Это ориентация на то, чего ожидать, если вы приступите к разработке этого приложения поездка.Правильное мышление и правильные ожидания имеют решающее значение для долгосрочной разработки приложений!
- AppRoadmap : Что именно нужно узнать для идеи вашего приложения. Расскажите этому инструменту об особенностях идеи вашего приложения, и он создаст для вас индивидуальный путь обучения!
- 7-дневный план действий по приложению : Откройте для себя процесс разработки приложения, создайте план для своего приложения и сделайте первые шаги к воплощению вашего приложения в жизнь. Всего за 7 дней!
- 28-дневная задача по разработке iOS : начните путешествие по своему приложению правильно с помощью самой популярной серии видео на моем канале YouTube.
- Как стать разработчиком iOS : узнайте, какими навыками вы должны обладать, где найти работу и как подготовиться к собеседованию!
Если это руководство вам помогло, дайте мне знать, оставив небольшой комментарий ниже. Наконец, поделитесь этим со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Благодарность!
Автоматически возобновляемых подписок — App Store
Обзор
Автоматически возобновляемые подписки предоставляют пользователям доступ к контенту, услугам или премиум-функциям в вашем приложении на постоянной основе.По истечении срока действия каждой подписки она автоматически продлевается до тех пор, пока пользователь не решит отменить ее. Пользователи могут подписаться на iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS.
Отличные приложения по подписке оправдывают регулярные платежи, обеспечивая постоянную ценность для пользователей и постоянно совершенствуя работу с приложениями. Если вы планируете внедрить модель подписки, планируйте регулярно обновлять свое приложение, добавляя в него расширенные функции или расширенный контент.
Многие типы приложений могут воспользоваться подписками, включая приложения, которые предлагают новые уровни игры, эпизодический контент, программное обеспечение как услугу или облачную поддержку.Другие подходящие подписки включают приложения, которые предлагают последовательные, существенные обновления или доступ к библиотекам или коллекциям контента. Вы можете предлагать покупки по подписке в приложении наряду с другими типами покупок в приложении.
Готовимся
Чтобы предлагать подписки (тип покупки в приложении), вам необходимо реализовать API StoreKit в своем приложении, настроить свои подписки в App Store Connect и назначить их группе подписок (группа подписок с разными уровнями доступа, ценами , и длительности).После создания подписок включите такие сведения, как имя, цены и описание. Убедитесь, что подписки доступны для всех типов устройств, которые поддерживает ваше приложение. Подумайте о том, чтобы подписчики могли видеть статус своей подписки, а также варианты обновления, перекрестного перехода и перехода на более раннюю версию, а также ссылку на контент, чтобы легко управлять своей подпиской или отключать ее из вашего приложения. Обязательно следуйте нашим рекомендациям по дизайну и проверке. Чтобы подготовиться, сделайте следующее:
Общие сведения о подписках
Перед созданием подписок убедитесь, что вы знаете о требованиях и передовых методах, которые помогут вам обеспечить удобство для пользователей.В приведенных ниже рекомендациях содержится подробная информация о том, что должны включать ваши подписки и как они должны быть представлены в вашем приложении, а также информация о внесении изменений в существующие подписки, предоставлении бесплатных пробных версий и многом другом.
85% Чистая выручка через год
Структура чистого дохода для автоматически возобновляемых подписок отличается от других бизнес-моделей в App Store. В течение первого года обслуживания подписчика вы получаете 70% от стоимости подписки в каждом платежном цикле за вычетом применимых налогов.После того, как подписчик накопит один год платного обслуживания, ваш чистый доход увеличивается до 85% от цены подписки за вычетом применимых налогов.
Вот как это работает:
- Подписки с автоматическим продлением на всех платформах Apple имеют право.
- Включает оплачиваемые вводные курсы (оплата по факту, оплата вперед).
- Без учета бесплатных пробных версий и бонусных периодов.
- Обновления, понижения или перекрестные переходы между подписками в одной группе не влияют на один год платного обслуживания.
- Переход к подписке в другой группе сбрасывает дни обслуживания.
Если подписка больше не активна — например, из-за отмены или проблемы с выставлением счетов — количество дней платной услуги перестает накапливаться в течение одного года платного обслуживания, необходимого для ставки выручки 85%, если пользователь не продлится в течение 60 дней.
Создание подписок
Для настройки автоматически возобновляемых подписок вы будете использовать App Store Connect.Каждый продукт подписки должен быть создан как часть группы подписки и иметь определенный уровень. От того, как вы настраиваете группу или группы подписки, будет зависеть, как клиенты могут подписываться на ваш контент или услуги, как они перемещаются между подписками, когда им выставляется счет и размер вашей выручки. Перед созданием подписок убедитесь, что вы понимаете правильную настройку подписки для вашей бизнес-модели.
Создание группы подписки
Каждая предлагаемая подписка должна быть назначена группе подписок.Группа подписок состоит из подписок с разными уровнями доступа, ценами и продолжительностью, поэтому пользователи могут выбрать вариант, который лучше всего соответствует их потребностям. Поскольку пользователи могут покупать только одну подписку в группе за раз, создание одной группы является наилучшей практикой для большинства приложений, поскольку это предотвращает случайное приобретение пользователями нескольких подписок.
Если ваше приложение должно предлагать пользователям возможность покупать несколько подписок — например, для подписки более чем на один канал в потоковом приложении — вы можете добавить эти подписки в разные группы.Пользователи, которые покупают подписки в нескольких группах, будут оплачивать каждую подписку отдельно. Имейте в виду, что если пользователь переходит из одной группы подписки в другую, дата его продления изменится, а дни платного обслуживания будут сброшены. Использование нескольких групп подписки не рекомендуется для приложений, в которых пользователи ожидают иметь одну активную подписку.
Делайте предложения простыми, чтобы пользователи могли легко понять свои варианты. Для каждой подписки создайте удобное и понятное имя, которое будет отличать ее от других в группе.Используйте разные имена для приложения, группы подписки и каждой подписки, чтобы избежать путаницы.
