Содержание

Язык программирования Swift. Русская версия / Блог компании Apphud / Хабр

Привет, Хабр! 2 июня все мы воочию могли наблюдать, как компания Apple начала творить революцию в стане Objective-C разработчиков, представив миру свой новый язык программирования – Swift. Вместе с этим, она выложила в открытый доступ небольшую документацию по языку, которую мы решили перевести, если на то будет спрос. Предлагаем вашему вниманию перевод первой главы. Если тема будет интересна, то мы продолжим публиковать перевод каждую неделю.

Оглавление

Добро пожаловать в Swift

    О Swift

    Введение в Swift

Language guide

    The Basics

    Basic Operators

    String and Characters

    Collection Types

    Control Flow

    Functions

    Closures

    Enumerations

    Classes and Structures

    Properties

    Methods

    Subscripts

    Inheritance

    Initialization

    Deinitialization

    Automatic Reference Counting

    Optional Chaining

    Type Casting

    Nested Types

    Extensions

    Protocols

    Generics

    Advanced Operators

Language Reference

    About the Language Reference

    Lexical Structure

    Types

    Expressions

    Statements

    Declarations

    Attributes

    Patterns

    Generic Parameters and Arguments

    Summary of the Grammar

    Trademarks

Добро пожаловать в Swift

О языке Swift

Swift – это новый язык программирования для разработки iOS и OS X приложений, который сочетает в себе все лучшее от C и Objective-C, но лишен ограничений, накладываемых в угоду совместимости с C. В Swift используются паттерны безопасного программирования и добавлены современные функции, превращающие создание приложения в простой, более гибкий и увлекательный процесс. Swift, созданый нами с чистого листа, – это возможность заново представить себе, как разрабатываются приложения.

Swift разрабатывался нами несколько лет. Основой нового языка программирования послужили существующие компилятор, отладчик и фреймворки. Мы упростили процесс управления памятью с помощью механизма автоматического подсчета ссылок – Automatic Reference Counting (ARC). Наши фреймворки также подверглись серьезной модернизации. Objective-C начал поддерживать блоки, литералы и модули – все это создало благоприятные условия для внедрения современных технологий. Именно эта подготовительная работа послужила фундаментом для нового языка программирования, который будет применяться для разработки будущих программных продуктов для Apple.

Разработчикам Objective-C Swift покажется знакомым. Он сочетает в себе читабельность именованных параметров и мощь динамической объектной модели Objective-C. Он открывает доступ к уже существующим фреймворкам Cocoa и совместим с кодом, написанным на Objective-C. Построенный на этой общей основе язык предлагает множество новых возможностей и унифицирует процедурные и объектно-ориентированные аспекты языка программирования.

Swift не отпугнет и начинающих программистов. Это первый мощный язык программирования, такой же понятный и увлекательный, как скриптовый язык. Он поддерживает так называемые playground-ы, которые позволяют программистам экспериментировать с кодом, видя результат в режиме реального времени без необходимости компилировать и запускать приложение.

Swift вобрал в себя все лучшее от современных языков и разработан с учетом обширного опыта компании Apple. Наш компилятор – синоним производительности, наш язык оптимизирован для разработки без оглядки на компромиссы. Он спроектирован таким образом, чтобы вы смогли легко разработать и ваше первое приложение «hello, world!», и даже целую операционную систему. Все это делает Swift важным инструментом для разработчиков и для самой компании Apple.

Swift – это новый фантастический способ создавать приложения для iOS и OS X, и мы продолжим развивать его, добавляя новый функционал и представляя новые возможности. Наша цель – амбициозна. И мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть, что вы сумеете создать при помощи него.

Введение в Swift

По давней традиции первая программа на новом языке должна выводить на экран слова “Hello, world”. С помощью Swift это делается так:

println("Hello, world")

Если вы когда-нибудь разрабатывали на C или Objective-C этот синтаксис должен казаться вам до боли знакомым – в Swift эта строчка кода является законченной программой. Вам больше не нужно импортировать отдельные библиотеки для обеспечения базового функционала вроде ввода/вывода в консоль или работы со строками. Код, написанный в глобальной области видимости, является точкой входа в программу, таким образом функция main больше не нужна. Также обратите внимание на отсутствие точки с запятой в конце каждой строки.

Это введение содержит достаточно информации, чтобы начать писать код на Swift. Не переживайте, если вам будет что-то непонятно – мы все детально объясним в последующих главах.

Замечание

Для лучшего понимания материала мы рекомендуем использовать режим playground в Xcode. Playground позволяет вам видеть результат сразу в процессе редактирования кода без необходимости компилировать и запускать приложение.

Простые типы данных

Используйте let для создания константы и var для создания переменной. Тип константы указывать не нужно, вы можете присвоить ей значение лишь единожды.

var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42

Типы константы и переменной должны совпадать с типами присваиваемых им соответствующих значений. Однако это не означает, что вы должны напрямую указывать их тип. Компилятор автоматически определит тип константы и переменной при присваивании им значения. Так, в приведенном примере компилятор определит, что myVariable имеет целочисленный тип.

Если же инициализатор отсутствует или не предоставляет достаточной информации, вы можете указать тип самостоятельно после переменной, разделив название и тип двоеточием:

let implicitInteger = 70
let inplicitDouble = 70.0
let inplicitDouble: Double = 70

Давайте поэкспериментируем

Создайте константу с типом Float и проинициализируйте ее числом 4.

Значения никогда не конвертируются в другой тип неявно. Если вам необходимо конвертировать значение в другой тип, делайте это явно:

let label = "The width is "
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)

Давайте поэкспериментируем

Попробуйте удалить явное преобразование к типу String в последней строке. Какую ошибку вы получите?

Имеется более простой способ включения значений в строки: для этого заключите выражение в скобки и поставьте перед ними обратный слэш (\). Пример:

let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

Давайте поэкспериментируем

Попробуйте использовать конструкцию \() и выведите на экран строку, включающую результат суммы двух целочисленных переменных и чье-нибудь имя.

При работе с массивами и ассоциативными массивами (словарями, dictionary) используются квадратные скобки ([]):

var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
 
var occupations = [
    "Malcolm": "Captain",
    "Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"

Чтобы создать пустой массив или dictionary, используйте следующий синтаксис:

let emptyArray = String[]()
let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()

Для создания пустых массивов и словарей используйте [] и [:] соответственно, – например, когда вы присваиваете новое значение переменной или передаете аргумент в функцию.

shoppingList = []   // Went shopping and bought everything.
Условия и циклы

Для создания условий используются операторы if и switch, для создания циклов – for-in, for, while и do-while. При этом выделять круглыми скобками условия и инициализирующие выражения необязательно, тогда как фигурные скобки обязательны.

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
    if score > 50 {
        teamScore += 3
    } else {
        teamScore += 1
    }
}
teamScore

Условие внутри оператора if должно быть логическим, это в частности означает, что выражение if score {…} является ошибочным, поскольку здесь нет явного сравнения (например, с нулем).

Условный оператор if можно использовать совместно с let и var для работы с константами и переменными, которые могут иметь значение nil. Такие константы и переменные называются опциональными (то есть они могут либо принимать какое-либо значение, либо быть равны nil). Чтобы создать опциональную переменную или константу добавьте знак вопроса (?) после указания типа.

 var optionalString: String? = "Hello"
optionalString == nil
 
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
    greeting = "Hello, \(name)"
}

Давайте поэкспериментируем

Измените optionalName на nil. Что вы видите на экране? Добавьте блок else для обработки случая, когда optionalName равен nil.

Если опциональное значение равно nil, условие будет ложным и код в фигурных скобках после if выполнен не будет. В противном случае переменной greeting будет присвоено новое значение.

Оператор множественного выбора switch поддерживает внутри себя множество других операторов сравнения и не ограничен лишь простыми сравнениями:

let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
    let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
    let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
    let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
default:
    let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}

Давайте поэкспериментируем

Попробуйте удалить условие по умолчанию. Какую ошибку вы получите?

После выполнения подходящего блока кода, программа покидает оператор switch, не проверяя последующие условия. Таким образом вам не нужно вручную добавлять операторы прерывания (break) в конце каждого блока case.

Для перебирания элементов ассоциативного массива используйте оператор for-in совместно с указанием пары имен для каждой пары ключ-значение.

let interestingNumbers = [
    "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
    "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
    "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
    for number in numbers {
        if number > largest {
            largest = number
        }
    }
}
largest

Давайте поэкспериментируем

Добавьте еще одну переменную, которая позволит выяснить, к какому из трех типов относится найденное максимальное число.

Оператор цикла while позволяет выполнять блок кода внутри него до тех пор, пока условие не станет ложным. Условие также может быть указано после блока, который в таком случае будет выполнен по крайней мере один раз.

var n = 2
while n < 100 {
    n = n * 2
}
n
 
var m = 2
do {
    m = m * 2
} while m < 100
m

Оператор for можно использовать для перебора последовательности чисел с помощью двух точек (..) или с помощью инициализатора, условия и инкремента. Посмотрите, эти два цикла делают одно и то же:

var firstForLoop = 0
for i in 0..3 {
    firstForLoop += i
}
firstForLoop
 
var secondForLoop = 0
for var i = 0; i < 3; ++i {
    secondForLoop += 1
}
secondForLoop

При создании цикла используйте две точки (..), если не хотите включать большее значение в диапазон, и три точки (), чтобы включить как меньшее, так и большее значения.

Функции и замыкания.

Для объявления функций используйте ключевое слово func. Вызов функции производится через указание ее имени и списка аргументов в круглых скобках. Возвращаемый тип следует отделить от перечня формальных аргументов с помощью ->.

func greet(name: String, day: String) -> String {
    return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")

Давайте поэкспериментируем

Удалите параметр day. Вместо него добавьте переменную, обозначающую наименование подаваемого на обед блюда.

Если функция возвращает множество значений, следует использовать кортеж:

func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
    return (3.59, 3.69, 3.79)
}
getGasPrices()

Функции также могут иметь неопределенное число аргументов:

func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
    var sum = 0
    for number in numbers {
        sum += number
    }
    return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)

Давайте поэкспериментируем

Напишите функцию, позволяющую находить среднее арифметическое произвольного числа своих аргументов.

Функции могут вкладываться друг в друга. Вложенная функция может обращаться к переменным, объявленным во внешней функции. Используйте вложенные функции, чтобы привести в порядок код сложной или большой функции.

func returnFifteen() -> Int {
    var y = 10
    func add() {
        y += 5
    }
    add()
    return y
}
returnFifteen()

Функции являются объектами первого класса (first-class type), иными словами, функция в качестве свого результата может возвращать другую функцию.

func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
    func addOne(number: Int) -> Int {
        return 1 + number
    }
    return addOne
}
var increment = makeIncrementer()
increment(7)

Функция также может принимать другую функцию в качестве одного из аргументов.

func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
    for item in list {
        if condition(item) {
            return true
        }
    }
    return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
    return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

Функции являются частным случаем замыканий. Вы можете создать замыкание, не указывая его имени и окружив тело замыкания фигурными скобками ({}). Для отделения аргументов и типа возвращаемого значения от тела замыкания используйте оператор in.

numbers.map({
    (number: Int) -> Int in
    let result = 3 * number
    return result
    })

Давайте поэкспериментируем

Перепишите замыкание таким образом, чтобы оно возвращало ноль для всех лишних чисел.

Существует несколько техник, позволяющих делать замыкания более лаконичными. Если тип замыкания априори известен (например, это callback делегата), можно опустить указание типа его параметров и/или типа возвращаемого значения. Замыкания, состоящие из единственного выражения, неявно возвращают результат этого выражения.

numbers.map({ number in 3 * number })

В замыкании вместо указания имени переменной, вы можете использовать ее порядковый номер – это особенно полезно при написании коротких замыканий. Замыкание, являющееся последним аргументом функции, может быть передано в нее сразу после круглых скобок с перечнем остальных параметров.

sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }
Объекты и классы

Для создания класса используется зарезервированное слово class. Члены класса объявляются точно так же, как и обычные константы и переменные. Более того, методы класса объявляются как обычные функции.

class Shape {
    var numberOfSides = 0
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}

Давайте поэкспериментируем

Добавьте константу-член класса и метод класса, принимающую ее в качестве своего аргумента.

Чтобы создать экземпляр (объект) класса, достаточно добавить круглые скобки после названия класса. Доступ к методам и членам класса осуществляется через точку.

var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()

В этом примере мы упустили одну важную деталь – конструктор класса, метод init.

class NamedShape {
    var numberOfSides: Int = 0
    var name: String
    
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
    
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}

Обратите внимание, как член класса name при помощи self отделен от аргумента конструктора name. Аргументы передаются в конструктор обычным образом, как и в любой другой метод класса. Обратите внимание на то, что каждый член класса должен быть проинициализирован – либо при объявлении (как, например, numberOfSides), либо в конструкторе (как name).

Деструктор класса – метод deinit, который можно переписать в случае необходимости.

Чтобы наследовать класс от уже существующего класса, после указания имени дочернего класса следует поставить двоеточие и указать название родительского. В Swift нет никаких ограничений по обязательному наследованию какого-либо стандартного класса.

Переопределенные дочерним классом методы должны быть помечены ключевым словом override – переопределение методов без override приведет к ошибке. Компилятор также выявляет методы, маркированные override, но не переопределяющие какие-либо методы своего родительского класса.

class Square: NamedShape {
    var sideLength: Double
    
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 4
    }
    
    func area() ->  Double {
        return sideLength * sideLength
    }
    
    override func simpleDescription() -> String {
        return "A square with sides of length \(sideLength)."
    }
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()

Давайте поэкспериментируем

Создайте класс Circle и наследуйте его от класса NamedShape. Конструктор класса Circle принимает два аргумента – радиус и название. Переопределите методы area и describe этого класса.

