архитектор должен стоять во главе всего процесса, а не его технической стороны :: От первого лица :: Статьи
Соорганизатор Лондонского фестиваля Архитектуры, член стратегической комиссии при мэре Лондона по вопросам культуры, а также жюри престижных международных премий RIBA Architecture Awards и D&AD Awards, Вики Ричардсон беседует с нашим порталом о Венецианской биеннале и промоушене архитекторов. Интервью состоялось в рамках Московского урбанистического форума.
— В этом году Россия выступает на Венецианской биеннале с проектом V.D.N.H. URBAN PHENOMENON. Что вы думаете о концепции? Как следует поступать с архитектурным наследием, когда идеология уходит в прошлое?
— Я думаю, что, когда мы смотрим на архитектурное наследие города, мы должны постараться отделить наши политические, идеологические и философские убеждения от самого здания, места или города, постараться посмотреть на него в контексте человеческого творчества, архитектуры. Мы должны рассматривать постройки с той лишь точки зрения, хорошее ли это архитектурное произведение, хорошо ли оно построено и хороший ли это пример архитектуры определённой эпохи, мы должны смотреть на него безотносительно политических идеалов.
Есть много прекрасных произведений архитектуры, которые были построены во времена диктаторских режимов или господства определённой идеологии, и в итоге эти здания существуют дольше, чем те идеологии, которые они символизируют. Давайте возьмём здание, которое всегда приводят в пример — Каза-дель-Фашио в итальянском Комо, построенное Джузеппе Терраньи. Всем студентам, изучающим архитектуру, всегда рассказывают об этом здании, потому что оно очень красивое, это замечательный пример архитектуры своего времени, оно очень прогрессивное с точки зрения архитектуры, но оно было построено, чтобы быть образом и домом фашистской партии Италии. И если вы будете рассматривать его с идеологической точки зрения, вы захотите, чтобы его снесли, что, на мой взгляд, было бы огромной утратой для человечества.
Я думаю, что мы должны рассматривать качества зданий отдельно от идеологии, которую они представляют
— Касательно темы, заданной Алехандро Аравеной, есть мнение, что наш павильон не отвечает девизу «Репортаж с фронта», и что мы поднимаем другие темы, не социальные. Что вы думаете?
— То есть вы считаете, что «Фронт» — это социальная тема? Но эта тема гораздо шире. «Репортаж с фронта» не задумывался как социальная тема. Я понимаю «Фронт» в том смысле, что там, где полемика, там, где перемены, там и результат. И я думаю, это очень интересно. Британский павильон, например, тоже не был о бедности или о развитии мира — он был о нестандартных видах жилья для каждого. Поэтому я думаю, что всё зависит от того, как вы понимаете идею понятия фронт.
— Вам понравилась выставка?
— На мой взгляд, она очень разнообразная. Но вам не показалось, что она не представляет собой единое целое? Там каждый занимается чем-то своим. Эта выставка вызвала множество споров, она очень противоречива. И я считаю, что это очень здорово, потому что, находясь там, ты всё время сталкиваешься с какими-то вызовами. Это-то и породило столько полемики в прессе и среди посетителей, все говорили о ней.
Павильон Великобритании на Венецианской биеннале 2016
Кто-то был с чем-то не согласен, кто-то говорил, что «эти архитекторы пытаются изображать из себя социальных работников вместо того, чтобы заниматься архитектурой»
Они спрашивали: «А где же архитектура?!». Но были и другие люди, которые считали, что наконец-то архитектура занимается тем, чем и должна, что она наконец делает что-то важное, что-то полезное. Лично я считаю, что некоторые экспонаты были чем-то вроде школьного урока по географии, понимаете, чем-то вроде «мы расскажем вам об одном месте в Индии, о городе на берегах Ганга». Это было очень нравоучительно. Знаете, что я подразумеваю под «нравоучительно»? Что-то, что учит, но не оставляет пространства для воображения и новых идей.
— А какими качествами должен обладать проект и архитектор, чтобы получить признание? Вот российские архитекторы очень редко получают какие-то крупные международные премии…
— Я думаю, было бы очень здорово сделать выставку молодых российских архитекторов, которых мы наблюдаем сегодня, сделать её международной и привезти в Великобританию, организовать программу обмена с британскими архитекторами, пригласить молодых российских архитекторов в Великобританию для обсуждений и совместной работы. Это было бы здорово!
— Да, но не кажется ли вам, что между российской архитектурной школой и современной европейской большой культурный разрыв, возможно, наследие «железного занавеса»…
— Может быть, но я знаю, чем можно его заполнить. Я знаю одного архитектора из Лондона, который преподаёт в одной из архитектурных школ в Москве, и я знаю, что существует партнёрство между школами. Образование становится всё более и более международным, люди перемещаются, они могут провести несколько недель или месяцев в другой школе во время своего обучения. Но я согласна, мы в Британии немного знаем о современной российской архитектуре. И я думаю, мы должны, должны узнать больше. Я думаю, было бы здорово, если бы мы нашли больше возможностей для сотрудничества. И надо подумать, кто мог бы стать той организацией, которая будет представлять молодых архитекторов в России, что-то вроде аналога RIBA….
Павильон России на Венецианской биеннале 2016
— А что вы думаете об эффективных инструментах контроля архитектурной деятельности? Какие из них хорошо зарекомендовали себя в международной практике?
— Я думаю, что важную роль играет руководство. В Британии был проведён ряд экспериментов: пытались повысить качество путём применения старых методов, когда работает целый комитет экспертов, архитекторов и прочих специалистов, и они проверяют планы проектов и дают свои комментарии по ним. Но, на мой взгляд, это не очень успешная практика, её опасность заключается в том, что она неизбежно приводит к одному стилю, приемлемому для всех, официальному, неоригинальному стилю.
Я думаю, что следует действовать иначе: давать образование и свободу людям строить и развивать нечто индивидуальное и оригинальное
Но что действительно принципиально важно — это руководство. Правительство и крупные застройщики, серьёзно занимающиеся архитектурой, будь то университеты или школы, жильё или правительственные здания, должны иметь действительно высокий уровень. Если у руководителей архитектурных проектов действительно есть намерение сделать всё хорошо, то всё строительство выходит на новый уровень, потому что повышается уровень культуры в архитектуре, создаётся культура качественной застройки. От архитекторов ожидается, что они сыграют ведущую роль в этом процессе, покажут, как архитектура может улучшить жизнь людей. Вот таким образом всё должно происходить.
— Вы не считаете, что архитектура как профессия — это нечто очень обособленное, закрытое? Как вывести архитектуру в поле широкой дискуссии о культуре?
— Архитектура должна быть самым отрытым из искусств, потому что архитекторы не могут делать свою работу в изоляции. Архитекторы должны реагировать на нужды общества. Но, тем не менее, я считаю архитектуру искусством, хоть и сильно отличающимся от живописи, музыки или литературы по той причине, что архитектор не может работать один, он всегда является частью команды.
London Festival of Architecture
Больше всего архитектор похож на дирижёра оркестра, в котором одновременно «звучат» различные эксперты и специалисты
И, конечно, у тебя всегда должна быть аудитория, архитектура без аудитории или пользователя не имеет смысла. Архитектор должен быть восприимчивым и уметь контактировать с обществом. Я думаю, если он не будет таким, то невозможно будет построить действительно сильную архитектурную культуру. Архитекторы обязаны быть открытыми.
— В Англии много организаций, занимающихся вопросами архитектуры? Я имею в виду также общественных деятелей, активистов, архитектура активно обсуждается в обществе?
— Иногда, но недостаточно. Они очень сосредоточены на деньгах: как сэкономить деньги, урезать стоимость… Они все считают, что нужны большие средства, чтобы создавать хорошую архитектуру, но я бы сказала, что для этого не нужно так уж много денег. Нужно быть открытым и не бояться рисковать.
Проблема в том, что существует стереотип, что качественная архитектура очень дорога. Я так не думаю
Нужно организовывать больше архитектурных конкурсов. У нас в Британии их очень мало. Мы очень консервативны, а новые проекты рискованны, все переживают за риски, связанные с архитектурой, архитектурными экспериментами, в частности, боятся выйти за рамки бюджета, опоздать по срокам… Мы очень консервативны, осторожны. И это действительно проблема. Но такая осторожность очень характерна для нашего общества, она касается не только архитектуры, она характерна для многих сфер нашей жизни.
— Кстати большинство зданий на нашей планете построено вообще без архитекторов.. .
— Но архитекторы в течение долгого времени даже не строили собственных зданий. Ситуация изменилась веке в XV, возможно, несколько раньше. Смысл заключается в том, что архитектор должен находиться как бы в стороне от строительства, архитектор не участвует в процессе постройки.
У архитектора есть общая картина, видение, а воплощением их в жизнь занимаются другие люди: строитель, инженер. Как я уже говорила, это как дирижировать оркестром
Сегодня я вижу, что технологии изменились и это более сложный процесс, но с другой стороны, компьютерные программы значительно упрощают его, обеспечивают строительство сложных конструкций и в некотором смысле дают возможность различным специалистам быть всё время на связи друг с другом. Вы знаете, что такое BIM? Это когда несколько людей могут одновременно работать с одними и теми же эскизами или чертежами и таким образом вносить вклад в общее дело.
У архитектора должна быть возможность больше посвящать себя общей идее и быть интеллектуалом со своим видением, стоять во главе всего процесса, а не его технической стороны, которой, по моему мнению, архитектор заниматься не должен.
Строительство деревянных домов под ключ в Москве
Коттедж «Боярин 5» для Ксении Новиковой
Известная певица и актриса Ксения Новикова давно мечтала переехать за город. И вот – её мечта осуществилась. Ксения построила с компанией «Теремъ» коттедж «Боярин 5» из клеёного бруса. Певица поделилась, как она искала свой дом мечты и как ей и её семье живется в новом доме.
Коттедж «Варяг 5» для Яны Поплавской
Известная актриса, телеведущая и преподаватель, Яна Поплавская, давно мечтала приобрести настоящую загородную резиденцию, в которой можно жить или просто приезжать всей семьёй. Мечта Яны воплощена в жизнь – на загородном участке любимой всеми актрисы «Теремъ» построил современный коттедж «Варяг 5». Своими впечатлениями о ходе строительства дома и о компании в целом актриса поделилась с нами.
Коттедж «Викинг 5» для Георгия Черданцева
Знаменитый футбольный комментатор Георгий Черданцев решил поменять старый загородный дом на новый и современный, чтобы возить сына отдыхать на природе. Будучи человеком телевизионным, Георгий решил довериться компании «Теремъ». Его подкупило, что «Теремъ» не жалеет средств на рекламу и формирование имиджа. Черданцев рассудил, что с таким подходом к делу компания заинтересована в своём будущем и не исчезнет через год или два.
Дом «Песня 2» для семьи Сюсиных
Супруги Сюсины очень хотели сменить городскую квартиру на просторный загородный коттедж, чтобы было достаточно места для игр их двух сыновей. Они выбрали одноэтажный проект «Песня 2», который построили по каркасной технологии. Как только дом был готов, и семья переехала в новый дом, супруги смогли завести трех собак, кошек, морских свинок и даже кур и уток.
Дом «Канцлер 3» для семьи Катерины Кирильчевой
Семья телеведущей Катерины Кирильчевой решила обратиться в компанию «Теремъ» по совету их друга Георгия Черданцева. Тот уже построил свой дом и рекомендовал коллегам съездить в выставочный комплекс в Кузьминках и посмотреть, какие интересные проекты предлагает «Теремъ». В итоге новые клиенты не только построили дом, но и заказали баню по индивидуальному проекту.
Баня «Лада» для семьи Болквадзе
Семья Болквадзе построила в качестве основного строения на участке баню «Лада» от компании «Теремъ». Cначала супруги изучили проект на нашем сайте, посмотрели отзывы в YouTube. А когда приехали на выставку в Кузьминки и увидели баню вживую, все сомнения отпали. И вот уже два с лишним года все выходные, праздники и каникулы Игорь с женой Ириной и дочкой Машей проводят на своей любимой даче. И, конечно, банные процедуры включены в обязательную программу отдыха.
Баня и беседка-барбекю для Ангелины Вовк
Легендарная советская и российская киноактриса и телеведущая, диктор Центрального телевидения СССР, Ангелина Вовк обратилась в компанию «Теремъ» с просьбой обновить фасад её загородного дома. Она попросила сделать так, чтобы каждый год больше не приходилось подкрашивать и приводить его в порядок. Но, побывав на выставочной площадке в Кузьминках, Ангелина Михайловна решила заказать не только реконструкцию дома, но ещё и новую баню, и веранду для летнего отдыха.
Дом «Витязь 1» для Оксаны Пан
Наша клиентка Оксана Пан сама позвала в гости съёмочную группу компании «Теремъ», чтобы рассказать о своём небольшом доме «Витязь 1». Она хотела обзавестись дачей и приезжать туда в те дни, когда захочется отдохнуть и спрятаться от городского шума. Оксана, как и многие наши клиенты, сначала выбрала подходящий проект в выставочном комплексе в Кузьминках, а потом предложила построить похожий дом бригаде шабашников. Но цена у таких работников оказалась намного выше, и никаких гарантий Оксане не давали.
Дом «Викинг 2» для блогера Анны Левадной @doctor_annamama
Анна Левадная (педиатр, неонатолог, кандидат медицинских наук, блогер @doctor_annamama) и её муж решили не строить, а покупать уже готовый дом. Они долгое время выбирали среди различных предложений на рынке и в итоге остановились на варианте, который им понравился своим современным дизайном и продуманной планировкой. Оказалось, что это проект «Викинг 2» от компании «Теремъ».
Дом по индивидуальному проекту для Татьяны Хряповой
Татьяна решила построить на своем участке небольшой дом, чтобы с удобством размещать многочисленных гостей. Ей понравились условия, которые предлагает компания «Теремъ», но среди множества проектов она так и не смогла найти подходящий вариант. Тогда Татьяна обратилась в наше архитектурное бюро, где вместе с архитекторами разработала индивидуальный проект, соответствующий всем ее желаниям. Теперь на ее участке стоит уютный одноэтажный дом, окна гостиной которого выходят на восток, а спальня обращена на запад. Изюминкой проекта стала большая веранда, на которой летом приятно собираться всей семьей
Дом «Добрыня 2» для семьи Ионовых
Семья Ионовых не планировала строительство собственного дома. Cупруги увидели проект «Добрыня 2» в телевизионной рекламе и решили приехать в выставочный комплекс, чтобы осмотреть его вживую. Им так понравился проект, что они тут же купили участок земли и заказали строительство дома. «К нам подошел менеджер, поинтересовался, нравится ли дом. А когда узнал что дом-то нравится, а земли нет, тут же рассказал, что участок можно купить прямо в выставочном комплексе. Оформлением всех документов ребята занимались сами, мы только приезжали в назначенное время, чтобы все подписать. Дом нам построили очень быстро, всего за 11 дней. Ребята были очень хорошие, конфликтов у нас с ними не было. На все возникающие вопросы отвечали, все доходчиво объясняли. Мы им только благодарны. Даже благодарность написали официальную».
Дом «Богатырь 1» для Василия Королева
Василий Королев выбирал подходящий проект загородного дома для приобретенного участка. Посовещавшись с семьей, Василий остановил выбор на проекте «Богатырь 1» и остался доволен работой компании – а теперь планирует дополнить участок новой баней от компании «Теремъ»!
«Приобрели участок, заехали в компанию «Теремъ», присмотрели себе подходящий дом – и он уже стоит на нашем участке. Выбирали с женой и с ребенком, посмотрели несколько вариантов и остановились на «Богатыре 1». Работу строителей я оцениваю на пятерочку! Начиная с первого дня общения с менеджерами и заканчивая постройкой дома – меня все устраивает. У меня еще на участке пустует место – предполагаю, что через годик-полтора я себе закажу баньку».
Дом «Богатырь 2» для Нины Коробовой
Нина Владимировна Коробова, клиентка компании «Теремъ», рассказывает о строительстве дома «Богатырь 2». Проект, представленный на территории выставочного комплекса в Кузьминках, понравился всей семье, а особенно – внукам. Больше всего Нину Владимировну впечатлила скорость возведения проекта – теперь планирует вернуться в компанию «Теремъ» за баней для участка.
<p>«Я мечтала о домике. Долго не думали – сразу поехали и увидели вот этот дом. Приехала бригада, бригадир очень был тактичен. Дом построили, крышу покрыли – все! Внутри начали работы – ребята очень слаженно работали, знали все от и до. Очень быстро все получилось, и в конце концов – мы уже живем в этом доме! Когда дом построили, мы сразу привезли внуков. Внуки от радости не знали, на какой этаж залезть, в какую комнату зайти. У нас еще в мыслях построить баню – думаем через год обратиться в компанию «Теремъ».</p>
Дом «Богатырь 2» для Елены Курочкиной
Елена Курочкина получила исполнение мечты в подарок – ее подруга Мария выиграла возможность бесплатно построить загородный коттедж от компании «Теремъ» на розыгрыше призов в ТРЦ «Афимолл Сити», но решила не строить дом сама, а подарить Елене. Елена осталась довольна быстрым возведением проекта, опытом бригады и пространством гостиной, в которой достаточно места, чтобы дети могли бегать и играть.
«Я не растерялась – предложила Марии поставить дом на нашем участке. Поехали на выставочный комплекс: глаза разбегаются, вариантов много, было сложно выбрать, но остановились на «Богатыре». Сразу выбрали теплый пол, заменили крышу из базовой комплектации и сделали утепленные окна. Все сделано хорошо, рабочие были очень дружелюбные и опытные. Для детей это очень хороший вариант – большая гостиная, и мы можем поместить здесь все игрушки, которые не помещаются в квартире!»
Дом «Боярин 1» для семьи Селивановых
Семья Селивановых, увидев рекламу по телевидению, посетила выставочный комплекс компании Теремъ и выбрала для себя дом Боярин-1. Глава семьи, Борис, будучи профессиональным строителем, работой бригады остался доволен. Коттедж семья адаптировала под себя и развернула так, чтобы окна выходили на другую, более красивую сторону.
«Стройка шла хорошо, я приезжал раз, два в неделю, смотрел, как что делают – все делали отлично! – рассказывает Борис Селиванов. – Компания «Теремъ» мне понравилась: площадка очень большая, можно пройти посмотреть любой дом и выбрать, кому что нравится».
Коттедж «Варяг 1» для Надежды Мохначевой
Надежда Мохначева много лет мечтала о том, чтобы построить за городом большой красивый дом, в котором можно было бы жить и зимой и летом. На выставочном комплексе ее внимание привлек проект «Варяг 1». Теперь у Надежды осталась другая мечта – построить баню.
«Мы увидели много домов – красивых, с хорошей планировкой, нас встретили грамотные специалисты. «Варяг 1» привлек нас своей площадью – 110 кв. м! – и отличной планировкой, которая подходит всей моей семье. Накануне 9 мая мы приехали в «Теремъ», а 15 мая началось строительство. Дом рос не по дням, а по часам! Никаких изъянов в строительстве мы не нашли, нам все очень понравилось», – рассказывает Надежда.
Коттедж «Варяг 2» для Любови Дороховой
Любовь Дорохова задумалась о строительстве дома, купив участок. Рассматривали разные компании, выбрали «Теремъ» и остановились на проекте «Варяг 2», в который внесли небольшие изменения: решили дополнить свой коттедж террасой. Любовь осталась довольна скоростью работ, просторными светлыми комнатами и балконом, с которого открывается прекрасный вид.
«Ребята очень серьезные, работали добросовестно, очень старались, и поэтому нам все очень понравилось. Мы даже не ожидали, что так быстро поставят этот дом: всего за 4 недели. Своим домом мы очень довольны: наша сказка воплотилась в жизнь!»
Коттедж «Варяг 3» для Оксаны Шувановой
Оксана Шуванова долго выбирала дом для строительства на своем участке. Хотелось чего своего, индивидуального. Коттедж «Варяг 3» понравился с первого взгляда. Оксана осталась довольна скоростью возведения коттеджа и разделила радость с друзьями, приехавшими поздравить ее с новосельем.
«Когда увидели этот дом, мы в него просто влюбились! Не можем на него нарадоваться. Строительная бригада нам очень понравилась. Начали строить 2 августа и сдали нам дом 22 августа, хотя по договору стояло 26 сентября. Мне очень понравилась в этом доме лестница – очень удобная!»
Коттедж «Варяг 4» для Ольги Михальчевой
Ольга Михальчева посетила выставочный комплекс в Кузьминках по совету знакомых, строивших баню в компании «Теремъ». Выбор остановила на коттедже «Варяг 4», но с небольшой перепланировкой – входную группу расположили с другой стороны. В планах у Ольги – достроить террасу.
«Мы очень давно мечтали иметь загородный дом, чтобы приезжать на выходные, проводить здесь отпуска, чтобы здесь собирались наши дети, внуки – у нас большая семья. Мы оформили документы и стали ждать замечательного дня, когда начнут сбываться наши мечты. Дом нам построили быстро, никаких изъянов – мы очень довольны! Я ни минуты не пожалела, что мы обратились в эту компанию».
Коттедж «Варяг 5» для Михаила Лагунова
Михаил Лагунов мечтал жить за городом. Выбрал компанию «Теремъ», потому что понравилась работа и доброжелательность менеджеров. Проект «Варяг 5», просторный загородный коттедж, полностью отвечал требованиям Михаила, а скорость возведения проекта его приятно удивила.
