Содержание

Верстка книжного издания — Издательство ЛИСТОС

Что такое верстка книг

Верстка текста

Правила верстки стихов

Верстка текста и стоимость издания книги

Стоимость верстки

 

Примеры верстки книг разных жанров

 

Что такое верстка книг

 

   Книжная верстка – это такое расположение текста, изображений, таблиц  и других материалов, которое соответствует определенным правилам и стандартам.
Правила верстки вырабатывались профессионалами разных стран не одно десятилетие и направлены на то, чтобы книга не только выглядела аккуратно и стильно, но и – в первую очередь –
удобно читалась или просматривалась. 

 

Верстка текста

 

   Часто автор рукописи, не содержащей изображений или таблиц, ошибочно считает, что его книге не нужна верстка – вполне достаточно и автоматического распределения текста по страницам с
помощью программы Word. Однако именно верстка текста в первую очередь и понимается под термином верстка книг

   Например, одно из простых правил верстки – это запрет на размещение предлога, состоящего из одной согласной буквы (в, с, к) и следующего за ним слова на разных оборотах книжного
листа (т. е. запрет на размещение такого предлога в абсолютном конце нечетной страницы книги). Это правило особенно важно соблюдать при допечатной подготовке детских книг. Книги для детей часто
читаются вслух, и произнесение предлога до переворота страницы мешает чтению, требуя неестественной паузы: «И вот лисичка пришла в… (переворот страницы) лес».

   Другой пример: последняя строка абзаца не должна быть очень короткой. Скажем, абзац, последняя строка которого содержит лишь одно короткое слово или слог, смотрится неаккуратно,
зрительно разрывает текст и – что также немаловажно – не позволяет экономно использовать площадь страницы. К слову, обилие таких абзацев в книге может значительно повлиять на стоимость печати,
так как будет искусственно увеличен объем книги.  

   Существуют и чисто технические требования к расположению материалов. Самый простой пример – это необходимость расположить текст на таком количестве страниц, которое
было бы кратно определенному числу (четырем, шести, восьми, двенадцати, шестнадцати – в зависимости от формата книги и типа печати). Но это, конечно, далеко не все. Так, при верстке
макета
должны быть соблюдены пожелания типографов, которые будут изготавливать тираж на определенной машине с использованием конкретных материалов. Считается, что эти требования
универсальны, но на практике, конечно же, оказывается, что они зависят и от типа машины, и от традиций типографии, и от концепции работы конкретных людей. В любом случае макет должен быть
подготовлен так, чтобы максимально облегчить работу типографов в их стремлении изготовить аккуратный, профессиональный, нарядный тираж. Это прежде всего касается полей книжной страницы и
размещения колонцифр (номеров страниц).  

 

Правила верстки стихов

 

   Верстка стихов также предполагает следование определенным, вполне разумным, правилам. Так, если стихотворения короткие и состоят из двух или трех четверостиший,
каждое из них уместно располагать на отдельной странице в ее оптическом центре.    Если же стихотворения длинные и каждое из них занимает две страницы, уместнее каждое из них начинать с
верха страницы и располагать на книжном развороте, т. е. следить, чтобы стихотворение начиналось на четной странице, а заканчивалось на нечетной.

 

Верстка текста и стоимость издания книги

 

   Как уже говорилось, от типа верстки очень зависит бюджет издания. Умелая верстка может и значительно увеличить, и значительно уменьшить листаж издания, а это, как
известно, один из основных параметров при калькуляции стоимости печати. Конечно, в этих целях можно просто изменить шрифт и интерлиньяж (расстояние между строками), что часто и делается при
крайней необходимости, однако верстка – это такой ресурс издателя, который позволяет так регулировать объем книги, чтобы это не сказывалось на удобстве чтения и эстетике издания.   

 

Стоимость верстки

 

   Цена верстки зависит от графики и объема текста. Конечно же, работа с прозаическим текстом, содержащим почти равные по объему длинные абзацы будет требовать гораздо
меньше времени и мастерства, чем работа с текстом, состоящим из диалогов разной длины, стихотворений, написанных «лесенкой» и изображений разного формата. Поэтому расчет стоимости верстки, во
всяком случае, экономный расчет, начинается, как правило, со знакомства с рукописью. При калькуляции без знакомства с рукописью редакция, как правило, закладывает в стоимость работу повышенной
сложности. 

 

Примеры верстки книг разных жанров 

 

Калькулятор стоимости изготовления книг и брошюр | АкадемПостер

С помощью данного калькулятора, Вы можете рассчитать стоимость изготовления тиража книг, журналов, брошюр.

Способ переплета:

БрошюраТермоклеевой переплет (мягкая обложка, КБС)Книжный переплет с твердой обложкой (7БЦ)

&nbsp

Способ используемого книжного переплета.
Брошюра: обложка и листы внутреннего блока сгинаются пополам, в сгиб устанавливается 2 скобы. Данный вид переплета используется для книг с небольшим количеством страниц (до 100 страниц)
Термоклеевой переплет (мягкая обложка): листы книжного блока склеиваются между собой с помощью клея, обложка наклеивается сверху. Подоходит для всех видов книг, но уступает по эксплуатационным характеристикам «твердому книжному переплету».
Твердый переплет: внутренний блок печатается «тетрадками» по 4-6 листов, которые сшиваются между собой ниткошвейной машиной. Обложка — изготавливается отдельно, из книжного картона, на который с наружней стороны наклеивается внешняя «полиграфическая» обложка (внешняя отделка обложки также может быть выполнена из различных декоративных материалов — кожи, ткани и пр., с применением тиснения, позолоты и др. видов декоративной отделки). Твердая обложка скрепляется с книжным блоком с помощью форзацев — листов прочной бумаги, приклеенных к обложке и сшитых с внутренним блоком. Данный вид переплета обладает наиболее высокими эксплуатационными характеристиками, но также является и наиболее дорогостоящим в изготовлении.

Размер книги:

265×410 мм (84×108/8)265×340 мм (70×108/8)245×340 мм (70×100/8)210х297 мм (А4)220х290 мм (60×90/8)205х290 мм (60×84/8)205х260 мм (84×108/16)170х260 мм (70×108/16)170х240 мм (70×100/16)170х215 мм (70×90/16)145х215 мм (60×90/16)148х210 мм (А5)145х200 мм (60×84/16)130х200 мм (84×108/32)107х177 мм (75×90/32)130х165 мм (70×108/32)120х165 мм (70×100/32)107х165 мм (70×90/32)107х140 мм (60×90/32)100х140 мм (60×84/32)100х125 мм (84×108/64)82х125 мм (70×108/64)82х120 мм (70×100/64)410×265 мм (84×108/8, альбом)340×265 мм (70×108/8, альбом)340х245 мм (70×100/8, альбом)297х210 мм (А4, альбом)290х220 мм (60×90/8, альбом)290х205 мм (60×84/8, альбом)260х205 мм (84×108/16, альбом)260х170 мм (70×108/16, альбом)240х170 мм (70×100/16, альбом)215х170 мм (70×90/16, альбом)215х145 мм (60×90/16, альбом)210х148 мм (А5, альбом)200х145 мм (60×84/16, альбом)200х130 мм (84×108/32, альбом)177х107 мм (75×90/32, альбом)165х130 мм (70×108/32, альбом)165х120 мм (70×100/32, альбом)165х107 мм (70×90/32, альбом)140х107 мм (60×90/32, альбом)140х100 мм (60×84/32, альбом)125х100 мм (84×108/64, альбом)125х82 мм (70×108/64, альбом)120х82 мм (70×100/64, альбом)Нестандартный формат (задать размеры)

&nbsp

Размеры готовой книги. Задает ширину и высоту книги + с какой стороны листов будет переплет.
Размеры в списке для выбора приведены в формате Ширина х Высота. В скобках приведено название формата по ГОСТ.

 

 

Высота × Ширина:

×

мм.

Тираж (кол-во книг):

&nbsp

Тираж — количество книг, которое требуется изготовить.


Внутренний блок книги

Цветность печати:

Полностью черно-белая печатьПолностью цветная печатьЧерно-белая печать с цветными вставками

&nbsp

Цветность печати задает цветность (цветная или черно-белая) печати страниц внутреннего блока книги.
Полностью черно-белая печать печать: все внутренние страницы книги — черно-белые
Полностью цветная печать: все внутренние страницы книги должны печататься в цвете. Также, следует учитывать, что в случае, когда более 50% страниц книги — цветные, то книга будет считаться полностью цветной.
Черно-белая печать с цветными вставками: основная часть книги — черно-белая, но есть небольшое количество внутренних страниц с цветной информацией. В этом случае, нужно будет указать количество черно-белых и цветных страниц, и должны ли цветные страницы быть выполнены на бумаге, отличающейся от бумаги, используемой для основной части блока.

Бумага блока:
Бумага:

Maestro Print, офсетная, 65 гр/кв.мСтандартная офисная бумага (Снегурочка/Комус), 80 гр/кв.мЦветная бумага IQ Color, 80 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 115 гр/кв. мGallery Art Gloss (глянцевая), 130 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 115 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 130 гр/кв.м

&nbsp

Бумага блока — бумага, на которой будут печататься внутренние страницы книги.
Плотность бумаги — определяет толщицу бумаги и (как следствие) — насколько легко будут сгибаться страницы книги.
Как правило, для печати книг используется стандартная офисная бумага плотностью 80 гр./кв.м.
Бумага 65 гр./кв.м. — как правило используется для печати черно-белых методических пособий: при использовании такой бумаги они получаются немного тоньше и меньше по весу. При этом, нежелательно использовать тонкую бумагу для печати книг с иллюстрациями, т.к. плотные заливки будут просвечивать с обратной стороны листа.
Для печати страниц книг, содержащих качественные цветные иллюстрации, используют более плотные бумаги (90-130 гр./кв.м.), либо делают основную часть книги на обычной бумаге, а цветные вставки — на плотной глянцевой бумаге.

Глянцевость бумаги — насколько гладкая и блестящая бумага. Gloss — гладкая и блестящая бумага, Silk — гладкая, но при этом матовая бумага.
Gloss/Silk бумаги обычно используют в случае, когда книга содержит качественные иллюстрации, либо требуется подчеркнуть высокое качество издания.

Бумага цветных вставок:
Бумага цв. вставок:

Gallery Art Gloss (глянцевая), 115 гр/кв. мGallery Art Gloss (глянцевая), 130 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 115 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 130 гр/кв.м

&nbsp

Бумага цветных страниц блока — бумага, на которой будут печататься цветные вставки книги (например — страницы с фотографиями).
Цветные вставки обычно печатаются на плотной глянцевой бумаге (130-150 гр./кв.м., Gloss/Silk).

Кол-во страниц:

&nbsp

Кол-во страниц во внутреннем блоке книги. Технологически, для брошюр и книг в твердом переплете, кол-во страниц должно быть кратно 4-м, а для книг в мягком переплете — 2-м.
Кнопки «-» и «+» — уменьшают/увеличивают кол-во страниц в соответсвии с кратностью выбранного типа переплета.

Бумага обложки:
Бумага:

Цветная бумага IQ Color, 160 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 200 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 250 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 300 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 200 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 250 гр/кв. мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 300 гр/кв.м

&nbsp

Используемая бумага — бумага, которая будет использована для изготовления обложки. Как правило, для изготовления обложки брошюр и книг в мягком (термоклеевом) переплете используют плотную бумагу (плотностью 160-300гр/кв.м.).
«Глянцевость» бумаги определяет, насколько гладкая и блестящая бумага. Gloss — гладкая и блестящая бумага, Silk — гладкая, но при этом матовая бумага.
Чем более плотная бумага, тем меньше будет гнуться сама обложка.
Gallery Art — типовая марка высококачественной бумаги, которая всегда есть в нашей типографии.

Цветность печати:

1+0 (односторонняя, черно-белая)4+0 (односторонняя, цветная)4+1 (двусторонняя, одна сторона — цветная, вторая — ч/б)4+4 (двусторонняя, обе стороны — цветные)

&nbsp

Цветность печати обложки задает цветность (цветная или черно-белая) печати каждой из сторон обложки книги.
Для брошюр и книг в мягком (термоклеевом) переплете, как правило печатают только на внешней стороне обложки. Но тем не менее, если того требует дизайн книги, внутренняя сторона обложки может быть запечатана.
Для книг в твердом переплете, внутренняя сторона обожки не запечатывается, т.к. она заклеивается форзацем (соответственно — если требуется, то запечатывается форзац)

&nbsp

Ламинирование обложки: Обложка покрывается пленкой для ламинирования, что делает ее более глянцевой или однородно-матовой (в зависимости от используемой пленки). Обложки книг в мягком и твердом переплете могут быть заламинированы только с внешней стороны, обложки брошюр — могуть быть заламинированы только с внешней или с обеих сторон.

Бумага форзацев:
Бумага:

Maestro Print, офсетная, 65 гр/кв.мСтандартная офисная бумага (Снегурочка/Комус), 80 гр/кв.мЦветная бумага IQ Color, 80 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 115 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 130 гр/кв.мGallery Art Gloss (глянцевая), 150 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 115 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 130 гр/кв.мGallery Art Silk (полу-глянецевая), 150 гр/кв.м

&nbsp

Бумага форзацев — бумага, которая будет использована для изготовления форзацев. Как правило, для изготовления форзацев используется обычная офисная бумага, либо бумага, на которой отпечатан книжный блок. Но для дизайнерских книг может быть использована любая бумага.
«Глянцевость» бумаги — насколько гладкая и блестящая бумага. Gloss — гладкая и блестящая бумага, Silk — гладкая, но при этом матовая бумага.
Плотность бумаги — определяет толщицу бумаги и (как следствие), насколько легко данная бумага будет гнуться.

Цветность печати:

0+0 (без печати)1+0 (односторонняя, черно-белая)4+0 (односторонняя, цветная)

&nbsp

Цветность печати форзаца задает цветность (цветная или черно-белая) печати на форзаце (если требуется).

Печать и верстка книг в мягком и твердом переплете

Калькулятор стоимости печати книг

Какими бывают книги?

Для изданий объемом менее 80 страниц используется скрепление на скрепку. Такие издания называются брошюрами, о них можно прочитать в соответствующем разделе.

Чаще всего у нас заказывают книги форматов А4 (60х90/8) и А5 (60х90/16). Возможна печать книг других форматов по желанию заказчика, однако это, как правило, оказывается невыгодно с точки зрения расхода материала при печати больших тиражей.

Виды переплёта

В зависимости от бюджета заказчика мы предлагаем следующие варианты исполнения книжной продукции:

Внутренний блок с обложкой скрепляют форзац и нахзац — тетради по четыре страницы. Бумага, из которой они сделаны, хорошо выдерживают изгибы. Форзац и нахзац крепят к крышке, первому и последнему листу внутреннего блока. Бумагу для них можно использовать любую, в том числе дизайнерскую или тонированную, чистую или с печатью. Кроме бумаги, можно использовать имитлин, переплётные материалы.

Корешок книги в твёрдом переплёте может быть прямым или круглёным. Книги с круглёным корешком, толщина которых превышает два сантиметра, раскрываются лучше, чем при использовании обычного корешка.

Для книг в мягком и твердом переплете возможно изготовление суперобложки, которая выполняет две функции: защищает обложку книги от царапин и загрязнения и придает изданию презентабельный внешний вид. Вы можете заказать суперобложки для всего тиража, а также для части тиража, которую планируете преподнести в подарок своим партнерам, клиентам и т.д.

Защитить обложку книги в мягком переплете от преждевременного износа можно при помощи глянцевой или матовой ламинации.

Для быстрого и удобного поиска нужной страницы используются ляссе – ленточка-закладка. Один конец ленты приклеивается к верхней части корешка книжного блока, а второй (свободный) вкладывается между листами книги.

Если вы заказываете у нас подарочное издание, мы можем сделать ляссе с элементами фирменного стиля вашей компании.

Наша типография предоставляет такие услуги, как присвоение книгам УДК, ББК и ISBN. Мы также сами отправляем необходимое количество экземпляров в Книжную палату.