Члены класса могут также иметь собственные getter и setter.

class EquilateralTriangle: NamedShape {
    var sideLength: Double = 0.0
    
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 3
    }
    
    var perimeter: Double {
    get {
        return 3.0 * sideLength
    }
    set {
        sideLength = newValue / 3.0
    }
    }
    
    override func simpleDescription() -> String {
        return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."
    }
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
triangle.perimeter
triangle.perimeter = 9.9
triangle.sideLength

В setter-е переменной perimeter новое присваиваемое значение неявно называется newValue. Вы можете изменить название этой переменной, указав его в скобках сразу после set.

Обратите внимание на структуру конструктора класса EquilateralTriangle. Этот метод включает в себя три последовательных шага:

  1. инициализация членов дочернего класса;
  2. вызов конструктора родительского класса;
  3. изменение значений членов родительского класса.

Если вам необходимо выполнить определенный код до или после присваивания нового значения переменной, вы можете переопределить методы willSet и didSet нужным вам образом. Например, в приведенном ниже классе гарантируется, что длина стороны треугольника всегда будет равна длине стороны квадрата.

class TriangleAndSquare {
    var triangle: EquilateralTriangle {
    willSet {
        square.sideLength = newValue.sideLength
    }
    }
    var square: Square {
    willSet {
        triangle.sideLength = newValue.sideLength
    }
    }
    init(size: Double, name: String) {
        square = Square(sideLength: size, name: name)
        triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
    }
}
var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
triangleAndSquare.square.sideLength
triangleAndSquare.triangle.sideLength
triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
triangleAndSquare.triangle.sideLength

У методов классов имеется одно важное отличие от функций. Названия аргументов функции используются только в пределах этой функции, тогда как в методе класса параметры также используются при вызове этого метода (кроме первого параметра). По умолчанию метод класса имеет одинаковые названия параметров как при вызове, так и внутри себя. Однако вы можете указать другое название (в примере ниже – times), которое будет использовано только внутри этого метода. При этом для вызова этого метода необходимо использовать первое название (numberOfTimes).

class Counter {
    var count: Int = 0
    func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {
        count += amount * times
    }
}
var counter = Counter()
counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)

При работе с опциональными значениями добавьте знак вопроса (?) перед методами, членами класса и т.д. Если значение перед знаком вопроса равно nil, все, что следует после (?) игнорируется и значение всего выражения равно nil. В противном случае выражение вычисляется обычным образом. В обоих случаях результатом всего выражения будет опциональное значение.

let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")
let sideLength = optionalSquare?.sideLength
Перечисления и Структуры

Для создания перечислений используется ключевое слово enum. Отметим, что перечисления также могут иметь в своем составе методы.

enum Rank: Int {
    case Ace = 1
    case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
    case Jack, Queen, King
    func simpleDescription() -> String {
        switch self {
        case .Ace:
            return "ace"
        case .Jack:
            return "jack"
        case .Queen:
            return "queen"
        case .King:
            return "king"
        default:
            return String(self.toRaw())
        }
    }
}
let ace = Rank.Ace
let aceRawValue = ace.toRaw()

Давайте поэкспериментируем

Напишите функцию, которая сравнивает 2 перечисления типа Rank по их значениям.

В вышеприведенном примере элементы перечисления первоначально имеют целочисленный тип, и вам достаточно указать значение только первого элемента – значения остальных элементов будут определены в соответствии с порядком их следования. В качестве исходного типа (raw value) значений элементов вы также можете выбрать строковый или вещественные типы.

Для преобразования исходного типа значения в тип перечисления используйте функции toRaw и fromRaw.

if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {
    let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}

Отметим, что значения элементов перечисления являются фактическими, а не просто иной записью своих исходных значений. Вообще говоря, вы можете и не указывать их исходные значения.

enum Suit {
    case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
    func simpleDescription() -> String {
        switch self {
        case .Spades:
            return "spades"
        case .Hearts:
            return "hearts"
        case .Diamonds:
            return "diamonds"
        case .Clubs:
            return "clubs"
        }
    }
}
let hearts = Suit.Hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

Давайте поэкспериментируем

Добавьте метод Color, возвращающий строку “black” для Spades и Clubs и “red” для Hearts и Diamonds.

Обратите внимание на то, как осуществляется доступ к члену Hearts перечисления Suit. При присваивании значения константе hearts используется полное имя Suit.Hearts, поскольку мы явно не указываем тип этой константы. А в switch мы используем сокращенную форму .Hearts, поскольку тип значения self априори известен. Вы можете использовать сокращенную форму повсеместно, если тип переменной явно указан.

Для создания структур используется ключевое слово struct. Структуры имеют множество схожих черт с классами, включая методы и конструкторы. Одним из наиболее существенных отличий структур от классов является то, что экземпляры структур, в отличие от экземпляров классов, передаются в функции по значению (то есть предварительно создается их локальная копия), тогда как экземпляры классов передаются по ссылке.

struct Card {
    var rank: Rank
    var suit: Suit
    func simpleDescription() -> String {
        return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
    }
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

Давайте поэкспериментируем

Добавьте в структуру Card метод, который создает полную колоду карт.

Экземпляр члена перечисления может иметь собственные значения и они могут быть разными. Вы присваиваете эти значения при создании экземпляра перечисления (константа success в примере). Связанные и исходные значения это разные вещи: исходное значение члена перечисления всегда постоянно для всех экземпляров перечисления и указывается при его объявлении.

Рассмотрим пример получения с сервера времени восхода и заката Солнца. Сервер отправляет в ответ либо соответствующую информацию, либо сообщение об ошибке.

enum ServerResponse {
    case Result(String, String)
    case Error(String)
}
 
let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
 
switch success {
case let .Result(sunrise, sunset):
    let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
case let .Error(error):
    let serverResponse = "Failure...  \(error)"
}

Давайте поэкспериментируем

Добавьте третий вариант в оператор множественного выбора switch

Обратите внимание, каким образом из объекта ServerResponse “вытаскиваются” время восхода и заката.

Протоколы и Расширения.

Для объявления протокола используйте ключевое слово protocol.

protocol ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String { get }
    mutating func adjust()
}

Протоколы могут поддерживаться классами, перечислениями и структурами.

class SimpleClass: ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String = "A very simple class."
    var anotherProperty: Int = 69105
    func adjust() {
        simpleDescription += "  Now 100% adjusted."
    }
}
var a = SimpleClass()
a.adjust()
let aDescription = a.simpleDescription
 
struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String = "A simple structure"
    mutating func adjust() {
        simpleDescription += " (adjusted)"
    }
}
var b = SimpleStructure()
b.adjust()
let bDescription = b.simpleDescription

Давайте поэкспериментируем

Создайте перечисление, которое будет реализовывать этот протокол.

Обратите внимание на ключевое слово mutating в определении структуры SimpleStructure, которое информирует компилятор о том, что соответствующий метод подвергает структуру изменениям. В противовес этому методы класса SimpleClass не нужно маркировать как mutating, поскольку методы класса всегда могут беспрепятственно его изменять.

Для добавления новых методов или членов класса в уже существующий тип необходимо использовать расширения – extensions. Вы также можете использовать расширения для реализации протокола уже существующим типом, даже если он импортирован из какой-либо библиотеки или фреймворка.

extension Int: ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String {
    return "The number \(self)"
    }
    mutating func adjust() {
        self += 42
    }
}
7.simpleDescription

Давайте поэкспериментируем

Создайте расширение типа Double с переменной-членом absoluteValue.

Вы можете использовать название протокола как и любой другой тип – например, чтобы создать массив объектов разного типа, но реализующих общий протокол. Заметьте, что при работе с объектами такого типа методы, объявленные вне протокола, будут недоступны.

let protocolValue: ExampleProtocol = a
protocolValue.simpleDescription
// protocolValue.anotherProperty  // Uncomment to see the error

Несмотря на то, что во время выполнения программы переменная protocolValue имеет тип SimpleClass, компилятор считает, что ее тип – ExampleProtocol. Это означает, что вы не сможете случайно получить доступ к методам или членам класса, которые реализуются вне протокола ExampleProtocol.

Обобщенные типы (generics)

Для создания обобщенного типа, заключите имя в угловые скобки (<>).

func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {
    var result = ItemType[]()
    for i in 0..times {
        result += item
    }
    return result
}
repeat("knock", 4)

Создавайте обобщенные функции, классы, перечисления и структуры.

// Reimplement the Swift standard library's optional type
enum OptionalValue<T> {
    case None
    case Some(T)
}
var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None
possibleInteger = .Some(100)

Если вы хотите задать обобщенные типу определенные требования, такие, как, например, реализация протокола или требование быть наследованным от определенного класса, используйте where.

func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable, T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {
    for lhsItem in lhs {
        for rhsItem in rhs {
            if lhsItem == rhsItem {
                return true
            }
        }
    }
    return false
}
anyCommonElements([1, 2, 3], [3])

Давайте поэкспериментируем

Измените функцию anyCommonElements таким образом, чтобы она возвращала массив общих элементов.

В простых случаях вы можете опустить where и написать имя протокола или класса после двоеточия. Выражение <T: Equatable> эквивалентно выражению <T where T: Equatable>.

Хотите внедрить подписки в iOS-приложение за 10 минут? Интегрируйте Apphud и:

— оформляйте покупки с помощью лишь одного метода;

— автоматически отслеживайте состояние подписки каждого пользователя;

— легко интегрируйте Subscription Offers;

— отправляйте события о подписках в Amplitude, Mixpanel, Slack и Telegram с учетом локальной валюты пользователя;

— уменьшайте Churn rate в приложениях и возвращайте отписавшихся пользователей.

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhone

В 2015 году уже нельзя выйти на улицу, чтобы тут же не встретить человека, который соответствует двум критериям: 1. У него есть iPhone/iPad. 2. Он хочет быть программистом. Приведенная ниже подборка iOS-приложений составлена как раз для таких людей. С ней можно изучить один или несколько из 20 самых популярных в мире языков программирования.

Tiobe index

Tiobe Index — это рейтинг популярности языков программирования в мире. Он составляется на основе количества ссылок в результатах выдачи популярных поисковиков по запросу «<name of language> + programming». Индекс строится каждый месяц, начиная с 1987 года. На данный момент для расчета рейтинга используют данные со следующих сайтов: Google, YouTube, Amazon, Baidu, Qq, Yahoo, Ebay, Hao123, Bing, Alieexpress, Alibaba и Cntv.

Значение индекса рассчитывается для языков, отвечающих двум требованиям. Во-первых, язык должен быть Тьюринг полным, а во-вторых, про него должна быть статья в англоязычной Википедии. Как определить, что язык является Тьюринг полным? Если на нем можно выполнить любую вычислимую функцию, то это Тьюринг полный язык. SQL не соответствует первому критерию, но тем не менее для него уже много лет рассчитывается значение Tiobe Index. Всего в рейтинге участвует 237 языков.

Аналитики используют Tiobe Index в своей работе, чтобы прогнозировать развитие IT-индустрии. Программисты сверяются с его значением, что не ошибиться с выбором вектора профессионального развития. 25 лет истории индекса позволяют уверенно утверждать: «хорошие специалисты по языкам, занимающим первые 10 строчек рейтинга непременно будут востребованы на рынке труда в ближайшие 3-4 года».

Приложения из этой подборки точнее будет назвать справочниками с возможностью запускать код, а не учебными приложениями. Разбивать информацию на уроки и придумывать себе примеры для практики придется самостоятельно.

1. Java

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЗначение Tiobe Index для этого языка — 19.56%. Java используется в 80-90% процентах корпоративных приложений. На нем пишет абсолютное большинство разработчиков под Android. Java часто применяется в высоконагруженных веб-приложениях. На этом языке можно написать практически все. Чем с успехом и занимаются сотни миллионов разработчиков во всех уголках планеты. Приложение Java Develope Reference All In One содержит самую полную информацию об этом языке.

Загрузите в App Store

2. C

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneНа этом языке пишут операционные системы и другое низкоуровневое ПО. Изучить язык поможет приложение C Reference.

Загрузите в App Store

3. C++

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneС++ — это основной язык разработки коммерческого прикладного ПО. Он сложнее для освоения чем Java, поэтому менее популярен. Для его изучения есть приложение — C++ Referecnce.

Загрузите в App Store

4. C#

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЭтот язык упрощенная версия C++ предназначенная для работы со средой разработки .NET Framework. Для освоения синтаксиса языка есть приложение C# Programming Language.

Загрузите в App Store

5. Python

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneНа Python пишут десктопное и серверное программное обеспечение, высоконагруженные веб-приложения. Его используют в Google и BitTorrent. Приложение Python 2 Developer Reference поможет в изучении этого языка.

Загрузите в App Store

6. PHP

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЭто самый популярный язык программирования для создания веб-страниц. На нем написаны миллиарды сайтов. Сотни миллионов разработчиков по всему миру владеют им в той или иной степени. Порог вхождения для новичков крайний низкий. Создать страницу вида «Вот я, вот мой кот. Отправьте письмо через эту форму» можно через полчаса после начала изучения PHP. В освоении технологии поможет приложение PHP Reference.Загрузите в App Store

7. Java Script

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЭтот язык предназначен для внедрения в веб-страницы динамических сценариев, выполняемых на стороне клиента. Редкий сайт обойдется хотя бы без пары строк кода на Java Script. Теоретически можно написать на этом языке практически все: серверные (Node.js) и мобильные (PhoneGap) приложения. Начиная с OS X Yosemite Java Script стал альтернативой языка макрос для OS X Apple Script. Ходят легенды об умельце, который переписал на JS ядро Linux. Изучить основы Java Script можно с помощью приложения Java Script Programming Language.

