Содержание

ᐅ Лучшие программисты в мире: легендарные личности в области IT

Лучшие программисты в мире: легендарные личности в области IT

Программист – профессия, которая является очень уважаемой сегодня. Это совершенно не удивительно, потому что в нашем мире цифровые технологии человека окружают повсюду. В области IT сегодня трудятся миллионы людей, начиная с системных администраторов и обычных «кодеров», и заканчивая ведущими разработчиками очень крупных проектов. Само собой, есть в мире IT собственные легендарные личности, без этих людей сфера IT была бы сейчас немного другой.

Кого уважают и ценят сами программисты? Кого можно назвать самыми лучшими? Однозначных рейтингов по данному вопросу нет. Однако есть некоторые личности, имена которых упоминают очень часто, вклад которых в сферу IT практически бесценен. В данной статье мы познакомимся с ними.

Линус Торвальдс

Очень известный финно-американский программист, создавший знаменитую ОС Linux, на которой сегодня функционируют дата-центры, а также большое количество ПК по всему миру.

Торвальдс – убежденный сторонник freeware (свободно распространяемых приложений). Именно благодаря ему в сфере IT, где задействованы огромные деньги, которая вся насквозь пропитана коммерцией, появилась целиком бесплатная операционная система, обладающая открытым кодом.  В настоящее время в разработке и обновлениях Линукс принимают участие тысячи самых разных программистов.

Линус Торвальдс сегодня известен как человек, который не пытается нравиться людям и совершенно не стесняется в выражениях, когда о чем-либо говорит. Среди программистов о нем часто шутят в том же стиле, как шутят о Чаке Норисе среди обычных людей. Например, говорят, что Линус умеет делить на ноль или может играть в 3D-игры в уме, используя чтение их исходного кода.

Дональд Кнут

Дональд является автором монографии «Искусство программирования», ставшей учебником и настольной книгой для программистов всего мира. Кнут также является почетным профессором Стенфорда.

Академические работы Кнута представляют собой огромные труды, которые охватывают практически все направления программирования, начиная со структур данных и заканчивая анализами алгоритмов. Последнее направление было создано самим Крутом. Помимо теории, в монографии можно найти большое количество примеров на языке Ассемблер.

Известные разработчики из Google, Facebook и иных больших проектов много раз высказывали благодарность Дональду Кнуту за его уникальный учебник. О Кнуте, в том числе, говорил Билл Гейтс. Его слова: «Если вы считаете себя программистом, тогда попробуйте прочесть Кнута. И если вы сможете прочитать его книгу полностью, тогда отправляйте мне свое резюме».

Работа монументальным трудом Кнута ведется с 1962 года. К настоящему времени вышло 4 тома, и к 2020 году профессор обещает опубликовать пятый.  Дональд Кнут также известен как создатель популярной системы для компьютерной верстки TeX и языка программирования METAFONT, предназначенного для использования с векторными шрифтами.

 

Сэр Тим Бернерс-Ли

Бернерс-Ли является автором HTTP протокола, который положен в основу работы сети Интернет. Это единственный программист, который возведен в звание рыцаря.

Сегодня он стоит во главе общественной организации «Альянс за доступный интернет», основной целью которой является предоставление быстрого и доступного интернета для всех и каждого. Организация получает поддержку от многих крупных корпораций, таких как Facebook, Microsoft и Google.

Джеймс Гослинг

Гослинг – автор знаменитого языка программирования Java. Другой его крупной разработкой является NEWS, специальная система для распределения вычислений в Сети. Джеймс Гослинг работал над очень многими проектами, среди которых есть системы для анализа результатов спутниковой телеметрии, есть редактор текстов Emacs, а также еще многое другое. Гослинг также участвовал в разработке алгоритмов для Google, в последнее же время он занят созданием программного обеспечения для проведения подводных исследований.

Андерс Хейлсберг

Хейлсберг является разработчиком компилятора для Pascal, благодаря этому приложению компиляция программы была в итоге сокращена до нескольких секунд.

Первая версия этого компилятора создавалась под DOS, несколько позже компилятор встроили в среду Turbo Pascal. Компилятор Хейлсберга очень повлиял на продуктивность работы в области IT, которая увеличилась в несколько раз.

Несколько позже Хейлсберг стал во главе команды, разработавшей Borland Delphi. Тут особенное внимание также уделялось быстродействию.  На сегодняшний день Delphi является одним из наиболее популярных языков в мире.

Марк Цукерберг

Известный американский программист, создатель популярной соцсети Facebook. Имя Цукерберга очень известно за пределами профессиональной среды, это фигура публичная. С соцсетью Facebook в последнее время связано большое количество скандалов, однако проект продолжает успешное развитие.

Цукерберг считает наиболее эффективными небольшие команды, которые способны, по его мнению, работать гораздо плодотворнее, нежели крупные коллективы. Поэтому обслуживанием обширной социальной сети занимается всего 10 000 человек по всему миру.

Брэм Коэн

Создатель протокола BitTorrent, обеспечивающего быструю загрузку файлов из Всемирной Сети. Торренты популярны во всем мире, и к настоящему времени количество пользователей BitTorrent  составляет уже около 250 млн. человек. Через торренты сегодня скачивают просто гигантские объемы данных. Ест и проблемы – возможности торрентов сегодня активно используются «пиратами».

Брендан Айк

Разработчик JavaScript, языка, который сегодня считается одним из главных стандартов в сфере WEB-программирования. Айк участвовал в создании фирмы Mozilla, он также работал и над браузером Firefox, трудился на посту СЕО. Был уволен после скандала, который был связан с его позицией касательно однополых браков (Брендан является активным участником движения за запрет таких браков в Калифорнии).

Бьерн Страуструп

Создал язык программирования C++, улучшенную версию языка C. Сегодня C++ изучается студентами практически всех ВУЗов, этот язык к настоящему времени смог стать одним из самых основных прикладных языков. Синтаксис C применяется в PHP и иных сегодняшних языках программирования. Доработки, предложенные Бьерном Страуструпом, оказались столь хорошими, что сегодня, если говорят «Си», имеется в виду уже не базовая версия данного языка. Сегодня Бьерн читает свои лекции в нескольких известных ВУЗах, а также работает с Morgan Stanley.

Джон Кармак

Кармак известен как один из «отцов-основателей» компании id Software, и как автор знаменитой компьютерной игры Doom. Известно, что идея Doom пришла к Джону во время игры в D&D. Тогда в корпорациях игры в эти настолки проходили регулярно, Джон на таких играх обычно исполнял роль гейм-мастера.

Создавая Doom, Джон Кармак использовал первым оригинальные 3D-трюки, многие из них используются в компьютерных играх и в наше время.

10 лучших программистов мира: легендарные личности в IT

Программист – профессия в наше время очень уважаемая. Что и не удивительно, ведь цифровые технологии окружают нас повсюду. В сфере IT работают миллионы людей – от системных администраторов и рядовых «кодеров» до ведущих разработчиков крупнейших проектов. И конечно, есть в этой отрасли свои легендарные личности, без которых мир был бы немного другим.

Кого же ценят и уважают в среде самих программистов? Кто считается лучшими из лучших? Однозначных рейтингов в этом вопросе не существует. Но есть личности, имена которых упоминаются практически всегда, так как их вклад в IT – бесценен. Давайте с ними познакомимся.

Линус Торвальдс

By Alex Dawson — originally posted to Flickr as Linus Torvalds, CC BY-SA 2.0, Link

Финно-американский программист, создатель операционной системы Linux, на которой работают дата-центры и множество компьютеров во всем мире.

Благодаря Торвальдсу, убежденному стороннику freeware (свободно распространяемого софта), в индустрии, где крутятся огромные деньги и все пропитано коммерцией и паранойей, появилась полностью бесплатная операционная система с открытым кодом.  Сегодня в разработке и обновлениях Линукс участвуют тысячи программистов.

В профессиональной среде Линус Торвальдс известен как человек, который не стремится нравиться людям и не стесняется в выражениях. Среди программистов о нем ходят шутки того же плана, что и о Чак Норисе в обывательской среде. Например, утверждают, что он может делить на ноль или играть в 3D игры в уме при помощи чтения исходного кода.

Дональд Кнут

By vonguard from Oakland, Nmibia — DSC_0079Uploaded by YMS, CC BY-SA 2.0, Link

Автор уникальной монографии «Искусство программирования», которая стала учебником и настольной книгой программистов во всем мире. Почетный профессор в Стенфорде.

Академические работы Кнута – это огромный труд, охватывающий практически все направления в программировании, начиная от структур данных и заканчивая анализом алгоритмов. Последнее направление Крут создал лично. Кроме теории в монографии содержится множество примеров на языке Ассемблер.

Ведущие разработчики Google, Facebook других крупных проектов не единожды выражали благодарность Дональду Кнуту за уникальный учебник. О Кнуте говорил и Билл Гейтс: «Если вы называете себя программистом, попробуйте прочесть Кнута И если сумеете прочитать эту книгу полностью, отправьте мне свое резюме».

Работа над этим монументальным трудом ведется с 1962 года. На сегодняшний день вышло 4 тома. К 2020 году профессор обещает публикацию пятого.  Кроме того, Дональд Кнут известен как создатель системы компьютерной верстки TeX и языка METAFONT для работы с векторными шрифтами.

Сэр Тим Бернерс-Ли

Автор фото:
Paul Clarke

Автор HTTP протокола, на котором основана работа Интернет. Единственный программист, возведенный в звание рыцаря.

Сегодня он возглавляет общественную организацию «Альянс за доступный интернет», основная цель которой – доступный и быстрый интернет для всех. Организация пользуется поддержкой крупных корпораций – Google, Microsoft, Facebook.

Джеймс Гослинг

By Peter Campbell — self-made, Nikon D80, CC BY-SA 4.0, Link

Автор объектно-ориентированного языка Java.

Еще одна крупная разработка — NEWS, система распределения вычислений в компьютерных сетях. Перечень проектов, над которыми он работал, обширен. Здесь и системы анализа результатов спутниковой телеметрии, и редактор текстов Emacs, и многое другое. Некоторое время Гослинг принимал участие в разработке алгоритмов Google, в последнее время занимается разработкой программного обеспечения для подводных исследований.

Андерс Хейлсберг

Автор: DBegley — originally posted to Flickr as Anders Hejlsberg responds during The Future of Programming Languages Panel at PDC2008, CC BY 2.0, Ссылка

Разработчик компилятора для Pascal, благодаря которому компиляция программы сократилась до нескольких секунд.

Первая версия компилятора была написана под DOS. Позже компилятор был встроен в среду Turbo Pascal. Благодаря компилятору Хейлсберга продуктивность работы в сфере IT выросла в несколько раз.

Позже Хейлсберг возглавил команду, разработавшую Borland Delphi. И здесь также особое внимание было уделено быстродействию.  Сегодня Delphi – один из самых популярных языков.

Марк Цукерберг

Автор: Anthony Quintano from Honolulu, HI, United States — Mark Zuckerberg F8 2018 Keynote, CC BY 2.0, Посилання

Американский программист, разработчик социальной сети Facebook.

Это имя широко известно за пределами профессиональной среды. Цукерберг – фигура публичная. С его социальной сетью в последнее время связано множество скандалов. Тем не менее, проект продолжает успешно развиваться.

Цукерберг убежден, что наиболее эффективны – небольшие команды. Они могут работать плодотворнее, чем крупные коллективы. Потому в обслуживании огромной социальной сети задействовано всего лишь 10 000 человек в мире.

Брэм Коэн

Автор: Ijon — собственная работа, CC BY-SA 4.0, Ссылка

Автор протокола BitTorrent, благодаря которому стала возможной супербыстрая загрузка файлов из сети.

Торрент популярен во всем мире. Число пользователей BitTorrent  оценивается в 250 млн человек. Через торренты скачиваются огромные объемы информации. К сожалению, возможности торрентов активно используют «пираты».

Брендан Айк

By Darcy Padilla — https://web.archive.org/web/20140209081556/http://blog.mozilla.org/press/bios/brendan-eich/ https://web.archive.org/web/20131108073412/https://blog.mozilla.org/press/files/2012/04/Thumbnail-Full_Eich_04.jpg, CC BY-SA 3.0, Link

Разработчик JavaScript. Этот язык считается одним из стандартов в WEB-программировании.

Принимал участие в создании компании Mozilla и браузера Firefox. Занимал пост СЕО. Уволился после скандала, связанного с его позицией по вопросам гей-браков (Брендан – активный участник движения за их запрет в Калифорнии).

Бьерн Страуструп

By Julia Kryuchkova — Own work, CC BY-SA 2.5, Link

Создатель языка C++ (улучшенной версии C).

Сегодня язык программирования C++ изучают студенты практически в любом ВУЗе, он давно стал одним из базовых прикладных языков. Синтаксис языка C используется в PHP и других современных языках программирования. Доработки от Бьерна Страуструпа оказались настолько хороши, что сегодня, когда говорят «Си», о базовой версии языка даже не вспоминают.

В наше время программист читает лекции в нескольких ВУЗах, сотрудничает с Morgan Stanley.

Джон Кармак

By Official GDC — https://www.flickr.com/photos/officialgdc/16693728506/, CC BY 2.0, Link

Один из основателей компании id Software. Известность получил как автор легендарной компьютерной игры Doom.

Идея создания Doom пришла в голову Джона во время корпоративной партии D&D. В то время в компании подобные партии проводили регулярно. И часто на них Джон выполнял роль гейм-мастера.

При создании Doom Джон Кармак первым реализовал оригинальные 3D-трюки, которые применяют в компьютерных играх до сих пор.

