Содержание

описание, обязанности, навыки и знания, обучение

Подробности
Обновлено: 06.03.2021 09:35
Автор: Сергей Краковский

Поделитесь в сети:

 

Программист – это человек, разрабатывающий компьютерные алгоритмы и программы, опираясь на математические модели.

Существует два направления программирования — системное и прикладное. Системные программисты имеют дело с ОС, интерфейсами для баз данных, сетями. Прикладные – с сайтами, программным обеспечением, приложениями, редакторами, соцсетями, играми и т.д.

Содержание:


История профессии


Сейчас профессия программист считается преимущественно мужской, но первым человеком, создавшим компьютерную программу, была женщина – Ада Лавлейс. Случилось это в 30-хх годах ХХ в, когда Чарлз Бэббидж создал прообраз современного компьютера. Сконструированная им аналитическая машина могла выполнять только элементарные арифметически действия, она была огромной и внешне мало напоминала современный компьютер.

В 40-хх годах XX в. благодаря Джону фон Нейману на свет появилась первая цифровая электронно-вычислительная машина. Для нее приходилось писать очень подробные, описывающие каждый шаг программы. Появление алгоритмических языков программирования значительно упростило этот процесс. В настоящее время программирование стремительно развивается.


Особенности профессии


Профессия программист является одной из наиболее престижных и высокооплачиваемых. По сути, работать можно и без диплома ВУЗа, достаточно быть талантливым специалистом.

Тем, кто выбрал для себя программирование, нужно быть готовым к авралам, ненормированному рабочему дню и постоянной необходимости объяснять профессиональные моменты доступным для окружающих языком.

Существует много направлений в программировании и основные из них:

Нередко программисты занимаются фрилансом или работают удаленно.


Обязанности


Программист разрабатывает программы с помощью математических алгоритмов. Перед началом работы ему необходимо составить алгоритм либо найти оптимальный способ решения конкретной задачи.

Работа программистом заключается в переводе информации на понятный компьютеру язык. Также он определяет содержание и форму исходных и конечных данных, проверяет программы, продумывает схемы и макеты ввода, сохранения, методы контроля исполняемых машиной операций, обработки и выдачи информации, отлаживает уже имеющиеся программы.

К обязанностям программиста относится:

  • создание и внедрение автоматизационных методов программирования,
  • алгоритмических языков.

Кроме того, специалист типизирует и унифицирует процессы вычисления, разрабатывает документы для машинной обработки, проверяет программы, созданные другими. И это только часть того, что должен уметь делать хороший программиста.


Важные качества


Программист – это человек, который склонен к самообучению.

Компьютерные технологии развиваются стремительно, поэтому данное качество имеет большое значение.

Хорошему специалисту нужны:

  • аналитические способности;
  • логическое мышление;
  • гибкий;
  • быстрый ум;
  • отличная память;
  • внимательность;
  • умение концентрировать и переключать внимание;
  • формулировать свои мысли, воображение.

Программист должен быть терпеливым, педантичным, целеустремленным, ответственным. Для него важно уметь самостоятельно принимать решения и отстаивать свое мнение. Не обойтись без развитых математических способностей и технического склада ума.


Навыки и знания


Работа программистом требует знания технического английского, владения несколькими языками программирования.

Претендент на должность ведущего специалиста должен уметь управлять проектами, организовывать работу коллектива, находить подход к людям.


Перспективы и карьера


Начинать карьеру лучше всего с работы в группе специалистов, работающих над крупным проектом. Программиста может стать руководителем IT-проекта или группы, IT-директором компании.


Обучение


Программист – это специальность, не требующая диплома ВУЗа. Освоить профессию можно как в университете, так и на курсах или даже самостоятельно.

На данный момент существует достаточно специализированных книг, статей, онлайн-лекций и семинаров. Главное, что необходимо будущему программисту – разбираться в математике, информатике, физике. Но теоретических знаний мало, для полного обучения необходим практический опыт.

Поделитесь в сети:

Сложно ли стать программистом?

Программистом быть не легко, но очень интересно. Для этого нужно много и постоянно учиться, а главное – чувствовать в себе призвание к этой работе.

Существуют десятки языков программирования и десятки тысяч прикладных областей. Кто-то делает красивые сайты, а кто-то – программы для медицинского оборудования, которое спасает жизни. Смартфон и атомная электростанция работают под управлением программного обеспечения. Очевидно, что для написания столь разных программ требуется не только знание разных язы-ков программирования, но и компетенция в различных предметных областях.

Как люди приходят в профессию программиста и как находят своё место в тех или иных прикладных областях? Странно, но до сих пор это зачастую происходит случайно. Причина – стремительное развитие технологий. Сегодняшние программисты мобильных приложений не могли в детстве мечтать об этом, т. к. в то время смартфоны еще не изобрели. Они пришли в эту область уже в процессе обучения или работы. Как такое возможно? Может ли тот же врач поменять свою специализацию? Да, конечно, но ему потребуется для этого очень много времени, а программист в большинстве случаев сделает это быстрее, потому что какой бы язык программирования ни использовался для создания ПО, в основе всего лежат три кита программирования – алгоритмика, технология и творчество. Алгоритмике учат на курсах дополнительного образования и в вузах, технология – результат коллективной практики разработки, а творчество – это личное качество человека, без которого довольно сложно стать хорошим программистом.

Чтобы показать путь человека к вершинам профессионализма программирования, мы решили поговорить с опытным программистом, ведущим разработчиком в одной из IT-компаний Санкт-Петербурга. Ему 40 лет, и он руководит группой вэб-программистов, а также является си-стемным архитектором. Кроме того, он также преподаёт в одном из вузов нашего города.

— Денис, как ты пришел в профессию?

— Когда я учился в школе, персональные компьютеры еще только-только появлялись у людей дома и Интернет еще отсутствовал в России. Мне не нравилась математика, а в физике я плохо разбирался, поэтому, когда пришло время выбирать направление после 9 класса, то я пошел в гуманитарный класс.

— Как же ты попал в программирование?

— За компанию со своими друзьями из математического класса я стал ходить на кружок программирования и открыл для себя удивительный мир компьютеров.

 

Вам будет это интересно: профессиональное обучение в сфере IT с 14 лет

 

— Насколько этот мир был удивительным в 90-е годы? Тогда не было графического интерфейса пользователя, даже экраны были монохромными.

— Это так, но я почувствовал, что могу заставить все эти компьютеры делать то, чего я хочу. Это своего рода магия.

— Как же ты совмещал гуманитарный класс и программирование?

— Я не очень серьезно тогда относился к учёбе и после 11 класса по совету родителей стал поступать в вуз. Там была кафедра информатики, которая появилась лишь за год до этого и проходной балл на неё был невысок.

— Но на информатике требуются серьёзные знания в математике, а ты сказал, что не любил её. Что-то изменилось?

— Я до сих пор с большой благодарностью вспоминаю своих преподавателей, в частности по математическому анализу. Это был большой фанат своего дела, который не только сам был без ума от своего предмета, но и мог увлечь им студентов.

— Какую практику по программированию ты получал в институте?

— Это было небольшое прикладное ПО, которое мы писали на различных языках для решения задач в рамках практических или курсовых работ. В школе был Basic (еще не Visual, а обычный), в институте добавился Fortran, Delphi, FoxPro.

— Все перечисленные тобой языки на сегодня являются вымершими. Насколько их изучение тебе было полезно?

— Наши преподаватели говорили нам, что основная задача вуза – научить учиться. Нас учили, что сначала нужно понять проблему, потом придумать её решение и реализовать его с помощью языка программирования. Поэтому программист, можно сказать, это человек, который может думать алгоритмами. А для изучения нового языка программирования можно пройти онлайн-курсы и за 4-6 месяцев освоить ремесло.

— Может этого достаточно и вуз не нужен?

— В вузе даётся базис, широта взглядов, общий системный подход. Имея его, ты можешь потом освоить любой язык программирования и прикладную область. Без этого базиса ты можешь стать неплохим ремесленником, не более. Перспектива программиста – это стать системным архитектором. Сегодня любая программа пишется коллективом, а системный архитектор определяет общий подход к решению задач и раздаёт поручения на написание отдельных узких частей общего кода. Без широты взглядов и системного подхода это сложно.

— Ты закончил вуз в 2000 и что дальше?

— Я устроился в компанию, которая делала сайты, и работа в ней определила моё будущее развитие в области вэб-программирования. Я освоил Javascript и до сих пор в основном пишу на нём. Потом работал в компании, которая писала код для крупного американского заказчика. Во время кризиса 2008 года эта компания закрылась, и я остался без работы. В это время меня выручила моя преподавательская деятельность, которой я занимался параллельно, но, к сожалению, возможность заработка там несравненно меньше, чем в IT, поэтому я искал работу и так попал на своё нынешнее место, где уже много лет разрабатываю вэб приложения.

— Что бы ты мог посоветовать сегодняшним школьникам? Какие плюсы, какие минусы в профессии программиста?

— Прежде всего вам должно быть это интересно. Через силу невозможно стать успешным программистом. Да, сегодня зарплаты в этой области намного выше средней и скорее всего спрос на профессию будет еще расти. Но только ради зарплаты идти в эту профессию не стоит, т.к. много денег получают только лучшие. Мне приносит удовольствие результат, когда моя идея находит воплощение в коде, который работает. Это очень творческий момент.

— Но немногие способны понять результат твоего творчества. Если художник нарисовал картину, то все видят – она красива.  А то, что внутри твоего кода реализован какой-то оригинальный алгоритм, то это способны понять и оценить единицы.

— Да, поэтому программист должен быть еще и самодостаточной цельной натурой, чтобы получать удовольствие от самого результата, а не от его оценки окружающими.

— Что можешь сказать в завершении?

— У современных школьников намного больше возможностей, чем было у нас. Я желаю им исполь-зовать их для того, чтобы получить ту профессию, которую они хотят. И если они выберут профессию программиста, то нужно быть готовыми постоянно учиться и совершенствоваться, т. к. каждый год появляются новые технологии, быть всегда в творческом полёте для решения сложных задач, но в то же время быть готовым к рутинной работе по написанию кода, которая занимает до 90% времени.