Название приложения
Отображаемое имя группы подписки
Отображаемое имя подписки
Цена / Продолжительность
Название приложения
Отображаемое имя группы подписки
Отображаемое имя подписки
Цена / Продолжительность
Рейтинг подписок в группе
Если вы предлагаете более одного ценового уровня подписки в группе, каждой подписке можно назначить определенный уровень.Этот рейтинг определяет доступный для подписчиков путь повышения, понижения и перекрестного перехода. Расположите свои подписки в порядке убывания, начиная с той, которая предлагает доступ к большему количеству контента, функций или услуг, независимо от продолжительности. Вы можете добавить более одной подписки на каждый уровень, если предложения равны.
Пользователи могут управлять своими подписками в настройках своей учетной записи в App Store, где они видят все варианты продления и группы подписок, и могут выбирать между подписками обновляться, переходить на другую версию или понижать ее так часто, как им нравится.Когда пользователь меняет уровень подписки, время изменения зависит от того, что произошло:
Обновление. Пользователь приобретает подписку, которая предлагает более высокий уровень обслуживания, чем его текущая подписка. Они немедленно обновляются, и им возвращается пропорциональная сумма первоначальной подписки. Если вы хотите, чтобы пользователи сразу же получали доступ к большему количеству контента или функций, оцените подписку выше, чтобы сделать ее обновленной.
Понижение версии. Пользователь выбирает подписку, которая предлагает более низкий уровень обслуживания, чем его текущая подписка. Подписка продолжается до следующей даты продления, затем продлевается на более низком уровне и по цене.
Crossgrade. Пользователь переходит на новую подписку эквивалентного уровня. Если подписки имеют одинаковую продолжительность, новая подписка начинается немедленно. Если продолжительность отличается, новая подписка вступает в силу со следующей даты продления.
Подписки с ценами для каждой территории
Приложения с автоматически возобновляемой подпиской могут выбирать из 200 ценовых категорий во всех доступных валютах и ценовых уровнях.Вы можете установить цены, которые, по вашему мнению, подходят для подписчиков в разных местах, и у вас есть возможность установить одинаковую цену для своих подписок, если они доступны в другом месте.
Инструмент ценообразования. Инструмент ценообразования App Store Connect может помочь вам управлять ценообразованием на основе текущих обменных курсов. Если в конкретном регионе произойдет изменение налога или валюты, цена подписки, как правило, не пострадает, если вы не решите передать изменение своим пользователям.Если вы хотите изменить цену подписки на определенном рынке, важно понять, какие рынки включают налоги, прежде чем принимать меры. Например, если вы решите снизить цену подписки для пользователей в Германии, вы получите доход, равный цене покупки за вычетом налога на добавленную стоимость (НДС) Европейского Союза и комиссии Apple. Цены по умолчанию в инструменте ценообразования App Store Connect включают применимые налоги, которые Apple собирает и перечисляет. Дополнительные сведения см. В Приложении 2 лицензионного соглашения программы разработчиков Apple, в котором описаны территории, на которых действуют различные налоговые режимы.
Предлагает подписку на несколько приложений
Вы можете предлагать автоматически возобновляемые подписки для доступа к нескольким приложениям. Каждое приложение должно быть одобрено для использования автоматически возобновляемых покупок в приложении и опубликовано под одной и той же учетной записью разработчика.
Используйте App Store Connect, чтобы настроить отдельные и эквивалентные автоматически возобновляемые подписки для каждого приложения, включенного в подписку для нескольких приложений, чтобы пользователи могли подписываться из любого приложения. Чтобы пользователи не платили несколько раз за одно и то же предложение, убедитесь, что они являются активными подписчиками, прежде чем отображать какие-либо варианты подписки.Для получения подробной информации о том, как определить, активна ли подписка в настоящее время, см. Использование квитанций.
Вы также можете создать пакет приложений, чтобы сгруппировать несколько приложений по подписке в одну загрузку по сниженной цене. Пакеты App Bundle могут включать до 10 ваших приложений для iOS или до 10 ваших приложений для macOS.
Привлечение подписчиков
Позволяя пользователям опробовать вашу подписку в тот момент, когда они больше всего заинтересованы в ее стоимости, вы повышаете вероятность того, что они подпишутся.Есть несколько способов сделать предварительный просмотр подписки.
Представьте преимущества подписки во время адаптации. Подчеркнув ценность вашей подписки, когда пользователи впервые запускают ваше приложение, вы можете объяснить им, как работает приложение, и помочь им понять, что они получат от подписки. Будьте краткими, интересными и сфокусированными на функциях, которые волнуют вашу аудиторию, например, о возможности доступа к подписке на нескольких типах устройств.Включите краткий призыв к действию и четкие условия подписки.
Чтобы узнать, что вам нужно включить, см. Четкое описание подписок.
Предложите бесплатную версию приложения. Freemium-приложение позволяет клиентам использовать приложение бесплатно, с возможностью подписаться, если они хотят улучшить свой опыт или более активно участвовать. Бесплатный опыт снижает барьер для опробования приложения, и пользователи могут быть более склонны вкладывать средства в платные функции после того, как у них будет время насладиться приложением.
Включите контекстно-релевантные подсказки, чтобы побудить пользователей подписаться — например, когда они приближаются к месячному лимиту бесплатных статей или видео. Кроме того, подумайте о том, чтобы упростить пользователям подписку в любое время, включив подсказку в интерфейс приложения. Протестируйте и оцените влияние этих подсказок, а также попробуйте разные версии вашего призыва к действию, чтобы понять, что больше всего находит отклик у вашей аудитории.
Предложите платный доступ по счетчику. Платный доступ с ограничением доступа позволяет пользователям получать доступ к ограниченному количеству контента в течение определенного времени, прежде чем им потребуется совершить покупку — например, просмотр 10 полных статей в месяц бесплатно в новостном приложении. Это дает пользователям возможность немедленно приступить к ознакомлению с вашей подпиской, одновременно поощряя заинтересованных пользователей подписываться.
Ясно описывающая подписка
Эффективный процесс покупки подписки позволяет пользователям легко получить продукт или услугу, которые им интересны.Используйте единообразный обмен сообщениями и включайте четкие термины, чтобы пользователи могли легко понять ценность предложения. Длительный процесс регистрации снизит коэффициент конверсии вашей подписки, поэтому упростите процесс покупки и запрашивайте только необходимую информацию. Кроме того, на экране регистрации вашей подписки должны быть указаны следующие данные:
- Название и продолжительность подписки, а также контент или услуги, предоставляемые в течение периода подписки
- Полная цена продления, четко указана на видном месте и локализована в доступных валютах
- Возможность для текущих подписчиков войти в систему или восстановить покупки
Обратите внимание, что метаданные вашего приложения и App Store должны содержать ссылки на ваши Условия использования и Политику конфиденциальности.