Действительно ли русские программисты самые лучшие в мире? — Офтоп на vc.ru

Меня всерьёз заинтересовал этот вопрос, так как я решил связать свою карьеру с Западом. И хотелось бы понять — котируемся мы там или нет.

{«id»:67891,»url»:»https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire»,»title»:»\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435?»,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire&title=\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435?»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc. ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire&text=\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435?»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire&text=\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435?»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u044b \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435?&body=https:\/\/vc.ru\/flood\/67891-deystvitelno-li-russkie-programmisty-samye-luchshie-v-mire»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

8452

просмотров

Ведь, если почитать об этом на форумах, все говорят, что это неправда. И действительно, когда выходят рейтинги вузов и видишь, что мы там всего лишь на сотом месте, поневоле начинаешь задумываться.

Ведь вряд ли такое может быть, что по физике, математике и информатике мы занимаем первые места на всех крупных олимпиадах а университеты у нас на сотом, трёхсотом и пятисотом месте…

Ведь оценку должны давать прежде всего за знания, а не за то, что там можно вступить в братство: альфа, бета, гамма… познакомиться с правнуком какого-нибудь Рокфеллера… И через кумовство найти себе хорошую работу.

Итак, давайте разбираться и посмотрим на наши рейтинги.

Считается что самая престижная олимпиада по информатике это Международная студенческая олимпиада по программированию (ICPC/ACM ICPC).

Итак, мы видим что первые два места за нашими вузами, МГУ только на пятом месте, однако две последние победы числятся именно за МГУ.

Последняя победа США датируется 1997 годом.

Идём дальше… На втором месте по статусу Международная олимпиада по информатике (IOI).

Тут мы занимаем лишь второе место. .. Китайцы нас обошли на 23 медали. На третьем месте расположились американцы. Лично меня удивило что поляки занимают четвёртое место… оказывается они не только пустые выскочки… но и чего-то тоже могут.

Также ещё решил добавить в этот рейтинг две частных олимпиады которые проводят всем нам известные корпорации.

Это Google Code Jam и Facebook Hacker Cup. Их результаты тоже очень котируются, так как все бы мы мечтали там работать.

Тут по общему числу наград мы занимаем первое место, которых у нас 11. Но по золотым медалям лидирует Белоруссия благодаря победам маэстро Геннадия Короткевича. С 2014 года и по 2018 год всё золото брал именно он. Красавчик! Радуюсь за белорусов!

Тут по общему числу наград и по золотым медалям мы занимаем первое место.

Ну, думаю, результаты олимпиад VK и Yandex никого тут не интересуют, это будет необъективно… Поэтому их приводить не стал.

А что с фундаментальными знаниями?

Какое место мы занимаем на олимпиаде по математике?

Самой престижной олимпиадой является Международная математическая олимпиада (IMO).

Если учитывать медали завоёванные СССР и Россией, то мы занимаем первое место со 169 золотыми медалями, однако, если считать наше участие только с 1992 года, то мы занимаем 3 место.

Что порадовало лично меня, так это то, что от нашей сборной выступают практически всё время какие-то новые и неизвестные люди и обязательно занимают призовые места. Думаю, это говорит о том, что общий уровень по стране действительно высок. Если же выбирать какого-то одного лидера… этакого Усейна Болта среди программирования то лично на мой взгляд это Геннадий Короткевич из Белоруссии.

По сборным русские и китайцы примерно равны. Наши страны действительно можно называть лучшими по программированию.

Порывшись на иностранных форумах большинство считает, что наша коронная фишка — это алгоритмика. Мы в ней набираем больше всего баллов. Она же является самым популярным челленджем среди программирования. Китайцы лучше в математике, функциональном программировании и структурах данных.

Если не рассматривать китайцев которых 1.4 миллиарда. То все сильнейшие сборные являются славянскими. Это Россия, Белоруссия и Польша.

Интересно может быть это как-то связано со славянскими языками? Может построение и словообразование у нас какое-то специфическое что нам легче понимать языки программирования?

Где живут лучшие программисты мира?


Многие могли бы предположить, что в Соединенных Штатах. В конце концов, США является домом таких светил программирования, как Билл Гейтс, Кен Томпсон, Деннис Ритчи и Дональд Кнут. Но та же Индия славится своими университетами, например, Индийским институтом технологий (IIT), а хакеры из России считаются весьма эффективными. Есть ли способ определить, в какой стране программисты лучше?


Исследование HackerRank помогло ответить на этот вопрос.


HackerRank регулярно проводит десятки тысяч соревнований по программированию для разработчиков, чтобы улучшить их навыки в кодинге. Сотни тысяч разработчиков со всего мира участвуют в соревнованиях по различным языкам и областям программирования: от Python до алгоритмов безопасности и распределенных систем. Разработчиков оценивают и размещают в рейтинговой таблице, учитывая скорость и точность выполнения задач.


По данным HackerRank, самые талантливые программисты живут в России и Китае. Китайские программисты обгоняют все остальные страны по математике, функциональному программированию, а также проблемам структур данных, в то время как русские доминируют в алгоритмах – самой популярной и самой конкурентной сфере. Хотя Соединенные Штаты и Индия обеспечивают наибольшее число участников соревнований, в рейтинге они занимают только 28 и 31 места соответственно.

Лучший язык программирования 2015 года


Какие области наиболее популярны?


HackerRank предлагает разработчикам принять участие в 15 соревнованиях в различных сферах, но некоторые из них более популярны, чем другие. В таблице ниже представлена доля завершенных соревнований для каждой области программирования.

Какие соревнования наиболее популярны? Процент тестов HackerRank


Самая популярная на сегодня область программирования – алгоритмы. В ней соревнуются около 40% всех разработчиков. Эта область включает сложные задачи по сортировке данных, динамическому программированию, поиску ключевых слов и другие основанные на логике задания. Для участия в таких соревнованиях разработчики могут использовать любой язык, но их выбор может частично объяснить, почему тот или иной язык так популярен. (Алгоритмы также имеет решающее значение для технических интервью, по результатам которых программисты могут быть приняты на работу). С большим отрывом в процентном соотношении, второе и третье место занимают задачи на Java и структуры данных, на которые приходится примерно по 10% участников. Распределенные системы и безопасность — наименее популярные области.


Итак, на основе результатов этих соревнований программисты каких стран показали наилучшие результаты?


Для ответа на этот вопрос был взят средний балл каждой страны во всех областях. Прежде чем найти среднее значение, оценки были стандартизированы для каждой области (путем вычитания среднего из каждого счета, а затем делением на стандартное отклонение), что дало так называемый показатель Z, или стандартный показатель. Это позволило сравнить схожие характеристики отдельных показателей в разных областях программирования, даже с учетом того, что некоторые области являются более сложными, чем другие. Затем Z- баллы представили в таблице от 1 до 100 для легкой интерпретации.


В таблице ниже представлены данные для 50 стран с наибольшим числом разработчиков на HackerRank. Люди из этих стран приняли участие в тысячах соревнований (минимум 2000).

В какой стране лучшие разработчики? Рейтинг составлен с учетом среднего показателя решения всех тестов HackerRank


Поскольку Китай набрал самый высокий балл, китайские разработчики занимают первую позицию списка со счетом 100. Но Китай выиграл с минимальным преимуществом. Россия набрала 99,9 из 100, в то время как Польша и Швейцария закрывают топ рейтинга с баллами в районе 98. Пакистан, расположившийся на 50 месте, набрал всего 57,4 балла из 100.


Две страны, от которых в соревнованиях принимает участие наибольшее число разработчиков, Индия и США, расположились даже не в верхней половине списка. Индия занимает 31 место с общим счетом 76, а Соединенные Штаты – 28-ое, со счетом 78.

Известный хакер о USB-шпионах, москитах, девушках на MySpace и многом другом


Какую страну представляют лучшие разработчики в конкретных областях?


Хотя Китай превзошел остальные страны по средним показателям, он не доминирует по всем направлениям. Какую страну представляют лучшие разработчики в конкретных областях программирования? Рассмотрим ведущие страны для каждой области.

Страны с лучшими разработчиками в отдельных областях программирования


Неудивительно, что Китай превосходит остальные страны в некоторых областях. Китайские разработчики вне конкуренции в области структур данных, математики и функционального программирования.


С другой стороны, Россия доминирует в алгоритмах – самой популярной области. Здесь же Китай и Польша занимают второе и третье место соответственно.


Чем объясняются уровни успешности разных стран в разных областях? Одно из возможных объяснений связано с тем, что, например, русские программисты более склонны к участию в соревнованиях, связанных с алгоритмами и следовательно больше практикуются в этой области, в то время как китайские разработчики чаще решают задачи по структурам данных.


Было также проведено сравнение, как разработчики из каждой страны распределяют свое время между различными типами заданий, и затем — какие области программирования предпочитает обычный участник HackerRank. Это позволило выяснить, какие страны чаще, чем остальные, оказываются способны пройти тест в той или иной области. 

Страны и их вероятность пройти тест в определенной области. Страны со значительно высоким или низким процентом выполнения задач в определенной области. Столбцы слева–направо: область программирования; высокая вероятность; низкая вероятность.


Из приведенной выше таблицы следует, что китайские программисты участвовали в соревнованиях по математике гораздо чаще, чем можно было ожидать, учитывая предпочтения среднестатистического разработчика. Это помогает объяснить, как они заняли первую строчку рейтинга в этой области. А, например, чешские разработчики проявляют огромный интерес к соревнованиям по Shell, области в которой они занимают первое место.


Но помимо этих двух примеров, кажется, в таблице прослеживается мало общего между выбором той или иной страной определенного типа соревнований и ее деятельностью в этой сфере.

6 причин, почему наши дети должны учиться программированию


Какие языки программирования предпочитают разработчики разных стран?


Интересно также узнать, имеют ли определенные страны предпочтения в языках программирования? Правда ли, что C++ — наиболее популярный язык в Индии? Или что большинство мексиканцев выбирают Ruby?


Следующая диаграмма показывает долю соревнований на каждом из языков по странам.

Какие языки программирования предпочитают разработчики разных стран?


В целом, разработчики разных национальностей участвуют в Java-соревнованиях чаще, чем на любом другом языке программирования (с некоторыми исключениями, такими как Малайзия и Пакистан, где предпочитают C++, и Тайвань, где доминирует Python). Шри-Ланка занимает первое место среди стран, предпочитающих Java. Индия, которую представляет наибольшее число разработчиков на HackerRank, занимает 8 место.

Как научиться программированию с нуля. 5 онлайн-сервисов


Какая страна никогда не проигрывает?


Расположившихся на последних строчках рейтинга программистов из Пакистана, Шри-Ланки и Нигерии могут вдохновить успехи неизменно занимающих первую строчку разработчиков из Швейцарии.


Когда разработчик подает заявку на участие в соревновании HackerRank, до того как показать некий прогресс, он имеет 0 баллов. Швейцария имеет самый низкий процент разработчиков с нулевым показателем, что позволяет назвать швейцарских кодеров самыми усердными программистами в мире. 

Какая страна никогда не проигрывает? % разработчиков в нулевым показателем


Какая страна победит на Олимпийских играх по программированию?


Каждый день разработчики по всему миру конкурируют друг с другом, чтобы стать следующим Гейтсом или Кнутом. Если провести Олимпиаду среди разработчиков, на основании рассмотренных выше данных, можно предположить, что Китай возьмет золото, Россия – серебро, а Польша – бронзу. Хотя они, безусловно, заслуживают похвалу уже за те результаты, которые демонстрируют сейчас, в то время как США и Индия не входят даже в топ-25.


Высоких вам конверсий!

По материалам: priceonomics.com.

27-11-2016

самые лучшие программисты — в Китае, России и Польше / Хабр

HackerRank — это социальная платформа, которая предлагает задания разной сложности по программированию. Запущена платформа была в 2012 году. Сейчас аудитория проекта насчитывает около полутора миллиона пользователей. Статистику по результатам решений заданий своими пользователями ресурс регулярно публикует в виде рейтинга по 50 странам.

Рейтинг HackerRank учитывает задания по 15 наиболее популярным дициплинам. Самые популярные задачи касаются различных алгоритмов, связанных с динамическим программированием, анализом больших данных и другими темами. Для решения таких заданий пользователь может работать с любым языком программирования. Кроме алгоритмов в топ-3 популярных заданий входят задачи по структуре данных и программировании на Java. Такие задания выполняются 9,1% и 9,3% пользователей соответственно. Все баллы специалистов по разным странам анализируются, после чего выводится общий балл для каждой страны из участвующих в рейтинге. Максимальное количество баллов, которое может получить страна — 100.

Список тем, которые наиболее популярны среди пользователей платформы

Отчеты HackerRank показывают, что лучшие программисты живут отнюдь не США. И не в Индии, хотя здесь число разработчиков постоянно увеличивается. Лучшие из лучших живут в Китае и России. Китайские специалисты традиционно сильны в математике, функциональном программировании и работе с данными. Китайцы получили максимальное количество баллов — 100. Русские программисты, получившие 99,9% баллов, доминируют в сфере алгоритмов (в решении заданий из этой сферы пробуют силы около 40% пользователей платформы HackerRank). А вот Индия и США размещаются только на 31-м и 28-м местах соответственно. В тоже время с заданиями по Java и структуре данных работает по 10% пользователей. Наименее популярными являются задания по безопасности и распределенным системам. Кроме Китая и России в топ-10 стран с наиболее талантливыми разработчиками оказались Польша, Швейцария, Венгрия, Япония, Тайвань, Франция, Чехия, Италия.