Заказать бесплатную консультацию

Как сверстать книгу — правила книжной верстки

 

Книжные пропорции Рубрикация и заголовки Отступы, пробелы Набор и верстка Недопустимые ошибки

Английский типограф Стэнли Моррисон считал печать книг «самым консервативным из ремесел». Принципы книгопечатания, правила книжной верстки, техника переплета, типографика — все это может оставаться без изменений столетиями. Как раз тот случай, когда вещи не нуждаются в усовершенствовании потому что они уже совершенны. Ниже мы приведем некоторые базовые принципы книжной верстки и дизайна, с помощью которых вам удастся добиться структурной целостности и гармоничного эстетического восприятия готовой книги.


 

Пропорции книги

Как сверстать книгу — вопрос многогранный. В зависимости от предназначения издания необходимо если уж не продумать в деталях, то хотя бы умозрительно представить техническую разметку будущей книги. Это то, что современные верстальщики называют «сеткой», а в древности называли «каноном». Со времен античности инженеры, архитекторы, а, позднее и печатники стремились найти идеальные пропорции для своих произведений. В средневековье, например, существовали печатные каноны, веками сохранявшиеся в секрете.

Известный типограф и исследователь книгопечатания Ян Чихолд проделал огромную работу, показав что удивительным образом схемы разметки книжного листа для печати совпадают у совершенно разных печатников из разных эпох. Готический канон, канон Гуттенберга, канон Ван де Граафа различными методами построения дают одну и ту же разметку: печатный лист поделен на 9 частей по высоте и ширине, текстовый блок отступает от верхней и внутренней стороны на 1/9 и на 2/9 — от нижней. И высота текстового блока равняется ширине страницы.

В самом деле, такое расположение текста на странице очень удобно — мы ведь держим книгу за нижнюю часть и обычно закрываем руками часть текста книги. Здесь же это исключено, а в широкой полосе справа могут быть размещены сноски, графики или небольшие иллюстрации.

Данные пропорции — это только один из возможных вариантов того, как можно сверстать книгу, мы его привели как один из самых старинных и самых красивых. Существуют и другие старые и современные способы правильно и гармонично делить страницы различных форматов.наверх


 

Рубрикация книги, заголовки

Разделите книгу на логические единицы — части, главы, разделы, подразделы и т. д. Наименьшей единицей, не требующей отдельного обозначения, вероятно является абзац, он переживет без заголовка, а вот логическому блоку текста потребуется какая-то отбивка. Это может быть пробел, цифра, звездочка или заголовок. В идеале шрифты заголовков должны сразу давать представление о том, какая часть текста читается. Добиться этого — не такая простая задача, как кажется. Здесь поможет правильный подбор шрифтов и расположение заголовков в тексте. Иногда заголовкам сопутствуют описания (как в «Робинзоне Крузо»), чтобы читатель мог легче ориентироваться в книге. Иногда же, описание вносится в сам заголовок — «Глава пятая. В которой Пятачок втречает слонопотама».наверх


 

Пробелы и отступы

В Советском Союзе межсловный пробел был равен 1/2 кегля шрифта, а в западных странах — 1/3 или даже 1/4. С появлением компьютерной верстки средний межсловный пробел составляет около 1/3 кегля, но дотошному верстальщику ничего не мешает сверстать книгу и с другими пробелами.

Межсловных пробелов в письменности сначала вообще не было. Пробел появился впервые в языках, где записывались только согласные звуки. Позже пробелы пришли в латынь и греческий, потом были утеряны и впоследствии снова вернулись во всей своей красе. Возвращение пробелов датируется VII-IX вв., а в русской письменности так и вовсе с XVII века.

В хороших книгах пробелы нужно делать шириной 1/2-1/3 кегля, а между отдельными буквами и в сокращениях набирать узкий пробел (тонкая шпация). В кириллических шрифтах узкий пробел имеет ширину 1/5 кегля, в латинских — до 1/8.

наверх


 

Набор и верстка текста книги

При печати книги полные полосы должны иметь одинаковое количество строк текста, причем строки на четных и нечетных полосах должны совпадать «на просвет» (приводность верстки).

Межбуквенное расстояние должно быть одинаковым, его уменьшение или увеличение (кернинг) используется только в исключительных случаях.

Новая глава или раздел всегда должны начинаться с новой страницы. Полосы, разделяющие большие структурные элементы книги (части, главы, разделы), верстаются с верхним отступом примерно в 1/4 полосы, во всей книге этот спуск должен быть одинаковым для всех начальных страниц. Заголовки и элементы дизайна включаются в размер спуска. Последняя полоса раздела не должна содержать текста меньше, чем размер спуска. Но и слишком много текста на последней странице делать не следует, нужно оставить пространство размером хотя бы в три-четыре строки.

Отступы абзацев также должны быть одинаковыми по всему тексту (несмотря на разницу в размере шрифта различных текстовых элементов). Ширина абзацного отступа, как правило, составляет 1 кегль (т. е. при размере шрифта 10 пунктов отступ должен быть 10 пунктов, небольшие отклонения допускаются. Конец абзаца не должен быть меньше абзацного отступа. Первые буквы всех абзацев всегда должны стоять на одной вертикали. Пробелы по вертикали между абзацами могут быть, а могут и не быть, в принципе, в них нет никакой необходимости.

Кстати, абзацы не всегда выделяют отступом, можно еще выделять их сдвигом по горизонтали, тоже иногда неплохо смотрится.

Прописные буквы всегда набираются вразрядку, а строчные — всегда без нее, для выделения слов, набранных строчными буквами, используется курсив (италик).

На протяжении всей книги старайтесь использовать минимум шрифтов, лучше всего, если у вас будет один шрифт для всех элементов — основного текста, заголовков, сносок, примечаний и т. д. Если использовать гарнитуру с разными вариантами начертаний, можно добиться желаемого разнообразия в рамках одного шрифта. Строка должна содержать восемь-двенадцать слов, при большем их количестве рекомендуется увеличивать интерлиньяж. Кстати, об интерлиньяже (расстоянии между строками). Интерлиньяж зависит от от размера полей, общего ритма текста, длины строки. Чем длиннее строки, тем больше их нужно разрежать по вертикали. Если текст «рваный», с большими или неравномерными пробелами, большой интерлиньяж может улучшить его читаемость.наверх


 

Чего делать нельзя никогда и никому

  1. Висячие строки в начале или в конце полосы. Последняя строка абзаца (ее еще «сироткой» называют) не должна переходить на следующую страницу.
  2. Переносы с четной на нечетную страницу (с разворота на разворот).
  3. Точка в заголовке. Ее не должно быть.
  4. Разрыв заголовка на две страницы.
  5. Отрыв инициалов и сокращений.
  6. Переносы во множестве идущих подряд строках.
  7. Отсутствие названия на корешке книги.

Ничего из вышеперечисленного в книге быть не должно ни при каких обстоятельствах. А должно быть только то, что допустимо, правильно, логично и красиво. Книга должна быть удобной для чтения. Если все так и есть, можно добавить изысканности, например, оптическое выравнивание и компенсацию сползания при спуске полос.наверх


 


Ссылки по теме

Печать книг Книжные переплеты Технические рекомендации к макетам Типографский шрифт


Немного науки

Заметки о речи и мозге Коротко о физиологии речи Зоны речи и афазии Транскортикальные афазииПодкорковые афазии Нарушения чтения и письма Жаргон как паталогияЯзык, рисование и правое полушарие

Самостоятельная верстка книги: пошаговый алгоритм

Верстка книг может стать источником постоянного или дополнительного дохода. Научиться верстать книги не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Профессия верстальщика сегодня востребована на рынке, работу можно найти в типографиях, в студиях дизайна, это отличный вариант с которого можно начать развиваться в процессии дизайнера.

Освоить азы профессии можно после небольшого обучающего курса. При выборе курса стоит обращать внимание на то, что в команде авторов-разработчиков курса должны быть профессиональные дизайнеры, которые специализируются именно на верстке и дизайне журналов или книг.

Способы создания дизайна книг или журналов довольно сильно отличаются от способов создания графической рекламы.

Что входит в обязанности верстальщика?

Графический дизайнер при подготовке издания к выпуску занимается не только форматирование документа, в его обязанности входит сборка книги, сначала листы фальцуются в тетради, а затем в готовую книгу. При этом важно следить, чтобы листы расположились в нужной последовательности, чтобы сохранить нумерацию страниц.

В профессиональных графических программах сборка печатных листов происходит автоматически, для этого крайне важно правильно спланировать печать документа. Верстальщик определят тип печати документа черно-белая или полноцветная печать, сочетание вариантов для разных страниц. Верстальщик до печати книги или журнала обязан проработать и подготовить все изображения, которые будут в документе.

Для этого на специальных мониторах изучаются все особенности изображения, чтобы печатный вариант соответствовал оригиналу. Кроме того, важно учитывать и тип бумаги, на которой будет распечатана книга или журнал, чтобы краска не «растеклась» или не «раздавилась» в готовом изображении.

Подробности

Верстка книг в Word-документе

Если хотите попробовать себя в этой профессии, то потренироваться можно по простой инструкции, которая будет в этой статье, а затем принять для себя решение, насколько вам интересно будет развиваться профессионально в этой сфере.

Верстать книгу можно двумя способами

Способы:

  1. По шаблону нужного формата книги, например 60 на 90/16 (145 мм на 215 мм) или 84 на 108/16 (205мм на 260 мм). В скачанный шаблон необходимо вставить текст выбранной книги. Далее эту инструкцию можно читать с раздела «добавление колонтитулов», предыдущие шаги можно пропустить.
  2. Без шаблона в документе Word, следую пошаговой инструкции из этой статьи.

Пошаговый алгоритм верстки книги своими руками

Настройка параметров

Для верстки книги необходимо создать пустой Word – документ и настроить в ней следующие стили и параметры.

Разметка документа. Задать разметку вашего документа можно в закладках «Разметка страницы», здесь необходимо выбрать пункт «размер», а затем «другие размеры страниц». В появившемся окне необходимо настроить нужные параметры высоты и ширины листа.

ВАЖНО: в пункте «применить» должно быть установлено значение «ко всему документу»

Поля. Значение графы поля устанавливается в зависимости от выбранного формата книги. Для книги форматом 60х90/16 верхнее поле – 1.5 сантиметра, нижнее – 2 сантиметра, внутренние поля 2 сантиметра, наружные поля 1.5 сантиметра. Для формата 84х108/16 вернее и нижнее поля – 2 сантиметра, внутреннее поля – 2. 5 сантиметра, наружные поля – 2 сантиметра.

ВАЖНО: Проверьте правильность установленных значений в следующих полях: «Ориентация» — «книжная», «Страницы» — «Зеркальные поля», «Применить» — «ко всему документу» После проверки остается нажать кнопку подтверждения выбора «ОК».

Колонцифры. Добавить колонцифры можно в меня «Вставка» — Закладка «Номера страницы». По вашему желанию номера страниц могут быть проставлены вверху или внизу страницы. При выборе нужного варианта откроется окно, где можно выбрать стиль нумерации – номера страниц могут быть проставлены в горизонтальном или вертикальном варианте, справа, слева или по центру страницы. После выбора стиля откроется окно с колонтитулами, где можно настроить отображение нумерации страниц.

ВАЖНО: Для вариантов размещения страниц справа или слева необходимо будет выставить дополнительные настройки, если не хотите с этим возиться, то стоит выбрать вариант размещения колонцифр по центру.

Шрифт. Шрифт текста можно настроить на вкладке «Главная» в разделе «Шрифт», там же можно выбрать его размер (кегль). Во вкладке «Абзац» можно выровнять текст, например по ширине, центру, правой или левой стороне.

ВАЖНО: для книг, которые планируются к печати профессиональным офсетным способом количество страниц должно быть кратным 16. Для того, чтобы подогнать количество страниц к оптимальному значению можно визуально выделять цитаты, подсказки, эпиграфы, менять межстрочные интервалы или размер текста.

На этом этапе у вас уже готов шаблон книги. Если вы все это проделывали с пустым документом, то можно вставлять готовый текст и переходить к форматированию текста.

Форматирование текста

Начинается с расстановки и форматирования всех заголовков. Это необходимо чтобы при создании оглавления система сама распознала иерархию и правильно выделила главы и разделы содержания.

Текст:

  • Заголовки. Стиль заголовков можно выбрать в панели инструментов в блоке, который так и называется «Стиль». Здесь можно установить значение «заголовок» или «обычный текст. Заголовки выделяются стилем «Заголовок 1», подзаголовки – «Заголовок 2».
  • Сноски. Для того, чтобы ставить на страницу сноску необходимо выбрать в меню документа вкладку «ссылки». Для сноски необходимо поставить курсор после нужного слова и нажать пункт «вставить сноску», далее пишем текст сноски и возвращаем курсор на любое место документа. Ссылки так же можно размещать в конце книги, это так называемые концевые сноски.
  • Отделение страниц. При необходимости с документы можно вставлять «разрывы страниц» или «пустую страницу». Часто такие элементы используют для начала новой главы с новой страницы или же для разделения оглавления книги от основного текста. Сделать это можно в закладке «Вкладка».

Нетекстовые элементы в книге:

  • Изображения. Для того, чтобы вставить в текст изображение в закладке «Вставка» необходимо выбрать пункт «рисунки», далее в диалоговом окне выбрать нужное изображение. ВАЖНО: для цветной или черно-белой книги изображения должны быть с разрешением 225dpi
  • Таблицы. Для вставки таблицы необходимо на нужно месте установить курсор и перейти в закладку «Вставить», где выбираем пункт «таблица». Из выпадающего списка выбираем необходимое количество колонной и строк.
Создание оглавления

Если правильно были выбраны стили и заголовков и подзаголовков, то оглавление можно создать автоматически. Для этого в месте, где планируется поместить оглавление (начало или конец книги) установить курсор, перейти в меню закладки «Ссылки»  выбрать пункт «Оглавление». В выпадающем списке можно выбрать стиль оглавления или настроить свой.

ВАЖНО: при редактировании книги будет меняться нумерация страниц и расположение заголовков, поэтому оглавление каждый раз придется снова обновлять. Для этого можно его удалять и создавать заново или воспользоваться кнопкой «обновить оглавление»

Форматирование книги

Это не всегда обязательный процесс, но с его помощью книга будет смотреться намного логичнее и корректнее:

  • Висячие строки – это строчка заголовка или текста, которая отделена от основного абзаца и «одиноко висит» на предыдущей или последующей странице,
  • Размещение картинок. Изображения должны быть размещены в границах ширины текста без захода на поля книги. Для этого картинки сжимают до ширины текста и не применяют к ним отступы абзаца.

Профессиональная верстка

Не смотря на то, что Microsoft Word  позволяет сверстать книгу для печати, профессиональная верстка книг все-таки делается в графических редакторах, которые специально заточены под выполнение подобных задач. Начать осваивать верстку в профессиональных программах можно профессиональным пакетом для редактирования, например, Indesign или QuarkXpress. Первая программа более проста в освоении и верстать в ней намного удобнее, чем в QuarkXpress. К тому же интерфейс Indesign  напоминает привычный Word, но с добавлением классических возможностей профессиональных издательств.

Дизайн полиграфии и вёрстка книг, журналов, буклетов, газет

Для отправки тиража в печать типографии потребуется свёрстанный оригинал-макет.

ОАО «Подольская офсетная фабрика печати» при работе над тиражом или в виде отдельной услуги предлагает предпечатную подготовку макетов полиграфической продукции: книг в твёрдом и мягком перелёте, газет, журналов, брошюр, рекламных продуктов, буклетов, афиш, корпоративных документов, информационных материалов, бланочной продукции.

Технические требования к макетам

Дизайн полиграфии

Разработка полиграфического дизайна решает задачи, связанные с подготовкой и изготовлением макета.

  • Профессиональный дизайн макета.
  • Доработка готового дизайна под концепцию заказчика.
  • Стандартный и персональный формат.
  • Сложность изготовления ограничена только пожеланиями заказчика.
  • Оперативные сроки.
  • Конкурентная цена.