Сумма выставления счета
В потоке покупок сумма, подлежащая выставлению счета, должна быть наиболее заметным элементом цены в макете. Например, годовая подписка должна четко отображать общую сумму, которая будет выставлена при покупке. Хотя вы также можете представить разбивочную цену, эквивалентную годовой сумме, или экономию по сравнению с еженедельной или ежемесячной подпиской, эти дополнительные элементы должны отображаться в позиции и размере, подчиняющемся годовой цене.Это гарантирует, что пользователи не будут введены в заблуждение.
Бесплатные пробные версии
В процессе покупки бесплатной пробной версии четко укажите, как долго длится бесплатная пробная версия, и цену, выставленную после ее окончания.
Продвижение подписок в App Store
Вы можете продвигать свои подписки прямо на странице продукта в App Store, чтобы пользователи могли легко найти их и начать покупку или вводное предложение еще до загрузки вашего приложения.Вы можете продвигать до 20 покупок в приложении одновременно, чтобы помочь вам эффективно найти контент в вашем приложении. Это может быть особенно эффективным для информирования новых клиентов о вводных предложениях.
Узнайте о продвижении ваших покупок в приложении
Для продвигаемых покупок в приложении используются уникальные метаданные, которые отражают их ценность.
Предоставление предложений подписки
Вы можете создавать предложения подписки для роста и удержания своей клиентской базы, давая им бесплатную или льготную цену на определенный срок для автоматически возобновляемой подписки.В конце периода действия предложения подписка автоматически продлевается по стандартной цене, если подписчик не отменит ее или не отключит автоматическое продление. Вы можете предоставить следующие варианты цен для предложений подписки:
Бесплатно. Подписчик может получить бесплатный доступ к вашей подписке на определенный срок — например, бесплатное предложение на один месяц для подписки со стандартной ценой продления 4,99 доллара в месяц. Их подписка начинается немедленно, но им не будет выставлен счет до окончания срока действия предложения.Это предложение может быть полезно, если вы хотите, чтобы пользователи могли пользоваться вашей подпиской без немедленных затрат.
Платите по мере использования. Подписчик платит сниженную цену за каждый расчетный период на определенный срок — например, 1,99 доллара в месяц в течение трех месяцев для подписки со стандартной ценой продления 9,99 доллара в месяц. По истечении срока им будет выставлен счет по стандартной цене продления. Этот вариант может быть полезен, если вы хотите привлечь пользователей, чувствительных к цене, с помощью повторяющейся скидки, не предлагая эту скидку на весь срок действия подписки.
Оплата вперед. Абонент платит единовременную плату за определенный срок — например, 9,99 долларов авансом за первые шесть месяцев подписки со стандартной ценой продления в 39,99 долларов в год. По истечении срока им будет выставлен счет по стандартной цене продления. Это предложение может быть полезно, если вы хотите предложить расширенный опыт, который дает пользователям время насладиться подпиской до следующего продления.
Типы предложений
Существует три типа предложений подписки, которые вы можете предлагать клиентам: вводные, рекламные и промокоды (скоро).В зависимости от бизнес-целей вы можете предоставить сразу все три типа предложений. Чтобы определить, какой тип лучше всего подходит для конкретного варианта использования, рассмотрите предполагаемое использование каждого предложения, соответствие требованиям клиентов, лимиты погашения и другие критерии. Все предложения настраиваются в App Store Connect, где вы выбираете тип предложения, продолжительность, цену и многое другое. Дополнительные сведения о типах предложений и доступных сроках см. В разделе «Цены и доступность».
Сравнение предложений подписок
Первичное использование | Привлечение новых подписчиков | Удержание и возвращение подписчиков | Привлечение, удержание и возвращение подписчиков |
Право клиента | Новые подписчики в приложении | Существующие или предыдущие подписчики в приложении.Клиенты, которые не подписались в приложении, не могут выполнить этот тип предложения. | Новые, существующие или предыдущие подписчики |
Распределение и выкуп | Распространяется и используется в приложении или в App Store посредством продвигаемой покупки в приложении | Распространяется и погашается в приложении | Распространяется любым цифровым или автономным способом. Погашается в App Store или в приложении. |
Лимиты погашения | Клиент может использовать одно вводное предложение для каждой группы подписок | Вы определяете, сколько предложений покупатель может использовать | Покупатель может использовать один код для каждого активного предложения |
Лимиты предложения | Одно предложение на подписку, на территорию | 10 активных предложений на подписку | 10 активных предложений на подписку.Вы можете создавать не более 150 000 кодов для каждого приложения в квартал. |
Конфигурация предложения | Вы выбираете время, территории, цены и продолжительность в App Store Connect | Вы определяете бизнес-логику, выбираете цену и продолжительность в App Store Connect и используете API StoreKit для представления предложений подходящим пользователям. | Вы выбираете правила приемлемости клиентов, время, территории, цены, продолжительность и количество кодов в App Store Connect |
Совместимость | iOS 10, iPadOS 10, macOS 10.12.6, tvOS 10 и выше | iOS 12.2, iPadOS 12.2, macOS 10.14.4, tvOS 12.2 и более поздние версии | iOS 14 и iPadOS 14 и новее |
Вводные предложения
Позвольте новым подписчикам ощутить ценность вашей подписки до полной оплаты. Вы можете отображать эти предложения на экране регистрации подписки вашего приложения с помощью API StoreKit. Пользователи имеют право на одну начальную цену в группе подписки, которую вы настраиваете в App Store Connect.
Вы можете продвигать вводные предложения в App Store, чтобы привлечь больше потенциальных клиентов. Продвигаемые внутриигровые покупки появляются на странице вашего продукта, могут отображаться в результатах поиска и могут быть представлены на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения».