«Хотелось просторный, светлый дом, с несколькими ванными, с комнатами отдыха. «Теремъ» предложил такой вариант как «Варяг»: все мои пожелания учли. Приехала бригада и сказала, что через месяц будет стоять дом, на что я сказал, что этого не может быть: дом большой, тем более из бруса, за месяц его сложно поставить. Через месяц дом стоит: с окнами, с дверьми, с кровлей! Я очень доволен».
Коттедж «Варяг 6» для Александра Русака
Александр Русак решил построить новый дом, когда перед новогодними праздниками семье не хватило места, чтобы разместиться с комфортом. Для большой семьи был выбран просторный проект «Варяг 6». Всем, кто опасался строить дом зимой, Александр советует: не стоит ничего бояться!
«До того как решили строить дом, мы с супругой рисовали разные проекты, но когда приехали в «Теремъ» и увидели этот дом, неважно стало – куда зал выходит, куда кухня. Дышится легко, зимой можно не протапливать. У меня двое детей, все женаты, с детьми – надеюсь, все разместимся! Кухня со столовой – вместительная, просторная, светлая».
Дом «Викинг 1» для Олега Репникова
Олег Репников заказал свой будущий коттедж в первый же приезд на территорию выставочного комплекса компании «Теремъ». Его покорил проект «Викинг 1», который он решил строить из бруса. О своем поспешном решении Олег ни разу не пожалел.
«Викинг 1» из клееного бруса очень удачно вписался в наш участок. Очень большая гостиная – мы здесь отмечали серебряную свадьбу, гостей был полон дом, но все разместились. Гостиная просторная, с лестницей, очень удобной для всех, в том числе для пожилых людей. Дом большой, одновременно может поселиться до 5-7 человек без проблем!»
Дом «Викинг 12» для семьи Акуличевых
У семьи Акуличевых был участок, на котором они решили возвести современный комфортный коттедж для своей большой семьи. В поисках подходящего проекта посетили выставочный комплекс компании «Теремъ», где выбрали двухэтажный коттедж «Викинг»: семье понравились балкон, высокие потолки и то, что в доме можно жить круглый год.
«На строительство дома приехали 19 января, а 28 февраля дом уже был готов. Гостиная просторная, светлая, по ней очень любит бегать внучка. Кухня большая, какой, к сожалению, в Москве я не имею! Чтобы увеличить спальню, немножко перенесли стенку. Все комнаты большие, просторные, изолированные. Замечательный дом!»
Дом «Викинг 3» для Вадима Воротникова
Вадим Воротников с детства мечтал приобрести участок и построить дом. Строительную компанию для осуществления мечты выбирал долго – изучал отзывы в интернете, сравнивал проекты. Посетив выставочный комплекс, Вадим остановился на проекте «Викинг 3». Результат впечатлил всю семью – самого Вадима, его сына и внучку.
«Посмотрите, как все здорово и качественно сделано! Аккуратно и красиво. Комната очень светлая, просторная, с панорамными окнами, с видом на будущую лужайку», – рассказывает Вадим. «Дом построен по каркасной технологии, толщина стен – 20 сантиметров, в доме будет тепло и уютно», – дополняет отзыв сын Вадима Юрий Воротников.
Дом «Викинг 4» для Елены Грознова
Елена Грознова с мужем построили дом вместе с компанией «Теремъ». Супруги хотели доверить строительство надежной компании и обратились в компанию «Теремъ», где выбрали коттедж «Викинг 4». Больше всего Елене понравилась совмещенная с гостиной кухня.
«Мы приехали на выставочную площадку в Кузьминки, менеджеры показали нам все дома, ответили на все вопросы, рассказали, как будет проходить строительство, где будет жить бригада, как будут завозить материал. Нас все устроило! После составления договора через несколько дней к нам приехала бригада, свайно-винтовой фундамент нам установили за один день. Через неделю заехала бригада строителей, и через три недели был готов дом».
Дом «Викинг 5» для Ларисы Медведевой
Лариса Медведева выбрала для своего участка проект «Викинг 5», отвечающий всем её требованиям – светлый и вместительный для большой семьи. Лариса впечатлена совмещенными кухней и гостиной, где сможет поставить большой стол и собрать детей, и оригинальными окнами проекта.
«В один день я проснулась и решила, что хочу дом. Там дом строят третий год, там фундамент два года… Но я такой человек, который ждать абсолютно не умеет!» – объясняет Лариса причину, по которой выбрала именно компанию «Теремъ». «В один день приехала сюда ночевать, и меня очень удивило то, что строители ко мне подходят и спрашивают, во сколько можно начать работу утром?» – продолжает Лариса.
Дом «Витязь 2» для Евгения Дементьева
Евгений Дементьев планировал поставить на участке бытовку, но, обратившись в компанию «Теремъ», выяснил, что за сопоставимые деньги может позволить себе садовый дом. Он остановил свой выбор на небольшом проекте «Витязь 2», но в зеркальном отображении, чтобы не упустить прекрасный вид на реку. Больше всего в реализованном проекте Евгения впечатлила крыша и водосточная система!
«Первое впечатление было очень приятное: никаких лишних разговоров. Мне есть с чем сравнить, я уже строил дом, когда надо было контролировать каждый шаг. Это будет первый дом на участке, в котором мы сможем жить и зимой. А потом этот дом может стать уютным гостевым домиком. Думаю, что пустовать он не будет!»
Коттедж «Галактика» для Александра Александровича
Александр Александрович заказал в компании «Теремъ» загородный коттедж «Галактика». Его приятно удивили современные технологичные материалы, дополнительное помещение под крышей и качественное оперативное возведение проекта. В дальнейших планах – баня.
«К идее жизни за городом мы пришли в 2002 году. Сейчас дочери оставляем дом, и нам срочно нужно было построить новый. Мы не хотели дом с отвесной крышей, а эта крыша очень интересная. Выбирали также большие комнаты и комфорт. Удачным решением также была большая веранда».
Дом «Герцог 1» для Виктории
Виктория и её муж давно мечтали построить загородный дом и растить в нём детей. Среди других компаний, в качестве застройщика рассматривали и компанию «Теремъ». Однако, после посещения выставочного комплекса компании в Кузьминках сомнения в выборе рассеялись. Вскоре на участке уже стоял красавец «Герцог 1».
«В Кузьминках очень большой выставочный комплекс. Много домов, в которые можно реально войти – все они с мебелью, с отделкой. Мы провели на площадке целый день. Менеджер рассказал нам всё, ребята дом поставили очень быстро».
Дом «Герцог 1» для Александра
После переезда в Подмосковье семья Татьяны Григоровой приобрела участок и решила строить дом. Сейчас в новом коттедже живёт семья уже в трёх поколениях: старшее, среднее и младшее. В планах – строительство бани и, возможно, ещё одного коттеджа и беседки вместе с компанией «Теремъ».
«Сначала было страшно: что будет, как это будет… Всегда боялась строителей. Но ребята оказались душевные и работали на совесть! Убедились, что компания «Теремъ» строит хорошие, качественные дома».
Дом «Герцог 1» для Татьяны Григоровой
После переезда в Подмосковье семья Татьяны Григоровой приобрела участок и решила строить дом. Сейчас в новом коттедже живёт семья уже в трёх поколениях: старшее, среднее и младшее. В планах – строительство бани и, возможно, ещё одного коттеджа и беседки вместе с компанией «Теремъ».
«Сначала было страшно: что будет, как это будет… Всегда боялась строителей. Но ребята оказались душевные и работали на совесть! Убедились, что компания «Теремъ» строит хорошие, качественные дома».
Дом «Герцог 2» для Игоря
Устав от московской суеты, Игорь решил построить дом в деревне. Компанию «Теремъ» выбрал после посещения выставочного комплекса в Кузьминках – заказчику понравилась возможность увидеть сразу несколько проектов в натуральную величину.
«Это очень удобный, добротный дом, с большими комнатами. Мне очень понравилось, попалась хорошая бригада. Дом очень быстро построили – в течение двух месяцев, даже меньше. После московской «трёшки» жить в таком доме – мечта!»
Дом «Герцог» для Иосифа Кобзона
Певец, народный артист СССР, Иосиф Кобзон, вместе с женой, Нинель, лично приехали в выставочный комплекс компании «Теремъ» в Кузьминки, чтобы выбрать и построить дом, в котором будет основан музей. Проект «Герцог», который выбрали супруги, был доработан и в итоге получился необычным и ещё более интересным.
«Человеку нужны даже не коммунальные удобства, а чтобы было комфортно. Когда заходишь в дом, тебе уютно и тепло. Очень рад, что такие дома стали популярными. Я приезжал в выставочный комплекс, смотрел: выбор колоссальный! Строители профессионально всё сделали, я им очень благодарен».
Коттедж «Добрыня 1» для Виктора Юрченко
Коттедж «Добрыня 1» для Марии
Коттедж «Добрыня 3» для Елены
Коттедж «Добрыня 3» стал третьим проектом, реализованным компанией «Теремъ» для Елены. На этот раз заказчица решила построить дом для себя и своей семьи на берегу Можайского водохранилища.
«Сюда мы будем приезжать с друзьями и родственниками. Кстати, этот дом не одноэтажный, а двухэтажный! Оказалось, на втором этаже есть ещё комната. А чердачную лестницу мне подарила компания «Теремъ».
Коттедж «Добрыня 4» для Людмилы Ивановой
Людмила Иванова решила построить дачу и подарить её своей внучке. Приехав в выставочный комплекс «Теремъ», Людмила, с помощью менеджера, выбрала одноэтажный проект «Добрыня 4».
«Всё прекрасно, места много, дом очень хороший, большой, в нём много воздуха, светлый! Я совсем не понимаю в строительстве, поэтому полностью доверилась бригаде. И они всё сделали прекрасно! Мне всё очень понравилось».
Коттедж «Добрыня 5» для Людмилы
Коттедж «Добрыня 5» для Натальи
Дом «Император 1» для Татьяны
Татьяна с большой семьёй проживала в городской двухкомнатной квартире и пришла к решению о строительстве своего просторного дома. Проанализировав массу информации из интернета в поисках застройщика, семья остановила выбор на компании «Теремъ».
«Потому что дом можно увидеть воочию. Домов в выставочном комплексе много. Почему этот дом? Нас поразили эти огромные окна – нам очень хотелось, чтобы комнаты были светлыми. По сравнению с «двушкой», они очень большие – здесь есть чем дышать!»
Дом «Император 2» для Карины
Дом «Император 2»
Дом «Император 2» для Михаила
Михаил выбрал для своей семьи проект «Император 2». Коттедж понравился светлыми просторными помещениями, наличием четырёх спален и прямыми, не «скошенными» стенами на втором этаже.
«Проект имеет большую гостиную, в которой очень много панорамных окон. Создаётся очень светлая обстановка, в которой очень приятно находиться. Буквально за полтора месяца нам собрали дом. Все домочадцы довольны, дети получили отдельные комнаты, есть даже комнаты на вырост».
Коттедж «Канцлер 1» для Бориса
Коттедж «Канцлер 1» для Татьяны
Коттедж «Канцлер 2» для Алексея Филиппова
Коттедж «Канцлер 3» для Елены
У Елены был был небольшой дом, но в нём стало тесно. И Елена, вместе с сестрой, приняли решение построить новый коттедж, но сначала посетить выставочный комплекс «Теремъ». Сёстрам понравилось, что на территории комплекса всегда есть свободные менеджеры, нет очередей и не нужно ждать.
«Стоит отметить, что нам очень понравилась строительная бригада – очень добропорядочные люди. Всё было очень грамотно, всё объясняли и по срокам уложились. Обратимся в компанию «Теремъ», если решим построить баню».
Дом «Лидер 6» для Сергея Лобачева
Дом «Лидер 7» для Дмитрия
Дом «Лидер ЛК 6» для Даниеля
Дом «Лидер ЛК 6» для Анны
Дом «Малыш 5» для Германа Дмитриевича
Дом «Малыш 5» для Александры
Коттедж «Песня 2» для Ольги
Коттедж «Песня 3» для Александра
Коттедж «Песня 4» для Екатерины
Дом «Полковник 3» для Михаила
Коттедж «Премьер 1» для Анастасии и Дмитрия
Баня 6х6 для Натальи
Баня 6х6 для Веры Васильевны
Баня 5х5 для Евгения
Баня 5х4 для Михаила Ивановича
Баня 3х4 для Галины
Баня СМ 6х5 для Людмилы
Индивидуальный проект для семьи Поздняковых
Индивидуальный проект для Александра
Достройка для Игоря
Смертельная безответственность — Блоги — Эхо Москвы, 20.
07.2021
2021-07-20T13:49:00+03:00
2021-07-20T13:51:52+03:00
https://echo.msk.ru/blog/gorbi_m/2874100-echo/
https://echo.msk.ru/files/3494364.jpg
Радиостанция «Эхо Москвы»
https://echo.msk.ru//i/logo.png
Михаил Горбачев
https://echo.msk.ru/files/823952.jpg
Удивительное дело, но как только в России стали пропускать пешеходов, сами пешеходы перестали смотреть на автомобили. Зачем? Водитель же отвечает за всё! Задавит — и будет отвечать! Вот так!
Это, конечно, дремучая древнерусская тоскливая ересь. Пешеход, если он хочет жить, должен полностью контролировать ситуацию на дороге. Он должен убедиться, что его видят и пропускают. Особенно, если один автомобиль остановился, надо убедиться, что останавливаются и другие. А выходить из-за остановившегося толкая впереди себя коляску — это что? Это смертельная безответственность! Она и кончается смертями…
Увы, с автомобилями не шутят. Сегодня утром один из звонивших в «Разворот» на Эхе признался, что он сидит в гаджете за рулём и будет сидеть дальше… Потому что с ним такого не случится, что он кого-то задавит… Ну что тут сказать, против этой глубинной беспробудной глупости, которая называется смертельная безответственность. Убери телефон, когда сел за руль! Отключи всё что можно, если он используется как навигатор!
Ещё прозвучало, что надо настолько сделать дороги безопасными, чтобы наездов на пешеходов не было вообще! Дороги здесь ни при чём! В Швеции максимально обезопасили дороги против встречных столкновений, но дорога ничего не может противопоставить одному, кто не смотрит на приближающийся транспорт на пешеходном переходе и второму, кто смотрит в гаджет, а не на дорогу. Первый попадает на тот свет, второй – в тюрьму, и дорога здесь ни при чём. Я понятно объясняю? Вы поняли, что в Швеции программа «нулевая смертность» работает потому, что удалось побороть ужасный феномен «смертельная безответственность», заменив его на максимальную осмотрительность всех участников движения, которая воспитывается долго и трудно различными методами? Как воспитывается она у нас, в России? Может быть кто-то объяснит тому парню, что не стоит глазеть на ходу в телефон, что это и есть «смертельная безответственность»? Или как объяснить пешеходу, который на «зебре» считает, что смотреть на автомобили не обязательно, что он практикует каждый день этот отвратительный феномен – «смертельную безответственность»?
Самая большая в мире энциклопедия архитектуры
Поиск
Зданий
Архитекторов
Мест
Рэнд.
es
en
fr
pt
де
Подробнее
- Искать по
- Здания
- Архитекторы
- Мест
- Типологии
- Случайный проект
- О WikiArquitectura
- WikiArquitectura
- О WikiArquitectura
- Сотрудничать
- Контакт
- Следуйте за нами
- Твиттер
- YouTube
1331
Здания
1201
Архитекторы
547
Города
119
Типы зданий
Искать по
- Здания
- Архитекторы
- Мест
- Даты
- Типологии
WikiArquitectura
- О WikiArquitectura
- Сотрудничать
- Контакт
Следуйте за нами
- Твиттер
- YouTube
Красивый код от
- Заявление об ограничении ответственности
Архитектор — Проектирование зданий Wiki
Термин «архитектор» использовался на протяжении многих веков, но архитектор как признанная профессия — это относительно современная концепция, восходящая к середине 16 века, от французского Architecte и итальянского архитектора (происходящего от греческого arkhitekton, где arkhi означает «начальник» и тектон «строитель»). Термин и то, что он представляет, эволюционировали на протяжении истории до его нынешней формы, в которой архитекторы рассматриваются как высококвалифицированные и образованные профессионалы.
Для получения дополнительной информации см. Историю архитектора как профессии.
Хотя здания в Великобритании обычно проектируются людьми, не являющимися архитекторами, сам термин «архитектор» защищен Законом об архитекторах 1997 года, который учредил Совет по регистрации архитекторов (ARB). Только квалифицированные специалисты, зарегистрированные в ARB, могут предлагать свои услуги в качестве архитекторов.Раздел 20 Закона об архитекторах гласит, что «лицо не имеет права заниматься или вести бизнес под каким-либо стилем имени или титулом, содержащим слово« архитектор », если оно не является лицом, зарегистрированным в соответствии с этим Законом».
АРБ несет ответственность за:
ARB издает кодекс поведения для архитекторов и может принимать меры против тех, кто не соответствует стандартам кодекса.
Архитекторы также могут стать зарегистрированными членами Королевского института британских архитекторов (RIBA), но это добровольно и не обязательно для практики в качестве архитектора.
Для получения дополнительной информации см. Историю архитектора как профессии.
В ноябре 2020 года правительство объявило о проведении консультаций по изменениям Закона об архитекторах, которые сделают оценку компетентности обязательной. Для получения дополнительной информации см .: Консультации архитекторов по вопросам безопасности зданий.
Наиболее распространенный путь в профессию — обучение в университете, разделенное на 3 части:
- Часть 1 — диплом с отличием в области архитектуры, затем 1 год практики под руководством архитектора, мониторинг и регистрация в соответствии с требованиями RIBA.
- Часть 2 — Магистр, диплом или бакалавр искусств (в зависимости от конкретной школы), преподавание в университете в течение 2–3 лет, за которым следует дальнейший контролируемый и зарегистрированный год практики.
- Часть 3 — выпускной экзамен RIBA.
Экзамен RIBA по архитектуре для кандидатов в офисы — это альтернативный путь к получению квалификации по Части 1 и Части 2 для людей, работающих полный рабочий день под руководством архитектора. Кандидаты должны иметь как минимум трехлетний опыт архитектурной практики, чтобы присоединиться к экзамену по Части 1; или 3 года опыта работы после Части 1, чтобы присоединиться к этапу Части 2 (а также пройти Часть 1).
В последнее время есть опасения, что архитектурное обучение стало относительно дорогим, поскольку университеты могут взимать плату до 9000 фунтов стерлингов в год. Чтобы стать архитектором, требуется не менее семи лет, четыре или пять из которых — в университете. Считается, что с добавлением необходимых расходов на проживание помимо платы за университет, общая стоимость обучения, чтобы стать архитектором, может достигать 100 000 фунтов стерлингов.
Это может привести к тому, что архитектура станет прерогативой учащихся, родители которых могут поддержать их во время обучения.Несмотря на то, что количество заявок на места в архитектурных школах остается высоким, все чаще они поступают от студентов за пределами ЕС, при этом количество заявок от студентов из Великобритании и ЕС сокращается.
NB 27 июня 2018 года Институт ученичества утвердил стандарты и документы оценки конечных точек для ученичества помощника архитектора, которое включает квалификацию Части 1, и ученичества архитектора, которое включает квалификацию Части 2 и квалификацию Части 3.Ссылка http://ebulletin.arb.org.uk/july2018/degree-apprenticeships/
Дополнительную информацию см. В тренинге по архитектуре.
Типы модулей, которые студенты изучают в рамках курсов по архитектуре, см. В разделе «Основы курса архитектуры».
Согласно кодексу архитектора ARB: Стандарты поведения и практики, архитектор должен:
- Будьте честны и действуйте честно.
- Будьте компетентны.
- Продвигайте свои услуги честно и ответственно.
- Управляйте своим бизнесом грамотно.
- Рассмотрите более широкое влияние их работы.
- Честно и добросовестно выполняем свою работу.
- Будьте заслуживающими доверия и должным образом следите за деньгами своих клиентов.
- Имейте соответствующие страховки.
- Поддерживайте репутацию архитекторов.
- Рассматривайте споры и жалобы надлежащим образом.
- Сотрудничать с нормативными требованиями и расследованиями.
- Уважайте других.
Роли в рабочей практике стали достаточно стандартизированными. Позиции в типичной британской практике включают:
Для получения дополнительной информации см. Управление практикой.
Кодекс ARB гласит, что архитекторы «должны обновлять (свои) знания и навыки, относящиеся к (их) профессиональной работе, и быть осведомлены о содержании руководящих принципов, изданных Правлением (ARB) …» RIBA имеет разработали учебную программу для непрерывного профессионального развития (CPD), и считается, что любой, кто удовлетворяет требованиям RIBA, скорее всего, удовлетворит ARB, что они сохранили свою компетентность.
Принято считать, что любое лицо, предлагающее профессиональные услуги, должно поддерживать стандарты этих услуг посредством постоянного профессионального развития. Как кодексы ARB, так и Кодекс профессионального поведения RIBA требуют этого от зарегистрированных членов.
Регистрационная комиссия архитекторов требует, чтобы архитекторы постоянно обновляли соответствующие знания и навыки, а также были осведомлены о содержании любых руководящих принципов, выпущенных советом. ARB советует архитекторам мыслить нестандартно и поощряет проведение НПР несколькими способами:
RIBA ввело обязательную CPD 1 апреля 1999 года.В отличие от ARB, подход RIBA требует, чтобы зафрахтованные члены участвовали в системе, ориентированной на время, количество баллов и основной учебный план.