Внимательные менеджеры помогут воплотить концепцию клиента «из головы», определиться с цветовым стилем и гаммой, шрифтами, общим стилем. То, что поможет компании или продукту выделиться на фоне конкурентов, подчеркнёт преимущества работы или использования товара. Дизайн полиграфии выполняется в профессиональных программах, полученный в результате файл имеет общепринятый в полиграфии формат, с которым подходит для работы с типографией.

Стоимость дизайна включает ряд факторов и определяется индивидуально. Для определения цены и получения бесплатной консультации свяжитесь с нашим менеджером.

Позвоните нам, мы ответим на все ваши вопросы

+7 (495) 740-43-35
+7 (499) 340-41-80


При печати тиража в типографиях Подольской фабрики офсетной печати предоставляется скидка на изготовление макета .


Вёрстка полиграфии

При вёрстке макета формируются готовые полосы будущей полиграфической продукции. Разработанные дизайнером графические и текстовые элементы занимают места на странице так, как впоследствии увидят читатели. Удачная вёрстка облегчает восприятие материала, помогает лёгкому чтению и общему позитивному впечатлению от полученной информации.

Массовая печатная продукция, предназначенная для чтения — бумажные СМИ, книги и брошюры — верстается согласно с разработанным дизайнером макетом и техническими требованиями. При вёрстке книг и журналов постранично и пополосно соблюдаются художественные и литературные нормы.

Услуги допечатной подготовки полиграфической продукции:

  • Вёрстка книги.
  • Вёрстка журнала.
  • Вёрстка газеты.
  • Верстка календаря и календарных сеток.
  • Верстка рекламных листовок и объявлений.

Стоимость определяется для каждого заказа. На окончательную цену вёрстки влияют сложность макета, объём издания, периодичность тиража и другие показатели. Гарантируем внимательное и профессиональное отношение к пожеланиям автора или редактора издания.

Книги принимаются на верстку только в окончательном варианте, с полностью внесенной авторской правкой.


Позвоните нам, мы ответим на все ваши вопросы

+7 (495) 740-43-35
+7 (499) 340-41-80

Как: отформатировать и разложить книгу как на Pro

Если вы самостоятельно издали книгу, вы знакомы со многими проблемами книжного дизайна. Глядя на книгу с полки книжного магазина, легко упустить количество работы и времени, которые уходит на создание этих страниц. Позвольте сказать вам — это большая работа. Много. Давайте рассмотрим лучшие методы форматирования и верстки книги.

Элементы книги

Книга и рукопись — разные вещи. Даже если и то, и другое составляют ваш контент — историю, которую вы должны рассказать, руководство или руководство, учебник для класса, который вы преподаете, — рукопись — это просто содержание.

Книга является средством доставки этого содержания.

Ваша книга — это ваше содержание, плюс обложка, обложка и обложка. Вам нужно будет отформатировать и разложить работу, чтобы облегчить чтение.

Содержимое

Это суть вашей книги. Рукопись. История, которую вы рассказываете. Руководство или руководство, которое вы написали, чтобы поделиться своим опытом. О чем бы вы ни писали, это содержание вашей книги. Помните, что содержимое включает текст и изображения, а также все остальное, например таблицы или диаграммы. Все это доволен.

Передняя часть

Когда вы открываете книгу, первая страница — не начало вашей истории. Ни одна книга не открывается непосредственно к «Главе 1». Вы видите полузаголовок и полный заголовок, страницу с авторскими правами, оглавление, благодарности, введение и любую другую информацию, которую вы должны предоставить читателю, прежде чем он погрузится в основное содержание. Все это вместе называется Front Matter.

Back Matter

Как и Лицевая сторона, Задняя Материя — это все, что находится после основного содержания вашей книги.Обычно это включает в себя «Об авторе», любой указатель или библиографию и часто несколько пустых страниц.

Узнайте больше о передней и задней части.

Макет

Макет сложно определить. Думайте об этом, как о том, как ваш контент отображается на странице. Включая шрифт, размер, интервал и выравнивание текста. Размещение вашего изображения. Поля. Верхний и нижний колонтитулы. Номера страниц. С макетом много чего происходит. Не волнуйтесь, мы поговорим об этом подробнее ниже.

Крышка

Ваша обложка будет важным элементом того, как вы продаете свою книгу. В этом посте мы не будем заострять внимание на обложке. Но у нас есть отличный контент о создании обложки.

Книжный формат и макет головоломки

Мы много писали об оформлении вашей книги, и у нас даже есть целый раздел нашей базы знаний, посвященный этим вопросам.

Сегодня я хочу изложить это как можно проще — не создавайте собственные файлы интерьера.

Это так просто. Не делай этого. Многие шаги по форматированию и верстке книги лучше всего выполнять с помощью шаблонов.

Возьмите рукопись и решите, какого размера книгу вы будете создавать. Затем скачайте комплект шаблонов выбранного размера и разархивируйте его. Вы найдете файл с шаблоном для MS Word размером и подготовленным для всех наших популярных форматов. Это избавит вас от лишних хлопот с форматированием и макетом.

Эти шаблоны включают стандартные поля, межстрочный интервал и межстрочный интервал.Возьмите свою рукопись и полностью скопируйте / вставьте ее в шаблон.

Мой совет здесь затрагивает то, что я, как и многие другие, высказывал за эти годы. Не форматируйте, пока пишете. Не делай этого. Никогда не получается.

Порядок действий

Вы закончили свой контент. Вы скачали шаблоны, выбрали размер и просто вставили все это содержимое. Что теперь?

Совет для профессионалов : Перед тем, как вставить содержимое в шаблон, выберите все и Очистите все форматирование.Это удалит все форматирование, которое вы могли применить — стили и другие. Это не приведет к удалению таких элементов, как разрывы, но, поскольку вы не выполняли форматирование во время записи, это не должно вызывать беспокойства.

  1. Изображения — В зависимости от вашего текстового редактора вы можете не видеть изображения в шаблоне. Хотя это может потребовать дополнительной работы, в целом это благо. Если вы установите изображения в исходный файл, но размер этого файла не соответствует размеру вашей книги, изображения все равно не будут размещены правильно.
    Пришло время добавить эти изображения, расположить их в линию или плотно прилегать к тексту, как вы считаете нужным. Внимательно проверьте, как изображения влияют на макет текста, и внесите соответствующие изменения.
    Совет от профессионала : Обратите внимание на страницы с изображениями. Когда ваш контент будет готов и вы создадите PDF-файл, обратите особое внимание на просмотр этих страниц. Изображения могут делать некоторые хитрые вещи с вашим контентом при преобразовании из одного типа файла в другой.
  2. Лицевая сторона / Оборотная сторона — Я предлагаю записать лицевую и оборотную стороны непосредственно в шаблон.Если вы уже создали его где-то еще, вставьте его. Мы будем использовать разрывы страниц и разделов для управления макетом.
    Pro Tip : Для содержания в начале добавьте страницу-заполнитель (просто введите «Содержание» и добавьте разрыв страницы). Вы захотите вернуться и добавить таблицу за последнюю .
  3. Разрывы страниц — Если в вашей книге есть главы или разделы, вы должны заканчивать каждый разрыв страницы. Это приведет к переносу всего содержимого после перерыва на следующую страницу.Контролируйте расположение содержимого на страницах с разрывами.
    Помните, какое место занимает страница в реальной книге. Нечетные страницы будут справа, четные — слева. Это противоположно тому, как ваша рукопись выглядела бы в двухстраничном просмотре в MS Word или Adobe Reader.
  4. Разрывы разделов — Есть несколько случаев, когда разрыв раздела необходим, но для большинства из нас мы будем использовать его только по одной причине: чтобы начать нумерацию страниц после вступительного сообщения. Если вы посмотрите любую профессионально изданную книгу, вы увидите, что на титульном листе либо нет номера, либо используется другая схема нумерации (например, римские цифры). Используйте разрыв раздела, чтобы определить, где должны начинаться эти числа. Просто добавьте разрыв раздела, как если бы вы делали разрыв страницы, в конце страницы до начала нумерации.
    Даже использование разрывов разделов для чего-то относительно простого, вроде этого, может быть проблемой. MS Word значительно усложняет использование разделов, чем должно быть. Я предлагаю просмотреть их справочные страницы для получения дополнительной информации о том, как работают разрывы разделов и как их использовать.
  5. Верхний / нижний колонтитул — После того, как содержимое полностью добавлено и вставлены разрывы для правильного размещения всего содержимого, теперь вам нужно разработать верхний и нижний колонтитулы.Если вы думали, что работать с разрывами разделов в MS Word было проблемой, вам понравится работать с верхним и нижним колонтитулами.
    Я не могу не подчеркнуть, насколько полезно посещать страницы поддержки MS Word для верхних и нижних колонтитулов. Не заглядывайте и на эту страницу. Прокрутите вниз и также просмотрите связанные страницы. Есть так много тонкостей верхних и нижних колонтитулов.
    Итак, что мы делаем с верхним и нижним колонтитулами? В первую очередь вы добавляете номера страниц. Убедитесь, что вы добавили их в раздел, который действительно пронумерован (а не в ваш главный вопрос).
    Pro Tip : Сохраните файл перед тем, как приступить к работе с верхним и нижним колонтитулами, затем сохраните вторую версию, чтобы у вас был файл, с которым можно было бы работать, не создавая при этом никаких проблем с верхним и нижним колонтитулами.
  6. Таблица содержания — Хорошо, последний шаг. В MS Word есть инструмент для добавления оглавления с использованием стилей заголовков, поэтому, если вы настроили свои главы / части таким образом, вы можете просто добавить его. В противном случае вы можете создать его вручную. Мы откладываем это до самого последнего, потому что это может измениться в зависимости от макета текста или изображений, и не стоит беспокоиться, пока не будут указаны номера страниц.

Кажется, все просто, правда?

Может быть. Использование шаблона упрощает большую часть подготовительной работы. Добавление элементов для сборки книги после того, как вы поместили содержимое в шаблон, может сэкономить вам часы работы по форматированию и макету. Использование шаблонов и работа над дизайном шаг за шагом в правильном порядке, чтобы вы не создавали резервные копии и не отменяли уже проделанную работу, — все это делает процесс дизайна менее напряженным и более увлекательным. В конце концов, вы превращаете свой контент в книгу! Это должно быть весело.

Весело, но все же сложно.

Следуйте основным планам, которые я подробно описал выше, и не бойтесь использовать MS Word

Урок 5: Сколько это стоит?

ДИАЛОГ

Практикуйтесь, читая диалог со своим учителем. После того, как вы закончите, поменяйтесь ролями и сделайте это снова! 📘

  • K: Сколько мне будет стоить рубашка? 📘
  • D: Это стоит 50 долларов. У меня их всего несколько. 📘
  • K: Вы бы взяли меньше 50 долларов.00? 📘
  • D: Я продам его вам за 45 долларов. 📘
  • K: Хорошо, возьму.

НОВЫЕ НАВЫКИ

Просмотрите, как использовать «сколько» и «сколько». 📘

СЛОВАРЬ

Ознакомьтесь со словарем и ниже вместе со своим репетитором. 📘

УПРАЖНЕНИЕ

Заполните пустое поле, указав, сколько или сколько. 📘

  • Сколько у вас рубашек?
  • _________ стоит эта рубашка?
  • _________ яблок вы купили?
  • _________ газировку вы выпили?
  • _________ человек пойдут?

Заполните поле «сколько» или «сколько». 📘

  • Я хочу продать свою машину. Сколько мне это будет стоить?
  • Нам нужно больше бананов. ________ нам нужно?
  • Им нужно больше яблок. ________ они нужны?
  • Нам с тобой нужно продать наш дом. ________ по какой цене?
  • Будете брать за машину меньше? ________ Меньше?

Заполните поле «немного» или «мало». 📘

  • Есть всего несколько бутылок содовой.
  • У меня ______ время пройти тест.
  • У нее в банке ________ деньги.
  • Им нужно _______ минут.
  • Вы можете дать мне _______ денег?

Заполните пустое поле «немного» или «немного». 📘

  • Можете отвести меня в кино? Я могу отвезти тебя через несколько часов.
  • Сколько молока нам нужно? Нам нужно _______ молока.
  • Сколько стоит машина? Это стоит на _______ больше 12 000 долларов.
  • Сколько у вас друзей? У меня _______ друзей.
  • Сколько у вас отпускных дней? У меня ______ дней.

Вопросы для обсуждения

  • Сколько стоила ваша рубашка?
  • Сколько вы платите за Cambly?
  • Сколько у тебя пальцев?
  • Какова продолжительность вашего сегодняшнего урока?

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

Сколько стоит создание приложения? 10 советов по снижению цены

Разработка

Орисия Федуняк • Менеджер отдела маркетинга
12 апреля 2017 г. • 18 мин чтения

Статистика показывает, что в среднем разработка мобильного приложения стоит 270 000 долларов (исследование Kinvey CIO), 250 000 — 500 000 долларов (Обмен корпоративной мобильности) или 171 450 долларов — по данным Clutch. Эти сухие цифры говорят вам о многом? Мы так не думаем.

Причина в том, что мы знаем, сколько обычно стоит создание приложения и, что более важно, почему. И мы также можем поделиться некоторыми полезными идеями и лайфхаками, которые помогут вам создать приложение вовремя и в рамках бюджета. Позвольте нам быстро провести вас через процесс создания мобильного приложения, и разбивка затрат покажет нам, откуда берутся эти цифры.

Содержание:

Что в оценке и как выбрать модель ценообразования

Цифры, которые вы получаете от разработчиков или торговых представителей, не взяты из воздуха.Сначала вы кратко обсуждаете с ними, о чем может быть ваше мобильное приложение. Затем они вернутся к вам с оценкой и перечислением услуг, которые вы получите.

Вы найдете там набор функций, которые вы обсуждали с самым оптимистичным и самым пессимистичным прогнозом по срокам. Эти цифры будут умножены на расценки компании, и примерно так вы получите окончательную стоимость разработки приложения.

Следующим шагом в Waverley является обсуждение каждой детали сметы с клиентом впоследствии.Мы объясняем риски, указываем на все возможные узкие места и находим наиболее разумные решения по оптимизации цены приложения. Мы также предлагаем различные модели ценообразования на выбор:

  • «выделенная команда» модель, в которой мы назначаем конкретную эксклюзивную команду для создания приложения, клиент платит ежемесячную плату
  • «время и материалы» Схема хороша, когда вам необходимо привлечь определенных специалистов на определенный период времени и платить за каждый час их работы только
  • Модель с фиксированной ставкой рекомендуется и фактически работает только в том случае, если у вас есть четко определенные требования к вашему приложению, ясные и конкретные сроки, так как это ограничивает гибкость

Процесс создания приложения и сколько на все это потребуется

Когда цена согласована, процесс между этим моментом и доставкой приложения выглядит следующим образом:

  1. UI / UX этап. Каркас, который происходит посредством сеансов обнаружения для сопоставления UX-части приложения, создавая пользовательские истории приложения. Продолжительность этого этапа зависит от количества экранов. Например, минимум 2 часа требуется на разработку UX 1 экрана и минимум 2 часа на создание красивого дизайна (вкладки, кнопки, заставка) для 1 экрана. Однако это может занять больше времени: UX — до 8 часов, а UI — до 16 часов.
  2. Программирование можно начинать, когда все ваши проекты будут готовы и утверждены.Время, необходимое для программирования приложения, зависит от необходимых вам функций и их сложности. Например, если в вашем приложении предполагается, что пользователь будет входить в систему, разработка может занять всего 5 часов. Однако, если вы хотите сделать приложение более сложным, используя социальные сети или другие расширения, вам потребуется до 70 часов.
  3. Инфраструктура считается самым дорогостоящим этапом с самыми большими затратами:
    • базовых элементов управления (в среднем 20 часов)
    • хранения данных (в среднем 40 часов)
    • доступа к корпоративным данным (100 часов, более до 400 даже)
    • шифрование данных (40 часов)
    • Интеграция стороннего API
    • масштабируемость — позволяет использовать большее количество пользователей, устройств, экранов, ОС (в среднем 130 часов, но максимальная временная шкала составляет 800 часов)
  4. Администрирование, CMS. Если вашему приложению также требуется какое-то администрирование, аналитика, управление производительностью и т. Д. — это на 20–80 часов больше. Разработка системы управления контентом может занять до 1000 часов, что логически отражается на стоимости производства приложения.
  5. Тестирование или обеспечение качества — это то, без чего вам не обойтись. Обычно тестирование одного модуля или функции пропорционально сложности и занимает 20% времени разработки.
  6. Развертывание. Последний этап — развертывание приложения со всеми необходимыми лицензиями и пакетами, что в среднем требует 11 часов времени разработчика.