Скоро появятся коды предложений
Коды предложений
могут помочь вам приобрести, удержать и вернуть подписчиков, а также дать существующим подписчикам возможность перейти на новую подписку или перейти на новую подписку в той же группе подписок.Вы можете распространять эти уникальные одноразовые коды по своему усмотрению, используя онлайн или офлайн каналы. Например, вы можете предлагать коды по электронной почте, раздавать их на мероприятиях или предоставлять их вместе с физическим продуктом.
Конфигурация
При настройке кодов предложений в App Store Connect вы определяете право клиента на участие. Если новые подписчики имеют право на участие, вы также решаете, могут ли они активировать промокод в дополнение к вводному предложению.Срок действия кодов предложений истекает максимум через шесть месяцев с даты их создания, поэтому помните, сколько вы генерируете в данный момент. Клиенты могут использовать только один код для каждого предложения, но могут иметь право использовать несколько предложений для одной подписки, в зависимости от выбранной вами конфигурации. Обязательно подумайте о последствиях создания нескольких предложений для одной подписки.
Распределение
Вы можете загружать коды и связанные с ними URL-адреса партиями и распространять их по своему усмотрению.Подумайте, какие каналы могут быть наиболее эффективными для охвата ваших предполагаемых клиентов, и отметьте ограничения доступа или доступности в своих сообщениях. Предоставляя коды предложений существующим клиентам, убедитесь, что предложение относится к подписке в той же группе подписки, что и их существующая подписка.
Погашение
Клиенты на iOS 14 и iPadOS 14 и более поздних версиях могут активировать промокоды в App Store, с помощью одноразового URL активации кода или в вашем приложении, если вы реализовали PresentCodeRedemptionSheet API.
Apple управляет процессом погашения, который включает в себя экран с подробными сведениями о предложении со значком приложения, отображаемым названием подписки, продолжительностью и ценой, которые вы добавите в App Store Connect. Если вы ранее добавляли рекламное изображение для подписки, оно отображается вместо значка приложения. Чтобы помочь клиентам принять обоснованное решение, убедитесь, что эти сведения четко описывают условия подписки. Чтобы клиенты могли активировать код предложения, ваше приложение должно быть доступно в App Store.Если у клиента нет вашего приложения, он сможет загрузить его во время активации.
После того, как пользователь активирует предложение, предоставьте соответствующий опыт в зависимости от состояния его подписки. Например, если вы впервые подписались, вы можете выделить преимущества своей подписки и обеспечить адаптацию. Если ваше приложение включает создание учетной записи или требует согласия с дополнительными условиями, сделайте этот процесс как можно более плавным для клиентов, которые активировали код и не знакомы с вашим приложением.
Чтобы подготовиться к предложениям, коды:
- Настройте сервер для проверки квитанций и получения уведомлений сервера App Store.
- Если вы хотите разрешить погашение кода в своем приложении, реализуйте API PresentCodeRedemptionSheet StoreKit, доступный в Xcode 11.6 или новее.
Рекламные предложения
Предоставьте существующим или предыдущим подписчикам бесплатную подписку или подписку со скидкой на определенный срок. Эти предложения обеспечивают гибкость для создания уникальных рекламных акций для роста и сохранения вашей клиентской базы.Они также могут помочь вернуть клиентов, которые отменили свои подписки, или продвинуть обновление до другой подписки по специальной цене.
Вы сами определяете бизнес-логику для каждого предложения и выбираете, когда отображать предложение в вашем приложении с помощью API StoreKit. У вас может быть до 10 активных предложений для каждой подписки, чтобы вы могли определить, какие предложения наиболее привлекательны и полезны для клиентов. Обязательно подумайте о последствиях наличия нескольких предложений.
Используя проверку квитанции, вы сможете определить статус автоматического продления ваших подписчиков и понять, какие предложения могут быть наиболее эффективными.Если подписчик отключил автоматическое продление, вы можете отобразить рекламное предложение на один месяц бесплатно, чтобы вернуть его до окончания текущего периода подписки. Если вы заметили, что ежемесячная подписка продлевается несколько раз, вы можете сделать предложение о переходе на годовую подписку по сниженной цене. Вы также можете подумать о других возможностях возврата или апгрейда на основе различных пользовательских маршрутов. Например, рассмотрите предложение, которое будет наиболее ценным для пользователей, которые отменяют подписку во время бесплатной пробной версии, по сравнению с пользователями, которые отменяют подписку, потратив время на платную подписку.
Для начала:
- Настройте сервер для проверки квитанций и получения уведомлений сервера App Store.
- Создайте ключи доступа в разделе «Пользователи и доступ» приложения App Store Connect.
- Создайте рекламное предложение на странице покупки в приложении для каждого продукта в App Store Connect.
- Определите свою бизнес-логику и внедрите API StoreKit, доступные в Xcode 10.2 или новее.
Дополнительную информацию см .:
Удерживая подписчиков
Чтобы пользователи оставались подписанными на ваше приложение, они должны продолжать получать выгоду от подписки. Регулярно обновляйте свое приложение, добавляя новый контент и улучшенные функции, чтобы побудить подписчиков поддерживать свои подписки.
Отправка уведомлений
Если уведомления написаны вдумчиво, они могут помочь пользователям оставаться вовлеченными в ваш сервис и поддерживать активность своих подписок.Чтобы обеспечить положительный опыт пользователей, убедитесь, что ваши уведомления своевременны, служат четкой цели и предоставляют значимую информацию. Вы также можете использовать push-уведомления для продвижения своего контента — например, для продвижения предложения подписки для пользователей, которые еще не подписались. Тем не менее, пользователи сначала должны явно согласиться на получение маркетинговых push-уведомлений с помощью метода в вашем приложении, который включает язык согласия и четкий способ отказа. Тщательно продумайте частоту, время и содержание ваших уведомлений, чтобы они всегда были полезны для подписчиков.Push-уведомления не должны содержать конфиденциальную личную или конфиденциальную информацию.
Разрешение пользователям управлять своими подписками
Потребности подписчика могут измениться в течение периода подписки. Подумайте о том, чтобы разрешить им просматривать статус своей подписки с помощью ссылки в вашем приложении на раздел «Управление подписками» в их учетной записи App Store.
Для получения подробной информации о связывании с Управлением подписками см. Обработка подписок.