Китай и Россия доминируют далеко не во всех сферах. Например, задания по SQL и Shell лучше всех решают разработчики из Дании и Чехии.

Программисты некоторых стран участвуют в решении задач по определенным предметам чаще, чем другие. В случае Китая это объясняется тем, что в университетах и колледжах этой страны список доступных для изучения дисциплин несколько меньше, чем в ряде других стран. Поэтому у студентов не такой большой выбор. Плюс в том же Китае многие начинают программировать еще в средней школе, не говоря уже о старшеклассниках. В таблице ниже отображены страны, программисты которых участвуют в решении задач ряда дисциплин чаще, чем другие. В то же время в соседней, третьей колонке показаны страны, программисты которых крайне редко пытаются решать задачи указанного ряда дисциплин.

Как видим, пользователи из Китая чаще других пытаются решать математические задачи. Скорее всего, благодаря этому Китай и занял первое место в математике.

Еще один интересный момент — это распределение популярность языков программирования среди разработчиков из разных стран.

По данным HackerRank, наиболее популярными среди пользователей этой платформы (из разных стран) являются задачи по Java. Исключение — программисты из Малайзии и Пакистана, которые предпочитают С++.

Чаще других успешно решают свои задачи пользователи из Швейцарии. Когда пользователь сдается, не решив задачу, он получает 0 баллов. Процент таких разработчиков максимален в таких странах, как Пакистан, Малайзия и Нигерия. И минимален в Швейцарии, Венгрии и Польше.

Представители HackerRank считают, что если бы сейчас проводилась Олимпиада по программированию, то команда китайцев получила бы золото, россияне стали бы вторыми, завоевав серебро, а поляки — третьими, получив бронзу. А вот Индии и США предстоит изрядно потрудиться, чтобы войти хотя бы в топ-25 олимпийских команд.

10 программистов-самоучек, ставших преуспевающими разработчиками | by Дмитрий ПереводIT | NOP::Nuances of Programming

Если вы читаете эту статью, потому что находитесь в начале пути самообучения программированию или уже достигли его середины и начинаете сомневаться, то воспользуйтесь приведёнными историями для мотивации. Если же вас привела сюда другая причина, то просто порадуйтесь историям людей, осиливших этот непроторённый путь.

Путь разработчика-самоучки напряжённый и полон изматывающих неожиданностей. В этой области нет универсального рецепта роста от новичка до полноценного разработчика. При этом есть множество уникальных историй людей, которые преодолели все трудности и достигли желаемого уровня.

Мне это было очень интересно, и я собрала ряд таких историй, размещённых на портале Medium. Их авторы такие же люди, как и мы с вами. Они с усилием добивались своей конечной цели — трудоустроиться, будучи программистами-самоучками. Надеюсь, что знакомство с их опытом поможет вам оглянуться на своё прошлое, оценить настоящее и вдохновит на уверенное движение вперёд, как это было со мной.

Обратите внимание: в конце статьи представлено краткое содержание ключевых моментов всех историй для тех, кто не захочет много читать.

Лексис Хансон окончила колледж по направлению “Бизнес и финансы”. В дальнейшем она стала преуспевающим аккаунт-менеджером, но при этом чувствовала, что эта работа не даёт ей полностью раскрыть себя. Её склонность к критическому мышлению, логике и числам порождала в ней тягу к созданию чего-либо, к разработке.

В связи с этим она решила записаться на мастер-класс RailsBridge, где получила истинное наслаждение от каждой проведённой там минуты. Вскоре после этого один знакомый инженер-разработчик порекомендовал Лексис некоторые хорошие обучающие ресурсы, что окончательно разожгло в ней огонь. Когда она уже достигла стадии поиска работы, то сначала встретила несколько отказов. Тем не менее она сохраняла упорство и в конце концов оказалась перед выбором между тремя хорошими предложениями: одно из компании FAANG, второе от стартапа и последнее от компании, в которой она уже работала.

Она с безумием бороздила сетевые просторы, отлично освоила один язык программирования, регулярно писала код, выделила для себя ряд лучших ресурсов, сохраняла настойчивость и нашла единомышленников для совместного обучения.

В детстве Ненна любила играть в видео игры, читать научную фантастику, рисовать, писать рассказы, сочинять музыку, громко играть на трубе и изучать всё, что ей станет интересно. В 2016 она поступила в Университет им. Джорджа Вашингтона на факультет экономики, однако постоянные переезды вынудили её приостановить обучение. Чтобы оставаться при деле и свести концы с концами она устроилась в салон загара консультантом.

Однажды в завершении рабочей смены, Ненна окончательно осознала, что больше никогда не вернётся в этот салон. Она уволилась, позвонила тёте — профессору по компьютерным наукам и информационным системам в Бостоне и попросилась какое-то время пожить у неё. Тётя согласилась, и Ненна на последние деньги купила билет на самолёт.

Бостон был для неё возможностью начать всё с нуля, учитывая то, кем она хотела бы стать. Предпосылки к этому возникли, когда она пообщалась со знакомым человеком, который закончил университет в Хьюстоне, получив степень в биологии, но в итоге нашёл себя в разработке ПО для iOS. Он прошёл обучающий курс и получил работу разработчика iOS, не имея в этой области соответствующей степени. Этот пример вдохновил Ненну, и она погрузилась в самообучение. Её врождённое любопытство, а также страсть к самообразованию и технологии в итоге привели её в O’Reilly Media в качестве разработчика, где она занялась внедрением инноваций в их обучающую онлайн-платформу.

Она принимала все вызовы, которые встречала на пути, никогда не прекращала обучение, верила в себя, прошла 14-недельный курс обучения, использовала свободные онлайн-ресурсы и общалась с окружающими её единомышленниками, в том числе на Meetup. com

Джейсон Ванг — из семьи иммигрантов, прибывших в Америку на поиски лучшей жизни. Он поступил в университет на сестринское дело, затем переквалифицировался в международный бизнес, после чего на третьем году обучения решил бросить учёбу. Переехав в Сиэтл, он несколько лет перебивался случайными заработками и размышлял о решительном переходе в индустрию IT. Благодаря поддержке родителей и воодушевлению со стороны друзей, летом 2018 он принял решение “всё или ничего”.

Посвятив себя самообучению и пройдя курсы, он прошел путь от новичка до стажёра, а затем и до инженера-разработчика всего за один год.

Он отлично освоил алгоритмы и структуры данных, не переставал писать код, изучал сетевые ресурсы, старался всё делать профессионально, проводил время на форуме программистов и никогда не утрачивал веру в себя.

Виктор Кассон был старшим сотрудником колледжа и никогда не испытывал тяги к программированию. Однажды, во время прогулки между занятиями ему в голову пришла идея о приложении, которое, как ему показалось, может сделать большой прорыв. Он стал утрачивать интерес к текущей работе и решил посвятить свободное время созданию этого приложения. Виктор купил несколько книг, посвящённых разработке на Android, копипастил код, создавая приложение, которое не обладало богатым функционалом и редко запускалось без сбоев. При этом он постоянно сохранял фокус именно на конечном продукте.

Так продолжалось, пока он случайно не попал на занятие по компьютерной науке, где он осознал, что должен посвятить себя обучению и в итоге решил забросить это приложение. С течением времени он сбалансировал своё поведение и стал относиться к обучению более серьёзно. Позднее он уже получал удовольствие от программирования и в итоге начал карьеру в качестве разработчика ПО.

Он начал фокусироваться на процессе, а не на конечном результате, создал прочное основание, стал завсегдатаем Stack OverFlow, организовал среду, позволявшую совмещать ему учёбу и работу, а также поддерживал связь с людьми через Meetup. com

Джонатан был типичным подростком, вынужденным к моменту окончания школы сделать один из важнейших выборов в жизни — что именно он хочет изучать в колледже. Он решил поступить на “Обеспечение поставок и логистику”, но спустя два года обучения, Джонатан был обеспокоен чувством неудовлетворённости, которое стал считать чем-то обыденным для студента.

В действительности проблема была в том, что он не нашёл в себе реальной увлечённости чем-либо. Незадолго до начала своего третьего года обучения, он открыл для себя возможности саморазвития, а позже познакомился с программированием. В итоге он прошёл собеседование в развивающемся стартапе, который оказался его первой компанией, где он добился успеха и продолжает работать до сих пор.

Он ежедневно писал код, сам себе устанавливал цели, использовал каждую возможность обучения, разработал свой собственный стиль и всегда напоминал себе следующую цитату:

“Дайте мне шесть часов, чтобы срубить дерево, и я потрачу первые четыре на заточку топора.” — Авраам Линкольн.

Антон, как и многие другие, работал на обычной работе с 9 до 17 и хранил надежду на то, что однажды ему удастся сменить свою карьеру. Не бросая основную работу, он посвящал свободное время обучению программированию. В итоге, спустя два года, он получил свою первую должность разработчика.

Он смог достичь успеха, не потратив ни монеты! Он был очень инициативен и пользовался множеством бесплатных онлайн ресурсов, где изучал основы, обучался писать код, практиковал, а также принимал активное участие на форумах и в сообществах Reddit.

Амит закончил Индийский институт технологии по специальности гражданская инженерия. У него было ощущение, что эти четыре года обучения он потратил впустую, но при этом продолжал напоминать себе, что получил важные навыки по решению задач. Внутренне же он всегда питал интерес к принципам работы программного обеспечения, и в конце 2014 года Амит впервые взялся за чтение книги по программированию, посвящённой языку Java.

По счастливому стечению обстоятельств уже через месяц его взяли на работу в один из стартапов в Дели. Собеседование было полностью построено вокруг знакомой ему темы, а именно области решения задач. После этого собеседования он получил проект на Android и, успешно с ним справившись, был принят на постоянную работу.

Он учился реализации, ежедневно программировал, изучал материалы открытых источников и даже начал вести блог, чтобы лучше разобраться в том, чему он научился. Помимо этого, он посещал конференции и общался в сети с другими разработчиками.

Остин закончил хороший институт и получил степень в химической инженерии, имея при этом приличный бал по успеваемости. После института он устроился в качестве инженера-технолога на перерабатывающий завод. Он не занимался программированием со школы, но однажды у него возникло желание сменить карьеру на разработчика ПО.

Спустя девять месяцев и семь дней полного погружения в программирование с сильным намерением сменить деятельность, он в итоге получил своё первое предложение работы.

Он составил план, ставил перед собой цели, хорошо разобрался в ключевых основах компьютерной науки, посещал семинары, принимал участие в открытых проектах и пользовался бесплатными сетевыми ресурсами для обучения.

Стэйси училась на факультете бизнеса и была погружена в мир финансов, надеясь сделать себе имя и войти в среду богатого общества. Однако она не испытывала удовлетворения в том, чем занималась и от того, какое влияние при этом имела.

Она бросила индустрию финансов и решила пойти стажером в стартап, посвящённый мобильному приложению, где научилась премудростям цифрового маркетинга и освоила вывод продукта на рынок. Тем не менее она всё ещё не была удовлетворена. Стэйси хотела создавать продукты, которые помогут улучшить жизнь людей, поэтому она решила освоить программирование, чтобы создавать такие продукты самостоятельно.

Спустя два года она стала инженером ПО и возглавила связи с разработчиками в компании Oikos.

Она нашла интересующую её область технологий, использовала онлайн ресурсы для обучения, создавала приложение после освоения каждого фреймворка, много читала, работала на сторонних проектах и сохраняла терпение.

Джойс сделала свой выбор в пользу формального обучения, т.к. сперва не знала, чем реально хотела бы заниматься. Она получила степень по психологии и чувствовала, что оказалась перед ограниченным выбором карьерных лестниц. Она прошла ещё два года обучения и получила степень по управлению кадрами, что вызвало в ней те же ощущения, что были и прежде. Испытывая беспокойство, недостаток возможностей и огорчение, она в итоге решила самостоятельно обучиться программированию.

В результате Джойс стала создавать сайты для своих друзей, а потом и для реальных заказчиков, став на какое-то время разработчиком- фрилансером. В конце концов она устроилась на работу в компанию на должность директора по продукту.

Если она сталкивалась с тем, что не могла сделать, то тут же училась этому. Она нашла для себя интерес и всё время ему следовала, не прекращала обучение, применяла на деле все освоенные навыки и создавала продукты для закрепления своих навыков.

Самое важное для разработчика-самоучки:

Вы наверняка заметите, что в этих историях есть некоторые схожие моменты. Это принципы, которые, будучи применёнными на практике, помогли добиться успеха в описанных случаях.

Будьте инициативны

Осознайте, что всё, что вы хотите изучить, может быть найдено онлайн. Ключ к становлению успешным разработчиком в том, чтобы уметь самостоятельно решать проблемы и находить ответы. Например, Антон смог отыскать необходимые ресурсы и обучиться всему самостоятельно, не потратив ни копейки. Это вполне реально, и вы тоже это сможете.

Продолжайте учиться

В среде разработки процесс обучения никогда не останавливается. Страсть к познанию нового — это тот стимул, который будет двигать вас по жизни. Всегда можно найти для изучения что-то новое, что поможет нам улучшить жизнь или усовершенствовать рабочий процесс. Также важно обсуждать полученные знания с другими и экспериментировать. Например, Амит обучился, занимаясь реализацией, изучая открытые проекты и ведя блог для лучшего освоения нового материала.

Создайте прочное основание

Создание крепкой основы в навыках программирования и области решения задач поможет отличать хорошее от превосходного. Добавьте к этим навыкам принципы программирования и вы сможете разобраться с любой проблемой, которая встретится на вашем пути. Например, Виктор сместил свой фокус с конечного результата на сам процесс и создал тем самым прочное основание для программирования.