Как набор функций влияет на стоимость вашего мобильного приложения

Цена на создание самого простого мобильного приложения для бизнеса может составлять около 1000-4000 долларов, но кому действительно нужно самое простое? Чтобы не отставать от конкурентов, обеспечивать лучший пользовательский интерфейс и просто выделяться, предприниматели хотят, чтобы их приложения для смартфонов имели как можно больше полезных функций при минимально возможных затратах. Попробуем поставить ценники на некоторые функции.

  1. Backend серверы. Как правило, приложения с внутренними серверами стоят дороже. Что это значит? Это означает, что данные, которые использует ваше телефонное приложение, хранятся не на самом устройстве, а на определенном сервере. Однако, если в вашем приложении много экранов, скажем 50, дополнительные затраты на внутренний сервер почти теряются в общей стоимости.
  2. Покупки из приложения. Планируете монетизировать свое приложение, разместив рекламу или разрешив покупки в приложении? Например, у вас есть игра, в которой ваши пользователи могут покупать виртуальные товары.Это зависит от количества вариантов покупки, есть ли у вас целая система виртуальной валюты или вы просто планируете разблокировать премиум-контент. Это может стоить 1000–3000 долларов, если застройщик ставит, скажем, 50 долларов в час.
  3. Камера, микрофон, геолокация. Если вы хотите, чтобы ваше мобильное приложение использовало возможности телефона — используйте камеру, микрофон, геолокацию или любые датчики, которые есть в телефоне, — цена, которую вы, скорее всего, услышите, находится в диапазоне 500-1500 долларов за каждый. Если вы собираетесь подключать свое приложение к Интернету, в зависимости от цели это может стоить до 5000 долларов.
  4. Логин . Хотите, чтобы ваши пользователи вошли в систему? Лучше выбрать наиболее разумный вариант. Вход через Facebook будет стоить вам больше, чем вход по электронной почте. Как правило, интеграция с социальными сетями (получение информации, работа со списком друзей) требует некоторого времени на разработку и является дорогостоящим процессом. Поэтому заранее внимательно изучите свою целевую аудиторию, чтобы убедиться, что ваши деньги не идут на ветер.
  5. Платежи. Для приложений электронной коммерции, таких как интернет-магазины, у которых есть реальные платежи и которые нуждаются в определенных расчетах, разработка такой функции займет примерно 20-30 часов, а стоимость в среднем составляет 1000-1500 долларов.По сути, ваш разработчик напишет кусок кода, отвечающий за взаимодействие с платежной системой. Для всех остальных экранов он сможет использовать тот же код. Грубо говоря, если разработка платежей занимает 20 часов для одного экрана, то для включения оплаты 100 других экранов может потребоваться всего несколько часов.
  6. Аналитика. В какой-то момент вам обязательно нужно будет отслеживать, как обстоят дела с вашим приложением, поэтому введение некоторой аналитики в вашу панель администратора — правильный выбор.Сама по себе функция легко и быстро реализуется за несколько часов. Однако самый трудоемкий и дорогостоящий процесс — это планирование самой аналитики. Все показатели и измерения должны быть актуальными и удобными, поэтому все это должен структурировать специалист по аналитике, если вы хотите, чтобы эти цифры приносили пользу вашему бизнесу в долгосрочной перспективе.
  7. Шифрование данных в зависимости от модели данных может занять 20-30 часов разработки. Вы также можете думать о таких мерах безопасности, как защита вашей связи с сервером или специальное шифрование данных внутри каждого устройства.
  8. Синхронизация. Чтобы ваше приложение можно было синхронизировать через множество устройств: телефон, планшет, ноутбук, добавьте в свой список еще 30-40 часов. Однако потребуется больше, если вы хотите, чтобы изменения отображались в реальном времени, поскольку для этого требуются специальные нажатия.
  9. Локализация . Планируете выход на другие рынки и регионы? Добавить второй язык относительно легко и быстро, если у вас есть перевод каждой используемой части текста.Однако это может занять больше времени для восточных языков, таких как те, которые используют иероглифы, или те, которые требуют раскладки справа налево и специальных квалификаторов (они добавляют 2% к цене).

Вы можете действительно попробовать некоторые из калькуляторов, чтобы оценить приблизительную стоимость вашего мобильного приложения:

  • HowMuchToMakeAnApp
  • Калькулятор от VenturePact
  • EstimateMyApp

Какие-либо дополнительные расходы после выпуска?

Будьте готовы к дополнительным расходам, особенно если вы работаете с фрилансерами удаленно или ваш партнер по разработке программного обеспечения не очень надежен.Согласно опросу Forrester Survey, средняя стоимость создания приложения зачастую составляет всего 35% от фактических двухлетних затрат.

Другая причина в том, что после создания приложения еще предстоит проделать работу. Приложение нуждается в поддержке, внутреннем обслуживании, потенциально маркетинговых усилиях, и кто знает, может быть, вы решите его немного обновить. На самом деле 80% приложений обновляются два раза в год и примерно треть — не реже одного раза в месяц. Кроме того, пост-релизные расходы обычно включают в себя расходы на облачный хостинг, стоимость запуска приложения, выставление счетов как подписку на услугу и т. Д.

Какой тип приложения мне нужен?

Обладая достаточным объемом бизнес-анализа, вы можете узнать свою целевую аудиторию, и это поможет сузить ваши варианты разработки и конкретный тип приложения, на котором вы должны сосредоточиться.

Собственное приложение — это приложение для определенной платформы или устройства: для iPhone с использованием Swift или Objective-C, для Android — с использованием Java. Средняя стоимость разработки нативного приложения для смартфона составляет 35 000 долларов для среднего предприятия.

Эти приложения быстрые, надежные, но обычно требуют дополнительных затрат.Если вы хотите распространить его на другие платформы или версии операционной системы — вам необходимо создать отдельное программное обеспечение. Обратите внимание, что создание приложения для Android обходится дороже из-за большого количества версий ОС и устройств, работающих на Android.

Если вы хотите, чтобы ваше приложение работало на нескольких платформах, рассмотрите гибридных приложений . Они созданы с использованием веб-технологий, включая движок браузера телефона (а не сам браузер). Они кроссплатформенны и поддерживают разные версии операционных систем.В результате стоимость разработки такого приложения обычно ниже, чем 2 нативных приложения — 50 000 долларов за приложение, совместимое с iOS и Android. Они по-прежнему позволяют использовать некоторые возможности устройства, такие как хранилище или камера.

Веб-приложения обычно пишутся в HTML. Они работают через браузер и не совсем похожи на настоящие мобильные приложения, а скорее похожи на веб-страницы с внешним видом и поведением, похожими на приложения. Они полностью работают через Интернет, но обеспечивают более высокий уровень взаимодействия и настройки, чем обычные веб-страницы.

По функциональной сложности и типу используемых приложений-источников данных (и соответственно их стоимости) мобильные приложения можно разделить на:

  • списки — самые простые приложения, содержат только информацию, занимают относительно небольшое пространство и содержат базовый набор функций. Знаете ли вы эти простые, но полезные приложения To-Do, которые помогут вам управлять рутиной?
  • приложения для работы с базами данных — подключайтесь к веб-сайту для извлечения и использования данных, позволяя пользователям выполнять различные операции с данными: находить, сортировать, обрабатывать.У вас будет собственный профиль, который даст вам доступ к загрузке данных, их хранению и извлечению в любое время.
  • динамические приложения — позволяют сотрудничать с другим программным обеспечением, подключаться к сторонним API — например, разрешить вход в Facebook и т. Д.
  • игры (самые дорогие, требуют много времени на разработку и обычно требуют большого количества сложных технических усилий )

Какие знания мне нужны?

Какая команда необходима для успешной разработки приложения? Конечно, это зависит от объема работы, которую вам нужно от них, поэтому команды могут различаться по размеру, профессиональному уровню и модели работы.Команда, с которой вы должны начать, чтобы успешно создать приложение:

Специалист по UI / UX , обладающий навыками создания эффективного пользовательского интерфейса и знакомый с последними тенденциями визуального дизайна. Вы можете работать со специалистом UI / UX на временной основе, привлекая этого дизайнера только в случае особой необходимости. Однако лучше иметь на борту постоянного дизайнера, чтобы он мог адаптировать свой дизайн к любым изменениям, которые могут произойти. Кроме того, в какой-то момент вам, скорее всего, понадобится другой дизайн, например логотип приложения.

Для разработки внутреннего и внешнего интерфейса вашего приложения вам потребуется нанять разработчика , обладающих глубокими знаниями в области необходимых языков программирования и технологий. Желательно, чтобы у них также был некоторый опыт в создании приложений, которые вам нужны. Если ваша команда состоит из нескольких разработчиков, логично, что вы начнете с кого-то достаточно старшего, чтобы иметь возможность построить всю архитектуру.

Инженеры по обеспечению качества будут отвечать за тестирование вашего приложения.Это тестирование может быть ручным или автоматическим с помощью скриптов и инструментов. Это зависит от размера проекта и ряда других факторов. Иногда в команду также входят другие специалисты, такие как DevOps — специалист по облачным вычислениям или способный Project Manager — способный держать все в нужном русле, следить за тем, чтобы проект шел вовремя, в рамках бюджета, также обеспечивая контроль качества.

Как местоположение меняет стоимость: США, Великобритания, Западная / Восточная Европа, Азия

В настоящее время у вас есть множество вариантов на выбор.Однако выбирайте с умом, учитывайте все за и против и прислушивайтесь к своему чутью. Помните, что наем партнера по разработке программного обеспечения — это не только расходы, но и взаимоотношения. Конечная стоимость во многом будет зависеть от квалификации ваших разработчиков, их страны проживания (стоимости проживания), их опыта. Например:

  • цены в США, , особенно в Нью-Йорке и Калифорнии, составляют около 200-250 долларов в час, компании в Западной Европе и Великобритании берут примерно 100-150 долларов (по данным Clutch).В Австралии — 50-150 долларов. В основном это связано с их высокой стоимостью жизни. Они варьируются от роскошных агентств, способных выполнять первоклассную работу для крупных корпоративных клиентов, которые могут позволить себе их услуги, до более скромных компаний. Как правило, чем крупнее компания, тем выше общие затраты на разработку.
  • многие предприниматели прибегают к аутсорсингу своей разработки в Азии (например, в Индии). Стоимость намного ниже — от 10 долларов в час. Однако, если вы все же решите сэкономить таким образом, будьте готовы ко многим трудностям, вызванным их удаленностью, разницей в часовых поясах и т.Кроме того, будьте предельно осторожны при выборе разработчиков. Если им не хватает знаний или опыта — возможно, вам позже придется заплатить больше за их ошибки.
  • средний вариант — обратиться в компании из Восточной Европы (Польша, Румыния, Украина). Они предлагают высокое качество образования, обширный кадровый резерв и цены между первыми двумя вариантами — 25–120 долларов. Иногда американские компании, такие как Waverley (штаб-квартира в Кремниевой долине), открывают центры разработки в других местах (Восточная Европа: Украина и Азия, Вьетнам), чтобы предложить большую гибкость как с точки зрения географической близости, так и с точки зрения затрат.
  • фрилансеров можно найти на многочисленных онлайн-платформах, предлагая самые разные тарифы (15-50 долларов США). Тем не менее будьте готовы к некоторым проблемам безопасности, которые могут у вас возникнуть. Вам необходимо предвидеть и предотвращать каждое возможное нарушение безопасности с помощью NDA. Кроме того, это может быть не для вас, если вы чувствуете себя некомфортно, когда есть шанс потерять контакт с кем-то, кто отвечает за важную часть вашего проекта.
  • онлайн-ресурсы , такие как TheAppBuilder, Appy Pie, The App Machine, могут помочь вам создать приложение без фактического кодирования, просто предоставив шаблоны, которые вы можете использовать.Это дешево, но если вы действительно цените производительность своего приложения, красивый индивидуальный внешний вид и полную свободу добавлять любые функции и элементы, которые вам нравятся — это не вариант для вас. Онлайн-инструменты лучше работают с небольшими и простыми приложениями.

Если говорить о размерах девелоперских компаний, крупные компании обычно берут больше (500 000–1 000 000 долларов США), чем более мелкие (50 000–100 000 долларов США). Компании с впечатляющей историей клиентов, громкими названиями компаний в списке клиентов берут больше, как будто доплачивают за свою репутацию.Иногда это может быть вариант работы с инкубаторами стартапов, которые обычно предлагают пакеты услуг по умеренной цене. Если вы собираетесь создать приложение для электронной коммерции — есть компании, которые делают это по цене от 10 000 долларов.

Как снизить цену

Теперь вы более или менее знаете процедуру создания мобильного приложения, фактическая стоимость создания приложения, что вам для этого нужно и зачем. Тем не менее, есть некоторые детали, которые могут помочь вам убедиться, что все идет правильно.Вот несколько советов и приемов от Уэверли о том, как сэкономить деньги и нервы при создании мобильного приложения:

  1. Следуйте конкретным рекомендациям по дизайну. Если вы будете следовать основным рекомендациям по созданию дизайна для конкретных платформ, то потребуется гораздо меньше работы. Например, в интерфейсе Android есть кнопка «Назад» для возврата к предыдущему экрану. Вместо этого iOS использует специальный значок «Назад» в верхнем левом углу экрана.
  2. Учитывайте материальный дизайн. Это одна из последних тенденций цифрового дизайна, которая становится все более популярной. Самое лучшее в нем: он простой — предлагает простоту цветов, контуров. Если вы выберете материальный дизайн вместо сложных изысканных альтернатив — он все равно будет выглядеть великолепно.
  3. Чтобы еще больше сэкономить на дизайне, всего используйте шаблоны вместо настраиваемых элементов . Конечно, пользовательское приложение будет выделяться и выглядеть уникально. Однако, если вы действительно хотите сократить общую стоимость, вам могут помочь шаблоны.Теперь у вас есть множество библиотек с дешевыми и довольно приличными шаблонами дизайна.
  4. Всегда сначала проверяйте. Для создания приложения мы рекомендуем начать с MVP — минимально жизнеспособного продукта. Другими словами, это минимальный рабочий прототип вашего программного обеспечения. Он содержит только самые необходимые функции и не имеет полного дизайна, но на данном этапе этого может быть достаточно. Зачем?
    • Чтобы иметь, скажем, черновик своей идеи, видеть ее в реальности, а не только в уме.По минимальной цене.
    • Чтобы определить основные характеристики, требования, технические характеристики. При разработке MVP это сделать проще и определенно дешевле.
    • Для проведения маркетинговых исследований, тестирования вашего MVP и измерения его популярности. Действительно ли людям нужен ваш продукт? Чтобы выяснить ответ на этот вопрос, пока не поздно.
    • Если с вашим MVP все будет хорошо, у вас будет прочная база для дальнейшего развития. Часто предприниматели просто берут свои MVP и расширяют их новыми функциями, повышают производительность и т. Д.
    • Для оценки рисков, когда вы сталкиваетесь с реальными проблемами, а не теоретическими. Таким образом вы сможете лучше понять, как их преодолеть, и даже избежать их, когда дело доходит до полной версии вашего продукта.
    • Чтобы привлечь инвесторов, если они увидят практический результат, они с большей вероятностью будут доверять вам и вашим управленческим возможностям.
    • Чтобы просто проверить себя, ваших партнеров, проведите небольшую репетицию. Чтобы понять, сработает ли это вообще, хватит ли у вас выносливости, чтобы справиться со всем этим, и стоит ли оно того.
  5. Все тщательно спланируйте заранее. Составьте карту каждого этапа проекта, запишите все необходимые детали. Убедитесь, что вы не забываете ничего важного и в то же время не платите за то, что вам не нужно. Не бойтесь деталей, как при планировании, так и при разработке. Чем больше подробностей — тем выше качество вашего приложения и меньше технических долгов (вещей, которые вам придется потом исправить), которые вы собираете.
  6. Бытует мнение, что достаточно нанять только инженера Javascript, чтобы сэкономить на других специалистах.Они говорят, что разработчик Javascript будет разрабатывать как интерфейс, так и серверную часть вашего мобильного приложения, используя Native Script. На самом деле, это не всегда так. В этом случае, когда возникнет необходимость что-то изменить, обновить приложение и т. Д. — будет много лишней работы и времени.
  7. Обрежьте ненужные элементы. Обычно мы помогаем нашим клиентам определить, что является важным для приложения, а что может повлечь за собой дополнительные необоснованные расходы. Например, push-уведомления могут быть полезны для некоторых конкретных целей, но их обслуживание обходится дорого.Скорее всего, они вам не понадобятся на первых этапах после запуска приложения. Вы можете добавить их в любое время, но пока не торопитесь.
  8. Используйте облачный бэкэнд вместо своего собственного. Риск облачных вычислений заключается в отсутствии безопасности. Однако если вы готовы к этому столкнуться — это обойдется дешевле, чем разрабатывать все самостоятельно.
  9. Выбирайте партнеров по развитию с учетом их опыта. Хорошо, если они работали с похожими на вас клиентами — размер, бизнес-модель.
    Посмотрите на их предысторию — есть ли у них список приложений, успешно запущенных в магазинах приложений? Политика запуска приложения в магазине приложений довольно строгая. Если ваши разработчики знают, как идти в ногу со всеми требованиями — отлично!
  10. Правильно проверьте свои отношения с разработкой программного обеспечения. Даже если у вас нет технического образования, общение — неоценимая часть процесса. Убедитесь, что ваша команда осознает ваши ожидания. Поддерживайте их мотивацию и заставляйте их интересоваться вашим успехом не меньше вас.