Использование квитанций для удержания подписчиков
Квитанции для автоматически возобновляемых подписок содержат информацию о статусе подписчика в режиме реального времени.Используйте проверку квитанции с уведомлениями сервера App Store, чтобы определить текущий статус подписчика (например, новый, продленный или истекший). Эта информация поможет вам определить следующее и предпринять соответствующие действия.
Добровольный отток. Если пользователь отменяет свою подписку, вы можете обновить его статус подписки в своей пользовательской базе данных, опросив квитанцию или используя уведомления сервера. Затем вы можете использовать эту информацию для отображения скидок или целевых сообщений.Например, вы можете представить рекламное предложение, чтобы побудить пользователя подписаться повторно. Подумайте о том, чтобы предоставить подписчикам возможность в своем приложении сообщить вам, почему они отменили свою подписку.
Используйте уведомления сервера с подтверждением получения, чтобы узнать о возвратах. Затем вы можете предпринять ответные действия — например, если пользователь отменяет подписку и получает возмещение до истечения срока действия подписки, вы можете заблокировать доступ к содержимому подписки на его устройствах. Обязательно сообщайте пользователю о любых изменениях и сообщайте им, что им нужно сделать, а также о том, как они могут повторно подписаться.
Вынужденный отток. При возникновении проблем с выставлением счетов — например, просроченной кредитной карты — расширенная информация о квитанции поможет вам действовать соответствующим образом и возобновить обслуживание после решения проблемы. Вы можете помочь решить проблему, отправив электронное письмо или сообщение в приложении с просьбой к подписчику обновить свой способ оплаты со ссылкой на область информации о платеже в своей учетной записи App Store. Apple попытается получить оплату в течение 60 дней. Если подписка продлевается в течение 60 дней, дни платного обслуживания возобновятся с даты продления.
Чтобы избежать прерывания платного обслуживания в течение нескольких дней, вы можете включить период отсрочки платежа в App Store Connect. Подписчики сохраняют полный доступ к платному контенту вашего приложения, в то время как Apple пытается получить оплату за 6 или 16 дней, в зависимости от продолжительности вашей подписки. Если подписка будет продлена в течение этого периода, не будет никаких перерывов в днях платного обслуживания или в вашем доходе.
Если пользователь повторно подписывается через 60 дней, дни платного обслуживания будут сброшены, и вы получите 70% от стоимости подписки, пока не пройдет один год платного обслуживания.
Согласие на увеличение цены. Когда вы увеличиваете цену подписки и Apple просит затронутых подписчиков согласиться с новой ценой, вы можете отслеживать их статус согласия до того, как изменение вступит в силу. Если они не согласились на повышение, вы можете продвигать другой уровень обслуживания или контент до истечения срока подписки.
Подробнее о реализации см .:
Управление ценами
Вы можете сохранить неограниченное количество активных подписчиков по их существующей цене, одновременно увеличивая цену для новых пользователей.Если вы решите не сохранять цену для существующих подписчиков, они должны согласиться на повышение, что может привести к потере подписчиков, если они не примут изменение.
Если у вас есть несколько когорт подписчиков с разными ценами и вы хотите переместить всех подписчиков на текущую цену, увеличьте цену для пользователей, которые платят ближе всего к текущей цене, затем для следующей ближайшей и так далее. Это гарантирует, что пользователям не будет предлагаться несколько уведомлений о принятии все более высоких цен.Прежде чем принимать какие-либо решения о ценообразовании, изучите ценовые ожидания вашего целевого рынка и взвесьте потенциальное влияние повышения цены на удержание подписчиков.
Как сообщается о повышении цен. Когда вы увеличиваете цену подписки, Apple уведомляет затронутых подписчиков по электронной почте и посредством push-уведомлений и просит их согласиться с новой ценой. В iOS 13.4 и iPadOS 13.4 и более поздних версиях затронутые подписчики также получают уведомление с помощью таблицы с согласием цены, которая автоматически отображается в вашем приложении.Хотя вы можете временно отключить лист согласования цены, чтобы не отвлекать пользователя в критический момент, мы рекомендуем сохранить время по умолчанию, чтобы подписчик мог сразу согласиться с новой ценой. Если они не согласны, их подписка истекает в конце текущего цикла выставления счетов.
Измерение эффективности с помощью продаж и тенденций
Просматривайте и анализируйте данные подписок, чтобы лучше понять, как работают ваши подписки. Отфильтруйте данные по территории, приложению, типу подписки и другим параметрам в разделе «Продажи и тенденции» в App Store Connect.
Сводная страница подписки. Получите обзор своих подписок, включая данные об общей производительности подписок, ежедневное количество активных платных подписок, коэффициенты удержания и конверсии, причины отмены и многое другое. Вы можете использовать данные на этой странице, чтобы помочь вам разработать свою стратегию. Например, если у ваших вводных предложений низкий коэффициент конверсии, вы можете подумать о пересмотре сообщений в приложении, чтобы лучше объяснить ценность вашей подписки, или о продлении срока действия предложений, чтобы у клиентов было больше времени, чтобы оценить ценность вашей подписки, прежде чем принимать решение покупка.
Страница состояния подписки. Просмотрите общее количество активных подписок в зависимости от их текущего состояния: стандартная цена, вводные предложения, рекламные предложения и повторное выставление счета. Используйте эти данные для измерения роста ваших подписок с течением времени. Например, сгруппируйте данные по ставке выручки, чтобы понять, сколько подписок принесли более высокую выручку через год. Фильтруйте или группируйте данные по различным параметрам, таким как территория, рекламное предложение, подписка и т. Д., Для получения дополнительной информации.
Страница события подписки. Просмотрите общее количество активаций подписок, переходов на стандартную цену, повторных активаций, продлений и т. Д. Отфильтруйте данные для получения дополнительных сведений. Например, фильтрация по конкретному рекламному предложению покажет вам, насколько эффективно оно помогло повторно активировать истекшие подписки. Вы можете использовать эту информацию, чтобы обновить свою стратегию рекламных предложений. Описание каждого события подписки см. В справке App Store Connect.