 

Системный программист — профессия, которая будет востребована в будущем – 25 профессий будущего, к которым готовит НИУ ВШЭ – Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

разрабатывает системное или базовое программное обеспечение, методы и инструменты моделирования, анализа и построения программных продуктов, нацеленных на решение проблем надежности, производительности и безопасности IT-систем

Стремительное распространение компьютерных технологий и повсеместное проникновение программных систем ведут к росту их взаимозависимости и сложности. Во всем мире отмечается беспрецедентно бурное развитие технологий разработки программ и анализа различных видов данных, а также научных дисциплин, на которые опираются эти технологии. Параллельно растут риски, связанные с отказом систем или их некорректным поведением. По этой причине современный системный программист должен совмещать в себе качества инженера и исследователя, уметь создавать решения, сочетающие рациональный инженерный расчет и строгий математический анализ.

Системные программисты требуются в службах обеспечения надежности и безопасности информационных систем; коммерческих и государственных организациях, заинтересованных в методах анализа больших данных, средствах разработки и мониторинга мобильных и распределенных систем; научных центрах, ведущих фундаментальные и прикладные исследования в области компьютерных наук.

Спрос на программистов постоянно растет. Доля системных программистов в общем числе программистов не превышает 1-2%, что объясняется предельно высокими требованиями к компетенциям таких специалистов. Рынок готов «потребить» гораздо больше, однако предложение всегда остается крайне ограниченным.

Оценки рынка

$89 млрд
достиг объем мирового рынка технологий и услуг в сфере безопасности информационной среды в 2017 году. Ожидается, что к 2020 году показатель вырастет до 105 млрд долл.

Драйверы профессии

  • стремительное распространение компьютерных технологий и потребность в сложном программном обеспечении
  • информатизация всех сфер экономики и социальной сферы
  • бурный рост разнообразия компьютерных архитектур, каждая из которых требует своего слоя базового программного обеспечения

Какие задачи будет решать специалист

  • проектирование и разработка эффективных и надежных программных комплексов и операционных систем, координирующих работу различных элементов компьютера и/или компьютерных систем
  • автоматизация процессов, где возможно применение современных информационных технологий (большие данные, машинное обучение, семантические сети, нейросети и др.)
  • обеспечение надежности, безопасности и эффективности устройств и систем, включающих в себя программные составляющие
  • анализ проблем внедрения и применения компьютерных средств и программных продуктов для автоматизации бизнес-процессов предприятия

Какие знания и навыки у него будут

  • знание принципов построения основных видов системного ПО: операционных систем, компиляторов, систем управления базами данных, компьютерных сетей, средств хранения и обработки больших массивов и потоков данных
  • знание фундаментальных основ методов анализа и синтеза программ
  • знание научных основ и современных технологий анализа разнообразных данных, включая данные на естественных языках, графической и аудио информации
  • умение работать с современными инструментами разработки и анализа программно-аппаратных систем, включая средства анализа, моделирования, мониторинга, верификации и т.д.
  • умение работать в среде крупных открытых международных проектов open source

Другие профессии направления «информатика и бизнес-информатика»

Плюсы и минусы профессии программиста — отвечают эксперты

Особенности профессии

Чаще всего молодые специалисты сталкиваются с несоответствием своих ожиданий и реальности. Кто-то на начальном этапе готов работать буквально за опыт и практически бесплатно, а кто-то, начитавшись о компаниях типа Google и Microsoft, сразу приходит в компанию с завышенными запросами.

Некоторые люди решают стать разработчиками только из-за денег, зная, что программистам больше платят. Большинству, кто переучивается или приходит из других профессий, интересно только получать больше, чем на предыдущем месте работы. Но если человеку неинтересно в свободное время что-то программировать, например создавать мини-игру или верстать знакомому сайт, то такой человек вряд ли будет развиваться в области. Это должно увлекать.

Как и в любой другой профессии, в разработке есть негативные стороны. Например когда внезапно что-то перестало работать в запущенной системе. Вроде никто ничего не делал, а реализованная тобой функциональность перестала работать или стала работать некорректно. Тогда в срочном порядке начинается исследование возникшей проблемы.  Как правило, отдел техподдержки или тестирования привлекает ответственного за данную область системы разработчика, и для оперативного разрешения проблемы он должен отвлечься от своих текущих задач. Не всегда по итогу в проблеме виноват разработчик, чаще даже нет, но если система достаточно сложна, то человек, обладающий большей экспертизой, значительно ускорит локализацию проблемы.

Релизы (выпуск новой версии продукта) ПО отдельная тема. Когда совершается крупный релиз и что-то не работает, приходится задерживаться или работать на выходных, чтобы добиться нормального результата. С компенсацией деньгами или отгулами, конечно же. Ситуация, когда ничего не работает, и весь продукт «стоит», а команда дома отдыхает, кажется мне странной. Но в то же время, я негативно отношусь к тому, чтобы человек без повода перерабатывал. Ведь это, в конечном счёте, сказывается на качестве. Однако некоторые коллеги готовы сидеть на работе до глубокой ночи или даже ночевать в офисе.

Есть в работе скука и рутина, как и в любой другой профессии. Проходные задачи, которые не дают тебе никакого роста. Порой на них даже не хочется фокусироваться, но если допустить ошибку — это может вылиться в серьёзные проблемы не только для стабильности работы системы, но и в какие-то юридические претензии. Поэтому даже простую работу следует перепроверять по завершении и уже затем отдавать задачу дальше по процессу — в тестирование.

Одна из неприятных особенностей профессии программиста — это «переключение контекстов». Для работы над задачей тебе требуется вникнуть в её суть и детали, просмотреть написанный ранее код, который, возможно, был написан не тобой. Это может занять и час времени. Начинаешь заниматься этой задачей, а потом раз! — и менеджер проекта просит тебя переключиться на другую, более срочную задачу или появился срочный баг по реализованной ранее задаче. Теперь тебе нужно также «вгрузиться» в другую задачу, решить её, а затем заново «вгрузиться» в ту, что ты планировал делать.

Бывает, случаются такие моменты: ты делаешь задачу, все говорят, что она срочная, а в итоге оказывается, что кто-то что-то не учёл или появилась ещё более срочная задача, и задача, сделанная тобой наполовину или полностью, откладывается «в дальний ящик» и теряет актуальность или вообще противоречит новым требованиям. Выходит, что делал ты эту задачу напрасно. Это сильно бьёт по мотивации, к этому тоже нужно быть готовым.

Развитие программиста

Программист проходит следующие стадии развития: стажёр, младший разработчик, просто разработчик и ведущий разработчик. Тот, кто имеет лидерские и организаторские качества, может стать тимлидом. А затем ты должен решить, куда хочешь развиваться дальше: в техническую сторону как архитектор, или в менеджерскую, если тебе нравится курировать и направлять людей. В конце концов, можно стать техническим директором компании. Но, мне кажется, в целом разработчики не очень амбициозны, им бы работать над интересными задачами, а что написано в трудовой книжке — не главное.

Чтобы выявить квалификацию сотрудника, каждые полгода или год проводятся performance-ревью. Мы получаем обратную связь от коллег, формируем план профессионального роста до следующего ревью и говорим о своих впечатлениях о работе.

Аутсорс и продуктовые команды

Если программист планирует устраиваться в компании, которые работают на заказ, нужно трезво оценивать, что зачастую люди там трудятся «на износ». Всегда есть исключения и разные философии компаний, но в заказной разработке чем больше сделаешь, тем больше контора заработает. Бывает, что нет тестировщиков или аналитиков, и разработчик выполняет в том числе и их обязанности.

В продуктовых командах, наоборот, главное — качество своего продукта. Поэтому процесс работы более структурированный. Поэтому и разработчики здесь более расслаблены.

Мне лично очень помог опыт аутсорса, потому что это воспитывает в тебе навыки быстрых решений и самоорганизацию. А в продуктовой команде все будут до последнего ждать уточнений требований, полной детализации задачи, и только потом процесс запустится.

Для начинающего разработчика по большому счёту не важно, с чего начинать, профессионально расти можно в любом типе компаний — было бы желание.

Кто такой программист — Техника на vc.ru

Программист — это человек способный увидеть проблему, расходующую силы средства и время, придумать механизм ее решения с помощью программного обеспечения, реализовать это ПО на языке программирования, обеспечить его работоспособность. Кроме того он должен предусмотреть все неправильные действия пользователя и дать программе «мозги», для того, что бы программа могла своевременно и без ущерба производительности предупредить пользователя о неправильных действиях либо просто исключить возможность совершения таких действий. В конечном итоге программист — это человек не только создающий свое, но и понимающий чужое. Глубочайшая ошибка огромного большинства людей это когда включается режим #тыжпрограммист и начинаются совершенно странные задачи а-ля «у меня компуктер не включается» или «ничо не работает все зависло» да и самое дикое это когда нужно настроить какую-нибудь технику вроде телевизора. Господа ну вы же не приходите в продуктовый магазин за батарейками. Вы не просите электрика приготовить вам еду. Да, возможно в силу общего развития электрик справится но каждый должен делать свою работу. Суть статьи заключается в желании донести видимо не очевидную разницу сисадмина и программиста. В дальнейшем можно порассуждать о разнице между программистом и разработчиком. И является ли верстальщик именно программистом.

{
«author_name»: «Вадим Колобанов»,
«author_type»: «self»,
«tags»: [«\u0442\u044b\u0436\u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442»],
«comments»: 4,
«likes»: -3,
«favorites»: 3,
«is_advertisement»: false,
«subsite_label»: «tech»,
«id»: 171536,
«is_wide»: true,
«is_ugc»: true,
«date»: «Thu, 29 Oct 2020 00:34:21 +0300»,
«is_special»: false }

{«id»:628769,»url»:»https:\/\/vc.ru\/u\/628769-vadim-kolobanov»,»name»:»\u0412\u0430\u0434\u0438\u043c \u041a\u043e\u043b\u043e\u0431\u0430\u043d\u043e\u0432″,»avatar»:»9910d5d2-c84c-5479-aab2-d44e57cfea95″,»karma»:-3,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:false,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=vc»,»place»:»entry»,»site»:»vc»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Блоги компаний

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

О программировании — Жизнь программиста

Жизнь программиста

Видео может быть заблокировано из-за расширений браузера. В статье вы найдете решение этой проблемы.