За более чем 20 лет компания Waverley заработала прочную репутацию, решая технические задачи для клиентов во всем мире. Мы создали ряд успешных мобильных приложений для разных предприятий. Если у вас возникнут вопросы или вам понадобится совет — свяжитесь с нами, и мы будем рады помочь.

Орисия Федуняк

Менеджер отдела маркетинга

Орисия — энтузиаст маркетинга, увлеченный технологической индустрией, обладающий навыками цифрового маркетинга, брендинга, коммуникаций, PR и бренд-журналистики.

Сколько стоит разработка приложения: подробный обзор

Вы когда-нибудь задумывались, что делает хорошее мобильное или веб-решение? Стек технологий, уникальная идея, удобство использования или отличный дизайн?

Дизайн приложения, состоящий из пользовательского опыта и пользовательского интерфейса, определенно закладывает хорошую основу для дальнейшего процесса разработки приложения. Мы предполагаем, что вам интересно узнать о потенциальной стоимости разработки приложения и о том, какие процедуры и услуги лежат в основе этой цены.

Как правило, сокращение затрат на разработку приложения не кажется правильным решением, поскольку оно создает основу для всей цифровой системы.

Сколько стоит правильно разработать приложение? Если вы задаете тот же вопрос, к концу этой статьи вы узнаете ответ. Мы собираемся рассмотреть следующие пункты:

  • роль дизайна приложений в вашем цифровом бизнесе
  • основные драйверы, влияющие на стоимость разработки приложения
  • ориентировочная стоимость дизайна мобильного приложения за каждую услугу

Прочитав эту статью, вы поймете весь процесс создания дизайна и окончательный ответ на вопрос «сколько стоит разработка приложения?»

Стоимость разработки приложения: зачем вам эта услуга

По данным Statista, колоссальные 25% всех мобильных приложений используются только один раз, а затем удаляются.Очень часто такой низкий уровень удержания пользователей продиктован плохим удобством использования приложения. Фактически, 70% онлайн-бизнеса терпят крах из-за этого фактора.

Чтобы избежать подобной ситуации, очень важно очень точно подходить к проектированию приложения на начальных этапах процесса разработки программного обеспечения.

Сколько стоит создание приложения и является ли разработка приложения тем же, что и дизайн приложения?

Это частый вопрос среди владельцев бизнеса, которые преследуют идею разработки приложений.Понимание того факта, что дизайн приложения и разработка приложения — две разные услуги, жизненно важно. Давайте проясним их и определим основные принципы каждого из них.

Разработка приложения — это заключительный этап создания приложения и техническая реализация функций, которые необходимо добавить в приложение. Однако этапу разработки предшествует множество других процессов, одним из которых является проектирование.

Дизайн приложений ориентирован на решение проблем.Основная идея приложения — решить проблему, с которой сталкиваются пользователи. Основная ошибка, которую вы можете совершить, — это попытаться скопировать решение конкурента, не изучая потребности и проблемы целевой аудитории. Процесс разработки мобильного приложения сложен.

Разница между UX и дизайном приложений пользовательского интерфейса

Сколько стоит разработать приложение самостоятельно? Это еще один популярный вопрос среди тех, кто занимается дизайном приложений.Хотя можно сделать все самостоятельно, вам необходимо понимать принципы мобильного UX, иметь глубокие знания об инструментах разработки мобильных приложений и знать, как разрабатывать приложение в целом.

Только опытный дизайнер UX / UI знает все тонкости процесса рисования приложения, стандарты дизайна, руководящие принципы, которым нужно следовать, и пункты, которые делают лучший дизайн приложения для конкретной ниши и концепции продукта.

Подводя итоги: Чтобы ответить на вопрос «Сколько стоит разработка приложения?», Необходимо пройти конкретный, хорошо продуманный процесс планирования проекта, переходящий в дизайн приложения.Поэтому так важно обращаться к настоящим профессионалам в этой сфере.

Продолжайте читать, чтобы узнать, какие факторы влияют на окончательную стоимость разработки приложения.

Процессы и услуги, влияющие на стоимость разработки приложений

Сколько стоит разработка приложения? Ну, невозможно оценить стоимость разработки приложения, не зная всех аспектов, составляющих эту процедуру.

Процесс разработки приложения сложен и может включать в себя следующие услуги: исследование, мобильный UX — пользовательский интерфейс, UI — пользовательский интерфейс, который относится к визуальной части дизайна, и брендинг.

Процессы и услуги, влияющие на стоимость разработки приложения

Понимание этой процедуры поможет вам лучше понять, как рассчитывается стоимость разработки приложения, и получить четкий ответ на вопрос «сколько стоит разработка приложения?»

1. Исследование прикладных бизнес-компонентов и технических компонентов

Этот начальный этап помогает создать отличный дизайн приложения для будущего решения. Обычно много времени уделяется исследованиям, которые затрагивают целевую аудиторию, конкуренцию и основные тенденции рынка.Без тщательного исследования и понимания каждого аспекта трудно понять, как разрабатывать мобильные приложения, которые будут популярными и удобными для пользователей.

На этом этапе, называемом Discovery, разработчик приложений и бизнес-аналитик исследуют определенную нишу на рынке, что позволяет им взглянуть на идею приложения с разных сторон. Понимание рыночной ситуации помогает определить основные сильные и слабые стороны конкурирующих приложений и способы решения этих проблем в будущем процессе разработки приложений.

Затем, проанализировав последние тенденции дизайна интерфейса мобильных приложений, они могут выбрать лучшие практики, которые помогут им двигаться вперед в процессе принятия решений о том, как разработать приложение.

После проведения исследования команда подготавливает интеллектуальную карту проекта и список невыполненных работ по продукту с подробным описанием функций. Все эти материалы будут использованы в дальнейшем при разработке мобильного приложения.

Затраты на этом начальном этапе обнаружения приложений в пределах одного проекта:

  • сложность приложения
  • часов, необходимых для сбора и анализа бизнес-требований
  • планирование соответствия с технической реализацией
  • количество функций, над которыми нужно подумать
  • количество крытых площадок
  • часов, потраченных на встречи команды с бизнес-аналитиком, архитектором программного обеспечения и дизайнером UX / UI

Продолжайте читать, чтобы найти ответ на вопрос «сколько стоит разработка приложения», полученный из двух основных сервисов для разработки приложения — взаимодействия с пользователем (UX) и пользовательского интерфейса (UI).

2. Дизайн взаимодействия с пользователем

Прототипирование или мобильный UX-дизайн — одна из ключевых услуг в процессе создания дизайна приложений. В зависимости от сложности проекта, это может включать начальный эскиз системы или создание каркасов UX напрямую. Это влияет на общую оценку стоимости прототипа.

Давайте проверим более подробную информацию о том, что может быть задействовано в разработке пользовательского опыта в приложении.

Если проект действительно сложный, включает в себя множество функций и имеет сложную навигацию, можно начать с подэтапа эскиза.Затем общая концепция приложения представляется в свободном формате, который можно сделать вручную или с помощью инструментов разработки мобильных приложений, таких как Figma, Sketch, Balsamiq, UXPin и т. Д. В основном эскизы создаются для демонстрации только основных и самые сложные механизмы приложений.

Дизайн приложения: пример эскизов

В MLSDev за эскизы отвечают бизнес-аналитик и дизайнер UX / UI. Они создают их вместе с дополнительными исследованиями рынка и конкуренции.Итак, когда вы спрашиваете компанию, «сколько стоит разработка приложения?», Вы должны помнить, что эта услуга также включена в общие расходы на графический дизайн.

Среднее время, необходимое для создания эскизов, составляет около 16-24 часов.

В отличие от эскизов, каркасы UX создаются только с помощью специальных инструментов для дизайна мобильных приложений. На этом этапе дизайнеры разрабатывают структуру будущего приложения с упором на удобство использования и последовательность операций.

Простые каркасы UX

Основная задача каркасов UX — получить визуальную концепцию приложения, которая служит общим пониманием продукта и всей механики.UX — это скелет приложения и ступенька к окончательному интерфейсу мобильного приложения.

На вопрос «сколько стоит разработка приложения?» важно помнить, что этот этап значительно влияет на окончательную цену.

Среднее время создания мобильных UX-каркасов варьируется от 1-2 часов для каждого уникального дизайна экрана приложения до 20-30 минут для каждого подчиненного экрана.

Стоит упомянуть: Подходы и методы, используемые при разработке приложений, не стоят на месте и направлены на улучшение и ускорение процессов, связанных с дизайном.В наши дни инструменты дизайна, такие как Figma, позволяют преобразовывать эскизы продуктов в каркасы, которые напрямую соответствуют стандартам дизайна UX. Это помогает сократить время, необходимое для разработки пользовательского интерфейса приложения, и логически снизить затраты на разработку приложения.

  • Каркасы UX с собственными элементами пользовательского интерфейса

Figma, наряду с другими расширенными инструментами проектирования, может помочь применить более подробную структуру дизайна, добавить определенные шрифты, кнопки и стили элементов управления, а также другие собственные компоненты пользовательского интерфейса даже на этапе проектирования UX.

Для некоторых проектов этот дизайн может соответствовать базовому интерфейсу приложения и использоваться для небольших проектов для проверки идеи, MVP или первой версии продукта в полноценной системе. Подобный эффективный подход к разработке продукта может существенно снизить общую стоимость разработки приложения.

Пример каркасов UX с собственными элементами пользовательского интерфейса

Примечание. Дизайн приложения создается для каждой операционной системы (iOS, Android) отдельно, так как он должен соответствовать определенным рекомендациям по платформе, таким как Руководство по интерфейсу пользователя, Руководство по дизайну Android.Кроме того, отвечая на вопрос «сколько стоит разработка приложения» для обеих операционных систем, следует отметить, что обычно на разработку приложения для второй платформы требуется половина времени.

При применении этого более продвинутого подхода в среднем требуется 1,5–2,5 часа для создания одного экрана приложения и 30–40 минут для каждого подчиненного экрана.

Однако в некоторых случаях дизайнеры не могут использовать готовые компоненты пользовательского интерфейса. Вместо этого им нужно создавать их с нуля; например, конкретные графики, диаграммы, значки и т. д.

Здесь мы переходим к стадии проектирования, на которой создается пользовательский интерфейс. В конечном итоге на это уходит больше времени и в итоге получается дороже. Вот почему при расчете стоимости разработки приложения лучше это учитывать.

3. Визуальный дизайн

Визуальный дизайн — это общение с пользователями, это один из лучших способов передать идею продукта и решить проблемы с помощью визуальных решений. Мокапы пользовательского интерфейса создаются на основе каркасов UX и воплощают в себе стилизованный дизайн приложения, выделяя его среди других приложений и создавая уникальный дизайн приложения.

Дизайн приложения: пример макетов пользовательского интерфейса

Дизайнеры пользовательского интерфейса

отвечают за брендинг, цветовые схемы, внутренние слои и общий вид приложения. Дизайнеры также решают проблему отображения различных типов контента, что требует большого творчества и опыта.

Перед созданием всего пользовательского интерфейса дизайнеры могут создать пару макетов пользовательского интерфейса, чтобы продемонстрировать различные подходы к стилю, использованию различных элементов, форм, оттенков, цветовых схем и так далее.

Примеры досок настроения

Сколько стоит разработка приложения с точки зрения пользовательского интерфейса?

Вот разбивка затрат на разработку приложения:

  • Создание доски настроения — 6-8 часов
  • Создание образца макета пользовательского интерфейса — 16-20 часов для 2-3 вариантов стиля, отображаемых на 1-2 основных экранах приложения
  • Окончательное создание макета пользовательского интерфейса — 1-2 часа для одного уникального экрана с простым дизайном приложения и 16-20 часов для одного уникального экрана с более сложным дизайном

На окончательную стоимость дизайна UI-приложения может сильно повлиять множество факторов, включая выбранный стиль, общую сложность, создание пользовательских значков.Фактически, создание пользовательского значка может занять до 4 часов, если учесть некоторые абстрактные понятия, которые следует передать с помощью визуальных средств. Вот почему очень сложно ответить «сколько стоит разработка приложения?» не зная всех требований.

Хотите узнать стоимость и сроки разработки вашего приложения?

Обратитесь к нашей команде, и мы оценим бюджет, необходимый для разработки вашего индивидуального и уникального приложения.

Получите бесплатную расчетную смету

4.Брендинг

Брендинг — еще один важный этап проектирования интерфейса мобильного приложения, поскольку он включает в себя создание логотипов, шрифтов и иллюстраций бренда. Брендинг начинается с создания мудборда, а затем переходит к дизайну логотипа.

Образцы дизайна логотипов

Создание логотипа — сложный процесс, состоящий из трех этапов:

1. Первоначальные исследования и развитие идеи

Дизайнеры создают мудборды, изучают последние тенденции в нише и на рынке в целом, а также рисуют эскизы вручную.Для некоторых типов логотипов, например для логотипов без пользовательских шрифтов, рисованные эскизы не требуются.

2. Создание образца

После этапа первоначального исследования и выбора шрифта дизайнеры приступают к созданию образцов. Обычно создается не менее 10 образцов логотипов с разными подходами к стилю, визуализации и общей презентации идеи. Логотип должен быть уникальным и соответствовать общему настроению приложения.

3. Доработка логотипа

На этом этапе дизайнеры представляют клиенту возможные логотипы, обсуждают идеи, лежащие в основе каждого из них, и принимают окончательный вариант логотипа.Вместе с заказчиком дизайнеры завершают создание логотипа; они могут объединить несколько образцов в один логотип, изменить цвета или элементы или даже придумать новую идею для логотипа.

Когда наши клиенты спрашивают, «сколько стоит разработка приложения», стоимость создания логотипа включается в отдельную услугу. Средняя стоимость разработки логотипа напрямую зависит от среднего времени, необходимого для этого дизайна.

  • Первоначальные исследования и разработка идеи — 8-16 часов (в зависимости от выбранного стиля и сложности)
  • Создание образцов — 16-24 часа
  • Доработка логотипа (в зависимости от количества изменений, которые необходимо внести, и их сложности)

Часто брендбук также создается для демонстрации использования логотипа в различных сценах.Этот брендбук служит для иллюстрации рекомендуемых фонов для размещения логотипа, инверсий, горизонтальных и вертикальных вариантов, рекомендуемых разрешений и т. Д.