Для поддержания компетентности требуется:
- 35 часов ДПК; вместе с
- 100 баллов, которые вы даете деятельности, в которой вы используете саморефлексию
- По крайней мере половина вашей CPD-активности, по возможности, структурирована
- Не менее 20 часов непрерывного профессионального обучения по основным темам учебной программы (не менее двух часов по каждой теме в год)
- запись вашего CPD онлайн с помощью нашего менеджера записи CPD
Кодекс ARB требует, чтобы архитекторы имели «адекватное и соответствующее» страхование профессиональной ответственности (PIII).Требуемый уровень PII будет значительно варьироваться в зависимости от роли человека, а также размера и характера проектов, которые они предпринимают, однако ARB заявляет, что «в любом случае ожидается, что архитектор будет иметь лимит возмещения убытков в размере не менее £. 250,000 ‘.
Дополнительную информацию см. В разделе «Страхование профессиональной ответственности».
В Великобритании зарегистрировано около 33 500 архитекторов. 20% архитекторов в Великобритании — женщины.
Существует ряд источников информации, которые помогут клиентам найти подходящего архитектора для своего проекта:
Опрос, проведенный RIBA в 2014 г. (Ref RIBA Journal, февраль 2014 г.), показал, что наиболее распространенными методами назначения архитекторов были:
Небольшие практики, как правило, назначались по прямому назначению (61%), тогда как для более крупных практик это было менее распространено (25%).
Важно, чтобы назначение архитектора было оформлено в письменной форме как можно скорее, определяя объем услуг, которые могут потребоваться, и плату, которая будет взиматься за эти услуги. Если архитектор должен выполнять роли ведущего дизайнера или ведущего консультанта, это должно быть четко согласовано.
Для назначения архитектора существует ряд стандартных форм:
Описание того, как выбрать и назначить консультанта, например архитектора, см .: Назначение.
Подробные описания задач, выполняемых архитектором для различных маршрутов закупок, можно найти в бесплатных планах работы, доступных на домашней странице Designing Buildings Wiki, однако в очень широком смысле роль, выполняемая архитектором, может включать:
Важно отметить, что некоторые услуги будут выполняться архитектором только в том случае, если они конкретно указаны в их документах о назначении, и не будут включены в гонорар архитектора по всем проектам.В некоторых формах записи на прием они называются «другими услугами». «Другие услуги» могут включать:
Подробное описание последовательности действий, необходимых для назначения архитекторов, см. В этапах рабочего плана:
[править] Внешние ссылки
Архитектор | Вики Сообщества
Архитектор
Архитекторы — это массивные механические конструкции Остатков, которые населяют золотые миры в скоплении Элей и встречаются с Следопытом Райдером из Инициативы Андромеды в 2819 году.
Описание []
Редкое и впечатляющее зрелище. Архитекторы — это колоссальные конструкции Remnant, которые вырываются из земли, используя несколько ядер с нулевым элементом, чтобы парить и атаковать сверху. Они затмевают здания и наземную технику, а их броня непробиваема для всех известных огней из стрелкового оружия, включая снаряды из ускорителей массы. Только силовые ядра на теле Архитектора кажутся уязвимыми, и даже они проявляют признаки способности к самовосстановлению при наличии достаточного количества времени.
Каждый Архитектор вооружен несколькими системами защиты, каждая из которых чрезвычайно опасна.Резервуары с ферромагнитной жидкостью и миниатюрные периферийные устройства позволяют создавать меньшие единицы Остатка для роения врагов. Его самая разрушительная атака — это электрически заряженный энергетический взрыв, который кишит плавно пополняющейся шрапнелью, перезаряжая щиты и затем разрывая цель. Хотя Архитектор не может быть уничтожен, отключение его ядер питания приведет к его заземлению, давая возможность взаимодействовать с его центральным процессором и перепрограммировать его текущие директивы, чтобы заставить его уйти.
Имя «Архитектор» предшествует их первоначальному наблюдению.Пиби утверждает, что она выдвинула теорию о существовании Ремнанта, который отвечал за раскопки пространства, необходимого для хранилищ, и за строительство другой инфраструктуры Ремнанта. Эти архитекторы просто по размеру подходят под этот профиль.
Встреч []
Eos []
Хейнли Абрамс просит Райдера во время «Создание впечатления» развернуть три сейсмических молота для наблюдения за необычной сейсмической активностью возле форпоста в Продромосе. После размещения второго молота над водоносным горизонтом или залежью природного газа Райдеру поручается установить третий молот.Когда размещается третий молот, Архитектор оказывается причиной сейсмической аномалии и атакует Райдера. После поражения и взаимодействия с Pathfinder Архитектор отступает на орбиту Эоса и остается в режиме ожидания, наблюдая за атмосферой планеты.
Voeld []
Райдеру поручено отыскать пропавшую научную команду Инициативы во время пропавшей научной команды мэром аванпоста Таэрве Уни Прией Блейк. «Следопыт» находит шаттл команды, который был разрушен, в результате чего все его пассажиры погибли.Выясняется, что виновником является Архитектор, который затем нападает на Райдера на заброшенной базе кеттов. После поражения и взаимодействия с Pathfinder Архитектор отступает на орбиту Воелда и переходит в режим ожидания.
Кадара []
Райдера просят найти культиста по имени Бишоп в долине Куринта во время игры «Старый Скиннер». Обнаружив труп Бишопа, Архитектор нападает на Райдера и команду. После поражения и взаимодействия с Архитектором он уходит на орбиту Кадара и переходит в режим ожидания.В режиме ожидания он продолжал следить за подземными водами Кадара.
Элааден []
Райдеру поручено уничтожить Архитектора Каристе Арчана во время «Архитектора на Элаадене». Архитектора находят бродящим по руинам Остатка над Тягостным регионом планеты. Как и другие Архитекторы, будучи побежденными, он возвращается на орбиту Элаадена и остается в режиме ожидания.
Меридиан []
Архонт вызывает Архитектора, когда Райдер противостоит ему, и он успешно получает доступ к сети хранилища остатков.Архитектор преследует отряд Следопытов, в то время как близнец пытается разорвать связь с Архонтом. Примечание: В отличие от других Архитекторов, этого Архитектора нельзя победить, но можно нацелить на временное прекращение беспокоящего огня, уничтожив Проводник (голова).
Возможности []
Наступление []
Архитекторы имеют разнообразное оружие, в основном закрепленное вокруг его «головы»;
- Скорострельная энергетическая пушка, способная уничтожать любые цели, оказавшиеся вне укрытия.
- Гранатомет «дробовик», который заполняет небольшую территорию примерно дюжиной взрывчатых веществ с заданным временем действия. В большинстве случаев может отклоняться от укрытия.
- Красное сферическое поле с роящимися «осколками» Remnant, которое взрывается после небольшой задержки. В основном игнорирует обложку.
- В определенных ситуациях эта атака может также вызвать поражающее электрическое поле, которое сохраняется в течение короткого времени после первоначального взрыва.
- Конус или колонна вышеупомянутой атаки, остановленная укрытием.
- Устойчивое электрическое поле «купола», возникающее между его «ножками», когда он закреплен на месте.
Оборонительный []
Каждый Архитектор вооружен множеством защитных систем, каждая из которых чрезвычайно опасна. Резервуары с ферромагнитной жидкостью и миниатюрные периферийные устройства позволяют создавать меньшие единицы Остатка для роения врагов.
Броня Архитекторов делает их невосприимчивыми к наземному огню, но они уязвимы, когда обнажаются их усики и головные каналы.
Тактика []
Каждый этап становится все сложнее. Постарайтесь повредить (но не уничтожить) как можно больше компонентов, по крайней мере, до уровня ниже половины здоровья. Это значительно упрощает и ускоряет выполнение этапов 2 и 3.
После того, как «компонент ноги» будет уничтожен, Архитектор улетит в другое место, неподалеку на том же поле битвы. Постарайтесь не приближаться, когда он приземлится, иначе Райдер может быть слишком близко и без укрытия. Если возможно, приблизьтесь к ND1 Nomad, чтобы позволить быстрое отступление.
Повторяйте, пока третий усик не будет уничтожен, и к тому времени накопленный урон, нанесенный его голове, оставит Райдеру всего один толчок, чтобы прикончить его. После этого его голова упадет на землю, оставляя Райдеру возможность соприкоснуться с ней. После взаимодействия Архитектор сбросит добычу и улетит на орбиту планеты, где она останется бездействующей.
Этап: Схема атаки []
Хотя местные опасности и возможности укрытия различаются, циклы атак и соответствующие контрмеры одинаковы:
- Этап первый: Архитектор вживляет свои 3 усика в землю, оставляя один за пределами его щита, который обнажает его внутренние части из своей брони, атакует, пока не закроется, и подготовится к следующему этапу.
- Второй этап: Архитектор откроет голову и направит свое основное оружие против Райдера. Однако главному орудию требуется время, чтобы зарядиться, и его область поражения можно легко увидеть с помощью прицельного луча, атаковать оголенную голову, пока она не закроется, и подготовиться к следующему этапу.
- Третий этап: Архитектор теперь создаст отряд, состоящий из Разрушителя, Ассемблера, Наблюдателя и Нуллификатора. После того, как разобрались, приготовьтесь повторять цикл, пока этот конкретный усик не будет разрушен.
Полномочия []
- Тактический плащ используется для уклонения от взгляда Архитектора.
- Charge помогает пережить волну войск, удерживая щиты Райдера поднятыми.
- Barricade может спасти Райдеру жизнь, если попадет под пулеметный залп.
- Turbocharge резко увеличит урон оружия Райдера.
- Перегрузка и комбо-детонаторы, такие как Energy Drain, могут быть очень полезны.
- «Похищение энергии», пожалуй, самая полезная сила детонатора, поскольку она восстанавливает щиты Райдера, а также может действовать как праймер и детонатор для перегрузки, если «Удержание энергии» настроено соответствующим образом.
Оружие []
- Штурмовые винтовки и дробовики оптимальны для персонажей низкого уровня.
- Оружие, произведенное Кеттом, а именно Токин и Дхан, оказалось эффективным против Архитектора.
- Райдер может также подумать о ношении карабина Ригара, чтобы справиться с вызываемыми им войсками, поскольку его потоки электричества пронизывают щиты и здоровье Остатка.
Расходные материалы []
- Disruptor Ammo — очевидный выбор, поскольку он увеличивает урон по щитам и синтетическим материалам.
- Ryder также мог бы подумать о ношении РПГ Cobra, чтобы эффективно обойти главную ступень орудия, нанеся выстрел через уязвимые каналы, когда Архитектор поднимает голову.
Архитектурный альянс — OSRS Wiki
Architectural Alliance — это мини-квест, посвященный архитекторам пяти городов Великого Куренда, где игрок должен заслужить их доверие, чтобы восстановить статую короля Рады I, первого короля Великого Куренда, после того, как она была разрушена разрушительной мощью. гроза.
{«requirements»: «* [[File: Crafting icon.png | 21x21px | link = Crafting | alt = Crafting]] 30 [[Crafting]] (неизвестно) \ n * [[Файл: Mining icon.png | 21x21px | link = Mining | alt = Mining]] 42 [[Mining]] (неизвестно) \ n * [[Файл: Slayer icon.png | 21x21px | link = Slayer | alt = Slayer]] 10 [[Slayer]] (неизвестно) » ‘или’ » началось [[Plague City]] (для [[маска для лица]], [[шлем убийцы]] или [ [противогаз]]) «,» desc «:» Нет «,» сложность «:» Нет «,» убивает «:» [[Ящеры]] » (необязательно) » «,» name «:» Архитектурный альянс «,» start «:» Поговорите с [[Хосой]] в центре [[Великого Куренда]] «.»,» length «:» Очень длинный «,» items «:» Различные предметы, необходимые для получения благосклонности в каждом городе. «}
Игрок должен поговорить с Хосой у статуи короля Рады I в Великом Куренде, чтобы начать мини-квест. Хоса, архитектор Хосидиуса, объясняет, что он хочет восстановить статую короля Рады I во дворе замка Куренд после того, как она сильно пострадала во время шторма. Однако он не может получить помощь от других архитекторов в своих городах и просит вас сделать это за него.
Чтобы получить помощь от Великого архитектора Куренда, игрокам необходимо поговорить с ними, как только они получат 100% благосклонности в своем соответствующем городе. После того, как игроки поговорили с архитектором, они появятся у статуи. Чтобы завершить мини-квест и восстановить статую короля Рады, игроки должны получить 100% благосклонность во всех городах.
Местонахождение архитекторов:
Перед началом мини-квеста игрокам рекомендуется выполнить квест «Клиент Куренда».Его выполнение даст игрокам сертификат благосклонности Куренда, который дает игрокам фору, предоставляя 20% благосклонности города по выбору игрока. Рекомендуется использовать этот сертификат на благосклонность Пискарилиуса, так как его первоначальная деятельность по оказанию помощи значительно утомительнее, чем у других домов.
Игрок может получить расположение в городе в любом порядке и может переключаться между городами по своему желанию без последствий.
Если игроки не выполнили ни одного квеста Куренда и еще не получили благосклонности, следующий порядок может быть использован для получения 100% благосклонности во всех городах в течение примерно 7 часов.Обратите внимание, что это может быть не самый быстрый или самый эффективный заказ. Этот метод также принимает во внимание полезные разблокировки, такие как заклинание Телепортация в замок Куренда и различные другие способы транспортировки в Великом Куренде. Этот метод требует как минимум следующих характеристик, включая те, которые необходимы для определенных квестов:
Город | Задача |
---|---|
Arceuus | Помогите клиентам библиотеки в Библиотеке Арсеууса, пока у вас не будет 20% благосклонности Арсеууса (продолжайте искать книги, пока не найдете заклинания транспорта, чтобы разблокировать заклинание телепортации в замок Куренд).Рекомендуется World 310, так как это неофициальный мир для деятельности группы Kourend. |
Arceuus | При 20% благосклонности завершите Восхождение на Арсеуус, чтобы получить дополнительные 10% благосклонности. |
Arceuus | При 30% благосклонности продолжайте помогать клиентам библиотеки Арсеууса, пока не добьетесь 100% благосклонности Арсеууса. С другой стороны, добыча блоков сущности и их передача — более неторопливое занятие, которое быстрее, чем рыскание в библиотеке, в зависимости от того, как быстро вы найдете нужные книги. |
Хосидиус | Пахайте поля в Хосидиусе, пока не наберете 5% благосклонности Хосидия (принесите молот). |
Хосидиус | В пользу 5% купите 850 селитры и компост. Объедините их и поговорите с клерком Хосидиусом, чтобы получить 90% благосклонности. |
Хосидиус | При 90% благосклонности завершите «Глубины отчаяния», чтобы получить дополнительные 10% благосклонности, чтобы достичь 100% благосклонности Хосидиуса. |
Lovakengj | Добывайте вулканическую серу, пока не наберете 65% благосклонности Ловакенджа (возьмите с собой лицевую маску, противогаз или шлем убийцы).Изготовление динамита — тоже вариант, хотя по своей сути требует ожидания. |
Lovakengj | При 65% благосклонности завершите The Forsaken Tower, чтобы получить дополнительные 10% благосклонности. |
Lovakengj | При 75% благосклонности поговорите с Мириам и доставьте пять свитков управления вагонетками операторам вагонеток, чтобы добиться 100% благосклонности Ловакенгджа. |
Пискарилий | Полный клиент Куренда. Раздайте Пискарилию 20% награды. |
Пискарилий | При 20% благосклонности завершите «Королеву воров» и получите еще 10% благосклонности. |
Пискарилий | При 30% благосклонности охотьтесь на песчаных червей, пока не достигнете 100% благосклонности Пискарилиуса. |
Шайзен | Лечите раненых солдат в лазарете Шайзиен, пока не наберете 5% благосклонности Шейзиен. |
Шайзен | При 5% благосклонности убивайте людоящеров, пока не достигнете 30% благосклонности. Попробуйте получить талисман Ксерика, если вы еще этого не сделали.Выполнение легкого дневника, требующего 15% благосклонности Хосидия и 20% благосклонности Пискарилия, удвоит шанс выпадения. |
Шайзен | При 30% благосклонности завершите «Повесть о праведнике», получив еще 10% благосклонности. |
Шайзен | При 40% -ной репутации боритесь с организованной преступностью, пока не достигнете 86% -ной репутации. Это намного быстрее, чем убивать людоящеров, и вы можете перепрыгивать через миры, когда найдете встречу, чтобы легко заработать больше благосклонности. |
Шайзен | При положении 60% солдатам можно бросить вызов в рукопашном бою на Боевом кольце Шайзен.Это позволяет вам получить первые четыре уровня доспехов Шайзиен к моменту достижения 100% благосклонности Шайзиен. |
Arceuus [править | править источник]
Заслужить благосклонность Арсеууса можно, помогая жителям Арсеууса расширять свои знания, добывая плотные блоки сущности и используя книгу заклинаний Арсеууса для реанимации существ. Заработав 100% благосклонности Арсеууса, игроки могут создавать руны крови и руны души на своих алтарях, если игроки имеют уровень 77 и 90 Мастерство рун соответственно.
Чтобы продвинуться в мини-квесте Архитектурного альянса, игроки должны получить 100% благосклонности Арсеууса и поговорить с Арцисом, который находится в здании к северо-востоку от банка.
Помощь посетителям библиотеки
Игрок в библиотеке Арсеууса.
Из-за бесполезного библиотекаря Библиотеки Арсеууса, Логосии, у клиентов библиотеки возникают проблемы с поиском искомых текстов. Игроки могут поговорить с Сэмом, профессором Граклебоном или Виллией, чтобы найти книги в книжных шкафах или прокрутить их в библиотеке.Чтобы сузить круг поиска, поговорите с Библией, помощником библиотекаря на верхнем этаже библиотеки. Она бродит по северным частям библиотеки.
Обратите внимание, что если игроку необходимо найти одну из книг Транспортные заклинания, или Путешествие души, , рекомендуется прочитать их, так как это откроет заклинание Телепорт в замке Куренд и запустит мини-квест «Неси свою душу» соответственно. .
Как только текст найден и возвращен соответствующему NPC, игроки награждаются книгой тайных знаний и двумя.5% пользу. Поговорите с другим NPC, ищущим помощи, так как NPC, которому вы уже помогли, будет занят чтением книги / свитка, которые вы ему дали.
Восхождение на Аркей
Когда игроки достигают 20% благосклонности, они могут поговорить с Мори в центре Арсеууса, чтобы начать квест «Восхождение Арсеууса». Этот квест требует завершения Client of Kourend и Hunter 12 уровня. Завершение квеста даст вам сертификат благосклонности Арсеууса на 10%.
Оживление одушевленных голов
При уровне благосклонности 60% вы получаете возможность использовать заклинания Арсеууса и воскрешать одушевленные головы у темного алтаря.Это даст от 0,5% до 1,5% благосклонности за каждую убитую голову, в зависимости от головы, и является эффективным способом получения благосклонности во время тренировки Молитвы и Магии.
В поисках темных знаний
Когда игроки достигают 20% благосклонности, они могут поговорить с Хорфисом, волшебником Арсеууса, который попросит игроков собрать темные рукописи, найденные в библиотеке. Игроки могут снова поговорить с Библией, чтобы сузить местонахождение темных рукописей и книг.
В отличие от книг, можно получить несколько рукописей, не возвращаясь постоянно в Хорфис.Каждая данная рукопись дает в награду книгу тайных знаний и 5% благосклонности.
Добыча плотных блоков сущности
Как только игроки достигнут 25% благосклонности, они смогут добывать плотные блоки сущности в шахте из плотных рунных камней, расположенной к востоку от Темного алтаря. Убедитесь, что вы взяли с собой долото и кирку и имеете 38-й уровень ремесла и добычи полезных ископаемых.
Игроки могут превращать плотные блоки сущностей в Клерриса, получая 0,1% благосклонности за каждый сданный блок. Это , а не , рекомендуемый для получения благосклонности, так как это очень медленно по сравнению с оказанием помощи клиентам библиотеки Арсеууса.
Общие советы и дополнительная информация
- Поскольку это связано с большим количеством бега, игроки должны носить легкое снаряжение (например, полное Graceful) и принести несколько зелий супер энергии или выносливости.
- Большинство игроков проводят большую часть своего времени, зарабатывая благосклонность в библиотеке, поскольку это самый быстрый метод, который занимает около двух часов, чтобы получить 100% благосклонности с нуля.
- Всегда говорите с Библией, которая бродит по коридору на верхнем этаже, за помощью в поисках книг и рукописей.
- При поддержке 20% настоятельно рекомендуется сосредоточить внимание на рукописях при выполнении книжных прогонов. только , если они не доставляют неудобств или влекут за собой уклонение.
- Хранение рукописей экономит время, но помогает сдать их, если вы собираетесь пройти мимо Хорфиса.
- Вы можете накапливать книги и свитки, вернувшись к месту последнего запроса и взяв еще одну копию после передачи оригинала.
- Даже оставаясь в том же мире, расположение книг и рукописей меняется примерно каждые 80–100 минут.
- Обмен местоположениями книг и рукописей с другими игроками позволяет вам находить их намного быстрее.
- Если вы планируете реанимировать одушевленные головы, было бы разумнее начать реанимацию с 60% -ной поддержкой. Это потому, что реанимация также увеличивает благосклонность Арсеууса — более эффективный способ достичь 100%, одновременно тренируя молитву и магию.