Ставьте цели и придерживайтесь их

У вас обязательно должна быть цель. Ваше обучение может долго идти в никуда, если не будет никакого внешнего воздействия, подталкивающего вас. Это воздействие необходимо создать. Нужно, чтобы всегда присутствовал мотивирующий фактор. Возьмите пример с Остина: осознайте цель, составьте план по её уверенному достижению и в процессе отслеживайте свой прогресс.

Интернет

Использование интернета может оказать существенное влияние на достижение успеха. Никогда нельзя предугадать, насколько окружающие могут помочь, а люди в IT среде зачастую очень к этому расположены. Возьмите пример с Джейсона: познакомьтесь с как можно большим числом профессионалов. Ходите на семинары, пишите сообщения людям на разных платформах, посещайте технологические факультеты и не стесняйтесь обращаться к преподавателям и студентам, которых там встречаете. Можете даже ставить цели по знакомству с определённым числом людей каждую неделю. Возьмите с собой записную книжку, задавайте вопросы и записывайте ответы. Эти люди либо уже находятся там, где хотите оказаться вы, либо идут с вами по одному пути, поэтому учитесь у них.

Будьте настойчивы

Если бы все программисты сдавались при возникновении сложностей, то в мире бы их вообще не было. Если вы легко сдаётесь перед лицом проблем, то никогда не сможете достичь успеха. Вспомним Лексис. Когда она начала искать работу, то несколько раз получала отказ. Тем не менее она продолжала упорствовать и в итоге получила аж три хороших предложения на должность инженера: одно от компании FAANG, второе от стартапа и третье от компании, где уже была трудоустроена.

Верьте в себя

Верьте, что вы можете сделать всё, на что настроите своё сознание. Верьте, что вы добьётесь успеха. Верьте, что вы можете освоить все необходимые навыки, чтобы стать тем, кем желаете. Верьте в себя, и вы сможете достичь всего. Вспомните Ненну, она верила в себя, несмотря на все невзгоды, стресс, она приостановила обучение, пошла работать в салон, уволилась и нацелилась на то, чтобы оказаться в сфере программирования. Она добилась этого, потому что верила в себя.

Будьте деятельны и не переставайте писать код

Когда вы начинаете изучать основы программирования и получаете необходимый фундамент знаний, используйте его для создания каких-нибудь проектов. Не стремитесь освоить всё сразу, а постепенно применяйте полученные знания на практике. Лучший способ обучения — это практика. Например, Джойс применяла все освоенные навыки на деле и создавала множество проектов для их закрепления.

Возьмите пример с разработчиков, о которых прочитали. Пусть их истории успеха служат для вас мотивацией и напоминанием о том, что раз смогли они, значит сможете и вы. Подумайте, сможете ли вы применить какую-либо из их стратегий в своей жизни? Возможно, одна из этих историй зародила в вас идею, которую вы захотите применить в своём случае? Если так, то стоит приступать к действию!

Читайте также:

Читайте нас в телеграмме, vk и Яндекс.Дзен

12 самых влиятельных программистов мира

22 Июля, 2015,
17:10

22586

Среди обывателей программисты сейчас — уважаемая профессия. Ведь без них не было бы «айфонов» и Facebook, они создают крутые компании и они среди немногих, чья зарплата в Украине привязана к доллару. А кто популярен непосредственно среди IT-специалистов? VentureBeat составил список легендарных программистов, которые пользуются в мировом IT-сообществе наибольшим авторитетом.

Линус Торвальдс создал Linux, свободную операционную систему, в комнате общежития университета Хельсинки. Сегодня на Linux работают дата-центры и суперкомпьютеры, а ее разработкой занимается орда фанатов freeware по всему миру.

Торвальдс известен, в частности, тем, что за словом в карман не лезет и не пытается нравиться публике. На одном из недавних выступлений, когда его спросили из зала, не отпугивает ли он своей манерой общения членов Linux-сообщества, он ответил: «Мне на вас наплевать». Про Торвальдса в среде разработчиков ходят такие же шутки, как среди обывателей про Чака Норриса. Например, Торвальдс может делить на ноль и играть в 3D-игры, исполняя их исходный код в мыслях в реальном времени.

Сэр Тим Бернерс-Ли — единственный в этом списке, кому удалось заслужить рыцарство — в рыцари его возвела британская королева Елизавета II. Он — создатель протокола передачи гипертекста (HTTP), технологии, на которой построен весь интернет.

Сейчас он возглавляет Альянс за доступный интернет, общественную организацию, которую поддерживают Google, Facebook и Microsoft, и которая задалась целью сделать широкополосный интернет доступным людям по всему миру.

Дональд Кнут. Его академические работы по компьютерным наукам принесли ему титул «отца анализа алгоритмов». Все в сети, от алгоритма отбора в ленту Facebook до алгоритма подбора похожих товаров на Amazon, чем-то ему обязано. Ему уже 77, но он все еще работает. Сейчас он пишет книгу под названием «Искусство компьютерного программирования». Он также — почетный профессор в Стенфорде.

Брендан Айк, создатель языка программирования JavaScript, который по факту является стандартом для веб-программирования. Участвовал в создании Mozilla, компании, которая разрабатывает браузер Firefox. Ушел с поста CEO, когда стало известно о его материальной поддержке проекта по запрету гей-браков в Калифорнии.

Соломон Хайкс, создатель Docker, технологии, которую обожают разработчики, ведь она пакует код в контейнеры и доставляет его на серверы. Работает как виртуальная машина, но намного быстрее. Docker начинался как side-project в компании dotCloud, но когда оказалось, что продукт популярен, компания пережила пивот и вскоре превратилась в «единорога».

Марк Цукерберг, создатель Facebook. Считает, что чем меньше и гибче команда, тем успешнее она будет работать. Миллиардную социальную сеть обслуживает «всего» 10 000 человек по всему миру.

Девид Хейнемейер Ханссон, известный как DHH. Создатель Ruby on Rails, суперпопулярного фреймворка, принесшего ему титул и награду Google «Хакер года» в 2005 году.

Ричард Столлман, известный прежде всего борьбой за свободный софт, основатель GNU, автор идеи «копилефта» — в противовес копирайту. Очень принципиальный, не использует никаких проприетарных разработок.

Брэм Коэн, создатель протокола BitTorrent, подаривший пользователям возможность супербыстрой загрузки файлов. BitTorrent — невероятно популярен, по скромным оценкам, его общая пользовательская база составляет 250 млн человек по всему миру. В прошлом году Том Йорк попробовал распространить альбом исключительно через BitTorrent. И все же, возможности BitTorrent в первую очередь оценили интернет-пираты.

Джеймс Гослинг, создатель языка программирования Java. Но это вы и так знаете. Чего вы можете не знать, так это то, что Джеймс входит в команду известного украинского стартапа Jelastic как независимый директор.

Бьерн Страуструп, датский программист. В 1978 году он создал язык программирования C++, улучшив C. Он до сих пор активно работает: преподает в Техасском университете A&M, Колумбийском университете, а еще занят в Morgan Stanley. 

Джон Кармак, сооснователь id Software. Во всем мире его знают, как создателя Doom. Кстати, сама идея игры родилась во время партии в D&D, которую команда проводила в штаб-квартире id Software регулярно на протяжении нескольких лет. Причем гейм-мастером всегда был Джон. Он первым опробовал те трюки 3D-графики, которые до сих пор используются.

Сейчас он занят в компании Oculus VR, которую купила Facebook за $2 млрд.

10 лучших программистов всех времен | Учебный курс по программированию в Майами

Написано wyncode 26 марта 2014 г., 12:50

  
научитесь программировать в Майами

Тим Бернерс Ли, изобретатель WWW и HTML

Программисты — новые рок-звезды.

Они являются блестящим операционным ядром всех революционных технологий, и они безвозвратно меняют мир с каждой новой строкой успешно написанного кода.

Достаточно сказать, что компьютерное кодирование — одно из важнейших технологических достижений всех времен. Итак, вот 10 лучших программистов всех времен.

10. Расумс Лердорф
Расумс Лердорф — создатель скриптового языка PHP. Более 34 процентов веб-сайтов во всемирной паутине используют самые последние версии PHP.

9. Сергей Брин
Сергей Брин стал соучредителем Google вместе с Ларри Пейджем.Брин и Пейдж впервые встретились в 1995 году, когда Брин показывал новым студентам, включая Пейджа, кампус Стэнфорда. Брин и Пейдж вместе разработали алгоритм PageRank во время учебы в Стэнфорде.

8. Ларри Пейдж
Ларри Пейдж стал соучредителем Google, работая вместе с Сергеем Брином. В настоящее время он является генеральным директором Google. Он начал работать над ранней стадией Google с Брином, когда получил степень доктора философии. в Стэнфорде.

7. Линус Торвальдс
Линус — координатор проекта, хакер и инженер-программист, который отвечал за разработку ядра Linux.Linux — это бесплатная операционная система с открытым исходным кодом, которая поддерживается более чем 20 различными платформами. Линус выиграл премию «Технологии тысячелетия» в 2012 году и был отмечен Залом славы Интернета.

6. Стив Возняк
Возняк работал вместе со Стивом Джобсом, разрабатывая печатные платы, операционные системы и оборудование для Apple-1. Возняк также разработал Apple-2, первый персональный компьютер с цветной графикой, работающий на языке программирования Integer BASIC.

5.Кен Томпсон
Кен Томпсон вместе с Ричи получил премию Тьюринга за изобретение и разработку системы UNIX в 1983 году. Кен — еще один из выдающихся пионеров информатики и хакерского сообщества. Первоначально он изобрел программный язык «B», а позже он стал одним из разработчиков программного языка Go, работая в Google.

4. Брайан Керниган
Керниган разработал операционную систему UNIX вместе с Ричи и Кеном Томпсоном, с которыми он также работал в Bell Labs.Керниган также изобрел аббревиатуру WYSIWYG (то, что вы видите, то и получаете). Этот программист из Принстона в области компьютерных наук также является соавтором языков программирования AMPL и AWK.

3. Бьярн Страуструп
Бьярн Страуструп работал вместе с Ричи, участвуя в разработке языка программирования «C». Датскому программисту приписывают создание языка программирования C ++.

2. Деннис Ричи
Деннис Ричи сыграл ключевую роль в разработке языка программирования «C» и операционной системы UNIX.Он работал в Bell Labs и Alcatel-Lucent. Он получил Национальную медаль технологий в 1999 году от президента Клинтона.

1. Тим Бернерс-Ли
Тим Бернерс-Ли возглавляет список, потому что он был изобретателем Всемирной паутины и HTML. Он также достиг первого успешного онлайн-общения по протоколу HTTP. В настоящее время он занимает должность учредителя в Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.

Если вы хотите создать что-то великое, научитесь программировать в Майами и создайте работу своей мечты.

лучших программистов в мире всех времен

Сегодня мы живем в мире, где все возможно с использованием технологий, представленных великими программистами. Если вы программист или занимаетесь кодированием, возможно, вы вдохновлялись или находились под влиянием некоторых легендарных программистов, и, возможно, вы также знали об их исключительной работе.

Нет сомнений в том, что эти инновации и вклад программистов изменили наш образ жизни в современную эпоху. Кодирование может быть сложной задачей для обычных программистов, но это самая простая вещь — внести что-то новшество, и эта самая простая вещь может сделать вас отличным человеком, если вы очень постараетесь.Мы собираемся рассказать вам о некоторых легендарных программистах, их воображении, инновациях и невероятной работе в мире программирования.

1. Деннис Ричи: Деннис Ричи «Отец языка программирования C» , который также создал операционную систему UNIX вместе со своим давним коллегой Кеном Томпсоном. Он был американским ученым-компьютерщиком. В 1983 году он получил премию Тьюринга от ACM, медаль Хэмминга в 1990 году от IEEE и в 1999 году Национальную медаль технологий от президента Клинтона.Ричи был главой отдела исследования системного программного обеспечения Lucent Technologies, когда вышел на пенсию в 2007 году.
Современные вычисления не существовали бы без Денниса Ричи, без C не было бы UNIX, Windows, Linux, C ++, Google Chrome, Safari, Firefox, MacOSX. , Playstation, Xbox и множество программ и устройств. 90% приложений в мире написаны на C, и именно поэтому Деннис Ричи заслуживает большого уважения.

UNIX — это, по сути, простая операционная система, но нужно быть гением, чтобы понять ее простоту
— Деннис Ритчи

2.Линус Торвальдс: Линус Бенедикт Торвальдс — финско-американский инженер-программист. Он является основателем и координатором операционной системы ядра Linux, которую он создал в своей комнате общежития в Университете Хельсинки. Он также создал распределенную систему управления Git (Open Source), которая сейчас используется во всем мире. В 1998 году Линус был удостоен премии Electronic Frontier Foundation (EFF) Pioneer Award. В 1999 году он был отмечен «одним из 100 лучших новаторов мира в возрасте до 35 лет» MIT Technology Review TR100, в 2000 году он получил медаль ловеласа Британским компьютерным обществом, в 2012 году он стал лауреатом премии Millennium Technology Prize.Интересным фактом о нем является то, что все в его семье (кроме тех, кто был по материнской линии) были журналистами, но он предпочитал что-то другое.