Как видят свою профессию программисты

Специально для этого урока мы провели опрос среди самых активных пользователей Хекслета и узнали, что для них значит быть программистом. Для большинства опрошенных быть программистом — значит:

  • Создавать что-то новое
  • Изменять жизнь людей по всему миру
  • Заниматься любимым делом, за которое ещё и платят

Здесь нет ничего про технические навыки, математику, английский или написание программного обеспечения. Это исключительно вещи, связанные с ощущением причастности к чему-то большому; это показатель нашей профессии и того, какие люди в неё приходят. Они очень привязаны к своей работе, к тому, что они делают. Им очень хочется сделать это хорошо, поэтому в программировании ценится компетентность. Здесь делают только то, что нужно, не пытаясь срезать углы и не думая лишь о деньгах. Многие вещи, которые часто встречаются в других отраслях, здесь, как правило, отсутствуют. Конечно, бывают разные ситуации, разные коллективы, но в целом это именно та профессия, в которой очень мало случайных людей, и это очень позитивно влияет на неё.

Умственные и духовные преимущества

У программирования есть и более приземленные, но не менее ценные преимущества.

Вокруг очень много по-настоящему умных людей

Мы об этом уже упоминали, но вы действительно общаетесь с людьми, которые не только хорошо знают и разбираются в программировании. Существует стереотип, согласно которому программисты только и разговаривают о своей работе и ничего, кроме программирования, в жизни не понимают. Но на самом деле программисты — это очень разносторонние люди. Многие из них занимаются разными экстремальными, редкими и интересными видами спорта. Эти люди интересуются практически всеми областями жизни. Это не только точные науки, но и любые другие дисциплины: музыка, история, экономика и прочие. Существует проект под названием Coursera, на котором институты со всего мира выкладывают академические курсы, и есть множество программистов, которые проходят эти курсы по совершенно различным предметам. Это действительно здорово: вы всегда можете с ними поговорить об этом, а они с огромным удовольствием расскажут. Каждый человек в этом плане уникален и обладает большим набором знаний, достаточно широких по разному спектру вопросов. Поэтому за обедом вам никогда не придется скучать, и всегда будет что обсудить.

Работа приносит удовольствие

Программирование приносит удовольствие — это тот случай, когда по-другому и быть не может. Любовь к монотонной работе с предсказуемым результатом не так важна и мало на него влияет. В программировании же она имеет огромное значение, потому что если оно вам не по душе, шансы, что у вас что-то получится хорошо, или получится в принципе — минимальны. Такая приверженность делу создает некую текучку: если программисту не нравится где-то на одном месте — он оттуда всегда уйдет. Бывает, молодые неопытные ребята иногда всё-таки терпят, но если мы говорим о профессиональных разработчиках, они никогда не будут сидеть в том месте, где им не нравится. Такое поведение влияет на всю сферу: компании делают всё, чтобы понравиться программистам и чтобы они хотели остаться в них работать. Это касается не только многообразия интересных задач, которые перед ними ставятся, но и каких-то иных, более приземленных вещей, создающих комфортные условия: уютных офисов, столовых, теннисных столов, ДМС и многих других — иногда в прямом «кулинарном» смысле этого слова — плюшек, которыми пытаются заманить программистов.

Земные радости

Существуют еще обычные, можно сказать, земные радости.

Возможность работать из любого места

Первая из них — это возможность работать из любого места. Под любым местом мы понимаем не только ваш город, но и вообще любую точку на планете. Некоторые компании отказываются от офисов или строят распределенный бизнес, в котором программисты работают удаленно, снижая свои экономические и иные риски. Если же у компании есть свой офис, то зачастую программистам позволяется работать так, как им удобно, в том числе и удаленно. Обязательная работа из офиса — это скорее редкое исключение.

Для многих программистов возможность работать из любого места — важнейшее условие, ведь даже если они решат переехать в другой город или страну, они могут остаться на работе, которая им нравится. Некоторые просто хотят работать из Таиланда — и они успешно это делают.

Возможность работать по удобному графику

Программисты редко общаются с клиентами напрямую и выполняют те задачи, которые требуют непосредственно участия в бизнес-процессах. Поэтому нет никакого смысла заставлять людей соблюдать дресс-код и приходить к 9 часам на работу. А значит возможность работы по удобному (гибкому) графику — стандартный пункт в вакансиях на должность программиста. Иногда нужно быть в офисе для синхронизации с другими людьми, разговора с менеджером или участия в так называемых дейли-митингах, на которых все участники команды рассказывают о своем прогрессе и о том, на какой стадии своей задачи они находятся. Это также можно делать удаленно, но в формате встреч происходит эффективнее.

Большую часть времени программист работает в одиночку и в тишине. Многие программисты любят делать свою работу в тот момент, когда на работе никого нет,поэтому часто приходят либо очень рано, либо начинают свой день после полудня и остаются допоздна.

Зарплата сильно выше средней

Зарплата программистов значительно выше средней, и на то есть несколько причин. Разработка представляет собой интеллектуальный вид деятельности, который требует определенных знаний, навыков и умений. Однако рынок программистов перегрет, специалистов не хватает — эта тенденция будет сохраняться еще очень долго. Мир с каждым годом становится все более технологичным: интернет проникает во все сферы жизни, мобильные телефоны и компьютеры становятся всё мощнее, а программистов не выпускается значительно больше. Более того, большинство учебных заведений не могут обеспечить необходимого уровня образования, причем это касается абсолютно всех стран. Поэтому существует множество ресурсов, дающих дополнительное образование. Повсеместно распространена следующая практика: если вы рекомендуете хорошего программиста, то вам дают чуть ли не его месячную зарплату в качестве вознаграждения. Просто представьте, в какой ещё профессии существует что-то подобное.

Легко начать работать на себя

Последний пункт в нашем списке, но не последний вообще. Работать на себя можно разными способами. Один из них — самый простой — это фриланс, когда вы работаете напрямую с какими-то заказчиками, а не будучи в штате компании. Фриланс имеет свои плюсы, и многие его очень любят: можно работать из любой точки планеты по удобному вам графику, разве что кроме созвонов с заказчиком, поэтому фриланс — это свобода. Представьте себе картинку: с одной стороны — люди, стоящие в пробке в Москве, а с другой — фрилансер, который лежит в гамаке где-то на Бали и делает свою работу. Это может выглядеть немного притянутым за уши, но большая доля правды в таком сравнении действительно есть. Однако при всей свободе фрилансер — человек, работающий вне системы. Если вы работаете на компанию и вы заболели или решили взять отпуск, компания оплачивает ваш больничный или перечисляет отпускные. Если же вы фрилансер, то любой простой — это деньги из вашего кармана. Поэтому принимать решение о переходе на фриланс нужно взвешенно.

Карьера

И последнее, о чем мы поговорим в этом уроке — это карьера, как программисты растут и куда они уходят.

Уход в глубину (Экспертный путь)

Основной карьерный путь в программировании — оставаться программистом. Он называется «уход в глубину» или «экспертный путь» — когда человек остается разработчиком, но уходит в какую-то более узкую нишу, становится всё лучшим специалистом в рамках одного направления и продолжает работать. Чем круче он становится, тем охотнее за ним охотятся компании, тем больше он может зарабатывать, тем больше его свобода и влияние на заказчиков. Этот путь выбирают большинство разработчиков. Действительно классно, что наша профессия позволяет не думать о карьерном пути, а сосредоточиться на том, что действительно важно, и просто делать свою работу хорошо и получать от этого огромное удовольствие.

Вертикальный рост (Управленец / Технический руководитель)

Но это не единственный путь. Есть еще вертикальный рост, когда программист решает стать управленцем. Если он строит карьеру в техническом направлении, он становится тимлидом, затем техническим директором, и, в конце концов, VP Of Engineering (или вице-президентом по технологиям). Человек в какой-то момент начинает управлять уже разработчиками, технологиями, у него появляется какие-то административные задачи — это уже другой уровень, другая ответственность, другие деньги и для кого-то другой интерес. Есть параллельная вертикальная линия — это менеджерский путь. Много программистов действительно становятся CEO — генеральными директорами — и менеджерами среднего-высшего звена. Это тоже хороший путь, и яркий пример тому — большие компании: Microsoft, Google. Интересно, что программисты обладают теми навыками, которые важны как раз на этих позициях: системным мышлением и анализом. И если при этом у программиста есть хорошие лидерские качества, то он может легко закрепиться на одной из этих должностей, принося огромную пользу своей компании.

Собственная компания (стартап / консалтинг)

Третий путь — собственная компания. И здесь есть тоже два направления: свой собственный стартап, помогающий решить какую-то проблему определенной категории людей или предоставляющий уникальный сервис, либо консалтинг — выполнение задач на заказ, то есть работа на других людей и компании. Развившись, такие компании начинают зарабатывать, растут, нанимают программистов, а их основатели становятся настоящими бизнесменами.


Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Ошибки, сложный материал, вопросы >

Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите
ctrl + enter
и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.
Об обучении на Хекслете

Профессия: Программист :: ЛУЧШИЕ КАДРЫ

Валерий Чемеков, канд. психол. наук, партнер компании «Лучшие кадры», Москва

Программист сегодня — одна из самых востребованных и распространенных профессий. Известность о ней такова, что, похоже, не нуждается в подробном рассказе. Популярными также стали и зарплаты программистов, и осведомленность в этом вопросе делает ее очень привлекательной. Но каков «входной билет», ведь если все так хорошо, какую цену придется заплатить?

Почему это так называется?

Программист — человек, который создает программы. Программа — перечень команд, которые должно выполнять какое-либо устройство. Шарманка, исполняющая мелодию при вращении барабана с колышками или при продвижении ленты с отверстиями (перфоленты) — пример такого программируемого устройства. А вот эти барабан или лента — программы для шарманки, и их создал программист.

Сегодня программист создает компьютерные программы — перечень команд для компьютера — программный код, и как они сами в шутку говорят: «программист кодит».

Код пишется на языке программирования. Практически все языки программирования содержат команды, выраженные словами английского языка. Образно говоря, программист пишет письмо компьютеру на специальном языке, который выглядит как англоязычный текст со множеством знаков препинания и отступов — как в поэмах Владимира Маяковского.

Какими они бывают?

Программисты специализируются по программам (системам), языкам, конкретным продуктам. Подробную классификацию приводить не буду, но ясно, что есть те, кто работает с прикладными программами и целыми системными.