Порт Пискарилий [править | править источник]
Заработать благосклонность Пискарилиуса можно, помогая починить рыболовные журавли, доставив рыбу на рынок, охотясь на личинок на пляже и воруя артефакты из домов.
Игрокам рекомендуется использовать свой сертификат благосклонности Куренда, полученный после завершения «Клиент Куренда» в пользу Пискарилиуса, так как действия до получения 20% благосклонности намного более утомительны по сравнению с другими городами.
Чтобы продвинуться в мини-квесте Архитектурного альянса, игроки должны получить 100% благосклонности Пискарилиуса и поговорить с Пилиаром, который находится в здании к северо-западу от универсального магазина.
Ремонт рыболовных кранов
Игрок ремонтирует рыболовные журавли возле фудхолла.
В Порт-Пискарилисе есть пять рыболовных кранов, которые постоянно ломаются и нуждаются в ремонте: три находятся за пределами фудхолла (два на западе и один на юге) и два на причале с общими запасами Линца.
Для ремонта рыболовных кранов игроки должны иметь ремесленный уровень не ниже 30 и после ремонта каждого крана они получат в три раза больше опыта крафта.
Игрокам понадобится молоток, несколько гвоздей (желательно мифриловых) и три доски для ремонта каждого рыболовного крана.За каждый установленный кран вознаграждается 0,5% благосклонности. В магазине Leenz’s General Supplies можно купить железные гвозди, если они понадобятся игрокам.
Для ремонта одного крана требуется три доски и до 100 гвоздей (в зависимости от типа, который вы использовали). Для получения 20% благосклонности требуется 120 досок и примерно ~ 1000 стальных или ~ 600 мифриловых гвоздей. Игроки с высокими уровнями строительства могут просто использовать бронзовые гвозди и использовать не более 40 на кран; на 99 стройке на ремонт крана в среднем уходит около 15 бронзовых гвоздей.
Чем больше людей работает, тем быстрее ремонтируется кран, поэтому рекомендуется ремонтировать краны вместе с другими людьми, которые, вероятно, встречаются в более загруженных мирах.Если вы не можете найти других игроков, отремонтируйте тот же кран, который ремонтирует док-рабочий.
Рекомендуется остановиться у двух кранов у универсального магазина. Краны ломаются очень быстро, часто отпадает необходимость в прыжках; Тем не менее, игроки могут прыгать по мирам в поисках сломанных кранов. Неофициальный мир для этого действия — 303.
Если придерживаться двух кранов в универсальных магазинах, отмеченные доски можно продать в универсальный магазин за 0 монет и выкупить обратно за 1 монету, сэкономив на банковских поездках.Держите большую часть в своем инвентаре, так как небольшие суммы исчезают из магазина или могут быть куплены другими игроками. Это не работает для слесаря из-за переполнения магазина.
Вы получаете опыт крафта за каждый отремонтированный кран в зависимости от вашего уровня крафта.
Записка для Ultimate Ironmen: Самый простой способ собрать доски — использовать сеть тележек Lovakengj, чтобы отправиться в гильдию лесорубов, рубить обычные деревья, превращать их в доски на лесопилке и возвращать тележку в район Пискарилиуса. .Если сеть вагонеток не разблокирована, альтернативой является прогулка от гильдии лесорубов к Веосу и использование его для путешествия в Порт Пискарилиус.
Доставить свежую рыбу Фрэнки
Как только игроки достигают 15% благосклонности, игроки с 15 уровнем рыболовства могут помочь Фрэнки доставить свежую рыбу в охлаждающий сундук в его магазине. Свежая рыба превращается в ничто примерно через минуту, поэтому игроки должны действовать быстро.
Рекомендуется собирать свежую рыбу из трех бочек непосредственно к западу от Фрэнки.Игроки могут собрать около 20 свежей рыбы, прежде чем они начнут исчезать (но вы можете сделать 25, если у вас это хорошо получается). Игроки получают в среднем 0,4% благосклонности за доставку, а также получают некоторый опыт рыбалки.
Королева воров
Как только игроки достигают 20% благосклонности, они могут начать квест «Королева воров». Этот квест требует завершения Client of Kourend и 20 уровня Воровства. Завершение квеста предоставит сертификат благосклонности Пискарилиуса на 10% благосклонности.
Охота на песчаных червей
Это самый быстрый метод завоевания благосклонности ; После того, как игроки достигнут 30% благосклонности, игроки с 15 уровнем в Охотнике могут охотиться на песчаных червей (10 Охотничьих XP за находку) в районе к северу от Рыболовных Припасов Тайнана. Для этого потребуется лопата и не менее пяти ведер. Каждое ведро с песчаными червями, доставленное Тайнану, приносит около 0,48% благосклонности. Также в магазине большой запас ведер. Рекомендуется приносить монеты, так как Тайнан забирает все ведро вместо того, чтобы опорожнять их.Банк также находится неподалеку к западу.
После того, как скорость отлова песчаных червей была увеличена в обновлении от 3 ноября 2016 г., вероятность получения песчаных червей составляет от 65% до 75%.
Чтобы быстрее выкапывать червей, можно использовать прием, позволяющий сэкономить 1-2 игровых тика за действие. Нажмите * иди сюда * по квадрату, который показывают песчаные черви, а затем быстро нажмите на предмет лопаты в вашем инвентаре. Как только анимация начнется, игрок может начать бежать к следующему месту.Если щелкнуть по червям напрямую, игрок побежит рядом с червями, затем ХОДИТ по ним, а затем начнет копать, что немного медленнее.
Железные люди могут сохранить ведра с песком для обучения ремеслу с выдуванием стекла.
Похищение артефактов из домов
Когда игроки достигают 75% благосклонности, игроки с уровнем 49 в Воровстве могут поговорить с капитаном Халедом в огромном здании к юго-востоку от банка, чтобы получить задание. Игрокам понадобится отмычка, чтобы взломать замок на ящиках, и им придется избегать того, чтобы их поймали патрульные.Успешное ограбление приносит несколько сотен монет и 2% благосклонности Пискарилиуса. Кроме того, вы получаете 750 опыта воровства за успешный взлом замка и извлечение артефакта, а также дополнительный опыт воровства, в 40 раз превышающий ваш уровень воровства, за безопасную доставку артефакта капитану Халеду. Обратите внимание: если вы выйдете из системы или телепортируетесь после получения артефакта, но до того, как доставите его благополучно, вы сообщите Халеду, что потеряли предмет и вам нужно будет получить другое задание.
Общие советы и дополнительная информация
- Чтобы заработать 100% благосклонности, игрокам потребуется несколько часов на ловлю журавлей, свежую рыбу или менее часа на рытье песчаных червей.
- Игроки могут принести отмеченные доски и деньги, чтобы продать и выкупить доски на инвентарную сумму, используя универсальный магазин.
- Всегда используйте метод с запада на восток при сборе свежей рыбы, а оставление 20 ячеек инвентаря открытыми поможет вам вспомнить, когда доставить рыбу.
- После того, как бафф был применен к скорости получения песчаных червей, рекомендуется откапывать песчаных червей от 30% до 100% пользу. Сбор полного инвентаря песчаных червей занимает пару минут и дает вам около 10 штук.4% пользу (26 ведер), так что это немного быстрее, чем другие методы.
Lovakengj [править | править источник]
Безопасное место для серных облаков (паук должен атаковать вас, иначе это не сработает!) Работает аналогично ловушке в воровстве. Если под вами пройдет другой игрок, вам нужно будет сбросить точку доступа.
Чтобы заработать благосклонность Ловакенгджа, вы должны помочь в сборе ресурсов для взрывных работ и создании доспехов. Взрывная добыча позволит игрокам добывать руду в ускоренном темпе, но только если они решат посвятить свое время Ловакенгджу.
Чтобы продвинуться в мини-квесте Архитектурного Альянса, игроки должны получить 100% благосклонности Ловакенгджа и поговорить с Ловадой, который находится в здании недалеко от взрывной шахты.
Изготовление динамита
Динамит используется в горнодобывающих предприятиях Lovakengj. Его создают из вулканической серы, можжевелового угля, селитры и горшка, а затем используют полученный динамитный горшок с клубком шерсти. Добавление шерсти к динамиту дает 0,1% преимущества.
Чтобы получить 20% милости, необходимой для квеста Заброшенная башня, вам нужно будет сделать 153 динамит.В качестве альтернативы, для более простого метода игроки могут выбрать добычу 637 вулканической серы. Для достижения 30% благосклонности потребуется 226 динамита, 301 для 40% благосклонности , чтобы иметь возможность завершить этап элитной подсказки, и 564 для 75% пользы . Затем его можно увеличить до 100%, доставив все пять свитков управления вагонеткой. Кроме того, вы можете завершить The Forsaken Tower (требуется завершение Client of Kourend и 20% благосклонности Lovakengj), чтобы получить еще 10% благосклонности, уменьшив количество динамита, необходимое для достижения 100%, до 498.
В качестве альтернативы можно добыть 3031 серы, чтобы получить от 0% до 100% благосклонности.
Примечание : Все расчеты учитывают небольшую выгоду, полученную при добыче вулканической серы.
Получение вулканической серы
Вулканическая сера (требуется 42-й уровень добычи), находится в серной шахте в северо-западной части Ловакенджа. При добыче здесь требуется противогаз, маска для лица или шлем убийцы / (i)! Если игрок не одет ни в один из предметов, ему говорят: «Вы подавитесь дымом, если попытаетесь майнить без защиты».Каждая добытая вулканическая сера дает в среднем 0,033% благосклонности. Не забудьте взять с собой еду при добыче большого количества вулканической серы, поскольку облака серы все равно будут наносить быстрый урон, находясь поблизости, даже через противогаз или маску для лица. Кувшины с вином — особенно дешевый метод исцеления от полученных повреждений. Примечание : Если вы решите добывать только вулканическую серу, чтобы получить благосклонность Ловакенджа, вы захотите использовать безопасную точку и сдвиг / сброс. Вулканическая сера не является примечательным предметом, поэтому их можно выбросить только вручную.
Приобретение древесного угля можжевельника
Можжевельник древесный уголь создается путем добавления бревен можжевельника, собранных путем срезания зрелого можжевельника (расположенного у селитровых копей, требуется 42 рубки древесины для рубки) в одну из угольных горелок на пляже рядом с берегом (максимум 60 на печь), затем зажигания и заплатите Smoggy 600 монет (за печь), чтобы следить за процессом. Это занимает около 16-17 часов, и когда он будет завершен, игрок получит 50 древесного угля за каждое бревно, которое они положили в печь, производя 3000 древесного угля можжевельника из каждой печи.
Приобретение селитры
Saltpetre можно купить на Большой бирже относительно дешево. В противном случае он находится в области к югу от банка Хосидиуса и будет появляться в одном из пяти возможных мест в пределах области и перемещается после того, как депозит будет исчерпан. Для сбора селитры понадобится лопата. Полезный совет: селитокопатель Коноо будет находиться там, где находится последнее месторождение селитры. Это также возможная награда от Винтертодта и Палат Ксерика.
Приобретение других компонентов
Пустые горшки можно купить оптом в Toothy’s Pickaxes, магазине рядом с банковским сундуком возле серной шахты. Клубок шерсти можно купить в магазинчике Little Munty’s Little Shop, к юго-востоку от банка. В качестве альтернативы оба этих компонента можно приобрести на Grand Exchange.
Заброшенная башня
Когда игроки достигают 20% благосклонности, они могут начать квест «Заброшенная башня». Этот квест требует завершения Client of Kourend, и завершение квеста предоставит сертификат благосклонности Lovakengj стоимостью 10% благосклонности.
Изготовление брони снабжения Шайзен
Как только игроки наберут 30% благосклонности, они получат разрешение на добычу в ловакитовой шахте, где можно найти ловакитовую руду. Эти руды вместе с 2 углями для каждой руды затем переплавляются в ловакитовой печи, специальной печи к югу от взрывной шахты (или при использовании заклинания «Предмет перегрева»), в результате чего изготавливаются слитки ловакита для кузнеца доспехов Шайзиена. Для добычи ловакита игрокам требуется 65-й уровень (бусты) в горном деле, а для плавки руды — 45-й уровень кузнечного дела.
Доспехи Шайзен, упакованные в ящик, дают больше пользы за слиток.
Игроки могут создавать различные уровни снабжения доспехами в зависимости от их уровня кузнечного дела и сдавать части доспехов различным оружейникам, находящимся по всему Ловакенджу. В награду также будет дан опыт горного дела и кузнечного дела.
Однако, создавая комплект снабжения, состоящий из шлема, пластинчатого тела, наголенников, перчаток и обуви, игроки получат большее благосклонность, упаковав их в ящик с припасами Шайзиэн, который можно найти в ящиках в домах оружейников. .Чтобы сделать один полный комплект брони, нужно 11 слитков.
Уровень кузнечного мастерства игроков зависит от их уровня кузнечного дела и степени благосклонности игроков:
- На уровне 30% игроки могут изготовить броню снабжения 1 уровня для оружейника (уровень 1). Сдача ящиков с припасами 1-го уровня приносит 1,5% благосклонности за каждый сданный ящик вместо 1,1% за все отдельные предметы. Полный комплект требует 53 кузнечных работ.
- На уровне 40% игроки могут изготовить доспехи второго уровня для оружейника (уровень 2).Передача ящиков с припасами 2-го уровня приносит 3% благосклонности за каждый сданный ящик вместо 2,2% за все отдельные предметы. Для полного набора требуется 63 кузнечного дела.
- На уровне 50% игроки могут изготовить доспехи 3 уровня для оружейника (уровень 3). Передача ящиков с припасами 3-го уровня приносит 4,5% благосклонности за каждый сданный ящик вместо 3,3% за все отдельные предметы. Полный комплект требует 73 кузнечного дела.
- На уровне 60% игроки могут изготовить снабженческую броню 4 уровня для оружейника (уровень 4). Сдача ящиков с припасами 4-го уровня приносит 6% благосклонности за каждый сданный ящик вместо 4.4% на все отдельные предметы. Для полного набора требуется 83 кузнечного дела.
- На уровне 70% игроки могут изготовить броню 5 уровня для оружейника (уровень 5). Сдача ящиков с припасами 5 уровня приносит 7,5% благосклонности за каждый сданный ящик вместо 5,5% за все отдельные предметы. Полный комплект требует 93 Кузнечного дела.
До 3-го уровня, если игрок не может изготовить полный комплект, по-прежнему делайте отдельные части брони самого высокого возможного уровня. Имея доступ к уровням 4 и 5, не создавайте отдельные части брони, так как полный набор из уровня ниже всегда приносит больше пользы за каждую используемую планку.
При кузнечном деле 73–82 лучший метод для достижения 30–100% благосклонности — проработать уровни:
Всего требуется 242 ловакитовой руды и 484 угля.
Доставка свитков управления вагонеткой
Как только игроки наберут 65% благосклонности, они могут поговорить с Мириам к югу от южного берега Ловакенгджа, чтобы открыть сеть вагонеток Ловакендж. Игроки должны доставить пять свитков управления вагонеткой в пять разных локаций Великого Куренда. Каждый доставленный свиток дает игроку 5% благосклонности, из которых доступно максимум 25%.
Shayzien [править | править источник]
Заработок Шайзиен позволит игрокам сражаться с людоящерами, бороться с организованной преступностью в королевстве, чтобы поддерживать порядок, и зарабатывать шайзенскую броню 1-5 уровней через Боевое кольцо, когда игрок зарабатывает больше благосклонности.
Чтобы продвинуться в мини-квесте Архитектурного альянса, игроки должны получить 100% благосклонность Шайзиен и поговорить с Шайдой, которая находится к югу от здания администрации Шайзиен в центре Шайзиена.
Исцеление раненых солдат
Игрок лечит раненых солдат в лазарете.
Раненых солдат можно найти в лазарете в лагере Шайзен. Чтобы вылечить солдат, игроки должны использовать на них медпакеты Шайзиена, которые находятся в ящиках с медпакетами у каждой палатки в лазарете. Игроки могут вращать исцеляющих солдат по часовой стрелке, так как к тому времени, когда игроки исцелят последнего солдата, исцелившемуся первому солдату снова потребуется лечение.
Игрокам дается 0,1% благосклонности за каждого исцеленного солдата; таким образом, 1000 солдат должны быть исцелены, если выбирают этот способ для получения 100% благосклонности.Хотя это и медленный, это единственный способ получить благосклонность Шейзиен, не вступая в бой.
Убийство людоящеров
Солдаты сражаются в каньоне людоящеров.
Когда игроки получают 5% благосклонности, они могут убивать людоящеров и их грубых собратьев в каньоне людоящеров, чтобы получить 0,1% благосклонности Шейзиен за каждое убийство. Ящеры ядовиты, поэтому при их убийстве рекомендуется способ вылечить яд.
Каньон разделен на две части; западная сторона, где живут шаманы людоящеров, и восточная сторона, где есть только людоящеры и звери людоящеры.Западная сторона доступна только игрокам со 100% благосклонностью Шейзиен; можно быстро получить большую популярность, расстреливая людоящеров в многопрофильных областях каньона, хотя это может быть довольно дорогостоящим. На 80-м уровне дальнего боя требуется около 3000 ядер, чтобы получить 100% благосклонность.
В качестве альтернативы, завершив «Сокровище пустыни» и получив умеренно высокий уровень защиты, можно надеть броню ближнего боя и многократно использовать «Кровавый взрыв» на очень большом количестве людоящеров в восточной части каньона, чтобы заработать убийства.У людоящеров есть 1/250 шанс выпадения талисмана Ксерика (этот шанс увеличивается до 1/125 после завершения легкого дневника Куренда и Кебоса). Этот талисман можно заряжать клыками, которые они бросают для телепортации вокруг Великого Куренда. Игроки могут проверить количество убитых людоящеров, поговорив с солдатами в каньоне.
Ящеры обычно сбрасывают ткань Ксерициан, которая быстро заполнит инвентарь игрока, особенно при использовании пушки. Игрокам, имеющим как минимум 14 уровень Ремесла, которые желают пройти некоторое обучение Ремесленному делу наряду с получением благосклонности, рекомендуется взять иголку и нитку для изготовления тканей ксерицких мантий.
Сказка о праведнике
Одно из требований к квесту «Рассказ о праведнике» — наличие 20% благосклонности Шейзиен. Помимо благосклонности, этот квест требует прохождения Client of Kourend, уровня 16 Strength и 10 Mining.
Завершение квеста предоставит сертификат благосклонности Шейзиен стоимостью 10%.
Борьба с организованной преступностью
К югу от рынка Хосидиус продолжается собрание банды.
После того, как игроки наберут 40% благосклонности, игроки могут помочь капитану Джинеа к востоку от военной палатки в борьбе с организованной преступностью, где игроки получают информацию о том, где происходят собрания банд, и уничтожают гангстеров.
Каждые 30 минут на стене палатки капитана Гинеи появляется объявление. В уведомлении указывается место проведения собрания организованной преступности. После прочтения уведомления игрокам предлагается сделать заметку, чтобы напомнить игрокам о местоположении (это необходимо для получения благосклонности). Встреча длится пять минут.
Боевое кольцо
Как только игрок получает 60% благосклонности Шейзиен, он может бросить вызов солдатам, блуждающим по Боевому Кольцу в битве. Единственные правила сражения с ними заключаются в том, что магический и дальний бой нельзя использовать во время битвы.
Игрок должен начать с солдата 1-го уровня и может подняться до уровня, чтобы бросить вызов солдатам 5-го уровня в бою. После поражения солдаты сбросят одну часть своей брони в качестве награды для игрока. Чтобы бросить вызов солдатам более высокого ранга, игроки должны иметь полный набор доспехов своего уровня или как минимум на один ранг ниже их. Без этого собеседник перенаправит их солдатам с более низким рангом.
Игрок получит одобрение на 0,4% для уровня 1, 0.6% для 2-го уровня, 0,8% для 3-го уровня и 1% для 4-го уровня. Солдаты 5-го уровня не оказывают благосклонности, так как для победы им требуется 100% благосклонности.
Хосидий [править | править источник]
Заработать благосклонность Хосидиуса можно, помогая ему производить сельскохозяйственную еду и готовить еду для солдат. После того, как вы заслужили благосклонность Хосидиуса, вы получите доступ к обеим городским кухням, что на 5% снижает вероятность сгорания еды при приготовлении пищи на их дистанциях, доступ к новому участку дерева духов, доступ к гильдии лесорубов и гильдии фермеров и возможность играть в мини-игру «Десятинная ферма», в которой основное внимание уделяется получению опыта в сельском хозяйстве.
Чтобы продвинуться в мини-квесте Архитектурного альянса, игроки должны получить 100% благосклонность Хосидиуса и поговорить с Хосой у статуи во дворе замка Куренд.
Пашня
Игрок пашет поля.
При 0% благосклонности игроки могут вспахивать только поля к югу от городской площади. Игрокам нужно будет толкать плуг вперед и назад, чтобы обработать почву. Благосклонность дается случайным образом при выполнении этого действия.
Игроки будут автоматически толкать плуг до тех пор, пока не достигнут края поля (толкание плуга с другой стороны изменит его направление) или пока плуг не сломается, и в этом случае им потребуется молоток для его ремонта. (есть один на земле к югу от поля), дающий 10 опыта крафта.Вспашка поля также будет случайным образом давать 10 опыта земледелия время от времени.