Эти материалы могут быть использованы во время продвижения нового приложения через СМИ, чтобы повысить узнаваемость бренда и согласованность его представления.

Создание брендбука обычно занимает от 8 до 10 часов, что также влияет на окончательную стоимость дизайна мобильного приложения.

5. Иллюстрации и анимация

Иллюстрации , обычно созданные с помощью Adobe Illustrator CC, помогают передать идею функции мобильного приложения или общую концепцию приложения.Иллюстрации могут быть разных стилей, но всегда должны соответствовать общей концепции дизайна приложения. Время, необходимое для создания одной иллюстрации, различается в зависимости от сложности, стиля, особенности, которую необходимо охватить, и т. Д. На создание иллюстраций, изображающих людей и уникальных персонажей, требуется больше всего времени.

Очень часто иллюстрации создаются для процесса адаптации приложения и состоят как минимум из трех уникальных изображений. Среднее время на их создание составляет от 16 до 32 часов.

Если вы спросите: «Сколько стоит разработка приложения?», Не ожидайте, что эти расходы будут включены. Они предоставляются в качестве дополнительной оценки и могут значительно увеличить окончательную стоимость разработки приложения.

Анимацию создать еще сложнее, чем иллюстрации. Эти динамические изображения или объекты обычно создаются в Adobe After Effects. В области разработки приложений различают два типа анимации.

  • Пользовательские переходы представляют собой уникальные способы изображения обновления экрана, анимированных заполнителей, переходов с одного экрана на другой, анимации состояния, анимированных кнопок и т. Д.Пользовательские переходы помогают создать приложение с поистине уникальным стилем и дизайном.

Анимация приложения: пример настраиваемых транзакций

  • Иллюстрированные анимации не требуют дополнительных пояснений. Эти движущиеся изображения обычно используются для ознакомления, обучения, экранов приветствия и т. Д.

Пример иллюстрированной анимации

Сколько стоит разработать приложение с уникальными иллюстрациями и анимацией?

Следует отметить, что эти процессы занимают довольно много времени.На создание одной иллюстрированной анимации может уйти до целой недели. Однако разработчики могут использовать уже созданные видео и GIF-файлы для реализации анимации.

С кастомными переходами дело обстоит наоборот. Дизайнеры тратят на эти задачи меньше времени. Задача разработчиков — найти наилучшие способы реализации пользовательских переходов.

Как видите, ответ на вопрос «сколько стоит разработка приложения? варьируется от приложения к приложению и зависит от многих факторов.Выбранный вами стиль, сложность общего дизайна и необходимость в анимации и иллюстрациях влияют на окончательную стоимость дизайна приложения.

Сколько стоит разработка приложения: влияющие факторы

Как мы уже говорили, расчет стоимости разработки приложения — сложный процесс. Здесь мы рассмотрим основные факторы, влияющие на окончательную стоимость разработки приложения.

Вам нужно разработать приложение исключительно для одной операционной системы — iOS или Android? Или вам нужно разработать приложение для обоих? Если вы решите второе, это удвоит затраты на разработку приложения, так как дизайнерам нужно будет тратить больше времени на задачу.Обычно компании начинают разрабатывать приложения для iOS, а затем адаптируют дизайн для Android. Однако разные компании подходят к этому процессу по-разному.

Сколько стоит разработка приложения: мировые рейтинги

Стоимость услуг по разработке мобильных приложений может сильно различаться в зависимости от страны, в которую вы решили передать дизайн мобильных приложений на аутсорсинг. Ниже вы можете увидеть карту с основными географическими районами, которые предоставляют услуги, посвященные дизайну.

Хотя некоторые регионы могут показаться более привлекательными из-за более низких цен, возможно, лучше будет найти лучшее соотношение цены и качества.Вот почему вам нужно спросить, сколько стоит разработка приложения в конкретной стране, а не в целом.

Так же, как разбивка затрат на разработку мобильных приложений зависит от сложности решения, которое необходимо разработать, необходимость настройки также определяет, сколько будет стоить дизайн приложения.

Вы можете выбрать базовый и лаконичный дизайн приложения со стандартными кнопками, призывами к действию, изображениями и элементами, которые соответствуют руководствам по стилю для конкретной платформы.Базовый дизайн рекомендуется в первой версии приложения, чтобы минимизировать затраты на разработку приложения.

Время, необходимое для создания базового дизайна приложения, составляет примерно 1,5-2,5 часа для каждого уникального экрана и 30-40 минут для каждого подчиненного.

Сколько стоит разработка приложения: собственные элементы против пользовательских

Стоимость нестандартного дизайна приложения на выше, так как дизайнеры должны добавлять индивидуальные настройки в базовый дизайн. Среднее время, необходимое для создания каждого образца интерфейса, может варьироваться от 16 до 29 часов.Также, после утверждения стиля дизайна потребуется 2-3 часа на создание уникального экрана.

Стоимость разработки смешанного приложения может быть немного ниже из-за необходимости настройки только одного или двух элементов базового дизайна приложения. Все эти элементы оцениваются дополнительно и влияют на общую стоимость разработки приложения.

Подводя итог, просмотрите приведенную ниже таблицу, в которой представлена ​​информация о стоимости базового, настраиваемого и смешанного дизайна приложения. Эти цифры помогут вам получить лучшее представление о процессе проектирования и, наконец, ответить на вопрос «сколько стоит разработка приложения?»

Деятельность Банкноты Часы Стоимость (40 долларов в час) *
Эскизы — создан в свободном формате.
— можно сравнить с низкокачественными каркасами UX.
— совместная работа бизнес-аналитика, архитектора программного обеспечения и дизайнера.
~ 16 — 24+ ~ 650–1000 долл. США +
Базовый дизайн приложения — использует базовые методы проектирования
— также называется высококачественными каркасами UX
~ 40 — 60+ ~ 1600–2400 долларов +
Пользовательский дизайн приложения — сделано 2-3 образца дизайна.
— включает элементы индивидуального дизайна.
— также называется макетом пользовательского интерфейса.
~ 60 — 80+ ~ 2400–3200 долларов +
Иллюстрации-3 изображения ~ 16 — 32+ ~ 650–1 280 долларов США +
Брендинг — создание логотипа ~ 24 — 40+ ~ 1000–1600 долларов +
Встречи команд (на этапе Discovery) — сбор бизнес-требований
— соответствие будущей технической реализации
~ 15–20+
Периодические проверки другим дизайнером ~ 4 — 6+ ~ 160–240 долларов +
  • Стоимость рассчитана исходя из средней ставки дизайнерских услуг 40 долларов в час в Восточной Европе (Украина)

Сколько стоит разработать приложение, не зная средней почасовой ставки UX / UI дизайнера? Вот почему вам следует задать еще один вопрос: «Сколько зарабатывают дизайнеры приложений?»

Опять же, стоимость разработки приложения зависит от многих факторов, и один из них — регион, в котором вы решите передать задачи дизайна на аутсорсинг. Средняя стоимость услуг графических дизайнеров в Восточной Европе составляет около 30-40 долларов в час.

Если вы решите разработать приложение с простым дизайном, стоимость дизайна приложения будет начинаться с 5000 долларов для одной платформы. Включение некоторых анимаций, иллюстраций или элементов индивидуального дизайна увеличит стоимость разработки приложения.

Сверьтесь с таблицей ниже, чтобы понять, сколько стоит разработка приложения на основе различных уровней сложности и количества платформ.

Базовый дизайн приложения (1 платформа) Дизайн приложения повышенной сложности (1-2 платформы) Комплексный дизайн приложения (2 платформы)
Стоимость разработки приложения (почасовая оплата — 40 долларов США) 5000 долларов США + 10 000 долл. США + 20 000 долл. США +

Сколько стоит разработка приложения: итоги

После того, как вы получили ответ на вопрос «Сколько стоит разработка приложения?», У вас может возникнуть вопрос, стоит ли инвестировать в разработку приложения.Инвестиции в UX могут сэкономить до 50% времени, потраченного впустую, и снизить вероятность того, что ваше приложение не найдет отклика у целевых пользователей.

В то же время вы можете оптимизировать стоимость разработки приложения, воспользовавшись следующими советами:

  1. Хорошо спланируйте свой проект (не упускайте из виду этап Discovery)
  2. Нанять профессионального поставщика дизайна и разработки программного обеспечения
  3. Принимать активное участие в процессе проектирования

Стоимость дизайна приложения может сильно различаться в зависимости от множества факторов.Поэтому при разработке приложения обращайте пристальное внимание на факторы формирования затрат, такие как сложность UX и UI, элементы брендинга и количество платформ.

Кроме того, составив список всех требований и выбрав функции, которые вы хотели бы видеть в своем приложении, вы сможете составить приблизительную стоимость разработки приложения и бюджет, необходимый для реализации.

Хотите создать потрясающий дизайн приложения?

Свяжитесь с нашей командой, и мы поможем вам разработать приложение в соответствии с установленными рекомендациями и передовыми методами.Гарантированно удобство использования и привлекательный внешний вид.

Свяжитесь с нами

Часто задаваемые вопросы:

Каков процесс разработки приложения?

Начальный этап включает сбор требований и исследование рынка. Исходя из потребностей проекта и клиента, дизайнеры UX / UI могут создавать наброски, доски настроения, макеты и образцы пользовательского интерфейса для доработки концепции дизайна приложения.Следующий шаг включает разработку пользовательского интерфейса, соответствующего правильной навигации приложения и размещению элементов, за которым следует визуальный дизайн. Также можно продвигать приложение, добавляя собственные иллюстрации, анимацию и логотип.

Сколько времени нужно на разработку приложения?

Сроки разработки приложения зависят от многих факторов, таких как расценки на услуги дизайна UX / UI, уровень сложности дизайна, требования и потребности и так далее.В случае базового и лаконичного дизайна приложения с элементами стандартов временная шкала составляет примерно 1,5-2,5 часа для каждого уникального экрана приложения и 30-40 минут для каждого подчиненного. Что касается более индивидуального дизайна приложения, на создание каждого уникального экрана потребуется 2-3 часа.

Сколько стоит разработка приложения?

Стоимость дизайна приложения зависит от расценок дизайнера, местоположения, а также уровня сложности и настройки дизайна.В случае работы с UX / UI дизайнерами в Восточной Европе (Украина) стоимость дизайнерских услуг составляет около 40 долларов в час, что означает, что стоимость простого дизайна приложения составляет 5000 долларов для одной платформы. Включение некоторых анимаций, иллюстраций или элементов индивидуального дизайна увеличит стоимость разработки приложения.

Как найти надежную компанию по разработке приложений?

Во-первых, необходимо сформировать список требований и особенностей дизайна приложения.Хорошая идея — проверить несколько примеров приложений с подходящим дизайном UX / UI. Затем, выбирая профессионального поставщика дизайна и разработки программного обеспечения, обратите внимание на его портфолио проектов, созданные приложения и подход к процессам и методам разработки приложений.

97–1997 долларов ᐈ Сколько это стоит (2020 г.)?

Сколько стоит ClickFunnels в месяц?

Если вы ищете вариант меньшего размера, то стандартный план, который стоит 97 долларов в месяц и для 20 последовательностей, 100 страниц и 3 доменов, — это именно то, что вам нужно.

Однако, если вам нужно что-то большее, то ClickFunnels Platinum за 297 долларов в месяц с неограниченными воронками и целевыми страницами и 9 доменами могут быть лучшим вариантом для вас.

Также доступны скидки на годовые планы.

Каковы тарифные планы ClickFunnels A nd Что в него входит ?

Click Funnels предлагает 3 основных тарифных пакета, и вот что вы получите от каждого из них:

1.Стандартный план ClickFunnels

Стандартный план ClickFunnels стоит 97 долларов в месяц и позволяет создавать:

  • до 20 воронки
  • 100 страницы
  • 1 пользователь
  • интегрируется с 3 платежными шлюзами
  • 3 доменов.

Как видите, план ClickFunnels Starter имеет некоторые ограничения.

Этот план — лучший вариант для тех, кто только начинает работать с воронками продаж.

2. Платиновый план ClickFunnels

Между тем план ClickFunnels Platinum (ранее называвшийся Etison Suite) стоит 297 долларов в месяц и позволяет создавать:

  • Неограниченное количество воронок
  • Без ограничений страницы
  • 3 пользователя
  • интеграция 9 платежных шлюзов
  • подключить 9 доменов
  • Последующие воронки
  • Интегрированная партнерская программа
  • FunnelFlix свободный доступ

Тарифный план

ClickFunnels Platinum включает в себя гораздо более продвинутые функции, такие как программа партнерского маркетинга и интегрированные инструменты отслеживания, а также вы можете иметь неограниченное количество воронок продаж и целевых страниц.

ClickFunnels Platinum Plan Ценовые скидки

ClickFunnels предлагает два варианта скидок для 6-месячного и 12-месячного тарифного плана Platinum:

  1. 6-месячный пакет: 997 долларов (вы сэкономите 785 долларов или 44%)
    >> Проверьте это здесь!
  2. 12-месячный пакет: 2997 долларов (вы экономите 567 долларов или 19%, но в стоимость включены дополнительное обучение и бесплатная учетная запись Funnel Scripts)

3. Тарифный план ClickFunnels Two Comma Club X

Ценовой план

Click Funnels Two Comma X стоит 2497 долларов в месяц и позволяет создавать:

  • Неограниченное количество воронок
  • Без ограничений страницы
  • 10 пользователей
  • интегрировать 27 платежных шлюзов
  • подключить 27 доменов
  • Последующие воронки
  • Интегрированная партнерская программа
  • Funnel Flix бесплатный доступ

19 $ в месяц план ClickFunnels Share Funnel (истек)

Раньше можно было присоединиться к ClickFunnels в рамках чьих-либо общих воронок и получить аккаунт ClickFunnels за всего за 19 долларов в месяц (с огромным количеством ограничений).

Однако вы должны знать, что этот план был удален и НЕЛЬЗЯ получить план за 19 долларов больше.

По-прежнему можно присоединиться к ClickFunnels в рамках любой общей последовательности. Однако вам придется платить не менее 97 долларов в месяц .

Какой тарифный план выбрать?

Ответ на этот вопрос зависит от ваших маркетинговых целей.

Кто должен выбрать план ClickFunnels за 97 долларов?

План ClickFunnels за 97 долларов в месяц лучше всего подходит для тех, кто ищет простое решение для создания воронок продаж и не нуждается в таких расширенных функциях, как инструмент электронного маркетинга или система аффилированного маркетинга.

Этот план имеет все необходимые функции, которые помогут вам построить воронки продаж с высокой конверсией и привлечь потенциальных клиентов.

Кто должен выбрать план ClickFunnels Platinum за 297 долларов?

ClickFunnels Platinum за 297 долларов в месяц лучше всего подходит для тех, кто продает дорогие предложения, и вы работаете на одной платформе. Кроме того, этот план идеально подходит для тех, кто хочет интегрировать партнерскую систему со своими воронками продаж, и они не хотят использовать сторонние автоответчики для списков рассылки.

Сколько будет стоить создание приложения в 2021 году? Бюджет приложения 101

Мальчик, мы часто получаем этот вопрос. «Сколько стоит создание приложения?» стало трендом. Хорошо, что мы любим консультировать по вопросам затрат на разработку приложений и предлагать способы оптимизации бюджета на разработку приложений.

Экономика мобильных приложений стремительно развивается. Мы уже видели, как App Store и Google Play отмечают свое 10-летие, и темпы их роста не собираются останавливаться.Оба магазина приложений увеличиваются на 300 приложений в день, и их будущее выглядит еще лучше.

«App Annie ожидает, что в 2021 году общие потребительские расходы во всем мире превысят
139 миллиардов долларов»

— App Annie

Компания сообщает о росте расходов на обычные, неигровые приложения. Все эти данные кричат: пришло время инвестировать в мобильные приложения. Что вам нужно сделать, прежде чем выходить на этот прибыльный рынок приложений, так это уравновесить бюджет мобильного приложения.