Программисты находят работу в интернет-компаниях (Яндекс, Гугл и пр.), трудятся над бухгалтерскими и кадровыми программами (1С, Контур, Босс, Парус, АйТи, Галактика и пр.), поддерживают работу систем управления предприятиями (ERP) SAP R3, ORACLE, Axapta, Navision и пр. или их модулей (отдельных больших программ).

Есть те, кто специализируется на научных расчетах, на программах для мобильных телефонов, устройств связи и телевидения, для управления механизмами и производственными линиями, полетами летательных устройств.

Что делают современные программисты?

Сегодня все понимают, что профессия программиста сегодня становится профессией номер один. Программисты работают практически во всех областях. Даже в тех организациях, которые, казалось бы, были далеки от цифровых технологий: дошкольные учреждения, тюрьмы. Нынче ни одна организация не обходятся без доступа в интернет или какого-либо программного обеспечения.

Сегодня создаются продукты, анализирующие Big Data — огромные массивы данных, полученных из разных источников, например, перекрестная обработка данных из социальных сетей позволяет увидеть моральные ценности и политические взгляды разных категорий людей, их товарные предпочтения и пр. Этим пользуются политические партии, правительственные органы для управления мнениями и поведением людей. Скандал, поднятый в США по поводу вмешательства российских программистов в выборы президента, связан с эффектами именно таких технологий.

Другая прогрессивная и развивающаяся технология — робототехника. Робот — это не столько сервоприводы, видеокамеры и материалы, сколько программное обеспечение. Улыбку на человеческом лице создают несколько десятков пар мышц. Улыбку на лице робота создают несколько пар соленоидов, но управляют ими очень сложные программы.

Также непросто было заставить робота плавно ходить, перенося центр тяжести тела так, как это делает человек. Это было большим достижением, за которым последовали другие победы: бег, сальто и пр.

Еще одна прорывная технология: поиск конкретного человека через уличные камеры, оценка его эмоционального состояния, что связано с технологиями распознавания лица человека. Так ищут, например, злоумышленников. Вернее, пытаются это делать во всех странах мира, однако наши технологии в этой сфере — самые сильные.

Какими качествами надо обладать?

Создавая программу или сайт, программист должен представлять в голове сложные процессы и взаимосвязи данных. Значит, он должен обладать незаурядным интеллектом, хорошим пространственным воображением, отличной памятью и так называемым алгоритмическим мышлением — способностью разложить сложный многомерный процесс на этапы и фрагменты, найти ключевые точки, требующие данных для решения задачи на этом этапе, подобрать операции, методы и средства решения задачи.

А об усидчивости программистов ходят легенды и шутки. Все знают, что программисты работают допоздна и даже ночами напролет. Хотя, это, скорее, объясняется высокой мотивацией к работе. Да, программисты — очень увлеченные люди. Они понимают, что создают что-то новое и полезное.

Как стать программистом?

Различают два уровня квалификации: техник-программист (образование средне-специального уровня) и инженер-программист — квалификация, присваиваемая при получении высшего образования.

Сегодня специалистов готовят по широкому спектру программистских специальностей:

«Прикладная математика и информатика», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Программирование в компьютерных системах», «Информатика и вычислительная техника», «Прикладная информатика», «Информационная безопасность» и другие.

Сегодня практически в каждом университете или институте, где есть «кибернетический» факультет или хотя бы факультет математики, можно найти одну из перечисленных специальностей.

Понятно, что основным экзаменом для учебы в вузе по этой специальности является математика.

Вместе с тем, существует и другой путь в профессию: получение дополнительного образования и даже самообразование.

Мой отец говорил мне в семидесятых годах, возможно, повторяя слова кого-то из основоположников кибернетики: «Образованный человек должен знать хотя бы один язык программирования». Слова пророческие, они означают, что программирование должен знать и неспециалист. Хотя бы для того, чтобы общаться с программистами, которые порой представляются нам «инопланетянами», которые не понимают нас, но и мы не постигаем их языка.

Программистами становятся также люди, обладающие близкими специальностями: физики, инженеры, финансовые специалисты. Нередко они оканчивают специализированные курсы, а чаще всего, занимаются самообразованием, самостоятельно постигая программирование. Как правило, они озадачены решением своих научных или практических проблем, требующих создания программ. И нередко они и сами разрабатывают для себя такие программы. Создав программу для себя, они доводят ее до коммерчески значимого образца, выходят на рынок программных продуктов и становятся профессионалами.

Как строится карьера в этой профессии?

Есть программисты, которые работают в организациях — там они перемещаются по карьерному конвейеру малой скоростью, ведь он очень короток. Впрочем, как правило, программистом движет не высокая должность, а интересные задачи. В основном от высокой должности они ожидают возможность ставить задачи другим программистам при разработке комплексных проектов.

Другой класс программистов — самостоятельные специалисты. Некоторые из них получили известность, и для них — это вершина карьеры. Такие программисты, словно художники или писатели, создают оригинальные и сильные продукты, которые приносят им славу.

Лет тридцать назад основатель компании Microsoft Билл Гейтс предложил миру идею и даже чертеж карманного устройства, который заменит телефон, паспорт, кошелек и прочее. Тогда мир еще не был готов ее реализовать. Сегодня мы видим ее воплощение. Но что важнее: устройство или программа, управляющая им? Он же как-то сказал про конкурента, сделавшего очередной компьютер, примерно следующее: «Ну сделал он очередную коробочку. А кто напишет для нее программу, чтобы она заработала?».

Ада Лавлейс: первый программист

Аду Лавлейс называют первым в мире программистом. Она написала первый в мире машинный алгоритм для ранней вычислительной машины, существовавшей только на бумаге. Конечно, кто-то должен был быть первым, но Лавлейс была женщиной, и это было в 1840-х годах. Лавлейс была блестящим математиком, отчасти благодаря возможностям, в которых было отказано большинству женщин того времени.

Ада Байрон была подростком, когда она встретила кембриджского профессора математики Чарльза Бэббиджа, который изобрел разностную машину, механический компьютер, предназначенный для автоматического и безошибочного создания математических таблиц.Бэббидж так и не построил настоящую машину из-за личных неудач и финансовых трудностей. К 1834 году он приступил к разработке своей аналитической машины, первого компьютера общего назначения, в котором для ввода и вывода использовались перфокарты. Эта машина тоже не имела финансирования и так и не была построена. (Разностная машина Бэббиджа была наконец построена в 1985–2002 годах, и она сработала.)

Бэббидж был впечатлен этой блестящей молодой женщиной, и они годами переписывались, обсуждая математику и вычисления, пока он разрабатывал аналитическую машину.В 1842 году Бэббидж прочитал лекцию о двигателе в Туринском университете. Луиджи Менабреа, математик (и будущий премьер-министр Италии), расшифровал лекцию на французском языке. Аде, которой сейчас под тридцать и она известна как графиня Лавлейс, было поручено перевести расшифровку стенограммы на английский язык. Лавлейс добавила свои собственные заметки к лекции, которые в итоге оказались в три раза длиннее, чем сама стенограмма. Он был опубликован в 1843 году.

Из заметок

Лавлейс стало ясно, что она понимала аналитическую машину так же, как самого Бэббиджа, и, кроме того, она понимала, как заставить ее делать то, что делают компьютеры.Она предложила ввод данных, который запрограммировал бы машину для вычисления чисел Бернулли, которая теперь считается первой компьютерной программой. Но более того, Лавлейс была провидцем: она понимала, что числа можно использовать для представления большего, чем просто количества, и машину, которая могла бы манипулировать числами, можно было заставить манипулировать любыми данными, представленными числами . Она предсказала, что такие машины, как аналитическая машина, можно использовать для сочинения музыки, создания графики и быть полезными для науки.Конечно, все это сбылось — еще через 100 лет.

Бэббидж был настолько впечатлен вкладом Лавлейс, что окрестил ее «Чародейкой чисел».

Как молодая женщина получила возможность показать миру свои таланты в 19 веке? Математический интеллект — не единственное, что ей нравилось. Ее интеллектуальный потенциал, вероятно, возник генетически, так как она была дочерью поэта лорда Байрона и его первой жены Энн Изабеллы Ноэль Байрон.Оба были привилегированными членами аристократии, оба были одаренными и хорошо образованными. Брак распался вскоре после рождения Ады.

Леди Байрон, которая изучала литературу, науку, философию и, что самое необычное для женщины, математику, решила, что Ада , а не пойдет по стопам своего отца. Вместо искусства и литературы Аду обучали математике и естествознанию. Ада преуспевала во всех своих исследованиях, и ее интересы были самыми разными. Ада стала баронессой в 1835 году, когда вышла замуж за Уильяма Кинга, восьмого барона Кинга; у двоих было трое детей.В 1838 году она стала графиней Лавлейс, когда ее муж был возведен в ранг графа Лавлейс. Только ее родословная и пэра позволили бы Лавлейс попасть в учебники истории, но ее достижения в математике сделали ее пионером не только вычислений, но и женщин в науке.

Лавлейс умерла от рака в 1852 году, когда ей было всего 36 лет. Более 150 лет спустя мы вспоминаем ее вклад в науку и технику в праздновании Дня Ады Лавлейс 13 октября. Впервые он отмечается в 2009 году (в марте). день, посвященный изучению женщин в области науки, техники, инженерии и математики.

В честь Ады Лавлейс, первого программиста

Первый программируемый компьютер — если бы он был построен — был бы гигантским механическим устройством, лязгающим вместе с шестеренками, рычагами и перфокартами. Таково было видение аналитической машины, разработанной британским изобретателем Чарльзом Бэббиджем в 1837 году. Хотя Бэббиджу приписывают концепцию машины, возможно, именно его подруга Ада Лавлейс лучше всего поняла ее обещание и потенциал, который однажды смогут реализовать компьютеры.Дочь поэта-романтика лорда Байрона, Лавлейс была одаренным математиком и интеллектуалом, которая перевела итальянскую статью об аналитической машине и дополнила ее обширными заметками о возможностях машины. В этих заметках она не только объяснила двигатель более ясно, чем Бэббидж мог, но также описала алгоритм, который он мог выполнять, что часто считается первой компьютерной программой в мире.