Нет необходимости переключать поля или перемещать плуг, кроме того, чтобы толкать его вперед и назад; одинаковое количество услуг будет оказано независимо от местоположения.
Плуги можно найти на юго-востоке Хосидиуса, к северо-западу от Десятинной фермы, к юго-западу от Винодельни. Чтобы быстро добраться до них, воспользуйтесь ожерельем Навыков, телепортируясь в Гильдию Лесорубов, идите на восток через область селитры и идите на северо-восток, когда дойдете до Алтаря.
Внесение удобрений
Месторождение селитры, наполовину истощенное.
При 5% благосклонности игроки могут вносить серные удобрения. Каждое сделанное ведро дает игроку 2 опыта в сельском хозяйстве.
Удобрение производится из селитры и обычного компоста. Солеварню можно обменять с другими игроками. , или ее можно найти в районе к востоку от Гильдии Лесорубов, она появится в одном из пяти возможных мест в этой области и перемещается после того, как залежь иссякнет. Полезный совет: селитокопатель Коноо будет находиться там, где находится последнее месторождение селитры.Для сбора селитры понадобится лопата. Если у игроков ее нет, Кону также может предоставить запасную лопату. Для более быстрого получения используйте банковскую депозитную ячейку в центре области.
Солеварню также можно собрать, покорив Винтертодта. Этот подход может занять намного больше времени, но если игроки все равно планируют заняться Винтертодтом, они могут подумать о сборе селитры таким способом.
После смешивания селитры с компостом игроки должны передать удобрение Секретарю, находящемуся в здании в центре области Солеварня.Взамен игроки получат 0,1% благосклонности за каждое ведро сернистого удобрения, отданное клерку. Клерк заберет все серные удобрения, находящиеся в распоряжении игрока, включая банк, что означает, что игрокам не нужно совершать несколько поездок, чтобы сделать пожертвование, и они могут получить огромную пользу за один раз. Из 5% предпочтения требуется 400 ведер серных удобрений для достижения 45%, 700 ведер для достижения 75%, 850 для достижения 90% (с учетом завершения Глубин отчаяния для достижения 100% благосклонности) или 950 ведер для достижения 100% .По текущим ценам 950 штук каждого стоят примерно 33 250 монет. Обратите внимание, что лимит покупки компоста составляет 2000 — игроки могут захотеть купить компостные пакеты по более низкой цене, 2,000 золотых, в любом фермерском магазине. Если игрок решит купить все 950 необходимых компостов в фермерском магазине и купить селитру на Великой бирже, 100% благосклонность будет стоить примерно 24 750 монет.
Для Ironmen
Как упоминалось выше, при 5% -ной выгоде рекомендуется вносить серные удобрения. Один из самых простых способов — посетить фермерский дом Ванны, расположенный в Хосидиусе.Игроки могут покупать компостные пакеты и хранить их, используя функцию обмена с лепреконами-инструментами, расположенными вокруг Гелинора. С 5% благосклонности вам понадобится компост 950 для 100% благосклонности. После того, как они хранятся, выкопайте селитру и используйте ее на компосте, который вы можете подобрать из инструмента Лепрекон на ближайшем участке с деревом духов (для повышения эффективности хмелевых миров, чтобы найти икру селитры рядом с лепреконом). Вы можете сдать серные удобрения клерку, находящемуся рядом с банковской ячейкой рядом с селитрой.
Глубины отчаяния
Когда игроки достигают 20% благосклонности, они могут начать квест «Глубины отчаяния». Этот квест требует завершения Client of Kourend и 18 уровня ловкости. Завершение квеста даст вам сертификат благосклонности Хосидиуса на 10%.
Готовим в столовой
Интерфейс беспорядка.
Как только игроки набирают 45% благосклонности, они могут готовить в столовой, где они должны готовить еду для солдат Шайзиен в соответствии с их требованиями, как показано на экране, с использованием предоставленных ингредиентов.Солдаты хотят тушеное мясо, мясной пирог или ананасовую пиццу. Для участия в этом задании игроки должны иметь соответствующий уровень кулинарии для приготовления блюд: 20 для мясного пирога, 25 для тушеного мяса и 65 для пиццы с ананасом. Игроки получат умеренное количество кулинарного опыта и благосклонности, когда они подадут еду в буфете, в зависимости от спроса на блюда, которые подает игрок.
Посадка косточек винограда
Игрок собирает виноградные лозы.
При одобрении 65% игроки получат доступ к Винограднику, где они могут выращивать виноград после использования селитры и виноградных косточек на грядке виноградной лозы (требуется 36 Ферма, может быть усилено).Игрокам предоставляется 0,8% благосклонности за каждую посаженную виноградную косточку.
После того, как игроки поговорили со всеми пятью архитекторами из каждого города, поговорите с любым из архитекторов у статуи во внутреннем дворе замка Куренд. Будет воспроизведена кат-сцена, в которой архитекторы построят статую, бросая в нее камни, и статуя будет восстановлена.
Статуя перед восстановлением.
Игрок благодарит архитекторов за помощь.
Восстановленная статуя короля Рады I.
Поздравляю, мини-квест завершен!
Игроки теперь разблокируют телепорт Сердца Ксерика на талисмане Ксерика, который телепортирует игроков к статуе. Это задача жесткого дневника Куренда и Кебоса.
Кроме того, игроки будут вознаграждены старинной лампой, которая дает 10 000 опыта в выбранном ими навыке выше 40 уровня. Его можно получить, поговорив с Хосой.Эта награда была добавлена 7 февраля 2019 года, и игроки, выполнившие мини-задание до этой даты, также смогут получить эту лампу у Хосы.
Дата | Изменения |
---|---|
31 марта 2016 (обновление) | Точки, которые должны были быть вопросительными знаками в Architectural Alliance, теперь являются вопросительными знаками. |
- Architectural Alliance был первым мини-квестом, эксклюзивным для Old School RuneScape , выпущенным как средство, позволяющее игрокам получить 100% благосклонность во всех пяти городах Великого Куренда.После того, как механика благосклонности была позже изменена, чтобы игроки не теряли благосклонность в одном доме, работая в другом, награда была изменена на лампу опыта.
Большой Куренд — OSRS Wiki
Великий Куренд — это королевство, которое находится на континенте Зеах, далеко на западе от материка, за Западным морем. Это один из трех регионов, составляющих континент, два других — низменность Кебос и Королевство Варламор. [1] Одно из крупнейших королевств в Гилиноре, оно больше, чем Мисталин и Аскарния вместе взятые, и по размеру примерно такое же, как Кандарин.
Несмотря на то, что Великий Куренд назывался королевством, на самом деле это республика, в настоящее время управляемая Советом Куренда, с пятью домами Великого Куренда, правящими пятью городами королевства: Арсеуус, Хосидиус, Порт Пискарилий, Ловакендж и Шайзиен. Хотя пять Домов могут управлять своим городом по своему усмотрению, они также должны обеспечивать соблюдение законов, установленных Советом Куренда. [2] Однако после событий «Расколотого королевства» Великим Курендом снова правит монархия.
Игроки могут отправиться в Великий Куренд, поговорив с Веосом, чья лодка находится перед трактиром Ржавый якорь в Порт-Сариме. Затем они могут выбрать путешествие в Порт Пискарилий, откуда большинство новоприбывших в королевство плывут, или в Лендс-Энд, небольшое поселение в юго-западной части королевства, недалеко от Лесного массива Куренд. Чтобы использовать телепорты, которые переносят игрока в королевство, игроки должны побывать в Великий Куренд через Веос хотя бы один раз.
- В следующем разделе используются условные обозначения даты, отличные от обычных форматов.По словам часового мастера Arceuus Имероминии, даты в Грейт-Куренде должны указывать количество дней и десятилетий с момента подписания Саржевого королевского соглашения. Например, 3573 — 73 — это 3573-й день 73-й декады. Для удобства за датами в этом разделе будет указано количество лет, прошедших с момента события. Десятилетия с BA, сокращенно от «Before Accord», следующие за ними относятся ко времени до подписания Соглашения.
Ранняя история [править | править источник]
Статуя короля Рады I, основателя Великого Куренда.
Великий Куренд был основан беженцами, бежавшими с материка во время Войн Богов; [3] точная дата этого остается неизвестной. В то время существовали только Аркей, Порт Пискарилий и Ловакенгдж, возглавляемые лидерами своих домов; Хосидиус и Шайзиен были основаны позже, во время Конфликтов Драконов в Четвертой Эпохе, около 2000 лет назад. [4] Из пяти городов известен только основатель Шайзиен: Каморра Шайзен, героиня, сражавшаяся вместе с Робертом Сильным, Тристаном Корво и Айвасом во время Конфликтов.
В это время были построены гробницы Шайзиен, похоронившие там Каморру. В будущем в этих склепах будут находиться гробницы королей и королев Великого Куренда.
Только в 10-м десятилетии Британской Колумбии ( 1510 лет назад ) пять городов были объединены в Королевство Великий Куренд королем Радой I. Большая часть истории королевства до объединения пяти городов остается в значительной степени неизвестной, поскольку они были потеряны в Эпоху Раздора в 38–47 десятилетиях [5] ( 1030 лет назад ).
Когда-то во время правления Короля Рады III с 7-го по 6-е десятилетия до н.э. ( 1480 лет назад, ) была построена Башня Магии. [6] Башня имеет множество мощных чар и ловушек, а многие комнаты и уровни скрыты от глаз. Предполагается, что Башня использовалась для магических экспериментов, поскольку лорд Тробин Арсеуус в настоящее время использует ее для этой цели.
Генерал Заморака [править | править источник]
Когда-то во время Войн Богов, до прибытия беженцев, которые должны были основать Арсеууса, Ловакенджа и Пискарилиуса, Скотизо, один из генералов Заморака, отправился в Зеа после того, как предал и уничтожил команду экспедиции, взяв силу неизвестного артефакт, найденный в Храме Карамджана для него самого. [7] Здесь он использовал артефакт, чтобы призвать множество разнообразных монстров, создав то, что сегодня известно как Катакомбы Куренда. [8] Что с ним случилось потом, неизвестно, но сегодня Скотизо остается глубоко под катакомбами.
Совет старейшин [править | править источник]
В течение 6-го десятилетия Б.А. ( 1470 лет назад, ) семьи пяти домов восстали против короля Рады III и сформировали Совет старейшин. Совет использовал комнаты в Башне Магии как место встреч и управлял Великим Курендом в течение пятидесяти лет с 5-го по 1-е десятилетие Б.А. ( 1460 лет назад, ).
Хосидиус является поставщиком большей части еды в королевстве, и сегодня он остается самым большим городом в Грейт-Куренде.
Когда-то во время правления Совета старейшин королевство охватил голод. Через пять лет после начала голода лорд Хосидий встретился с лордами других четырех домов, придя к соглашению о том, что половина земель каждого дома будет передана Хосидию, чтобы вырастить больше урожая и остановить голод. [9]
На следующий день он написал письмо в Совет старейшин, чтобы еще раз удовлетворить эту просьбу, поскольку он уже делал это несколько раз прежде. [10] Просьба была удовлетворена, и через некоторое время голод закончился. Сегодня Хосидиус остается крупнейшим городом Великого Куренда.
Королевский аккорд саржи [править | править источник]
Совет старейшин был распущен в течение 1-го десятилетия ( 1410 лет назад ) после того, как лорды пяти домов (Этрен Хосидиус, Сибри Шайзин, Рет Пискарилий, Соланж Ловакенгдж и Борат Арсеуус) написали Королевское соглашение Твилла, документ в котором подробно описывается переход власти от Совета старейшин к королевским лордам пяти домов.
В документе подробно описывается ротация преемственности между Королевскими Лордами пяти домов, при этом один Королевский Лорд становится Великим Лордом Великого Куренда на одно десятилетие и передает эту должность следующему Королевскому Лорду. Таким образом, лорд Хосидия, отныне известный как лорд Хосидий I, правил королевством в течение одного десятилетия. Следующим царственным лордом, который правит, был лорд Ловакендж I, затем лорд Шайзен I, лорд Пискарилий I и лорд Арсеуус I. После правления лорда Арсеууса I цикл повторялся, и Хосидиус велел бы их царскому лорду править Великим Курендом.
Долгая зима [править | править источник]
В течение 2-го десятилетия ( 1400 лет назад ) Зимний Зверь (ныне известный как Винтертодт), существо неизвестного происхождения, опустошило земли к северу от Великого Куренда, заставив их переживать вечную зиму с домашним скотом и урожаем. замораживание. Зимний Зверь продолжал опустошать Северные Тундры еще три десятилетия, но попытки королевства подчинить его были безуспешными.
1778 — 5 ( 1360 лет назад ), опасаясь, что Зимний зверь может в конечном итоге опустошить Великий Куренд, лорд Арсеуус I приказал построить библиотеку Арсеууса, [11] , наполненную текстами, документами и исследованиями из всех городов , чтобы сохранить историю Великого Куренда.Между тем, наиболее важные тексты хранились в Историческом архиве библиотеки, перепрофилированном помещении Башни Магии, для дальнейшего изучения и дополнительной защиты.
1748–7 ( 1340 лет назад, ) мастер-кузнец Ловакендж по имени Динь создает план по победе над Зимним чудовищем. Встретившись с Орденом Священного Пламени, Дин верил, что корни дерева Брума, волшебного дерева, лежащего в самом сердце северных тундр, могут излучать тепло, необходимое для покорения Зимнего Зверя.Динь предложил построить большую тюрьму, в которую можно было бы заманить Зверя, и закрыть ее большим набором дверей из различных материалов, включая ловакит и кору дерева Брума, с чарами, наложенными Орденом. [12]
Когда лорд Ловакендж II одобрил планы, строительство тюрьмы было завершено 800 дней спустя, с известными жертвами шестнадцати членов Ордена и двух разведчиков. 2548 — 7, после пяти десятилетий, Зимний Зверь был успешно заключен в тюрьму и запечатан за Двери Дина, [13] , когда Лорд Ловакендж II объявил этот день Концом Зимы.
Нарушение Соглашения [править | править источник]
Цикл преемственности продолжался до 1048 — 13 ( 1280 лет назад ), когда Лорд Шайзен III захватил контроль над Великим Курендом, используя войска под своим командованием, и короновал себя королем. [14] Написав Королевскую хартию, он отменил Королевское соглашение и сформировал государство Куренд, которое служило монархии, управляло доходами и мобилизовало силы.
2547-20 ( 1210 лет назад, ) король Шайзиен VI женился на Энии Хосидиус, дочери лорда Хосидия. [15] Их сын был коронован четыре десятилетия спустя ( 1170 лет назад ) и принял имя Король Хосидиус IV, чтобы удержать семью от нарушения Королевского соглашения Твилла. [16] Король Хосидий IV правил четыре десятилетия, а его сын, король Хосидий V, наследовал трон и правил до первых дней 33-го десятилетия ( 1080 лет назад ).
Великая экспедиция [править | править источник]
В начале 33-го десятилетия ( 1080 лет назад ) король Шайзиен VII взял под свой контроль Великий Куренд.Во время своего правления он был одержим Темным алтарем и большую часть времени проводил в Башне Магии, проводя эксперименты над призванными им гражданами. Здесь он руководил строительством различных новых секций, предположительно для проведения магических экспериментов.
Стремясь расширить территорию Великого Куренда, 1740-36 ( 1050 лет назад ) он приказал экспедицию исследовать низменность Кебос к западу от королевства. Была собрана команда, которая обследовала окрестности к западу от королевства, чтобы оценить опасность и масштабы королевской экспедиции. [17]
Тридцать три дня спустя группа исследователей возвращается, сообщая о находках горы за болотами региона. [18] Затем король Шайзиен VII приказал сделать гору основным направлением экспедиции и назначил Магнуса Римора, командира Шейзиена и опытного исследователя, лидером партии.
После недели собеседований Магнус выбрал для своей экспедиции еще пять человек: доктора Бев Крушима, лейтенанта Томаса Берлина, сержанта Хенно Гарви, капрала Ритина Эдширта и капрала Кита Джонса.Собрав группу, король Шайзиен VII утвердил планы экспедиции на 1800-36 годы, дав группе 250 дней, чтобы подняться на гору и вернуться с подробностями своих находок. [19]
Партия так и не вернулась. Если предположить, что группа погибла в поле, экспедиция была объявлена неудачной; [20] гора станет известна как гора Кидамортем, что на латыни означает «верная смерть». В это время король Шайзиен VII также приказал построить тюрьму в Башне Магии.
Древний храм с неустойчивым алтарем, построенный где-то после Великой экспедиции и до правления Ксерика.
Однако храм был построен, предположительно по приказу короля Шайзиена VII, в пещере на западной стороне горы где-то в 37-м десятилетии ( 1040 лет назад ). Внутри храма был создан нестабильный алтарь, излучающий такую же силу, что и Темный алтарь, но обладающий способностью усиливать силы истинного темного алтаря, позволяя ему достигать областей, которые он ранее не мог. [21]
Здесь проводились эксперименты с местными видами ящериц в Низинах Кебос, в результате которых были созданы такие существа, как Порочный Ящер. Король Шайзиен VII отметил в журнале, который он написал в то время, упоминание совместимых существ в Quidamortem для массового производства, предполагая, что он создавал людоящеров как армию для Великого Куренда. [22] Отчеты об экспериментах, которые остались, подразумевают, что процесс включал комбинацию разведения людей и ящериц с использованием темной магии.
Эпоха Раздора [править | править источник]
Выветренная статуя на горе Кидамортем, изображающая древнего ксерикийского священника или, возможно, самого Ксерика.
Где-то в конце 37-го десятилетия началась Битва при Зале. Король Шайзиен VII в конце концов был убит в битве 3316-37 годов, попав в засаду собственной армии Старших Воинов; однако его тело так и не было найдено.
Через несколько дней после битвы появился Ксерик, который, как говорят, имел внешний вид, похожий на Шайзиена VII.Вскоре было обнаружено, что он использовал силу Темного Алтаря и переместил свой дух из своего смертного тела в бестелесное. С этой новообретенной силой Ксерик приступил к убийству оставшихся лидеров пяти домов и объявил Великий Куренд своим собственным, используя армию людоящеров, которую он массово производил на горе Кидамортем, в качестве своих охранников и силовиков. Ящеры подметали города и фермы, похищая людей для своих экспериментов.
Во время Эпохи Раздора Ксерика многие бежали из Великого Куренда в поисках убежища к юго-западу от королевства, за низинами Кебос.Здесь беженцы основали королевство Варламор. [23]
На пике его правления в 43-м десятилетии ( 980 лет назад, ) группа сопротивления под названием HAX (Люди против Ксерика) попыталась штурмовать Башню Магии и победить Ксерика, но потерпела неудачу. что привело к потере двухсот участников.
Король Бирн I [править | править источник]
Портрет, изображающий впечатление художника о короле Бирне I.
В период с 312 по 47 год ( 940 лет назад, ) Бирн, фермер, стал свидетелем того, как охранник-ящер убил ребенка, работая на своей ферме.Возмущенный, он убил людоящера при свидетелях всего города. Призывая людей дать отпор, люди восстали, и в течение семи дней людоящеры были в меньшинстве и изгнаны за пределы королевства в низинах Кебос. Во время восстания храм, окружавший Темный Алтарь, также был разрушен, что ослабило силу Ксерика и вынудило его изгнать, [24] путешествующий на запад, к горе Кидамортем. После успешного восстания против Ксерика Бирн был коронован королем Великого Куренда в 339-47 гг.
Во время правления короля Бирна I он учредил Королевскую гвардию Куренда, так как считал, что для Дома Шайзиен было опасно контролировать армию Шайзиен, [25] единственную армию королевства, а также разрешал людям из других города в Великом Куренде, чтобы записаться в армию Шайзен. [26] Король Бирн I будет править три десятилетия, а его сын король Бирн II будет править еще три десятилетия после своего отца.
Восхождение на Аркей [править | править источник]
Во время правления короля Бирна II ( 910 лет назад, ), [27] Тробин Арсеуус и его зять отправились на гору Каруулм в поисках Тасакаал, могущественной расы големоподобных существ.Жена Тробина сильно заболела, и он умолял их помочь его умирающей жене. [28] Затем Тасакаал даровал им знание бессмертия, спасая свою жену.
Однако Тробин использовал это знание и поделился секретами с гражданами Арсеууса, что позволило им стать бессмертными. Хотя не все из них приняли бессмертие, тем, кто это сделал, были дарованы новые тела для размещения их душ, поддерживаемых Темным алтарем. [29]
Королева Бирин I [править | править источник]
Когда-то во время правления короля Бирна II он умер по неизвестной причине, и его жена, Бийрин, была коронована как королева Бийрин I, так как их сын, король Бирн III, был слишком молод, чтобы править королевством.Во время своего правления в 53-м десятилетии ( 880 лет назад ) она взяла лорда Пискарилиуса, ответственного за шпионскую сеть Великого Куренда, в качестве лорда разведки, и родила дочь, королеву Бийрен II.
Когда ее сын, король Бирн III, достиг совершеннолетия, она неохотно отказалась от престола. Если бы закон о престолонаследии, установленный ее покойным мужем, никогда не существовал, она не отказалась бы от престола для своего сына, желая завершить начатую ею работу для этого царства.
Во время правления короля Бирна III в 54-м десятилетии ( 870 лет назад ) он был зарезан в своей комнате убийцей. Поскольку король Бирн III не добился ничего примечательного во время своего правления, считается, что убийство было организовано лордом Пискарилием через шпионскую сеть, чтобы вернуть его жену на трон.