Загрузите в App Store

8. Visual Basic for .NET

Для написания программы на этом языке нельзя обойтись без платформы .NET Framework. Поэтому отдельного приложения для этого языка нет. Но его синтаксис идентичен с обычным Visual Basic, о котором будет рассказано чуть ниже.

9. Perl

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneИзначально создавался для обработки больших объемов текстовых данных. Сфера применения частично пересекается с PHP, а частично с языком C. Глубже ознакомиться с его синтаксисом и попробовать себя в написании скриптов можно в приложении — Perl Programming Language

Загрузите в App Store

10. Objective-C

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЭтот язык уже 32 года используется для разработки приложений работающих на устройствах производства компании Apple. На нем пишутся программы для OS X и iOS. Изучить Objective-C можно с помощью приложения Objective-C Programming Language

Загрузите в App Store

11. Assembly

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneАссемблер — позволяет обращаться к командам процессора напрямую. Это самый низкоуровневый язык программирования. Его знание бывает нужно для создания языков программирования более высокого уровня, операционных систем, драйверов. Умение читать код на ассемблере пригодиться вирусным аналитикам и людям, занятым взломом лицензионного ПО. Для iOS есть учебная программа — Assembly Programming Language.

Загрузите в App Store

12. Ruby

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЯзык Ruby — это усовершенствованная объектно-ориентированная версия языка Perl разработанная в Японии. Он применяется для создания веб-приложений с помощью фреймворка Ruby on Rails. Именно благодаря этому фреймворку, позволяющему очень быстро разворачивать веб-приложения, Ruby находиться на столь высокой позиции. Хоть язык и не входит в топ-10, классный спец по этой технологии 100% не окажется без куска хлеба в ближайшие пять лет. Для изучения есть приложение Ruby Programming Language.

Загрузите в App Store

13. Delphi

К сожалению, для этого языка нет iOS приложения. Оно и не удивительно. Во-первых, чтобы написать программу на Delphi не нужно знать его синтаксис. Достаточно открыть среду разработки, перетащить несколько кнопочек и полей для ввода на рабочее пространство, путем нажатия правой кнопки мыши прописать им параметры поведения и все. Умение разбираться в Delphi-исходникам пригодиться только пришедшим через десять лет молодым программистам, которых начальство попросить заставить эту программу работать под новую версию Windows. Во-вторых, на Delphi сейчас уже не пишут ничего нового, и его высокую позицию в рейтинге Tiobe обеспечивают страдальцы, которым приходиться дорабатывать софт 15-летней давности.

14. Visual Basic

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЗнание языка будет полезно большинству офисных работников. На нем можно написать множество полезных вещей: сбор данных из анкет в таблицу Excel, генерацию файлов по шаблону, автоматизированную рассылку в Outlook. Для изучения есть приложение — Visual Basic Programming Language.

Загрузите в App Store

15. Pascal

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneОсновами этого языка владеют две трети россиян, школьные и студенческие годы которых пришлись на конец 90-ых и 2000-ые. Во многих странах мира сложилась традиция применять этот язык для обучения информатике. На рубеже тысячелетий, когда в школах по всей планете стали массово внедрять обучение компьютерной грамотности, одним из наиболее коммерчески успешных языков был Delphi. Синтаксис этого языка практически идентичен синтаксису Pascal. По этой причине составители учебных программ и выбрали его в качестве первого языка программирования для миллионов людей. В конце 2000-ых Delphi почти умер, но учебники по информатике в большинстве учебных заведений до сих пор не обновили. В детство плацкартный билет подарит приложение Pascal Programming Language.

Загрузите в App Store

16. Swift

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЯзык Swift был анонсирован весной 2014 года. Он применяется для разработки приложений для iOS и OS X. Позиционируется как более безопасная альтернатива Objective-C. Приложение Swift Programming Language — это полноценное учебное пособие по языку, составленное программистами компании Apple.

Загрузите в App Store

17. MATLAB

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneMATLAB — это язык для выполнения технических вычислений разной степени сложности в одноименном программном пакете, которым пользуются миллионы инженеров по всему миру. Приложение MATlAB Mobile — это упрощенная версия программного пакета MATLAB для iOS, включающая в себя полный справочник по языку. Незаменимая вещь для первокурсников технических вузов.

Загрузите в App Store

18. SQL

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhone

SQL — это процедурный язык для работы с базами данных. С его помощью можно заносить данные в базы, а потом читать, изменять и удалять их. SQL Programming Language позволяет узучить SQL и особенности его применения для самых распространенных систем управления реляционными базами данных: MySQL, SQL Server, PostgreSQL, Oracle и др.

Загрузите в App Store

19. R

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneR — это язык для статистической обработки информации. Он встроен во многие популярные в мире программы для анализа данных: SPSS, Statistica, SAS. Изучить его можно с помощью приложения R Programming Language.

Загрузите в App Store

20. COBOL

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhoneЯзык COBOL существует с 1959 года. Это единственный среди 20 самых популярных языков мира, созданием которого руководила женщина — контр-адмирал американского флота Грейс Хоппер. Изначально проектировался под создание бизнес-приложений. Очень многие системы денежных переводов, разработка которых началась еще в 70-ых написаны на языке COBOL. В государственных и частных корпорациях США есть множество работающих систем, требующей технической поддержки и написанных на COBOL. В некоторых учебных заведениях Америки этот язык применяют для обучения студентов программированию. Ознакомиться с ним поможет приложение COBOL Programming Language.

Загрузите в App Store

Заключение

В App Store есть приложения для изучения и менее популярных языков. Если немного постараться, то там можно найти учебные приложения и для следующих 30 строчек в рейтинге Tiobe Index:

  • SAS 0.974%
  • Fortran 0.888%
  •  Ada 0.792%
  • Scratch 0.786%
  • D 0.755%
  •  ABAP 0.732%
  • Scala 0.731%
  • Dart 0.702%
  • Lisp 0.694%
  • OpenEdge ABL 0.635%
  • Lua 0.596%
  • F# 0.590%
  • Prolog 0.510%
  • Groovy 0.505%
  • Logo 0.489%
  • Transact-SQL 0.421%
  • Erlang 0.398%
  • Haskell 0.349%
  • RPG (OS/400) 0.325%
  • LabVIEW 0.324%
  • Forth 0.291%
  •  (Visual) FoxPro 0.261%
  • Scheme 0.256%
  • Go 0.254%
  • ActionScript 0.218%
  • Awk 0.218%
  •  ML 0.213%
  • VHDL 0.209%
  • Ladder Logic 0.206%
  • Rust 0.198%

Смотрите также:

Поделиться ссылкой

Поставьте 5 звезд внизу статьи, если нравится эта тема. Подписывайтесь на нас Telegram, ВКонтакте, Instagram, Facebook, Twitter, Viber, Дзен, YouTube.

Загрузите в App Store Загрузка…

Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования

Это устаревший рейтинг, актуальный находится тут

Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? На чем написать свое мобильное приложение для Android или iOS? Предлагаем вам наш рейтинг языков программирования для создания приложений.

1. Java

Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle).

Платформа: Android, Android Wear
Основная IDE: Android Studio
Обучающий курс: Мобильная разработка под Android

2. Swift

Swift — язык, разработанный компанией Apple и предназначенный для разработки приложений под iOS и OS X. Swift заимствовал довольно многое из C++ и Objective-C.

Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
Основная IDE: Xcode
Обучающий курс: Калькулятор на Swift

3. HTML5/JavaScript

JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Наиболее широкое применение нашел в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам, а также в кроссплатформенных фреймворках (React Native, Ionic, Sencha и т.п.).

Платформа: iOS, Android, Tizen и практически любая другая
Основная IDE: Eclipse, блокнот Notepad++
Обучающий курс: зависит от фреймворка

4. C#

C# — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998-2001 годах группой инженеров в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework. В области разработки мобильных приложений и используется во фреймворке Xamarin.

Платформа: iOS, Android, Windows 10
Основная IDE: Visual Studio
Обучающий курс: Приложения на Xamarin

5. Objective-C

Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования корпорации Apple, построенный на основе языка C и парадигм Smalltalk. Язык был создан Брэдом Коксом в начале 1980 и сейчас уже морально устарел, его заменяет новый и более простой Swift. Тем не менее, еще 3-5 лет разработчики на Objective-C будут очень востребованы на рынке.

Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
Основная IDE: Xcode
Обучающий курс: Разработка iOS-приложений

6. Python

Строго говоря, Python не является языком мобильной разработки, а больше используется в веб-проектах. Однако, как все мы знаем, в ближайшем будущем боты заменят приложения, а с помощью Python вы как раз и сможете их создавать + язык широко используется и в других областях, например, в машинном обучении. К тому же он легко постигаем новичками, у него много библиотек, синтаксис легко читаемый и довольно аккуратный код.

Платформа: боты
Основная IDE: Eclipse, Visual Studio, PyCharm
Обучающий курс: Разработка на Python с нуля

Дополнительные материалы

Средние зарплаты разработчиков в США в 2016 году по языкам программирования.

Выбираем язык для разработки мобильных приложений | GeekBrains

Ваше творение в миллионах гаджетов.

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1034/og_cover_image/096d3b3d78288b5445e353de364549ad

Во второй части тяжкого выбора первого языка программирования мы затронем тему разработки мобильных приложений. Данное направление ещё не достигло пика своего популярности, да и вообразить тот момент, когда все мы станем менее зависимы от подручных гаджетов, пока представить невозможно.

Поэтому давайте сразу перейдем к делу и кратко ответим на самый простой вопрос по теме: «Какие бывают виды мобильных приложений?»:

  1. Веб-приложения. Иначе говоря, мобильные версии сайтов, запускаемые напрямую через браузер вашего устройства. Здесь царят те же законы, часто ограничен функционал, часто трудятся те же самые разработчики, что и над полноценными версиями.

  2. Нативные приложения. Здесь речь идет о приложениях, разработанных под «родную» платформу, то есть Android, iOS или Windows. Они загружаются напрямую из местного магазина, оптимизированы с точки зрения взаимодействия с системой, расхода батареи и полноценного использования возможностей устройства.

  3. Гибридные приложения. В данном пункте есть некоторое расхождение во мнениях: кто-то считает гибридные приложения веб-сайтами, разрабатываемыми по универсальной схеме для десктопов и мобильных устройств. Яркими примерами являются страницы Google или Amazon. Но в данном тексте будем придерживаться несколько другой версии, при этом не исключающей первую: гибридные приложения — это некий компромисс между веб-приложениями и нативными, то есть загружаемые из магазина, имеющие оболочку, написанную на платформенном языке, но имеющие в той или иной степени веб-функционал.

  4. Приложения-эксперименты. Это когда разработчик просто хотел реализовать свою задумку, плевав на правила и целевую аудиторию. Популярностью такие приложения по понятным причинам не пользуются, потому в стандартные классификации обычно не включаются.

Приняв это деление за основу, перейдём непосредственно к языкам.

Веб-приложения

Откровенно говоря, если вы только начинаете свой путь в мобильную разработку, то веб-приложения — прекрасный выбор. Во-первых, с точки зрения языков, вам здесь вполне хватит «больших» HTML5 и JavaScript. Выучить их придётся на хорошем уровне, чтобы пробелы в образовании не приводили к серьёзным багам. Но в остальном даже с точки зрения литературы вполне хватит прочтения двух книг: «Основы разработки веб-приложений» или «HTML5. Разработка приложений для мобильных устройств».

Во-вторых, вам не надо придерживаться никаких норм по платформам и устройствам. Всё что от вас требуется — запихнуть большой сайт в маленькую красивую оболочку. Полученных знаний о языках и более-менее здравого представления о работе подобных приложений на мобильных устройствах хватит для плодотворной работы.

Правда минус такой специализации очевиден — приготовьтесь к тому, что большие деньги на веб-приложениях вы заработаете только имея большое количество заказов от проверенных клиентов и, как следствие, мало свободного времени. И конечно запросы от этих самых клиентов будут самые невероятные.

Нативные приложения

Когда речь заходит о разработки мобильных приложений, все в первую очередь думают именно об их нативном виде. Сразу вспоминается приверженность платформ своим языкам, требования к оформлению и внешнему виду приложения, чтобы оно было загружено в официальный магазин, и примеры того, как делать не надо, хотя формально всем требованиям такое приложение соответствует. С точки зрения погружения в профессию и требований к исполнителю это уже продвинутый уровень.

Базовые языки для iOS — ObjectiveC и Swift. Если вы никогда не сталкивались с первым, то я просто не вижу доводов для его изучения в качестве первого языка. Всё дело в том, что Swift  создавался с целью закрыть все недостатки ObjectiveC и не отвергнуть уже состоявшихся разработчиков. В итоге, на сегодняшний день это один из самых прогрессирующих языков, как с точки зрения популярности, так и качественного развития. Для изучения предмета с нуля прекрасно подойдёт книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS» или интенсив «Основы языка Swift».

В Android-е вам придётся поработать с Java. Сколько бы там не прошло судов, призывающих Android признать нелегальное использование этого языка, сколько бы не было угроз о принципиальной смене курса, стоит признать, что сотрудничество с Java не утратило своей актуальности. В качестве литературы советую «Android 4. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов». Книга не самая свежая, но новичку больше информации и не надо. Про бесплатный курс «Android. Быстрый старт» от GeekBrains тоже не забывайте.

Ну а платформа Windows проповедует язык С#. С точки зрения разработки именно нативных приложений для WP, ценность изучения C# сомнительна, так как рынок необычайно мал. Но во-первых, C#, как любой популярный язык, всё же помогает создавать достойные кроссплатформенные приложения, например на Xamarin, а во-вторых перспективы роста от мобильных устройств к десктопным — тоже неплохая мотивация. Для вводного начала хватит курса «C#. Быстрый старт».