Страница удержания подписки. Просматривайте данные, связанные с удержанием вашей подписки, а также данные о коэффициентах конверсии для ваших вводных и рекламных предложений. В разделе «Тенденции удержания для стандартных платных подписок» показан процент подписок, продленных на последовательные периоды. Вы можете отфильтровать эту информацию по конкретной подписке, чтобы понять, в какие месяцы начала наблюдается самый высокий уровень удержания, и изучить способствующие факторы — например, запуск нового контента в конкретный месяц или сезонную маркетинговую кампанию.Это может помочь информировать о ваших усилиях по вовлечению и удержанию.
Отчеты о подписках. Вы можете загружать ежедневные отчеты, содержащие всю эту информацию, а также дополнительные сведения, такие как анонимная дата начала и дни до отмены.
Для получения дополнительной информации см .:
Как создать суперприложение для мобильного банкинга • UXDA
Современные технологии подняли банковское дело на совершенно новый уровень. Легкость, скорость, удовольствие и удобство переписывают историю пользовательского опыта в банковском деле.Хотя многие банки все еще пытаются оцифровать свои продукты, быстро появились новые необанки, изменившие правила игры. Одна из самых больших проблем заключается в том, как создать и развить банковскую экосистему, которая могла бы органично доставлять десятки продуктов в виде связанного пользовательского потока с возможностью расширения до банка как платформы. UXDA стремится определить тенденции мобильного банкинга и представляет будущее банковского дела — идеальную концепцию дизайна UX / UI для банковского суперприложения.
Анимационное видео концепции дизайна UX / UI банковского суперприложения UXDA, которое было номинировано на одну из крупнейших и самых престижных мировых дизайнерских премий — финал конкурса Red Dot Awards 2020, оценивающий
Что такое супер-приложение?
Определение суперприложения впервые появилось в заявлении Майка Лазаридиса в 2010 году.Суперприложение — это приложение, которое обеспечивает привлекательный пользовательский интерфейс за счет использования уникальных возможностей платформы.
Суперприложение — это приложение, которое люди любят и используют каждый день, потому что оно предлагает такой цельный, интегрированный, контекстуализированный и эффективный опыт.
В отличие от моноприложений, которые предлагают одну функцию в наиболее удобном и понятном формате, преимущество суперприложения заключается в построении экосистемы, способной предоставить решение для различных потребностей потребителей в виде органического потока пользователей.Такая платформа собирает большой объем данных о пользователях и на этой основе увеличивает персонализацию и скорость взаимодействия с клиентами.
Самый известный пример суперприложения — WeChat, запущенный в 2011 году китайским интернет-гигантом Tencent. Мессенджер WeChat содержит более миллиона продуктов и микроприложений, от финансовых транзакций, кредитов и торговли до игр, развлечений и бронирования билетов. Ежемесячно приложением пользуются более 800 миллионов активных пользователей. Другие примеры супер-приложений включают Grab, Line и Gojek (Get).
Наличие большого количества продуктов и поток больших данных, проходящих через банк, могут стать многообещающей основой для построения высоко персонализированной банковской экосистемы вокруг конкретного пользователя. И сегодня на рынке появляется все больше и больше передовых технологических решений для обработки и персонализации данных с помощью ИИ в банковской сфере.
Тем не менее, несмотря на технологические возможности, ключевой задачей является предоставление возможностей суперприложения ясным и удобным для пользователя способом.
Банковские суперприложения уже здесь
Некоторые игроки финансового рынка уже начали делать первые шаги в направлении развития банковской экосистемы внутри суперприложений. В частности, Revolut активно масштабирует свою банковскую экосистему, добавляя новые функции и продукты, в том числе предоставляемые сторонними организациями.
В декабре 2019 года российский Тинькофф Банк запустил банковское суперприложение, которое, помимо финансовых продуктов, включает рынок товаров и услуг, систему поддержки здоровья с возможностью выбора врача и такие услуги, как путешествия, рестораны и мероприятия, от сторонние провайдеры.Приложение персонализировано и использует машинное обучение и искусственный интеллект для выбора продуктов, специально основанных на потребностях конкретного пользователя.
UXDA впервые представила наше видение банковского суперприложения в 2016 году в тематическом исследовании Neobank UX Fintech. Наша команда визуализировала, как платформа мобильного банкинга может работать и бесконечно расширяться за счет объединения сторонних продуктов через API.
Эта банковская концепция стала одним из лучших примеров использования UX, в котором приняли участие более 200 000 финансовых специалистов из 147 стран.
Создание UX суперприложения на основе последних тенденций в сфере финансовых технологий
Когда мы рассматриваем, как создать экосистему банковских суперприложений, возникает важный вопрос: как это будет работать технически? Поскольку этот вид финансовых цифровых продуктов является сложным, банковское суперприложение может опираться на 10 тенденций мобильного банкинга, с которыми вы, вероятно, уже знакомы:
- Блокчейн
- Геймификация
- Теория подталкивания
- Робо советует
- Обработка голоса
- Биометрия
- Социальная интеграция
- Персонализация через банковский AI
- Большие данные
- Открытый API и облака
Когда дело доходит до UX-архитектуры этого банковского суперприложения, мы должны учитывать, что финансовая жизнь человека связана не только с пользователем и его деньгами, но также с его семьей, друзьями и десятками финансовых продуктов, которые решают различные задачи. финансовые потребности.
Например, чтобы управлять семейным бюджетом, пользователь должен не обращать внимания на финансовое состояние членов своей семьи. Кроме того, возможность анализировать финансовое поведение друзей клиента может дать отличное понимание того, как лучше управлять своими финансами. Наконец, пользователь ожидает, что банк предоставит услуги, которые будут направлять его, отслеживать ситуацию и давать советы о том, как клиент может наилучшим образом управлять своей финансовой жизнью.
Учитывая это, мы основали архитектуру UX нашего банковского суперприложения на пяти ключевых элементах:
- Пользователь
- Деньги
- Семья
- Друзья
- Услуги
Когда дело доходит до финансового UX-процесса при разработке концепции супербанковского приложения, мы прошли следующие основные этапы:
- идентифицирующий основные пользовательские сценарии;
- анализирует и определяет ключевые функции приложения;
- создание информационной архитектуры;
- изучает современные технологии, чтобы предоставить наиболее простое и понятное решение для финансового путешествия пользователя;
- , создавая восхитительный дизайн.