Королева Бийрин I будет править еще два десятилетия, прежде чем передать трон своей дочери, королеве Бийрен II.
Война пяти домов [править | править источник]
Фортос, каким он выглядит сегодня после его разрушения в Войне Пяти Домов.
В течение 120-го десятилетия король Агата IV был свергнут лидерами пяти домов. [30] Поскольку никого не было в очереди на престол, союз между Ловакенгджем и Домом Пискарилиев был сформирован с целью убийства лорда Шейзиена, [31] , который был недолгим, поскольку два дома начали сражаться друг с другом. [32] Тем временем Дом Хосидиуса начал мобилизацию своих сил, [33] и лорд Тробин Аркеус начал укреплять оборону Арсеууса, не желая участвовать в гражданской войне. [34]
Хотя точные потери неизвестны, известно, что разрушенные структуры включают Шайзию, когда-то замок, принадлежавший дому Шайзиен, и Фортос, бывшую резиденцию Дома Хосидиусов. [35]
В то время как война рассматривалась некоторыми как мелкая ссора [36] и война гордости между домами, [37] война в конечном итоге длилась с 121-го по 123-е десятилетия ( 200 до 180 лет назад ), при этом Арсей никогда не участвовал в войне.Несмотря на это, конфликт стал известен как Война пяти домов. [38]
Отношения с Варламором [править | править источник]
Варламор, королевство к юго-западу от Великого Куренда, поддерживало с ними стабильные отношения, сумев избежать любых конфликтов с королевством с момента их основания в Эпоху Раздора.
Несколько лет назад в рамках празднования своего 30-летия Император Имафоре пригласил королевскую семью Великого Куренда в Варламор и устроил им грандиозное турне по королевству.Однако во время грандиозного пира в своем дворце в Чивитас илла Фортис он убил королевскую семью, отравив их напитки, [39] побудив Великого Куренда объявить войну Варламору.
Война закончилась где-то до или во время правления короля Кхаредста III в 132–135 десятилетиях ( 90–60 лет назад ). В надежде восстановить отношения между Великим Курендом и Варламором, которые были разрушены после войны, король приказал послать в Варламор посланника для транспортировки Королевского Соглашения из Твилла для демонстрации в Большом музее Civitas illa Fortis. [40] Однако Аккорд был потерян в море и оставался таковым до тех пор, пока не был восстановлен Артуром Хосидиусом в 141-м десятилетии.
Сегодня предательство Императора Имафора остается свежим в умах людей Великого Куренда, и доверие еще не восстановлено, хотя кажется, что королева Зьяни Аркан, нынешний правитель Варламора, стремится ослабить напряженность между двумя королевствами во время ее визит в Грейт-Куренд. [41] [42]
Король Харедст IV [править | править источник]
В течение 138-го десятилетия ( 30 лет назад ) жена короля Харедста IV умерла, родив его единственную дочь Роуз. [43] За день до 11-летия Роуз она и ее отец совершили ежемесячную поездку в Ловакендж, где он купил богато украшенную фляжку и старинный медальон в форме розы у старого гнома-мастера. [44] Медальон был подарен Роуз, когда он купил флягу для себя. [45] Без ведома Короля, фляга, которую он купил, была испорчена темной магией, [46] , и вскоре его разум был испорчен. [47]
Вскоре после этого маг Арсеууса обратился к Дэвиду Эндрюсу, одному из советников короля.Маг, знаток старых проклятий, утверждал, что проклятие царя испортило его разум до невозможности спасти, и дал Давиду яд, чтобы убить его. [48] Признав, что короля нельзя спасти, советники короля убили его ядом. [49] Поскольку Роза была слишком молода, чтобы занять трон в момент его смерти, советники Короля сформировали Совет Куренда, чтобы управлять королевством, пока Роза не была готова к этому. [50]
Совет Куренда [править | править источник]
Роза вскоре обнаружила, что Совет сделал с ее отцом.Не имея возможности рискнуть, что она скажет правду, Совет разыскал мага, который дал им зелье, чтобы помешать ей раскрыть правду. [51] Хотя зелье действительно подействовало на Роуз, на самом деле это был яд, созданный, чтобы разрушить ее разум и ввести ее в коматозное состояние. [52]
Чтобы скрыть состояние Роуз, Совет объявил, что Роза сошла с ума после смерти своего отца, и считает ее непригодной для правления. [53] Затем ее перевезли в неизвестное место, вдали от общественной жизни. [54] Не имея подходящего наследника для Великого Куренда, Совет стал постоянным, [55] превратив королевство в республику. Несмотря на это, его люди до сих пор называют его королевством.
Совет правил Великим Курендом в течение двадцати лет. В то время как уровень преступности повысился, уровень безработицы снизился, а жилье стало меньше в соответствии с правилом Совета, [56] Совет также добился заметного прогресса в королевстве, такого как установка канализационной системы в Порт-Пискарилиус, [57 ] и установление безопасных торговых путей с материка, [58] , которые положили конец долгому периоду изоляции Великого Куренда и позволили установить отношения между другими королевствами.
Соглашение Роуз [править | править источник]
После смерти короля Харедста IV и Роуз Совет обвиняли в коррупции, а Королевское общество заявляло, что Роуз сошла с ума, [59] те же четыре члена совета выигрывали каждые четыре года на выборах с момента их образования, [ 60] и недавний арест советника Софии Хьюз после обнаружения ее связей с учениками Ямы, [61] культ Замораки, который следует за демоном Ямой в Пропасти Огня.
Во время протеста Королевского общества в Кингстауне авантюрист, оказавший свою помощь в аресте Софии Хьюз, получает сообщение от их лидера, Мартина Холта, что она сбежала, [62] и что расследование Королевской гвардии, во главе с командиром Лидией Фуллор, в настоящее время продолжается. [63] При исследовании ее дома в Кингстауне выясняется, что она намеревается сбежать на материк на корабле Веоса, и авантюристу и Лидии удается перехватить ее.В последней попытке София вызывает Судью Ямы, который сжигает ее за то, что она воспользовалась щедростью Ямы и его доверием, [64] , и продолжает сражаться с авантюристом.
Авантюрист обнаруживает Роуз и советника Лиама Орсона.
Перед своей смертью София Хьюз упомянула, что она и остальные члены Совета сделали что-то: мужчина и его девушка, [65] , которую считают королем Харедстом IV и Роуз. Боясь, что советник Эндрюс будет пристально следить за Лидией, она неохотно просит искателя приключений разыскать Мартина относительно судьбы Роуз. [66] Авантюрист и он приступают к расследованию, в ходе которого Томас Лоури арестовывает Мартина.
В конце концов, расследование искателя приключений приводит их к небольшой хижине у подножия горы Каруулм в низине Кебос. Здесь скрытый вход в подвал приводит к обнаружению Роуз и советника Лиама Орсона, которые заботились о ней с тех пор, как она впала в кому. Будучи обнаруженным, он признается авантюристу и Лидии, что Совет сговорился убить короля Харедста IV, но они сделали это по необходимости.Лиам показывает, что они остаются в контакте с магом, который помог им убить короля, чтобы получить зелья для лечения Роуз. Было обнаружено, что маг был Ксамфуром, ближайшим товарищем Ксерика. Пережив столкновение с ним, искатель приключений обнаруживает, что Ксамфур был тем, кто дал Дэвиду яд, чтобы убить короля, [67] , и что он также был ответственен за перенаправление энергии с Темного алтаря, что привело к потере энергии от Темный алтарь среди жителей Арсеууса и смерть Таны. [68]
Переместив Лиама на смотровую площадку Ксерика, авантюрист и Лидия решают положить конец страданиям Роуз и устроить для нее похороны за пределами хижины. [69] С признанием Лиама и знанием о причастности Ксамфура к Совету Куренда, лидеров пяти домов, Тробина Арсеууса, Кандура Хосидиуса, Вулкана Ловакенгдж, Шона Пискарилиус и Широ Шайзен, авантюрист просит встретиться у Ксерика. Посмотрите, где они решат, что делать дальше.После долгих обсуждений было решено, что новое Соглашение, названное Соглашением Роуз, будет подписано в качестве закона после голосования народа, [70] , где Кандур Хосидиус будет коронован как Король Великого Куренда. [71]
Совет Куренд отстранен от власти.
После согласования следующих действий лидеры пяти домов направляются в замок Куренд и отстраняют Совет Куренд от власти. [72] После роспуска Совета голосование за подписание Соглашения Роуз прошло, и Кандур стал королем.
Однако во время коронационного банкета король Кандур был убит убийцей, а его сын, Артур Хосидиус, впоследствии был коронован королем. Астерос Арсеуус, сын Тробина, служит советником Артура по просьбе Кандура перед его смертью, [73] , а также Мартина Холта, который раньше работал в Совете. [74]
Жители Великого Куренда пережили длительный период относительной изоляции на протяжении тысячелетий, в первую очередь из-за его удаленности от материка и относительной неосведомленности о землях за пределами Кандарина (хотя мало кто знал о регионе Тираннун, но это было нелегко. доступны из-за гор Галарпос, затрудняющих путешествие).В результате киндгом мало контактировал с материком и приобрел культурную идентичность, уникальную среди других королевств.
Соглашение о дате [править | править источник]
Великий Куренд имеет условную дату, в которой указываются дни, а затем десятилетия с момента подписания Саржевого королевского соглашения. [75] Для дат до подписания Соглашения к дате добавляется «BA», сокращение от «Before Accord». [76] Однако в последние годы, когда торговые пути были установлены с материком, большинство граждан быстро приняло стандартный календарь, используемый на материке, хотя условное обозначение даты Грейт-Куренда продолжает использоваться в академической среде, такой как Исторический архив библиотеки. . [77]
Религия [править | править источник]
Алтарь Солнца в Темнице Фортоса.
Несмотря на тысячелетнюю изоляцию, Сарадоминисты продолжают оставаться основной религией в Великом Куренде, [78] , хотя у замораков, похоже, также есть небольшое количество последователей в культе Ямы. Несмотря на это, в Великом Куренде начали развиваться различные религии, такие как религии Ралоса и Ранула, происхождение которых восходит к Храму Ранула и Ралоса, известному сегодня как Подземелье Фортоса.Однако им больше не поклоняются в Великом Куренде, и они вместо этого стали основной религией Варламора, королевства на юге. [79]
Граждане Арсеууса, достигшие бессмертия во время Восхождения на Аркей, больше не поклоняются богам, [80] с их церковью, переделанной в место медитации [81] и вселенское церковь, где граждане могут поклоняться любому богу. [82]
Традиции [править | править источник]
Великий Куренд, как известно, отмечает праздник, известный как Сбор Десятилетия Рассвета, который проходит в первый день нового десятилетия. [83] День, известный как Конец Зимы, также отмечается как день, когда Винтертодт был заключен в тюрьму за Двери Дина.
О праздниках и традициях внутри рода известно немногое.
Игроки могут отправиться в Великий Куренд, поговорив с Веосом на его корабле (или с юношей Гербертом после «Расколотого королевства») в Порт-Сариме, прямо к югу от таверны «Ржавый якорь». Игроки попадут либо в Порт Пискарилиус, самую восточную часть города, либо в Лэндс-Энд, юго-западные доки возле Курендского леса.Игроки могут выбирать, в какую точку они хотят попасть.
- Игроки могут использовать книгу мемуаров Харедста, чтобы телепортироваться сюда после выполнения квеста «Клиент Куренда». Эта книга позволяет игрокам телепортироваться в каждый из пяти городов.
- Игроки с уровнем строительства 25 могут перенести свой дом в Хосидиус к северу от угольных печей за 8750 монет. Игроки также могут использовать планшет телепорта Хосидиуса, созданный путем объединения планшета телепорта в дом и Свитка перенаправления, если они не хотят перемещать свой дом.Это все еще требует строительства 25 уровня.
- В библиотеке Арсеууса игроки могут найти транспортные заклинания, книгу, которая откроет заклинание телепортации в замок Куренд. Чтобы найти книгу, Арсеуус не одобрит. Расположение книги меняется в зависимости от мира.
- Кольцо фей, код C I S , перенесет игроков к северу от библиотеки Арсеууса. Игроки должны заплатить Trossa единовременный сбор в размере 80 000 монет, чтобы использовать его.
- Кольцо феи D J R телепортирует игроков к огненной пропасти.
- Игроки могут получить талисман Ксерика от людоящеров, которые могут быть заряжены клыками ящеров. Талисман может телепортировать игроков в Шайзен, Хосидиус и Ловакенгдж, в замок Куренд и гору Кидамортем.
- Игроки также могут получить доступ к транспортной системе шахтных тележек, которая проходит под Курендом при 65% -ной поддержке Ловакенгджа. Чтобы открыть этот вид транспорта, игрокам необходимо сначала поговорить с Мириам.
- Игроки могут использовать ожерелье Игр, чтобы телепортироваться в Лагерь Винтертодт в северной части Грейт-Куренда.
- С добавлением Гильдий Лесорубов и Земледельцев ожерелье Навыков также обеспечивает телепорты в Великий Куренд. Для использования этого телепорта требуется только одно требование: игроки должны были побывать в Великом Куренде хотя бы один раз до этого.
Большинство функций, доступных в пяти городах Великого Куренда, заблокированы системой одолжений, в которой игроки должны выполнять определенные действия (отмеченные на миникарте как), чтобы отдельный город получил от них благосклонность.Как только игроки получат определенный процент благосклонности от города, они смогут получить доступ к большему количеству функций города. Например, игроки должны были заслужить благосклонность Арсеууса, прежде чем им будет предоставлен доступ к книге заклинаний Арсеууса.
По умолчанию оверлейный интерфейс отображается в верхней средней части игрового клиента, когда игрок находится в Great Kourend. При наведении указателя мыши на наложение позволяет игрокам видеть процент благосклонности игрока в городе в Великом Куренде, а также небольшая кнопка в правом нижнем углу для просмотра задач и этапов получения благосклонности для получения определенного процента благосклонности. услуга.Игроки могут удалить наложение, щелкнув маленький фиолетовый значок в списке квестов и отключив наложение предпочтений.
Королевство разделено на пять городов (иногда называемых Домами), каждый со своими особенностями и особенностями.
Arceuus [править | править источник]
Жители Арсеууса — мистики, занимающиеся духовностью и магией. Особенности:
Хосидий [править | править источник]
Жители Хосидиуса в основном фермеры, которые занимаются сельским хозяйством и приготовлением пищи, чтобы обеспечить город продовольствием.Особенности:
- The Tenhe Farm, мини-игра с интенсивным сельским хозяйством.
- Участок земельного участка, участок виноградной лозы и участок духовного дерева.
- Солевые месторождения, которые используются для создания динамита и серных удобрений.
- Печи на древесном угле, которые используются для сжигания бревен можжевельника в можжевеловый уголь, ингредиент, используемый в динамите.
- Бардак, где игроки могут кормить солдат Шайзиен, чтобы получить удовольствие и приготовить еду.
- Универсальный магазин, Маленький магазин Горация.
- Фермерский магазин, Фермерский прилавок Ванны.
- Два паба, «Золотое поле» и «Сенокос».
- Гильдия Лесорубов содержит множество деревьев от низкого до высокого уровня, в том числе красное дерево, эксклюзивное для Гильдий Земледельцев и Лесорубов.
Lovakengj [редактировать | править источник]
Жители Ловакенгджа — дварфы, которые поставляют снаряжение для армии Шейзиен и занимаются добычей полезных ископаемых как ремеслами. Особенности:
Порт Пискарилий [править | править источник]
Жители Порта Пискарилиус — рыбаки, которые полагаются на рыбную промышленность как источник дохода, а также в округе процветают воры и контрабандисты.Особенности:
Shayzien [править | править источник]
Жители Шайзиена — солдаты вооруженных сил, обеспечивающих закон, порядок и защиту королевства. Особенности:
Другие области Королевства [править | править источник]
Лесной Куренд [править | править источник]
Лес Куренд — это территория на юго-западном побережье. Он содержит различных охотничьих существ и небольшое варварское поселение в восточной части (прямо к югу от Гильдии Лесорубов), а также три волшебных дерева и четыре тиса поблизости.
Здесь находится Старый мемориал, использовавшийся для хранения мемуаров Харедста.
В южной части Лесного массива находится небольшое поселение под названием Край Земли. Игроки могут добраться до поселения через Веос, выбрав путь в Край Земли, а не в Порт Пискарилий.
Северные тундры [править | править источник]
Северные тундры — это заснеженный регион к северу от Арсеууса. В основном необитаемые из-за сильного холода, здесь можно найти два заброшенных поселения: руины поселения и рыбацкую деревушку.
В центре региона Винтертодт можно найти заточенным за Двери Диня. Игроки могут помочь покорить Винтертодт за ящики с припасами в качестве награды.
- Этот раздел посвящен истории развития Great Kourend после его выпуска. Историю разработки до выпуска Great Kourend можно найти здесь.
Поддерживать критику [править | править источник]
Карта Великого Куренда после выпуска.
Great Kourend был выпущен 7 января 2016 года как обновление фазы 1 для Zeah.За это время рост благосклонности в том, что называли самым большим городом в игре, был в два раза медленнее, так как процент, полученный за различные действия, был вдвое меньше, чем сегодня. Вдобавок, согласно устоявшимся преданиям, пять Домов Куренда бесконечно борются за власть после смерти своего последнего короля, таким образом, завоевание благосклонности одного Дома, в то время как благосклонность других, приведет к потере благосклонности этих Домов.
Через четыре дня после выпуска Великого Куренда был выпущен блог разработчиков в ответ на отзывы игроков о том, что получение 100% в некоторых Домах менее выгодно, чем в других Домах.Следующие дополнения прошли следующий опрос:
Критика ограничительного характера системы поощрений все еще была очевидна после выпуска дополнительных вознаграждений; это было изменено с выпуском 3 марта мини-квеста «Архитектурный альянс», который позволил игрокам закрепить свою пользу в Доме, когда они достигли 100%, что позволило заработать 100% благосклонности во всех Домах.
Прирост благосклонности был дополнительно изменен с выпуском клиента Куренда 20 апреля 2017 года, который вознаграждает 20% благосклонности в выбранном Доме и удваивает прирост благосклонности во всех Домах (предание гласит, что слух о возвращении Ксерика распространился, и что дома сейчас слишком заняты, чтобы заботиться о лояльности игрока).
Дальнейшие изменения в балансе усиления благосклонности были внесены с выпуском «Сказания о праведниках» 19 апреля 2018 года, в котором убрана удвоенная награда за получение благосклонности от завершения «Клиент Куренда», которая теперь является нормой получения благосклонности по умолчанию. Кроме того, были внесены изменения, чтобы сбалансировать среднее время, затрачиваемое на достижение 100% -ной пользы.
Последнее изменение в пользу усиления было сделано с выпуском X Marks the Spot 7 февраля 2019 года, в котором была удалена механика потери благосклонности одного Дома при выполнении заданий для другого, что больше не требует от игроков фиксировать в их пользу.В результате мини-квест Архитектурного альянса теперь вознаграждает антикварная лампа.
Критика дизайна [править | править источник]
Карта Грейт-Куренда 3 марта 2016 года.
Хотя критика игроков по поводу дизайна города (неестественный «квадратный» географический дизайн города была наиболее частой жалобой) была превалирующей с момента выпуска Great Kourend, в течение нескольких месяцев после его выпуска были внесены лишь незначительные изменения. самые важные изменения были внесены в обновление от 3 марта, которое включало добавление большего количества пейзажей и более чистых дорог по всему городу, а также замену большого чистого поля со статуей в центре города на большой высокий памятник.Несмотря на эти изменения, общий облик города не изменился.
26 апреля пользователь Reddit GentleTractor создал сообщение под названием Zeah Redesigned , в котором рассматриваются проблемы дизайна, с которыми игроки столкнулись с момента его выпуска. Сообщение стало вирусным и быстро привлекло внимание модераторов Jagex, при этом Mod Mat K оставил комментарий в сообщении, что, хотя карта GentleTractor была «очень хорошо спроектирована», и что они вполне могут взять из нее несколько идей, есть трудности с изменение того, что уже есть, без ущерба для роста Old School RuneScape как игры и как бизнес-инвестиции.
4 мая был выпущен новостной пост за месяц вперед, в котором сообщалось, что на следующей неделе команда Old School выпустит блог разработчиков, стремясь добавить небольшие и средние обновления для заполнения неиспользуемых районов города:
Затем команда заявила, что позже в этом году они внесут серьезные изменения в дизайн Great Kourend, представив концептуальное изображение, показывающее их цели дизайна, которое было сделано с помощью GentleTractor.
Пользователь Reddit GentleTractor ‘ предложил редизайн Zeah.
Редизайн концепции Great Kourend от Jagex, созданный с помощью GentleTractor.