Кстати, о кроссплатформенности. Большинство по-настоящему крутых нативных приложений не создаётся с использованием только одного языка программирования. В простейшем случае имеет место быть компилирование исходного кода в требуемый, а уже на месте «допиливаются» возможности родной платформы. Но в этом есть определённые сложности, связанные с избыточностью выходного кода и появлением плавающих ошибок, да и с точки зрения вхождения в профессию такого рода рассуждения пользы не принесут.

Уровень знания языков напрямую зависит от сложности желаемого приложения. Помимо указанных в тексте курсов GeekBrains по некоторым языкам, вы можете посетить и другие, например, по созданию конкретных приложений. А дальше, если подобное направление завлечёт, уже сами подберёте удобный только для вас путь развития.

Гибридные приложения

Несмотря на все кажущиеся преимущества данного вида приложений, подводных камней здесь тоже немало. Но касательно сегодняшней темы расскажем о приятном. Языки вы можете использовать любые, в зависимости от того, что у вас за приложение. В простейшем случае, для создания интерфейсной части вы используете нативную часть (Swift, Java, C# и т. д.), а внутренности создаются на HTML5, JS, да и вообще на чем угодно. То есть для того, чтобы перейти на другую платформу, вам придётся потратить куда меньше времени, чем при создании стандартного нативного приложения. В помощь вам специальные фреймворки. вроде PhoneGap или Eclipse. Опять-таки компиляция из любого другого места, в случае чего, поможет.

С точки зрения адаптации под требования платформ тоже никаких проблем. Сделаете кнопку «назад» для iOS, будет она и на Android, пусть даже там она никому не нужна. Просто стандарты здесь совсем другие. Создание гибридного приложения делает акцент именно на идее, остальное — вторично.

Минусы же очевидны — сниженное по сравнению с нативными приложениями быстродействие, меньше возможностей для взаимодействия с устройствами, больше вероятность появления ошибок. 

Впрочем, к выбору языка это не имеет никакого отношения, а кажется именно за этим мы здесь собрались.

Язык программирования для ios — Всё о iOS

Доброго времени суток, будущие и настоящие программисты

Меня зовут Макаров Евгений . и с этой статьи я начинаю вести блог по программированию для iOS . А в дальнейшем и для OS X!

Зачем мне это нужно? Не так давно я стал счастливым обладателем iPad Retina. Он достаточно сильно понравился мне и приятно впечатлил! Я даже начал понимать “яблокофилов” с их постоянным стремлением приобретать всю продукцию Apple, которая выходит в свет. Но одно дело приобретать чужое, а другое – создавать своё своими руками! И эта мысль навела меня на создание данного сайта о программировании приложений/игр для продукции от Apple.

Для кого этот блог? В первую очередь он для тех, кто любит программировать и творить. Вполне возможно, что вы никогда не программировали на Objective-C (именно этот язык программирования используется), но очень хотите начать. Однако, желательно, чтобы вы знали какой-нибудь язык программирования, например, Excel макросы, QBasic, С++, С#, 1С в конце концов. Т.е. Вам очень поможет математический склад ума. Если и это не так – ничего страшного. Блог создан для новичков, таких же как я. Голый энтузиазм Я буду стараться объяснять просто, доступно и интересно, как сам люблю.

Несколько слов о языке программирования. Отзывы в Интернете сходятся в том, что этот язык удобен, не сложен, интересен, более “логичен” для человека, чем языки прошлых поколений. Поэтому, если у Вас есть желание и азарт, то скучно не будет!

Опять же, из отзывов в Интернете и по собственному опыту использования приложений из AppStore я понял, что Дизайн приложения стоит на первом месте. Он обгоняет даже функциональность программы. Т.е. если у Вас программа очень крутая, но выглядит некрасиво, то популярности она не заимеет. Поэтому необходимо уделять большое внимание дизайну приложения, созданию красивого Интерфейса программы, а значит и работать в Photoshop, может быть, консультироваться с дизайнерами (или изучать дизайнерские моменты в Интернете).

Запоминаем: Интерфейс и Дизайн в наших приложениях должны быть на высшем уровне!

Для чего создавать приложения/игры на iOS? Тут есть два варианта:

1. Для себя. У вас есть iPhone/iPad и вы никак не можете найти приложение, которое бы удовлетворяло ваши потребности. Создайте его сами! Любые ваши “хотелки” вы сможете реализовать в своём приложении и радоваться ему!

2. Для всех. Этот вопрос уже интереснее. Ведь можно быть добрым молодцем и интересные приложения/игры раздавать бесплатно. А можно и за 1$-100$ продавать Если конечно его захотят купить:) Думаю последних будет большинство. Кстати, Apple забирает себе 30% выручки от продаж

Так или иначе, для разработки приложений есть 2 пути:

1. Бесплатный. Вы разрабатываете приложение, тестируете его на эмуляторах среды разработки XCode и дальше операционной системы его не выносите. Даже на свой собственный телефон поставить не сможете.

2. Платный. Вы разрабатываете приложение, тестируете его на эмуляторах среды разработки XCode и покупаете:

а. iOS Developer Program — 99$ в год, если желаете создавать бесплатные или платные приложения для iPhone, iPad, iPod touch, и распространять через AppStore. (то что нам нужно в дальнейшем!). А также тестировать их на своих девайсах.

б. iOS Enterprise Developer Program — 299$ в год, если желаете разрабатывать in-house приложения — приложения, для внутреннего использования в своей компании, без открытого доступа.

В итоге имеем: вначале нашего пути нам достаточно создавать приложения и смотреть, как они выглядят в эмуляторах. Как только мы почувствуем уверенность в себе, покупаем iOS Developer Program и, вперед, в мир AppStore. Инструкцию по регистрации я сделаю позже, как только это нам понадобится.

Для информации: Став подписчиком iOS Developer Program. вы обязаны ежегодно оплачивать эту подписку. Подписка может быть продлена в пределах 60 дней после окончания предыдущей. Если подписка не продляется, то вы теряете право распространять приложения через AppStore, ваши сертификаты разработчика будут удалены. В довершение, все приложения, которые вы загрузили на AppStore, так же будут удалены.

С другой стороны, принимая решение стать разработчиком под iOS, следует быть уверенным, что вы собираетесь этим зарабатывать себе на жизнь. А размер заработков с лихвой покроет ваши затраты на подписку.

Об этом мы еще поговорим

А теперь я расскажу о том, как мы будем обучаться программированию. Я буду делать (“постить”) записи с новыми уроками с определенным интервалом времени. Изучать мы будем только то, что нам необходимо в данный момент. Никакой излишней общей информации, если она нам не понадобится на данном этапе, не будет. Уроки текстовые. Чем для меня не удобны видеоуроки: во-первых, надо записывать свой голос), во-вторых, с видеоурока не скопируешь часть кода, поэтому его придется перепечатать, в-третьих, если что-то прослушал, то нужно “перематывать” и т.п. что отнимает куда больше времени. + текст можно отредактировать быстро, а видео переснять – долго. Поэтому – текстовые.

По поводу информации, которая есть в интернете. Она есть, но либо устарела, либо на английском. Кто дружит с английским – добро пожаловать на официальные сайты разработчиков. Для тех, кому русский язык родней – добро пожаловать сюда Я буду перерабатывать информацию как с русских сайтов/книг, так и иностранную. И, конечно, для каждой темы доступны комментарии, где вы можете писать свои вопросы и пожелания.

Сайт состоит из нескольких разделов:

1. Список уроков – аналог оглавления в книге. Если что-то ищете – загляните туда. Не забывайте про Поиск в правом углу экрана.

2. Предложить тему урока – если вы хотели бы увидеть развернутый ответ по своему вопросу, который достоин называться Уроком, милости прошу на эту страницу.

3. FAQ – часто задаваемые вопросы. Есть такие вопросы, которые задает каждый второй начинающий/продолжающий программист. Буду стараться собирать их в одном месте.

4. О блоге – информация о блоге

5. Карта сайта – на случай, если запутаетесь в структуре сайта.

6. Планируется добавить форум, куда также будут задаваться вопросы и более опытные программисты будут на них отвечать.

Вот вроде бы и всё, для начала

Пишите, обсуждайте, задавайте вопросы, буду рад ответить

И до встречи на страницах блога !
На следующем уроке я расскажу с чего мы будем начинать входить в мир разработки ПО (Программного обеспечения) для iOS и OS X.

Понравился урок? Расскажи друзьям!

Swift. Язык программирования с открытым кодом. Мощь, простота и потрясающие приложения.

Swift — это надёжный и интуитивно понятный язык программирования от Apple, при помощи которого можно создавать приложения для iOS, Mac, Apple TV и Apple Watch. Он предоставляет разработчикам небывалую свободу творчества. Благодаря этому простому и удобному языку с открытым кодом вам достаточно просто интересной идеи, чтобы создать нечто невероятное.

Разработчики уже пользуются
удивительными возможностями Swift.

Swift — это быстрый и эффективный язык программирования с откликом в реальном времени, который легко можно вставить в готовый код Objective-C. Теперь разработчики могут не только писать более надёжные и безопасные коды, но также экономить время и создавать приложения с расширенными возможностями.

Прекрасное приложение в Swift. Простота использования и отклик в реальном времени — вот почему VSCO выбрали Swift, чтобы создать новую версию своего фотоприложения для iOS.

Превосходные приложения,
разработанные на языке Swift.

Всё больше разработчиков встраивают код Swift в свои приложения. А некоторые даже создают в Swift совершенно новые приложения.

Duolingo Khan
Academy Clear Sky Guide

Procreate Airbnb Eventbrite Hipmunk

Производительность выше. Приложения лучше.

Приложения Swift превосходят ожидания. Например, обычный алгоритм поиска выполняется в Swift гораздо быстрее.

До 2,6 раза быстрее, чем в Objective-C

До 8,4 раза быстрее, чем в Python 2.7

В графе с использованием алгоритма поиска в глубину найдено 10 000 целых чисел*

Язык Swift добавлен
в учебную программу.

Не только разработчики заметили огромный потенциал языка Swift. Несколько ведущих университетов и учебных заведений уже преподают его на уроках компьютерного программирования и публикуют бесплатные курсы в iTunes U. Это значит, что даже новички могут легко перейти к программированию на профессиональном уровне.

Университеты, включившие язык Swift в учебную программу
  • Университет Абериствайт
  • Политехнический университет штата Калифорния
  • Колледж Куеста
  • Дрексельский университет
  • Университет Фулл Сейл
  • Школа Ingésup
  • Технический колледж северо-западного Канзаса
  • Плимутский университет
  • Королевский мельбурнский технологический институт
  • Южный методистский университет
  • Стэнфордский университет
  • Мюнхенский технический университет
  • Технологический институт Монтеррея
  • Калифорнийский университет в Санта-Круз

Swift повсюду.
И теперь открыт для всех.

Swift бесплатно доступен для использования разработчиками, преподавателями и студентами по лицензии на распространение ПО с открытым исходным кодом Apache 2.0. Мы предоставляем двоичные файлы для OS X и Linux, которые позволяют компилировать код для iOS, OS X, watchOS, tvOS и Linux. А чтобы ускорить развитие и превращение Swift в ещё более мощный язык, мы создали новое сообщество, где пользователи могут напрямую вносить свой вклад в исходный код Swift.

Познакомьтесь со Swift.

Главная книга

Загрузите учебник Язык программирования Swift из iBooks Store бесплатно. Узнайте, как благодаря Swift процесс программирования становится более удобным, гибким и увлекательным.

Xcode — это приложение для Mac, предназначенное для разработки других приложений для Mac и iOS. В Xcode есть все инструменты, необходимые для создания потрясающих приложений. Его можно загрузить бесплатно из Mac App Store.

Загрузить Xcode из
Mac App Store

Веб-сайт для разработчиков

Получите подробную техническую информацию и ознакомьтесь с полным обзором языка Swift. Посмотрите блог для разработчиков, чтобы быть в курсе последних новостей. У вас также есть бесплатный доступ к отличным ресурсам: руководствам, видео и примерам кода.

Нижний колонтитул Apple

  • *Тестирование проводилось компанией Apple в октябре 2014 года на находящихся в продаже образцах 13-дюймового MacBook Air с процессором Intel Core i5 1,4 ГГц, 4 ГБ памяти и предпродажной версией OS X 10.10. Производительность зависит от конфигурации системы, сетевого подключения и других факторов.

 Apple

Выбирайте и покупайте

Изучаем популярные языки программирования вместе с iPhone

В 2015 году уже нельзя выйти на улицу, чтобы тут же не встретить человека, который соответствует двум критериям: 1. У него есть iPhone/iPad. 2. Он хочет быть программистом. Приведенная ниже подборка iOS-приложений составлена как раз для таких людей. С ней можно изучить один или несколько из 20 самых популярных в мире языков программирования.

Tiobe index

Tiobe Index — это рейтинг популярности языков программирования в мире. Он составляется на основе количества ссылок в результатах выдачи популярных поисковиков по запросу «<name of language> + programming». Индекс строится каждый месяц, начиная с 1987 года. На данный момент для расчета рейтинга используют данные со следующих сайтов: Google, YouTube, Amazon, Baidu, Qq, Yahoo, Ebay, Hao123, Bing, Alieexpress, Alibaba и Cntv.

Значение индекса рассчитывается для языков, отвечающих двум требованиям. Во-первых, язык должен быть Тьюринг полным, а во-вторых, про него должна быть статья в англоязычной Википедии. Как определить, что язык является Тьюринг полным? Если на нем можно выполнить любую вычислимую функцию, то это Тьюринг полный язык. SQL не соответствует первому критерию, но тем не менее для него уже много лет рассчитывается значение Tiobe Index. Всего в рейтинге участвует 237 языков.