Лавлейс умерла на раннем этапе ее дружбы с Бэббиджем, и аналитическая машина так и не была построена — за исключением страниц Захватывающие приключения Лавлейса и Бэббиджа (Пантеон, апрель 2015 г.), графического романа художника и аниматора Сидни Падуя. .В истории Падуи два друга завершают работу над гигантским паровозом и становятся эксцентричным, технологичным дуэтом, борющимся с преступностью. Scientific American рассказал Падуе о важности Дня Ады Лавлейс, который отмечается каждый второй вторник октября, и о собственном опыте Падуи как женщины, работающей в технологической области цифровой анимации.

[ Далее следует отредактированная стенограмма интервью. ]

Что привлекло вас в истории Лавлейса и Бэббиджа?
Это был несчастный случай.Я был в пабе со своей подругой Сью Чарман, которая основала День Лавлейс, когда она предложила мне написать в блоге. На самом деле я не думала о себе как о женщине-технологе — я работала за компьютерами, но очень неохотно. Я сделал очень короткий биографический комикс [о Лавлейсе и Бэббидже] за пару вечеров, и затем он получил очень большую популярность. Затем я был очарован этой историей и полностью влюбился в Лавлейса и Бэббиджа. С этого момента он просто начал жить своей собственной жизнью.

В чем идея Дня ловеласа?
Я никак не связан с Днем Лавлейс.Но, имея день, когда вы просто наводняете Интернет сообщениями в блогах о женщинах, занимающихся крутыми вещами [в науке и технологиях], вы создаете сдвиг в восприятии: множество женщин занимаются самыми разными вещами, поэтому [женщины подумают], «Я не чудак».

Как история Ады Лавлейс относится к сегодняшним женщинам в науке?
Трудно идти по узкой прямой и идеальной тропе, которую приходилось проделывать женщинам XIX века. Лавлейс напоминает мне современных женщин и их отношение к науке тем, что она противоречит этому, [думает]: «Хочу ли я изучать гуманитарные науки или я хочу изучать математику?» Она прекрасно осознавала свою странность как математическую женщину; осознание того, что она не должна заниматься математикой, было для нее психологически очень трудным.И я думаю, что многим женщинам может понравиться это чувство, что они все делают правильно и застенчивы в науке.

Ощущали ли вы это сами, будучи женщиной в информатике?
Думаю, это могло быть причиной того, что я так долго воздерживался от компьютерной анимации — ваше гиперсознание делает работу очень сложной. Ощущение, что ты не коренной [и] немного на вражеской территории. Это незаметно, но я думаю, что это все еще очень мощная сила, когда вы начинаете сталкиваться с трудностями.

Вы видите, что ситуация улучшается?
Обучаю анимации. С каждым годом в моем классе становится все больше и больше девочек, и они просто убивают это не только с точки зрения анимации, но и с точки зрения техники, оснастки и прочего. Так что в моей сфере определенно произошел большой сдвиг, что невероятно воодушевляет.

Вы сказали, что неохотно работаете на компьютерах. Что вам нравится в аналитической машине Бэббиджа?
Мне не очень нравится абстракция компьютеров.А мне нравится аналитическая машина, потому что вы можете видеть каждую ее часть и понимать, что она делает. Это просто гораздо более интуитивный способ усвоить все эти концепции.

Например, я люблю бочки! Никто не говорит о стволах [механизме, хранящем программы машины], которые для меня самое удивительное. Я люблю их, потому что они явно адаптированы из музыкальной шкатулки или шарманки, с колышками и всем остальным, и это просто здорово, потому что у Бэббиджа была эта знаменитая война с уличными музыкантами.Мне там нравится резонанс. И это просто красивые, умные штуки, где одна карта позволяет пройти через всю эту очень сложную последовательность с помощью десятков рычагов. Я думаю, они просто восхитительны.

В наше время работы Лавлейса известны как предшественники компьютерных программ. Узнали ли ее при жизни?
Буквально на днях я действительно нашел некролог из канадской газеты 1852 года, который — что крайне необычно для некрологов Лавлейс — полностью сосредоточен на ее статье об Аналитической машине.Так что я был очень доволен. Почти все остальные сказали: «О, дочь Байрона», и даже не упомянули математику.

Первый программист: Ада Лавлейс

Одной из самых влиятельных интеллектуалов в истории была дворянка, жившая в Англии в 19 веке. Сегодня Аде Лавлейс приписывают создание первой компьютерной программы за столетие до того, как был построен первый компьютер. Работа Лавлейса продемонстрировала, что возможно, заложив основу для разработки современного компьютерного программного обеспечения.

Кем была Ада Лавлейс?

Те, кто изучал английскую литературу, могут быть удивлены, узнав, что Ада Лавлейс, обе Августа Ада Байрон, была дочерью известного поэта лорда Байрона. Ее матерью была леди Энн Изабелла Милбэнк Байрон, очень религиозная и образованная женщина. Юная Ада с раннего возраста проявила талант к математике. Одна из ее самых известных работ — это перевод статьи о машине, изобретенной Чарльзом Бэббиджем: она добавила свой собственный комментарий к переводу, который был длиннее, чем сама статья, включая подробности о том, как машину можно использовать для выполнения серии. инструкций.Обладая обширными познаниями в математике и своим видением того, что может быть в будущем машин, сегодня она известна как первый программист.

Ранние годы

Лавлейс родился в Лондоне 10 декабря 1815 года и был единственным законным ребенком лорда Байрона. Не прошло и месяца после ее рождения, как ее мать, сытая по горло скандальным поведением мужа, бросила его, забрав с собой малышку Аду; Ада больше никогда не видела Байрона.

Стремясь не дать Лавлейс стать похожей на своего отца, ее мать наняла репетиторов, чтобы обучить ее естественным наукам и математике, что было не типично для женщин того времени.Лавлейс была способной ученицей, которая училась у самых разных талантливых умов, в том числе у Мэри Сомервилль, одной из первых женщин-членов Королевского астрономического общества.

Аналитическая машина

В 17 лет Лавлейс встретила одного из самых важных людей в своей жизни. Чарльз Бэббидж был известным математиком и изобретателем того времени. Дружба, сложившаяся между двумя научными умами, побудила Лавлейса продолжить изучение высшей математики в Лондонском университете.

Сегодня Бэббидж известен как отец современного компьютера. Его первым крупным изобретением была разностная машина, машина, которая выполняла простые вычисления. Лавлейс был свидетелем создания машины и проявил интерес к работе Бэббиджа. После этого изобретения Бэббидж планировал построить аналитическую машину, которая могла бы выполнять более сложные вычисления.

Бэббидж отправился в Турин, Италия, и читал лекции о своей машине. На одной из этих лекций присутствовал инженер Луиджи Менабреа, который написал статью об аналитической машине на французском языке.Лавлейс попросили перевести статью, но результат оказался не просто переводом. Помимо перевода исходного текста, она добавила свои собственные идеи о работе машины, а ее заметки были в три раза длиннее, чем исходная статья. Этот перевод был опубликован в 1843 году, а ее инициалы были добавлены к окончательной копии.

Материал, добавленный Лавлейс, четко описывает, как коды могут помочь машине работать не только с числами. Она также выдвинула теорию о том, как машина может использовать наборы повторяющихся инструкций, — концепция, известная современными разработчиками программного обеспечения как цикл.Ее записи, хотя и не применяемые в свое время, оказались возможными с сегодняшними технологиями.

Работа Лавлейс в то время осталась практически незамеченной, а позже в своей жизни она обратила свое внимание на создание математических подходов к азартным играм. Однако эти попытки не увенчались успехом, что поставило под угрозу ее финансы.

Частная жизнь

Ада Байрон вышла замуж за Уильяма Кинга в 1835 году, а три года спустя он унаследовал графство Лавлейс, сделав ее графиней.Ее муж, от которого у нее было трое детей, поддерживал ее академические интересы, и пара подружилась со многими ведущими мыслителями той эпохи, включая Чарльза Диккенса и Майкла Фарадея.

Однако здоровье Лавлейса стало проблемой, начиная с 1837 года, когда он заболел холерой. Она продолжала страдать от постоянных проблем с пищеварением и астмы, и врачи прописывали такие вещества, как опиум и лауданум, в качестве обезболивающих. Лекарства изменили ее личность и вызвали галлюцинации и перепады настроения.

Лавлейс умер 27 ноября 1852 года от рака матки. Похоронена в Ноттингеме, рядом с отцом.

Наследие

В середине 1900-х работа Лавлейс была заново открыта, и ее заметки были переизданы в книге Б.В. Боудена в 1953 году. Спустя долгое время после ее смерти Ада была наконец признана за ее вклад в информатику. Среди наград, полученных за ее работу, в 1980 году Министерство обороны США назвало в ее честь язык программирования.

  • Биография и факты: Ада Лавлейс: дочь лорда Байрона, известного поэта, Лавлейс получила признание.
  • Что делает программа Ады Лавлейс: Лавлейс написал первую компьютерную программу для машины, которая так и не была построена.
  • Ада Байрон Кинг, леди Лавлейс: прочтите здесь короткую статью о жизни и идеях Лавлейс.
  • Десять удивительных фактов об Аде Лавлейс: Создание первой в мире компьютерной программы было не единственным достижением Лавлейс. В 12 лет она придумала летательный аппарат.
  • Математические статьи Ады Лавлейс: математические работы Лавлейс и переписка с ее учителем показывают, что она была намного больше, чем дочь поэта.
  • Ада Лавлейс: Лавлейс, дочь лорда Байрона и будущая графиня, заставляли изучать математику с юных лет.
  • Ада Лавлейс, первый технический визионер: С раннего возраста Лавлейс была новатором, и эта склонность привела к ее новаторской работе с Чарльзом Бэббиджем.
  • Празднование Ады Лавлейс: узнайте, как современные ученые отмечают уникальный способ, которым Лавлейс объединил математику с воображением.
  • Поэтический ученый, Ада Лавлейс: Лавлейс использовала творческий потенциал, а также свои глубокие знания математики, чтобы расширить понимание того, что возможно с технологиями.
  • Наследие Ады Лавлейс в области компьютерных наук: в этой статье вы можете прочитать о жизни Лавлейс, а также о компьютерном языке, названном в ее честь.
  • Кем была Ада Лавлейс? Узнайте больше о Лавлейс от создателей Дня Ады Лавлейс, ежегодного праздника в ее честь.
  • Ада Лавлейс: В этом выпуске подкаста исследуются жизнь, достижения и исторический контекст Лавлейс.