Редизайн Мод Веста [править | править источник]
После выпуска Wintertodt 8 сентября началась работа по редизайну Great Kourend, и Mod West возглавил этот проект. Стремясь получить обратную связь от игроков на протяжении всего редизайна, он еженедельно публиковал свой прогресс на Reddit:
Изображение | Описание |
---|---|
Редизайн концепции Great Kourend от Mod West. | |
, которое дополняет северные тундры, добавляя руины поселения и рыбацкую деревню (первоначально названную «Разрушенная деревня»), а также добавляет Край Земли и Курендский лес. | |
Обновление №3, в котором центр Великого Куренда заменяется замком Куренд и добавляется река, протекающая через Хосидиус. Наблюдение Ксерика добавлено в качестве фактического местоположения. | |
, которое сократило причал Пискарилия, изменило западную часть города (в рамках подготовки к предстоящему рейдовому обновлению) и изменило береговую линию Хосидиуса, чтобы она выглядела более естественной. | |
Обновление №5, в котором Великий Куренд был переименован как королевство, а не как город. Кроме того, была изменена цветовая схема Арсеууса и добавлен путь к Ловакенгджу через Арсеуус. Также была добавлена часть Стены Шайзиенов. Наконец, кладбище к югу от Шайзиена было окружено перилами, а в западной части города было добавлено больше могил, а кладбище получило название: Кладбище героев. | |
Обновление №6, в котором некоторые асфальтированные дороги были заменены естественными грунтовыми дорогами в южной части Хосидиуса и на острове Крабкло. |
Удовлетворенный редизайном и необходимость перейти к картированию того, что будет Гора Кидамортем и Палаты Ксерика, 17 ноября 2016 года была выпущена переработка Великого Куренда.
В честь GentleTractor за продвижение модернизации Великого Куренда, ветряная мельница в Хосидиусе была добавлена к ветряной мельнице (на самом деле трактор). Кроме того, в Замке Куренд был добавлен рыцарь, который говорит, что он из Варламора, королевства на юго-западе, которое GentleTractor включил в свой первоначальный пост.
Карта Грейт-Куренда 8 сентября 2016 года, до редизайна Mod West.
Карта Грейт-Куренда 17 ноября 2016 года после редизайна Mod West.
Задания и знания [править | править источник]
После освобождения Зея на континенте не выполнялось никаких квестов. Кроме того, единственная доступная игрокам информация о Великом Куренде была найдена в библиотеке Арсеууса, а также небольшие фрагменты информации о Винтертодте в диалогах с NPC в лагере Винтертодта.Несмотря на то, что он назвал некоторые важные события в своей истории, такие как создание Royal Accord of Twill и смерть короля Шейзиена VII, не было четкой хронологической временной шкалы, на которую можно было бы положиться.
Исторический архив библиотеки, разработанный Модом Джоном Си в качестве побочного проекта, призванного расширить знания Великого Куренда.
С выпуском палат Ксерика 5 января 2017 года был добавлен Исторический архив библиотеки, который добавил много знаний об истории королевства, истории Ксерика и хронологии правящих сил.В архиве находились историки, которые во время разговора рассказывали игрокам о конкретных предметах, а также сохранялись исторические тексты, которые игроки могли читать, такие как Официальный приказ строительства и Великая экспедиция. Кроме того, было добавлено уникальное условное обозначение даты, используемое людьми Великого Куренда.
4 апреля в блог разработчиков Slayer & Dungeons было внесено исправление, в котором предлагалось добавить первый квест Великого Куренда, разработанный Mod Wolf: Client of Kourend.Квест, выпущенный 20 апреля, показал, что Ксерик был клиентом, который владел Веосом, охотником за сокровищами и портмейстером, чтобы узнать о текущем состоянии королевства.
Мод Эд, который разработал сюжет Великого Куренда и стандартизировал его знания и историю.
Mod Ed, младший аналитик QA, который ушел после выпуска Wintertodt из-за прохождения летней стажировки, вернулся на работу в Jagex 20 апреля 2017 года и 31 июля 2017 года был повышен до младшего разработчика контента.Вскоре он разработал другие квесты, чтобы продолжить серию квестов Великий Куренд, и настроить сюжетную линию квеста через квест для новичков для каждого из пяти городов:
Во время разработки Низины Кебос, Мод Эд прошел через все возможные диалоги и предметы, чтобы централизовать знания Великого Куренда и установить согласованную временную шкалу истории королевства. Внесенные им изменения включали удаление термина «Зеа» из игры и термина «Дом» из названий пяти городов (теперь используемых для обозначения лидеров городов), а также изменение текстов многих книги, в которых Великий Куренд все еще упоминается как город спустя два года после переделки Mod West.
- Великий Куренд изначально планировалось назвать «Великим Гуренгом» Мод Ричем, который быстро изменил первую и последнюю буквы после того, как Мод Эш и Мэт К. указали на его сходство с Германом Герингом (или Герингом), печально известным нацистским военачальником. [84]
- Сигил Великого Куренда был разработан игроком по имени Аарон Аллуин , который представил победившую заявку в рамках конкурса, проводимого Модом Призраком, старшим художником-графиком из команды Old School RuneScape [85] .
Ранняя концепция генерального плана Большого Куренда
Концепция Великих домов Куренд с изображением возможной пиратской фракции
Великий Куренд обозначен как город на ранних стадиях проектирования
Древняя техника, трактор, в честь пользователя Reddit GentleTractor .
- ↑ Jagex.Аккаунт мода Эда в Твиттере. 8 января 2019 г. (Архивировано 29 мая 2020 г.) Мод Эд: «[Низины Кебос] являются отдельным регионом по сравнению с Грейт-Курендом и одним из трех регионов, составляющих континент».
- ↑ Советник Эндрюс, Old School RuneScape . «У каждого из пяти домов Куренда есть свой лидер, который правит их городом. Руководители отдельных домов должны соблюдать и подчиняться законам, установленным Советом Куренда, но в остальном могут управлять так, как они считают нужным.»
- ↑ Предательство Имафора, Old School RuneScape . «[Великий Куренд] был сформирован более тысячи лет назад поселенцами, бежавшими от Войн Богов».
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «Хосидиус и Шайзиэн были двумя городами, основанными во время Конфликтов Драконов».
- ↑ Амелия, Старая школа RuneScape . «Большая часть нашей истории была потеряна во время правления Ксерика».
- ↑ Пагида, Старая школа RuneScape . «Башня была построена королем Радой III.Мы не знаем точно, когда, поскольку даты не были записаны до Twill Accord ».
- ↑ Журнал Малумака, Old School RuneScape . «… именно тогда наш лидер раскрыл свое предательство, слишком поздно для нас, чтобы остановить его. Он снял артефакт с пьедестала и повернулся к нам лицом. Прежде чем мы успели отреагировать, он запустил в нас шквал демонической магии. убит мгновенно «.
- ↑ Старые записи Каруульма, Old School RuneScape . «Похоже, прибыл демон Заморака, обладающий артефактом, с которым я никогда не сталкивался.Пока демон прибыл один, он использовал этот артефакт, чтобы призвать на свою сторону множество существ ».
- ↑ Письмо Хосидия, написанное лордом Этроном Хосидием I, Old School RuneScape . «Только вчера я встречался с хозяевами других домов, и мы в принципе договорились, что все дома будут предлагать половину своей земли, чтобы мы могли обрабатывать больше. В течение шести месяцев у нас будет достаточно еды, чтобы остановить этот голод».
- ↑ Письмо Хосидия, написанное лордом Этроном Хосидием I, Old School RuneScape .«Мой достопочтенный Совет, я умоляю вас удовлетворить мою просьбу, о которой говорилось на предыдущих встречах в вашем зале. Мы можем выращивать достаточно еды, чтобы избавить нас от голода, который мы пережили последние пять лет. Однако я не могу сделать это без соответствующего количество земли «.
- ↑ Официальный порядок строительства, написанный лордом Арсеуусом I, Old School RuneScape . «Помня об этом, я, лорд Арсеуус, правитель Великого Куренда, приказываю построить библиотеку.Библиотека, наполненная текстами, документами и исследованиями со всего Великого Куренда. Библиотека будет построена здесь, в Арсеуусе, и будет зачарована заклинаниями наших величайших магов для защиты содержимого от зла ».
- ↑ Winter’s End, Old School RuneScape . «Динь построил двери в тюрьму из различных металлических соединений, включая ловаките, но они должны быть укреплены корой брумы и заколдованы Орденом».
- ↑ Winter’s End, Old School RuneScape .«Возрадуйтесь! Наша миссия выполнена. Зверь сдержан! Дерево Брума ярко горит в ночном небе, согревая северную тундру и сдерживая зверя».
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «В 13-м десятилетии король Шайзиен III захватил контроль над Курендом, используя войска под своим командованием».
- ↑ Приглашение на королевскую свадьбу, Old School RuneScape . «Государственный камергер получил приказ от короля пригласить мистера Хансона Пискарилиуса на бракосочетание Его Королевского Высочества короля Шайзиена VI с мисс Энией Хосидиус в часовне Шайзиен 2547-20 в полдень.»
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «[Сын короля Шайзиена VI] принял имя короля Хосидиуса IV в попытке дистанцировать семью от нарушения Королевского соглашения Твилла».
- ↑ The Great Expedition, Old School RuneScape . «Я попросил группу обследовать окрестности к западу. Эта информация понадобится нам, чтобы определить уровень опасности и масштаб миссии».
- ↑ The Great Expedition, Old School RuneScape .«Исследовательская группа сообщает о находках горы к западу от их лагеря за болотистой местностью».
- ↑ The Great Expedition, Old School RuneScape . «Король Шайзиен VII одобрил планы экспедиции. 250 дней, чтобы подняться на западную гору и вернуться с подробностями о находках».
- ↑ Филеас Римор, Old School RuneScape . «Увы, согласно записям, группа так и не вернулась и, как было объявлено, погибла в поле».
- ↑ Gnosi, Old School RuneScape .«Этот [Нестабильный алтарь], кажется, излучает ту же силу, что и Темный алтарь. Я считаю, что этот алтарь был создан, чтобы усилить силу Темного алтаря, позволяя ему достигать тех областей, которые раньше были недоступны».
- ↑ Филеас Римор, Old School RuneScape . «Существа Quidamortem совместимы. Эксперименты оказались успешными, и скоро мы будем готовы к массовому производству».
- ↑ Предательство Имафора, Old School RuneScape . «Королевство Варламор было создано теми, кто бежал из Эпохи Раздора, очень похоже на Куренд.»
- ↑ Ektheme, Старая школа RuneScape . «Во время битвы храм, окружавший Темный Алтарь, был разрушен, что ослабило силу Ксерика».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «Королевская гвардия была учреждена королем Бирном I. Он чувствовал, что для Дома Шейзиен опасно контролировать единственную армию в королевстве, поэтому он решил создать небольшую собственную».
- ↑ Captain Bruce, Old School RuneScape .«Что ж, когда-то только граждане Шайзиена могли присоединиться к армии. Только во время правления короля Бирна I людям из других частей королевства было разрешено вступить в армию».
- ↑ Lord Trobin Arceuus, Old School RuneScape . «Это было тысячу лет назад, во времена короля Бирна II. Я пошел к своему народу и поделился с ними секретами бессмертия».
- ↑ Tasakaal, Old School RuneScape . «Они пришли к нам. Двое из них. Брат и муж.Ее время было на исходе. Они хотели дать ей больше ».
- ↑ Lord Trobin Arceuus, Old School RuneScape . «Не все [Арсеуус], конечно, приняли этот дар, что было их правом. Тем, кто принял, были дарованы новые тела для размещения своих душ. Эти тела поддерживаются Темным алтарем».
- ↑ Военные приказы Шайзии, Old School RuneScape . «… все пятеро лидеров согласились с планом свержения прожорливого короля Агаты IV».
- ↑ Военные приказы Шайзии, Old School RuneScape .«С тяжелым сердцем я должен сообщить вам о великой трагедии, постигшей наш дом. Лорд Шейзен мертв. Убит в результате трусливого союза между лордом Ловакенджем и леди Пискариллиус».
- ↑ Военные приказы Шайзии, Old School RuneScape . «Союз Ловакенгджа с леди Пискариллиус, к счастью, был недолгим, и между двумя армиями велись серьезные бои».
- ↑ Военные приказы Шайзии, Old School RuneScape . «Тем временем леди Хосидиус уже собрала свои силы, хотя пока неясно, в чем заключаются ее пристрастия.»
- ↑ Военные приказы Шайзии, Old School RuneScape . «Лорд Арсеуус вернулся в Арсеуус и укрепил город. Похоже, у него нет желания участвовать в этом конфликте, но я подозреваю, что скоро у него не будет выбора».
- ↑ Мартин Холт, Old School RuneScape . «Фортос был резиденцией семьи Хосидиусов до того, как он был разрушен в Войне Пяти Домов».
- ↑ Кровавый дневник, Old School RuneScape . «Война началась с какой-то мелкой ссоры между лордами и дамами пяти Домов, и я нисколько не жалею об уходе.»
- ↑ Примечание Роуза, Old School RuneScape . «Найдите великие руины, которые высохли и умерли. Обитель власти, потерянный в войне гордости».
- ↑ Сержант Рикардо, Old School RuneScape . «Судя по всему, [Арсеуус] даже не сражался должным образом в Войне Пяти Домов. Тем не менее, я думаю,« Война Четырех Домов, пока Дом Арсеуус смотрел »- не такое броское имя».
- ↑ Предательство Имафора, Old School RuneScape . «Он приказал слугам открыть бочку его лучшего алдарина красного цвета.Затем он произнес тост за королевскую семью Куренда … Вся королевская семья рухнула перед императором, который смотрел с улыбкой на лице «.
- ↑ Посланник Варламора, Old School RuneScape . «В надежде наладить отношения с Варламором, король Харедст III приказал отправить посланника в Сияющее Королевство. Однако посланник — это еще не все, что было отправлено. Несмотря на протесты многих, король настоял на том, чтобы Соглашение было принято с посланник в Варламор будет выставлен в Большом музее Civitas illa Fortis.»
- ↑ Королева Зьяни Аркан, Old School RuneScape . «С сегодняшнего дня солнце снова осветит наши два королевства. Ошибки прошлого остались позади».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «[Король] стремится положить конец вражде между двумя королевствами. Ходят слухи, что [королева Зьяни Аркан] думает так же».
- ↑ Фермер Гриколлер, Old School RuneScape . «[Король Харедст] женился поздно и его жена… К сожалению, не выжил, приведя Роуз в этот мир ».
- ↑ Мемуары Харедста, написанные Роуз, Old School RuneScape . «За утренним завтраком он показал мне, что скрывал, в виде подарка на день рождения. Это красиво! Медальон из бледно-золотого цвета в форме розы, на котором изображено чудесное изображение матери напротив темно-пурпурного кристалла».
- ↑ Мемуары Харедста, написанные Роуз, Old School RuneScape . «Он заверил меня, что [медальону] определенно не меньше нескольких веков между быстрыми глотками из своеобразной богато украшенной фляжки с надписью« X »на боку.Полагаю, он вчера тоже получил это от лудильщика «.
- ↑ Старый гном, Старая школа RuneScape . «Ты хочешь сказать, что человек, которому я продал эти безделушки, был королем ?! Это были темные объекты, испорченные могущественной магией. Темная магия».
- ↑ Советник Орсон, Old School RuneScape . «Фляга была проклята. Какая-то темная магия. Он перестал быть самим собой. Начал говорить что-то. Что он будет делать с людьми. С гражданами!»
- ↑ Советник Орсон, Old School RuneScape .«Был маг Арсеуус. Он был знатоком проклятий и понял, что происходит. Он дал нам яд для Короля».
- ↑ Советник Орсон, Old School RuneScape . «К тому времени было уже слишком поздно. Король слишком испортился. Было только одно решение».
- ↑ Советник Эндрюс, Old School RuneScape . «У последнего короля Куренда, Харедста IV, был только один ребенок, когда он умер. Она была слишком молода, чтобы занять трон, поэтому был сформирован Совет Куренда, чтобы заботиться о ней, пока она не достигнет совершеннолетия.»
- ↑ Советник Орсон, Old School RuneScape . «Мы не хотели ее убивать. Она этого не заслужила. Маг дал нам зелье. Он сказал, что это помешает ей раскрыть правду».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «Я провел небольшое исследование, пока тебя не было. [Советник Орсон] не лгал. Яд, который они дали [Роуз], необратимо уничтожил ее разум. Лечения нет».
- ↑ Советник Эндрюс, Old School RuneScape .«Увы, она была очень близка со своим отцом, и его внезапная смерть довела ее до безумия».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «После того, что произошло, для нее не было места в общественной жизни. Совет распорядился, чтобы она уехала, чтобы она могла избежать всего этого».
- ↑ Советник Эндрюс, Old School RuneScape . «Не имея подходящего правителя, Совет Куренда стал постоянным».
- ↑ Артур Хосидиус, Old School RuneScape . «[Почему вы говорите, что Совет сделал плохую работу?] Еще больше преступлений.Меньше домов. Снова болезнь. Потеря работы. Этот список можно продолжить ».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «Вы знаете этот запах в Порт-Пискарилиус? Представьте, но в десять раз хуже. Так было до того, как Совет установил новую канализационную систему. Благодаря им все королевство стало чище и безопаснее».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «Именно при [Совете] была установлена торговля с вашими землями на востоке.Без этих торговых путей у вас не было бы легкого пути сюда ».
- ↑ Мартин Холт, Old School RuneScape . «После смерти последнего Короля они [Совет] должны были править только до тех пор, пока его дочь не достигла совершеннолетия. Однако, по мнению Совета, дочь Короля сошла с ума. Такое прекрасное удобство для них, конечно же».
- ↑ Леди Шона Пискарилиус, Old School RuneScape . «Совет якобы избирается народом каждые четыре года.Однако с момента основания Совета места занимали те же четыре человека «.
- ↑ Письмо, написанное Софией Хьюз, Old School RuneScape . «Дитя Ямы, я оставил запрошенные вами предметы в обычном порядке, любезно предоставленные Казначейством Куренда. Само собой разумеется, но я надеюсь, что вы сообщите нашему хозяину, кто финансирует его возвращение. С уважением, София Хьюз »
- ↑ Мартин Холт, Old School RuneScape . «А, значит, ты авантюрист, устроивший здесь бурю.Что ж, вам будет приятно узнать, что ваш тяжелый труд был напрасным. Советник Хьюз сбежал. Повезло ей.»
- ↑ Мартин Холт, Old School RuneScape . «Я слышал, что расследование ведет Королевская гвардия Куренда. Командир Лидия Фуллор — их лидер».
- ↑ Судья Ямы, Old School RuneScape . «Вы предали доверие Ямы, София Хьюз. Вы использовали его щедрость в своих интересах. За это ваша жизнь потеряна».
- ↑ София Хьюз, Old School RuneScape .«Можно было подумать, что они проявят некоторую преданность после всего, что мы сделали! После того, что мы сделали с ним. После того, что мы сделали с его девушкой! Мы были в этом вместе, пока это им больше не подходило!»
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape . «Мартин. Он лидер Королевского общества Куренда. Он знает о последней королевской семье больше, чем кто-либо. Если кто-то и может помочь тебе найти Роуз, так это он».
- ↑ Xamphur, Old School RuneScape . «Советник Эндрюс недоволен. Я впервые прямо попросил его выполнить задание за меня.Тем не менее, вскоре он успокоился после небольшого напоминания о том, кто дал ему трон. В конце концов, он не хотел бы, чтобы другие узнали, что он был замешан в этом с самого начала «.
- ↑ Xamphur, Old School RuneScape . «[Дэвид] поместил устройство прямо рядом с алтарем, как и просили. Тем не менее, мне, вероятно, не придется долго собирать и хранить необходимую энергию. Устройство, несомненно, будет мешать вознесенным людям Арсеууса. Они будут скоро поймешь, что что-то не так ».
- ↑ Командир Фуллор, Old School RuneScape .«Яд, который они ей дали, безвозвратно уничтожил ее разум. Нет лекарства. Кто-то другой мог делать зелья, но все, что они делают, — это продлевают ее страдания. Это не жизнь ни для кого. По правде говоря, Роза умерла давным-давно. Все это осталась пустая оболочка «.
- ↑ Леди Шона Пискарилиус, Old School RuneScape . «Люди должны иметь право голоса. Все, что мы решаем здесь, не должно быть окончательно согласовано, пока люди не проголосуют за это».
- ↑ Lord Kandur Hosidius, Old School RuneScape .«Друзья мои, спасибо за то, что доверились мне. В последнее время это королевство сильно пострадало, но теперь пришло время положить конец этим страданиям. В честь ее жертвы я назвал это заявление Согласием Роуз. Королевство Великий Куренд больше не будет разделенным королевством ».
- ↑ Lord Kandur Hosidius, Old School RuneScape . «Мы, лидеры пяти домов Великого Куренда, заявляем, что Совет Куренда больше не подходит для управления. Таким образом, вы немедленно освобождаетесь от занимаемой должности.Кроме того, вы оба сдадитесь солдатам лорда Шейзиена. Они заключат вас под стражу, где вы будете ждать суда по обвинению в убийстве и государственной измене. Вместе с ныне покойными Лиамом Орсоном и Софией Хьюз вы двое успешно сговорились убить короля Харедста IV и наследную принцессу Роуз ».
- ↑ Asteros Arceuus, Old School RuneScape . «Покойный отец короля попросил у Арсеууса советника. Он хотел, чтобы мы играли более центральную роль, чем мы при Совете.»
- ↑ Мартин Холт, Old School RuneScape . «Когда люди голосовали за Соглашение Роуз, они проголосовали за то, чтобы семья Хосидиусов стала новой королевской семьей. С технической точки зрения, это означает, что они голосовали за короля Артура. Моя работа — давать советы королю Артуру и гарантировать, что его действия положительно повлияют на люди, которыми он сейчас правит «.
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «… в Грейт-Куренде принято указывать дату, количество дней и десятилетий с момента подписания Королевского саржевого соглашения.»