Аналитики используют Tiobe Index в своей работе, чтобы прогнозировать развитие IT-индустрии. Программисты сверяются с его значением, что не ошибиться с выбором вектора профессионального развития. 25 лет истории индекса позволяют уверенно утверждать: «хорошие специалисты по языкам, занимающим первые 10 строчек рейтинга непременно будут востребованы на рынке труда в ближайшие 3-4 года».

Приложения из этой подборки точнее будет назвать справочниками с возможностью запускать код, а не учебными приложениями. Разбивать информацию на уроки и придумывать себе примеры для практики придется самостоятельно.

Значение Tiobe Index для этого языка — 19.56%. Java используется в 80-90% процентах корпоративных приложений. На нем пишет абсолютное большинство разработчиков под Android. Java часто применяется в высоконагруженных веб-приложениях. На этом языке можно написать практически все. Чем с успехом и занимаются сотни миллионов разработчиков во всех уголках планеты. Приложение Java Develope Reference All In One содержит самую полную информацию об этом языке.

На этом языке пишут операционные системы и другое низкоуровневое ПО. Изучить язык поможет приложение C Reference.

С++ — это основной язык разработки коммерческого прикладного ПО. Он сложнее для освоения чем Java, поэтому менее популярен. Для его изучения есть приложение — C++ Referecnce.

Этот язык упрощенная версия C++ предназначенная для работы со средой разработки .NET Framework. Для освоения синтаксиса языка есть приложение C# Programming Language.

На Python пишут десктопное и серверное программное обеспечение, высоконагруженные веб-приложения. Его используют в Google и BitTorrent. Приложение Python 2 Developer Reference поможет в изучении этого языка.

Это самый популярный язык программирования для создания веб-страниц. На нем написаны миллиарды сайтов. Сотни миллионов разработчиков по всему миру владеют им в той или иной степени. Порог вхождения для новичков крайний низкий. Создать страницу вида «Вот я, вот мой кот. Отправьте письмо через эту форму» можно через полчаса после начала изучения PHP. В освоении технологии поможет приложение PHP Reference.

7. Java Script

Этот язык предназначен для внедрения в веб-страницы динамических сценариев, выполняемых на стороне клиента. Редкий сайт обойдется хотя бы без пары строк кода на Java Script. Теоретически можно написать на этом языке практически все: серверные (Node.js) и мобильные (PhoneGap) приложения. Начиная с OS X Yosemite Java Script стал альтернативой языка макрос для OS X Apple Script. Ходят легенды об умельце, который переписал на JS ядро Linux. Изучить основы Java Script можно с помощью приложения Java Script Programming Language .

8. Visual Basic for .NET

Для написания программы на этом языке нельзя обойтись без платформы .NET Framework. Поэтому отдельного приложения для этого языка нет. Но его синтаксис идентичен с обычным Visual Basic, о котором будет рассказано чуть ниже.

Изначально создавался для обработки больших объемов текстовых данных. Сфера применения частично пересекается с PHP, а частично с языком C. Глубже ознакомиться с его синтаксисом и попробовать себя в написании скриптов можно в приложении — Perl Programming Language

10. Objective-C

Этот язык уже 32 года используется для разработки приложений работающих на устройствах производства компании Apple. На нем пишутся программы для OS X и iOS. Изучить Objective-C можно с помощью приложения Objective-C Programming Language

11. Assembly

Ассемблер — позволяет обращаться к командам процессора напрямую. Это самый низкоуровневый язык программирования. Его знание бывает нужно для создания языков программирования более высокого уровня, операционных систем, драйверов. Умение читать код на ассемблере пригодиться вирусным аналитикам и людям, занятым взломом лицензионного ПО. Для iOS есть учебная программа — Assembly Programming Language.

Язык Ruby — это усовершенствованная объектно-ориентированная версия языка Perl разработанная в Японии. Он применяется для создания веб-приложений с помощью фреймворка Ruby on Rails. Именно благодаря этому фреймворку, позволяющему очень быстро разворачивать веб-приложения, Ruby находиться на столь высокой позиции. Хоть язык и не входит в топ-10, классный спец по этой технологии 100% не окажется без куска хлеба в ближайшие пять лет. Для изучения есть приложение Ruby Programming Language .

13. Delphi

К сожалению, для этого языка нет iOS приложения. Оно и не удивительно. Во-первых, чтобы написать программу на Delphi не нужно знать его синтаксис. Достаточно открыть среду разработки, перетащить несколько кнопочек и полей для ввода на рабочее пространство, путем нажатия правой кнопки мыши прописать им параметры поведения и все. Умение разбираться в Delphi-исходникам пригодиться только пришедшим через десять лет молодым программистам, которых начальство попросить заставить эту программу работать под новую версию Windows. Во-вторых, на Delphi сейчас уже не пишут ничего нового, и его высокую позицию в рейтинге Tiobe обеспечивают страдальцы, которым приходиться дорабатывать софт 15-летней давности.

14. Visual Basic

Знание языка будет полезно большинству офисных работников. На нем можно написать множество полезных вещей: сбор данных из анкет в таблицу Excel, генерацию файлов по шаблону, автоматизированную рассылку в Outlook. Для изучения есть приложение — Visual Basic Programming Language .

15. Pascal

Основами этого языка владеют две трети россиян, школьные и студенческие годы которых пришлись на конец 90-ых и 2000-ые. Во многих странах мира сложилась традиция применять этот язык для обучения информатике. На рубеже тысячелетий, когда в школах по всей планете стали массово внедрять обучение компьютерной грамотности, одним из наиболее коммерчески успешных языков был Delphi. Синтаксис этого языка практически идентичен синтаксису Pascal. По этой причине составители учебных программ и выбрали его в качестве первого языка программирования для миллионов людей. В конце 2000-ых Delphi почти умер, но учебники по информатике в большинстве учебных заведений до сих пор не обновили. В детство плацкартный билет подарит приложение Pascal Programming Language .

Язык Swift был анонсирован весной 2014 года. Он применяется для разработки приложений для iOS и OS X. Позиционируется как более безопасная альтернатива Objective-C. Приложение Swift Programming Language — это полноценное учебное пособие по языку, составленное программистами компании Apple.

17. MATLAB

MATLAB — это язык для выполнения технических вычислений разной степени сложности в одноименном программном пакете, которым пользуются миллионы инженеров по всему миру. Приложение MATlAB Mobile — это упрощенная версия программного пакета MATLAB для iOS, включающая в себя полный справочник по языку. Незаменимая вещь для первокурсников технических вузов.

SQL — это процедурный язык для работы с базами данных. С его помощью можно заносить данные в базы, а потом читать, изменять и удалять их. SQL Programming Language позволяет узучить SQL и особенности его применения для самых распространенных систем управления реляционными базами данных: MySQL, SQL Server, PostgreSQL, Oracle и др.

R — это язык для статистической обработки информации. Он встроен во многие популярные в мире программы для анализа данных: SPSS, Statistica, SAS. Изучить его можно с помощью приложения R Programming Language.

Язык COBOL существует с 1959 года. Это единственный среди 20 самых популярных языков мира, созданием которого руководила женщина — контр-адмирал американского флота Грейс Хоппер. Изначально проектировался под создание бизнес-приложений. Очень многие системы денежных переводов, разработка которых началась еще в 70-ых написаны на языке COBOL. В государственных и частных корпорациях США есть множество работающих систем, требующей технической поддержки и написанных на COBOL. В некоторых учебных заведениях Америки этот язык применяют для обучения студентов программированию. Ознакомиться с ним поможет приложение COBOL Programming Language .

Заключение

В App Store есть приложения для изучения и менее популярных языков. Если немного постараться, то там можно найти учебные приложения и для следующих 30 строчек в рейтинге Tiobe Index:

  • SAS 0.974%
  • Fortran 0.888%
  • Ada 0.792%
  • Scratch 0.786%
  • D 0.755%
  • ABAP 0.732%
  • Scala 0.731%
  • Dart 0.702%
  • Lisp 0.694%
  • OpenEdge ABL 0.635%
  • Lua 0.596%
  • F# 0.590%
  • Prolog 0.510%
  • Groovy 0.505%
  • Logo 0.489%
  • Transact-SQL 0.421%
  • Erlang 0.398%
  • Haskell 0.349%
  • RPG (OS/400) 0.325%
  • LabVIEW 0.324%
  • Forth 0.291%
  • (Visual) FoxPro 0.261%
  • Scheme 0.256%
  • Go 0.254%
  • ActionScript 0.218%
  • Awk 0.218%
  • ML 0.213%
  • VHDL 0.209%
  • Ladder Logic 0.206%
  • Rust 0.198%

Источники: http://ios-programming.ru/ios/urok-1-vvedenie.html, http://www.apple.com/ru/swift/, http://www.apple-iphone.ru/ios-dlya-razrabotchikov/izuchaem-populyarnye-yazyki-programmir/

Как я изучил Swift и выпустил своё приложение — Личный опыт на vc.ru

Хочу поделиться опытом изучения языка программирования Swift с нуля.

Дисклеймер: я не претендую на звание супермегакрутого кодера, просьба токсичных сеньоров обходить статью стороной, спасибо.

В заголовке я написал что «изучил» Swift, это, конечно же, не так. Процентов на 3–5%, думаю, да, но даже этого мне хватило, чтобы написать и выпустить своё приложение, которое даже приносит какие-то деньги.

Примерно лет семь я придумываю и продюсирую (оплачиваю работу дизайнерам, программистам и так далее) разного рода приложения, сайты, боты и прочее. На протяжении этого времени я много раз сталкивался с «кидаловом» или завышением цен.

Мне всегда было интересно научиться писать приложения для iPhone самому, чтобы сделать именно так, как я хочу, и понимать, насколько сложно и долго это делается. Это очень важно, если ты работаешь в этой сфере. И в целом навык программирования полезен для мозга, логики и прочего.

Обычно, когда ты хочешь внести любую правку в приложение, пусть даже минимальную, вроде смены фона кнопки — нужно написать прогеру, подождать, пока он ответит. После чего он скажет, что сейчас не может, сделает позже, потом сделает и пришлёт скриншот. И тебе вдруг покажется, что лучше было бы это сделать другим цветом. И так абсолютно во всём и везде.

Когда ты делаешь сам, ты доделываешь каждый элемент до того состояния, пока ты сам не будешь кайфовать, и неважно, сколько это займёт времени.

Сейчас есть множество крутейших курсов для изучения чего угодно (в том числе Swift). Например, за смешную сумму в $11 на сайте Udemy можно найти всё, что хочешь, правда, нужно знать (хотя бы понимать) английский. Обычно у топовых курсов есть субтитры, тоже на английском.

Онлайн-курсы программирования на iOS, пройти курс программирования для iPhone

iPhone вновь стал самым продаваемым смартфоном в мире, а DigitalDefynd сделал подборку курсов для тех, кто хочет научиться создавать приложения для него.

Содержание


iOS 12 & Swift — Complete iOS Development BootcampiOS 11 & Swift 4 — The Complete iOS App Development BootcampiOS Certification Course: App Development for Creative EntrepreneursComplete iOS 12 & Swift Developer Course — Build 28 AppsThe Complete iOS 11 & Swift Developer Course — Build 20 AppsiOS 11 Tutorial & Swift 4: From Beginner to Paid ProfessionaliOS 11 and Xcode 9 — Complete Swift 4 & Objective-C CourseiOS 11 Development Course: Create Your First AppiOS 11 and Swift CourseBecome an iOS Developer — Nanodegree ProgramProfessional Certificate in Mobile Development with Swift

iOS 12 & Swift — Complete iOS Development Bootcamp

Курс нацелен на знакомство с технологиями, которые необходимы для успешной разработки приложений для iOS. Вы получите представление об объектно-ориентированном программировании, работе в сети, разработке программного обеспечения и др. Содержание программы регулярно обновляется.

Особенности курса:

  • подходит для людей без опыта,
  • работа с моделями дополненной реальности и машинного обучения,
  • к концу курса в портфолио соберется более 25 приложений,
  • в курсе: 514 лекций + 109 статей + полный пожизненный доступ.

Длительность: 54,5 часа.

Рейтинг: 4,8 из 5.

Отзыв

«Лучшего учителя, чем Анджела, вы не найдете. Это лучший курс программирования на Swift, который я когда-либо видел. Если вы ищете отличный курс быстрого программирования, остановитесь здесь, потому что вы его нашли. Вы начнете изучать Swift с самых основ и до загрузки вашего проекта в магазин приложений».

Записаться

iOS 11 & Swift 4 — The Complete iOS App Development Bootcamp

Курс учит разработке приложений для iOS 11 от начального до профессионального уровня. В работе используют Xcode 9 и Swift 4. Учебная программа также включает модули Full ARKit и CoreML.

Особенности курса:

  • регулярно обновление контента и помощь преподавателя на каждом этапе пути,
  • подходит для студентов с нулевыми знаниями программирования,
  • в процессе обучения будут созданы реальные приложения.

Длительность: 49 часов.

Рейтинг: 4,8 из 5.

Отзыв

«Анджела потрясающая. Она мой любимый учитель iOS. Ее занятия хорошо организованы и очень понятны. Я прошел несколько курсов Udemy по iOS, и объяснения Анджелы — лучшие. Спасибо, Анджела. Я проставлю тебе выпивку, когда буду в Лондоне в следующий раз». 

Записаться

iOS Certification Course: App Development for Creative Entrepreneurs

Курс делает из новичка в Objective-C профессионального разработчика приложений для iOS.

Особенности курса:

  • учит создавать приложения с помощью Objective-C, UIKit и SpriteKit.
  • финальный проект — создание сетевой игры, в которой будут использоваться датчики на телефоне для создания уникального игрового опыта.