В этом тематическом исследовании мобильного банкинга мы не будем углубляться в подробное описание процесса проектирования финансового UX. Если вы еще не знакомы с ним, подход UXDA подробно описан в других наших примерах финансового дизайна UX:
Как мы разработали концепцию самого награждаемого банковского приложения в мире
Преобразование банковского бэк-офиса, которое привело поставщика к глобальному расширению
Как поднять рейтинг мобильного банковского приложения с 2,8 до 4,7 в Google Play
Создание прототипа банковского движения в качестве доказательства концепции
Во многих случаях, особенно для инновационных банковских приложений, полезно создать прототип банковского движения, который помогает изучить реальный пользовательский опыт.Прототип банка Super App, основанный на концепции дизайна, позволяет пройти основные потоки использования и протестировать их.
Прототип банка движения выглядит и взаимодействует как настоящее приложение, которое открывает следующие возможности:
- тестирование юзабилити будущего продукта и реакции клиентов еще до начала кодирования;
- , обеспечивающий увлекательное прикосновение к реальной жизни и ощущение продукта, чтобы произвести впечатление на ваших заинтересованных сторон или инвесторов;
- настраивает конечный продукт взаимодействия и функции движения для команды разработчиков.
Банковские инновации, лежащие в основе дизайна супер-приложения Fintech
Функциональность банковского суперприложения
UXDA основана на трех основных банковских инновациях.
Персональный финансовый помощник в виде AI
Банковское суперприложение должно быть чемпионом по персонализации. Он должен стать удобным финансовым помощником и советником, способным предоставить действительно полезную информацию, основанную на уникальных потребностях и требованиях пользователя.
Этого можно достичь с помощью технологий полной автоматизации банковского дела, искусственного интеллекта в банковском деле и прогнозной аналитики.
Когда дело доходит до персонализированной помощи, основными задачами банковского суперприложения должны быть:
- информировать пользователей о любой ситуации, требующей их внимания;
- помогает улучшить финансовое состояние пользователей, отслеживая его и предоставляя рекомендации;
- делает финансовые прогнозы и предлагает уникальные возможности в соответствии с конкретными потребностями и целями пользователя.
Кроме того, ИИ открывает множество различных возможностей, чтобы поднять качество обслуживания клиентов в банковской сфере на совершенно новый уровень.Например, в ближайшем будущем он должен позволить пользователям проводить финансовые операции с использованием обработки голоса, жестов, нейро, VR и AR.
Этот вид приложений также должен уметь предсказывать точный момент, когда пользователю нужен конкретный продукт, и предоставлять его, комбинируя большие данные с предсказательной аналитикой на основе поведения.
Супербанк как площадка для интеграции
Банковские суперприложения должны интегрировать сторонние сервисы. Приложения могут использовать внешнюю инфраструктуру банковских поставщиков для обработки платежей и других финансовых услуг.
Банковское суперприложение служит платформой, объединяющей финансовые решения с розничными услугами. Это обеспечивает целостный опыт работы с клиентами, который позволяет пользователю управлять всем, что ему может понадобиться в отношении личной и финансовой жизни, из одного приложения. Это единственный способ предоставить полный пакет услуг необанка, охватывающий все вопросы, связанные с финансовой жизнью и потребностями пользователя.
Чтобы стать банком-платформой, главная задача — заново изобрести финансовую экосистему.Это можно сделать с помощью открытых API-интерфейсов и облачного хранилища. Скорость и безопасность транзакций будут обеспечиваться за счет технологии блокчейна, используемой всеми участниками платформы.
Персонализация нового уровня
Когда дело доходит до банковского дела, одна из самых больших проблем, на которые ссылаются пользователи, — это заполнение длинных и сложных форм. Они часто запрашивают данные, которые люди даже не знают, где их искать. Именно здесь банковское суперприложение выводит персонализацию на новый уровень.
Если бы мы могли избавиться от этих форм, по крайней мере в 90% случаев, пользователи могли бы плакать от радости.Мы считаем, что это может полностью изменить опыт работы клиентов с банковскими услугами.
Чтобы предоставить индивидуальные предложения для каждого клиента, можно использовать ИИ для более точной оценки кредитоспособности клиентов, основанной не только на профиле банка и кредитной истории пользователя, но также на профилях в социальных сетях и оффлайн-активности.
Это позволит банку сгенерировать персонализированное предложение еще до того, как пользователь запросит его. Итак, больше никаких проблем! Все, что нужно сделать клиентам, — это выбрать предложение, которое лучше всего соответствует их потребностям, и нажать одну кнопку.
Это обеспечило бы не только удивительный опыт для пользователей, но и стало ключевым фактором, по которому так много финансовых услуг сегодня не работают.
Как создать UX суперприложения мобильного банкинга на основе тенденций мобильного банкинга?
Пришло время рассказать вам о том, как мы интегрировали все ранее упомянутые банковские инновации и тенденции мобильного банкинга в концепцию дизайна пользовательского интерфейса банковского суперприложения.
Упростите авторизацию
Биометрия — необходимость в современных финансовых решениях.Банки, которые все еще борются или даже не ищут способы реализовать это, подвергают себя большому риску. Поскольку все больше и больше необанков, а также традиционных игроков предоставляют этот удобный и легкий вариант, клиенты уже начали ожидать его от своих финансовых услуг.
Пользователи хотят иметь доступ к своему банковскому приложению как можно быстрее и проще. Независимо от того, является ли это срочной оплатой счета, быстрой проверкой баланса или срочной отправкой денег родственникам, для идеального обслуживания клиентов в банке важна каждая секунда.
Сегодня биометрия — это хорошо разработанная технология, которая обеспечивает мгновенный доступ к мобильному банкингу при сохранении адекватного уровня безопасности. Это означает, что традиционная аутентификация с использованием паролей и кодов определенно не является тем, чего пользователи ожидают от современного финансового приложения, ориентированного на пользователя.
Авторизация с биометрическими данными
Для максимальной безопасности банковское суперприложение UXDA использует многофакторные решения безопасности. Для легкого входа в систему мы обеспечиваем быстрый вход с помощью биометрических данных (TouchID или FaceID / VoiceID), но для высокочувствительных функций (настройки безопасности, изменение лимитов и т. Д.)), а для переводов на крупные суммы потребуется дополнительная авторизация.