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «О тех древних временах [до подписания Соглашения] известно очень мало, но мы называем такие времена десятилетиями« до соглашения »или для краткости« БА »».
- ↑ Imerominia, Old School RuneScape . «… поскольку это Исторический архив, мы придерживаемся дат, которые исторически использовались в Куренде».
- ↑ Mofina, Old School RuneScape . «Сарадомин популярен среди многих необразованных жителей Куренда.»
- ↑ Брат Эймери, Old School RuneScape . «Я странствующий монах из далекой страны Варламор … Я поклоняюсь Ралосу, обычная практика там, где я родом».
- ↑ Mofina, Old School RuneScape . «В то время как боги полезны для утомительных дел, таких как вознесение молитв во время боя, мы, жители Арсеууса, давно вышли за рамки необходимости воздавать им почести».
- ↑ Mofina, Old School RuneScape . «Это место медитации, где новичок может созерцать тайны Темного Алтаря — не рискуя слишком близко к его силе.»
- ↑ Mofina, Old School RuneScape . «… вы можете использовать нашу церковь, чтобы поклоняться любому богу, которого вы предпочитаете. Это было бы экуменическим делом».
- ↑ Хроники Ксерика, Глава V, Старая школа RuneScape . «Простите меня за то, что я не был с вами в течение десятилетия, когда собирался рассвет, но, боюсь, нам особо нечего праздновать».
- ↑ Дан. Происхождение названия Большой Куренд. 29 января 2020. *
- ↑ Jagex. Модифицировать аккаунт Ghost в Twitter. 11 февраля 2016.(Архивировано 29 мая 2020 года.) Mod Ghost: «Спасибо всем, кто принял участие в Великом конкурсе дизайна сигил Куренда, вот наша победа». [1]
Архитектор — Ликипедия Overwatch Wiki
Романизированное имя:
Парк Мин Хо
Рождение:
26 февраля 2000 (2000-02-26) (21 год)
Прибл. Общий доход:
269 809 долларов США
Альтернативный идентификатор:
Minoddy, ILY, стильный
Сезон 3:
4606 (окончание: 4606)
Сезон 4:
4674 (Финал: 4531)
Сезон 5:
4686 (Финал: 4595)
Сезон 6:
4697 (окончание: 4582)
Сезон 7:
4650 (Финал: 4598)
Сезон 8:
4647 (окончание: 4458)
Сезон 9:
4565 (окончание: 4243)
Сезон 10:
4567 (окончание: 4443)
Сезон 11:
4647 (окончание: 4647)
Сезон 12:
4652 (Финал: 4570)
Сезон 13:
4640 (окончание: 4402)
Сезон 14:
4629 (Финал: 4618)
Сезон 15:
4639 (Финал: 4550)
Сезон 16:
4649 (окончание: 4509)
2017-11- ?? — 13.03.2018
13.03.2018 — 17.05.2020
Минхо «Архитектор» Пак (родился 26 февраля 2000 г.) — южнокорейский игрок Flex DPS, который в настоящее время играет за Hangzhou Spark.
Информация [править]
Шестерни и настройки [править]
Настройки мыши [1] (список) (вычислить) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Мышь | Кривизна | Окружность | Настройка мыши | Чувствительность | Увеличение | |||||||
Logitech G Pro X Superlight | 1584 MPI 1.039 град / мм | 13,6 дюйм / об 34,6 см / об | 800 CPI @ 1000 Гц | 5 | 38% | |||||||
Последнее обновление: 11.03.2021 (127 дней назад). |
Мышь | Коврик для мыши | ||
---|---|---|---|
Logitech G Pro X Superlight | Logitech G640 |
Монитор | Частота обновления | Внутриигровое разрешение | |
---|---|---|---|
ASUS ROG SWIFT PG258Q | 240 Гц | 1920 × 1080 |
Гарнитура | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sennheiser | ||||||||||||
Последнее обновление: 11.03.2021 (127 дней назад). |
Интервью [править]
Достижения [править]
Дата | Размещение | Уровень | Турнир | Команда | Результат | Приз | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2020-08-09 | A2 2-я | A2 Главный | Overwatch League 2020 — Обратный отсчет | 0: 4 | 35 000 долл. США | |||
2019-11-02 | A3 3-й | A1Premier | Overwatch World Cup 2019 | 3: 0 | 10 000 долл. США | |||
2019-09-29 | A1 1-й | A1Premier | Overwatch League — плей-офф 2019 | 4: 0 | 1 100 000 долл. США | |||
2019-07-14 | A2 2-я | A2 Главный | Overwatch League — плей-офф 3-го этапа 2019 года | 3: 4 | 100 000 долл. США | |||
2019-05-12 | A1 1-й | A2 Главный | Overwatch League — плей-офф 2 этапа 2019 | 4: 2 | 200 000 долл. США | |||
2019-03-24 | A2 2-я | A2 Главный | Overwatch League — плей-офф 1-го этапа 2019 года | 3: 4 | 100 000 долл. США | |||
2018-06-17 | A9 9-я | A1Premier | Overwatch League — Первый сезон | 17/23 | Группа.С. | 50 000 долл. США | ||
17.12.2017 | A1 1-й | A2 Главный | Nexus Cup 2017 — Ежегодный финал | 4: 3 | $ 12,116 | |||
26.09.2017 | A7 7-8 | A1Premier | Overwatch APEX Сезон 4 | 0 / — / 2 | Группа. С. | $ 6 417 | ||
20.06.2017 | A7 7-8 | A1Premier | Overwatch APEX Сезон 3 | 0 / — / 2 | Группа.С. | $ 4785 | ||
О достижениях Полные результаты в любом турнире |
Галерея [править]
Источники [править]
Незабываемые женщины-архитекторы
[Tom Morris / Wikimedia]
История — это не простая меритократия: это повествование о прошлом, написанное и исправленное — или не написанное вовсе — людьми с повесткой дня. В этом нет ничего нового; Около 3500 лет назад Тутмос III попытался стереть память о своем мертвом соправителе, Хатшепсут, одном из самых успешных фараонов и плодовитых строителей Египта, самым буквальным образом: вычеркнув ее имя и изображение с ее памятников. .Его мотивы были не столько страстными, сколько политическими; он сделал это, чтобы защитить своего сына, будущего Аменхотепа II, от соперников на престол. Аменхотеп II, в свою очередь, воспользовался возможностью во время своего правления расширить свое наследие, заявив, что он был создателем испорченных произведений Хатшепсут. Много веков спустя такие акты стирания станут известны как damnatio memoriae после того, как древнеримский приговор вынесен человеку, которого приговорили к тому, чтобы его не вспоминать. Это была позорная участь, которую римский сенат оставил для предателей и тиранов.Сегодня, в современной истории архитектуры, это просто то, что мы делаем с женщинами-архитекторами.
Причины, по которым мы забываем женщин-архитекторов, разнообразны и сложны. До недавнего времени историки предполагали, что до середины 20-го века не было женщин-практикующих, и поэтому они не удосужились посмотреть. Также маловероятно, что они случайно наткнуться на этих дизайнеров, учитывая, что традиционные методы исследования сосредоточены на архивах и библиотеках, учреждениях, которые не спешат собирать женские работы.Международный архив женщин в архитектуре, расположенный в Технологическом институте Вирджинии в Блэксбурге, был создан в 1985 году болгарским архитектором Милкой Близнаковой из-за разочарования в огромных потерях материалов от первых поколений женщин-архитекторов. Немногие архивы хотели их бумаги, и когда эти женщины скончались, десятилетия рисунков, планов и записей оказались в мусорной корзине. В результате любой, кто хочет узнать о своей жизни и карьере, должен проявлять изобретательность и эклектичность в использовании источников, чтобы дополнять архивную документацию, традиционно понимаемую как первичные материалы историка.
Для тех, кто хочет писать другие виды повествований, монография ощущается как интеллектуальная смирительная рубашка, особенно в размышлениях о жизни и карьере женщин, которые не вписываются в предписанные контуры.
Забывая о женщинах-архитекторах также заложено в самих моделях, которые мы используем для написания истории архитектуры. Формат монографии, который долгое время доминировал в этой области, поддается прославлению героического «гения», как правило, мужской фигуры, определяемой такими качествами, как смелость, независимость, стойкость и энергичность — все это было закодировано в западной культуре как мужские черты.Более того, монография обычно задумана как своего рода генеалогия, которая помещает архитектора в родословную «великих людей», выделяя как «мастеров», от которых он произошел, так и впечатляющих последователей по его следам. Для тех, кто хочет писать другие виды повествований, монография ощущается как интеллектуальная смирительная рубашка, особенно в размышлениях о жизни и карьере женщин, которые не вписываются в предписанные контуры. Некоторые из ранних историй женщин-архитекторов использовали монографическую модель для создания тонкого слоя женщин-«великих», но тем самым не оспаривали идею о том, что лучшая архитектура создается индивидуалистами.Безусловно, за последние два десятилетия историки, интересующиеся более широкими, социально обоснованными историями, отошли от ограниченного формата монографии. Но он остается могущественным и продолжает оставаться библией звездной системы. Выдающиеся архитекторы, стремящиеся укрепить свои позиции в историческом пантеоне, часто пишут или заказывают собственные монографии, проекты, которые редко бывают самокритичными.
Упор в монографии на героическом индивидуализме также мешает историям о сотрудничестве, как если бы признание работы команды уменьшило бы горшок славы.Это в значительной степени способствовало тому, что женщины-архитекторы забывали, потому что они обычно работают в партнерстве (по профессиональным и личным причинам), обычно с мужчиной, который часто является супругом. Даже если она была полноправным и равноправным партнером, вклад женщины редко признается как таковой. Болезненная отмена Дениз Скотт Браун в 1991 году присуждение Притцкеровской премии исключительно ее мужу и сотруднику Роберту Вентури — что вызвало глобальную петицию с требованием, чтобы фонд Hyatt 22 года спустя установил рекорд — является важным, но ни в коем случае не исключительный, пример того, как женщины-партнерши вычеркнуты из истории профессией, страдающей расстройством звездного архитектора (a.к.а., САД).
Случай
Скотт Браун примечателен не только из-за споров, которые он породил, но и потому, что она открыто критиковала свое собственное стирание, обращая внимание на сексизм в звездной системе архитектуры задолго до того, как жюри Притцкеровской премии почти все, кроме закрепила свой аргумент своим вердиктом. Но даже когда женщины-архитекторы отстаивали свой собственный вклад, большинство историков и присяжных — следуя культурной практике прославления отдельных героев — обычно игнорировали их, какими бы убедительными доказательствами ни были.Используя ручки, а не долота, такие историки и присяжные провели ченнелинг Тутмоса III, удалив имена женщин-архитекторов из их собственных памятников.
Интернет-петиция женщины в дизайне, студенческой группы Гарвардской школы дизайна.
По общему признанию, женщины иногда сами способствовали исчезновению. Мужчины-архитекторы, не колеблясь, принимают активное участие в сохранении своего наследия, написав мемуары и обеспечивая сохранность своих моделей, чертежей и корреспонденции.Женщины, которых учили, что самореклама — это непривлекательная женская черта, прилагают меньше усилий, чтобы рассказывать свои истории. Среди старших поколений некоторые партнерские женщины предпочитают оставаться в тени, чтобы привлечь внимание к своим мужьям. Пятнадцать лет назад я провел день, пытаясь взять интервью у женщины-архитектора о ее карьере, которая длилась 30 лет, с 1948 по 1978 год. Первые шесть лет, будучи молодой выпускницей, она работала вместе со своим гораздо более старшим мужем; после его смерти в 1954 году она построила сольную карьеру.Но каждый раз, когда я спрашивал о ее проектах, она меняла тему на достижения мужа. Вежливо выслушав все утро, я наконец сказал ей, что хочу услышать и о ее вкладе; она ответила, что я могу понять ее только через него (он был ее учителем, прежде чем стать ее мужем), и провела весь день, рассказывая мне еще больше о своем муже и ее планах написать о нем книгу. Мы так и не дошли до разговора о ее работе. Это был ранний урок разочарования для аспирантки, наивно решившей спасти женщин-архитекторов от безвестности.
В течение последних 15 лет, когда я писал о женщинах-архитекторах, я, конечно, сталкивался с пренебрежительным отношением, но никто никогда не отрицал существование моих подданных.
И все же, несмотря на такие препятствия, за последние 20 лет наблюдается заметный рост книг и статей о женщинах-архитекторах. Эти сочинения внесли свой вклад в отход от монографической модели и извлекли из этого выгоду, а также от расширения диалога с другими дисциплинами, такими как антропология и философия, которые представили новые повествовательные методы и источники.Но в то время как истории женщин становятся все более доступными, их еще предстоит сделать видимыми . Они редко появляются в учебных программах; действительно, в архитектурных школах до сих пор принято, что студенты получают диплом, даже не слыша имен женщин, которые практиковали до 1970 года. Вы не можете зайти в большой коммерческий книжный магазин, где дизайнерские полки заполнены глянцевыми монографиями на тему. международные звезды и ожидают выйти с книгой о женщине-архитекторе.Их работы редко выставляются в крупных музеях: Национальный строительный музей в Вашингтоне, округ Колумбия, никогда не посвящал выставки женщинам-архитекторам. Другими словами, существует разрыв между созданием историй и их более широким распространением. Одних книг и статей было недостаточно, чтобы создать коллективную память о женщинах-архитекторах.
Но есть кое-что, что мы все можем сделать, чтобы сделать письменные слова достоянием общественности. А именно, мы можем вмешаться, чтобы обеспечить присутствие женщин-архитекторов в онлайн-историях, что становится все более важным, поскольку Интернет становится основным местом для создания и сохранения культурных записей.Их нынешняя нехватка в виртуальной сфере угрожает укрепить мнение молодого поколения о том, что до недавнего времени женщины не вносили значительного вклада в профессию. Особую тревогу вызывает нехватка записей в коллективно созданной бесплатной онлайн-энциклопедии Википедия, одном из самых посещаемых веб-сайтов в мире. Но не хватает не только женщин-архитекторов. Хотя женщины составляют половину читателей Википедии, они совершенно недопредставлены среди редакторов сайта: всего 9 процентов в 2012 году по сравнению с 13 процентами в 2010 году.Неудивительно, что гендерный разрыв между редакторами отражается в гендерном разрыве в содержании; Редакторы-мужчины пишут на темы, которые им знакомы и которые их интересуют. Сью Гарднер, исполнительный директор Фонда Викимедиа, заявила, что она хочет увеличить количество женщин-редакторов до 25 процентов к 2015 году, но признает, что культура веб-сайта препятствует участию женщин. Редакторы-женщины, которые присылают новые статьи по истории женщин, обычно обнаруживают, что редакторы-мужчины ставят под сомнение их источники и значимость темы, и быстро предлагают такие статьи для удаления.В мартовском 2012 г. «Она ослепила меня наукой», проведенном в Смитсоновском институте для добавления известных женщин-ученых, записи были номинированы на удаление почти сразу после публикации.
Дер Кроммодор, назвавший себя монархистом, курящим сигары и страдающим бессонницей от коньяка, погуглил Шильд и, ничего не обнаружив, предположил, что она вымышленная.
Несколько недель назад я стал свидетелем подобных издевательств в действии, когда кто-то попытался опубликовать информацию об архитекторе Фекле Шильд на сайте немецкой Википедии.Я обнаружил Шильд в ходе своих диссертационных исследований и написал о ее усилиях, предпринятых в годы перед Первой мировой войной, по интеграции архитектурной программы Технологического института Карлсруэ. История Шильд примечательна не только тем, что ей удалось открыть эту программу для женщин (она была лишь второй женщиной в Германии, получившей диплом архитектора), но и тем, что она написала мемуары об этом опыте. Такие отчеты об академической интеграции из первых рук необычны в любой области; в архитектуре они крайне редки.Рукопись Шильда, которая так и не была опубликована, дает представление о том, каким было архитектурное образование столетие назад и как общество рассматривало статус архитекторов.
Итак, я заметил, когда рано утром 30 марта редактор с именем пользователя «CMdibev» разместил краткую запись о Thekla Schild. Этот редактор, новый для Википедии, ранее в том же месяце много раз публиковал статьи об исторических женских фигурах, в том числе о других женщинах-архитекторах. Тем не менее, всего через 13 минут после появления первоначального сообщения о Шильде, редактор-мужчина, «Der Krommodore», который размещает сообщения на сайте с 2008 года, пометил статью для немедленного удаления (без семидневного льготного периода для обсуждения, обычно предоставляемого новые записи).По общему признанию, статья о Шильде выглядела поспешно написанной и неполной, а некоторые критические замечания были обоснованными. Но два момента привлекли мое внимание (и подняли мое кровяное давление): во-первых, Der Krommodore утверждал, что Шильд недостаточно образован, чтобы быть внесенным в Википедию; и, во-вторых, он выразил сомнение в том, что Шильд когда-либо существовал . В течение последних 15 лет, когда я писал о женщинах-архитекторах, я определенно сталкивался с пренебрежительным отношением к этой теме, но никто никогда не отрицал фактическое существование моих предметов.Дер Кроммодор, который назвал себя баварцем, интересующимся лингвистикой, а также монархистом, курящим сигары и страдающим бессонницей, погуглил Шильд и, ничего не обнаружив, предположил, что она вымышленная. В конце концов другой редактор сказал Der Krommodore отступить и дать CMdibev время закончить запись, но последний, похоже, сдался. Однако в течение следующих нескольких недель другие редакторы в рамках той совместной работы, которую поощряет Википедия, завершили подробную запись, тем самым спасая Шильд и крестя ее в виртуальном мире.
Благодаря редакторам Википедии, архитектор Текла Шильд теперь «существует».
Тем не менее, легкость, с которой Der Krommodore смог уволить Шильд, была ошеломляющей — и именно поэтому обеспечение виртуального присутствия женщин-архитекторов прошлого так важно. Как утверждает Миа Ридж, молодой ученый и сторонник цифровых историй, поисковые системы теперь формируют нашу концепцию мира. Историк может потратить десятилетия, проводя исследования в архивах и записывая открытия в научных журналах, но если работа не представлена в Интернете — и, в частности, присутствует не за платным доступом, — она почти невидима за пределами академических кругов.Как утверждает Ридж: «Если он не доступен в Google, значит, его не существует». А поскольку статьи Википедии обычно появляются первыми в рейтинге поиска Google, вмешательство на сайте особенно важно для обеспечения видимости в Интернете.
Если его нельзя использовать в Google, значит, его не существует. А поскольку статьи Википедии обычно появляются первыми, вмешательство на сайт особенно важно.
Насколько много информации и истории не хватает в Википедии, становится ясно по сравнению с бесплатным цифровым архивом американских женщин-архитекторов ХХ века, созданным пользователями, созданным Фондом архитектуры Беверли Уиллис.Динамический национальный архив, или ДНК, включает 1100 практикующих из всех 50 штатов, и его объем продолжает расти. Википедия, для сравнения, включает 112 американских женщин-архитекторов из 25 штатов — но даже эти цифры вводят в заблуждение, потому что 40 из этих 112 записей — одна треть — вообще не имеют содержания (одна ссылка на запись мужчины с похожим именем ). В ДНК тоже есть много записей, которые еще нужно заполнить. Как и Википедия, BWAF полагается на публику для создания базы данных, но также обращается к экспертам для редактирования или добавления записей.BWAF в настоящее время работает над спонсируемой NEA инициативой «Женщины в американской архитектуре 20-го века» с участием 50 ученых (я одна из них), которые исследуют и публикуют работы о 50 женщинах-архитекторах, выбранных жюри; эта работа станет частью его онлайн-коллекции. Хотя архив BWAF не так высоко оценивается в поиске Google, как Википедия, некоторые из статей Википедии об американских женщинах-архитекторах цитируют его в своих источниках; добавление большего количества таких ссылок увеличит трафик между сайтами.
Есть что-то очень приятное в том, чтобы вписать в историю забытую фигуру — профессионального предка, может быть, даже пионера.
Феноменальное внимание, которое привлекла петиция Дениз Скотт Браун, свидетельствует не только о силе Интернета и поддержке ее дела, но и о широко распространенной неудовлетворенности продолжающейся невидимостью достижений женщин. Приход лета и летнего чтения — хорошее время, чтобы забыть женщину-архитектора. Прочтите книгу или статью о женщине-архитекторе и внесите то, что вы узнали, в ДНК (она удобна для пользователя, и здесь нет критически настроенных Кроммодоров, патрулирующих территорию) или в Википедию (советы о том, как редактировать, находятся здесь, в разделе « Как ты можешь участвовать? »).Помогите организовать edit-a-thon. А если вы педагог, сделайте редактирование Википедии классным заданием на следующий семестр.
Пополнение Википедии и других онлайновых баз данных представляет собой реальную возможность предоставить студентам, младшим читателям и широкой общественности более точное представление об участии женщин в архитектуре. Есть что-то очень приятное в том, чтобы вписать в историю забытую фигуру — профессионального предка, может быть, даже пионера. И по мере того, как долгая и богатая история женщин в архитектуре станет более широко известной, станет все труднее игнорировать их, будь то в классе, в музее или в жюри призов.Как сказала Сью Гарднер из Викимедиа, «Википедия будет содержать« сумму всех человеческих знаний »только в том случае, если ее редакторы столь же разнообразны, как и население: вы можете помочь в этом. И я не могу придумать ничего более важного, чем это ».
.
Добавить комментарий