Прочтите, чтобы узнать о:

  1. Средняя стоимость разработки мобильного приложения
  2. Бюджет разработки приложения на фазу
  3. Стоимость создания приложения на основе набора функций
  4. Скрытые аспекты стоимости приложения
  5. Затраты на обновить приложение
  6. Время на разработку приложения
  7. Как сократить затраты на разработку приложения

Время чтения: ~ 20 мин.

1

Сколько в среднем стоит создание приложения?

Разработка мобильного приложения может стоить от десятков до сотен тысяч долларов, в зависимости от того, что приложение делает.

Короткий ответ: разработка достойного мобильного приложения может стоить от 10 000 до 500 000 долларов, но YMMV.

Поверьте, я прямо сейчас чувствую ваше желание фейспалм, и нет, я не буду прибегать к другой аналогии с автомобильным дилером. Мы потратим некоторое время на то, чтобы выяснить, почему ваш пробег может измениться через минуту. Тем временем, пожалуйста, взгляните на некоторые реальные бюджеты разработки приложений:

Стоимость мобильного приложения, разработанного агентством с управлением в США и распределенной командой:

  1. Стоимость автономного автономного приложения: от 12 000 до 25 000 долларов США
  2. Приложение с умеренным подключением к Интернету: от 5000 до 45 000 долларов США
  3. Стоимость разработки приложения для чат-бота: от 20 000 до 50 000 долларов США
  4. Стоимость IoT или носимого приложения: от 20 000 до 60 000 долларов США
  5. Стоимость разработки приложения для обмена сообщениями: от 30 000 до 70 000 долларов США
  6. Дополненная реальность / виртуальная реальность Стоимость приложения: от 40 000 до 70 000 долларов
  7. Стоимость разработки приложения по запросу: от 50 000 до 100 000 долларов
  8. Стоимость приложения M-commerce: от 30 000 до 80 000 долларов.00
  9. Стоимость мобильного приложения для социальных сетей: от 30 000 до 90 000 долларов
  10. Стоимость корпоративного мобильного приложения: от 50 000 до 120 000 долларов

Стоимость мобильного приложения, разработанного американским агентством:

  1. Стоимость автономного приложения в автономном режиме: ~ 50 000 долларов
  2. Приложение с умеренной стоимостью подключения к Интернету: ~ 80 000 долларов США
  3. Стоимость разработки приложения для чат-бота: ~ 90 000 долларов США
  4. Стоимость IoT или носимого приложения: ~ 1350 000 долларов США
  5. Стоимость разработки приложения для обмена сообщениями: ~ 300 000 долларов США
  6. Стоимость приложения дополненной реальности / виртуальной реальности: ~ 400000 долларов
  7. Стоимость разработки приложения по запросу: ~ 800000 долларов
  8. Стоимость приложения мобильной коммерции: ~ 600000 долларов.00
  9. Стоимость мобильного приложения для социальных сетей: ~ 350 000 долларов США
  10. Стоимость мобильного приложения для предприятия: ~ 500 000 долларов США

Стоимость разработки мобильного приложения с оффшорной командой:

  1. Стоимость автономного автономного приложения: ~ 5000 долларов США
  2. Приложение с умеренная стоимость подключения к Интернету: ~ 12000 долларов США
  3. Стоимость разработки приложения чат-бота: ~ 19000 долларов США
  4. Стоимость Интернета вещей и носимых приложений: ~ 28000 долларов США
  5. Стоимость разработки приложения для обмена сообщениями: ~ 35000 долларов США
  6. Стоимость приложения дополненной / виртуальной реальности: ~ 45000 долларов США
  7. Вкл. -Стоимость разработки приложения по требованию: ~ 50 000 долларов США
  8. Стоимость приложения мобильной коммерции: ~ 40 000 долларов США
  9. Стоимость приложения для мобильных социальных сетей: ~ 50 000 долларов США
  10. Стоимость мобильного приложения для предприятий: ~ 60 000 долларов США

Эти цены показывают стоимость разработки единого приложения. приложение для одной платформы: iOS или Android.В стоимость входит интеграция приложения с сервером, но не разработка серверного компонента.

Как видно из диаграммы, диапазон огромен. Давайте подробнее рассмотрим, почему ваш опыт разработки приложений с бюджетом может отличаться. Продолжайте читать, чтобы узнать, что составляет бюджет мобильного приложения и сколько стоит мобильное приложение. Я также поделюсь некоторыми советами, как контролировать затраты на создание приложения.

Будьте в курсе! Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости и акции.

2

Бюджет разработки приложений по этапам

Процесс разработки приложения состоит из нескольких отдельных этапов. На каждый этап уйдет часть бюджета на разработку приложения. Итак, знание лучших практик распределения бюджета по этапам разработки приложения поможет вам ответить: «Сколько стоит создание приложения?»

1. Стоимость бизнес-анализа в бюджете разработки приложений

Ваша блестящая идея приложения требует проверки, анализа рынка и документации требований.Опытная команда разработчиков мобильных приложений задаст вам множество вопросов, чтобы подготовить точную расценку на разработку приложения.

Хорошее практическое правило — выделять не менее 10% всего бюджета на разработку приложения на этап бизнес-анализа. Click To Tweet

Бизнес-аналитики будут участвовать на всех этапах проекта разработки приложения. Их задача — убедиться, что то, что вы запрашиваете:

  • , доступно и понятно кодерам;
  • следует передовым методам Apple и Google;
  • полагается на наиболее эффективный стек технологий.
Доля бюджета бизнес-анализа в расходах на разработку мобильных приложений: от 1200 до 11000 долларов.

Рекомендации по сокращению бюджета на бизнес-анализ:

  1. Найдите другие приложения с точными функциями, которые вы хотите воспроизвести в своем приложении. Уточните, как эта функция будет отличаться в вашем приложении.

  2. Предоставление UML-диаграмм команде разработчиков.

  3. Ознакомьтесь с лучшими практиками бизнес-анализа проектов мобильных приложений.

2. Стоимость дизайна и интерактивного прототипа в бюджете разработки приложения

Как только документ с требованиями готов, самое время приступить к пользовательскому интерфейсу. Безупречный UI и UX — необходимость в современных приложениях. Итак, будьте готовы выложить деньги за дизайн.

Многое будет зависеть от того, есть ли у вас брендбук, но обычно дизайн составляет 10-15% от общей стоимости приложения. Убедитесь, что вы получили интерактивный прототип в рамках сделки.

Прототип с переходом по клику позволяет вам проверить UX до того, как начнется самый дорогой этап — кодирование приложения.Вот некоторые из самых популярных инструментов для создания прототипов с функцией сквозного просмотра:

  • Invision
  • Adobe XD
  • Marvel
  • Proto.io

Вот отличное видео от Invision о том, как работают эти инструменты для создания прототипов:

Бюджет дизайна при разработке приложений: от 2,500 до 10,000 долларов.

Совет по сокращению бюджета на разработку приложения:

  1. Сделайте несколько снимков экрана из понравившихся вам приложений и объясните, почему вы выбрали их;

  2. Используйте стандартные элементы пользовательского интерфейса, предоставленные Apple и Google;

  3. Ищите готовые комплекты UI на таких сайтах, как ui8 и freebiesbug.Ознакомьтесь с этой коллекцией бесплатных наборов пользовательского интерфейса для iOS и Android.

3. Стоимость кодирования приложения как такового

Кодирование приложения стоит больше, чем все другие этапы разработки приложения. Представьте себе вдумчивых разработчиков, сидящих перед блестящими iMac и пишущих строки кода. Этот образ — лишь часть общей картины.

Чтобы сделать изображение более реалистичным, добавляйте ежедневные стендапы с членами команды разработчиков. Разработка приложений — это совместный процесс: даже небольшое приложение потребует двух или трех членов команды.

Стоимость разработки архитектуры и функциональности приложений: от 2 000 до 60 000 долларов.

Совет по сокращению бюджета на кодирование приложений:

  1. Межплатформенные среды разработки, такие как Xamarin или Ionic, могут сэкономить до тридцати процентов бюджета. Приложение должно быть простым, чтобы вы могли воспользоваться этими фреймворками для разработки приложений.

  2. Тщательно выбирайте команду или разработчика. Например, если вы перейдете в агентство после работы с фрилансером, помните, что это будет новый старт.

  3. Выберите команду разработчиков, которая предлагает гибкий подход к разработке приложений с еженедельными поставками.

  4. Используйте готовые мобильные SDK для некоторых стандартных функций, например:
    • Chat SDK для интеграции модуля чата
    • Twilio для голосового и видеочата или проверки по SMS
    • Pushwoosh для push-уведомлений

    Вот исчерпывающий список сторонних SDK, на которые вы можете положиться.

  5. Узнайте, какие технологии используют ваши конкуренты, с помощью App Explorer, SensorTower или MightySignal.

  6. Никогда не покупайте готовые шаблоны кода приложений, если их разработчик не предлагает настройки.

  7. Создайте версию приложения MVP с помощью онлайн-инструмента для создания приложений — их много — чтобы проверить идею.

  8. Не поддерживайте более старые версии мобильных ОС, если вы не уверены на 100%, что вам нужно их покрыть.

  9. Убедитесь, что требования полностью описывают функциональность вашего приложения. После начала кодирования любые запросы на новые функции могут существенно снизить бюджет разработки приложения.

4. Стоимость управления проектами в бюджете разработки приложений

Управление проектами является важной частью процесса разработки мобильных приложений. Обычно менеджер проекта контролирует процесс разработки от начала до конца. На его усилия уходит до 10-15% от общего бюджета приложения.

Бюджет управления проектами при разработке приложений: от 1200 до 12000 долларов.

Совет по сокращению бюджета управления проектом:

  1. Вы никогда не должны сокращать бюджет управления проектом, точка.Менеджер проекта может сделать или разрушить ваш проект, но в вашем проекте должен быть менеджер проекта.

  2. Избавьтесь от менеджера проекта, который не отвечает в течение 10-24 часов. Он не стоит своих денег.

Приличный руководитель проекта стоит каждой копейки. Щелкните, чтобы написать твит

5. Стоимость приложения в разрезе этапов разработки

Давайте рассчитаем стоимость абстрактного приложения на основе этапов разработки, которые я только что описал.

12 250 долларов США — это минимальная стоимость нашего абстрактного мобильного приложения.

Тем не менее, ваш пробег будет зависеть от функций вашего iPhone или приложения для Android. Стоимость приложения может доходить до 93000 долларов на высоком уровне.

Хотите оценить свое мобильное приложение?

Запросить цену приложения сейчас

Теперь вы на один шаг ближе к ответу на вопрос: «Сколько стоит создание приложения?» Продолжайте читать, чтобы узнать, как различные функции влияют на бюджет мобильного приложения.

3

Стоимость создания приложения на основе набора функций

Мобильные приложения давно перестали быть аксессуарами или маркетинговыми трюками.Помните приложение I’m Rich по цене 999,99 долларов в App Store, когда оно открылось? Теперь у нас есть такие многофункциональные приложения, как Slack, Gmail, Uber, YouTube и т. Д.

Эти приложения содержат множество функций. Чем больше функциональности вы планируете для приложения, тем дороже становится стоимость создания приложения. Давайте рассмотрим список функций, которые повлияют на ваш бюджет на разработку приложения, чтобы помочь вам выяснить: «Сколько стоит разработка приложения?»

1. Оптимизация пользовательского интерфейса для планшетов

Если вы ожидаете, что пользователям вашего приложения понравится работать с приложением на своих планшетах, приложение должно адаптироваться к большим экранам.Такая оптимизация приведет к увеличению бюджета на разработку вашего приложения.

На практике многие приложения для iOS и Android запускаются на планшетах. Но без пользовательского интерфейса, учитывающего большие экраны, пользовательский опыт будет совершенно плохим.

Чтобы иметь планшеты для поддержки приложений, вы должны увеличить бюджет разработки приложений до 1,5 раза. Click To Tweet

Высокая стоимость оптимизации приложений для планшетов — основная причина, по которой так мало приложений поддерживают планшеты.

В большинстве случаев вам нужна версия приложения, оптимизированная для планшетов, когда:

  • Ваше приложение настолько популярно, что пользователи хотят его везде

  • Вы можете добавить дополнительные значимые функции через версию для планшета

  • Вам необходимо закрепиться со своим брендом на каждой отдельной платформе.

Обычно только крупные бренды имеют универсальное приложение, которое предлагает отдельный UX для телефонов и планшетов.Начиная с iOS 14 существует отдельная ОС для iPad. Таким образом, увеличение бюджета на разработку приложений в 1,5 раза для поддержки iPad по-прежнему учитывается для iPad до iOS 14.

Однако разработка автономного приложения для iPad на основе приложения iOS также должна уместиться в пределах 1,5–1,7 увеличения бюджета. Исходный код остается прежним, плюс новые приложения для iPad будут работать на Mac практически с минимальными усилиями со стороны команды разработчиков.

2. Пейзаж и портретный режим

Портретный режим — это когда вы держите смартфон как обычно, а альбомный режим — это когда вы переворачиваете его по горизонтали.Большинство мобильных приложений работают только в портретном режиме, в то время как некоторые приложения настраивают свой пользовательский интерфейс на ландшафтный режим.

Добавление поддержки ландшафтного режима увеличит общий бюджет приложения на 30%.

Мобильное приложение Rainmachine в приведенном ниже примере показывает примерно в 2 раза больше данных на том же экране в ландшафтном режиме:

Источник: Rainmachine.com

3. Поддержка версий мобильных ОС и моделей устройств

Одна вещь, которую вам нужно знайте: поддержка старых устройств и операционных систем увеличит стоимость разработки вашего приложения.

По состоянию на ноябрь 2020 года для приложения iOS имеет смысл поддерживать:

  • iOS версии 12 и выше
  • iPhone 6 и более поздние модели

Источник: StatCounter Global Stats

Что касается Android, Velvetech рекомендует поддерживать:

  • Android OS 6 и выше
  • По возможности указывайте конкретные модели телефонов Android

Источник: StatCounter Global Stats

Бюджет на разработку приложения может вырасти в 2 раза, если мобильное приложение должно работать на устаревшая ОС или старое устройство.Click To Tweet

Хорошая новость заключается в том, что рыночная доля этих старых устройств мала. Вам не нужно их поддерживать, если вы не работаете над корпоративным приложением. Компании обновляют свои пулы устройств медленнее.

4. Автономный режим

Если вы хотите, чтобы ваше приложение работало без подключения к сети, оно должно иметь алгоритмы кеширования. Эта функция обеспечивает отличное взаимодействие с пользователем, но за свою цену. Все станет еще сложнее, если вы решите синхронизировать данные приложения на многих устройствах.

Архитектура приложений с локальным кешем и функциями синхронизации между устройствами: от 8000 до 12000 долларов.

5. Push-уведомления

Уведомления — неотъемлемая часть современного мобильного приложения. Компании используют уведомления, чтобы поддерживать интерес пользователей: читать новости, загружать выпуски, подписываться и т. Д.

Стоимость внедрения push-уведомлений варьируется от одного приложения к другому. Это зависит от того, насколько продуманной будет система уведомлений.

  • Будет ли ваше приложение иметь только облачные уведомления?

  • Будет ли ваше приложение также полагаться на локальные уведомления на устройстве?

  • Сколько будет триггеров для запуска уведомлений?

  • Какая будет логика уведомлений: на основе местоположения или времени; какие действия пользователя?

  • Будете ли вы отслеживать, что происходит с уведомлениями?

  • Будете ли вы поддерживать 3D Touch и включать пользовательские элементы в свои уведомления?

Можно потратить от 1500 до 2500 долларов на добавление базовых push-уведомлений.

Вот видео от MacRumors, в котором объясняются расширенные функции уведомлений в iOS:

Убедитесь, что ваша команда разработчиков не изобретает велосипед заново. Существует множество готовых решений для push-уведомлений: Urban Airship, Pushwoosh, OneSignal и т. Д.

Стоимость настраиваемых push-уведомлений может вырасти до 4000–5000 долларов.

Стоимость внедрения настраиваемых уведомлений включает компонент сервера и интеграцию.