Мы твердо убеждены в том, что в области открытого исходного кода, чтобы делать что-то хорошо, нужно привлечь много людей.
— Линус Торвальдс

3. Бьярн Страуструп: Бьярне Страуструп — датский ученый-компьютерщик. Он изобрел и разработал наиболее широко используемый язык программирования C ++ самостоятельно в Bell Lab.В 2015 году Страуструп выиграл Старшую премию Даля – Найгаарда, в 2017 году он получил медаль Фарадея от Института инженерии и технологий (IET), он стал победителем премии Computer Pioneer Award 2018 от IEEE Computer Society, а недавно он получил почетную докторскую степень от Университет Карлоса III, Испания. В настоящее время он работает профессором и заведующим кафедрой компьютерных наук в Техасском университете A&M, приглашенным профессором Колумбийского университета, а также работает в Morgan Stanley в качестве управляющего директора.

“C позволяет легко прострелить себе ногу; C ++ усложняет задачу, но когда вы делаете это, он отрывает вам всю ногу ».
-Bjarne Stroustrup

4. Джеймс Гослинг: Доктор Джеймс Артур Гослинг — канадский ученый-компьютерщик, офицер ордена Канады и хорошо известный как «Отец языка программирования Java» . Он создал мэйнфрейм для Java, также реализовал оригинальный компилятор и виртуальную машину.Джеймс также внес свой вклад в несколько других программных систем, таких как NeWS и Gosling Emacs. За выдающуюся работу он был избран иностранным ассоциированным членом Национальной инженерной академии США.

Я думаю, что это было бы трагедией для вселенной, если бы Java была последним языком, который пронесся через нее.
— Джеймс Гослинг

5. Тим Бернерс-Ли: «Тим» Бернерс-Ли также известен как «TimBL», британский ученый-компьютерщик и широко известен тремя фундаментальными технологиями HTML, URL и HTTP.Он был тем, кто представил нам World Wide Web в 1989 году и реализовал первую успешную коммуникацию между клиентом протокола передачи гипертекста и сервером через Интернет. Тим получил множество наград за свою невероятную работу. Он был одним из пяти пионеров Интернета и Интернета, получивших инаугурационную премию Королевы Елизаветы в области инженерии. Он получил премию ACM Turing в 2016 году за изобретение Всемирной паутины. Ли — директор Консорциума World Wide Web (W3C), старший научный сотрудник и заведующий кафедрой основателей в Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.

Сеть не просто соединяет машины, она соединяет людей.
— Тим Бернерс-Ли

6. Дональд Кнут: Дональд Эрвин Кнут — американский ученый-компьютерщик, математик и почетный профессор (на пенсии) Стэнфордского университета. Он получил титул «Отец анализа алгоритмов» за свой вклад в развитие строгого анализа вычислительной сложности алгоритмов и систематизированных формальных математических методов для этого.Он является автором многотомного труда «Искусство программирования». Он также известен изобретением компьютерной системы набора текста TeX, языка определения шрифтов и системы рендеринга METAFONT. В 1971 году он получил первую премию ACM Grace Murray Hopper. Он также получил премию Тьюринга в 1974 году, Национальную медаль науки в 1979 году и многие другие награды.

Если все оптимизировать, то всегда останетесь недовольны.
— Дональд Кнут

7.Кен Томпсон: Кеннет Лейн Томпсон — американский пионер информатики, он хорошо известен разработкой и внедрением оригинальной операционной системы UNIX. Томпсон провел большую часть своей карьеры в Bell Labs, а также изобрел язык программирования B, который является прямым предшественником языка программирования C. Он был одним из первых разработчиков операционных систем Plan 9. Томпсон работал в Google, где он стал соавтором языка программирования Go. Он получил премию Тьюринга (1983), IEEE Richard W.Медаль Хэмминга (1990 г.), Национальная медаль технологий (1999 г.) от президента Билла Клинтона, все за внедрение операционной системы UNIX и языка C.

В случае сомнений используйте грубую силу.
— Кен Томпсон

8. Брайан Уилсон Керниган: Брайан Керниган — канадский ученый-компьютерщик, который работал в Bell Labs и внес свой вклад в разработку Unix вместе с Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи. Он является соавтором языков программирования AWK и AMPL.Керниган прославился тем, что стал соавтором самой первой книги по языку программирования C. С 2000 года Керниган является профессором факультета компьютерных наук Принстонского университета.

Сложность управления — это суть компьютерного программирования
-Брайан Уилсон Керниган

9. Ричард Столлман: Ричард Мэтью Столлман — американский программист и активист за свободу программного обеспечения. Чтобы решить проблему патентов на программное обеспечение, он основывает идею свободного программного обеспечения и выступает за распространение программного обеспечения таким образом, чтобы его пользователи получали свободу использовать, изучать, распространять и изменять это программное обеспечение.Он известен разработкой коллекции компиляторов GNU и GNU Emacs. Он также написал Стандартную общественную лицензию GNU. В 1990 году он получил премию MacArthur Fellowship («грант гения»), в 1998 году — премию «Пионер» Electronic Frontier Foundation, в 2015 году — премию ACM Software System Award за разработку и руководство GCC.

Бесплатные программы — это вопрос свободы, а не цены. Чтобы понять эту концепцию, вы должны думать о «свободном» как о «свободе слова», а не как о «бесплатном пиве».
— Ричард Мэтью Столлман

10.Гвидо ван Россум: Гвидо ван Россум — голландский программист, известный изобретением популярного языка программирования Python. Он объявлен «Доброжелательным диктатором на всю жизнь (BDFL)» в сообществе Python, что означает, что он продолжает постоянно следить за разработкой Python, принимая решения там, где это необходимо. Он разработал этот язык, когда работал в Google с 2005 по 2012 год. Ван Россум получил в 2001 году Премию за развитие свободного программного обеспечения от Free Software Foundation (FSF) за свою работу над Python.В настоящее время он работает в Dropbox.

Если вы решите создать свой собственный язык, существуют тысячи ловушек для любительского языкового дизайнера.
— Гвидо ван Россум

10 лучших программистов в мире всех времен

Вот список 10 лучших программистов в мире за все время.

1. Деннис Ричи

Деннис МакАлистер Ричи был американским ученым-компьютерщиком, который «помог сформировать цифровую эру».Он создал язык программирования C и вместе с давним коллегой Кеном Томпсоном операционную систему Unix. Ричи и Томпсон получили премию Тьюринга от ACM в 1983 году, медаль Хэмминга от IEEE в 1990 году и Национальную медаль технологий от президента Клинтона в 1999 году. Ричи был главой отдела исследований системного программного обеспечения Lucent Technologies, когда вышел на пенсию в 2007 году.

2. Бьярне Страуструп

Бьярне Страуструп (Bjarne Stroustrup) — датский ученый-компьютерщик, наиболее известный благодаря созданию и развитию широко используемого языка программирования C ++.Он является заслуженным профессором-исследователем, заведует кафедрой компьютерных наук в Инженерном колледже Техасского университета A&M, приглашенным профессором Колумбийского университета и работает в Morgan Stanley.

3. Джеймс Гослинг

Джеймс Артур Гослинг — канадский ученый-компьютерщик, наиболее известный как отец языка программирования Java. Джеймс также внес значительный вклад в несколько других программных систем, таких как NeWS и Gosling Emacs.Благодаря своим необычным достижениям Гослинг был избран иностранным ассоциированным членом Национальной инженерной академии США.

4. Линус Торвальдс

Линус Бенедикт Торвальдс — финско-американский инженер-программист, который стоял у истоков разработки ядра Linux. Позже он стал главным архитектором ядра Linux, а сейчас действует как координатор проекта. Он также создал систему контроля версий Git, а также программное обеспечение для ведения журнала погружений Subsurface.Вместе с Шинья Яманака он был удостоен награды Millennium Technology Prize 2012 от Технологической академии Финляндии в знак признания его создания новой операционной системы с открытым исходным кодом для компьютеров, которая привела к широко используемому ядру Linux.

5. Андерс Хейлсберг

Андерс Хейлсберг (Anders Hejlsberg) — известный датский инженер-программист, соавтор нескольких популярных и коммерчески успешных языков программирования и инструментов разработки. Он является создателем популярного языка программирования C #.Он был первоначальным автором Turbo Pascal и главным архитектором Delphi. В настоящее время он работает в Microsoft в качестве ведущего архитектора C # и основного разработчика TypeScript.

6. Тим Бернерс-Ли

Сэр Тимоти Джон «Тим» Бернерс-Ли, также известный как «TimBL», — британский ученый-компьютерщик, наиболее известный как изобретатель Всемирной паутины. Он внес предложение о системе управления информацией в марте 1989 года и реализовал первую успешную коммуникацию между клиентом протокола передачи гипертекста (HTTP) и сервером через Интернет.Бернерс-Ли — директор Консорциума Всемирной паутины (W3C), который наблюдает за постоянным развитием Интернета.

7. Брайан Керниган

Брайан Уилсон Керниган — канадский ученый-компьютерщик, который работал в Bell Labs вместе с создателями Unix Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи и внес свой вклад в разработку Unix. Он также является соавтором языков программирования AWK и AMPL. Имя Кернигана стало широко известно благодаря соавторству первой книги по языку программирования C с Деннисом Ричи.

8. Кен Томпсон

Кеннет Томпсон, которого в хакерских кругах обычно называют Кеном, — американский пионер информатики. Проработав в Bell Labs большую часть своей карьеры, Томпсон разработал и внедрил оригинальную операционную систему Unix. Он также изобрел язык программирования B, прямой предшественник языка программирования C, и был одним из создателей и первых разработчиков операционных систем Plan 9.С 2006 года Томпсон работает в Google, где он стал соавтором языка программирования Go.

9. Гвидо ван Россум

Гвидо ван Россум — голландский программист, наиболее известный как автор языка программирования Python. В сообществе Python Ван Россум известен как «Доброжелательный диктатор на всю жизнь» (BDFL), что означает, что он продолжает контролировать процесс разработки Python, принимая решения в случае необходимости. Он работал в Google с 2005 по 7 декабря 2012 года, где половину своего времени уделял разработке языка Python.В январе 2013 года Ван Россум начал работать в Dropbox.

10. Дональд Кнут

Дональд Эрвин Кнут — американский ученый-компьютерщик, математик и почетный профессор Стэнфордского университета. Он является автором многотомного труда «Искусство программирования». Кнута называют «отцом» анализа алгоритмов. Он внес свой вклад в разработку строгого анализа вычислительной сложности алгоритмов и систематизировал формальные математические методы для этого.В процессе он также популяризировал асимптотические обозначения. Кнут является создателем компьютерной системы набора текста TeX, соответствующего языка определения шрифтов и системы рендеринга METAFONT, а также семейства гарнитур Computer Modern.

Величайшие программисты в мире 2021

Кодирование — непростая задача быть обычным программистом. Но если вы очень стараетесь и держите в уме конкретную цель, то это самое простое, что делает вас великим.Посмотрим, кто входит в число наших популярных программистов в мире на 2021 год. Не забудьте также рассказать своим любимым известных программистов .

Итак, мы собираемся рассказать вам о великих программистах мира, которые делают нашу жизнь более надежной и легкой. Какие эти миры связаны с другими людьми. Программисту, разработчику или, можно сказать, программисту очень легко освоить технологию. Они лучшие кодеры всех времен.

Программист, как и поэт, работает лишь немного в стороне от чистого мышления.Он строит свои воздушные замки из воздуха, создавая напряжение воображения.

Самые популярные программисты в мире 2021

  • Билл Гейтс (соучредитель Microsoft)
  • Джеймс Гослинг (Java Creator)
  • Ричард Столмен (Создатель проекта GNU)
  • Бьярн Страуструп (Создатель C ++)
  • Тим Бенерс-Ли (изобретатель HTML и WWW)
  • Кен Томпсон (соавтор UNIX)
  • Линус Торвальдс (создатель ядра Linux)
  • Деннис Ричи (создатель языка программирования C)
  • Джек Дорси (создатель Twitter)
  • Ручи Сангви (первая женщина-инженер ФБ)
  • Дрю Хьюстон (Создатель Dropbox)
  • Марк Цукерберг (создатель FB)
  • Ларри Уолл (язык Perl)
  • Юкихиро Мацумото (интерпретатор Ruby)
  • Джон Ресиг (JQuery, библиотека Javascript)
  • Фил Кац (формат ZIP)
  • Расмус Лердорф (Создатель PHP)
  • Никлаус Вирт (Создатель Паскаля)
  • Джон Маккарти (Лисп)

Билл Гейтс (соучредитель Microsoft)

Билл Гейтс

Он является председателем корпорации Microsoft Corp.Он привел компанию к постоянному развитию и совершенствованию программных технологий. Он сделал использование компьютеров проще, экономичнее и приятнее. В настоящее время Microsoft является мировым лидером в области программного обеспечения, услуг и решений, которые помогают людям и бизнесу полностью раскрыть свой потенциал. Сейчас он один из величайших программистов в мире.

Джеймс Гослинг (Java Creator)

Джеймс Гослинг

Джеймс Гослинг об Apple, Apache, Android и будущем JAVA.Он канадский ученый-компьютерщик, также известный как отец языка программирования Java. Он входит в список самых популярных программистов в мире. Он тратит много времени на разработку языка программирования Java.

Он создал мэйнфрейм для Java и реализовал оригинальный компилятор языка и виртуальную машину.

Ричард Столмен (Создатель проекта GNU)

Ричард Столмен

Он основал Фонд свободного программного обеспечения, разработал коллекцию компиляторов GNU.Как разработчик операционной системы, он обладал необходимыми навыками для этой работы. Ричард Столмен — пророк движения за свободное программное обеспечение. Он понял опасность патентов на программы много лет назад. Теперь, когда это стало критически важной проблемой в мире. У него были чрезвычайно успешные усилия по утверждению идеи «свободного программного обеспечения», Столлман внес огромный вклад в улучшение условий жизни человека.