Закрыть

Ада Лавлейс — Цитаты, дети и факты

Английский математик Ада Лавлейс, дочь поэта лорда Байрона, была названа «первым компьютерным программистом», написавшим алгоритм для вычислительной машины в середине 1800-х годов.

Кем была Ада Лавлейс?

Дочь знаменитого поэта лорда Байрона, Августа Ада Байрон, графиня Лавлейс, более известная как «Ада Лавлейс», проявила свой дар к математике в раннем возрасте. Она перевела статью об изобретении Чарльза Бэббиджа и добавила свои комментарии. Поскольку она представила множество компьютерных концепций, Лавлейс считается первым программистом. Она умерла 27 ноября 1852 года.

Ранние годы

Ада Лавлейс, рожденная как Августа Ада Байрон 10 декабря 1815 года, была единственным законным ребенком знаменитого поэта лорда Джорджа Гордона Байрона.Брак лорда Байрона с матерью Лавлейса, леди Энн Изабеллой Милбэнк Байрон, не был счастливым. Леди Байрон рассталась со своим мужем всего через несколько недель после рождения дочери. Несколько месяцев спустя лорд Байрон покинул Англию, и Лавлейс больше никогда не видел своего отца. Он умер в Греции, когда Аде было 8 лет.

В середине 1800-х годов у Лавлейс было необычное для аристократической девушки воспитание. По настоянию матери репетиторы обучали ее математике и естественным наукам. В то время такие сложные предметы не были стандартной платой за проезд для женщин, но ее мать считала, что участие в тщательных исследованиях помешает Лавлейс развить капризный и непредсказуемый характер ее отца.Лавлейс также заставляли лежать неподвижно в течение длительного периода времени, потому что ее мать считала, что это поможет ей развить самоконтроль.

С самого начала Лавлейс проявлял талант к числам и языку. Она получила наставления от Уильяма Френда, социального реформатора; Уильям Кинг, семейный врач; и Мэри Сомервилл, шотландский астроном и математик. Сомервиль была одной из первых женщин, вступивших в Королевское астрономическое общество.

Бэббидж и аналитическая машина

Примерно в 17 лет Ада познакомилась с Чарльзом Бэббиджем, математиком и изобретателем.Пара подружилась, и Бэббидж намного старше служил наставником Лавлейсу. Через Бэббиджа Лавлейс начал изучать высшую математику у профессора Лондонского университета Августа де Моргана.

Лавлейс был очарован идеями Бэббиджа. Известный как отец компьютера, он изобрел разностный двигатель, который должен был выполнять математические вычисления. Лавлейс получил возможность взглянуть на машину до того, как она была закончена, и была очарована ею. Бэббидж также создал планы для другого устройства, известного как аналитический механизм, предназначенного для обработки более сложных вычислений.

Позже Лавлейс попросили перевести статью об аналитической машине Бэббиджа, написанную итальянским инженером Луиджи Федерико Менабреа для швейцарского журнала. Она не только перевела оригинальный французский текст на английский, но и добавила свои мысли и идеи на машине. В итоге ее записи оказались в три раза длиннее оригинальной статьи. Ее работа была опубликована в 1843 году в английском научном журнале. В публикации Лавлейс использовал только инициалы «A.A.L.» для Августы Ады Лавлейс.

В своих заметках Лавлейс описала, как можно создать коды для устройства, которое будет обрабатывать буквы и символы вместе с числами. Она также разработала метод, позволяющий движку повторять серию инструкций, процесс, известный как цикл, который сегодня используют компьютерные программы. В статье Лавлейс предложил и другие дальновидные концепции. В своей работе Лавлейс часто считают первым программистом.

Статья Лавлейс мало привлекала внимания, когда она была жива.В более поздние годы она пыталась разработать математические схемы для выигрыша в азартные игры. К сожалению, ее планы не увенчались успехом, и она подверглась финансовой опасности. Лавлейс умерла от рака матки в Лондоне 27 ноября 1852 года. Она была похоронена рядом с отцом на кладбище церкви Святой Марии Магдалины в Хакнолле, Англия.

Личная жизнь

В 1835 году Лавлейс вышла замуж за Уильяма Кинга, который через три года стал графом Лавлейс. Затем она приняла титул графини Лавлейс.Они разделяли любовь к лошадям и родили троих детей. По большому счету, он поддерживал академические усилия своей жены. Лавлейс и ее муж общались со многими интересными умами того времени, включая ученого Майкла Фарадея и писателя Чарльза Диккенса.

Здоровье Лавлейс, однако, пострадало после приступа холеры в 1837 году. У нее были хронические проблемы с астмой и ее пищеварительной системой. Врачи прописали ей обезболивающие, такие как опиум и лаудан, и ее личность начала меняться.Сообщается, что она испытала перепады настроения и галлюцинации.

Наследие

Вклад Лавлейс в область информатики был открыт только в 1950-х годах. Ее записи были повторно представлены миру Б.В. Боуденом, который переиздал их в книге Faster Than Thought: A Symposium on Digital Computing Machines в 1953 году. С тех пор Ада получила много посмертных наград за свою работу. В 1980 году Министерство обороны США назвало недавно разработанный компьютерный язык «Ада» в честь Лавлейса.

12 величайших программистов всех времен

Кеннет Лейн Томпсон, или просто «Кен», как его называют в хакерском сообществе, — американский пионер информатики. Томпсон разработал и реализовал оригинальную операционную систему Unix, а также изобрел язык программирования B (прямой предшественник известного языка программирования C) и был одним из первых разработчиков операционных систем Plan 9.

С 2006 года Томпсон также является соавтором языка программирования Go, работая в Google.Среди других вкладов Кена — его работа над регулярными выражениями, ранние компьютерные текстовые редакторы QED и ed, определение кодировки UTF-8 и даже его работа над компьютерными шахматами, которая включала создание эндшпильных таблиц и шахматной машины Belle.

6. Дональд Кнут

Дональд Эрвин Кнут — американский ученый-компьютерщик и математик, а также почетный профессор (бывший профессор) Стэнфордского университета. Кнута называют «отцом анализа алгоритмов», поскольку он внес свой вклад в развитие строгого анализа вычислительной сложности алгоритмов и систематизированных формальных математических методов для этого.

Кнут также популяризировал асимптотическую нотацию, и он также является создателем компьютерной системы набора текста TeX, языка определения шрифтов и системы рендеринга METAFONT. Он внес вклад в несколько разделов теоретической информатики, а также создал семейство шрифтов Computer Modern.

5. Брайан Керниган

Брайан Уилсон Керниган — канадский ученый-компьютерщик, работавший в Bell Labs вместе с Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи.Он является соавтором и разработчиком UNIX. Он также является соавтором языков программирования AWK и AMPL. Керниган в настоящее время является профессором и представителем отдела бакалавриата факультета компьютерных наук Принстонского университета.

Керниган прославился тем, что стал соавтором самой первой книги по языку программирования C и автором многих программ UNIX, таких как ditroff и cron для версии 7 Unix. Другая его известная работа включает в себя его популярную критику Паскаля под названием «Почему Паскаль не мой любимый язык программирования».

4. Тим Бернерс-Ли

Сэр Тимоти Джон «Тим» Бернерс-Ли — британский ученый-компьютерщик, известный во всем мире благодаря созданию Всемирной паутины, а также реализации первого успешного обмена данными между клиентом протокола передачи гипертекста (HTTP). и сервер через Интернет в ноябре 1989 г.

Тим получил множество наград за свою новаторскую изобретательность, например, он стал одним из шести членов Зала славы всемирной паутины и одним из пяти пионеров Интернета и Интернета, получивших инаугурационную премию Королевы Елизаветы в области инженерии.Он также является заведующим кафедрой основателей в Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.

3. Бьярн Страуструп

Бьярне Страуструп (Bjarne Stroustrup) — датский ученый-компьютерщик, которому приписывают создание и развитие широко используемого и очень успешного языка программирования C ++. Он не только изобрел его, но и развил сам, написав его ранние определения, выполнив его первую реализацию, сформулировав критерии его проектирования, спроектировав все его основные объекты, обработав предложения по расширению для комитета по стандартам и его стандартного учебника.

Бьярн в настоящее время работает профессором и заведующим кафедрой информатики инженерного колледжа Техасского университета A&M.

2. Линус Торвальдс

Линус Бенедикт Торвальдс, финско-американский инженер-программист, который был основной движущей силой разработки ядра Linux. Его создание приписывается ему, и позже он стал главным архитектором ядра Linux, а теперь является координатором проекта.

Линус был удостоен премии «Технологии тысячелетия 2012» от Технологической академии Финляндии за создание новой операционной системы с открытым исходным кодом для компьютеров, которая привела к широкому распространению ядра Linux. Он также создал в 2005 году популярную распределенную систему контроля версий под названием Git, а также программу для ведения журнала погружений Subsurface.

1. Деннис Ричи

Деннис МакАлистер Ричи был американским ученым-компьютерщиком, которому приписывают создание и открытие цифровой эры.Он создал наиболее часто используемый язык программирования C, который сегодня используется в различных программных приложениях, разработке встроенных систем, операционных системах и оказал влияние на большинство современных языков программирования.

Деннис также стал соавтором операционной системы UNIX. За свою работу в 1983 году он получил премию Тьюринга от ACM, медаль Хэмминга в 1990 году от IEEE и в 1999 году Национальную медаль технологий от президента Клинтона. Он был главой отдела исследования системного программного обеспечения Lucent Technologies, когда вышел на пенсию в 2007 году.Он скончался 12 октября 2011 года, в результате чего в его памяти был выпущен дистрибутив Fedora 16 Linux.

Кто из упомянутых величайших программистов всех времен оказал на вас наибольшее влияние? Поделитесь с нами своими мыслями в комментариях ниже!

Мать программирования: Ада Лавлейс

В течение десяти лет я считал программиста ботаником. Почему? Потому что я работаю в компании, занимающейся разработкой решений для электронной коммерции, и еще несколько лет назад единственными программистами, которые у нас были, были мужчины.К сожалению, это норма в сфере технологий; И этого не должно быть, потому что женщины были пионерами в компьютерном программировании, и этот факт часто никогда не замечают и не осознают. Итак, в честь тех женщин, которые заложили основу для будущих женщин-программистов, я подумала, что проведу небольшой урок истории.

Мать женщин-программистов — Августа Ада, графиня Лавлейс, дочь поэта лорда Байрона. Компьютерный язык ADA был назван в честь нее в знак признания ее новаторской работы с математиком Чарльзом Бэббиджем.