Продолжительность: 9 месяцев.

Рейтинг: 4,7 из 5.

Отзыв

«Преподаватель хорошо разбирается в программировании на Objective-C и iOS.  Неважно, новичок вы или опытный программист, этот курс поможет с легкостью начать разработку для iOS».

Записаться

Complete iOS 12 & Swift Developer Course — Build 28 Apps

Курс позволит получить необходимые навыки для создания приложений. На уроках рассматривают XCode и Interface Builder, Swift, акселерометры, онлайн-хранилище с синтаксическим анализом и др. Для начала работы не требуется никаких предварительных знаний и опыта программирования.

Особенности курса:

  • даст хорошую базу для создания своего первого приложения на iOS,
  • постоянный фидбек от инструктора,
  • 305 лекций + 135 статей + полный пожизненный доступ.

Длительность: 44,5 часа.

Рейтинг: 4,5 из 5.

Отзыв

«Курс проходит в приятном темпе и поэтапно обучает всем концепциям создания приложений для iOS с ясными и краткими пояснениями».

Записаться

The Complete iOS 11 & Swift Developer Course — Build 20 Apps

Курс научит использовать Xcode 9 и Swift 4 для создания реальных приложений, таких как Uber и Instagram.

Особенности курса:

  • предварительные знания о разработке под iOS не нужны,
  • платное программное обеспечение не требуется, все кодирование выполняется с использованием Xcode 9,
  • 36 часов видео по запросу + 111 статей.

Продолжительность: 36 часов.

Рейтинг: 4,6 из 5.

Записаться

iOS 11 Tutorial & Swift 4: From Beginner to Paid Professional

Курс научитесь разрабатывать приложения для iOS, позволит освоить профессию на уровне junior и объяснит, как отправлять приложения iOS в Apple App Store.

Особенности курса:

  • вы изучите Swift 4, Xcode 9, Interface Builder, Firebase,
  • для прохождения курса не требуется опыт программирования.

Продолжительность: 43 часа.

Рейтинг: 4,6 из 5.

Отзыв

«Потрясающее качество обучения за небольшие деньги! Я мог бы придраться к некоторым вещам, но, в конце концов, получить столько знаний по такой разумной цене — это невероятно».

Записаться

iOS 11 and Xcode 9 — Complete Swift 4 & Objective-C Course

В течение курса вы создадите более 25 приложений для iOS 11: от забавных игр до мощных утилит.

Особенности курса:

  • вы создадите стикеры и приложения iMessage,
  • научит зарабатывать в рекламных сетях,
  • 56 часов видео по запросу + 230 дополнительных ресурсов + полный пожизненный доступ.

Длительность: 59 часов.

Рейтинг: 4,5 из 5.

Отзыв

«Я опробовал несколько курсов Udemy, но просто не чувствовал удовлетворения, все казалось таким трудным. Я нашел курс Аарона, и, впервые, все начало обретать смысл. Код начал работать с моей стороны, и это действительно воодушевляет. Буквально сегодня я отправил Аарону денежный бонус, потому что он откровенно стал „ответом на мои молитвы“, и я просто хотел выразить свою благодарность. Аарон быстро отвечает на любые вопросы, что очень и очень круто».

Записаться

iOS 11 Development Course: Create Your First App

На курсе вы изучите код, инструменты, методы и платформы, необходимые для создания приложений на iOS 11. Узнаете, как работать с Xcode и SDK.  

Особенности курса:

  • уроки можно просматривать как онлайн, так и оффлайн,
  • курс разделен на 3 подробных раздела.

Продолжительность: 1 час 36 минут.

Рейтинг: 4,7 из 5.

Записаться

iOS 11 and Swift Course

Для прохождения курса опыт в программировании не требуется. Курс сформирует базовое понимание Xcode и Swift. 

Особенности курса:

  • предоставляет руководство по установке и настройке необходимого ПО,
  • задания и лекции доступны как для онлайн-практики, так и для скачивания,
  • решение практических задач,
  • курс разделен на 4 раздела, каждый из которых сопровождается тестом.

Продолжительность: 3 часа 13 минут.

Рейтинг: 4,6 из 5.

Записаться

Become an iOS Developer — Nanodegree Program

На курсе вы овладеете языком программирования Swift и начнете разрабатывать приложения для iOS. На вводных занятиях вы познакомитесь с основами и создадите свое первое приложение с помощью Swift и Xcode. Научитесь использовать такие функции, как AutoLayout, UIButtons, UILbels, ViewController. Весь курс вы будете работать над проектом, который потом сможете разместить в App Store. 

Особенности курса:

  • создадите портфолио приложений iOS для iPhone и iPad,
  • курс содержит полное руководство по выполнению необходимых установок и настроек,
  • интерактивные примеры и подробные объяснения,
  • оценка работы и рекомендации и советы от наставника.

Продолжительность: 6 месяцев (10 часов в неделю).

Рейтинг: 4,5 из 5.

Записаться

Professional Certificate in Mobile Development with Swift

Программа познакомит с несколькими инструментами, методами и концепциями, которые необходимы для создания базового приложения для iOS с нуля. Кроме этого, вы узнаете, как программировать на Swift и продавать приложения через App Store. Программа состоит из трех разных курсов.

Особенности курса:

  • курс дает представление о стратегии разработки приложений iOS, среде и исполнении,
  • вы узнаете, как начать разработку и создать свое первое приложение для iOS,
  • поймете, как реализованы различные функции с помощью языка программирования Swift,
  • узнаете разницу между хорошо написанным кодом и плохо написанным кодом с помощью лучших практик в Swift.

Продолжительность: 2-4 месяца.

Рейтинг: 4,6 из 5.

Записаться

Swift — разработчик Apple

Современный

Swift — это результат последних исследований языков программирования в сочетании с многолетним опытом создания платформ Apple. Именованные параметры выражаются в чистом синтаксисе, что делает API в Swift еще проще для чтения и поддержки. Более того, вам даже не нужно вводить точку с запятой. Предполагаемые типы делают код более чистым и менее подверженным ошибкам, а модули устраняют заголовки и предоставляют пространства имен. Для наилучшей поддержки международных языков и эмодзи строки корректны для Юникода и используют кодировку на основе UTF-8 для оптимизации производительности для самых разных случаев использования.Память управляется автоматически с использованием точного детерминированного подсчета ссылок, что сводит использование памяти к минимуму без дополнительных затрат на сборку мусора.

  struct Player {
    имя переменной: Строка
    var highScore: Int = 0
    var history: [Int] = []

    init (_ имя: String) {
        self.name = имя
    }
}

var player = Player ("Томас")  

Объявите новые типы с помощью современного простого синтаксиса. Задайте значения по умолчанию для свойств экземпляра и определите настраиваемые инициализаторы.

  extension Player {
    мутирующая функция updateScore (_ newScore: Int) {
        history.append (newScore)
        если highScore  

Добавьте функциональность к существующим типам с помощью расширений и сократите количество шаблонов с помощью настраиваемых строковых интерполяций.

  extension Player: Codable, Equatable {}

импортный фундамент
пусть кодировщик = JSONEncoder ()
попробуйте кодировщик.кодировать (игрок)

печать (игрок)
  

Быстро расширяйте свои пользовательские типы, чтобы воспользоваться преимуществами мощных языковых функций, таких как автоматическое кодирование и декодирование JSON.

  let player = getPlayers ()


let ranked = Players.sorted (по: {player1, player2 в
    player1.highScore> player2.highScore
})


let rankedNames = ranked.map {$ 0.name}
  

Выполняйте мощные настраиваемые преобразования с помощью упрощенных замыканий.

Эти дальновидные концепции приводят к созданию веселого и простого в использовании языка.

Swift имеет множество других функций, которые делают ваш код более выразительным:

  • Мощные и простые в использовании универсальные модели
  • Расширения протокола, которые делают написание универсального кода еще проще
  • Функции первого класса и упрощенный синтаксис закрытия
  • Быстрая и лаконичная итерация по диапазону или коллекции
  • Кортежи и несколько возвращаемых значений
  • Структуры, поддерживающие методы, расширения и протоколы
  • Перечисления могут иметь полезные данные и поддерживать сопоставление с образцом
  • Шаблоны функционального программирования, e.г., карта и фильтр
  • Собственная обработка ошибок с помощью try / catch / throw

Разработано для обеспечения безопасности

Swift устраняет целые классы небезопасного кода. Переменные всегда инициализируются перед использованием, массивы и целые числа проверяются на переполнение, память управляется автоматически, а принудительный монопольный доступ к памяти защищает от многих ошибок программирования. Синтаксис настроен так, чтобы упростить определение вашего намерения - например, простые трехсимвольные ключевые слова определяют переменную (var) или константу (let).И Swift сильно использует типы значений, особенно для часто используемых типов, таких как массивы и словари. Это означает, что когда вы делаете копию чего-либо с этим типом, вы знаете, что это не будет изменено где-либо еще.

Еще одна функция безопасности заключается в том, что по умолчанию объекты Swift никогда не могут быть нулевыми. Фактически, компилятор Swift не даст вам попытаться создать или использовать объект nil с ошибкой времени компиляции. Это делает написание кода намного чище и безопаснее, а также предотвращает огромную категорию сбоев времени выполнения в ваших приложениях.Однако бывают случаи, когда значение nil является допустимым и подходящим. Для таких ситуаций в Swift есть инновационная функция, известная как optionals. Необязательный параметр может содержать nil, но синтаксис Swift заставляет вас безопасно работать с ним, используя? синтаксис, чтобы указать компилятору, что вы понимаете поведение и будете обрабатывать его безопасно.

  extension Collection, где Element == Player {
    
    func highScoringPlayer () -> Player? {
        return self.max (by: {$ 0.highScore <$ 1.highScore})
    }
}  

Используйте опции, когда у вас может быть экземпляр для возврата из функции, а может и нет.

 , если разрешить bestPlayer = player.highestScoringPlayer () {
    recordHolder = "" "
        Рекордсмен - \ (bestPlayer.name), \
        с высоким баллом \ (bestPlayer.highScore)!
        "" "
} else {
    recordHolder = "В игры еще не играли.")
}
печать (recordHolder)


let highScore = player.highestScoringPlayer () ?. highScore ?? 0
  

Такие функции, как дополнительное связывание, необязательное связывание и объединение с нулевым значением, позволяют безопасно и эффективно работать с необязательными значениями.

Быстрый и мощный

С самого начала своего появления Swift создавался, чтобы быть быстрым. Используя невероятно высокопроизводительную технологию компилятора LLVM, код Swift преобразуется в оптимизированный собственный код, позволяющий максимально эффективно использовать современное оборудование. Синтаксис и стандартная библиотека также были настроены так, чтобы наиболее очевидный способ написания кода также работал наилучшим образом, независимо от того, работает ли он в часах на вашем запястье или в кластере серверов.

Swift является преемником языков C и Objective-C.Он включает примитивы низкого уровня, такие как типы, управление потоком и операторы. Он также предоставляет объектно-ориентированные функции, такие как классы, протоколы и обобщения, предоставляя разработчикам Cocoa и Cocoa Touch требуемую производительность и мощность.

Отличный первый язык

Swift может открыть двери в мир программирования. Фактически, он был разработан, чтобы стать первым языком программирования, независимо от того, учитесь ли вы в школе или исследуете новые карьерные пути. Для преподавателей Apple создала бесплатную программу обучения Swift как в классе, так и вне его.Начинающие программисты могут загрузить Swift Playgrounds - приложение для iPad, которое делает начало работы с кодом Swift интерактивным и увлекательным.

Начинающие разработчики приложений могут получить доступ к бесплатным курсам, чтобы научиться создавать свои первые приложения в Xcode. А магазины Apple Store по всему миру проводят сеансы Today at Apple Coding & Apps, где вы можете получить практический опыт работы с кодом Swift.

Узнайте больше об образовательных ресурсах Swift от Apple

Исходная и двоичная совместимость

В Swift 5 вам не нужно изменять какой-либо код Swift 4, чтобы использовать новую версию компилятора.Вместо этого вы можете начать использовать новый компилятор и выполнять миграцию в своем собственном темпе, используя преимущества новых функций Swift 5, по одному модулю за раз. А Swift 5 теперь представляет двоичную совместимость для приложений. Это означает, что вам больше не нужно включать библиотеки Swift в приложения, предназначенные для текущих и будущих выпусков ОС, потому что библиотеки Swift будут включены в каждый выпуск ОС в будущем. Ваши приложения будут использовать последнюю версию библиотеки в ОС, и ваш код будет продолжать работать без перекомпиляции.Это не только упрощает разработку приложения, но и уменьшает размер приложения и время его запуска.

Открытый исходный код

Swift разрабатывается открыто на Swift.org с исходным кодом, системой отслеживания ошибок, форумами и регулярными сборками для разработки, доступными для всех. Это широкое сообщество разработчиков, как внутри Apple, так и сотни сторонних разработчиков, работают вместе, чтобы сделать Swift еще более удивительным. Существует еще более широкий спектр блогов, подкастов, конференций и встреч, где разработчики из сообщества делятся своим опытом о том, как реализовать огромный потенциал Swift.

Кросс-платформенный

Swift уже поддерживает все платформы Apple и Linux, и члены сообщества активно работают над переносом на еще большее количество платформ. Сообщество SourceKit-LSP также работает над интеграцией поддержки Swift в широкий спектр инструментов разработчика. Мы рады видеть больше способов, с помощью которых Swift делает программное обеспечение более безопасным и быстрым, а также делает программирование более увлекательным.