6. Профиль пользователя и вход в соцсети

Профиль пользователя — это место, где пользователи вводят свои данные, устанавливают предпочтения и т. Д.Это общая черта для всех мобильных приложений социальных сетей.

Стоимость внедрения профиля пользователя в приложении должна составлять около 2400 долларов.

Источник: designwoop.com

Социальный вход позволяет пользователям входить в систему через Twitter, Facebook или другие учетные записи социальных сетей.

Стоимость интеграции функции входа в социальную сеть обычно составляет около 500 долларов США на одну социальную сеть.

Индивидуальная регистрация, авторизация и полнофункциональный вход в систему должны уместиться в пределах 1800 долларов.

7. Локализация и многоязычная поддержка

Если ваше приложение ориентировано на пользователей из разных стран, оно должно поддерживать соответствующие языки. В зависимости от того, где в мире живут ваши пользователи, их интерфейсы будут на китайском, иврите и т. Д. Эта функциональность довольно проста.

Стоимость локализации приложения редко превышает 500 долларов.

8. Чат

Разработка функции чата почти как создание другого приложения внутри вашего мобильного приложения. Ведь есть отдельные приложения для чата, которые мы все знаем и используем каждый день — Facebook Messenger и WhatsApp, и это лишь некоторые из них.Эти приложения предоставляют только функции чата.

Диаграмма Google Play ниже дает яркую картину популярности чатов в приложениях: три из десяти приложений являются чатами.

Источник: statista.com

Стоимость варьируется от нескольких команд, которые покажут, разрабатывали ли они какие-либо чаты с нуля раньше. Узнайте, интегрировали ли ваши разработчики какие-либо сторонние SDK для чата.

В последнее время стало хорошей практикой интегрировать готовые SDK чата в приложения.Хорошими примерами этих SDK являются Layer и SendBird. Они обеспечивают следующие функциональные возможности:

  • групповые чаты
  • публичные чаты
  • индивидуальные чаты
  • фильтрация ненормативной лексики и защита от спама

Хотя использование стороннего SDK чата может стоить около 2400 долларов, разработка специальный модуль чата может достигать 12 000 долларов.

9. Добавление мобильной рекламы

Показ мобильной рекламы в вашем мобильном приложении — это жизнеспособная стратегия монетизации.Основными игроками рынка мобильной рекламы являются MoPub, Facebook и Google AdMob.

Ознакомьтесь с некоторыми форматами рекламы, которые можно получить с помощью Google AdMob:

Интеграция SDK мобильной рекламы является относительно простой задачей и обычно увеличивает общий бюджет приложения от 1600 до 2000 долларов.

Мы рекомендуем избегать сложной логики при интеграции мобильной рекламы.

10. Аналитика приложений и отслеживание использования

Flurry и Google — две крупнейшие компании, доминирующие на рынке мобильной аналитики.Их инструменты позволяют понять, как ваши пользователи работают с приложением, где у них возникают проблемы и т. Д.

Это похоже на веб-аналитику, где клики превратились в нажатия, с последовательностями, целями и конверсиями. Общие функции, предоставляемые службами мобильной аналитики, включают:

Общие функции, предоставляемые службами мобильной аналитики, включают:

  • с указанием количества пользователей и их характеристик

  • измерение платежей и доходов внутри приложений

  • показывает источники, из которых пришли пользователи

  • визуализация путей навигации пользователей

  • измерение действий пользователей

В зависимости от того, сколько событий вы хотите отслеживать, реализация аналитики может начаться с 2000 долларов.

11. Интеллектуальная обратная связь о продукте

Сбор отзывов пользователей так же важен, как и изучение вашей аудитории с помощью инструментов аналитики. Еще важнее предоставить пользователям мгновенные ответы на их вопросы с помощью часто задаваемых вопросов или в чате.

Такие платформы, как Apptentive и UserVoice, помогают автоматизировать работу с отзывами клиентов. Обе платформы платные, по индивидуальной цене для каждого клиента. Но ценность этих инструментов на 100% стоит того, чтобы запросить расценки.

После интеграции этих платформ вы можете:

  • устанавливать приоритеты запросов пользователей;

  • автоматизировать создание базы знаний;

  • поделитесь отзывами пользователей с членами вашей команды.

12. Интеграция платежей, QR-кодов, навигации, OCR и др.

Добавление этих и многих других функций в мобильное приложение может оказаться сложной задачей:

  • геолокационные сервисы, такие как Google и Apple Maps

  • платежных шлюза, таких как PayPal или Skrill

  • классных анимаций (увеличивают стоимость)

  • оптическое распознавание изображений

Стоимость добавления такой функции начинается с 2600 долларов за функцию.

Не забудьте проконсультироваться со своей командой разработчиков приложений, так как есть много предостережений. Например, знаете ли вы, что вам нужно платить за использование Google Maps в вашем приложении, когда вы охватите большую базу пользователей? Опять же, помните, что готовые решения могут быть на GitHub и других ресурсах.

4

Затраты на разработку приложений за кадром

Мобильное приложение — это больше, чем просто привлекательный значок, который вы загружаете из магазина приложений и нажимаете, ожидая, пока произойдет чудо. Приложение — это больше, чем совместные усилия разработчиков приложения, и это больше, чем ваша идея.Click To Tweet

Что обычно остается незамеченным для пользователя и в то же время составляет важную часть ответа на вопрос «Сколько стоит мобильное приложение»?

1. Фактор развития серверной части в бюджете мобильного приложения

Если ваше мобильное приложение загружает контент с сервера или синхронизируется с базой данных, вам необходимо спланировать серверный компонент. Иногда это может быть существующий сервер, например новостной веб-сайт, с которого вы хотите получать новости. В этом случае нет необходимости разрабатывать сервер, поскольку мобильное приложение будет подключаться к сайту через существующий API.

Однако в большинстве случаев потребуется сервер:

  • для хранения данных в Интернете;

  • для синхронизации с облачными данными;

  • для связи с другими пользователями приложения;

  • для выгрузки изображений, видео и т. Д. С мобильного устройства.

На рынке существует множество готовых серверных решений, которые могут помочь вам в мгновение ока настроить серверную часть. Однако достаточно, чтобы вы знали только два — Firebase и AWS.Firebase — это известный продукт Google, который представляет собой универсальную серверную платформу. Amazon Web Services — это Amazon — все, к чему они прикасаются, превращается в золото.

Средняя стоимость серверного компонента, который будет работать с вашим мобильным приложением через API, варьируется в широких пределах: от 6 400 до 28 000 долларов.

Выбирайте Firebase, AWS или аналогичные серверные сервисы, чтобы снизить затраты на разработку серверов.

2. Стоимость патентования приложения

Приведение в порядок юридических документов часто упускается из виду.Мы рекомендуем с самого начала защищать свои права интеллектуальной собственности. Это может оказаться полезным, когда ваше мобильное приложение станет хитом.

Не забудьте подготовить соответствующие документы с Условиями и Политикой конфиденциальности. Существуют службы, такие как Termly, которые могут помочь вам бесплатно подготовить эти документы.

В качестве альтернативы вы можете найти шаблоны в Интернете и отредактировать их в соответствии с особенностями вашего приложения.

3. Бюджет на маркетинг приложения

После того, как вы разработали приложение, пора отправить его в App Store или Google Play.

Строго говоря, ваш маркетинговый бюджет идет в дополнение к бюджету разработки.

Минимальные маркетинговые инициативы приложений включают:

  • получение обзоров приложений в лучших публикациях;

  • Оптимизация магазина приложений (ASO): описание, отзывы пользователей и т. Д .;

  • социальные сети;

  • трейлер приложения.

Несмотря на то, что маркетинговый бюджет приложения — это отдельная вещь, вы должны планировать его в рамках общего бюджета приложения.Времена удивительных приложений, которые продают сами себя, прошли. Поскольку в магазинах приложений так много приложений, маркетинг жизненно важен для успеха вашего приложения.

Согласно Business of Apps, вам необходимо выделить не менее 10 000 долларов на планирование стратегии вывода вашего приложения на рынок.

— BusinessofApps

Согласно опросу, проведенному AdColony, видеообъявления будут играть значительную роль в маркетинге мобильных приложений:

Источник: AdColony

Вы можете найти множество информации о маркетинге приложений, включая обходные пути DIY, на этом невероятном маркетинговом ресурсе приложений.

5

Сколько стоит обновление приложения

По какой-то причине в верхних статьях о стоимости приложения говорится, что вам необходимо ежегодно выделять 20% бюджета разработки приложения на обновления приложений и расходы на обслуживание основание. Что это вообще значит — обновление или обслуживание мобильного приложения?

Поддержание приложения означает его обновление для поддержки последних версий iOS и Android. Будьте готовы к важному моменту:

Каждая новая версия iOS и Android поддерживает все функции, которые уже доступны в приложениях.

Вам не нужно тратить ни цента, чтобы ваше приложение работало на новой iOS, когда она выйдет. Единственная проблема с iOS заключалась в том, что Apple попросила всех разработчиков обновить свои приложения до 64-битной архитектуры.

Эта аномалия произошла однажды, и Apple дала разработчикам больше года на обновление своих приложений. Кроме того, Apple поддерживала 32-битные приложения в течение двух лет до перехода на новую архитектуру.

Согласно опросу компании Clutch, вы должны запланировать 10–14 000 долларов на обслуживание приложений, что все еще довольно много.

Источник: Clutch

Другое дело, если вам нужны некоторые новые функции, которые поставляются с новой версией мобильной ОС: Face ID, ARKit, Core NFC и т. Д. Реализация этой функции может стоить значительно дороже и будет стоить варьироваться в зависимости от того, насколько надежными должны быть новые функции. Итак, вот наш ответ на вопрос «Сколько стоит обновление приложения?»:

По опыту Velvetech, 10% бюджета на разработку приложения достаточно для поддержки приложения на ежегодной основе. Click To Tweet

Эта оценка включает такие вещи, как добавление ночного режима и т.п.

6

Сколько времени нужно на разработку приложения

Время на разработку приложения, очевидно, имеет решающее значение для бюджета разработки приложения, и поэтому «Сколько времени уходит на создание приложения?» — второй по популярности вопрос, который мы получаем от клиентов.

Ответ, как и следовало ожидать, зависит от типа приложения, которое вы разрабатываете, и от имеющихся в вашем распоряжении ресурсов. Сколько времени нужно на разработку приложения, если в вашей команде два разработчика? В два раза быстрее, чем с одним разработчиком приложения? Что ж, в редком проекте приложения — да — когда ваше приложение можно грубо разделить на две равные части.

В среднем, однако, вы можете спрогнозировать следующие временные затраты для своего приложения, в зависимости от его сложности:

Тип проекта приложения
Время разработки приложения
MVP 2-3 недели
Простое приложение 1 месяц
Корпоративные приложения,
потребительские приложения
с расширенными функциями
, например карты и т. Д.
2-3 месяца
По запросу масштабируемые мобильные приложения 4 месяца и более

Итак, если кто-то спросит вас: «Сколько времени нужно на разработку приложения?», вы знаете, что это займет от одного до четырех месяцев.

Чем больше времени потребуется на разработку, тем выше будет стоимость приложения. Поэтому вам нужно подумать о возможных способах снизить стоимость приложения.

7

Как сократить расходы на разработку мобильных приложений

Есть множество способов оптимизировать бюджет разработки приложений. Имейте в виду, что вам нужно найти баланс между оптимальным бюджетом и многофункциональным приложением с потенциалом. Подведем итог некоторым вариантам сокращения затрат на разработку мобильных приложений.

1.Кросс-платформенная разработка

Используйте Ionic, Xamarin или аналогичную платформу, чтобы ускорить разработку мобильных приложений. Таким образом, вы одновременно разрабатываете версии приложения для iOS и Android.

Кросс-платформенный подход экономит 10-30% вашего бюджета по сравнению с разработкой нативных приложений.

Избегайте кроссплатформенного подхода, если ваше приложение зависит от множества настраиваемых анимаций. Мы рекомендуем Swift для iOS и Java или Kotlin для Android при разработке расширенных приложений.

Стоимость разработки собственных приложений:
  • Лицензия Apple Developer стоит 99 долларов в год для частных лиц и организаций.Предприятия платят 299 долларов за ту же лицензию.

  • Лицензия разработчика Google стоит 25 долларов в год

  • Swift, Kotlin и Java являются бесплатными языками программирования

Стоимость межплатформенной мобильной разработки:

Вы найдете еще больше причин использовать мобильный кросс- подход к разработке платформы для сокращения затрат на разработку приложений в нашем недавнем сообщении в блоге.

2. Сначала MVP

Начать с MVP может показаться отказом сразу.Тем не менее, это эффективный способ проверить свою идею на местах на реальных пользователях — при небольшом бюджете. Click To Tweet

Первоначальный отзыв поможет вам спланировать оптимальный бюджет для полнофункциональной версии приложения. Вы сосредоточите свои усилия на функциях MVP, которые так необходимы вашим пользователям.

Подробную информацию о том, как создать успешное приложение MVP, можно в нашем отдельном сообщении в блоге о том, почему большинство приложений MVP терпят неудачу, и что вам нужно сделать, чтобы получить надежную версию MVP.

3. Дизайн и разработка одним и тем же агентством

Вместо того, чтобы быть посредником между дизайнером и разработчиками, найдите агентство, которое может сделать и то, и другое.Это сэкономит вам много времени.

4. Использование готовых решений

Как я уже упоминал, разработка нестандартной части вместо готового решения — не лучшая идея. Мобильная экономика настолько сильна, что вы можете создать целое приложение, используя различные SDK. Однако вы должны иметь возможность отличать шаблоны кода (также известные как фрагменты кода) и мобильные SDK.

Никогда не покупайте фрагменты кода. Ваша команда разработчиков попросит вас выбросить их или попросит провести дорогостоящий этап рефакторинга. Щелкните, чтобы отправить твит

фрагментов кода с таких сайтов, как codecanyon.com, совсем не похожи на мобильные SDK. SDK идут с официальной поддержкой — они безопасны, тогда как фрагменты кода продаются как есть.

5. Избегайте поддержки устаревших ОС и моделей устройств.

Поддерживайте только последние версии iOS и Android, а также последние модели устройств, чтобы сэкономить до 1,5–2 раз бюджета приложения.

Будьте в курсе! Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости и акции.

Заключение

Как видите, определение стоимости разработки мобильного приложения — нетривиальная задача: слишком много движущихся частей.Это зависит от того, кого вы спрашиваете, когда спрашиваете (высокий или низкий сезон) и т. Д. Так что я не против того, чтобы выпустить кошку из мешка. Просто с каждым приложением своя история. Надеюсь, вы нашли здесь достаточно информации, чтобы ответить на вопрос: «Сколько стоит создание приложения?»

Получите БЕСПЛАТНО

Пошаговое руководство

по выбору надежного партнера по разработке

Я не рассматривал некоторые крайние варианты, такие как партнерство с разработчиком, который соглашается сделать приложение ради собственного капитала.Это неловкие ситуации, и я не слышал ни о одной, которая могла бы быть удачной за последние пять лет.

Я советую вам проявить должную осмотрительность и выбрать надежного поставщика программного обеспечения с проверенным опытом в разработке мобильных приложений.

Ваш партнер должен проявлять гибкость и работать как часть вашей команды, искренне заинтересованной в успехе вашего приложения. Такого производителя найти сложно.

Согласно Clutch: «Средний минимальный размер проекта составляет 5 000–10 000 долларов. Однако типичные затраты на создание значимого приложения, вероятно, будут значительно больше, чем 5000–10 000 долларов.”

Если вы внимательно следовали нашему руководству, вы уже знаете, что в конечном итоге у вас будут следующие бюджеты приложений в зависимости от компании, которую вы выберете для разработки приложения:

000 909 000 долл. США

10 Оффшорная компания

Короче говоря, с Velvetech вы можете получить разработанное мобильное приложение всего за 5000 долларов и вплоть до 120 000 долларов.Единственный совет: позволяйте функциям управлять бюджетом, а не наоборот.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2024 © Все права защищены.

Тип компании
Стоимость приложения
Агентство в США с командой в США 50 000–1 350 000 долларов США
Агентство в США с распределенной командой 5 000–120 000 долларов США