Бьярн Страуструп (Создатель C ++)

Бьярне Страуструп

В Bell Lab он разработал и внедрил C ++.Основанный на C и вдохновленный Simula, предоставляет набор общих и гибких механизмов абстракции, которые можно напрямую и эффективно отображать на компьютерное оборудование. Открытая и гибкая исследовательская атмосфера побудила его задуматься о заимствовании концепций Simula, которые он использовал в своей докторской диссертации. дипломная работа, к с.

Он сказал: «Когда я присоединился, мне в основном сказали сделать что-нибудь интересное.

Тим Бенерс-Ли (изобретатель HTML и WWW)

Тим Бенерс-Ли

Сэр Тим Бернерс-Ли — британский ученый-компьютерщик.Он написал 3 фундаментальные технологии, которые остаются основой сегодняшней сети (и которые вы, возможно, видели, появляются в частях вашего веб-браузера): то есть HTML, URL, HTTP. Тим также написал первый редактор / браузер веб-страниц («WorldWideWeb.app») и первый веб-сервер («httpd»). К концу 1990 года в открытом Интернете была изобретена первая веб-страница, а в 1991 году люди за пределами ЦЕРН были приглашены присоединиться к этому новому веб-сообществу.

Кен Томпсон (соавтор UNIX)

Кен Томпсон

Он известен своей работой над операционной системой Unix.Он также изобрел язык программирования B, прямой предшественник языка программирования C, и был одним из создателей

Линус Торвальдс (создатель ядра Linux)

Линус Торвальдс

Он является основателем и координатором Linux , Unix-подобной операционной системы, которая начинает революцию в компьютерной индустрии и, возможно, во многом другом.

Деннис Ричи (создатель языка программирования C)

Деннис Ричи

Каждый в этой стране должен научиться программировать компьютер… Потому что он учит думать.

Деннис создает язык программирования C. Язык программирования C и его потомки продолжают использоваться для написания программного обеспечения, которое заставляет цифровые устройства и сети работать, в то время как UNIX и UNIX-подобные операционные системы работают на широком спектре вычислительных систем.

Джек Дорси (Твиттер)

Джек Дорси

Он известен как соучредитель и генеральный директор Twitter, а также как основатель и генеральный директор Square, компании, занимающейся мобильными платежами. А также основатель и генеральный директор Square, компании мобильных платежей.

Ручи Сангви (первая женщина-инженер ФБ)

https://youtu.be/0YH7RVMStE4

Дрю Хьюстон (Создатель Dropbox)

Дрю Хьюстон

Он — американский интернет-предприниматель, наиболее известный как основатель и генеральный директор Dropbox.

Марк Цукерберг (создатель FB)

Он является председателем, исполнительным директором и соучредителем социальной сети Facebook. Кроме того, он программист, интернет-предприниматель и филантроп.

Марк Цукерберг

Джон Кармак (соучредитель Id Software)

Джон Кармак

Он программист игр, аэрокосмический и инженер реалити-шоу. Он стал соучредителем Id Software. Он также основал Armadillo Aerospace.

Ларри Уолл (язык Perl)

Ларри Уолл

Он является автором клиента Usenet rn и широко используемой программы patch . Уолл Ларри разработал интерпретатор и язык Perl, работая в System Development Corporation, которая позже стала частью Unisys.Он является автором книги «Программирование на Perl».

Юкихиро Мацумото (интерпретатор Ruby)

Юкихиро Мацумото

Он ученый-компьютерщик и разработчик языка программирования Ruby и его эталонной реализации, Ruby Interpreter Матца.

Джон Ресиг (JQuery, библиотека Javascript)

Джон Ресиг

Он инженер-программист. Он является ведущим разработчиком библиотеки Javascript JQuery. Он делал программные проекты.

Фил Кац (формат ZIP)

Фил Кац

Он в первую очередь задумал сжатие файлов.Он известен как соавтор формата Zip-файлов для сжатия данных и автор PKZIP, программы для создания zip-файлов, работающей под DOS.

Расмус Лердорф (Создатель PHP)

Расмус Лердорф

Язык сценариев PHP, созданный Расмусом Лердорфом. Он является автором первых двух версий языка. Он участвует в разработке более поздних версий, возглавляемых группой разработчиков, в которую входят Джим Уинстед, Стиг Баккен, Шейн Каравео, Энди Гутманс и Зеев Сураски.

Никлаус Вирт (Создатель Паскаля)

Никлаус Вирт

Никлаус Эмиль Вирт — швейцарский ученый-компьютерщик. Он разработал несколько языков программирования, в том числе Pascal, и первым открыл несколько классических тем в разработке программного обеспечения. Он был основной частью команды разработчиков и разработчиков операционных систем Lilith и Oberon.

Джон Маккарти (Лисп)

Джон Маккарти

Джон Маккарти был американским ученым-компьютерщиком и ученым-когнитивистом.Он был одним из основоположников искусственного интеллекта и разработал семейство языков программирования Lisp.

Самое замечательное в мире программирования — это то, что он постоянно совершенствуется. Интернет и программирование программного обеспечения не было создано за одну ночь одним человеком или компанией. Это сочетание инноваций каждого программиста, которое привело нас туда, где мы находимся сегодня.

Подробнее:

Бесплатные книги по программированию для кодеров всех уровней

Лучшие редакторы исходного кода для разработчиков

Как стать лучшим программистом в мире

Я понятия не имею, как стать лучшим программистом в мире.Так что я решил, что лучший способ продвинуться вперед — это учиться у величайших программистов всех времен и получать ответы от замечательных инженеров.

Давайте приступим.

1. Уроки Денниса Ричи, человека, стоящего за UNIX и C

UNIX — это, по сути, простая операционная система, но нужно быть гением, чтобы понять ее простоту — Деннис Ричи

Деннис Ричи, Techtricksworld

Назад в те дни Прежде чем вы смогли поступить в колледж и получить степень в области компьютерного программирования, Деннис Ричи сумел устроиться на работу в Массачусетский технологический институт (MIT).

Компьютерные лаборатории не были так разборчивы, как сейчас, и приветствовали практически всех, у кого хватило терпения помочь им поработать на своих компьютерах размером с комнату.

Для того, кто начинал как аутсайдер отрасли, создание UNIX и языка C — двух наиболее широко используемых технологий в компьютерной истории — является большим делом. Очень большое дело.

Вот некоторые достижения Денниса Ричи:

  1. Деннис Ричи создал язык программирования C и создал операционную систему UNIX вместе со своим приятелем Кеном Томпсоном.
  2. В 1983 году он был удостоен премии Тьюринга от Ассоциации вычислительной техники (ACM)
  3. В 1990 году и Ричи, и Томпсон получили медаль Ричарда У. Хэмминга IEEE от Института инженеров по электротехнике и электронике (IEEE)
  4. В 1997 году он стал сотрудником Музея истории компьютеров.
  5. В 1999 году он получил Национальную технологическую медаль от президента Клинтона.

Итак, как бы вы сделали все это? И что еще важнее, как Деннис Ричи вообще научился писать программы?

Деннис Ричи, которого в народе называют «отцом языка программирования C», был, как говорили, милым, добрым, скромным человеком — и полным фанатом!

Но он не начинал как компьютерщик.

Ричи родился в Нью-Йорке и вырос в Гарден-Сити, штат Нью-Джерси. У него было стабильное детство, и он хорошо учился.

Он продолжил учебу в Гарвардском университете, где изучал естественные науки и получил степень бакалавра физики.

Итак, когда же компьютеры вошли в жизнь Ричи?

ПУНКТ 1. Если вы хотите, чтобы у вас хорошо получалось писать отличное программное обеспечение, вам придется сохранять любопытство.

Я не умен и не особо одарен. Мне очень-очень любопытно — Альберт Эйнштейн

Любопытство подогревает жажду знаний.И знание моя дорогая, правит миром.

Будучи студентом, Ричи каким-то образом посетил лекцию о том, как работает Univac I .

UNIVAC I (универсальный автоматизированный компьютер I ) был первым коммерческим компьютером, произведенным в США.

Вот как это выглядело:

wikipedia

Серьезно, какое любопытство заставляет человека сидеть и получать удовольствие от лекции о том, как эта штука работает?

Видимо, из тех, что делают отличного программиста.

После этой встречи Ричи продолжил изучение того, как на самом деле работает компьютер.

Любопытство убивает кота 🐱. Мы все это знаем, но ты не Кот.

ПУНКТ 2: Я знаю, что вы слышали об этом раньше, но про сборку. Много чего.

Вместо того, чтобы сосредотачиваться на конкретных проектах, я хотел быть среди людей с большим опытом и идеями. Поэтому я начал работать над различными проектами, чтобы научиться разбираться в профессии ». — Деннис Ричи

Сделайте создание множества проектов продуктом вашего любопытства.Превратите это любопытство в создание различных проектов — и, как и Ричи, это поможет вам освоить профессию.

ПУНКТ 3: Держитесь рядом с теми, кого вы считаете более опытными.

Очевидная причина, по которой вам следует это сделать, заключается в том, что вы будете учиться в гораздо более быстром темпе и не будете слишком привыкать к своим текущим знаниям.

Говорили, что Деннис Ричи еще преуспел в этом.

Если вы не можете физически сблизиться с людьми, которых считаете лучше и опытнее, Интернет — ваш друг.

Следите за ними по каналам, которые вам удобны. Прочтите их сообщения в блогах. Посмотрите их видео youtube . Слушайте их подкасты.

Просто «оставайся» рядом с ними.

ПУНКТ 4: Решите проблемы.

«Интересно не само программирование. Но важно то, чего вы можете достичь с конечными результатами ». — Деннис Ричи

Деннис Ричи жил в то время, когда компьютеры заполняли комнату, как и многие другие. Но Ричи знал, что разрабатываются компьютеры меньшего размера и у них нет простых в использовании операционных систем, поэтому он приступил к проекту по созданию одной из них.

Вот как Ричи рассматривал программирование в целом. Речь шла о том, чего можно было достичь. Проблемы, которые можно решить, и их влияние на людей.

Если проблема вас так сильно беспокоит, не игнорируйте ее. Если вы думаете, что многие упускают из виду, решите эту проблему. Постройте что-нибудь. Просто сделай это.

Проявите любопытство. Изучите концепции. Попросить помощи.

Не оглядывайтесь назад, пока не решите проблему.

Когда что-то достаточно важно, вы делаете это, даже если шансы не в вашу пользу — Илон Маск.

Вот несколько примеров:

  • Electron JS, технология для создания настольных приложений с помощью Javascript появилась на свет, потому что часть команды Github хотела создать взломанный редактор с веб-технологиями.
  • Redux, контейнер с предсказуемым состоянием для приложений Javascript, был построен Дэном Абрамовым, потому что он хотел создать библиотеку управления состоянием с минимальным API, но полностью предсказуемым поведением — так он выразился.
  • Куинси Ларсон и пара других создали платформу Freecodecamp для решения проблемы обучения веб-технологиям в сообществе с открытым исходным кодом.

Они увидели проблему и решили ее.

Ключевые выводы от Денниса Ричи, отца языка программирования C

  • Оставайтесь любопытными и продолжайте разжигать огонь знаний. Мы никогда не узнаем всего.
  • Изучите основы. Мастер азов — настоящий мастер своего дела.
  • Решить проблемы. Если вы думаете, что что-то можно сделать по-другому, и это нужно делать, просто сделайте это. Вы станете лучше быстрее и лучше будете жить в этом процессе
  • Создавайте множество разных проектов
  • Общайтесь с людьми, у которых больше знаний, опыта и идей.Вы не можете обменять это ни на что другое.

2. Уроки Линуса Торвальдса, человека, стоящего за ядром ОС Linux

Линус Торвальдс, Softpedia

Названный журналом Time «одним из самых влиятельных людей в мире», Линус Торвальдс — творческий гений, стоящий за Операционная система ядра Linux.

  • В 1998 году он был удостоен премии «Пионер» от Electronic Frontier Foundation (EFF).
  • В 1999 году он был удостоен звания «одного из 100 лучших новаторов в мире в возрасте до 35 лет» по версии MIT Technology Review TR100.
  • В 2000 году он был награжден медалью Лавлейса, присужденной Британским компьютерным обществом
  • В 2008 году он стал членом Зала стипендиатов Музея компьютерной истории
  • В 2012 году он был введен в должность в Интернет-зал славы.
  • В 2012 году он также был одним из лауреатов Премии тысячелетия в области технологий.

Теперь стоит круто прокатиться.

Номерной знак Линуса Торвальдса. Фото: Джон Снайдер / Wired

Линус родился в Хельсинки в 1969 году в семье журналистов. По словам Линуса, его детство не было чем-то особенным.

Под влиянием своего деда по материнской линии, Линус написал свои первые программы в 10, или технически, в 12 лет. Он помогал деду печатать в своих программах, и до 12 лет он начал изменять их и писать свои собственные программы.

Если быть программистом-самоучкой означает научиться программировать, независимо от некоторых элементарных компьютерных классов, Линус также является программистом-самоучкой.

По его словам, «в то время в средней школе были уроки программирования, но они были довольно базовыми и элементарными»

Пункт 5: Формальное образование в области информатики — это здорово, но не позволяйте этому останавливать вас.

«Образование в области компьютерных наук не может сделать кого-либо опытным программистом, как и изучение кистей и пигмента может сделать кого-нибудь опытным художником».

— Эрик Рэймонд

Когда Линус Торвальдс рос, ему было интересно писать игры, и он писал машинный код. У него не было доступа к ассемблеру, поэтому он выполнил всю сборку на бумаге и написал их в двоичном формате.

Вот это круто задира .