Swift для сервера

Хотя Swift поддерживает многие новые приложения на платформах Apple, он также используется для нового класса современных серверных приложений.Swift идеально подходит для использования в серверных приложениях, которым нужна безопасность во время выполнения, производительность компиляции и небольшой объем памяти. Чтобы направить Swift в сторону разработки и развертывания серверных приложений, сообщество сформировало рабочую группу Swift Server. Первым продуктом этой работы стал SwiftNIO, кроссплатформенная платформа асинхронных событийно-управляемых сетевых приложений для высокопроизводительных протокольных серверов и клиентов. Он служит основой для создания дополнительных ориентированных на сервер инструментов и технологий, включая ведение журналов, метрики и драйверы баз данных, которые все находятся в активной разработке.

Чтобы узнать больше о сообществе Swift с открытым исходным кодом и рабочей группе Swift Server, посетите Swift.org

Детские площадки и цикл чтения-оценки-печати (REPL)

Как и Swift Playgrounds для iPad, игровые площадки в Xcode делают написание кода Swift невероятно простым и увлекательным. Введите строку кода, и результат появится немедленно. Затем вы можете быстро просмотреть результат со стороны вашего кода или закрепить результат прямо ниже. В представлении результатов могут отображаться графики, списки результатов или графики изменения значения во времени.Вы можете открыть Помощник по временной шкале, чтобы наблюдать за развитием и анимацией сложного представления, что отлично подходит для экспериментов с новым кодом пользовательского интерфейса или для воспроизведения анимированной сцены SpriteKit по мере ее написания. Когда вы усовершенствовали свой код на игровой площадке, просто переместите этот код в свой проект. Swift также является интерактивным, когда вы используете его в терминале или в консоли отладки LLDB Xcode. Используйте синтаксис Swift для оценки и взаимодействия с вашим запущенным приложением или напишите новый код, чтобы увидеть, как оно работает в среде, подобной сценарию.

Менеджер пакетов

Swift Package Manager - это единый кроссплатформенный инструмент для создания, запуска, тестирования и упаковки ваших библиотек и исполняемых файлов Swift.Пакеты Swift - лучший способ распространять библиотеки и исходный код среди сообщества Swift. Конфигурация пакетов написана на самом Swift, что упрощает настройку целей, объявление продуктов и управление зависимостями пакетов. Впервые в Swift 5 команда быстрого запуска теперь включает возможность импорта библиотек в REPL без необходимости создания исполняемого файла. Сам Swift Package Manager фактически построен на Swift и включен в проект с открытым исходным кодом Swift в виде пакета.

Взаимодействие с Objective-C

Вы можете создать совершенно новое приложение с помощью Swift сегодня или начать использовать код Swift для реализации новых функций и возможностей в своем приложении.Код Swift сосуществует вместе с вашими существующими файлами Objective-C в одном проекте с полным доступом к API Objective-C, что упрощает внедрение.

.

Лучший язык программирования для разработки приложений iOS

Хотите создать собственное приложение для iOS, но не знаете, какой язык программирования изучать?

Вы начали с правильного вопроса.

Прежде чем вы сможете начать работу над своим приложением, вам необходимо решить, на каком языке вы хотите его кодировать.

Видите ли, не все языки созданы равными, и получаемые вами результаты в значительной степени определяются вашей структурой. выбрать использовать.

В этой статье я подробно объясню, какие языковые параметры у вас есть для кодирования приложений iOS.Мы рассмотрим взлеты и падения программирования на этих языках и ресурсы для их изучения.

Наконец, мы рассмотрим стратегии, которые вы можете использовать, чтобы резко повысить скорость обучения и вывести свое приложение на рынок в рекордные сроки.

Подумайте о стоимости вашего приложения. Но сначала нам нужно рассмотреть основной вопрос. Видите ли, «лучший» язык программирования iOS для изучения полностью зависит от целей, которые вы ставите перед своим приложением.

Итак, давайте начнем с этого: ваше приложение даже требует от вас обучения программированию?

Как узнать, нужно ли вам кодировать приложение с нуля

Прежде чем вы начнете изучать язык программирования, вам нужно понять цели приложения, которое вы хотите разработать .

Overview of the mobile app development process Infographic 1 Overview of the mobile app development process Infographic 1

Начните с того, что, по вашему мнению, сможет выполнить приложение. Вы хотите предоставить дополнительные функции для существующего бизнеса? Сделать побочный доход? Нарушить отрасль?

Это все разные типы приложений, и они предъявляют совершенно разные требования к необходимому времени и опыту.

Исходя из того, что вы хотите сделать, вы можете сделать общую оценку общего количества часов, которое потребуется на разработку приложения.

Вы можете рассчитывать на минимум 300 часов кодирования для простого приложения, при этом среднее приложение занимает примерно вдвое больше.

Overview of the mobile app development process Infographic Overview of the mobile app development process Infographic

(Помните, что это не включает время, потраченное на обучение программированию или разработку демонстраций. Это всего лишь фактический процесс разработки окончательного приложения.)

Затем подумайте о своих личных целях для приложения. Нет правильных или неправильных ответов, но нужно быть честным с самим собой.

Вы стремитесь стать разработчиком приложений или это разовый проект? Планируете ли вы разработать ряд приложений в течение следующих нескольких лет?

Знание своих целей поможет вам понять, сколько времени вы можете потратить на то, чтобы приложение стало реальностью.

Как видите, на создание хорошего приложения уходит куча времени.

Помня об этом препятствии, я хотел бы честно представить наш продукт BuildFire. Это более простой способ быстро разрабатывать приложения. В отличие от кодирования, здесь используется простой в использовании интерфейс перетаскивания.

Screen Shot 2017 10 12 at 9.48.59 AM Screen Shot 2017 10 12 at 9.48.59 AM

Однако это не просто коммерческая подача. Чтобы воспользоваться этим советом, необязательно использовать наше программное обеспечение.

Вот проблема, которую я вижу все время. У кого-то есть блестящая идея для приложения, и они хотят сразу же приступить к работе, написав его сами.

Примерно через неделю он или она поражены технологией. Многие сдаются, но те, кто продвигается вперед, тратят месяцы на переписывание кода, который они взломали, прежде чем изучить его должным образом.

Обычно эти люди либо полностью сдаются, либо передают проект на аутсорсинг за тысячи долларов.

С помощью BuildFire вы можете добавить в свое приложение десятки различных типов функций, не беспокоясь об ошибках в коде или новом обновлении программного обеспечения, которое сделает все устаревшим.

BuildFire Mobile App Builder Features BuildFire Mobile App Builder Features

Представьте, что вы хотите приготовить хорошую пасту на ужин, но вместо того, чтобы покупать спагетти, вы покупаете муку, яйца и макаронную машину. Вместо банки с соусом вы покупаете помидоры и базилик.

Будет утомительно создавать все ингредиенты с нуля. Хуже того, финальная трапеза будет не очень хорошей. Вам нужна практика и опыт, чтобы сделать что-то вкусное.

Кодирование приложения ничем не отличается. Я видел, как у слишком многих людей умирают мечты, потому что они настаивают на том, чтобы делать все сами.

Если вы предпочитаете делать это самостоятельно, вам необходимо понимать требования для начала проекта разработки приложений для iOS.

Предварительные требования для написания кода вашего первого приложения

Прежде чем вы начнете работать с языком для кодирования, вам необходимо настроить правильные инструменты.

Apple имеет собственное программное обеспечение для создания приложений iOS под названием Xcode . Он служит редактором вашего кода, а также инструментом отладки и способом предварительного просмотра ваших приложений перед их запуском.

xcode 9 hero large xcode 9 hero large

Xcode можно загрузить бесплатно, но он работает только на компьютерах Mac. Одна из самых мощных функций Xcode - это возможность предварительного просмотра ваших приложений через систему.

В настоящее время доступно более дюжины устройств iOS , и каждое из них занимает менее 20% рынка.

iOS Device Breakdowns.jpgresize7402C766ssl1 iOS Device Breakdowns.jpgresize7402C766ssl1

Это затрудняет разработку приложений, так как разные устройства имеют разные размеры экрана, разрешение и возможности.

Приложение, для которого требуется разрешение экрана Retina, камера или телефон, не будет работать с каждым устройством.

Проблема усугубляется сложностью использования операционной системы. По последним данным Apple, примерно каждый девятый пользователь использует устаревшее программное обеспечение iOS .

App Store Support Apple Developer App Store Support Apple Developer

При всей этой путанице Xcode упрощает процесс тестирования приложений. Вы можете моделировать различные устройства и операционные системы, чтобы соответствующим образом скорректировать свою разработку.

Xcode Apple Developer Xcode Apple Developer

Если вы собираетесь создавать приложения для магазина приложений через Xcode, вам нужно будет подписаться на отправку приложений.Это будет стоить 99 долларов, прежде чем вы сможете продать его в магазине приложений.

Вам также необходимо пройти процесс утверждения в Apple, прежде чем приложение станет доступным для загрузки или покупки.

Это важно, когда вы только начинаете, потому что вам необходимо иметь глубокое понимание сложных правил Apple по использованию шрифтов, интервалу и другим деталям.

readability text size readability text size

При проектировании убедитесь, что вы используете передовой опыт и создаете приложение, которое хорошо работает на разных устройствах .

Themes Overview iOS Human Interface Guidelines Themes Overview iOS Human Interface Guidelines

Наконец, вам нужно убедиться, что вы используете встроенные элементы управления Apple, чтобы ваши приложения выглядели наилучшим образом.

interactivity touch controls interactivity touch controls

Эти вещи могут показаться тривиальными, но каждый элемент играет роль в том, одобрено ли ваше приложение Apple или нет.

Вы должны хорошо понимать Руководство Apple по утверждению , чтобы ваша тяжелая работа была отклонена в магазине приложений в последнюю минуту.

Теперь, когда вы знаете, что необходимо изучить и настроить перед началом разработки, давайте углубимся в языки, используемые для программирования приложений для iPhone.

Лучшие языки для кодирования приложений iOS

Если говорить об этом, на самом деле существует всего два языка, используемых для разработки iOS . Основными языками, которые доминируют, являются Objective-C и Swift.

infographic Differences iOS Android png 1800 10726 infographic Differences iOS Android png 1800 10726

Конечно, вы можете использовать разные языки для программирования приложений iOS, точно так же, как вы можете использовать нож для масла вместо отвертки при ремонте дома.

Но, по большому счету, они требуют значительных обходных решений, которые не стоят затраченных усилий.Начнем с языка, который Apple поддерживал с самого начала.

Objective-C

При первой разработке приложений для iOS Apple выбрала язык Objective-C.

Лицензия была предоставлена ​​соучредителем Apple Стивом Джобсом, когда он основал компьютеры NeXT в 1980-х годах, и он перенес язык в Apple.

Как и многие другие языки программирования, такие как C ++ и C #, Objective-C основан на языке C.

Это означает, что базовая структура и синтаксис аналогичны C, и многие из функций будут знакомы программистам, которые уже знают C .

Best Programming Languages for App Development Infographic 3 Best Programming Languages for App Development Infographic 3

Objective-C дает вам глубокое понимание того, как работает техническая сторона программирования, а также может стать своего рода мостом, если вы когда-нибудь решитесь на другие ветви C.

Best Programming Languages for App Development Infographic 4 Best Programming Languages for App Development Infographic 4

Однако, если вы Собираетесь разрабатывать приложение для iOS, честно говоря, я не могу рекомендовать начинать с Objective-C.

Причина в том, что в 2014 году Apple запустила собственный язык программирования, известный как Swift.

Они назвали это «Objective-C без C» и, судя по всему, предпочитают, чтобы программисты использовали Swift.Он становится все более распространенным и является языком программирования по умолчанию для приложений iOS.

Objective-C не исчезнет, ​​но изучение Objective-C похоже на изучение того, как строить вагоны на рубеже веков, когда вы могли бы вместо этого стать автомехаником.

Вот основы Swift.

Swift

Swift - это , одно из самых последних дополнений в длинной линейке языков программирования, призванных быть лучше, чем предыдущие языки, которые они намеревались разрушить.

Best Programming Languages for App Development Infographic 1 Best Programming Languages for App Development Infographic 1

Swift проще в использовании, чем Objective-C, и это определенно будущее разработки приложений для iOS. Это отправная точка для всех, кто разрабатывает приложения для iPhone или iPad.

Best Programming Languages for App Development Infographic Best Programming Languages for App Development Infographic

Swift может похвастаться некоторыми крупными именами, использующими свой код, включая приложения Firefox и WordPress для iOS. С течением времени крупные компании будут продолжать переходить на новый язык.

Это хорошая идея - быть на шаг впереди и познакомиться со Swift.

Best Programming Languages for App Development Infographic 2 Best Programming Languages for App Development Infographic 2

Одна из самых приятных особенностей Swift - это простота использования.Он убирает много технических фраз и сложного синтаксиса, которые делают Objective-C пугающим для новичков.

Поскольку Swift был разработан как , простой в использовании , он был очень хорошо принят сообществом разработчиков за эти самые функции.

Swift Apple Developer Swift Apple Developer

Все вместе сделало его одним из самых быстрорастущих языков в истории .

Если вы собираетесь разрабатывать приложение самостоятельно, вам следует изучить Swift в качестве языка программирования.У него самое большое будущее, лучшие перспективы и полная поддержка Apple.

Но прежде чем мы поговорим о том, как вы можете изучить Swift, я хотел бы упомянуть кое-что, что мы разработали, что может оказаться полезным.

BuildFire Software Development Kit (SDK)

Если вы хотите сэкономить огромное количество времени, но все же хотите избавиться от проблем с программированием, SDK BuildFire может стать вашим билетом .

browser source code 3 browser source code 3

Хотя BuildFire имеет множество встроенных функций, существует бесконечное количество возможностей расширения, которые вы можете создать для приложений, созданных на этой платформе.