Ранний старт в STEM.

Мать Ады, леди Байрон, была математиком, и ее муж нежно называл ее «принцессой параллелограммов». Леди Байрон считала, что солидное образование, основанное на логике и разуме, избавит ее дочь от романтических идеалов и угрюмых наклонностей, чем ее отец был известен на протяжении всей истории. С четырех лет Ада получила репетиторство по естествознанию и математике — необычный курс обучения для женщины в Англии XIX века.

Летающая машина

В 12 лет Ада сильно увлеклась летающими существами. Ее часто видели изучающей и документировавшей анатомию птиц. На основе своих исследований она проиллюстрировала конструкцию крылатой машины. Более того, она представила, как может выглядеть полет с двигателем. В письме, которое Ада отправила своей матери, она предложила создать вещь в виде лошади с паровой машиной внутри, чтобы приводить в движение огромную пару крыльев на внешней стороне лошади.Двигатель приводил в движение крылья и позволял поднимать лошадь в воздух с человеком, сидящим на ее спине. Когда Ада объединила свою математическую логику с воображением, не было ничего невозможного.

Первая компьютерная программа

Лавлейс познакомилась с Бэббиджем, когда ей было 17 лет в Лондоне. Он показал ей планы машины, которая, по его мнению, могла бы выполнять сложные математические вычисления. Его машина назвала Difference Engine , за что он получил прозвище «отец вычислений».Он попросил Лавлейса написать о его работе для научного журнала. Она сразу согласилась. В своей статье Лавлейс предложил видение своей машины, выходящее за рамки вычислений. В последующие годы Ада, Бэббидж и военный инженер по имени

Луиджи Менабреа, тесно сотрудничал с целью усовершенствования теории работы на машине. В 1943 году Ада смогла опубликовать свою статью о движке, в которой подробно описывалось, как можно запрограммировать машину с помощью кода для вычисления сложных формул. Так родился первый алгоритм, который когда-либо выполнялся машиной, и компьютерное программирование.

Больше чисел

Бэббидж думал, что его машина ограничена числовыми вычислениями. Ада видела гораздо больше. Она видела будущее, в котором многоцелевой современный компьютер мог бы манипулировать любым фрагментом контента, который можно перевести в цифровую форму, — музыкой, звуком, текстом и изображениями. В книге Б.В. Боудена 1953 года «Быстрее, чем мысль: симпозиум по цифровым вычислительным машинам» выделены заметки Ады, в которых она писала, что двигатель «мог бы воздействовать на другие вещи, помимо чисел, если бы были обнаружены объекты, взаимные фундаментальные отношения которых могли бы быть выражены теми из них. абстрактная наука об операциях… ».Другими словами, компьютеры могли рисовать картинки, составлять мелодии, управлять звуком и общаться. Технологии догнали это видение только столетие спустя.

Ада: язык военного программирования

В 1979 году министерство обороны США разработало язык компьютерного программирования, призванный переопределить и заменить сотни различных языков программирования, используемых в вооруженных силах. Этот язык все еще используется сегодня, работая с системами реального времени в финансовой, медицинской, транспортной, авиационной и космической отраслях.Когда пришло время дать этому языку программирования имя, командующий ВМС США Джек Купер предложил Ada. Ада была единодушно одобрена в честь нетрадиционной женщины, навсегда изменившей вычисления. Ее наследие живет, поскольку Ада до сих пор используется во всем мире для работы систем реального времени в авиации, здравоохранении, транспорте, финансовой, инфраструктурной и космической отраслях.

Важность Ады сегодня

Хотя вклад Ады в вычисления не был признан до века после ее смерти, ее идеи о вычислениях настолько опередили свое время, что технологиям потребовалось почти столетие, чтобы наверстать упущенное.Спустя более 160 лет мы вспоминаем ее вклад в науку и технику во время празднования Дня Ады Лавлейс 13 октября. Этот день поистине является праздником того, какими женщинами могут быть и какими они будут для подражания в науке, технологиях, инженерии, и математика.

Источник

B.V. Bowden (ред.) Faster Than Thought (Симпозиум по цифровым вычислительным машинам) Sir Isaac Pitman & Sons Ltd. 1953

отцов-основателей и матерей программирования

Кажется, что наш цифровой мир всегда был таким.Подавляющему большинству молодежи трудно представить, как можно обойтись без социальных сетей, новостных лент, видеоигр и других даров, хотя бы спорных, которые приносит мир компьютеров. Примечательно, что мы живем в эпоху, когда последних свидетелей неинтернет-мира еще легко найти. Вскоре не останется людей, которые помнят, как копались в энциклопедиях в библиотеках — поскольку вся информация находится в паре щелчков мышью, такой подход к получению информации сейчас считается неэффективным, если не сказать странным.

С появлением персональных компьютеров люди стали другими. Но немногие понимают, что эти технологические достижения, проложившие путь для систем, используемых в настоящее время большинством людей, появились в результате работы, выполненной людьми из разных областей. Физиков, конечно, часто хвалят первыми — не зря. Однако есть и другие изобретатели, не менее ответственные за появление Интернета, программного обеспечения и всего цифрового. Это программисты.

Компьютерные программы создавались не одним человеком. Невозможно связать изобретение с каким-то гением-одиночкой, работающим в своей лаборатории. Есть несколько имен, которые связаны с появлением программирования, и историю отрасли стоит знать, даже если вы не принадлежите к множеству программистов, которые сейчас пожинают плоды знания этой области наизнанку.


Программирование: истоки

Начало эры программирования охватывает период более двух столетий.Недавним достижениям, которые привели к разработке сложных языков и систем программирования, предшествовала работа, открывшая двери тому, что мы используем сегодня.

Первые попытки придумать что-нибудь связанное с программированием относятся к 19, -м, годам. В 1843 году Чарльз Бэббидж разработал концепцию программирования и фактически изобрел первую машину такого типа, но только на бумаге. Его детище, получившее название «Аналитическая машина», будет включать в себя процессор, блок управления и устройства ввода и вывода.Однако этот проект не был реализован.

Изображение: wikimedia.org
Ада Лавлейс, первый программист. Кто мог подумать?

Только когда его друг Ада Байрон , который позже стал известен под фамилией Лавлейс , не создал первую в мире компьютерную программу для машины, разработанной Бэббиджем. Программа была основана на алгоритмах и, если была реализована, могла бы вычислять числа Бернулли. Она считается первым программистом, и она ввела такие термины, как клетка и цикл.

Только после того, как была представлена ​​электрическая система табуляции Германа Холлерита, начался следующий этап разработки программирования, практический. Машины для перфокарт, которыми он знаменит, можно назвать корнями обработки данных. Среди других имен, которые могут быть перечислены как пионеры программирования: Алан Тьюринг , разработчик концепции перепрограммируемой универсальной машины Тьюринга, Джон фон Нейман , человек, описавший архитектуру, необходимую для разработки хранимой программы. компьютер и Конрад Цузе , немец, который фактически построил первый в мире функциональный компьютер, который можно было программировать.Он также был первым, кто использовал в проекте язык программирования: он назывался «Планкалькуль» и был в двоичном формате.

Первый компилятор, открывший двери в известное нам программирование, был представлен в 1952 году Грейс Хоппер , американским адмиралом и ученым-компьютерщиком. Ее вклад был чрезвычайно важен для этой области, потому что он позволял избежать преобразования каждой команды в двоичный код: с появлением первого компилятора языки программирования теперь могли напоминать человеческие языки, а именно английский.

Однако это не единственные люди, которые внесли большой вклад в развитие вычислительной техники. Его вехи охватывают гениев таких людей, как Джон Напье, Фрэнсис Бэкон, Блез Паскаль и многих других. Один из самых полных списков доступен здесь. Также стоит прочитать об истории Интернета, который является одним из величайших достижений в программировании.


Языки программирования

Программирование означает процесс разработки компьютерной программы, способной выполнять вычислительную задачу.Для этого используются языки программирования или наборы инструкций, предназначенные для вывода. Это внутренняя проводка, сама основа того, как работают вычислительные машины, и средства связи, используемые людьми для взаимодействия с компьютерами. Однако не все языки программирования одинаковы: с самого начала их истории эволюционные процессы заключались в том, чтобы усложнять и упрощать пользователю управление машиной.

Диапазон языков программирования, которые были разработаны за эти годы, настолько широк, что невозможно охватить их все в одной статье.Их тысячи, и интенсивно разрабатываются разветвленные диалекты. Чтобы иметь представление об их разнообразии, взгляните на этот список — он далеко не исчерпывающий, и этот график на самом деле является верхушкой айсберга.

Однако мы не можем отклонить обзор истории языков программирования как слишком сложную задачу. Вот некоторые из наиболее ярких примеров, которые оказали наиболее значительное влияние на дальнейшее развитие программирования.


Середина 1800-х годов

Самым известным человеком середины 1800-х годов в том, что касается программирования, определенно является Ада Лавлейс.Родившись в богатой и знатной семье, она была единственной законной дочерью Джорджа Гордона Байрона, одного из величайших британских поэтов. Однако на самом деле Ада никогда не знала своего отца: лорд Байрон покинул семью через месяц после рождения дочери. Воспитанная своей матерью, которая хотела, чтобы Ада сосредоточилась на логике и математике, она познакомилась с выдающимися учеными, включая Майкла Фарадея, Эндрю Кросса и т. Д. Она также подружилась с Чарльзом Бэббиджем, математиком и разработчиком знаменитой аналитической книги. Машина.При переводе статьи об изобретении подруги на итальянский язык она добавила собственные примечания, в которые вошла то, что сейчас считается первой программой в мире. Также примечателен ее прогноз о расширении возможностей компьютеров за пределы области чистых вычислений.

Ее программа была примером алгоритма для машины , первой в своем роде, и именно поэтому ее имя так важно для истории программирования.


1940-е годы

Изображение: computinghistory.org.uk
Кэтлин Бут

Следующий этап развития программирования, который оказался наиболее плодотворным, — это тот, в котором мы живем сейчас. Это началось в 40-х годах, с появлением первого языка ассемблера. Вдохновителем этого является Кэтлин Бут, которая разработала язык ассемблера ARC .