Что еще более интересно, все в его семье (кроме тех, кто по материнской линии) были журналистами.Он был паршивой овцой.

В своем интервью Музею компьютерной истории он говорит:

«Я был большим фанатом. Я оставался дома и читал или программировал. И, честно говоря, я до сих пор читаю и сижу за компьютером. Это мой Бобби »

ПУНКТ 6: Любите то, что делаете. Это не только деньги и слава.

Большинство хороших программистов занимаются программированием не потому, что они ожидают, что им заплатят или будут поклоняться публике, а потому, что программировать весело — Линус Торвальдс

Я должен сказать, что во многих случаях любовь к программированию приходит не тогда, когда просто начни.Для многих это как ответвление от овладения своим ремеслом.

Вы учитесь, делаете ошибки, строите вещи, видите, как вы становитесь лучше, и тогда вы просто полностью любите то, что делаете.

Даже у тех, кто начинает с любви, их любовь становится еще больше по мере того, как они овладевают своим ремеслом.

Если вы любите программировать, но, кажется, не улучшаете свои навыки, не сдавайтесь. Большинство людей носило одну и ту же обувь — но большего размера!

ПУНКТ 7: Начните с малого, но не забывайте расти.

«Я просто хочу создать свою собственную операционную систему» ​​- Линус Торвальдс ???

История НЕ такова. Проект Linux начинался не как приключение по созданию операционной системы.

Подробности могут утомить вас. Но вот важный момент.

Линус заказал MINIX, по сути, UNIX-подобную компьютерную операционную систему (ОС). Впервые он был выпущен в 1987 году, и его полный исходный код был предоставлен университетам для изучения на курсах и исследований.

Линус поигрался с машиной и написал свои программы для загрузки с дискеты без ОС.

Линус хотел поиграть с самим процессором. Таким образом, использование ОС привело бы к поражению цели его упражнения.

В конце концов, он не нашел программу, которую он написал, очень полезной. Затем он расширил свою программу до уровня операционной системы

Многие успешные люди начинают с малого, но делают это большим.

Опасность, связанная с большим начинанием, заключается в том, что вы можете попасть в ловушку поражения.

Кроме того, совершенно нормально НЕ знать чего-либо.Совершенно нормально быть любителем новых технологий, но вырасти свои крылья и освои их как можно быстрее.

ПУНКТ 8: Вы должны выполнять работу. Никто другой не сделает этого за вас

И я, очевидно, все равно читал книги по операционным системам — Линус Торвальдс

Я еще не встречал успешного человека, который не работал бы.

Легко предположить, что Линус просто волшебным образом умел создавать операционную систему. Это не правда.

Он выполнил необходимую работу.

В своем интервью Музею истории компьютеров он говорит, что начал работу над попыткой реорганизовать созданную им программу, чтобы она больше походила на настоящую операционную систему. И он, очевидно, тоже читал книги об операционных системах.

Ничего волшебного. Вы действительно должны потратить часы работы, необходимые, чтобы хорошо научиться программировать.

Ключевые выводы Линуса Торвальдса

  • Компьютерное образование — это здорово, но не позволяйте этому мешать вам стать великим.
  • Продолжайте любить то, что вы делаете. Продолжайте делать это хорошо, забудьте о лести и деньгах, они придут позже.
  • Начать с малого — это нормально. Просто не оставайся там.
  • Будьте готовы потратить необходимое количество часов работы. Ничего удивительного не бывает дешево

Бонусных баллов от других опытных разработчиков

Я лично собрал отзывы некоторых опытных инженеров-программистов. Что они думают о том, чтобы стать лучшим разработчиком?

ПУНКТ 9: Все остальные стараются быть лучшими

Билл Сурур пишет программное обеспечение уже более двух десятилетий.Если вам интересно, Куинси Ларсон брал у него интервью здесь

Я связался с ним, и вот что он сказал:

Основной ответ: чтобы быть лучшим в чем-то, вы должны превзойти всех, кто тоже пытается быть лучшим. Это означает, что кодируйте, читайте, учитесь, работайте над этим каждый день и все время. — Билл Соур

По словам Билла, может возникнуть более интересный вопрос: почему вы хотите быть ЛУЧШИМ в МИРЕ? Что это вам даст? Это настоящая цель?

Как насчет того, чтобы пытаться быть лучшим, каким ВЫ МОЖЕТЕ БЫТЬ, и не беспокоиться об остальном мире?

Это по-прежнему означает отработку задницы, но тогда вы будете соревноваться только сами с собой.Ставьте перед собой цель каждый день быть лучше, чем вчера, и вы далеко продвинетесь.

ПУНКТ 10: Научитесь думать об абстракциях и дизайне программного обеспечения более ясно

Дэйв

Дэйв Седдиа работает инженером-программистом в Бостоне, и его обширный опыт стал тем, к чему я со временем стал относиться с уважением. В наши дни он в основном создает интерфейсные интерфейсы с помощью React и является автором книги Pure React

Если вам интересно, вот его блог

Я связался с Дейвом пару месяцев назад, и подробности в его ответе сбил меня с толку.

Вот его мысли:

1. В нужный момент исследуйте преимущества, которые дает знакомство с несколькими языками программирования

Изучение нескольких языков открывает вам новые идеи и новые способы решения проблем (особенно функциональные языки).

Затем есть более низкоуровневые, такие как C, которые научат вас помнить об управлении памятью и производительностью. По сути, вам нужно что-то строить. Стройте много вещей.

2. Изучите еще больше типов проектов

Написание кода пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) не похоже на написание высокопроизводительного кода сбора данных, не похоже на написание кода OpenGL, не похоже на программирование сокетов… Так что интересно выйти из одного такие аспекты разработки, как внешний интерфейс / бэкэнд, в другие вещи, хотя бы просто для того, чтобы увидеть, на что это похоже.

3. Накопить широкий опыт

Итак, для меня частью хорошего разработчика является широкий спектр опыта. Хотя это может быть только я. На это у каждого будет свой ответ. Но я считаю полезным знать обо всем понемногу.

Наверное, я бы назвал себя универсалом — я люблю узнавать что-то новое, поэтому я сделал много разных вещей. Код сбора данных на C ++, взаимодействующий с настраиваемым оборудованием, графические интерфейсы в Qt, маленькие игры в OpenGL, скучные Java и SQL, веб-приложения в Ruby on Rails, маленькие проекты Raspberry Pi, такие как открыватель ворот гаража… много мелочей.

4. Постоянно совершенствуйтесь в автоматизации и тестировании

Попутно постарайтесь хорошо автоматизировать вещи. Я думаю, что стремление к автоматизации было движущей силой большинства проектов, над которыми я работал, но также и отличной причиной и мотиватором для изучения Linux и командной строки.

Знание командной строки кажется второстепенным. Но я думаю, это действительно важно.

Он меняет то, как вы видите проблемы. Такие вещи, как : «Вот дерьмо, мне нужно изменить имя переменной в 30 файлах?» неважно… » превратился в несколько строк bash.

Настройка сборок становится менее сложной, потому что все команды имеют смысл или, по крайней мере, вы видите общие черты между ними.

5. Понимание дизайна программного обеспечения

Итак, самое сложное для меня в улучшении как разработчика — это архитектура.

Разработка программного обеспечения, как структурировать код, чтобы его можно было многократно использовать, было легко читать и легко изменять. Постоянно совершенствуется в рефакторинге и тестировании.

Должен признать, я не всегда хорошо тестирую.Но TDD (разработка через тестирование) на самом деле весело, и вы должны изучить его и попрактиковаться. Я думаю, что это своего рода ярлык / система для улучшения «дизайнерской» стороны разработки программного обеспечения.

Одной из лучших книг о дизайне, которую я читал, была «Практический объектно-ориентированный дизайн на Ruby» Сэнди Мец. Необязательно хорошо знать Ruby, чтобы извлечь из него большую пользу. Она проходит через рефакторинг кучи небольших примеров, чтобы упростить их сопровождение, и она обсуждает компромиссы и причины каждого изменения, которое она вносит.

Заключение

Куда вы идете дальше? Примените эти принципы и начните поиски лучшего разработчика. Кроме того, вы также должны стараться сознательно практиковать.

В своем недавнем сеансе Quora DHH, создатель Ruby on Rails, выразился так.

«Не поможет повторить один и тот же урок 10 раз. Вы должны постоянно искать границу своей зоны комфорта. »- Дэвид Ханссон, создатель Ruby on Rails.

Удачи и желаю стать лучшим разработчиком!

Рекомендую статью и оставляйте свои комментарии.

Какие-нибудь советы, которые помогли лично вам? Давай послушаем!

Истории по теме

Теги

Присоединяйтесь к хакеру полдень

Создайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.

9 лучших языков программирования для изучения в 2021 году

Если вы новичок в области разработки программного обеспечения, самая сложная часть обучения программированию — решить, с чего начать. Широко используются сотни языков программирования, каждый со своими сложностями и особенностями.

Хорошая новость заключается в том, что, начав свой путь в качестве разработчика программного обеспечения, вы начнете понимать, какой язык программирования будет наиболее подходящим для вас, ваших интересов и ваших карьерных целей.

В приведенном ниже списке мы перечисляем лучшие и наиболее востребованные языки программирования для многих наиболее распространенных вариантов использования, включая веб-разработку, разработку мобильных приложений, разработку игр и т. Д.

1. JavaScript

В наши дни невозможно быть разработчиком программного обеспечения, не используя каким-либо образом JavaScript.Согласно опросу разработчиков Stack Overflow 2020 года, JavaScript является самым популярным языком среди разработчиков восьмой год подряд. Почти 70 процентов респондентов сообщили, что использовали JavaScript в прошлом году.

Наряду с HTML и CSS, JavaScript важен для интерфейсной веб-разработки. Большинство самых популярных веб-сайтов, от Facebook и Twitter до Gmail и YouTube, используют JavaScript для создания интерактивных веб-страниц и динамического отображения контента для пользователей.

Хотя JavaScript — это, прежде всего, интерфейсный язык, запускаемый в браузере, его также можно использовать на стороне сервера через Node.js для создания масштабируемых сетевых приложений. Node.js совместим с Linux, SunOS, Mac OS X и Windows.

Поскольку JavaScript имеет щадящий, гибкий синтаксис и работает во всех основных браузерах, это один из самых дружелюбных языков программирования для начинающих.

Из видео ниже вы узнаете, почему мы решили сосредоточить нашу учебную программу на Javascript еще в 2012 году и почему наши основатели продолжают придерживаться этого языка программирования в 2021 году и далее.

2. Swift

Если вас интересуют продукты Apple и разработка мобильных приложений, Swift — хорошее место для начала. Swift, впервые анонсированный Apple в 2014 году, представляет собой относительно новый язык программирования, используемый для разработки приложений iOS и macOS.

Swift был оптимизирован для повышения производительности и создан с нуля, чтобы соответствовать реалиям современной разработки для iOS. IOS работает не только на каждом iPhone и iPad, но и является основой для других операционных систем, таких как watchOS (для Apple Watch) и tvOS (для Apple TV).Кроме того, Apple никуда не денется как лидер технологической индустрии, а приложения для iOS продолжают оставаться самыми прибыльными на рынке мобильных приложений.

3. Скала

Если вы знакомы с Java — классическим языком программирования сам по себе, — стоит взглянуть на его современного кузена Scala. Scala сочетает в себе лучшие возможности Java (такие как его объектно-ориентированная структура и молниеносная среда выполнения JVM) с современными особенностями.

Как функциональный язык программирования Scala позволяет инженерам повышать качество своего кода, чтобы он напоминал чистую математику.Scala допускает параллельное программирование, позволяя выполнять сложные процедуры параллельно. Кроме того, это строго типизированный язык. Инженеры могут создавать и настраивать свои собственные типы данных, позволяя им быть спокойными, зная, что целый ряд ошибок невозможен во время выполнения.

4. Перейти

Один из основных языков, который предпочитает Google, Go — маленький язык, который может. Как язык низкого уровня Go идеально подходит для инженеров, которые хотят заняться системным программированием.Он включает в себя большую часть той же функциональности, что и C и C ++, без сложного синтаксиса и крутой кривой обучения. Это идеальный язык для создания веб-серверов, конвейеров данных и даже пакетов машинного обучения.

Как скомпилированный язык Go работает «почти до металла», что обеспечивает невероятно быструю работу. Это язык с открытым исходным кодом, и амбициозные разработчики могут видеть, что их личный вклад принимается программистами по всему миру.

5. Python

Python, пожалуй, самый удобный язык программирования из всех в этом списке.Часто говорят, что синтаксис Python ясный, интуитивно понятный и почти английский, что, как и Java, делает его популярным среди новичков.

Как и Java, Python имеет множество приложений, которые делают его универсальным и мощным вариантом при выборе лучшего языка программирования для вашего случая использования. Например, если вы интересуетесь серверной веб-разработкой, тогда фреймворк Django с открытым исходным кодом, написанный на Python, популярен, прост в освоении и многофункциональн. Django использовался при разработке некоторых популярных сайтов, таких как Mozilla, Instagram и Spotify.

Python также имеет такие пакеты, как NumPy и SciPy, которые обычно используются в областях научных вычислений, математики и инженерии. Другие библиотеки Python, такие как TensorFlow, PyTorch, scikit-learn и OpenCV, используются для создания программ в области науки о данных, машинного обучения, обработки изображений и компьютерного зрения. Приложения Python для науки и обработки данных делают его отличным выбором для академических людей.

6. Вяз

Один из самых молодых языков в нашем списке, то, что начиналось как дипломная работа студента Гарварда, теперь превратилось в предмет страсти для интерфейсных разработчиков во всем мире.