Если вы хотите создать что-то действительно уникальное и новаторское, не ищите ничего, кроме BuildFire SDK. Это способ добавить в приложение новые плагины и функции.

Это отличный способ начать работу с проверенной системой с нуля, но при этом получить удовольствие от программирования при добавлении более сложных функций в свое приложение.

Еще лучше, он использует синтаксис JavaScript, который является одним из самых удобных языков программирования.

BuildFire SDK - это «лучшее из обоих миров», которое сэкономит вам массу времени в долгосрочной перспективе.

Теперь, когда вы знаете, какой язык изучать, с чего начать?

Лучшие ресурсы для обучения разработке приложений для iOS

Если вы только начинаете разработку приложений, я не рекомендую учиться с нуля. В итоге вы получите разрозненную систему обучения, в которой отсутствуют базовые компоненты.

Это было бы похоже на изучение архитектуры, просто глядя на здания.

Вы могли бы создать что-то, что выглядит красиво, но без понимания основных принципов ваши творения будут бесполезными или даже опасными.

То же самое и с кодированием. Вы должны понимать, как правильно разрабатывать приложения, не оставляя код полон зияющих дыр и ошибок, которые злоумышленник может использовать.

Вот три отличных ресурса для обучения программированию приложений iOS.

Codecademy

Codecademy позволяет проверять свои знания в процессе обучения. Это отличный способ поэкспериментировать и получить немедленную обратную связь о своих успехах.

Вы можете ввести свой код в браузер, и Codecademy сообщит вам, правильно ли он.

Learn to code Codecademy Learn to code Codecademy

Еще одним преимуществом Codecademy является то, что она бесплатна. Вы можете начать, не платя ни копейки.

Treehouse

Treehouse функционирует, предоставляя вам доступ к тысячам видео, которые преподают эксперты по каждой теме.

Вы будете практиковать свои знания в викторинах и обзорах после просмотра видео. В отличие от Codecademy, это не так быстро и прямо, хотя вы все равно будете учиться организованно и систематически.

Start Learning at Treehouse for Free Start Learning at Treehouse for Free

Это отличный способ начать с того, что есть, чтобы узнать о разработке приложений для iOS в дружественной среде.

Treehouse бесплатно в течение недели, затем 25 долларов в месяц.

Code School

Learn to Code Online with Code School Code School Learn to Code Online with Code School Code School

Code School работает аналогично Treehouse, но с добавлением забавных задач и геймификации.

Вы можете зарабатывать очки и значки и выигрывать испытания кодирования. Вы сможете взаимодействовать с другими пользователями, а это еще одна функция, которая есть не на всех сайтах программирования.

Code School стоит 29 долларов в месяц или 19 долларов в месяц при ежегодной оплате.

Выбор программы зависит от вас.Я рекомендую опробовать разные платформы и решить, какая из них лучше всего соответствует вашему стилю.

Ускорение процесса обучения

Давайте подытожим некоторые принципы, которые вы можете использовать, чтобы ускорить процесс обучения и достичь большего за меньшее время.

Простой факт в том, что если вы собираетесь серьезно продвинуться в достижении своих целей, вам нужно молниеносно начать учиться программировать.

Разработка приложений требует времени, и вам нужно будет выделить достаточно времени, чтобы покрыть моменты, когда вы отстаете.

Кроме того, помните, что только на то, чтобы ваше приложение было одобрено в Apple Store, потребуется до нескольких недель, так что имейте это в виду, когда вы ищете способы сэкономить время.

infographic Differences iOS Android png 1800 10726 1 infographic Differences iOS Android png 1800 10726 1

Тем не менее, чем быстрее вы научитесь выполнять работу, тем лучше.

Это может показаться трудным, но если вы будете использовать правильные принципы для более быстрого обучения, вы сможете многое сделать.

Во-первых, поймите, что вы постоянно будете испытывать искушение выполнить ряд несвязанных задач, чтобы достичь конечной цели, , также известного как стрижка яка .

Вы добавляете кнопки общего доступа в свое приложение, для чего требуется API Facebook, что требует элементарных знаний Facebook Opengraph, а также знаний метаданных.

Избегайте этого кроличьего следа лидов и сосредоточьтесь только на самом быстром пути к нужной вам функциональности.

Во-вторых, используйте принцип Парето, чтобы сосредоточиться на наиболее важных задачах для вашего учебного процесса.

3e73237aee0f3ab62659f9d582bc7bfd 3e73237aee0f3ab62659f9d582bc7bfd

Определите наиболее важные функции вашего приложения и сосредоточьтесь на них.Не беспокойтесь об экспорте данных в CSV, если еще нет возможности добавить данные в приложение.

В-третьих, понять основы разработки приложений.

Для каждого типа приложений требуются некоторые основы. Узнайте, как настроить общую структуру, необходимую почти для каждого типа приложений, а затем опирайтесь на нее с конкретными знаниями.

Понимание широких возможностей разработки приложений поможет вам гораздо больше, чем изучение разных статей о различных функциях, которые вы можете или не можете когда-либо использовать снова.

Имея это в виду, вы можете приступить к обучению как можно большему и как можно быстрее, а также разработать свое приложение и выпустить его на рынок с минимальными усилиями.

Последнее слово о языках программирования для приложений iOS

В этой статье вы узнали основы начала работы с приложением iOS.

Вы узнали, что создание собственного приложения - не самый простой, быстрый или дешевый способ вывести его на рынок.

Написание приложения для iOS самостоятельно, особенно если вы новичок в разработке, утомительно и отнимает много времени.

Это может быть весело, если вы случайно хотите найти интересное хобби, и это очень важно, если вы хотите сделать карьеру в мире разработки приложений.

Но если вы рассматриваете кодирование как средство достижения цели (например, воплощение идеи приложения в жизнь), вы обнаружите, что процесс обучения программированию разочаровывает, и вы почти наверняка отстаете от графика.

Вам также нужно будет изучить основы разработки. Вам нужно будет научиться кодировать, использовать новое программное обеспечение и следовать строгим правилам Apple по разработке приложений.

Если вы хотите быстро воплотить идею приложения в жизнь, я рекомендую для начала поискать более простой фреймворк.

Но для тех, кто считает правильным кодирование, мы рассмотрели два наиболее распространенных языка, используемых в приложениях для программирования: Objective-C и Swift.

У каждого есть свои преимущества и недостатки, но поскольку Swift является предпочтительным языком Apple и быстро набирает популярность, это естественная отправная точка.

Чтобы ускорить процесс кодирования, я рекомендую вам использовать интерактивные обучающие программы, такие как Codecademy, Treehouse и Code School.

Эти сайты дадут вам необходимые навыки, а также предоставят прямую и немедленную обратную связь, которая поможет вам быстрее выделить ваши навыки программирования.

Наконец, вам следует сосредоточиться на аспектах кодирования, наиболее важных для разработки вашего приложения.

Не тратьте время на несколько не столь важных аспектов. Чтобы быстро вывести свое приложение на рынок, сосредоточьтесь на основных функциях, которые помогут создать приложение, которое понравится вашим пользователям.

А теперь иди и создай приложение своей мечты!

.

Swift.org - Документация

Вы можете использовать ресурсы на этой странице в качестве документации по языку Swift.
Apple размещает дополнительные ресурсы для изучения Swift, такие как видео, примеры кода и игровые площадки, а также дополнительную документацию, включая
Справочник по стандартной библиотеке Swift.

Язык быстрого программирования

Язык программирования Swift является авторитетным справочником по Swift,
предлагает экскурсию, исчерпывающий гид и официальную справку по языку.Вы можете прочитать книгу здесь:

Вы также можете загрузить последнюю версию в формате ePub по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).

Переводы

Мы призываем вас принять участие в переводе The Swift Programming Language на другие языки.
Примите участие в существующем переводческом проекте или начните новый, если в этом возникнет необходимость.
Отличный пример - язык программирования Swift (перевод на китайский язык, проект GitHub).

Если вам известно о проекте качественного перевода,
сообщите нам об этом на форумах по разработке компиляторов,
и мы сделаем все возможное, чтобы на этой странице была ссылка на этот проект.

Менеджер пакетов Swift

Swift Package Manager - это инструмент для управления распространением кода Swift.
Он интегрирован с системой сборки Swift для автоматизации процесса
загрузка, компиляция и связывание зависимостей. Манифест диспетчера пакетов
Документация по API доступна здесь.

Руководство по проектированию API

Цель Swift состоит в том, чтобы код разделял единый стандарт для программистов.
пользовательский опыт, большая часть которого определяется именами и идиомами, которые появляются
в API. Эти рекомендации по дизайну объясняют, как
убедитесь, что ваш код ощущается как часть более крупной экосистемы Swift.

Руководства по миграции

Xcode включает инструмент Swift Migrator, который поможет вам перенести ваш проект на последнюю версию Swift,
или обновите его для работы с последними SDK.

.

Лучший язык программирования для разработки приложений iOS

Лучший язык программирования для разработки приложений iOS

Продукты Apple iPhone и iPad стали стандартом для мобильных смартфонов и планшетов. Apple Watch - одни из самых продаваемых умных часов в мире. Все эти устройства Apple работают под управлением операционной системы Apple iOS.

Если вы хотите создавать приложения для iPhone, iPad или Apple Watch, вам необходимо изучить разработку для iOS.В этой статье я расскажу о самых популярных языках программирования для iOS и о том, какой язык вы должны выбрать для своего следующего приложения для iOS.

Какие языки программирования можно использовать для разработки мобильных приложений iOS? Вот список самых популярных языков программирования, используемых для разработки приложений для iOS.

1. Objective-C

2. Swift

3. C #

4. Python

5. C ++

6. HTML 5

Objective-C

Objective C был разработан Томом Лавом и Брэдом Коксом в 1984 году.До того, как Apple запустила Swift в 2014 году, Objective C был основным языком мобильных приложений Apple iOS. Objective-C - это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, который привносит вкус Smalltalk в язык программирования C. Передача сообщений между объектами - ключевая функция Objective-C, которая стала действительно полезной для операционных систем Apple iOS.

Сегодня Swift превзошел Objective-C по популярности и полезности.

Objective-C - это надмножество языка программирования C, обеспечивающее объектно-ориентированные возможности и динамическую среду выполнения.Objective-C наследует синтаксис, примитивные типы и операторы управления потоком C и добавляет синтаксис для определения классов и методов. Он также добавляет поддержку на уровне языка для управления графом объектов и объектных литералов, обеспечивая динамическую типизацию и привязку, откладывая многие обязанности до времени выполнения.

Swift

Swift - это основной язык программирования операционной системы iOS. Swift был разработан и запущен Apple в 2014 году.В декабре 2015 года Apple открыла исходный код Swift по лицензии Apache License 2.0. Помимо iOS, Swift также является языком программирования для macOS, watchOS, tvOS, Linux и z / OS.

До Swift основным языком разработки для iOS был Objective-C. Objective C был 30 лет назад, поэтому язык не отвечал современным требованиям. Swift - это современный язык программирования, который предоставляет современные языковые функции, такие как динамическое, безопасное, позднее связывание и расширяемость.

Ранее в 2018 году Swift превзошел по популярности Objective-C и стал языком программирования №1 для iOS и других операционных систем Apple.Swift - это очень рекомендуемый язык для создания новых платформ iOS, tvOS и watchOS.

Чтобы изучить Swift, вот полный учебный курс по Swift.

Разработка iOS с помощью Swift 4 включает ARKit, CoreML, дизайн приложений и многое другое.

C #

Язык C # был создан Андерсом Хейлсбергом в Microsoft и запущен в 2000 году. C # - это простой, современный, гибкий, объектно-ориентированный, безопасный язык программирования с открытым исходным кодом.C # - один из самых универсальных языков программирования в мире.

C # позволяет разработчикам создавать все виды приложений, включая клиенты Windows, консоли, веб-приложения, мобильные приложения и серверные системы.

Разработчики C # могут создавать собственные мобильные приложения для iOS и Android с помощью Xamarin. Xamarin - это инструмент в составе Visual Studio, который позволяет разработчикам писать код C #, который скомпилирован для собственных двоичных файлов iOS и Android. Эти двоичные файлы работают точно так же, как любое собственное приложение, написанное с использованием других языков iOS и Android, таких как Swift или Kotlin.

C # предлагает разработчикам возможность создавать собственные мобильные приложения для iOS и Android без изучения нового языка программирования.

Python

Python - один из самых популярных языков программирования последнего времени. Python, созданный Гвидо ван Россумом в 1991 году, является языком программирования общего назначения высокого уровня с открытым исходным кодом. Python - это динамический язык программирования, поддерживающий объектно-ориентированные, императивные, функциональные и процедурные парадигмы разработки.Python очень популярен в программировании машинного обучения.

При разработке приложений для iOS можно использовать Python для создания библиотек, функций и задач внутренней обработки.

C ++

C ++ - один из старейших и самых популярных языков программирования. В разработке для Android C ++ используется для создания API-интерфейсов и внутренних задач. Существует несколько популярных встроенных библиотек C ++, доступных разработчикам iOS для использования в своих приложениях.

HTML 5

HTML 5 в сочетании с CSS и другими технологиями можно использовать для создания гибридных приложений iOS. Эти приложения не являются родными. Гибридные приложения охватывают элемент управления браузера и используют HTML и CSS для отображения страниц в приложениях.

Заключение

iOS - вторая по популярности операционная система в мире после Android. Objective-C и Swift - два основных языка программирования, используемых для создания приложений для iOS.Хотя Objective-C - более старый язык программирования, Swift - это современный, быстрый, понятный и развивающийся язык программирования. Если вы новый разработчик и хотите создавать приложения для iOS, я бы порекомендовал Swift.

Вот полный курс программирования на Swift

.