Убедитесь, что ключевые данные всегда под рукой
Обзор финансового состояния — это первое, что пользователи должны видеть после открытия приложения.
Здесь проблема, о которой часто говорят пользователи, заключается в том, что они просто хотят узнать, сколько денег у них сейчас без лимита кредита или зарезервированной суммы.
Основная банковская панель концепции дизайна финтех-приложений UXDA проста для понимания.Он отображает не только общий баланс пользователя, но также демонстрирует движение финансов человека и последние финансовые уведомления. Нашей целью было выделить ключевые данные и сохранить минимальную визуальную плотность для обеспечения прозрачности и простоты использования.
Панель приборов основная
Здесь также важно подумать о сценарии, в котором пользователь имеет несколько учетных записей или / и управляет семейным бюджетом. Клиент хотел бы видеть статус каждой учетной записи и общий баланс его / ее семьи.UX-дизайн neobank UXDA предлагает удобный и интуитивно понятный способ быстрого переключения между счетами с помощью простого смахивания, а диаграмма баланса позволяет легко оценить движение денег на каждом счете.
Краткий обзор всей финансовой аналитики
Чтобы правильно понимать свое финансовое положение, пользователям необходимо знать свой запланированный баланс, за исключением денег, необходимых для оплаты текущих счетов.
Еще одна очень удобная особенность концепции необанка UXDA — это возможность исследовать доходы и расходы за последний месяц и сравнивать их со средними уровнями за тот же период для конкретного счета.
Чтобы обеспечить мгновенное представление о том, сколько денег на самом деле доступно, эта концепция банковского суперприложения предлагает прогноз баланса счета на момент следующей запланированной суммы финансового дохода.
Все это легко обнаружить, просто нажав на сводку баланса. Таким образом, пользователи могут быстро оценить свое финансовое положение и соответствующим образом спланировать свои расходы.
Обзор доходов и расходов
Чтобы попасть в меню учетной записи, пользователю достаточно открыть карту данных учетной записи.Карта заблокируется, и ниже появится меню. Клиенты имеют возможность получить финансовую поддержку через овердрафт или предварительно одобренную быструю ссуду всего одним щелчком мыши.
Все, что нужно пользователю, находится всего в нескольких простых щелчках мыши в концепции UX приложения neobank от UXDA.
Пополнить счет и скачать электронную выписку удобно и быстро. Клиенты также могут легко редактировать имя учетной записи, конфигурацию и ее основной статус.
Предоставляйте ценную информацию о расходах
График баланса в дизайне приложения UXDA Fintech предоставляет много ценной информации, просто взглянув на нее.
Анализ затрат
Эта концепция дизайна Fintech-приложения не только отображает общую динамику баланса пользователей, но и дает прогноз на ближайшее будущее. Это удобный способ для клиентов всегда быть в курсе своих финансов, имея возможность легко просматривать оплаченные, неоплаченные и запланированные счета, а также уровень своего бюджета.
Пользователь может мгновенно получить представление о категориях, на которые он / она потратил больше всего, щелкнув диаграмму.
Концепция neobank UX
UXDA идет еще дальше, предлагая рекомендации по потенциальной экономии, создаваемой ИИ приложения.
Вытягивая карту, пользователь может узнать больше о расходах, установить бюджет и цели, а также оплачивать счета, что дает приятные впечатления от интерфейса цифрового банка.
Разработайте лучший банковский UX для любого типа счета
Клиенты часто имеют несколько типов счетов, например, депозитные, кредитные, инвестиционные и многие другие.Миссия банковского суперприложения состоит в том, чтобы обеспечить приятный пользовательский интерфейс для любого типа учетной записи, чтобы можно было легко просматривать, отслеживать и управлять действиями во всех учетных записях.
Обзор счета
Все типы финансовых счетов из разных банков или даже криптокошельков могут быть подключены к банковскому суперприложению UXDA, чтобы пользователи могли получить общее представление о своем фактическом финансовом состоянии в едином банковском интерфейсе.
На основе анализа больших данных банковский ИИ может определять предпочтительные инвестиционные стратегии конкретного клиента и давать рекомендации, добавляя новые учетные записи, которые могут быть полезны для конкретных целей пользователя.
Сделайте ленту финансовой активности на основе социальных сетей
Мы живем в быстро меняющемся цифровом мире, где правят социальные сети и технологии. Почему банковское дело должно отставать, если уже есть такие замечательные примеры взаимодействия с клиентами в среде социальных сетей?
Поэтому мы переосмыслили историю транзакций типичного банковского интерфейса и превратили ее в ленту действий, вдохновленную социальными сетями.
Просмотр истории транзакций — второй по важности пользовательский сценарий после проверки баланса.Мы считаем, что пользователи должны получать от этого больше пользы, чем просто просмотр недавних транзакций в аккаунте, для которых часто не хватает какой-либо информации или аналитических сведений.
Итак, мы создали временную шкалу, которая позволяет пользователю удобно просматривать всю информацию о транзакциях, предложения от друзей, системные рекомендации и уведомления в понятной и простой форме, напоминающей ленты Facebook и Instagram. Такой пользовательский интерфейс знаком пользователям и интегрирует банковские операции в их социальное пространство.
Социальный аспект касается не только внешнего вида пользовательского интерфейса.Лента активности банковского суперприложения UXDA отображает мнения друзей пользователей о различных финансовых услугах и продуктах, а также другие рекомендации в социальных сетях.
Он также включает советы и подсказки по обслуживанию, которые улучшают финансовое положение пользователя. Согласно теории подталкивания, контекстные рекомендации создаются банковским ИИ с использованием прогнозной аналитики на основе больших данных.
Вся финансовая информация пользователя на временной шкале, вдохновленной социальными сетями
Эти рекомендации могут включать все, что может помочь улучшить финансовую жизнь пользователя, например:
- советов, как сократить расходы в категориях, в которых пользователи тратят больше всего;
- уведомлений о срочной финансовой деятельности, требующей немедленного внимания;
- рекомендаций по сбережениям и инвестициям согласно целям пользователя;
- напоминаний об оплате счетов и других регулярных платежах;
- полезных контекстных сообщений, например, предложения банкоматов поблизости во время путешествия;
- внимательных предупреждений о бюджете при посещении магазинов и т.
Добавить комментарий