Elm компилируется в JavaScript, что делает его идеальным для создания быстро выполняющихся пользовательских интерфейсов без ошибок во время выполнения. Elm — это функциональный язык программирования, позволяющий разработчикам создавать клиентские интерфейсы без декларативных атрибутов HTML и CSS.

Кроме того, веб-архитектура Elm послужила интеллектуальным вдохновением для Redux, библиотеки управления состоянием, преподаваемой здесь, в Fullstack.

7. Рубин

Ruby — еще один язык сценариев, который обычно используется для веб-разработки.В частности, он используется в качестве основы для популярного фреймворка веб-приложений Ruby on Rails.

Новички часто тянутся к Ruby, потому что он имеет репутацию одного из самых дружелюбных и полезных сообществ пользователей. В сообществе Ruby даже есть неофициальная поговорка: «Мац — это хорошо, и поэтому мы — хорошие», побуждая участников моделировать свое доброе и внимательное поведение на примере главного изобретателя Ruby Юкихиро Мацумото.

В дополнение к активному сообществу и простому синтаксису Ruby также является хорошим языком, поскольку он связан с крупными техническими компаниями.Twitter, Airbnb, Bloomberg, Shopify и множество других стартапов в какой-то момент создавали свои веб-сайты с использованием Ruby on Rails.

8. C #

Как и C ++, C # (произносится как C Sharp) — это объектно-ориентированный язык общего назначения, построенный на основе C. Он был первоначально разработан Microsoft как часть ее платформы .NET для создания приложений Windows.

В

C # используется синтаксис, аналогичный синтаксису других языков, производных от C, таких как C ++, поэтому его легко понять, если вы переходите с другого языка семейства C.C # — это не только средство разработки приложений Microsoft, но и язык, который мобильные разработчики используют для создания кроссплатформенных приложений на платформе Xamarin.

Кроме того, всем, кто интересуется разработкой VR, следует рассмотреть возможность изучения C #. C # — рекомендуемый язык для создания 3D- и 2D-видеоигр с использованием популярного игрового движка Unity, который производит треть лучших игр на рынке.

9. Ржавчина

Rust немного уступает другим языкам в этом списке, но это не значит, что его не стоит изучать.Опрос разработчиков Stack Overflow 2020 года показал, что Rust был самым любимым языком программирования среди разработчиков пятый год подряд: 86,1% разработчиков на Rust заявили, что хотят продолжать работать с ним.

Разработанный Mozilla Corporation, Rust, как и C и C ++, предназначен в первую очередь для системного программирования низкого уровня. Однако Rust делает упор на скорость и безопасность. Rust придает особое значение написанию «безопасного кода», предотвращая доступ программ к частям памяти, которые им не должны быть, что может вызвать неожиданное поведение и сбои системы.

Преимущества Rust означают, что другие крупные технологические компании, такие как Dropbox и Coursera, уже начинают использовать его для внутренних целей. Хотя освоить его может быть немного сложнее, чем другие языки для начинающих, навыки программирования на Rust, вероятно, окупятся хорошо, поскольку популярность языка будет только расти в ближайшем будущем.

Это время кода

Решая, какой язык программирования изучать, важно не увязнуть в ярких тенденциях и конкурсах популярности.Лучшие языки программирования для изучения в 2021 году, вероятно, будут теми же языками, которые лучше всего было изучать в 2017 и 2018 годах, и это будет актуально и в следующие несколько лет.

Хотя область компьютерного программирования быстро меняется, языки, которые мы обсуждали выше, имеют большую устойчивость. Изучив один или несколько из этих языков, вы будете в отличном положении не только в этом году, но и в последующие годы.

Начиная свой путь к программированию, только вы можете ответить на вопрос о том, какой язык программирования лучше всего изучить.Сделайте свой выбор, исходя из ваших интересов и типа разработки программного обеспечения, которым вы хотите заниматься. Вот краткое изложение различных возможностей, которые мы обсуждали:

  • Внешняя веб-разработка: JavaScript
  • Внутренняя веб-разработка: JavaScript, Java, Python, PHP, Ruby
  • Мобильная разработка: Swift, Java, C #
  • Разработка игр: C ++ , C #
  • Настольные приложения: Java, C ++, Python
  • Системное программирование: C, Rust

Готовы копаться? Ознакомьтесь с нашими курсами по иммерсивному программированию здесь!

В какой стране лучшие разработчики? Лучшие программисты по странам в 2020 году


В настоящее время в Украине около

200000 разработчиков, более 4K технологических компаний и 100+ компаний из Fortune 500 , которые выбрали Украину для найма удаленных разработчиков.Украина занимает лидирующие позиции в мировом рейтинге ИТ-направлений, где можно нанять команду разработчиков программного обеспечения. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о золотой жиле восточноевропейских технических талантов.


Почему в Украине лучшие девелоперы для найма в 2020 году?

  1. Украина входит в число 5 стран с лучшими разработчиками в мире согласно отчету SkillValue.
  2. Украина входит в топ 5 стран с лучшими разработчиками в Европе, заняв 4-е место .
  3. Число высококвалифицированных разработчиков продолжает расти — в настоящее время оно достигло колоссальных 192K , в то время как ожидается, что к 2025 году их число вырастет до 242K .

В какой стране лучшие разработчики?

Согласно отчету SkillValue 2019, основанному на 550+ технических оценках, 5 стран с лучшими разработчиками в мире:

  • Словакия
  • Мексика
  • Польша
  • Венгрия
  • Украина

В какой стране лучшие разработчики? Украина вошла в топ-5 | SkillValue 2019

Украина входит в топ 5 стран с лучшими разработчиками в мире.Венгрия занимает 4-е место, , Польша занимает 3-е место, , Мексика находится на 2-м месте , а Словакия занимает 1-е место .

Украинские программисты постоянно совершенствуют свои навыки — они поднялись на 5 место со средним показателем 93,17% по сравнению с предыдущим исследованием, показавшим 91,26% .

Растущий рынок технических талантов способствует привлечению аутсорсинга в Украину, который продолжает набирать популярность среди иностранных владельцев бизнеса.Качество и доступность технических талантов являются главными факторами, которые учитываются, однако средняя стоимость для разработчиков также важна.

Почему аутсорсинг в Украине?

Получите данные о состоянии украинского ИТ-рынка и узнайте, почему Украина является одним из ведущих направлений для аутсорсинга разработки программного обеспечения в 2021 году.

Лучшие программисты по странам Европы

  1. Словакия
  2. Польша
  3. Венгрия
  4. Украина
  5. Чешская республика

Украина входит в число 5 стран с лучшими девелоперами в Европе и занимает 4-е место .Чехия занимает пятое место , Венгрия занимает 3 место , Польша 2 место , а Словакия 1 место .

В какой стране лучшие программисты в Европе? Украина заняла 4-е место | SkillValue 2019

В какой стране лучшие программисты? HackerRank

По данным HackerRank, топ-5 стран с лучшими веб-разработчиками:

  • Китай
  • Россия
  • Польша
  • Швейцария
  • Венгрия
  • Лучшие программы

по стране | HackerRank

HackerRank, ведущая техническая платформа, которая анализирует данные из более чем 1.5 миллионов участников опубликовали обширный рейтинг стран с лучшими программистами, а также разбивку по конкретным компетенциям, таким как алгоритмы, структуры данных, искусственный интеллект и безопасность.

Однако мы были особенно рады узнать, что Украина заняла 11 место в общем рейтинге. Удивительно, но США заняли 28-е место среди , несмотря на то, что в них проживает огромное количество технологических компаний и таких деятелей индустрии, как Билл Гейтс и Деннис Ричи.

Точно так же некоторые из самых популярных в мире направлений для аутсорсинга, такие как Вьетнам, Индия и Пакистан, занимают самые низкие места в списке ( 23-е , 31-е и 50-е места соответственно).

В какой стране лучшие девелоперы | Hackerrank

Если рейтинг разбит по навыкам, украинские программисты возглавляют список с лучшими знаниями в области кибербезопасности и входят в топ 5 по математике и навыкам распределенных систем.

В нашем исследовании LinkedIn мы также обнаружили, что пул технических талантов в Украине широк, опережая такие технологические центры, как Германия, Нидерланды, Великобритания и США — есть программистов JavaScript 8K , разработчиков PHP 9K , 8K Инженеры-программисты Java.

Китай занял хорошие позиции в ряде областей: структуры данных, математика и функциональное программирование. Россия доминирует в области алгоритмов, области с наиболее популярными задачами.

Страны с лучшими веб-разработчиками по доменам | HakerRank

Как аутстаффинг помогает компаниям расти в трудные времена

Что компании думают о работе с удаленными командами и как аутстаффинг помогает компаниям оставаться конкурентоспособными во время изоляции.

Где найти лучших веб-разработчиков в мире?

Бен Фредериксон, разработчик программного обеспечения из Ванкувера, Британская Колумбия, составил исследование стран с лучшими веб-разработчиками в мире, и вот 5 лучших в соответствии с его исследованием:

  • США
  • Китай
  • Индия
  • Великобритания
  • Германия

Исследование основано на учетных записях пользователей GitHub, которые проявляли публичную активность в течение последних 7 лет.Зависимость между населением и количеством аккаунтов GitHub повлияла на полученные результаты.

В Соединенных Штатах больше учетных записей GitHub, чем в некоторых европейских странах, поэтому вы не можете ожидать, что они будут конкурентоспособными, если ранжируются просто по количеству учетных записей GitHub.

Для получения более четких результатов данные также были рассчитаны в соответствии с соотношением между количеством счетов и ВВП. Согласно этой оценке, страна с лучшими программистами — это Украина.

Как говорит Бен Фредериксон: «Бывшие советские государства: Украина, Беларусь, Сербия и Молдова занимают высокие позиции, поскольку у всех есть больше аккаунтов GitHub, чем можно было бы спрогнозировать по их ВВП.

В частности, Украина кажется лучшим выбором с точки зрения заключения сделки по найму удаленного разработчика: есть много украинских талантов, доступных по разумным ценам ».

Украина — лучшая страна для найма веб-разработчиков

Не пропустите лучшие статьи!

Подписка на дайджест блога

Подписка на дайджест блога

Как нанять веб-разработчиков | 5 эффективных советов от экспертов

Мы опросили десяток компаний, чтобы выявить тактику, которая поможет вам нанять веб-разработчиков.Это:

Интервью с Эдуардой Бардавид,

Соучредитель и генеральный директор DragApp

  • Интервью с кандидатами в три этапа, чтобы каждый раз оценивать их с разных точек зрения.
  • Первое собеседование — это беседа на высоком уровне, позволяющая понять биографию кандидата. Второй — для проверки технических навыков. Этот этап представляет собой сочетание технических вопросов и оценки предыдущего опыта разработки программного обеспечения.Третье интервью посвящено поведенческим вопросам.
  • Запросите и оцените примеры предыдущих проектов, разработанных кандидатами.
  • Отклоняйте кандидатов, которые являются блестящими технически, но не демонстрируют навыков командной игры и не подходят для вашей рабочей среды.

Интервью с Мишель Ридсдейл,

, директором по персоналу Envato.

  • Процесс собеседования по разработке программного обеспечения состоит из трех этапов.Первый этап включает в себя ценностное и техническое собеседование, второй — техническое задание по кодированию, а третий этап — техническое и поведенческое интервью.
  • Не принимайте решение о найме исключительно на основе навыков; это потенциально может создать проблемы с корпоративной культурой и сотрудничеством, поэтому также обратите внимание на соответствие ценностям.

Интервью с Кевином Миллером,

Директором по развитию в открытых листингах

  • Процесс собеседования обычно состоит из 2–3 раундов, где кандидат встречается с основными членами команды , основатели и люди, с которыми они будут наиболее тесно сотрудничать.
  • Найдите людей, которые заинтересованы в создании чего-то, что имеет большой потенциал с нуля.
  • Не обращайте внимания на тех, кто заинтересован только в роскоши, которую могут предложить большие компании.

Интервью с Брэдом Палмером,

генеральным директором и соучредителем Jostle

  • Мы проводим собеседование, чтобы определить, обладает ли кандидат необходимыми техническими навыками и знаниями.Затем мы проводим разбор, пока кандидат ждет в другой комнате. Если результат положительный, сразу проводится второе собеседование. После этого обе команды собеседников собираются вместе, чтобы сделать последний звонок. Мы знаем, что нам нужно, и, обнаружив это, сразу же нанимаем.
  • Нанимайте только тех, кто преуспевает в сложных и творческих условиях.

Интервью с Джошем Хорвицем,

соучредителем и операционным директором PasswordPing

  • Мы начинаем с экранов телефонов сначала с рекрутером (30 минут), а затем с менеджером по найму ( один час).
  • Начните собеседование с того, чтобы спросить кандидатов, что они знают о вашей компании и почему они заинтересованы в должности, которую вы предлагаете.
  • Ищите в первую очередь технические навыки, затем опыт работы с технологиями, которые вы используете, а затем — культурное соответствие.
  • Отбросьте кандидатов, которые: лгут в своем резюме, скрывают пробелы в своих навыках, не увлечены изучением новых технологий.

Если вы заинтересованы в приеме на работу талантливых технических специалистов в Украине, просто свяжитесь с нами, и мы поможем вам с учетом конкретных потребностей вашего бизнеса.Мы осуществляем индивидуальный подбор персонала и заботимся о офисных помещениях, оборудовании, вспомогательном персонале, заработной плате и налогах для ваших разработчиков, позволяя вам сосредоточиться исключительно на управлении своей командой разработчиков.