Бут познакомилась с Джоном фон Нейманом (см. Выше), когда она побывала в США в 1947 году, и предложила модификации ARC на основе архитектуры фон Неймана.Она также участвовала в производстве различных машин, включая ARC, SEC и APE (X) C, которые она программировала. Автор многих исследовательских работ, она была первой, кто разработал функциональный язык ассемблера, который проложил путь его преемникам и вдохновил других ученых.


1950-е годы

50-е годы ознаменовались появлением мощных языков программирования, в том числе Fortran и LISP .

Первый был разработан Джоном Бэкусом, американцем, известным разработкой первого широко использовавшегося языка программирования высокого уровня.Кроме того, он изобрел форму Бэкуса-Наура, которая является обозначением для формального определения синтаксиса языка.

Последний был представлен Джоном Маккарти, ученым-компьютерщиком, известным также как отец искусственного интеллекта. Автор семейства языков Lisp , он ввел термин AI и усовершенствовал язык ALGOL , первоначально созданный Бэкусом. Во время учебы в Калифорнийском технологическом институте он посетил лекцию фон Неймана, и именно тогда программирование пробудило его интерес.


1970-е годы

70-е годы ознаменовались рождением объектно-ориентированного программирования. Одним из самых выдающихся компьютерных ученых десятилетия был Оле-Йохан Даль, норвежец, разработавший язык программирования Simula . Он вместе с Кристен Найгаард был первым, кто определил концепции классов и подклассов, наследования и других элементов, характерных для объектно-ориентированного программирования.

Изображение: history-computer.com
Алан Кей

Еще один человек, связанный с разработкой OO-программирования , — Алан Кей.Американский ученый, он также был профессиональным джазовым гитаристом и композитором. Помимо ООП, он сделал себе имя как дизайнер оконного графического интерфейса. Что касается языков программирования, он является разработчиком языка Smalltalk, который был интегрирован в первые прототипы сетевых рабочих станций. Эти прототипы стали отправной точкой для дальнейшего развития Macintosh и Lisa компанией Apple.

Промышленный гигант IBM можно рассматривать как связующее звено вычислительной техники. Обладая опытом и вкладом пяти лауреатов Нобелевской премии и множества других ученых, удостоенных престижных медалей и наград, это определенно крупная исследовательская организация, и ее роль в истории программирования трудно переоценить.Что касается языков, именно там был разработан язык программирования SQL . Он был разработан Дональдом Д. Чемберлином и Раймондом Ф. Бойсом, но SQL всегда считается одним из заметных достижений IBM наряду с жестким диском, банкоматом, гибкими дисками, DRAM и т. Д.

И последнее, но не менее важное — это Никлаус Вирт, отец знаменитого языка Pascal . Он был швейцарским ученым, который принимал участие и сыграл важную роль в разработке широкого спектра языков программирования, включая Modula (и Modula-2), Oberon (и Oberon-2), Euler , . Алгол W и Оберон 07 , но именно Паскаль сделал его известным во всем мире.Паскаль использовал передовые технологии и был основан на структурировании данных и структурированном программировании.


1980-е годы

По мере приближения к современности мы сталкиваемся с языками, которые широко используются даже сегодня. Один из самых популярных языков, C ++ , был представлен в 1985 году датским ученым Бьярном Страуструпом. Фактически, он начал работать над этим шестью годами ранее, но именно публикация книги The C ++ Programming Language ознаменовала принятие этого изобретения многими крупными разработчиками и другими учеными, работающими в этой области.

Perl — еще одна отличительная черта изобретений десятилетия. Он был создан дизайнером Ларри Уоллом. Интересно отметить, как его лингвистическая подготовка помогла ему разработать язык, за который он был удостоен множества наград. Уолл и его жена стремились найти ненаписанный язык и разработать для него систему письма, но проблемы со здоровьем не позволили им поехать в Африку, чтобы найти его. Вместо этого он стал одним из влиятельных отцов языков программирования.

Другой язык, созданный в то время, достойный описания, — это Ada .Как вы, наверное, догадались, он назван в честь Ады Лавлейс. Язык общего назначения, объектно-ориентированный язык высокого уровня, структурированный, императивный и статически типизированный, был разработан группой ученых во главе с Жаном Ичбианом, французским ученым греческого и еврейского происхождения.


1990-е годы

Наконец-то мы подошли к десятилетию, когда было введено много современных языков программирования. Это Python , Java , JavaScript и PHP .Python родился как проект программирования для хобби Гвидо Ван Россумом. Язык был разработан, чтобы быть интуитивно понятным и простым в использовании, с открытым исходным кодом (чтобы каждый мог принять участие в его разработке), понятным (он состоит преимущественно из простых английских слов) и удобным в кодировании. В настоящее время это один из самых популярных языков программирования. Кстати, Ван Россума также хвалят как основателя компании по хранению облачных файлов Dropbox.

Язык Java — детище Джеймса Гослинга, ученого из Канады, который изобрел его в 1994 году.Он также является автором оригинального компилятора для него, а также виртуальной машины. JavaScript , как следует из названия, сочетает в себе функции других языков, включая Java, и именно Брендан Эйх, идейный вдохновитель проекта Mozilla, сумел создать язык программирования, который был бы так же удобен с точки зрения синтаксиса, как Java. , функционально богатое, как Scheme, и объектно-ориентированное, как Self.

Расмус Лердорф — программист, ответственный за мощный язык сценариев PHP .Его первое описание нового языка, о котором идет речь, появилось в 1995 году. В настоящее время PHP является краеугольным камнем веб-разработки.


2000-е годы

Мы почти у цели! Одно из имен, которое мы хотели бы здесь упомянуть, — это Андерс Хейлсберг. Он еще один видный датский инженер-программист (вы обратили внимание, сколько великих ученых датского происхождения?), Создавший несколько языков программирования. Среди них Turbo Pascal и Delphi .Однако больше всего он известен своей работой над C #, в которой он является ведущим архитектором в Microsoft.


2010-е годы

Вот и мы. В нашем десятилетии появился MonkeyX , язык программирования высокого уровня. У этого языка есть одна основная цель: весь его код предназначен для использования при разработке видеоигр. ОО-диалект BASIC , он набирает популярность и имеет несколько целевых платформ, включая Windows, Linus, iOS, Android и т. Д. Язык был разработан Марком Сибли, программистом из Новой Зеландии, работающим в Blitz Research Ltd.


Уф! Таких имен было много, но одна вещь поразительно очевидна: хотя отцов-программистов определенно нужно перечислить, количество матерей не так уж и впечатляюще. Из всех самых известных компьютерных пионеров, в том числе Бэббиджа, Цузе, Тьюринга, Джобса (да, Стив Джобс — одна из самых популярных личностей, связанных с компьютерными технологиями!) И других, только Ада Лавлейс выделяется из толпы — благодаря ей Пол.

Почему так? Может ли это быть объяснено предполагаемой неспособностью женщин эффективно работать в поле? Или у них было меньше возможностей реализовать свои идеи? Или женщины просто так не выбирают для себя?

Взгляните на временную шкалу выше: некоторые из настоящих пионеров были женщинами! Ада Лавлейс и Грейс Хоппер внесли вклад в науку о вычислениях, который не менее важен, чем вклад ученых-мужчин, которые работали позже.Тем не менее, почему-то их роль в истории программирования не так широко обсуждается, как роль мужчин. Список женщин-программистов не ограничивается двумя упомянутыми выше лицами. Есть и другие, в том числе Кэтлин МакНалти, Рут Лихтерман Тейтельбаум и их коллеги, которые также были женщинами.

Это не означает, что должно быть какое-то противостояние по признаку пола. Смысл здесь в том, что быть программистом означает обладать особым складом ума и талантами математика.Когда мы читаем об истории программирования, нам часто рассказывают историю успеха мужчин, будь то Стив Джобс или один из программистов, указанных на временной шкале. Но правда в том, что женщины также сыграли очень важную роль в технологиях, которыми мы пользуемся сегодня.

На самом деле матери программирования создали целых девять языков.

  • Один из первых языков ассемблера, ассемблер ARC, был создан Kathleen Booth .
  • Советская женщина Катерина Ющенко была одной из тех, кто создал первый программируемый компьютер на другом берегу пруда, а сама Ющенко изобрела язык программирования, известный как Адрес.
  • COBOL, как указано выше, является результатом усилий Grace Hopper .
  • Жан Саммет , математик IBM, является автором FORMAC.
  • Синтия Соломон — одна из ученых, которые работали над языком программирования для детей под названием Logo.
  • Барбара Лисков сделала важный шаг в развитии языка ООП, создав CLU в 70-х годах.
  • Алан Кей разработал свой Smalltalk с помощью Адель Голдберг и нескольких других людей.
  • Sophie Wilson известна созданием BBC Basic, единственного языка программирования, разработанного специально с единственной целью — транслировать телепрограммы.
  • Кристин Полин-Моринг была среди тех, кто работал над языком Coq.

Кто был первым программистом?

Недопредставленность женщин в программировании — не единственная проблема, наблюдаемая на местах. Он интересно переплетается с другим. На вопрос о том, кто был первым программистом, нет однозначного ответа. : в большинстве источников именно Ада Лавлейс считается первым человеком, написавшим программу. Однако это просто нелогично: ее записи определенно имели большое значение, но следует помнить, что именно Чарльз Бэббидж разработал знаменитую аналитическую машину, и именно Л. Ф. Манабреа написал те самые мемуары об изобретении, которое Ада перевела и дополнила. с примечаниями. Поэтому все трое заслуживают звания первого программиста.


Впереди еще много изобретений. Больше проблем, требующих решения

Гендерные стереотипы остаются проблемой для многих. Хотя нет никаких сомнений в том, что за большинством изобретений стоят мужчины, женщины также играют важную роль в науке, и это вопрос времени, когда все предубеждения, будь то пол, раса или нация, будут устранены из исследований.

Рационализация гендерного разрыва в сфере технологий, похоже, не перестает вызывать жаркие споры. (Рассмотрим недавний случай, когда Google уволил сотрудника, который оспаривал политику компании.) Конечно, само собой разумеется, что важны навыки и трудолюбие, а не пол или цвет кожи. И мужчинам, и женщинам следует помнить, что именно то, что вы делаете, определяет то, что у вас есть. Подобно тому, как мужчины не могут унижать женщин на рабочем месте, потому что они женщины, женщины сами должны понимать, что сам факт того, что они женщина, не делает вас лучше.